nba2knba2k15倾向怎么办加满好吗

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《NBA2K16》全位置倾向最高属性数据表
15:27:57 来源:nba2k16吧 作者:Sally丶俪 编辑:异邦人 
  NBA2K16提供了强大的自定义球员系统给玩家,在球场上每个位置的不同对应的属性数据也会有差距,下面提供了全位置倾向最高属性数据表,为还在苦恼玩那个位置的玩家排忧解难。
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游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
--游民指数
近日,一则另类的《NBA 2K16》预告在网上流传开来,视频中,几位知名的篮球明星都变成了凶残的红眼僵尸,身披23号公牛球衣的乔丹更是坐上了黄金宝座,成为一代“僵尸王”。
《NBA 2K16》球场互动元素做的非常到位,包含直播连线、观众助威以及球星造势动作都展现的非常自然,这无疑为玩家增强游戏代入感。
《NBA 2K16》即将在日正式登陆PC/PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360,世界篮球迷最瞩目的游戏盛宴即将开启,官方也于今日公开了各个位置最强能力值球员TOP 10。
《NBA 2K16》生涯模式公布了一段新预告,除了打比赛之外,玩家还能做很多事情,从默默无闻到成为巨星。
TGS 2015正式拉开帷幕,但这个时间也临近许多游戏发售日期,《NBA 2K16》就进入了发售前最后的宣传阶段,PlayStation Access记者就联合游戏制作人进行了首次的公开游戏演示。
由斯派克·李指导的《NBA 2K16》官方短片Livin’ Da Dream今日放出,介绍的是游戏中的生涯模式。
《NBA 2K16》今天(日)正式公开了游戏的最新预告,不过本次预告的焦点不再是在球场上挥洒汗水的球星大腕。而是在赛前为我们带来精彩脱口秀的明星解说团。
距离《NBA 2K16》发售还有不到1个月的时间,玩家更多的期待是球员表现能够更加真实,而有网友就对前作和本作进行了直观的画面对比。
目前2K发布了《NBA 2K16》最新预告,全面展示了这款游戏如何在球员建模、气氛渲染等方面做出的系列革新。
在2K旗下游戏《NBA 2K16》中,官方为广大玩家准备了纹身系统,丰富的定制图案让人目不暇接。
外媒发布了一批《NBA 2K16》4K分辨率实机游戏截图,这让我们感受到了最具真实性的篮球赛场,除了华丽的运球动作,各位NBA巨星须毛尽显。
游民星空再次为各位玩家带来了PC版《NBA 2K16》的最高画质截图,一起来看看这些NBA大腕们是如何在游戏中活灵活现的吧。
北京时间8月29日,2K官方管理员Ronnie 2K公布了包括湖人球星科比·布莱恩特在内的四名NBA球星能力值,科比数据跌至85。
对于任何一款游戏系列新作而言,玩家除了在乎系统革新方面之外,更关心的那就是画质细节了。在《NBA 2K16》面前这一点也不例外!
2K官方今天公布了《NBA 2K16》的最新游戏截图,是来自于猛龙队两位球员的镜头特写,展示了德罗赞和洛瑞两名大将在球场上的飒爽英姿。
 2K官方今天在推特公开了《NBA 2K16》的最新游戏截图,展示了三大封面球星的实机游戏画面截图。
2K Sports官方公布了有关《NBA 2K16》的最新情报,首先是确认了知名导演斯派克·李将会参与到游戏生涯模式的制作中,其次是公布了三名封面人物球员。
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nba2k16生涯模式为什么我的技能都加满了还不是个中翘
nba2k16生涯模式为什么我的技能都加满了还不是个中翘楚?属性基本都是B
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NBA2K17加点不涨属性怎么办 加属性不生效解决办法
来源:安趣网&&&
作者:枫叶&&&发表于
  NBA2K里根据属性的提升,玩家们会有加点的机会,一些玩家在加点的时候遇到了属性不涨的情况。小编带来了NBA2K17加点不涨属性怎么办
加属性不生效解决办法,快来看吧。  《2K17》的加点项目相较于前作变得更多,因此能够让球员更加均衡。各属性的作用如下:  运球后投篮:提升近距离投篮、运球后中距离投篮、运球后三分投篮。  上篮&扣篮:提升原地上篮、突破上篮、原地灌篮、突破灌篮、强行灌篮。  中距离投篮:提升中距离受干扰投篮、空位中距离投篮。  三分球投篮:提升受干扰三分投篮、空位三分投篮。  背身得分:提升背身后仰跳投、背身勾手、背身控制。  敏捷性:提升速度、加速能力、弹跳力。  力量:提升力量。  篮板:提升卡位、进攻篮板、防守篮板。  组织进攻:提升控球、传球视野、传球智商、传球准确性、持球加速。  防守:提升横向敏捷度、传球洞察力、盖帽、干扰投篮、抢断、防守稳定性、持球防守智商、挡拆防守智商、协防智商、低位防守智商。  加点推荐:  控卫:主攻“组织进攻”、“防守”、“运球”,其次选择“敏捷”、“中投”、“三分球”。  得分后卫:主攻“组织进攻”、“中投”、“运球”,其次选择“力量”、“运球”、“敏捷”、“三分球”、“上篮”。  小前锋:主攻“中投”、“上篮”、“力量”,其次选择“敏捷”、“运球”、“背身”、“篮板”、“防守”、“三分球”。  中锋:主攻“中投”、“上篮”、“力量”、“背身”,其次选择“防守”、“篮板”。  大前锋:主攻“篮板”、“上篮”、“力量”、“防守”,其次选择“中投”、“背身”。  以上就是NBA2K17加点不涨属性怎么办 加属性不生效解决办法的内容,更多内容请关注。
类型:体育竞技状态:运营
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状态:运营
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话说球员倾向到底是个什么玩意
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高级玩家, 积分 272, 距离下一级还需 328 积分
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讲道理,我从2k10就开始玩了。玩到现在都不懂修改器的球员倾向是个啥。比如内切外带倾向,这个动作不都是自己来做么,咋还有倾向这一说?
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新浪微博:/u/598274
游戏精英, 积分 5094, 距离下一级还需 3906 积分
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球员运动频率数据化体现。
比如科比出手倾向99
费舍尔出手倾向60
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高级玩家, 积分 581, 距离下一级还需 19 积分
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请考虑模拟以及电脑的无球跑动情况
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球员运动频率数据化体现。
比如科比出手倾向99
费舍尔出手倾向60
那我是不是把强行灌篮倾向改成99,比较容易出隔扣?
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那我是不是把强行灌篮倾向改成99,比较容易出隔扣?
是的,也容易摔倒被冒。
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游戏狂人, 积分 1678, 距离下一级还需 322 积分
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那我是不是把强行灌篮倾向改成99,比较容易出隔扣?
倾向是选择不是几率
别和属性搞混了
如果灌篮倾向比上篮倾向高,那么在进攻选择的时候,球员会根据实时情况来选择倾向
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游戏达人, 积分 2053, 距离下一级还需 1447 积分
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就这么说的。
倾向这个参数,在你自己控制的时候,无效。。。无效,无效,就一摆设
当你模拟,或者电脑控制的时候,他会进行进攻方式选择
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高级玩家, 积分 272, 距离下一级还需 328 积分
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就这么说的。
倾向这个参数,在你自己控制的时候,无效。。。无效,无效,就一摆设
就是说倾向这玩意在我自己打的情况下鸟用没有?
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高级玩家, 积分 345, 距离下一级还需 255 积分
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模拟有用,MC或者锁定位置的时候对队友也有用啊
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高级玩家, 积分 581, 距离下一级还需 19 积分
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就是说倾向这玩意在我自己打的情况下鸟用没有?
不算是鸟用没有……
你队友的跑位、接你球后是否出手都受倾向影响
对方球队的球员也是一样。
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游戏达人, 积分 2053, 距离下一级还需 1447 积分
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不算是鸟用没有……
你队友的跑位、接你球后是否出手都受倾向影响
对方球队的球员也是一样。
等等。。对手和队友会受我控制的球员倾向影响吗?
感觉没那么智能
这代不好说,之前那些,呵呵,对手不好说,队友那智商!~~
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高级玩家, 积分 581, 距离下一级还需 19 积分
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等等。。对手和队友会受我控制的球员倾向影响吗?
感觉没那么智能
……受各自的倾向影响……不是你操作的那个球员的倾向……
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游戏达人, 积分 2053, 距离下一级还需 1447 积分
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……受各自的倾向影响……不是你操作的那个球员的倾向……
所以MC,这个倾向对于自己来说还是没啥鸟用
你说要是有刚刚说的那么智能多好啊
把传球倾向加上去,队友就积极跑动之类的
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高级玩家, 积分 581, 距离下一级还需 19 积分
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所以MC,这个倾向对于自己来说还是没啥鸟用
你说要是有刚刚说的那么智能多好啊
把传球倾向加上 ...
这么说吧,对于MC来说,除非你要刷助攻,要了解此情此境球传到队友手上后队友会不会投篮,其余时间确实没啥用
或者说其实你压根不用看,无论对手也好队友也好,多打几场自然就知道进攻或者防守时队友或对手的反应了
要是说你控制的人自身有啥会影响队友或对手的,就是勋章咯,有好一些都会产生影响。
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游戏达人, 积分 2053, 距离下一级还需 1447 积分
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这么说吧,对于MC来说,除非你要刷助攻,要了解此情此境球传到队友手上后队友会不会投篮,其余时间确实没 ...
之前的没玩那么细,反正就是熟悉,刷~~~~~
这代感觉很有玩头
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高级玩家, 积分 581, 距离下一级还需 19 积分
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之前的没玩那么细,反正就是熟悉,刷~~~~~
这代感觉很有玩头
每一代MC我都主玩分位,不用看队友是谁……反正6分钟一节刷场均6+助攻很容易(控卫可以到10+),12分钟一节基本保证能10+,打的时候多留意队友的习惯就好了不过习惯了操作后MC刷数据太无聊了,即便电脑模拟是12分钟一节,我自己打6分钟一节,都能保证数据领先,MVP和DPOY毫无悬念收入囊中……
今年加了很多东西,但有时候会感觉纯粹消耗时间,既没延缓我的发展好让荣誉来得艰难些,也没能让玩家在增加的东西里获得比较大的乐趣
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每一代MC我都主玩分位,不用看队友是谁……反正6分钟一节刷场均6+助攻很容易(控卫可以到10+),12分钟一 ...
可是所谓的耐玩性,跟爱情一样,大家都在谈,谁也没真见过多少~
年货啊!~~~~~~我很满足了
来,把难度调大点。直接名人堂搞起
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高级玩家, 积分 581, 距离下一级还需 19 积分
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可是所谓的耐玩性,跟爱情一样,大家都在谈,谁也没真见过多少~
年货啊!~~~~~~我很满足了
也是,哪怕玩文明也是套路不断
所以每年都是MG主打,什么时候觉得无聊了改去MC刷个MVP
其实名人堂下还是能赢,但靠6分钟数据拼电脑12分钟数据,82胜拿MVP也比较悬
只是队友毕竟电脑,对手毕竟电脑,我又特别讨厌防守不好失分,所以打MC名人堂会抓狂……
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游戏达人, 积分 2053, 距离下一级还需 1447 积分
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也是,哪怕玩文明也是套路不断
所以每年都是MG主打,什么时候觉得无聊了改去MC刷个MVP
其实名人堂下还是 ...
防住了。很有成就感啊~
刚刚夜店登被我防的一点办法没有,很有成就感。
哎,可惜怎么用力都晃不倒他。。
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防住了。很有成就感啊~
刚刚夜店登被我防的一点办法没有,很有成就感。
自己是肯定防得住,甚至能一定程度靠阅读对手进攻来补防协防,但队友的漏人后被得分实在让人无语+烦躁……
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自己是肯定防得住,甚至能一定程度靠阅读对手进攻来补防协防,但队友的漏人后被得分实在让人无语+烦躁… ...
17不会哦!!!
真的不会哦。。。过的去哦。。。
16队友是猪,17队友有大猩猩的水平!
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3DM哗哗MOD组
看楼主以及各位好像很懂的样子,我有一事不明(困扰我好久了),就是球员倾向里有个“切入对跳投”是什意思,为什么像小乔丹庄神这样的中锋基本是0,而奥尼尔大伟罗宾逊这些中锋基本是90以上,还有比如说保罗库里这样的控卫也是0,魔术师约翰逊以赛亚托马斯等这样的控卫这项数值有很高很高,这真把我搞糊涂了,拜托各位了
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萌之委员会(永久)
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3DM竞技游戏部
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