谁是开鬼3的 好像叫战速和鬼一的区别那台 都发图一下好吗

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谁是开鬼3的 好像叫战速那台 都发图一下好吗
我有更好的答案
你说的是电动车鬼火吧!我买的是福喜,当时也差点买鬼火,个人觉的 还是速战稍微占一点优势。因为速战的价格比鬼火的价格贵!
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YY君的话:天诛三可真是个好游戏,开始玩的话可能有点不适应,不过很快就能够乐在其中了。虽然我玩这个的造诣不高(天赋问题――),但是捏,这个文章主要还是和大家分享一下自己的心得,起到抛砖引玉的作用^_^……在任务模式中的攻略均指的是配置一的情况,每关通过之后,就能够出现配置二和配置三,只是敌人的位置不同罢了。下文里面的难度以难为准,如果是中等难度和简单难度的话,敌人的分布就会明显的减少……文中所说的战术都是无忍具使用的通关攻略(不过为了截图方便,途中的几个地点的示范还是带了不少强力的忍具的),其实活用忍具才能够真正体会到游戏的乐趣~当然现在也流行了不少更为BT的通关方式,比如不被发觉0忍杀的通关等等~^_^&&
游戏里面有几个特殊的模式。将力丸和彩女的全部任务完成之后就会出现铁舟的任务模式,只有六关。除此之外,三人全部通关之后就能够出现特别任务的模式,就是力丸进入一座现代化的警察局打一群胖警察,本关的BOSS,Mr.D极为凶悍。另外将铁舟的最后一关全配置都完成之后,(或者需要全“忍术皆传”评价),貌似就会出现一个很特别的试玩版任务,据说这个任务也可以使用秘笈调出来。这个任务其实就是浪人街的那个场景,最后的BOSS是田岛。
系统方面还可以查看游戏中的“指南乃书”,里面有比较详细的讲解
基本操作主观视角L1锁定视角之后通过左摇杆观察选择忍具L2 从右向左的选择顺序下蹲R1在某些场合(进入水中或者从高出跳下)使用这个按键防止发出响声;同时可以匍匐进入某些地区。同时可以取消准备使用的忍具(如手里剑等等需要瞄准的忍具)锁定目标R2—打击□—防御 ○(近身的时候演化为投技)使用忍具△ 有的忍具会出现瞄准的准心,松开之后发射跳跃×—移动L3(左摇杆)—调出地图Select—暂停Start—视角旋转R3(右摇杆)—
组合操作注目/锁定移动R2配合左摇杆,如果附近有敌人的话,则自动锁定敌人跳跃/二段跳跃 ×跳跃的过程中再按×实施二段跳跃,这样使得角色的行动范围更加宽广月面宙返不按方向键,使用R2和×跳跃,可以回避敌人的攻击下蹲/翻滚R1下蹲,之后配合方向键按×则可以作出翻滚,水中的情况如果使用翻滚就不会引起敌人的警觉;不按方向键使用翻滚的话就是向后回转的翻滚附墙靠近墙壁的时候使用R1,作出贴墙的动作;注意调整角度和距离,否则可能用不出来的。贴墙的时候,如果是在墙角使用麻痹团子的话就可以向另一边扔出,一定要掌握的技巧攻击取消在实施普通攻击的时候,配合方向键按×,则取消下一步的攻击作出闪避的动作。BOSS战必须掌握的技巧反弹跳跃对这墙壁使出二段跳,角色会使出蹬墙的反弹跳跃。取消钩绳使用钩爪移动的过程中按△取消移动闪避按R2的同时配合方向键按×,如果不按方向键的话就是月面宙返浮空斩按R1下蹲的时候使用□作出挑空的斩击回旋斩左摇杆回旋一周时候使用□攻击;大范围的攻击,但是破绽比较大,一般在连续斩之后连接使用突刺攻击前前+□&&或&&按R2锁定的时候按前+□+×衍生斩击 □、后+□;□□、后+□;□□□、后+□等等,力丸一般都是使出扫腿,彩女则是回旋攻击空中斩跳起的场合使用□斩击,对地的判定性很强
角色专有操作力丸的扫腿□、后+□背起敌人和敌人近身的时候按○使用投技,如果是力丸的话,按住○不放则是背起敌人,甚至可以把敌人直接丢到附近的陷阱里面铁舟的蓄力攻击 □□+□(按住不放就是蓄力攻击)铁舟的铁菱攻击如果是铁舟使用铁菱的话,就会直接将敌人吊死,动作还比较帅的说
忍杀系统其时就是指的当敌人未发觉我方的时候近身使用□作出攻击,那么攻击就自动成为忍杀,对任何敌人只要实施忍杀的话就绝对是一击毙命。其时忍杀开始的时候需要多感悟才行,距离要把握好,而且使用力丸,彩女或者铁舟的时候能够发生忍杀判定的场合也是不一样的。个人觉得彩女的忍杀判定最为容易掌握,适合上手。这次忍杀相距一个到一个半身位都能够成功了,空中忍杀也变得很容易,这样就形成了十分霸道的战术,因为如果面对敌人跑过去的话,跳起的时候敌人是不容易发现我方的,这样的效果甚至可以达到在敌人眼皮子底下忍杀的效果。掌握好起跳的实际和忍杀的执行时机,就能掌握起跳忍杀的方法了,另外从高出落下的时候也需要活用空中的忍杀。忍杀成功发动的时候就会出现特写的画面,但是,注意这个时候时间并不是停止的,如果周围还有敌人的话,很可能会发现你,而且如果是使用了雾隐之术这样的忍具话忍杀特写会浪费不少时间。其时忍杀的特写镜头里面按○就可以省略这个特写,一定要多加利用。
另外就是在敌人无戒备的情况下执行攻击,这样也能对敌人产生一击毙命的效果,但是不会出现忍杀的特写。距离过远的部分攻击打到敌人的时候(比如相距两个身位的时候发动攻击),虽然不能完全算是忍杀,但是画面还是会暂时停顿一下表示成功。使用“吹矢”杀死无戒备的敌人的时候也是属于这种情况。另外,对有些敌人攻击无论怎样也只会出现这样的无戒备条件的暗杀,不能够对他们使出忍杀(例如狗,からくり兵等等)
在选项画面里面选择关系忍杀特写的时候所有的忍杀即使条件成立也会直接变成上面所说的那种情况,但是建议不要关掉,大家试试看就知道了,很郁闷的^_^
屏幕左下方的“气配表”分别有四种状态,关系如下:
状态一:“气”显示了敌人和角色相隔的距离,数字越大表示一敌人越接近。在“气”的状态下面表示敌人未发觉有你,可以执行忍杀
状态二:“视”表示敌人已经发现了你,但是还没有确定你的身份,可以执行忍杀。这个时候如果让敌人保持一段时间这个状态就变成红色的“杀”的状态
状态三:蓝色“杀”:敌人已经察觉到敌人并进入警戒状态,但是一时还没有找到敌人的具体方位。这个时候不能执行忍杀。比如在水中发出响声等等都会使得周围的敌人进入蓝色“杀”的状态。如果在一个地方有敌人发现了你,那么其他的使人会听到他呼喊的声音而迅速进入蓝色“杀”的状态。在比如敌人发现了同伴的尸体,那么也会进入这个警戒状态。在这个状态的敌人在一段时间之后没有发现新你的行踪的话,就会回复到“气”的状态
状态四:红色的“杀”的状态表示敌人不但发现了你,而且直接看到了你的存在,并准备立即发动进攻。当敌人“视”了你一段时间之后就会认出你并进入这个状态。在这个状态下面不能执行忍杀,而且敌人会追踪你并发动攻击。如果在这个状态下面,你成功摆脱了敌人,那么他会转变成上面的蓝色的“杀”的状态, 再过一段时间之后变成“气”的状态。
九字真言系统
每成功忍杀敌人的话,就能够获得九字真言中的一个字,每关如果成功攒齐九个的话,就能够习得这个关卡的奥义。这样的话彩女和力丸各能够习得九个奥义(最后一关没有奥义习得),铁舟则开始就习得了六种奥义,无需通过这个系统习得。正面忍杀的话能够增加一个半字,这样每关最少杀六个人就能够习得该关的奥义了。无戒备状态下的暗杀和使用吹矢等状态忍杀则只能获得半个字
螺轰:【力丸】□□、后+□,将敌人踹飞
残月【彩女】:□□□□、后+□,彩女使用的技能,将敌人踢飞
阿形:【力丸】敌人攻击到自己的瞬间按○,弹返敌人的攻击使其处于僵直状态
牟形【彩女】:敌人攻击到自己的瞬间按○,弹返敌人的攻击使其处于僵直状态
白鬼眼【力丸】【彩女】:主观视角中使用右摇杆,可以放大观察事物
跳爪【力丸】【彩女】:使用回转攻击将敌人吹飞之后,按△将敌人拖回来继续打
蜘蛛居【力丸】【彩女】:使用钩绳钩天花板的时候按住R1不放,就可以附再天花板上面,很实用。贴在天花板时可以使用投掷性忍具,大约过30秒后也会因力乏而自动跳下来
死锴刃【力丸】【彩女】:回转+R1,装死吸引敌人过来,但是别人很快举会发现是假装的。使用后不断减少体力。可以尝试引诱陷阱对面的敌人过来送死
傀儡【力丸】【彩女】:R2锁定之后按前、后、□,将敌人控制后攻击他的同伴。但是维持时间有限,基本无用。
里旋【力丸】:对着墙壁跳跃的时候按□,反弹攻击
飞燕【彩女】:对着墙壁跳跃的时候按□,反弹攻击
紫电【力丸】:○+×发动(需要有1点以上的体力),力丸专用的单体攻击,对任何人都是一击必杀,但是使用后体力强制降到1
里疾风【彩女】:○+×发动(需要有1点以上的体力),彩女专用的单体攻击,伤害很高的奥义,可以连续自动攻击再一起的复数个敌人,但是使用后体力强制降到1
颚碎【铁舟】:还转攻击,两手的突进技能
口技【铁舟】:学动物的叫声,能够使处于蓝色“杀”的敌人迅速回到“气“的状态
弹返【铁舟】:敌人攻击到自己的瞬间按○,弹返敌人的攻击使其处于僵直状态
天井附【铁舟】:敌人攻击到自己的瞬间按○,弹返敌人的攻击使其处于僵直状态
装死【铁舟】:回转+R1装死吸引敌人过来,但是别人很快举会发现是假装的。使用后不断减少体力。可以尝试引诱陷阱对面的敌人过来送死
刚力招来【铁舟】:○+×发动,一段时间内铁舟的攻击力和移动速度上升
忍具系统 忍具系统是天诛的一大特色,虽然有不少人追求极限多半都封印忍具的使用了――力丸&彩女使用的道具钩绳&&用于辅助移动的忍具,可以使角色钩到跳跃无法达到的地方。钩的过程中再次按△就取消移动,这样可以半空中落下执行忍杀铁菱&&将敌人钩到自己身边,可以趁机执行忍杀,铁舟用这个道具钩住人之后就是直接将敌人吊死五色米&&在地图上面作出记号,防止迷路的道具,可以回收重复使用铁钉&&在自己的身后撒下四枚铁钉,敌人踏上即受损伤,而且可以暂时阻挡敌人的行动手里剑&&就是普通的忍者飞镖火矢
射出火箭,但是注意角度把握不当的话就会伤到自己炸弹
大威力杀伤的忍具,虽然没有准心瞄准,但是可以调整主观视角来调整投掷的方向,因为炸弹是朝着视角的中间透出的,本人从高出投炸弹炸人的技术已经炉火纯青,把握好敌人的动向注意抛物线的轨迹和调整好视角的方向即可。炸弹打到敌人是立即爆炸,如果没命中敌人的炸弹会在一段时间之后爆炸,当然也有些炸弹有一定的几率“熄火”地雷
埋在地上的忍具,踏上就发生爆炸,大伤害的忍具。当然也是会伤到自己的风车
飞行道具,贴在目标上然后按R3(右摇杆)爆炸火龙之术
向周围全方位展开火焰攻击八方手里剑
前方放射复数的手里剑,伤害比较大吹矢
有毒的吹针,如果是无戒备状态下命中敌人直接一击死。即使被发现的时候击中敌人也能使其中毒,BOSS战利器烟玉
投出之后释放出烟雾,能够麻痹敌人虎夹&&安放在地上,能够夹住敌人,使其无法移动结界之札
制造一个结界,封印地面敌人的行动,可以维持一段时间神命丹
完全回复体力力命丹
一段时间内增加攻击力毒命丹
使用后解毒麻痹团子
这个东东是给敌人吃的,很有用,而且敌人弯腰捡的时候就可以直接冲过去杀了,只要敌人还没有吃的话就可以重复利用。基本上来说一关有一个就可以了。如果敌人吃下去的话也会中毒,只能任你宰割拉!在墙角的地方要活用麻痹团子(贴墙的时候在墙角可以直接按△使用),改变敌人的巡逻路线伺机忍杀花火
就是在空中发出烟火,趁敌人抬头看的时候伺机过去忍杀。这个花火打到人的话也有伤害的――b不过在室内使用的话直接会引起敌人的警觉(想想也是,室内怎么可能使用烟火捏^_^)忍犬
召唤力丸或者彩女的宠物攻击,但是忍犬的体力只有1&&――b。不过敌人没有发现你的时候是不会攻击忍犬的,可以尝试丢一个之后躲起来让忍犬给你打去(敌人会处于蓝色的“杀”的状态,但是不会攻击)~召唤的时间是有限制的,而且忍犬的伤害不高,哪比得上我家神乐的那条狗狗~^_^铠甲
这个就不用说了,穿上之后角色便装,防御力增加力石
带了之后增加攻击力,这个道具在机舞罗城那个有尖刺压顶的房间里面得到。在任务失败后会丢失,需要重新找回雾隐之术
一段时间内隐身,此时可以连续忍杀多个敌人(活用○节省时间)变装之术
暂时变成敌人的样子,忍杀或者一段时间后解除。动物会发现你是冒牌的。空蝉之术
被敌人杀死之后自动复活,相当是替身术拟音笛
模仿动物的叫声迷惑敌人,可以使处于蓝色的“杀”状态的敌人回到“气”的状态。铁舟按R1键+○就直接是可以使用这一招的。富丘&& 力丸专用的名刀,杀伤力很大,但是佩戴的时候由于沉重会降低力丸的行动力村正
妖刀,佩戴后体力不断减少,但是杀死一个敌人之后会自动回复体力。专门用来杀不死系敌人的刀具霞&雫
彩女使用的妖刀,装备后体力不断减少,但是杀死一个敌人之后会自动回复体力。专门用来杀不死系敌人的刀具胧
彩女使用的毒刀,装备后会中毒一次,但是攻击敌人的时候附加毒效果,十分霸道的武器。BOSS战利器铁舟使用的专门道具(要通过钱来买)火矢飞行的爆炸道具飞针
相当是手里剑八方针&&相当是八方手里剑铁炮&&前方直线火力攻击道具。威力很大春画
古代的色情杂志,可以瞄准后扔出吸引敌人。但是没有麻痹团子那种效果变装道具
暂时变成敌人的样子,忍杀或者一段时间后解除。动物会发现你是冒牌的。吹矢
有毒的吹针,如果是无戒备状态下命中敌人直接一击死。即使被发现的时候击中敌人也能使其中毒,BOSS战利器烟玉
投出之后释放出烟雾,能够麻痹敌人炸弹
大威力杀伤的忍具,虽然没有准心瞄准,但是可以调整主观视角来调整投掷的方向,因为炸弹是朝着视角的中间透出的,本人从高出投炸弹炸人的技术已经炉火纯青,把握好敌人的动向注意抛物线的轨迹和调整好视角的方向即可。炸弹打到敌人是立即爆炸,如果没命中敌人的炸弹会在一段时间之后爆炸,当然也有血炸弹有一定的几率“熄火”神命丹
完全回复体力力命丹增加攻击力毒命丹解毒铜丝铁菱 铁舟用这个道具钩住人之后是直接将敌人吊死
过关之后根据玩家的表现作出评价,这个系统直接关系到获得的忍具。评价共有五种,分别是:
450以上,忍术皆传
350~450,上忍
250~350,中忍
100~250,下忍
100以下 ,门前拂
关于得分得计算是这样的:
未被发现直接得450点,发现一次降为270点,之后每发现一次再扣30点,扣到0分为止。忍杀一人加20点,斩杀一人加5点。非道主要是杀了无辜得老百姓(主要指的是越后屋和浪人街那几关得村姑和村民),杀一人扣50分
以前的评价能够在设定选项的过去记录里面看到,实在是很体贴的设定:
无忍具全忍杀0发现流程攻略
开始之前先讲几点通关的心得,这个是最重要的内容
(1) 这个游戏一定不能急,观察敌人的动向之后出手,最后就能够驾轻就熟
(2) 对于墙角的地方有敌人,难于观察敌人的动向。其实可以使用右摇杆调整方向,能够极大的扩大视野。
(3) 靠墙的时候,移动到墙角就可以直接使用麻痹团子的,作用很大,请大家自行体会。不过这里讲的是无忍具使用的,就没有提到这点。
(4) 对于无法杀死的敌人,跟在敌人后面走,趁他转身的时候跳到其身后是一定要掌握的技巧。跳的方法不限,使用月面宙返或者直接的二段跳都是可以的
(5) 如果是已经大到了后面的关卡,那么学会蜘蛛居之后,前面的很多地方都可以运用。贴在天花板上面敌人是无法发觉的,衍生多更多的忍杀技巧
(6) 忍杀距离的把握,只能靠自己体会,远了不行,进了容易由于靠得太紧而被敌人发现(靠得太紧的时候敌人会突然察觉到你并且转身进入“视”的状态,这个时候虽然可以忍杀,但是出出现短暂的蓝色的“杀”状态,尽量避免)
(7) 有些地形需要多观察,能够右不少适合躲避的地形
任务一:惩罚越后屋奸商
本关没有什么特别的地方,就是进入房子的道路特别多。开始第一个场景里面,有两条路,一个是地牢,一个是房间里面的暗道。
那个看守地牢钥匙的三人房间外边有水渠,进去乱走一下就能把房间里面的三个人引出来各个击破。当然,直接使用雾隐之术进去暗杀也是可以的。至于从房间的暗道走还是通过地牢走就看大家的喜好了。
如果是从房间的暗道出来的话就是到了这个地方,周围有敌人,出门的时候要小心。最好在第一时间钩到屋顶,但是使用钩爪的角度不好控制。可以稍微斜一点,动作尽量要快。蹲下的时候可以有效的降低被敌人发现的可能性,特别是敌人处于“视”的状态的时候特别有用。
到了下面一个场景,进入房间的路有四条,在图中都已经表明
推荐从旁边的暗道进入,然后直接进入正面的房间,上方就是通向二楼的道路,钩上去把
到了二楼之后的路线也很多,请看图示。基本多观察敌人的动向行动就可以了。地图上面表明了红色的地方说明上空一般有可以上去的地方,知道了这个原则相信不难的。熟悉了敌人的位置之后右下地方可以直接过去执行忍杀。
这个地方的守卫可以考虑使用钩爪钩到另一边去,因为他始终是向前方和左边看的,直接过去的话容易被发现。钩到到他的右侧就容易下手多了。
之后直接去干掉那须即可,没什么好说的,出场的两个杂鱼能力都很差,实在苦手的话就使用烟玉之类的忍具把。不过这里的剧情开始的时候很那个什么的,貌似那须好像模到了力丸的什么东东~~^_^&&哦 不对,开始的时候不是力丸本人,是他的影子~~其时开始的时候,这个前三关操纵的就是力丸的影子,是和力丸不同的。注意观察人物选择画面就可以发现区别。而且,力丸的影子和力丸的招数判定上面也有一些区别。不过之后只要过关就无法使用了,除非初始化记录重来。^_^
注意不要杀死无辜的村民,遇到的话就选另外的路走把。不过其实如果村民是被毒死的话,是不算非道的,大家有兴趣的可以使用麻痹团子试试
任务二:乡田城归还
注意开始的时候所有的守卫都不能杀,只能先走到滨田所在的地方。由于不使用忍具的话会比较麻烦,这里推荐的路线是先不要慌着下去,而是到另一边,从那个口子跳到书房里面。这里的人很少。
书房旁边的那个人是最麻烦的一个,这里的方法是,趁他回头的时候走到他后面,然后趁他转身的时候跳到他背后。(刚开始快的话可以趁他没走过来的时候大胆的绕到他的身后,这样也是可以的。如果是在后面学会了蜘蛛居的话,也可以附在天花板上面躲避他。)只要过了这里基本就没有难度了,后面杀死滨田,之后敌人全部都是忍者,想怎么杀都行了。其时在滨田房间里面有一个秘道直接通向后面的,从这里走的话就能省不少时间,如果不走秘道的话就只能通过这里走了,这里是要蹲下才能通过的。
上楼之后有许多地方房间里面不好观察,其时可以贴墙的时候利用右摇杆转换视角,连很刁的地方都能够看到!
上楼之后那个窗户旁边是可以跳上去的,可以走走试试
任务三:钟乳洞
注意开始的是欧其实可以直接跳到对面的高台忍杀上面的那个忍者。最麻烦的是下面右两个忍者,忍杀的时机是离力丸近的那个向右边看,而远处那个开始向右边走的时候。注意多观察他们的动向,掌握过去的时机。当然,如果可以使用忍具的话直接吹矢、雾隐之术等等直接能够解决的。
后面一直走,遇到两个忍者和一个爪上忍的地方,其实可以先观察动向,然后趁远处的忍者转身的时候先下去忍杀近处的那个。但是远处的那个忍者看到尸体之后很有可能跑过来,但是却不会跳上拉查看,就在那里傻傻的不停的跑。这个时候只要让他“视”你一下之后,然后藏起来,他就会回复原状了。然后伺机忍杀。爪上忍也只会在固定的区域活动,观察之后忍杀。
这里的地形就比较复杂了。开始的路没什么好说的,但是在这个地方不要傻傻的向后走了,因为那边是悬崖,虽然可以走过去但是效果是一样的!而且悬崖那边的路十分艰难,不慎的话很容易掉下去。其实应该是在这个地方
使用钩爪钩上去,然后跳下后面的那个坑(这个不是无底洞,放心把)。
到达路的尽头之后向下看,就会发现一大片的开阔地
直接跳下去就能找到新得路径。注意在水里走的时候如果不使用R1,就会引起敌人的惊觉。不过之后的路线就么什么难度了。对真假鬼阴的连续战斗大家看着办把,实在不行就使用忍具.鬼阴的攻击速度很快,灵活使用投技与地形和他周旋。在这个地方我们看到了假鬼阴和力丸的影子,以及真鬼阴和力丸的宿命战,力丸也失去了一只眼睛……
任务四:浪人街
过于简单的就不说了把^_^。本关的地形对我方来说算是比较有利的,敌人也很笨。本关没有BOSS。需要注意的是平民,由于不能杀,但是要防止被他们发现。
任务五:机舞罗城
开始的时候有一个机器兵可以直接冲过去杀掉。
只要注意这里的陷阱就行了,不过如果是初次玩的话关键是享受掉进陷阱的乐趣――b。陷阱无非是突然消失的地板和放出武器的墙壁等等^_^,下面是一些例子:
半园型的门是可以按R1键靠上去通过的,不过都只能单向通过,如果要返回的话得找其他的路。不过有一次我靠在某个门上面通过的时候居然进入了异次元空间,可惜当时没有截图。也或许是HDL的问题。
到了右边有机关的房间里面不要慌,迅速使用钩爪钩到上方去。其时好像在门口就可以利用钩爪直接钩到上方的横梁上面,这样就可以免受毒焰和炸弹之苦了。不过这个房间门口的那个齿轮上方也是可以跳回去的
在这里,在那一片地雷区域后面的一个房间可以得到隐藏道具力石。但是动作太慢的话可能会被压死――
到了右齿轮陷阱的地方注意钩到对面的墙上
任务六:墓场
开始的选择影响到力丸的两个结局。
开始的时候就有一个饿鬼在那里走,直接过去忍杀。然后向后,放肆上面的拿箭的不死族直接也可以忍杀、
路线很长,但是路线比较单一。途中的不死敌人的连续战斗比较麻烦,应该先躲在开始那个房子的旁边,这样那边的敌人会一个一个傻傻的跑过来,这样就可以各个击破了。注意,贸然冲出去的话必死无疑
在这个地方右两个相互照应的敌人,处理方法是趁其中一个走下台子,而那边那个开始向右边走的时候跳过去忍杀,这个时候刚才下去的那个应该刚好爬上高台,然后绕到其身后忍杀。
漂浮在空中的幽灵头太靠近的话会被他发觉,相隔远一点就可以出招忍杀了。相距两个身位就要出招。
其他的地方敌人的行动都很有规律,虽然一个敌人旁边都可能有其他敌人相互照应,但是仔细摸索耐心等待的话应该不难发现忍杀的时机。
突然发现力丸体力为1的时候弓箭兵射他居然是不费血的,又或者是我穿了铠甲的缘故?有机会大家也试试看。
任务七:竹林
竹林里面的音乐比较动听,敌人的配置也和彩女那关差不多,这里会遇到几条狗。对付狗的方法是在远距离就要出刀,反而不宜近身,否则忍杀不成反而被发现。也可以使用突刺和跳斩,绝对要必普通斩效果好,因为狗太矮了,不容易打中。温泉里面蹲着可以回复体力。这关的敌人是彩女,只要小心她的突刺攻击就很容易搞定。
对付式符的方法是相隔一个半身位出招忍杀,也不能相隔过近。走路踏雪的声音会引起敌人的警觉。注意使用R1键
注意,从有雪人的那条路后面走的路线中有一个陷阱深渊,对跳的技术把握得不好得话可以使用钩爪钩过去。
任务八:大佛殿
路线极为复杂,特地准备了一些图,这些隐藏的地方只要看过的话就很容易发现新路了。开始的地方可以跳到下方的跳板上面,也可以钩到上方的柱子上面,有隐藏的通道,之后的路线也很多,特别是途中有粱柱的地方有一条隐藏的通道。
这个柱子上方的道路容易忽略:
通向大佛殿左侧地道的路比较艰险,这个横梁的地方是要钩上去的
在这个地方需要活用钩爪,小心不要跌落。这条路线是通向大佛殿左侧的门口旁边那个地洞的。
这条路需要贴着这个木板路下,下面伸出的比分很窄,需要小心。
同时还可以钩到对面的小平台上面,沿着这个地方过去的方法其实很简单,按R1蹲在地上就可以直接走过去了――b
之后就得到富丘。这条路线最后通往大佛殿旁边的一个井的出口。
注意途中遇到的熊熊,居然力丸的紫电有效,看看力丸用紫电杀熊熊的场面我狂汗~
进入大佛殿得路线也有两条,分别是上层的窗口钩进去和左侧的门口。
注意BOSS战直接攻击神乐即可,攻击头陀是没有什么用的,因为神乐会给他补血。之后出现的我家的龙丸实在是帅呆了,一定要尽量的被他虐待一下,把他使用的招数都看完,可惜有些招式对战的时候是不能用的。远距离的时候龙丸会使用火矢,需要万分小心!!
任务九:天来城塞一
任务十:天来城塞二
路线反而比较简单。因为不使用忍具的话彩女会遇到不能打的不死系的敌人,就在彩女的关卡里面着重说一下。路线不是很多,地图也很好识别。无忍具过关的要点还是先观察后直接忍杀,这两关敌人相互照应的场合反而很少。
不要和敌人正面战斗,否则很难,这个地方敌人的战斗能力远超力丸等人(寒)。他们的视野范围也大得多。
穿白色衣服的和尚会发出自动追踪得的气功,爪上忍会自爆,刀上忍的黄泉路割喉都很霸道,要尝试下被几个人虐待得滋味a ~~
由于场景和力丸的是相同的,所以略写了。
任务一:竹林
彩女的第一关就是竹林,这关无论是场景还是BGM都是我倍加推崇的,空中飘舞的雪花和踏雪之声使得本关别有洞天,在这么美妙的场景里面展开杀人――b行动是在合适不过的拉!本关的情节中,主要是关于田岛诱拐了一名村姑,而彩女的任务就是拯救这名村姑。开始的第一场任务主要还是给大家熟悉游戏系统的~
玩家开始的位置如图所示,对于途中遇到的最开始的两个敌人来说,可以先下去解决右边那个。同样注意下面的水溪,跳下的时候注意使用R1键防止发声。而且这里有句废话,虽然大家“杀人心切”,但是也就不用激动到要往火堆上面跑吧!!^_^。以后的各个场景里面会多次遇到此类带有伤害效果的场合,大家应该多加注意,因为中了此类埋伏不但损伤体力,而且会立即引起敌人的警觉,应该尽量避免。
解决右边下面的守卫之后,直接利用钩爪上去解决左边的那位。在彩女起点的位置,共有三条线路:
第一条稍微隐秘些,在桥下,有一个地洞,这个方向是通向地图下方的温泉,当然也是可以不去的。不过温泉那里有一个好处,就是如果蹲在温泉里面就会徐徐回复体力,当然基本也没有什么太多的用处。
第二是直接向木板桥上走左拐,这边通向力丸开始的区域,这个方面是可以不去的,当然,如果追求全忍杀的话可以尝试。这个方面是可以不去的,当然,如果追求全忍杀的话可以尝试。敌人都十分容易解决。这边也是可以通向那个温泉的^_^
第三条是在桥下,直接向地图上方前进,这是向前走的路线,通向最终的目的地。
在雪人的地方也有两条路可以选,走右边的路线的话注意脚下的深渊。
对田岛的战斗使用R2锁定的闪避可以乐胜,在对战模式里面田岛的开枪绝技下蹲后就能够完全回避的,但是在任务模式里面貌似不行了~&&
任务二:恶德奸商惩办
这个就不用说什么了,和力丸的流程不同的是搞定那须之后,还得返回一楼找到越后屋那个猥琐的老头。
在水里走动吧人引出来
秘道同样右两条
如果走地牢的秘道 遇到敌人很多
这两个敌人在交谈&&趁谈完之后一个转身一个还在向前看的时候可以过去杀了,一次解决两个
干掉这个拿箭的 旁边那个会马上过来&&注意藏好&&
其实在它跑过来的途中也可以直接忍杀
在沙子里面走动会被人发觉
任务三:乡田城夺还
本关很简单,开心的杀就行了。在城内战斗注意活用麻痹团子。如果已经学会了蜘蛛居的话也要灵活应用,十分实用,可以衍生出多种忍杀方法。另外使用蜘蛛居的时候是可以使用投掷道具的~在爬过箱底之后到达的门的地方,是不需要象力丸那样需要钥匙才能打开的,直接就可以进去了。注意在爬过箱底的时候,出来的地方上方有一个女忍者,其时这个时候蹲在那里她居然是看不到彩女的。寒死。
任务四:墓场
如果不使用忍具的话,即使已经得到了妖刀也不能使用的,这样在途中许多地方的敌人都得回避。事实证明这点是完全可以做到的,只要充分把握不死系敌人的动向就可以了,甚至可以采用他转身回头的机会跳到他们背后的方法,月面宙返的功能也是可以尝试的,不过其实直接跳也是一样的个人感觉~汗~只要掌握了这个原则就能够轻松过关
人类的敌人则可以放心大胆的杀。
开始这个恶鬼只能躲开
趁下图的敌人向左边走的时候下去吧封印打破,然后马上走人
下图的敌人转身走的时候就是忍杀的时机,不过要注意他转身走的时间不长,动作要快
下面这个注意不要惊动了一旁的猫
趁下面这个向右的时候下去,往左边跳即可,注意落水的时候按R1键
下面这个饿鬼只能躲,趁他向左边走就赶快过去吧
下面这个敌人趁他向右的时候赶紧绕过去
放心的躲在左边&&它不会回头的,绕过去
趁下面的敌人向右的时候下去 赶快钩上去就行了
趁左边的向左的时候上去,如图所示就是最佳时机,快速过去忍杀
最后的BOSS战BOSS的伤害无僵直,这个时候需要我们不能贪功,命中两下就使用攻击取消回避,也可以跳上房子和BOSS周旋。BOSS的防御貌似很低,砍几下就能费去他不少的体力。
任务五:浪人街
简单的一关,但是注意不要惊扰了村民们&&^_^
两个转身的时候就是上去杀的好时机
利用这几个木桶很容易
任务六:机舞罗城脱出
路线和力丸的路线是刚好相反的,有齿轮的地方如果对跳过去不放心的话,也可以使用钩爪钩到对面的墙壁上,下落的过程中按方向键是可以微调下落的走向的,这样按向内的方向键举能够落到平台里面了。除了注意陷阱之外每什么难点。最后的选择关系到彩女的两个结局。
机舞罗发动旋转攻击的时候挡就行,然后伺机反击。发动射击的时候就要注意逃走了。其它的没什么,他很好对付。
最后选择和鬼阴交战还是叫力丸代替出战影响到最后的两个结局。
任务七:大佛殿宝玉探索
这个地方的路很多,其实也不难找。横梁上方可能有路,貌似是深渊的地方其实也可能下面右跳板有路
路线基本和力丸一样,最后彩女居然打不过龙丸,我家龙丸果然帅啊~
任务八:营救关古
钟乳洞里面需要时刻注意脚下的陷阱,多用主观视角观察。式神也是可以使用吹矢一击必杀的。
到后最后的地方使用得到的炸弹炸开通路后前进,剧情之后展开BOSS战
最后遇到我家神乐,她有一招和狗狗的协力技非常帅气,一定要充分享受啊!BOSS战主要攻击神乐就可以了,不过她笑的时候是当体反击技,这个时候不要打她。她会瞬间移动,别吧自己转晕了。
途中需要在关押关古牢房附近的一个地方取得炸弹,不要忘记。
安放炸弹的时候反而不能离岩石太近 否则不能成功,爆炸的时候可以站在旁边试试,其实也炸不了多少体力~~
任务九:天来城塞一
很简单,途中遇到的不死系敌人注意回避,几个难一点的地方说明一下
下图这个地方,不能贴得离墙角过进,否则会被走过来得爪上忍发现。
下图所示的恶鬼,由于不使用忍具的话就不能打,所以方法是先利用箱子作为掩护,然后观察它的动向,它转身开始走的时候就在后面慢慢的跟着,它回头的顺便跳到它背后就能过去了&&如图所示:
跳过去了:
下图所示的恶鬼,处理方法是趁它向左边走的时候往右边跳,然后迅速向右边走,注意右边高台上面有一个刀上忍,趁他转身的时候忍杀,动作慢了的话可能被身后的恶鬼发现,可以蹲下回避。
如下图所示的低下那恶鬼
先下去贴旁边的墙观察
趁他向右看的时候迅速走进旁边的那个坑道
放心站在里面也不会被发现的 ^_^
这个时候还是不能贸然的向后走,需要用钩抓钩刀后面的那木架上面&&直接走的话会被发觉:
任务十:天来城塞二
途中遇到的不死系敌人,可以通过选择其他路线的方法回避。右 上方是有路的&&看到了吧
貌似没什么好写的了。铁舟的实力个人认为很一般,主要还是灵活性不高。不过他的流程基本都很短,直接参考力丸和彩女的流程就行了。 铁舟可以携带的忍具很多,象我就已经养成在在高处扔炸弹的好习惯
铁舟的特殊技能是学动物叫声,这个要熟练掌握。其实贴墙的时候也是可以使用这招的。
关于特别任务:其实特别任务里面到不是很难,那个有三个警察的地方趁左边的转身过去九可以忍杀右边那个,被发现尸体后也不要慌张。最后的BOSS是很强悍,灵活使用铁钉,他踩上去之后趁机用组合技攻击,这样运气好的话九有12次攻击的机会了,然后补几刀就行。注意他的远程攻击和判定性极强的冲刺投技,也没有什么特别好的回避方法,一切随缘吧~~--b
对战&协力篇
想要选择多人模式里面的对战和协力任务,首先得插两支手柄才行,而且,貌似使用HDL的时候不能使用多人模式――b
对战里面可以选用敌方角色,当然他们是随着任务的逐渐完成之后出现的。另外特别恶搞的是最后出现的可选用角色竟然是力丸和彩女的宠物蝉丸和忍犬,不过他们的招数分别和力丸与彩女一样,而且还没有必杀技,基本就是用来调剂生活的了。在可以选用的对战角色里面竟然连我家最亲爱的龙丸和神乐也能够选取,实在是兴奋那。不过在对战里面任务使用的招式和游戏任务里面他们使用的招数是不同的,基本都被大幅消弱了(想想也是,如果神乐会那种超常距离的瞬间移动的话,谁还打的到她呀^_^)下面就厚道的把对战的时候各个人物的特殊招数资料都整理出来列举一下(主角除外)。其中,“、”为依次输入的指令,“+”为同时输入的指令。投技类指令需要与对象近身的时候发动才行。在对战的人物中,以龍丸,神楽和鬼陰最为强力。龍丸的竜王喚嵐陣判定性极强,突进过程中带有无敌效果得判定,打中人之后,只要把握好时机,就可以在对手起身之前发动下一个,几乎就是无限连杀效果(对手起身的话,如果实际掌握得好虽然也可以来得及防御,不过由于竜王喚嵐陣能够使防御崩坏,然后接普通招数得话^_^……),十分得霸道;神楽不但擅长远程攻击,最无赖的招数是式符·封光陣,使用后到对手身边打两掌后对手倒地,然后就可以再次发动式符·封光陣,起身后又被麻痹~简直也是无限连杀效果,不过就是神楽的攻击力稍微低了点,无限连杀过程中稍有不甚可能就会造成中断罢了。使用式符·封光陣的时候打死敌人,敌人虽然体力为0但是并不会死,寒~~&&鬼陰最阴险的地方是攻击高出招速度快,閲山鳳凰神脚和裂鬼連蹴·鳳翼连发使用的话几脚就直接结束了……
注意在选项设定中难度的设定其时对对战模式是有影响的,选择“简单”的话,任何人的所有的攻击伤害都会相应的减少,而选择“难”的话刚好相反,所以象鬼陰这种高攻秒杀型的选择“难”比较吃香……
除了人物的基本战术之外,活用忍具“阴”对方也是致胜的关键。最简单的例子就是趁对方和第三方敌人周旋的时候在远处使用火矢或者手里剑偷袭。风车是可以定时引爆的道具,可以趁对方不注意的时候使用。我就经常把风车放到第三方敌人的身上,然后如果别人攻击这个敌人的时候就趁机引爆^_^……当然风车还可以埋到一些忍具盒子旁边,别人过来拣忍具的时候就引爆之~总之我很邪恶的拉!!地雷的杀伤力非常的大,但是别人一般都看得到。我一般就是趁别人不注意的时候把地雷埋在敌人的尸体上面,这样就没办法发现喽(当然经常和我玩的同学都已经养成了不往尸体上面走的好习惯了^_^)。在重要的地方部撒钉子也是很必要的,不过不要自己上当了就是了。
龍丸☆五頭竜王撃:□□□□□ ☆虎嘯:(锁定中)前+×□&&☆竜王喚嵐陣(防御崩坏):左摇杆回旋一周+□&&或&&(锁定中)后+□☆猿爪: (跳跃中)□ ☆熊殴(投技,防御不能): 前+○
神楽 ☆往復ビンタ □□ ☆式符·五星呪炎槍(防御不能): 后+□ ☆式符·封光陣(防御不能,追加麻痹状态):左摇杆回旋一周+□(在式符飞行的途中再次按□键使式符滞空停止,这样才能打中目标,要把握好按键的时机)☆式符·人形(反击技,防御不能):○+×(应该是在第一次和第二次笑的中间前后发生反击判定) ☆式符·光雨(防御不能): (跳跃中)□ ☆式符·昇雷(防御不能): (下蹲中)□:
鬼陰裂鬼連蹴·鬼渦: □、后+□□□ ☆裂鬼連蹴·天割: (锁定中)后+□□□ ☆裂鬼連蹴·鳳翼: (锁定中)后+□、后+□□□ ☆裂鬼虚空連蹴:左摇杆回旋一周+□□□ ☆裂鬼空閃蹴: (跳跃中)□ ☆閲山鳳凰神脚: (锁定中)前+×□ ☆閲山鳳凰砕踵:(防御不能) ○+× ☆踵落とし:(下蹲中)□ ☆鬼哭吸魂:(投技,防御不能,体力吸收):左摇杆回旋一周+○ ☆骸綴り:(投技,防御不能) 前+○
田岛英五朗☆バッサリ行くぜ!: □ ☆ザックリ行くぜ! :(锁定中)前+×□ ☆踊れ!踊れ!(防御不能):左摇杆回旋一周+□ (可以连续按□追加,最大六发)☆舞えー!: ○+×☆胸元がお留守だぜ!: 前+○☆サクッと行くぜ! :(跳跃中)□:
那須☆壱·弐·参乃太刀: □□□ ☆突っ張り&&:(锁定中)前+×□ ☆問答無用!無礼討ち :(锁定中)后+□ ☆鳩尾砕き: 前+○ ☆命乞い: ○+×☆うそじゃー!(防御不能): (命乞い中)□ ☆やめじゃー!:(命乞い中)○ ☆裏旋討ち:左摇杆回旋一周+□ ☆兜割り: (跳跃中)□
陣内☆紫光流抜刀術·飛燕返し: □□ ☆紫光流抜刀術·皇: (锁定中)□&&或&&(锁定中)前+×□ ☆疾地無影刀:左摇杆回旋一周+□&&或&&(锁定中)后+□ ☆鳩尾砕き(投技,防御不能): 前+○☆一閃(防御不能): ○+× ☆兜割り:(跳跃中)□
刀上忍☆連鬼斬: □□□ ☆肝狩り:(锁定中)前+×□ ☆影裂き: (下蹲中)中□ ☆落陽: (跳跃中)中□ ☆鳩尾砕き(投技,防御不能): 前+○☆黄泉路(防御不能): ○+× ☆円忌: 左摇杆回旋一周+□
爪上忍☆猿舞: □□□ ☆飛猿: (锁定中)前+×□ ☆昇猿: (下蹲中)□ ☆跳猿: (跳跃中)□ ☆鳩尾砕き: 前+□ ☆供曳き(自爆技,防御不能): ○+×
上くノ☆氷雨: □□□ ☆浮雲: □□、后+□ ☆双月 :(锁定中)前+×□ ☆陽炎 :(下蹲中)□ ☆天凪 :(跳跃中)□ ☆鳩尾砕き(投技,防御不能): 前+○
からくり兵☆いらっしゃいませ: □□□ ☆お帰りはあちらです(防御不能):( 锁定中)后+□ ☆失礼します: 前前+□ ☆ご案内します: 左摇杆回旋一周+□ ☆お土産です(吐出两个炸弹 ): ○+× ☆清掃です:(跳跃中)□
拳法坊主☆金剛連撃地滑り脚: □□□ ☆金剛連背脚: □□、后+□□□ ☆連背脚 :(锁定中)后+□□ ☆飛龍鎚 :(锁定中)前+×□ ☆伏龍天昇 :(下蹲中)□ ☆空天華 :(跳跃中)□ ☆地旋華: 左摇杆回旋一周+□ ☆荒津波(投技,防御不能): 前+○ ☆遠当て(防御不能): ○+×
协力模式里面只能选用力丸,彩女和铁舟,每个任务的达成要求都不同。在这里可以使用两人的协力忍杀技能,就是当两人处于判定有效距离内的时候(基本就是两人站在一起的时候),其中一人实施忍杀,这样普通的忍杀就会自动变化为更加华丽的双人协力忍杀,而且有的关卡对于使用这样的忍杀有着很高的要求,如果不能成功达一定次数的合力忍杀的话根本就无法过关。
力丸+彩女:疾風迅雷力丸+鉄舟:やるかてめー彩女+鉄舟:南無阿弥陀仏
本关的任务就是协力找到6枚卷物,有的卷物是隐藏在敌人身上的。场景中的敌人都是普通的忍者,注意两人配合就行了。
任务主要是保护松之信到目的地,他只有5点的体力,基本被攻击的话就玩完。注意一人保护一人攻击,多使用忍杀,否则会很吃力。松之信走得很慢,有充分的时间留给我们清空前面得敌兵。有地雷的区域可与引诱敌人去送死,实在不行的话就只有自己去撞地雷为松之信开道了――b
相对来说是比较难的一关,被敌人发觉即告失败。其实注意两人配合的话,也不是很难,充分利用得到的两个麻痹团子和开始的几枚手里剑,可以把开始场景处上方的敌人先射死一个,之后的事情就好解决多了。注意,如果敌人处于“杀”的状态,被他看到手里剑射过来的话也是要失败的,所以慢慢合敌人熬,一定不能心急。
本关按照忍杀和合体忍杀的次数评分,分数过240分才能过关。所以,如果没有一定数量的合体忍杀就不要想了。战略的要点是一定要同时行动,如果合力忍杀失败的话宁愿躲起来也不要杀死敌人,因为敌人的数目是有限的……
天来城塞一
要在限定的时间内解决所有的敌人,但是杀死敌人之后增加时间。关键在于速战速决,一定要使用忍杀,如果硬拼的话,就算不考虑体力的消耗,时间上面也不允许,再说对方都是战斗力极强的上忍,硬拼的话绝对没有任何好处。本关其实还简单一些,掌握好敌人的行动规律之后忍杀之,很快就能搞定收工。
天来城塞二
连续的BOSS战,每战结束之后之补充少量的体力,而且因为天诛三的战斗系统并不是很上手,所以难度很高。也没有什么特别好的办法,利用躲闪合防御和敌人周旋把。其实力丸的紫电一次可是可以解决一个人的哟,不过就是风险大了点……那须那里可以搞到一些忍具,可以多弄一些;鬼阴方面他会自己喝血回复全部的体力,一定要多加小心。
隐藏小要素&心得篇
很多人都抱怨这个游戏的视角问题,这个只能自己理解了,还有就是按R1键迅速吧视角锁定在角色面向的前方,这个是很重要的技巧
对于难以跳过的鸿沟,可以使用钩爪钩过去,这个也是经常使用的技巧了。
对付狗。幽灵等等不能执行忍杀的对象,出招的时候身位要远一些,过近的话会被发现。也可以使用突击技能或者空斩,这样容易成功
注意越后屋那关,墙上的铁藜不要踩上去了。
忍杀的角度不同,分为前方,左方,右方,上方,后方和地高低不同的六种忍杀动作。
当两人在一起谈话的时候,只要不靠近他们听到他们那在交谈,他们是总不会走开的。只要靠近后就能够听到他们的谈话,之后他们才开始各自巡逻。
在与敌人战斗时千万不可爬进地道否则会被他们炸死
在高出使用反弹的飞燕等等技巧,效果及其明显
在越后屋那关,,在一些屋檐下能找到蜂窝(共两处),可以用飞行道具打下来。如果周围有人得话就有好戏看了,动作真是猥琐
彩女的竹林关卡,在进入洞窑前上桥往左转等一下,就会看到某人在撒尿
彩女任务八钟乳洞神乐召唤的犬会吃掉忍具,烦。
按R1贴到墙角就可以投出麻痹团子,当墙壁得另一边敌人得位置很不利得时候就能派上大用场
敌人都能用麻痹团子引诱,在敌人弯腰捡团子,中毒的时候就是忍杀得好时机了。不过机器人和不死系得敌人是不会中毒得
敌人打瞌睡的时候也可以直接忍杀……而且&&敌人不会开门~
与越后屋等的守卫战斗时,如果将其体力降至1点血,他们有时逃跑,过一段时间之后就恢复了,照常巡逻
使用麻痹团子,装死等等方法引诱深渊或者陷阱对面的敌人,敌人就会傻傻的跳进去送死
对于倒地的敌人虽然可以通过近身追加的方法,不过比较慢,可以使用空斩,因为空中斩是具有对地判定的
刀上忍体力不多的时候就可能使出自爆和你同归于尽伤害近80点,遇到的话之只能……
天诛的老传统——秘笈
所有任务:任务选择画面中按L1、R1、L2、R2、←、□、L3、R3
任务配置选择:任务选择画面中按L3、R3、L2、R2、L1、R1
体力全恢复:游戏中暂停后按←、→、↑、↓、□、□、□
全部人物:标题画面按L1、R2、L2、R1、←、→、L3、R3
忍具全部:忍具选择画面中先同时按住L1+R1不放然后按↓、□、□、→、□、□、↑、□、□、←、□、□
忍具10个增加(有的只能增加一个):忍具选择画面中先同时按住L2+R2不放,然后按□、□、□、→、↓、←、↑
力丸特别任务开启:标题画面按L1、↓、R1、↑、L2、←、R2、→
demo任务(试玩)开启:标题画面按↑、↓、→、←、×、×、×
任务评价+100点:游戏中暂停后按2P手柄的L1+R1不放,然后按←、←、→、→
任务评价在游戏中显示:游戏中暂停后按2P手柄←、←、→、→
后记:玩天诛开始的时候觉得不怎么样,但是好像这个就象是一杯幽香的茶,越品越有滋味。忍者无敌,在天诛里面,开始玩的时候对敌人的情况不是很熟悉,观察再观察,谋定而后动,真的是很耐玩的一个游戏。
天诛三里面角色的互动性也很强,场景里面有n多隐藏的小东西,忍具的活用也给游戏到来不少乐趣,YY强力推荐的说~不过天诛3里面敌人的AI明显不高,天诛红就解决了这个问题,比如敌人“视”了之后就会走过来查看,而且敌人也会忍杀。期待天诛的新作,给我更多的感动~
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多谢楼主 感激不尽!
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这个比网上流传的那版攻略强多了,我以前怎么就没发现A9VG攻略区这么好呢.......
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LZ好强,顶。我也觉得,刚开始时候比较晕,后来就好了。尤其里面的俳句,感觉超级好。
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楼主知道龙丸有一招把人踢上天的招数吗?就跟小李的表连划差不多的!我怎么都不会放!!
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感谢楼主,感谢A9
在这里总能找到需要的
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楼主辛苦,不过貌似图挂了。
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感谢楼主啊,但是图偶看不鸟啊。。。。
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下面是引用zxzxzx222于 16:29发表的:
楼主知道龙丸有一招把人踢上天的招数吗?就跟小李的表连划差不多的!我怎么都不会放!! 龙丸两种升龙冲刺攻击,在对战模式中只能用一种(但是这招会破坏防御,而且冲刺和攻击的过程中均有无敌判定)。另外的一种为防御不能的投技,因为太过于BT无法在双人模式中使用。(其实就算没有这招龙丸已经很BT了)
虽然在双人模式对战时能选用很多BOSS,但是一些强力招数都没有或者被削弱了,例如神乐的长距离瞬间移动在对战的时候只能移动一小段距离,还有和式符召唤犬协力发动的特写攻击也取消掉了等等。
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这不错。 攻略很给力呀
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