王国纪元神秘宝箱任务嬉游宝箱获得英雄酒桶是怎么回事

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王国纪元大奇观活动怎么玩 大奇观玩法技巧及奖励分析
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王国纪元游戏攻略
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英雄无敌战争纪元6-15怎么过 杀戮之夜攻略
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英雄无敌战争纪元6-15怎么过 杀戮之夜攻略
来源:互联网时间: 15:28:55 人气:
英雄无敌战争纪元6-15怎么过 杀戮之夜攻略,副本是游戏中的主要玩法,在这里可以获得很多道具材料,使我们强化英雄和兵团的必备之物,主线副本的难度是越来越高的,想要通关需要良好的阵容。今天小编为大家带来的是游戏中6-15的攻略,希望对大家有所帮助。
  第六章6-15:杀戮之夜
  关卡概况
  通关奖励:精美矿石/优质木材/魔法卷轴
  敌方兵团:地狱领主、大恶魔、地狱三头犬、歌格,烈火精灵
  对敌技巧
  敌人的前排虽然布满了兵团,但是突击兵团却它们是最薄弱的环节。只要干掉突击兵团,我们就能安排突击兵团杀进敌人的后排优先击杀敌人的主力魔法师兵团。
  PVE编组推荐
  帝国弩手+皇家十字军+帝国枪兵+僧侣+皇家骑士+木精灵
  推荐理由
  关于僧侣、皇家十字军和帝国弩手这三者的搭配关系,小精灵已经在之前的攻略中有所介绍,在这里就不再过多叙述了。本关卡重点说下阵容的布置理由。
  首先敌人的第1、2、3路兵团由我们的皇家十字军做拖延,后排的僧侣辅助加血,增加皇家十字军的抵御时间。敌人的第4路则是我们的主要进攻目标,在这里我们集中输出火力,力求在最短的时间内干掉突击兵团。消灭突击兵团后,皇家骑士将会直接从第4路发动进攻直取敌人魔法师兵团的首级
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英雄联盟:造物者说:千珏将被削弱琴女改动讨论
北京时间11月10日,美服红帖内容汇总。本次红帖汇总内容由Eosphoros@翻译,转载请注明作者与出处。
V5.22版本千珏改动
在留言板上Meddler已经证实了,几个关于千珏的改动将在下一个线上更新补丁中出现,其中包括千珏的被动对野怪伤害的合理化:
&千珏变得过于强大了,这一点我们与你们意见相同,不过在考虑是否需要削弱之前,我们在V5.22版本中准备了一些其他的东西。首先是千珏的基础生命回复,其值非常高。作为一个射程较短并通常出现在打野位置的射手类英雄,过去我们高估了千珏所需的回复能力,所以我们准备将其砍掉一些(10-&7)。另一项改动则是针对千珏被动的一个bug修正,该bug导致千珏被动对中立野怪造成超出预期的伤害。由此在一些对局中,千珏一方可以快速拿掉小龙和大龙,这增强了其很多力量。
在千珏各项具体改动之上,V5.22版本也有一些明显的游戏综合改动,将对千珏产生影响(尤其是天赋系统和射手类装备)。在评估千珏被动伤害或是大招细节这类事情之前,读一读那些综合改动的说明也是很有价值的。&
他继续深入谈道:
&很高兴听到你们说喜欢千珏这个英雄。清野迅速是我们想在千珏身上看到的一项能力,目前虽然其打野效率没有那么高,但是已经很高了,因此有必要对此进行限制。当前计划是做出一个限制,随着被动的叠加而逐渐提高(75基础值+10*层数),这样一来千珏仍可随着游戏进行获得逐渐增加的统治力,不至于太过疯狂。&
关于V5.22版本中,千珏被动将如何与峡谷先锋及大龙产生互动,Meddler表示:
&狼灵不会标记峡谷先锋。不过从V5.22版本开始,在游戏进行20分钟以后,当千珏积累了6层或更多层数时,狼灵会将目标转向大龙。&
关于千珏作打野和打线上的表现,Meddler说道:
&总体而言,我们看到千珏作为打野的表现远远好过打线上。如果需要削弱千珏的线上能力,W技能的回血能力会是个不错的着手方向,不过目前还没有这样做的必要,特别是在即将到来的千珏生命回复削弱的情况下。&
Meddler谈关于琴女的想法
在一条谈论琴女及今后可能改动的帖子中,Meddler加入并评论道:
&以下是一些关于琴女目前状态的想法:
1.&有很多琴女的玩家都觉得她不是那么令人满意,觉得需要加强,其中一些玩家自从去年琴女重做之后,就一直在留言板上表达类似的不满。
2.&排除那些专门的职业比赛,琴女在游戏中的表现是可圈可点的,哪怕是在高段位的单排队列中也是如此。对不同段位,琴女有点符合阿木木/剑圣效应,意思是如果她在高端局中成了强力选择的英雄,那么在中低端局中就会具有相当的统治力。这和琴女的选用率是匹配的,在中低端局比在高端局高一些(平均达2-3倍,取决于区域的不同)。这使得琴女在大多数段位中都有相当的选用率,不过高选用率掩盖了她在高端局中冷门的事实。
3.&琴女的技能设计使她的力量很难让玩家满意。技能组合达成不同的效果可以影响多个目标,光环可为多个友军提供增益,被动技能也有不俗的效益。这意味着每个单独的效果都得做得很弱,所以玩家很难甚至根本无法对此感到满意。
4.&琴女是个很依赖队友的英雄。假如你对她的技能运作有一定的了解,你就会看到她在源源不断地制造输出。因为她的短处不是特别明显,这也限制了我们加强她的长处。
5.&琴女的光环有着稳定的运作时间,能为队友带来强力的增益效果。这意味着如果琴女可以打单人路,那么她在双人路作为一个可靠的、令人满意的选择,显然过于强大了(因为相比之下,在双人路她能发挥全部能力)。这个问题存在一个潜在的解决可能,即增加一个机制,使得琴女的各种光环增益只有当她在单人路上时才能生效,但是这样显得过于刻意,而且为了线上能力而增加另一个机制,也使得她本来离散的力量更加分散。
6.&以上内容对我们的启发是,我们可以引入一些依赖性较低的技能,加强个人能力(比如移除光环、被动或者对多个目标生效的技能,取而代之的是加强其余的元素)来解决上面提到的3和4点内容。不过这会使得琴女彻底地改头换面。可能还有空间留给某些小规模改动或加强,我期待在季前赛跟进工作顺利运作之后,团队内部会对琴女作出讨论(虽然我个人感觉对此要做大量工作,而简单地加强琴女直到令大家满意,不过又是导致她再一次被削弱而已)。&
Mirross谈水晶(宝箱)系统即将上线
正如你们所听说的,最近的S6更新公告中宣布了水晶系统即将上线,参与的玩家可挣取钥匙、解锁宝箱,获得免费道具、限时道具和更多奖品!
关于玩家们能从即将上线的海克斯科技水晶系统中获得哪些奖品,Mirross回复道:
&引述玩家问题:
能获得守卫皮肤、召唤师图标还有符文吗?
设计师回复:
皮肤、召唤师图标可以;符文不行。&
关于能否获得炫彩皮肤,Mirross表示:
&目前没有炫彩皮肤。&
关于哪类游戏模式会发放这些宝箱,Mirross说道:
&设计这一系统的初衷是建立在英雄熟练度之上的,所以预期是在你通过英雄熟练度完成游戏的情况下挣取宝箱。&
关于能否利用这一新的海克斯科技水晶系统,用已有的道具交换其他物品,Mirross表示:
&我们建立了一个非常灵活的系统,但是目前还无法用已有物品进行交换。&
/Article//218070.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章新皮肤危险物品-黑默丁格一套新服装还有一个防毒面具新的技能模型和效果新的回城效果大招激活后的效果开启大招后的防御塔灵魂窃取者-弗拉迪米尔噩梦级别电脑增加了很多噩梦级别电脑的文件,不过没有新增任何选项。小地图新的大小龙图标娑娜的重做讨论在最新的测试服补丁中,娑娜的重做回归并且伴随一部分小改动,其中还包括了她的皮肤/材质得到升级,设计师Fearless在论坛上回答了有关她的问题。关于娑娜的W技能新的治疗和护盾效果,代替了过去的永久双抗光环,关于测试服上卡特琳娜的削弱在一个关于近期测试服上面卡特琳娜大招在前期冷却时间增加,伤害降低削弱的讨论帖中,ricklessabandon做出了解释:希望在这个帖子当中简单的说一下卡特琳娜的改动问题。我是在线平衡团队的一员今日红帖主要内容*阿兹尔Q技能的机制将改动*设计师对崔丝塔娜的技能重做发表评论*娑娜在测试服中削弱的说明*虚空传送门的相关解释*英雄联盟职业赛场上英雄多样性问题的讨论阿兹尔Q技能改动在论坛的一个热门帖子当中,ZenonT即将到来的卡尔玛改动细节继续昨天公布卡尔玛即将在测试服改动后,Ricklessabandon又在Twitter上发布了一些卡尔马的暂定改动细节。*卡尔玛的改动将会在5.10版本当中登录测试服,具体是什么时候还不能确定。*
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