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迷雾世界赏金BOSS玩法攻略
迷雾世界赏金BOSS玩法攻略
编辑:Corey &nbsp&nbsp
11:54 &nbsp&nbsp 来源:手游汇
类型:角色扮演
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迷雾世界赏金BOSS玩法攻略,迷雾世界赏金BOSS怎么打?手游汇小编在这里列出了诸君在做赏金任务时会遭遇的BOSS以及对他们技能的大体对策。跟着小编一起去看看吧。迷雾世界赏金BOSS玩法攻略:一.狮蝎毒刺:虽然有技能读条,但当它是普通攻击就行了。毒风:释放前会随机出现两个红色的长条,离开红色区域即可。命中则英雄被控制飞起。牺牲:释放时会随机出现两个绿色的圆,是爆发型AOE伤害,可以提前开无敌。尾刺乱击:这技能名副其实,无仇恨全体乱击(boss会不断随机攻击任意英雄,至技能结束)。由于输出英雄一般血薄,所以一般还是需要治疗月神觉醒技。爆裂毒环:持续型AOE伤害,开持续型治疗觉醒比较好。狮蝎召唤:召唤一些小狮蝎,释放群攻类月神觉醒技。PS:1.狮蝎的所有攻击、技能都能使玩家中毒(持续损失生命)。2.在地底平原-阵地遗址也有狮蝎赏金BOSS,而且地底的狮蝎伤害非常高!!二.气元素空气流线:会有随机3个长条,旋风移动攻击,命中就被控制飞起。元气波:锁定单个,持续攻击目标,时间长,没治疗基本就死了,如果锁定的防守开防守觉醒也行。在boss与被锁定目标直线间的目标也会被攻击。空气斩:持续型,全体乱击。(boss会不断随机攻击任意英雄,至技能结束)PS:boss的攻击会给玩家上减益-空气阻力(降低50%的攻击速度和移动速度)。三.蓝龙普通攻击,单冰凌持续AOE冰凌PS:1.躲不掉,没施放前拉条,全看本身的防御和奶爸了。2.所有攻击带冰减速(攻击速度降低50%,移动速度降低50%)。四.剧毒蜘蛛毒液喷射:这个的数目有点不固定,最多三个圆形区域,持续型,挨着就中毒(损失生命)重力压制:会出现一个圆形区域,击中即眩晕。召唤毒蛛:这里需要释放群攻类月神觉醒技,最好是爆发性伤害的月神觉醒技。虚弱毒息:持续型AOE,全体物理攻击降低70%,并损失生命。蜘蛛女皇:召唤小蜘蛛,也不知道和‘召唤毒蛛’有什么区别,释放群攻类月神觉醒技就是了。五.碧蓝龙BOSS前直线,被击中就被冻结锁定一个,攻击圆型区域,其余英雄必须离开圆形区域。只有被锁定的英雄伤害还低,只会有一次伤害,如果多个英雄被击中,就可能使英雄受多次攻击。PS:所有攻击带冰减速(攻击速度降低50%,移动速度降低50%)六.地穴守卫X印记:单个锁定,并对X型区域上造成伤害。疯狂突刺:单个锁定,攻击锁定英雄,持续型伤害,一般对象都是防守(离得近),但如果不放月神觉醒技,死了。而且需要注意的是,被锁定目标会被上减益-减速禁疗效果(突刺造成的减速加禁疗效果)。地震:持续型AOE攻击,同时英雄受到减益buff-命中率下降。七.屠夫裂地斩:单个锁定,攻击扇形区域。一般锁定防守英雄。飞镰:单个锁定,会被拉到屠夫面前,然后屠夫又会立刻锁定一个英雄发动裂地斩。旋风连斩:持续型AOE伤害,此处需奶爸。行刑:单个锁定,攻击锁定英雄,屠夫会把它的刀扔在被锁定目标身上,目标将无法移动,并持续损失生命。玩家需要迅速击杀(不知道该用什么词合适)屠刀,否则被锁定目标会生命耗尽。咆哮:boss增益buff-攻击力提升。定点斩:单个锁定,持续攻击锁定英雄,一般先锁定防守英雄,伤害高,防守开觉醒或治疗开觉醒。撼地一击:爆发型,伤害极高,建议提前开无敌。八.攻城巨兽坚不可摧:BOSS防卫技。发动后,BOSS受到的所有伤害强制变为1,并且BOSS的闪避提高。战争召唤:会召唤一个小兵,小兵会为BOSS加血,建议立即击杀小兵。凝视:凝视有两种,一种是基本没拉条时间的普通攻击,单个攻击不石化;一种有拉条,单个锁定,持续型,攻击红色长条区域,被击中会石化。死亡之眼:全体乱击。(boss会不断随机攻击任意英雄,至技能结束)狂乱:当BOSS只剩两条命时,BOSS进入狂乱状态(物理攻击力提升70.0%)九.潮汐巨兽锚击:有拉条的普通攻击。巨浪冲击:攻击三条直线红色区域,被击中会有减益-冰减速(攻击速度降低50%,移动速度降低50%)。地泉冲击:有三个红色小圆形,不怎么明显,仔细点吧。持续型,受击则被控制飞起。超级地泉冲击:持续型AOE攻击,造成伤害则boss回血,必须用无敌。召唤触手:单个锁定,召唤后无锁定,附近目标都会被不断击打并被眩晕。如果不击杀触角,触角会一直存在。召唤鲨鱼:BOSS会连着分别召唤两拨鲨鱼,这里需要释放群攻类月神觉醒技,而且需要两个。潮汐之盾:BOSS防卫技。发动后,BOSS受到的所有强制变为1。虽然BOSS的状态显示这盾持续30秒,但多打几下这盾就烂了。十.黑暗月骑爆裂之刃:会有随机三个圆形区域出现,离开就行。被击中会被眩晕。瞬击:锁定,两个,攻击圆形区域,里面的英雄都会被眩晕。影闪:BOSS前直线区域,躲不开也不会眩晕。月牙斩:(对敌方造成伤害并眩晕)锁定单个,持续型,攻击锁定英雄,时间长,没治疗基本就死了。十一.稀有-骨龙蚀骨地刺:出现数个红色区域,躲开就行了。骨矛:四条直线区域,躲开就行了。埋骨葬送:持续型AOE攻击,时间长,伤害高,可能需要两个奶。还会给全体上减益-破甲(护甲降低300%,受到的物理伤害提高120%)。波纹:给所有英雄加‘死亡波纹’状态(生命上限降低40%),该减益状态没结束时间,也不知道这个减益状态是否能驱散。暗影冲击:当BOSS只剩一条命时,发动长达100秒左右的直线型AOE攻击,并给全体附加减益状态-破甲(护甲降低300%,受到的物理伤害提高120%),不过,这个时候集火就好。十二.火元素怒火滚冲:冲击两条竖直区域,被击中还会受减益buff-灼烧(持续流失生命)。集结:召唤两个小火元素(自带buff-黑暗庇护(免疫控制且只受到1点伤害))。火之狂暴:boss增益buff-火之愤怒(提高100%攻击速度,提高50%物理攻击力,提高50%魔法攻击力)。赤焰火海:爆发型AOE攻击,并给全体英雄上减益buff-灼烧(持续流失生命)。十三.稀有-绿龙·伊索拉剧毒迷雾:四个圆形区域,持续型,挨着就中毒(持续损失生命)。野性冲撞:攻击红色直线区域。猛烈毒息:持续型,全体中毒。腐蚀毒液:锁定单人,攻击红色扇形区域。暗影囚禁:单人锁定,持续型,攻击锁定英雄,一般会锁定防守,当然,不放月神觉醒技,死了。十四.稀有-骷髅王裁决:锁定一个英雄,攻击红色圆形区域。傀儡:在被锁定英雄旁召唤一个黑骑士小兵,攻击很高,尽快击杀。审判:持续型AOE攻击。王权:召唤小兵,释放群攻类月神觉醒技就行了。灵魂回想:爆发型AOE,同级秒杀,必须开无敌。飓风:当BOSS只剩一条命时,BOSS发动长340秒的持续型AOE攻击,还会给所有英雄上减益buff-死亡风暴(所受到的物理伤害增加95%),这个时候集火就好。总结PS:1.所有boss都有增益buff-霸体(控制免疫)。2.由于稀有赏金确实稀有,所以并不知道是否只有以上列出的三种,还请见谅。3.被boss锁定的英雄一定会被攻击,如果是区域性攻击,其他英雄还是离开红色区域比较好。4.非完全随机4.一般持续型AOE技能都是通过治疗放觉醒抵挡,而爆发型通过提前释放无敌抵抗。5.对于召唤小兵这类技能的应对,确实是放群攻类觉醒,但建议最好是施放爆发型群攻觉醒,毕竟释放持续型群攻后,小兵仍然在继续攻击。不过boss火元素的‘集结’属特殊情况。6.这里只列出了这些BOSS作为赏金怪物时的技能,并非就是他们所有的技能了。标注了‘完整版’的BOSS倒是所有技能都列出了,不过作为赏金BOSS,BOSS不会释放所有技能。7.这篇攻略中的BOSS,都是20级左右。
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