暗黑3大秘境钥匙升级 s10 悬赏和秘境哪个升级快

职业攻略:
暗黑3快速升级技巧 直达70不走弯路方法
今天给各位暗黑3的玩家们带来的是暗黑3快速升级技巧。那么我们来看看在暗黑3的游戏中如何快速升级的吧。有没有什么捷径和方法呢?来看看下面的介绍吧。
  暗黑3升级速度的快慢是有戏中不少玩家非常纠结的。很多玩家而觉得升级没有别人快。主要因为是在暗黑3的游戏中很多玩家升级快是因为有其他玩家带刷秘境的。所以升级是非常快的。如果是自己一个练的话要怎么升级呢?下面来来各位玩家们介绍一下暗黑3快速升级技巧吧。
  最快的升级方法,没有之一,无限2章库勒刷级!
  第一步,找到ACT2-8进度名称如下:
  第二步,传送到库勒的宝库,然后你在地图上会看见,只需要跑几步就可以了。
  第三步,确保你有一件不错的武器,因为没有武器,打起来还是很慢的,虽然用我的方法不掉血,但是效率不高。:
  第四步:在如下位置站住,等待你的100%暴击BUFF,然后在图片右上角放置陷阱:
  开怪之后第一个石头人就剩一丝血,搞定第二个石头人以后按照我这个位置卡住BOSS:
  BOSS的位置看小地图,这个时候BOSS不会放技能,只要躲开龙卷风就好了,对着中间的黑色灵魂石放追踪箭,你会发现BOSS掉血了,没有天上掉下的石头,没有大火球。
  最后,回城交任务,有图有真相:
  暗黑3快速升级技巧
  如果你有个60的朋友带你练级的话,还可以利用一次BOSS击杀来反复交任务,从而达到三倍的任务经验,具体方法如下:
  1.假设A是大号,B是升级小号
  2.A和B一起击杀库勒,杀完不触发中间黑灵魂石剧情,B迅速退出游戏。A在原房间不动,不触发中间剧情。
  3. B延续任务,在新的游戏房间内触发黑灵魂石剧情,然后回城交任务。拿第一次经验。
  4. B进入A的游戏,A触发黑灵魂石剧情,B显示出现游戏剧情任务。B再次退出游戏,新开房间,独自交任务,拿第二次经验。A依然不交任务(不对话艾德里亚)。
  5. B再次进入A的游戏,A交任务,B享受到第三次任务经验!!
  如此循环反复,就可以短时间内获得大量经验咯!
  无限完成ACT2的两个简单的任务方法
  如果你的确感觉SOLO库勒有难度,那么可以尝试这两个方法,2选1吧~
  这个任务比较简单 而且效率也是非常高的
  一进任务去传送平台传送到-卡幸姆哨站-然后和瓦切姆中尉对话-然后进指挥所快速对话打掉里面的怪,开笼子然后出来打掉城里的怪完成任务。
  经验奖励:噩梦难度是17600一次 地狱难度是5W一次 2波怪经验另算
  整个过程平均1分30秒左右一次。
  我用这个方法59-60只用了1个小时不到就升级了 一次是5W经验。
  任务二:第二章 皇室观见
  这个任务稍微需要一点装备 因为这个任务的经验来源主要是打怪 一出来和泰瑞尔对话-然后进皇宫这里面有很多怪全清光-然后逃离到下水道 里面也有很多怪一直打(路上很多精英怪) 然后救出莉亚的母亲完成任务-回秘密营地对话 获得任务经验。
  整个任务过程我平均是6分钟一次 由于主要是清怪 取决于自己的DPS 伤害越高速度越快
  经验奖励:我40+级的时候 刷一次是13W左右(小怪+2个任务经验) 到了50级肯定打地狱的了 54级刷地狱是27W左右一次 58级刷是18W左右一次 而且下水道里面可以开到祝福+25%经验 如果开到了经验会更多。
  ACT3利用场景陨石无限砸小怪快速1-50
  这里只介绍快速升级至50的经验获得方法。你需要大号朋友帮忙开启第三章。
  到达初始任务地点后,小怪开始冲下楼梯。会有颗固定的陨石击中楼梯下方位置,你需要保证下来的怪物们都在这颗陨石可击中的范围内。
  这样即使你不动手击杀这些怪物,他们也会瞬间死亡。反复刷这个地点,经验来的飞快。
  视频中的人物处于17级,所以人物本身没有什么攻击力,全靠这颗流星。
  提示:如果使用此方法,必须穿大量“击杀获得经验”装备才有效率。
  和谐前最快升级法,无限ACT3阿兹莫丹
  之前最快升级法,正是由于升级太快了,导致暴雪对此方法迅速在线修复:击杀阿兹莫丹后任务经验依然有效,但是莉亚变身DIABLO的任务经验被取消了。所以此方法效率几乎减半,但是依然有4分钟13W以上的经验。下面是之前玩家介绍该方法的原贴:
  好吧,我发现了一个很imba的升级方法,使我54级-60级只用了短短几小时的时间,而且轻松愉快,获得N多金装,3件暗金,以及数不清的金币。我觉得我有必要说出来给大家分享,不是吗?
  嘿!一定也想知道我是怎么干的吧!让我们进入主题!大家都知道暗黑2最苦逼的BOSS是“墨菲斯托”,而暗黑3除了每天死100W次的屠夫外(提莫队长你欣慰吗?),最苦逼的就是三章的BOSS阿兹莫丹
  但是有一点我需要重要提示大家:由于视频是我演示给朋友看,录的时候有一个技能忘记换了。而这个技能是对你的效率和安全有非常大的提高的,它就是被动技能:战略优势!
  我刷这个地狱难度的BOSS时候的伤害是6000+平民甚至贫民的装备。所以套用成龙大哥的话:我打它是这样轻松,大家打它也应该也是这样轻松。
  当然如果你现在只打到了噩梦,或者普通,你也可以这么干,你懂的!
  如果你不是猎魔人?那你可能要清些小怪!或者你也可以牛逼哄哄的跟猎魔一样无视小怪直捣黄龙!
  暗黑3快速升级技巧
  我来给大家算算我这一次《4分钟》的旅程得到了什么:
  一、1个任务11W左右经验,还不算打掉BOSS本身的经验
  二、3000+的金币,还不算BOSS掉落和路上你有闲情逸致开宝箱的金币
  三、BOSS掉落的装备若干,还不算路上你有闲情逸致开宝箱的装备
  四、路上很大几率出现经验BUFF塔,你懂的!
  五、路上很大几率出现地精小鬼!朋友!小不忍则乱大谋!&>&&>&&>&正文
暗黑3大秘境怎么刷收益高 速刷大秘境与高层大秘境收益详解
15:55:20 来源:凯恩之角 作者:牛毛 编辑:Jimmy51 
  暗黑3大秘境怎么刷?很多玩家对于大秘境的刷法有着很多的方法,而且之前小编也是就小秘境是速刷还是全刷有发表过一篇文章。而现在是否要快速升级大秘境石层数还是一层一层慢慢升级层数呢?小编找到了一篇关于这两种方法的收益分析,大家一起来看看吧
  玩家们刷大秘境的时候是否也有这样的疑惑:我到底应该效率更高还是慢慢刷高层的大秘境战利品更丰厚呢?本文就给大家找出了大秘境获取经验与战利品的平衡点以及提供了一些刷图的技巧,大家不妨参考一下。
一、按照目前宏伟秘境获取战利品的效率来看
  宏伟秘境41层以上每级提升的的战利品收益来看,血岩碎片的掉率已达到上限——250个(不会再增加),boss击杀掉落的物品达到7个,50层时会达到8个,而传奇物品的染色率(染色率这个概念来源于D2,即传奇物品在这7-8个物品中间进行随机抽取)提升也并不明显,所以在41层宏伟秘境以后提升秘境等级对于获取战利品意义并不明显。
二、按照宏伟秘境获取经验的效率来看
  宏伟秘境41层以上每级提升的经验收益是杠杠的,当然前提是你单刷(组队)要刷出效率才能提升你的单位时间内的经验获取能力。简单举个例子,你和队友要死要活组队打掉一个58层的宏伟,耗时15-20分钟,还不如你和队友选择52-55层刷2-3次的经验总和高。
  毫无疑问,玩家玩这款游戏实际上最核心的目的只有两个:
  一、通过装备和等级的提升让获取“战利品”的效率提升。
  二、通过装备和等级的提升让自己的天梯榜排名更加靠前。
  这里我就来给大家分享一些鲜为人知、喜闻乐见的平衡“战利品”和“经验获取效率”的一些经验,让这些所谓的“秘密”或者“方法”让更多的玩家知道,给游戏带来更多的乐趣和体验。
一、从心态上调整好到底是组队还是冲榜
  组队玩的时候一定要和队友沟通好,到底我们是在冲榜、还是在刷日常,我认为有一条标准可以衡量,那就是如果刷的时候能够在7.5-10分钟内解决宏伟秘境,那么你们就是在刷日常,如果时间比较紧张超过10分钟了,我认为你们就在冲榜了,而目前辅助职业几乎凯恩套+伯恩套成为标配,但是凯恩套是经验和mf加成大户,会降低辅助职业的战斗力,而辅助职业是整个团队的灵魂和指向标,因此一定要找好本次组队游戏的定位。其实我很反感那种没有目的性的刷日常,刷着刷着没有换装备或者优化技能就去冲榜了,磨刀不误砍材工,先打好地基或者先沟通好了再去冲榜好么?别闹,别瞎jb玩好么,大家统一思想统一理念了再整行不?
二、根据职业特性合理利用经验加成装备提升经验获取速度
  上面提到了伯恩凯恩是辅助职业的经验加成大户,可以提升70%的经验加成,那么dps职业难道就没有了么,当然不是,例如红宝石就是不洁套dh的标配,因为不洁dh不需要CDR,高层组队也不需要生命加成,因此大家不要看到带着红宝石的dh就反感他为了经验降低了战斗能力,实际上不洁dh带任何宝石在头上都不会提升战斗力。
  辅助职业带李奥瑞克头就一定要插钻石么,其实不然,有些时候插上红宝石效率更高一些,这种时机我可以给大家推荐一个套路,那就是41-45层宏伟左右,1-3个dh配合一个圣教军(或者武僧),圣教军(或者武僧)可以全身穿经验装(伯恩凯恩李头李戒妖火),配上防御宝石,可以在5-7分钟内轻松拿下,而圣教军获取的经验速度堪比60层单刷宏伟秘境的经验值,当然另外3个枪手的经验就比较低了,但是他们得到什么了呢,得到了更无脑,更安逸的farm效率,不用再去躲来躲去,甚至打宝效率比单刷更高。当然还有很多职业搭配可以很舒服的兼顾经验和战利品获取,有兴趣的玩家可以借鉴我的思路去发明些新玩法出来。
三、升级传奇宝石的时机
  冲榜的前提除了远古装备过硬,组队配合默契外,传奇宝石的等级也至关重要,修房子还得打牢实了地基,因此这里给大家推荐一个升级传奇宝石的组队建议。
  实际上无论dps宝石还是防御宝石,对于团队的提升都是滴水石穿的一种量变到质变的过程,3颗传奇宝石如果领先10级的前提下,战斗力的提升可是不容小觑的,至少是在10%左右的提升。因此我建议大家把传奇宝石的升级和冲榜结合起来,首先冲榜并不是好高骛远的冲击,而是要结合团队dps的传奇宝石的等级而定,绝对不能盲目制定。例如团队的dps平均传奇宝石在55级,而你们队伍刷试炼的极限等级在58层,那么好了,你们可以先制定一个56层的计划,打5-6张票,先把团队的传奇宝石全部提升到57级,再一层一层往上提,等到大家都提升到59级的传奇宝石等级后,没准你们的试炼水平就可以达到59乃至60了。等传奇宝石都升级到60左右的时候,你们就可以自由发挥冲击更高的层数了。这就是循序渐进和科学制定方案的科学之处。假如瞎定一个61级的计划,冲上去了又打不过,白白浪费了时间,如果大家无法忍受放弃游戏,辛辛苦苦打到的门票浪费了岂不可惜?
四、能双开的朋友在没有组队条件下可开启“经验宝宝”模式
  这是牛毛独家发明的小号拖大号的无基友时间内的3倍经验挂机模式。配合国服的25%经验加成和辉映之池的25%强行经验加成模式,可以让主力号快速攀升等级。
  1、首先你要把给小号装备一套能够速刷41层以上宏伟秘境等装备,选择你最喜欢最擅长的职业,例如我肯定就是dh了,不洁套或者娜塔亚最为合适。
  2、单人速刷41层的标准是 5-6分钟内可以稳定完成,根据自身能力可以提升宏伟秘境等级到最合理的水准。
  3、需要40级以上的进攻传奇宝石2-3颗。
  4、由于要1拖1,难度提升了50%,因此一般建议小号单人速刷能力控制在2提到的标准-2级最为惬意。
  5、关于大号“经验宝宝”的经验装建议就是红宝石李头,伯恩3+凯恩3+妖火戒+李戒。
  其实上面这些条件好像有点难度,但是如果你花点时间打造,还是很快的,目前我就可以1拖1速刷42-43层,如果能够找到一些免费的打手,即基友有圣教军或者单刷比较辛苦的职业,让他穿上经验装来陪你玩,各取所需自然比你自己单刷要轻松很多。
五、合理利用“辉映之池”提升经验获取能力和经验加成原理
  这里再次重申一下经验加成原理:
  1、百分比经验加成的道具,在小秘境里面是算法是加法,对于经验的加成并不是很理想。但在宏伟秘境里面是做的乘法,即最终获取经验值为 怪物经验*(1+经验百分比加成道具)*(1+经验奖励)*(1+辉映之池奖励)
  2、数值经验加成的道具,在小秘境里面算法是 (怪物基础经验+经验加成道具加成)*(1+难度经验奖励+经验加成百分比加成道具)*(1+经验奖励)*(1+辉映之池奖励)。 可以看出小秘境的怪的基础经验比较低,经验加成道具的数值相对而言收益就比较大了,最高25%-30%收益。 在宏伟秘境里面的算法是 (怪物基础经验+经验加成道具加成)*(1+经验加成百分比加成道具)*(1+经验奖励)*(1+辉映之池奖励)。 可以看出宏伟秘境的怪的怪物基础经验和宏伟秘境难度有关,如果达到41层以上宏伟秘境难度以后,按点数加成的经验加成道具的加成对于巨额基础经验的怪来说就是杯水车薪,可以基本上认为加成微不足道。
  因此结论就是百分比经验加成适合在宏伟秘境使用,按点数加成的经验道具适合小秘境使用。而辉映之池和国服的25%经验加成奖励则是独立计算的,能用上就用上,可以让你的升级效率更上一层楼,而经验宝宝一般不会死,所以一定要多利用之池的经验加成。
六、mf值的应用提升传奇获取率
  其实mf值一直存在着谣言,有些人认为有效,有些人认为无效,而我也并不能从科学和数据分析的角度上分析出来最准确的结果,但是我根据这么多年的双开经验,倒是可以给大家一些建议。按照目前正常装备mf值可以堆到200出头(黄宝石李头81、拿个戒指50、凯恩套50、56级艾席拉手20),按照目前我的经验是t6和低层宏伟秘境farm的时候,mf值对于传奇装备的掉落概率提升比较明显,宏伟秘境等级越高,mf值对于传奇物品的掉率帮助不大。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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两幅绘画作品各有特色,一幅为无惧众恶魔注视的猎魔人,另一幅为对抗众魔王的黑暗流浪者。前者眼神坚毅,似要将恶魔赶尽杀绝。后者在五个魔王的围攻下依然不动如山。暗黑3 S10新手辅助蛮大米组队心得暗黑3 S10新手辅助蛮大米组队心得NGA玩家社区百家号前言感觉蛮多人对怎么玩辅助蛮还是挺有需求的,做这么一篇攻略,希望新司机尽快新手上路,减少翻车率。我尽量把辅助蛮要做什么以及为什么这么做都讲到,蛮子玩不好背锅,有时候需要告诉队友为什么这么做。我个人经验95层算是一个分水岭,95层以下只要buff不断,看到精英就定点,再把周围小怪拉拉,等到剩残血精英让单点职业收掉再找下一堆精英就可以了,但是95层以上随着怪物血量几何数字的增加,输出职业开始呈现颓势之后,一个蛮子的领导力就开始起到决定性作用。所以我这篇攻略主要是针对100层,能熟练掌控这层的蛮子,可以说就是一个合格的蛮子。再往上的层数,就是另外一个境界了,将来有机会在细说。辅助蛮的优缺点优点:辅助蛮因为不挑主属性是所有职业里装备获取最容易的,没有之一,装备不要求远古,除了力量戒指稍微有点麻烦,其他装备都可以很快入手。词缀要求也不苛刻,相比奶对cdr球回减耗严苛的要求,辅助蛮只要保证cdr达标可以无缝盾墙就行了。对于想组队但又不是组队bd的人来说,起一个辅助蛮是相当经济的选择。辅助蛮在怪堆中坚韧轻易破百亿再加上自身100多w血量,大多数时间都可以点5次大宝石,相当滋润。缺点::累,和奶僧是两个极端,奶僧大多数时候闲的抠脚,蛮子大多数时候累到吐血,每时每刻都要不停计算收益,调整战术,一定要眼明手快,大局观好。对于闲不住的人来说是很好的选择,对于想简简单单玩的人。玩不好的蛮子非常背锅,很容易起一些不必要的争端,影响游戏体验。装备,bd篇这是我的装备,因为已经有一篇配装攻略,这里不再详述。大致说一下。武器用剑盾就可以了,蛮子只有勾可以叠双剑buff,很多时候是不能随便勾的,所以双剑意义不大,不过双剑可以多打一颗自在宝石,经验能多不少。这个自己抉择吧。词缀挑选以cdr为最优先,其次捡球在次体力,其他随意。全身能出体力出体力,能出百分比血出百分比血,能出全抗出全抗。辅助蛮武器是匕首,武器上再出一条7速除非有特殊需求已经足矣。减耗,减耗可以出1,2条,有就好没有也无所谓,钩子勾两下就免疫了,再说还要时不时冲锋维持力量戒减伤,怒气一般都是够的。cdr能出的地方都出,盾墙持续时间11秒,理论上63.33可以在无勾玉的情况下达到无缝,如果项链和李头属性不好,尽量保证堆到61+,这样有不到1秒的空档,影响不大。手腕有条件可以出一条击回。巅峰范围伤不点,主属性在满足25%移速的情况下全点体能。威吓呐喊,在100这个层数本身51清小怪就有不错的产球率,选增伤就可以。操作篇蛮子操作不算复杂,只需要注意以下几点就可以了。1,3buff不要断,力量戒减伤不要断,这是基本要求没什么可说的。2,带路阶段不要离大部队太远,地图就这么几张,跑远了没什么意义,在大部队不远处可以保持buff,有些狭窄地形可以勾下怪帮51清下堵路堵门的怪,效果比奶僧好。3,践踏踩血球,在定点之后第一时间找怪踩一脚,时间不够可以让别人来吃但是尽量踩,51转火卡起来的时候践踏是不出球的,只有吼可以产球,所以血球要早做准备。51伤害越高打得越快这是良性循环。勾怪和聚怪篇这里要注意的细节比较多。1,勾怪会打断怪物的动作,很多时候怪自己往这边聚的时候就没必要勾了,反而更慢。尤其是山洞里那些崎岖地形,靠剧毒宝石的dot和闪电华冠的电伤制造仇恨让他自己走过来就行,最忌讳在这种地方纠结。很多蛮子有强迫症,勾不动就过几秒在过来勾几下,反反复复,结果小怪不停被打断动作,本来能过来的也过不来了。2,定点以后先周围找找精英,蛮子聚怪一般就找3屏内的怪和从上一个定点拖行精英就可以了。如果有的点只打算小打一下的话,尽量不要去触发未知区域的怪物。比如说沙漠,进门怪很多先小打一波,沙漠很多时候第一个三岔口离门不远,这时候要是不小心触发了三岔口的怪物,就会造成三岔口这边怪物密度降低,那些走过来的精英还要在拖回三岔口,徒增烦恼。总的来说,除了决定击杀精英的时候可以去稍远的地方拖怪,其他时候就在附近找找好了。一张图定几个点蛮子心里大概要有谱,保证每个点都要有足够的密度,不要多的卡死少的白白浪费时间就行。3,当决定击杀精英的时候,勾怪要有波次,不要一次性把所有怪都勾过来。火蝠的范围大概是20码,范围伤的范围是10码,实际51攻击距离有30码左右,大约是1/4个屏幕,这个范围很大了,如果同屏密度过高,大量的怪到死是不会对精英造成伤害的。所以,蛮子去拖怪的时候,可以先把远处散怪聚拢,这样凑个几堆,等51周围怪物密度降低,在过来一堆一堆的拖走。范围伤是10%的几率触发,51身边有20只怪就可以100%触发范围伤。同屏保证尽量不要低于这个量就可以。4,51的虫群有传染效果,当年靠尸母催吐升级的时候,一次虫群能传染一张地图的怪,这个技能的传染范围非常广。所以近战多的时候不需要一次把怪都勾到一起,可以拉一条直线,有虫群dot,怪不会停,而且慢慢聚到一起,天然具有波次效果。蛮子很忙,能节约时间就尽量节约时间。5,有时候怪物堵门了,可以跑到怪的反面把堵门的大体积怪勾走,可以起到疏通作用。光幕俗称卷帘门会阻挡飞行道具,这时候可以站在卷帘门边上背对卷帘门勾怪,可以把怪甩过去。6,2勾免疫,6秒之后重置。这个心里要有谱。勾的时候往反向冲锋可以多拉点距离,这叫甩勾。7,钩子的要求是身后要有空档,背贴墙或者身后怪太多也是勾不了的。不是免疫了哦。8,勾能刷新黄道,技能没cd急着用就赶紧找个怪勾几下,免不免疫无所谓。9,精英和它的小弟有连结仇恨,精英不好拖,可以先勾小弟,精英会慢慢跟过来。有时候比强拖精英还好用。实战篇在讲实战之前有句话我觉得很重要,不得不讲。玩蛮子最重要是自信。你是团队领导者,你不自信那么别人也不会信任你,进图就会乱走乱定点。别人乱动又会反过来影响你的节奏。这样本来能过的图也过不去了。所以一定要自信。巅峰低不可怕,人家既然敢组,你就敢打。定错点不可怕,也就耽误几秒钟,一场大米15分钟呢。很多蛮子进队总喜欢谦虚一下,请指教一下。在自己眼中是谦虚,在别人看来就是弱者的气息。。。好了,言归正传。实战为了便于沟通,我个人习惯1=来我这里集合。3=散。4=撕票。7=吃塔。!=我这有塔。一般够用了。先说说怪物。精英和小怪分开说。小怪分4种,根据给的进度分4种,可以依据体型大致分类。1级体型最小的小蜘蛛、刺猬、蛆虫。这一类的怪通过实测进度在0.01-0.06左右。2级是骷髅、僵尸一般进度在0.05-0.12之间,3级是在大一点的女妖,月亮族标枪牛这种,进度在0.15上下。这里面有几个特例,持巨斧拖行和持剑盾的骷髅,以及有名的刀爷、舔爷虽然体型都在上一级但进度是0.15这一档的。4级最大的尸魔、冲锋牛、戈古尔巨魔这种1只0.5左右进度。杀一组精英给3个进度球,1个球是1%的进度。这种大型怪一只相当于半个球,收完精英之后如果有几只残血的这级怪,可以在转一波收掉再走。小怪的进度一般不需要刻意关注,进度给的少但是打得快,给得多的打的慢,算算其实都差不多,一般密度够了怎么打都不亏。精英主要看词缀,最恶心的词缀当只无愧是护盾和幻术。这两个词缀生效的时候都会清掉51上的dot,导致火蝠没伤害。小怪基本清光精英还没死的时候,如果有这两个词缀果断选择走人,强撸灰飞烟灭。但如果护盾精英这一组所有的怪只剩下最后一只的时候,护盾词缀即时失效。这个时候是可以选择强杀的。然后是虫洞,强奥。这两个一般没什么事。需要注意的是高密度状态下51在解卡阶段吃到虫洞会死,强奥多了51也站不住。密度大的时候,进度不但长的慢甚至负增长,一般不是51连续被传送,就是强奥太多把51秒了。这时候要果断转场甚至换层。其他词缀一般问题不大。地板技能多,尽量不要断盾墙。单点职业站不住,可以让他们去门口罚站,闲不住的去拖拖怪,够25%进度去找找塔,去下层看看图。实在懒就原地躺地板挺尸,尽量少死。定点讲完怪物就该说辅助蛮很重要的一部分了。蛮子定点主要分4种情况。1是岔路口,大平台。这种地方只有非常小的几率周围小怪数量很少,绝大部分时间都可以打一波。击杀精英通常都选择在这里。能称为大平台的我觉得只有一张,就是皇室陵墓那种图,进图是在2层,通过两侧的半弧形楼梯下到1层,这里不论哪种类型的怪一般都有7%左右的进度,我在这里喜欢无脑定个点。a5地核在快下层的地方也有一个平台,这个相对小一些,要根据怪的密度决定打与不打。其他的大平台同时也是岔路口,无脑定点就行。2是怪物进度不错的地方,很多蛮子看到A2下水道经常出那种一条大直线的地形喜欢无脑跑路,这个并不可取。万一下层图更差呢?我跟有些蛮子最远跑到过8层才出boss,路上浪费的怪我都替他心疼。0.15这个层级的怪只要路过两堆密度还不错就可以定个点,哪怕没有精英。顺便让队友过过技能cd。具体什么样的密度算不错,多打打就知道了。蛮子去前面看看有没有精英,有没有合适的点位。有合适点位果断转场。3.剩一两只精英残血拖走远比拖过来十几只小怪容易,有时候可以间隔1,2个屏幕,连续2,3个点拖着精英打。4,塔下定点。塔本身算障碍,而且是特别卡位的那种。定点尽量离塔半个屏幕以上。有两种情况定点需要注意下,51伤害不够解卡慢,打之前和队友沟通下,看到1级小怪太多太密的时候,贴墙定点,让奶僧贴墙站,人工减少密度。看到炽炎卫士俗称火爹能跳尽量跳,如果要打不要定在怪密的地方。火爹多了奶僧都站不住更不要说51。下面是几张具体图的分析运用。本来想做的更详细一点,但是这几天连着玩了几天蛮子有几张图都没碰到,不能做的太全面,只好挑几张我觉得比较有代表性的说说了。战场的经典好图,两个红圈定两个点,全图的怪能聚到一起,美滋滋。因为有电塔,我选择在黄圈处击杀精英,最后带着电塔招出来的残血精英拖行至下方红圈处击杀。山洞最经典的烂图,也是很容易坑到新手蛮子的地图。这张图红圈是唯一的点,但是因为3条路都是窄路,大体积的怪会堵路。除非运气很好是杀不死精英的,一般选择直接闪人。中上窄道只要不是死路,右边看到一个蜿蜒小路延伸下去,那么迷雾区域肯定是一个环形窄道,直接右下角找门走人。山洞内一般在第一个三岔路定一个点,两边如果在1个屏幕内都看不到尽头,大几率是圈图,这时候在下一个岔路口往环形外侧走基本就是出口了。经典烂木林,12346点看情况随便定。但因为这张图有大量大蜘蛛,黄圈处的宽度不足以让蜘蛛通过,我及时把6点改定成5点,下层门处的怪物按箭头所示拖行。这是烂木林最坑的地形,黄圈周围的细道3级以上体型的怪物过不来,除非一地1级体型怪,通常定红圈处。墓穴教科书般烂图,最烂地形都出齐了。1点前方一般是个广场(可惜这张图出的是最烂的那种),可以直接跳过1点,如果怪比较密堵了51的路,这时候51的灵行正在cd可以打一波过下cd。2点除非原地有精英并且还有几只4级体型怪一般不打,怪物的量肯定不够杀死精英。打的话可以让单点职业帮忙开开门。3点和1点差不多,不堵51路就过。4点很多人都喜欢定个点打一波,其实墓穴跑到这个长度在出这种3开门的岔路口,前方基本就是换层点了,点位的密度也是不够杀死精英的,应该直接跳过。看到这图很多人心里一定是骂娘的,如果是冲层基本可以撕了,但是速刷的时候尽量不跳图,鸡肋也打打。数字是点位,红圈是拉怪范围。迷宫图1点挺容易扎堆的,要是3级以上的怪多可以打一波保证进度不亏,2点如果有小蜜蜂这种血薄的精英兼且小怪密度可以能收掉。3点,6点地形一样,这是迷宫图比较好的点位,红圈里的小怪不要一次性聚齐,大致分几波,保持51周围有20只左右的密度就可以。如果远程比较多,离门稍微远点。5点虽然看起来面积很大,但其实地形很差,和2点差不多,也就能收收脆皮精英。大米地形是几个固定模块随机排列组合生成的,只要不是圈图,下层出口一定是在道路前面。尽量往一个方向走,忽左忽右的,本来直线下层让你跑成个圈就很坑了。密境塔感觉现在出塔挺乱的,一趟大米2-4塔都有可能出现,有时候0进度就出塔,有时候打到80进度只有一个塔。究其原因,我觉得和地图有关,像烂木林进度够了一般就能出塔,有时候两个塔还戳在一起。沙漠一般就出2个塔,a4天堂图不论大小经常就一个塔,有时候打了50%进度找遍一张地图一个塔都不刷,一定是刷在下层门口。具体什么规律,希望有明白人不吝赐教。速刷一般就随缘了,有没有塔都能打够进度。减耗塔:没什么太大作用,看到就吃好了。吃的时候离51远点,不要突然刷一组精英把51堵死在那就行。护盾塔:国服护盾塔是团灭神器,密度在30+不要点,会卡。如果有精英词缀是反伤+结群,20+密度也不要点。护盾造成卡的原因是因为护盾的反伤机制,碰到反伤怪,一次攻击来回弹好几下,20只怪卡起来比5,60只还爽。加速塔,一般跑路用,51增痛宝石本身已经提供海量攻速,加速塔的增伤有限。拿去给单点职业打boss到是挺好的。上次给法师吃了个加速伤害炸裂,有时间算算吃加速塔法师怎么才能上3档。威能塔,进度80以上的时候可以留到boss,之前给51吃。如果给51吃,看到威能塔先定点,然后附近聚1,2组小怪,注意不要让这些小怪聚到51那里。这时候前面的残血已经过了6秒脱免,回头把精英拉过来。如果和51有配合的话,在51毒快转到冰的时候喊你过去开塔。这样威能30秒可以覆盖51两次火。开塔之后迅速把之前聚好的1,2组小怪勾到51身边。这样伤害可以最大化。当然,实际操作起来,意义不大。100层有威能的51一波火小怪基本就死光了,第二波火其实没什么威力。野队把残血精英拖过来直接吃塔就行,不用考虑元素戒。电击塔,现在电击塔没以前那么神了,看到电击塔,先把小怪聚好等51清掉,把附近精英拖来,电塔收掉走人就行。图不好一般2组精英加点塔出来的一组就是很赚。boss篇蛮子平时很忙,boss阶段休息休息,打打酱油,注意buff不要断就行。尤其是玩的时间长了,注意力难免下降,像一些判定很严苛的打断很难做到及时打断,一般像这种技能打不打断也没影响,还不如放松下。需要注意的是下面几个boss。老鼠哈默林,蛇女萨克催斯一般看到哈默林,dh就尿了。100的时候法师还好,小怪清的快,可以叠不少黑人层数,只用射线滋滋滋就打得很快。打的时候让奶僧动动,boss身边留出空让这俩能叠受罚就行。再往上,这俩职业一起尿。蛮子只能默默安慰一下这俩,顶多上去踩个球给51吃吃。蛇女招出来的小蜜蜂一般拖不动,蛮子可以冲过去踩一脚晕住,然后肉身抗怪。记得让法师把蛇丢的远点,能打到boss打不到小怪为佳。如果是这两个boss,可以让51清下小怪,其他的boss51就不用打了。艾斯坎迪尔,蜘蛛女魔这两个小怪一次招好几只。招到10只封顶。三刀比较简单,保证boss身边有空隙能贴身就行。法师最好是打配合。遇到这两个boss,51先回城。等到boss小怪招到10只,法师变身打3,让奶僧跟着法师一起走,跑得越远越好。这时候蛮子冲上去一脚把小怪晕住,开盾墙回城或者死在原地。这时候boss会瞬移到法师身边,变成一个单体boss。整个操作一定要果断,这样法师才不会断迅捷。当然,很多时候其实配合没有那么好。有个笨办法,所有人都在boss一侧,这样小怪一般都刷在这边。奶僧正常顶boss,2次飓风小怪免疫勾。6秒之后小怪脱免,这时候蛮子其实是可以勾的,站在离boss1/4屏的地方,身后要有足够空隙,把小怪都勾过来就可以了。法师白人阶段在这侧叠受罚,黑人的时候跳到另一侧输出,蛇也放到另一侧,尽量保证打得到boss打不到小怪。虽然慢点,不过也不会慢太多,正常多1,2波变身,boss怎么都死了。虽然慢但是胜在简单无脑。所有招小怪的boss法师队都可以这么打。岩石吟唱者,厄雷松,急冻魔这三个会冲锋。石头人,急冻魔还好,就近找个墙角让所有人都集中站就行。法师跳出去变身的时候一脚把boss晕住。厄雷松离得不太远他会原地丢法术,有时候不过来,原地打就行。法师元素戒是奥冰火电,dh是物理冰火电这个顺序,这种会冲锋的怪,在转到对应元素的时候都可以一脚踹晕防止乱动。掐脖者,女妖,凝霜,雷兹尔这4个boss临近了会往反方向逃跑,离远了又会上赶着贴过来。很欠的boss。有时候boss退到墙边可以几个人分开站把boss堵到墙边,不一定墙角,墙边就行。他有几率原地不动,就可以嘿嘿嘿了。掐脖因为会招小怪,可以按我前面说的方法,蛮子拉走。这个boss因为小怪招的慢,卡盾墙不是特别有效率。灭绝,小菠萝,屠夫,地狱女侍,血肠灭绝,地狱女侍抬手可以打断,小菠萝抬头可以打断,屠夫在前方生成一溜火焰之路的时候可以打断,血肠连跳落地的时候可以踩一脚打断,空中是免疫眩晕的。骷髅王,白骨法师这两个会瞬移,不过小怪一般招的比较远,三刀问题不是很大,法师的话可以把小怪勾远点。boss需要注意的应该就这么多了,boss打的快慢主要还是看输出操作好不好,蛮子其实没什么大用。池子篇一般打完了,以前都是蛮子找池子。现在有了换衣间,那几个职业换了bd哪个跑得不比蛮子快。一般蛮子就找找传送点附近的池子就完了。a1的烂木林-勇士墓穴,南方高地传送点下面,李奥瑞克庭园传送点周围,荒废的墓地传送点上面和右边,a2的凄风苔原上面走一点,阿尔卡纳斯之路下面一点。a3战场往回走一点,科尔斯克之桥往下走一点诅咒之塔一层传送点附近a5中城区往前走一点。一般这几个点都是比较爱刷在门口的,我常去的就这些。还有就是牛关必出两个,这个大家都知道的池子因为是根据当时的经验值决定增加量,单吃收益最高,吃满了也就相当于单吃3个左右的增加量。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。NGA玩家社区百家号最近更新:简介:NGA玩家社区,3000万玩家的家园!作者最新文章相关文章

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