天下3魂虚玄修74魂剑玄修怎样点

对问题的补充
尼玛,这个刷新的太快了!!!!!
补充时间: 08:03:42
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我玩的69魂剑,关于74,其实素套挺关键,一定要洗的好,我主要指的会心洗的高,然后人物加点,马、炼化等等全部魂。如果玩的起就炼化高点疾语,然后炼化一部分追电,保证20疾语,然后炼化追电。大饼升级了好,即使生成2代的也有好多生命值,会心也会高好多。而且二代大禹佩可以用模具炼化。孩子方面其实魂剑用弈剑孩子最好,用法师都不行,因为法师的武器没会心,又因为不同门派,所以一转化法杖法攻跟凤翔比没啥变化,会心差好多。太虚孩子就不要说了,可选择武器是一样的,所以肯定没有同门派的弈剑孩子好了
我的素套没有洗过,因为是准备过度用的,所以没洗,但是现在暂时不准备升级,想卡下74,如果洗的话,多高才算高呢?洗的比不洗的多多少会心呢?我的素套是从惊涛升级来的,是不是相当于洗过一次了?我目前就是觉得寄语没有追电实用,在74,寄语还是要配合兵解,如果没有兵解,那20%就是鸡肋。大禹升级的观点我赞同,但是孩子我用TX是因为TX80套有诛心属性,弈剑的是人祸,转换不鸟。不同门派好像只对攻击有影响,但是为了那几十点的攻击放弃诛心,我又感觉划不来。而且TX孩子的技能我感觉不错。本人是第一次玩这个游戏,也一直玩弈剑,很多东西都没有尝试过,都是自己摸索,如果你有74魂剑的榜,麻烦发我下,我做个参照也好。谢谢
榜木有,你去论坛找找吧,我想我没你考虑的远,你想给孩子80战场套,我最多考虑了70套。按你说的,太虚孩子应该很猛了,80级装备加的防也高。你可以选择全追电炼化,74双速真的很难。对于你这种有天域大饼的74魂剑法攻应该。物防2100法防2500。素套洗的好不好,你去炉子那看看吧,原来疾剑盛行时见过一个小翅膀会心1300+回避2400+,这样算高的了
6楼的朋友已经给我链接了,还是有参考价值的。我个人不倾向与链接的模具,没一次用模具就舍弃的40+攻击,就像你说的,这个阶段,双速很难,追求双速就得舍去一部分,这中间应该有个分水岭,对于这个号,我是用心弄在,一路摸索过来的,现在的更新属性膨胀的十分厉害,对于接下来的路该怎么走,真心迷茫,对于弈剑这个职业也伤心了!!还是谢谢你提供的这些数据!
双速模具会掉攻击,索性只求一样,觉得弈剑追电即使400+还是不够块,所以我的号炼化到可以追的上没有追电的号就行了。比如一个不炼化追电的魍魉,他开化血我踩剑能追上他就知足了呵呵。剩下主堆疾语,楼主的追电14几乎没有,疾语21,所以还有提升空间。主要精力就用来弄攻击,不要迷茫,增加伤害战场玩的才爽。如果觉得节奏跟不上了,就赶紧收手卖号,这游戏有钱很管用。顺便说句,我见过一个魂神明炼化的69弈剑,没疾语没追电,神明600+,人家每天照样玩的很爽,pk我也打不过他,战场表现也不会因为没有那些金色属性而逊色。他把炼化的钱都弄到砸钻练护孩子珠子等等,反正攻击比我高。我比他花钱多,心里也觉得不是味
http://bang./bang/role/63_2451266 这是一个74魂剑的属性,最大法攻少了400点。我Q 有空的话多交流哈!
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其它高悬赏问题
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求教79魂剑玄修如何加点好?
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要求:左边玄修,出一级五岳
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帮顶,我是74右边
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你不是知道了吗?
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楼主在纠结是出七剑还是出三级三阳射程啊
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不要七剑,三阳射程很关键,
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点一级七剑抢人头
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上水要不要点到三级减一下回气啊,副本经常断水啊
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我点的两级七剑&&1级三阳
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1级七剑不如归元带个普攻
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你拿七剑抢人头不如拿归元抢。
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抛弃移动大炮 79魂剑二代玄修选择方案
文 章摘 要
  四、浮云游子,这个技能不多说,作为魂剑的我们的追电面对疾语的时候必然会放在第二位,那么,很容易看到残血的魍魉跟羽毛在我们面前逃走,这个技能就有了必要,骚年,抓紧这两秒把肉肉拿回来!  五、沧海一粟
  四、浮云游子,这个技能不多说,作为魂剑的我们的追电面对疾语的时候必然会放在第二位,那么,很容易看到残血的魍魉跟羽毛在我们面前逃走,这个技能就有了必要,骚年,抓紧这两秒把肉肉拿回来!
  五、沧海一粟,这个也不用说太多,多一秒观7多一秒保命,多一点厄运多一点生存的机会。
  六、弱水三千与惊涛骇浪,为啥把这俩放一起呢,因为没有惊涛的弱水跟没有也差不多,高疾语的魂剑六和跟瞬发差不多。这里说这俩技能的目的是几天前看到一个帖子说魂剑不需要这俩技能,说几率不可信。但是天下的精髓就是几率,会心几率,重击几率,大小攻几率等等各种几率,既然你都相信会心了为啥不相信沧海一粟,20%的几率也不低了,可能它这击退就会给你在绝境中一次反击机会,近身职业不近身就没有威胁,远攻职业打出距离外等于浪费了他一个调息时间。
  七、抽刀断水,话说,这个技能我觉得有点鸡肋。瞬间七曜魂剑开了兵解就能做到。有些甚至不用开。减少两秒的郁气?都兵解了郁气有毛用?魂剑的会心就是放着打断技能的。流风就是为了给对方上个郁气,对于一个25%疾语的魂剑来说,开了兵解被郁气跟没开兵解的吟唱速度是一样的,至于多出4秒的兵解也跟鸡肋一样,兵解35秒足够完成你想要做的事情,除非的开的时间没把握好,如果没把握好,多四秒跟没多差不了多少。
  八、停剑抱影,反正还有两点,多加点防御吧,毕竟咱们是皮薄馅多的包子撒,潇湘夜雨点多了耗蓝多,能够圈怪跟测魍魉就行,多了用不着。
  龙泉夜鸣跟飒沓流星就不多说了,魂剑必备。
  希望有同门有更好的见解。
  关于为何不点移动大炮,因为对于魂剑来说移动大炮得不偿失,110%威力的大炮没开兵解会少了接近700的法攻,会心的话是1000左右,重击更不用说,开了兵解少的更多,原来有移动大炮我出会心最高打了会心8000,没了移动最高会心12000,少了这么多攻击,仅换来一个移动不值!魂剑兵解下的大炮闪出仙心3是0.9秒,提前移动是瞬发,没闪出仙心3是1.4秒,跟没开兵解的三阳差不多时间,如果计算准确没有职业能逃得出大炮的射程,移动没必要,移动大炮唯一适应的是没开兵解的大炮,在移动中追杀既定目标。不过可以被打断,没打断还好,万一被打断,呵呵。
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反正我点的剑雨︶︿︶,剑风是其他流派的点的把←_←
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网易通行证天下3玄修攻略―《天下3》官方网站―首款全模式3D玄幻网游
:偏重提高弈剑的近身作战能力和团队配合能力;
:强化弈剑的法术攻击能力
(注:玄修数据仍处于测试阶段,可能有变动,请以游戏实际数据为准;攻略收集自玩家,仅供参考,不代表开发团队观点,亦不作为游戏设定标准)
 第一、二批玄修核心技能解析
限制切换目标 伤害加成
推荐指数:★★★★
技能威力100%,使得弈剑多了一个输出不俗的物攻技能
切换目标对冰心有一定作用
召唤剑灵 削弱物攻
推荐指数:★★★
最大物攻按最小物攻下降,对于小攻流目标的克制明显
由于剑灵无法自主控制,在副本中容易引到不必要的怪物
会心伤害加成
推荐指数:★★★★★
提升幅度较高,对会心流非常实用
双向技能 提升队友生存 削减敌方回避
推荐指数:★★★★
用处非常广,可以提升队友机动性和回避力
也可以克制对方高回避目标,对沙包流有很强的克制作用
瞬发上剑 强化“身自在”
推荐指数:★★★★★
身自在瞬发,大幅提高了弈剑的机动性
在受到郁气时,也能及时上剑避开敌人锋芒
推荐指数:★★★★
短时间大幅提升团队防御
在预判敌方会施展火天罚、仙魔震等时使用,非常实用
 第三批玄修技能解析
  第三批玄修分为一个主动技能,和五个玄灵技能(被动技能)
  技能达到开启条件后即可学习,主动技能的学习需要消耗玄修点,玄灵技能的激活
需要消耗玄灵之力
强化“炫炎”
推荐指数:★★★
开启条件:对应系别加点数达到5
技能解析:配合“秋色三分”在副本刷怪时非常有用
但PVP中使用优先度依然不如“流风”和“归元”
连招 强化控制
推荐指数:★★★
开启条件:对应系别加点数达到10
技能解析:“归元+流风”连招将提高接下来制造负面状态的能力,可以强化观其妙或者炫炎的负面状态
生存 克会心流
推荐指数:★★★★★
开启条件:对应系别加点数达到15
技能解析:比天机玄修“塞上长城”的效果还高,大幅提高了面对魍魉等会心流的生存能力
推荐指数:★★★★
开启条件:对应系别加点数达到20
技能解析:“幻心”状态下出现重击的频率很高,提高了近战弈剑的群战生存能力
推荐指数:★★★★
开启条件:对应系别加点数达到25
技能解析:弈剑终于有了破防技能,面对高物防目标时输出更加可观
主动技能:乱红千点
绝境反杀 团队增益
推荐指数:★★★★
开启条件:对应系别加点数达到25
技能解析:背水一战型的技能,在生命危难时大幅度提高整个团队的杀伤力;需要注意的是物攻上升100%并不意味着物理技能的伤害翻倍,因为弈剑本身还附带有大量的附伤;持续时间较短,需要把握时机
 参考加点模板(暂不含第三批玄修)
剑风肃飒能提高弈剑的物理输出,并增强团队配合能力,适合物攻流弈剑和防御型弈剑。弈剑的流派较多,玄修选择套路也很复杂,此处模板适合主玩PVP的会心物攻流弈剑
“秋色三分”在副本比较实用,但炫炎伤害较低,对于群战更多的意义在于其盲目效果,可以视自身喜好权衡取舍
“为而不争”适合神明较高的防御型弈剑,但对神明低的弈剑作用不大
“藏剑拂衣”效果较明显,但缺点是受到两次伤害即解除
适当用好“横有八荒”和“临风引剑”,能起到显著的团队防御效果。比如在预估对方荒火冲过来群晕,或者对方云麓放天罚时,开群体八荒,能有效化解对方的短时间爆发
 第一、二批玄修核心技能解析
强化“上善若水”
推荐指数:★★★★
缓解法攻流弈剑耗蓝高的弊端
大幅提升团队的续航能力
提升“三阳真火诀”射程
推荐指数:★★★★★
“三阳真火诀”是法攻流主要技能,提升效果明显
三阳六合风筝流必备
大炮移动聚气
推荐指数:★★★★
略有争议的技能,加强大炮不依赖兵解单独使用的能力
但需要面对威力下降40%的弊端
“六合寒水诀”瞬发 击退
推荐指数:★★★
配合“惊涛骇浪”可以有效遏制敌人近身
注意要在听雨状态下才能触发
强化“观其妙” 克制会心流
推荐指数:★★★
大幅度降低敌方的会心几率,对于魍魉的克制作用明显
强化“兵解”
推荐指数:★★★★
使得兵解的强化作用更加突出,效果显著
 第三批玄修技能解析
  第三批玄修分为一个主动技能,和五个玄灵技能(被动技能)
  技能达到开启条件后即可学习,主动技能的学习需要消耗玄修点,玄灵技能的激活
需要消耗玄灵之力
稳定法术输出
推荐指数:★★★
开启条件:对应系别加点数达到5
技能解析:增强了法攻输出的稳定性;不过法攻弈剑多为会心流,提升小攻意义不大
推荐指数:★★★★
开启条件:对应系别加点数达到10
技能解析:提升了被控制后反击的能力,翎羽面对弈剑会更加棘手
推荐指数:★★★★
开启条件:对应系别加点数达到15
技能解析:有利于生命危急时撤退
推荐指数:★★★
开启条件:对应系别加点数达到20
技能解析:增加了潇湘夜雨的可用性
超远程控制
推荐指数:★★★★
开启条件:对应系别加点数达到25
技能解析:超远距离的控制,弈剑有了梦寐以求的下马技能;注意大炮是群攻,群体恐惧,群战效果也非常好
主动技能:古剑通灵
推荐指数:★★★★★
开启条件:对应系别加点数达到25
技能解析:直接提升伤害,提升幅度高,持续时间不算短,短时间爆发技能
 参考加点模板(暂不含第三批玄修)
剑雨潇湘提升了弈剑的法术攻击能力,不过整体上没有十分突出的技能
“五岳为轻”和“潇湘夜雨”是团体配合技能,需灵活使用才能发挥大作用
“五岳为轻”可以提高团队的控制能力,并大幅减免伤害,缺点是无法移动和主动解除,在拖延死亡时间等待队友救援时有一定作用
弈剑的流派众多,在选择玄修时应该更多地考虑自己的战斗习惯和喜好。比如很多会心魂剑没有选择“剑雨潇湘”,反而学“剑风肃飒”,是因为看中了“吴钩霜雪”的会心伤害加成
弈剑听雨阁

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