幻想神域好玩吗队伍增益技能所需材料为什么这么贵?

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【小豎琴】技能搭配建議與實用評比
【技能分析】
單體攻擊技能
持續傷害技能
屬性攻擊技能
範圍攻擊技能
負面效果技能
增益補血技能
  以豎琴的技能來分析,除了搖滾電音跟神聖音符這兩招技能的冷卻時間達到10秒以上(如果投點速度,是有辦法讓這兩招技能的冷卻時間壓縮到10秒內的),其他技能的冷卻時間都在10秒內。不過,比較苦惱的是治療音符跟療傷合音都需要2~3秒的施展時間,因此若是想要讓施展補血技能的過程中順暢一點,就得投點速度,壓縮這兩招技能的施展時間了。下面筆者就來針對豎琴八招技能好好的來分析了。
▲治療音符的最大劣勢就是需要2秒施展時間。
【技能資訊】
實用評鑑度
很普通的攻擊技能,但因為有奧義技能加持25%命中率的緣故,PVP面對高閃躲職業也打的到了。
附加每秒持續性傷害效果,也是豎琴的輸出主力技能,冷卻時間4秒也是可接受的。
★★★★☆
單體補血技能,優點是冷卻時間短,但技能施展需要2秒是最大缺點。
範圍傷害附帶昏迷效果,但冷卻時間偏長且需近身施展。PVP面對近戰職業很吃好用,面對遠程職業就不太實用了。
★★★★☆
單體持續補血技能,冷卻時間短且不需過多施展時間,是此招技能最大的優勢。
★★★★☆
範圍補血技能,不過是補自己周邊的,因此在施展之前玩家得移位過去。此招冷卻時間短,但技能施展需要3秒。
★★★★★
單體補血技能,最大的優點就是能瞬間施展,可說是救人無數的好技能,唯一缺點是冷卻時間要10秒。
提高周圍隊友的移動速度,持續30分鐘。只可惜發動此招所需的【狂想樂譜】價格也不便宜。
| Copyright & 2008- , All Rights Reserved幻想神域全职业技能一览
时间: 15:46:44 来源: 作者:乐游
《幻想神域》这款最近测试的网游中存在着许多的职业,每个职业都有其专属的技能。接下来我们整理了全部职业的技能资料,为玩家们提供参考!
《幻想神域》这款最近测试的网游中存在着许多的职业,每个职业都有其专属的技能。接下来我们整理了全部职业的技能资料,为玩家们提供参考!双枪「双枪 摸清我攻击方式的代价很庞大,即使用生命都不足以交换。」结合了科技、魔法与武技,擅使双枪的人熟稔各种攻击与生存手段,他们会在敌人进攻的路线上安插陷阱、或以暴雨般的弹药在远处击溃敌人,不论是歼敌或是扰敌,他们都是个中好手。技能图示技能名称技能细项属性学习等级技能说明瞄噬浠攻击物理攻击1凝神专注拥有如鹰隼般地精识龋阅勘杲芯苌浠鞑⒏郊踊核傩Чh轰攻击物理攻击1运用精湛的双枪技巧进行极速射击,使敌人受到多次的伤害。电磁扫射攻击4掌握雷电元素转化电磁力加持双枪,近距离对目标扇形围造成雷电伤害。寒霜陷阱召唤治疗辅助8利用冰雪元素严吕滟暮葳澹成丝拷哪勘暝斐啥ㄉ硇Ч黑炎陷阱召唤治疗辅助13利用黑元素严轮巳鹊暮谘紫葳澹阉锌拷哪勘暝斐缮撕Α诱惑弹攻击物理攻击18具化精神能量化为神经毒素击发出魅惑的子弹,暂时迷惑目标的心神。音速弹攻击暴风24压缩暴风元素对目标施展音速爆击,使路径上所有目标受到暴风伤害。心神专注队友增益治疗辅助30屏气凝神使心神进入止水状态,并加诸于队友的精神层面提N专注力。「双手杖 风雷炎霜,让敌人在大自然的暴乱下,消亡。」双手杖持有者以自然为师,通晓各种元素力量,能运用暴风撕裂空气、雷电劈开大地、火焰焚烧原野、冰雪冻结生命。每一种魔法都足以扭转胜败,是战场上不可或缺的可怕战力。技能图示技能名称技能细项属性学习等级技能说明烈火弹攻击火焰1凝聚空气中的火焰元素成为高能量聚合状态,并对目标发射造成火焰伤害。寒冰咒攻击冰雪1聚集冰雪元素化为攻击,冻伤目标造成冰雪伤害并附加缓速效果。冰风暴攻击冰雪4从天召唤勐烈的冰雪风暴,对目标周遭造成巨大创伤。祈福术队友恢治疗辅助8平静心神虔诚祝祷,使目标受到自然之力的庇佑获得恢生命的效果。暴风咒攻击暴风13聆听风之语,驾驭狂风摧毁目标并消灭路径上所有障碍,造成巨大的暴风伤害。火陨石攻击火焰18运用z法之力召唤天外陨星,使目标及其周遭受到勐烈的火焰n击伤害。瞬雷术攻击雷电24运用雷电元素激发自身速度,瞬身移动至目标旁并造成周遭雷电伤害,并且使其陷入昏迷状态,非常适合与近战武器作搭配。能量凝聚队友增益治疗辅助30凝聚元素之力转化为提N潜力的纯粹能量,大幅提N队友的爆击伤害。「火炮 炮火所及处,用敌人的哀鸣,奏起胜利的凯歌。」使用火炮的人通晓器械与魔法,将魔法能量植入器械中增强炮击威力,可迅速地架起机关塔,用以攻击敌人或治疗同伴。火炮手通常不会在第一线临敌,但他们会在战场的后方筑起令人生畏的长程炮火网。技能图示技能名称技能细项属性学习等级技能说明重h击攻击物理攻击1集中能量填装弹药,蓄力击发对目标进行重h轰击造成昏迷效果。电浆h攻击雷电1充能填装,对目标发射高能电浆并对路径上所有目标造成雷电伤害。火榴弹攻击火焰4对目标发射灼热的火榴弹,造成炸裂的火焰伤害并灼烧周遭目标。冰榴弹攻击冰雪13对目标发射寒霜的冰榴弹,造成冰爆的冰雪伤害并冻结周遭目标。机枪塔召唤治疗辅助8透过精湛的机工技巧,瞬间组装一座重火力的机枪塔进行武装支援。流星h攻击圣光18消耗机械能源瞬间击发出陨星般地n击,对周围的敌人造成圣光伤害。疗K水晶召唤治疗辅助24透过精湛的机工技巧,瞬间组装一座拥有疗K效果的疗K水晶进行后勤支援。火力支援队友增益治疗辅助30重装上阵,全副武装给予队友强大的火力支援,提N队友的爆击值。「小竖琴 圣音扶伤、审取判罪,救或杀,在指间谱开的一瞬」崇尚圣光的人,用音律传达着虔诚,他们通常慈悲又良善,并能以圣光治愈一切伤口。有时候,他们也用这个力量惩制敌人,不过无论是治疗或是杀敌,信仰的初衷,都是为了守护世人。技能图示技能名称技能细项属性学习等级技能说明暴风曲攻击暴风1施展狂风般地技巧弹奏乐曲,利用音波n击对目标造成暴风伤害。天堂圣音攻击圣光1聆听天堂之音演奏的圣洁乐曲,对目标造成圣光伤害。治疗音符队友恢治疗辅助4弹奏天籁旋律舞出治疗音符,使目标心神安宁得到恢生命的效果。摇滚电音攻击雷电8投入心神激情演奏摇滚乐曲,造成自身周遭围目标受到雷电伤害并陷入昏迷状态。小情歌队友恢治疗辅助13运用轻柔指法演绎爱情的旋律,醉人心神使目标得到恢生命的效果。疗伤合音队友恢治疗辅助18轻声演奏治K合音,使队友沐浴在疗K光辉中得到恢生命的效果。神圣音符队友恢治疗辅助24吟唱神圣护佑的颂旋律,使目标心灵N华得到恢生命的效果。狂想曲队友增益治疗辅助30演奏激昂的狂想乐曲激发队友心神,进入振奋状态提N移动速度。「拳刃 疾驰之拳,毅然正气,武之极意油然而生。」擅使拳刃之人,兼具强健的肉体与近身格斗武技,没有任何敌人能从他们疾风怒涛般的攻势下幸存。他们能运用活气法凝聚气纹,气纹能在战斗中被释放,使体内的力量超越极限,开创名为正义的胜利之道。技能图示技能名称技能细项属性学习等级技能说明迅击攻击暴风1使出强勐旋踢重击敌人要害,并挥舞拳刃对同一处造成连锁破坏突破敌人防卫架式,同时产生一层大地气纹。刺杀攻击物理攻击1迅速n向敌人后运用锋锐的拳刃突刺敌人,并勐然向两侧划开造成极大损伤,击晕敌人的同时产生一层大空气纹。气合友方恢治疗辅助4凝聚精神能量恢自身生命,并释放所有气纹将自身能力推至极限。灭雷闪攻击雷电8倾注电能元素于拳刃,并勐然灌入地表电击围内的敌人,残留的雷光能激发自身力量并产生一层大地气纹。武莲华攻击物理攻击13展现武者之姿,对敌人使出拳刃与踢击的交叉攻势,同时释放所有气纹引爆灵魂力量。不知火队友恢火焰18举起拳刃使出怒涛般的连续刺击,俐落空翻追加一记强力足跟踢,对围内的敌人造成火焰伤害,并产生一层大地气纹。影袭召唤黑24施展独门腿技连击敌人,旋身舞出影武技撕裂敌人造成持续伤害,并从中吸取生命,产生一层大空气纹。活化经脉队友增益治疗辅助30绽放生命能量活化队友体内经脉,大幅提高队友的攻击威力。「法书 书典中,没有失败的字眼,因为记载在其中者,是胜者的颂词。」文字的构筑方式多变且复杂,任何负面的状态都可以从书中组合出来,甚至能透过魔力的导引拼凑出具有治疗效果的文字,法书的使用者精于此道,并能从其中发起千变万化的攻势。技能图示技能名称技能细项属性学习等级技能说明缚影箭攻击黑1操弄黑之力化为缚影利箭击中目标,造成黑伤害并造成禁锢效果。吸魂术攻击黑1对目标施展附加黑元素的攻击,并透过黑之力汲取目标生命恢自身。血之印攻击物理攻击4施展血之咒术对目标攻击时,并让附近敌人一起受到血之印记的诅咒。魔之印攻击物理攻击8施展魔之咒术对目标攻击时,并让附近敌人一起受到魔之印记的诅咒烈焰n击攻击火焰13唿唤火焰元素焚烬一切,使路径上所有目标受到火焰伤害。再生真言队友恢治疗辅助18吟唱再生真言激发体内的再生能力,旺盛的生机使队友恢生命,并且清除身上受到的疫病。梦魇图腾召唤治疗辅助24从虚空中召唤梦魇图腾,强制使得周遭目标陷入梦境深渊,进入沉睡状态。强击真言队友增益治疗辅助30吟唱z法真言激发体内的潜藏能量,充沛的力量使队友攻击值得到提N。
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类型:角色扮演
类型:角色扮演
时间:2005年
576M35.5M144M279.0M47.3M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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&&==&&上手难度:炮火所及处,用敌人的哀鸣,奏起胜利的凯歌使用火炮的人通晓器械与魔法,将魔法能量植入器械中增强炮击威力,可迅速地架起机关塔,用以攻击敌人或治疗同伴。火炮手通常不会在第一线临敌,但他们会在战场的后方筑起令人生畏的长程炮火网。职业视频主要技能重炮击技能细项:攻击属性:物理攻击&学习等级:1说明:集中能量填装弹药,蓄力击发对目标进行重炮轰击造成昏迷效果。电浆炮技能细项:攻击属性:雷电&学习等级:1说明:充能填装,对目标发射高能电浆并对路径上所有目标造成雷电伤害。火榴弹技能细项:攻击属性:火焰&学习等级:4说明:对目标发射灼热的火榴弹,造成炸裂的火焰伤害并灼烧周遭目标。机枪塔技能细项:召唤属性:治疗辅助&学习等级:8说明:透过精湛的机工技巧,瞬间组装一座重火力的机枪塔进行武装支持。冰榴弹技能细项:攻击属性:冰雪&学习等级:13说明:对目标发射寒霜的冰榴弹,造成冰爆的冰雪伤害并冻结周遭目标。流星炮技能细项:攻击属性:圣光&学习等级:18说明:消耗机械能源瞬间击发出陨星般地冲击,对周围的敌人造成圣光伤害。疗愈水晶技能细项:召唤属性:治疗辅助&学习等级:24说明:透过精湛的机工技巧,瞬间组装一座拥有疗愈效果的疗愈水晶进行后勤支持。火力支持技能细项:队友增益属性:治疗辅助&学习等级:30说明:重装上阵,全副武装给予队友强大的火力支持,提升队友的爆击值。
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[幻想神域]升级与职业攻略
    正宗好凉茶,正宗好攻略。欢迎大家收看《小吉有话说》。。。咳咳,电视看多了。今天起小吉会为大家带来一系列关于幻想神域的文章,大家多捧场呀  以下纯属个人观点,不喜勿喷。有关钓鱼考古,源神收集养成玩法,时装系统等我会陆续更新,敬请期待。还有什么想知道的请在帖子下留言,我会整理好资料更新,力求为新手玩家答疑解惑)  首先说下我对这个游戏的印象是:我觉得幻想是一款适合所有年龄段玩家的游戏,画面可爱,主副武器0秒切换战斗,源神收集养成、40人大型副本等玩法。还有每个人对游戏有不同的追求,无论是(PVP,PVE)都可以在这个游戏找到自己的定位。  ===================================还是分割线======================================  1:升级攻略  幻想这款游戏升级的套路和大多数网游一样,一出来就是出现任务,一条道到黑的主线任务,可能你会觉得很无聊,但是如果仔细看下去,剧情是非常有意思的。刚出来的时候会有一个小剧情让大家体验,同时游戏会介绍基本的游戏操作,界面的解释都会出现在新手剧情中。  从进入游戏开始,大家就跟着主线任务走(黄色感叹号,则绿色感叹号为隐藏任务可都不做到60级后考虑)。1-30升级很快,40级之后大家就会发现升级变慢了很多。1-44无限跟着主线走(只接取主线任务即可,但是:列入钓鱼家族任务1,2,3,4都可不接取。以及每日特殊和多人副本则先不做)  大家到了44级之后就会发现主线任务卡住了,然后刷刷单人本,到了45级。接着跟着主线走到49级就会发现主线又卡住了这个时候,我就要说:等级到达20级的时候会出现每日公告牌的任务,以及每日任务(20级次元大厅,35级次元大厅以及45级次元大厅和每日高级副本任务都可以在这个时候给做掉)。  等级到达50之后。继续跟着主线走到54级这个时候大家就会发现主线任务没有了。该如何升级?就是刷每天的每日任务(公告牌以及副本。每日户外任务等等PS:次元任务则按你等级的最高接取如:你55级则做55的次元而55以下的次元则不做。因为:每天次元则只能接取一次)每日任务是每天早上6点重置,。然后刷刷55副本(单人副本,单人困难,五人副本,地狱副本)  等级到达60级才是真正的开始:天空塔40级本(100层)等你来攻略。  =============================还是我。。============================================  2:职业攻略(职业培养)  1)主拳刃副双斧(加点:全暴击,全防御)  综合评价:  观察来说,走爆防路线的拳刃玩家在副副职业选择上通常都会配个双斧。主要原因应该在与双斧也是一个很注重暴击的武器,在这两种武器的加持下,能够让玩家在暴击率上有个更好的表现。而在冒险之路上,重要的暴击和伤害格数都点的差不多之后,把体魄锻炼给点满,让玩家在前线作战有比较稳定的血量支撑。在等级只有60级的情况下大概就这样点,如果等级再高一点,就能把伤害跟暴击这两个层面给补足了。  ◆特点:最会暴击的路线,将就暴击暴击在暴击,攻击更犹如狂风暴雨般让敌人难以抵抗。  ◆优点:搭配双斧的暴击几率极高,暴击伤害表现也优异,且血量与防御上也有均衡的好表现。  ◆缺点:出招速度与闪避能力较差,本身已经手短,如果打的又不快,PVP取胜有难度。  2)主拳刃副法书(加点:主伤害次暴击,全防御)  综合评价:  跟上面的暴防型比起来,伤防型主拳副书路线注重的就是『均衡』这两个字。跟追求极致暴击的玩家相比,伤防型路线的玩家认为,只要把暴击几率维持在一半左右就足够了,与其为了多追求那多25%以内的暴击几率,不如多点些伤害来增加整体的火力。而且主拳刃副法书的职业配置也有其巧妙之处。拳刃与法书这两种武器可说是一近一远,对玩家来说避免掉了手短的尴尬情况,而且这两种武器附带各种正面与负面状态的招式多达14招,说是状态攻击的控制者,是绝对无误的。若是连源神也来凑一咖,肯定让对手痛不欲生!  ◆特点:无论是拳刃或法书都是很擅长状态攻击的职业。堪称是状态攻击的操控者。  ◆优点:暴击与伤害兼具的路线,且血量、防御、闪避上也有一定水平,具备很高的续战斗力。  ◆缺点:出招速度更差,技能的冷却时间也较长,在累积气纹上,速度会慢了一些。  1)主剑盾副双斧(加点:全速度,全防御)  综合评价:  就主剑盾副双斧的方案来说,以黑铁骑士为例,该位玩家选择的点法是全速度配合全防御。对于剑盾来说,攻击方面点全速度可说是最新的主流路线(让反射盾和盾牆可以常驻),而点全防御的用意主要是加速剑盾成形,让剑盾的减伤数值可以儘快达到顶级的75%。而从冒险之路配置表来看,也是秉持这个趋势来发展的,至于仇视此招是否要先点,就看玩家自己的杀伤力了。以主剑盾副双斧来说,就算仇视晚一再去点也是可以的。  ◆特点:攻防兼具,在结实的防御中,更可大胆地利用双斧技能来打倒敌人。  ◆优点:反射盾和盾牆可常驻,先点防御也能让减伤%数较快达到75%,成型较快。  ◆缺点:成型虽快,但血量上跟防御点数点HP的玩家较少,后期反而不吃香。  2)主剑盾副双刀(加点:全速度,全防御)  综合评价:  虽然说副修双斧与副修双刀的攻击与防御方面点数配置都是一样的,但因为副职业与源神选择的不同,因此儘管大方向是趋于一致的,但这其中也蕴藏著专属于自己的特色。以源神来说,副修双斧在有比较强悍的火力下,选的源神都是比较偏向辅助型;副修双刀则需要多选一些火力型源神来弥补火力。在冒险之路上,仇视也是主剑盾副双刀路线的玩家必须去优先点出来的。另外,也因为主剑盾副双刀在攻击火力上比较欠缺,因此仇视这一招得优先点出来。  ◆特点:本身依然拥有很好的防御,且点全速配双刀的情况下,技能施展上比较连贯。  ◆优点:反射盾和盾牆可常驻,先点防御也能让减伤%数较快达到75%,闪躲表现也较好。  ◆缺点:成型虽快,但血量上跟防御点数点HP的玩家较少,攻击表现也不如主剑盾副双斧。  3)主剑盾副竖琴(加点:全速度,全防御)  综合评价:  毫无疑问地,这是一个很特殊的类型,也是一个相当传统的类型。特殊的是副武器的选择;传统的是攻击、防御点数与冒险之路的配置都是跟上面两种点法差不多的。但即使如此,还是能搭出一些新滋味。至于会选竖琴,大部分是为了让单人副本更好过一点,也是希望在团体副本中也能发挥辅助效果,减轻队伍上竖琴玩家的负担。即使是在PVP,在拥有优越的防御能力以及不错的补血能力的情况下,也能让自己变成一隻打不死的蟑螂(虽然说要打死别人也很难)。  ◆特点:皮多血厚的特性若再配合各种治疗技能可以运用的话,就犹如打不死的蟑螂了。  ◆优点:反射盾和盾牆可常驻,在投点速度的情况下,竖琴补血技能可以很顺利的来施展。  ◆缺点:虽然说在防御跟辅助上有著很好的发展,但攻击火力则注定更为薄弱。  1)主双手斧副剑盾(加点:全暴击,全防御)  综合评价:  这是一个以PVP为主轴的点数配置。剑盾本身好用的技能的确不少,有走位技、有减伤技、有反弹技、有昏迷技。这几种技能在PVP的确是很好用的。只不过因为是副修剑盾,在冷却时间增为三倍的情况下,这些技能的冷却时间都增为15秒以上,因此就变成很多只能用一次啦。这时候就看玩家能否在短时间取胜了。但若以打副本来说,生存能力是比较好的,只是以这样的血量,面对BOSS得小心一点。  ◆特点:沉稳与狂野兼具,除了本身具备震地波这个范围晕眩技能外,剑盾也有好用的盾击。  ◆优点:很会爆击,且伤害也有一定水准,在多了众多防御系列技能后,生存力更优。  ◆缺点:副修剑盾技能冷却时间较长,导致部分技能变得不太实用,血量不多也是隐忧。  2)主双手斧副火抱(加点:全暴击,全防御)  综合评价:  如前面特点所说的,这是一个很阿莎力的路线,尤其是搭配全爆击,爆来爆去的更加有爽感。不过,可不是只要暴击就够了!伤害、HP、防御这几种基本属性的追求也是很重要的。从冒险之路来看,追求的虽然说是要把主要的银色被动技能都点出来,但就路径来看也是涉猎非常广的。无论是伤害、暴击、暴击伤害、防御、血量这几种属性都顾到了。整体呈现出来的,当然是【血多皮厚不怕打,伤害爆击皆精通】这样子的好特色了。  ◆特点:最具阿莎力的组合,除了本身双斧攻击很阿莎力外,副修火抱攻势也很阿莎力。  ◆优点:兼具近战跟远程的攻击组合,血多皮厚不怕打,伤害与爆击都有一定水准。  ◆缺点:副修火抱技能冷却时间较长,又没点速度降低冷却时间,使得部分技能不太实用。  3)主双手斧副法书(加点:全伤害,全HP)  综合评价:  这也是一个相当特殊的类型,这个路线跟副修火抱一样兼具近战跟远程的攻击组合。比起生存能力,虽然防御减伤部分是比较差,但在有比较多血量弥补以及再生真言持续补血之下,生存能力是更好一些的。比伤害,副修火抱是远程技能强而有力,副修法书则是持续性伤害招式最多的组合,共有七招持续性伤害技能可以轮流施放,相信更能让敌人体会到不断失血的快感。整体来说,除了爆击跟速度较差外,就没有明显的缺点了。  ◆特点:持续性伤害招式最多的组合,本身双斧配合副修法书共有七招持续性伤害技能。  ◆优点:伤害稳定血亦多,防御表现也有一定水准,同样也是可近战可远攻。  ◆缺点:除了爆击表现较差外,低速度也会影响到玩家打副本的走位顺畅与否。  1)主双手杖副法书(加点:主爆击次伤害,全防御)  综合评价:  主双杖副法书是一个很常见的路线,以副修法书的技能来分析,吸魂术即使冷却时间增为三倍,也是10秒内就能吸血一次;魔之印可以常驻增加伤害值。控场技能部分也多了缚影箭的綑绑状态与梦魇图腾的沉睡状态。算是刷副本跟PVP兼顾的配法。不过,法书技能所造成的持续性伤害只根据技能等级而增加,对于这种路线的玩家来说是帮助不大的。最后,当冒险之路把爆击与爆伤类技能都点完之后,别忘了回头点防御层面的被动技能来提高生存能力。  ◆特点:伤害与控场兼具,可施展的攻击技能多,攻击爆发力强,控场亦猛。  ◆优点:再生真言依然可以常驻,且就攻击爆发力来说也比副修竖琴来的高。  ◆缺点:血量较少,生存能力也不如副修竖琴,在特定团队限制血量时,找团较吃亏。  2)主双手杖副竖琴(加点:主爆击,全防御)  综合评价:  主双杖副竖琴虽然也是选爆击配防御,但是就冒险之路来说却有著相当大的差别。这个差别就在于此一路线生存能力比较足够,因此防御层面的被动技能就不需要点,省下来的点数就能多多投点伤害层面的被动技能了。不过上表的规划路线跟上面的冒险之路图是有一个差异的。差异的原因在于该位玩家为了能够快速点到法杖研究,所以多点了一格闪避精通。但如果玩家没有要这麽早点,就能把那格点数省下来让战斗精通能够达到完整的投资效益了。  ◆特点:伤害与补血兼具,可以自打自补,还有三招晕眩技能可以轮流使用。  ◆优点:在拥有竖琴众多补血技能的情况下,下副本比较能顾好自己,生存能力较佳。  ◆缺点:爆发力与伤害能力也不如副修法书来的高,PVP杀敌能力不如副修法书。  1)主竖琴副法书(加点:全速度,全HP)  综合评价:  主竖琴副法书可以说是一个标准的辅助治疗路线,也是竖琴玩家最为传统的点法。其中,对于攻击速度、冷却时间以及速度值的追求肯定是大多数竖琴玩家所必须的。就冒险之路上,也是先把攻速锻鍊跟无私这八个先点出来在来延伸其他的路线。比较不同的是,这位玩家很注重于著重在要把冒险之路上的共同技能点出来。以火灵召来来说,火灵绝对是能够帮打帮坦的好宠物,其他两招共同技能也有著不错的辅助跟攻击效果。  ◆特点:竖琴原本就有很棒的辅助控场与治疗能力。搭配法书后,更加强化这样的能力走向。  ◆优点:再生真言可常驻,补血更轻鬆;又有禁锢状态与沉睡状态技能,副本PVP都吃香。  ◆缺点:由于法书的持续性伤害看的是技能等级,因此此一路线攻击能力依旧是比较欠缺的。  2)主竖琴副双杖(加点:全伤害,全防御)  综合评价:  虽然说竖琴的主流是点速度,但这并不代表其他的点法是不可行的。尤其是对于主竖琴副双杖的玩家来说,点全伤害也是很适合的。至于就冒险之路来说,则是挑重点的来点了。点出音波盾,为的是强化自己与队友的生存能力。为了把两格无私以及忽视术点出来,玩家也得投点一些攻速锻鍊。最后一条路线当然就是往伤害类的技能格数来点了。其中忽视术能够减少20%仇恨,也是值得玩家来点的。  ◆特点:自打自补的经典范例,具备良好的治疗能力,且有比较强悍而稳定的杀伤力。  ◆优点:杀伤力比其他竖琴玩家更为强悍,且补血的数值也比较高而稳定。  ◆缺点:在没点速度的情况下,技能的冷却时间会比较长,攻击速度与速度值都会比较差!  1)主双刀副竖琴(加点:全暴击,全闪避)  综合评价:  对于双刀玩家来说,会副修竖琴当然是为了提高自己的生存能力。从该位玩家的各种数值表现来看,暴击、闪躲、防御都有一定水准。就冒险之路来说,则是先把暴击率这项特色点出来,然后再往左下区块发展,强化自己的防御生存能力。最后才是点闪避精通。在以往爆闪型双刀面对副本BOSS总是一片哀号之声,主双刀副竖琴玩家面对副本BOSS,只要不被秒杀,都是可以安稳应战的。只是血量上面还是得靠装备衝一下,要不然血量没2万也是容易被秒的。  ◆特点:除了本身近战技能外,也有些许远程技能可以运用,可说是兼具续战力的类型。  ◆优点:可暴击可闪避,防御表现也不错,又有众多补血技能,生存率大大提升。  ◆缺点:伤害力不高,且在血量没到2万的情况下,打50级地狱模式副本容易被秒杀。  2)主双刀副剑盾(加点:全伤害,全闪避)  综合评价:  从上面的路线来分析,毫无疑问地,这是一个以PVP为主轴的路线。以副武器剑盾的技能来说,要位移技有风怒、要晕眩技有盾击、要反弹技有反射盾、要加防御有盾牆。这些技能拿来PVP肯定能替玩家加分不少,就算拿来打副本也是还蛮好用的。从冒险之路配置表来看,除了维持加伤害加闪躲的特色外,双刀的四个被动技能也点出了其中三个,也都是有利于打PVP的。不过要说比较大的缺陷就是防御跟血量上就顾不到了。  ◆特点:在副修剑盾的情况下有位移技、有晕眩技、有反弹技、有加防御可以运用。  ◆优点:PVP在有上述技能可以运用的情况下,打赢的机率可以提高不少。  ◆缺点:剑盾大部分攻击技能会产生大量仇恨,打团体副本时若贸然运用会干扰到剑盾坦怪。  1)主双枪副火抱(加点:全暴击,全HP)  综合评价:  双枪给玩家的印象一向都是皮薄血少容易死的悲情职业。但是双枪也是能够不悲情的!从上面图表来看,就生存能力来说,这位玩家已经做了最好的选择。从血量上来看,血量27000已经是双枪很高的血量了,防御减伤部分30%也有达到低标,暴击率更有50%以上的顶级表现。除了伤害数值略低之外,并没有太大的缺点。冒险之路部分则是在暴击方面成型之后,先把重要的银色被动技能给点出来。  ◆特点:副修火抱除了让远程攻击火力再加强,且有各种特殊的技能可以运用。  ◆优点:投点HP且防御有一定水准下,摆脱了双枪以往容易死亡的悲情宿命。  ◆缺点:副修火抱技能冷却时间较长,又没点速度降低冷却时间,使得部分技能不太实用。  2)主双枪副法书(加点:全爆击,全防御)  综合评价:  法书跟火抱可说是控场辅助技能众多的职业,不过若论起生存能力,副修法书的生存能力在再生真言此招可以持续补血的情况下,当然是比较好的。不过若是论起伤害,由于副修法书技能都以持续性伤害为主,直接伤害力道当然就比不上副修火抱那麽强悍了。若是以冒险之路来看,火药装甲所关系到的爆击值与防御值都是这个类型的强项,因此当然要儘快点出来了。最后,50级血量没到2万肯定会是比较危险的,玩家得挑加血多的装备来加强。  ◆特点:副修法书强化了双枪的远程火力,也有再生真言此招可以持续补血。  ◆优点:能够享受到爆击的快感,被怪打的减伤%数也较多,生存能力大长进。  ◆缺点:副修法书技能都以持续性伤害为主,直接伤害力道不足。  1)主法书副双杖(加点:全暴击,全防御)  综合评价:  本人人物发展的路线就是这个类型了。投点爆击的原因当然是因为冒险之路有爆击伤害加持了!以冒险之路来说,除了要把爆击与爆伤类的被动技能点出来之外,由于此种类型生存能力较差,因此也把体魄锻鍊与防守训练的格数都点出来。除此之外,把秘法护盾给点出来更是能增添玩家的生存能力。另外,也有菁英猎手此招,让玩家在打副本面对BOSS时能有著比较好的输出能力。  ◆特点:原本就有许多不错的辅助与控场技能,再搭配副修双杖技能,辅助攻击更上一层楼。  ◆优点:爆击能力优越,攻击火力方面能运用的技能更多了,生存能力也有兼顾到。  ◆缺点:生存能力不如副修竖琴玩家,打副本时更得注意走位,要上手不容易。  2)主法书副竖琴(加点:主速度次爆击,主HP次防御)  综合评价:  这也是一个能够自给自足的路线。比较不同的是,这次主点的是速度配HP。优点是能够使副武器竖琴冷却时间较长的技能比较缩短一些,缺点则是牺牲了自己的攻击能力。而这位玩家除了主要配点速度跟防御之外,也有配一些爆击跟防御,也算是有些弥补了爆发能力不足的缺陷,但要成型就会晚一些了。至于冒险之路部分,比较特别的就是有把火灵召来给点出来。召唤火灵出来除了能够多打一些伤害外,也是能多少坦点怪呢!  ◆特点:点数配置中庸化,辅助技能众多,补血技能也不少,自给自足没烦恼。  ◆优点:可以常驻的再生真言,搭配副修补血技能众多的竖琴,也能算是半个补师了。  ◆缺点:攻击伤害较低,可运用的攻击技能也较少,打怪练功上比较不吃香。  1)主火抱副双刀(加点:全伤害,全防御)  综合评价:  跟副修双枪比起来,虽然没有新增多的远程招式,但双刀本身也是有著许多辅助招式能够提升玩家攻击火力的。斩切可以降低敌人的防御值;散华雪能提高自身的爆击伤害;紫电疾走除了提升移动速度外也能提高自己的爆击值。有效地运用这些技能,就算本身爆击能力不怎麽样,也能达到很好的爆击效果。只是由于没有投点HP,也没有点增加血量的被动技能,因此血量部分当然就会比较低了。  ◆特点:可远攻也有近战技能可以运用,而且双刀辅助技能也不少,可以有效加持火炮战力。  ◆优点:伤害配防御的优点就是输出稳定,被打也不会太痛,血量也不少。  ◆缺点:副修双刀技能冷却时间偏长,大部分技能冷却时间都在20秒以上。  2)主火抱副双枪(加点:全伤害,全防御)  综合评价:  主火抱副双枪是CB与CCB时期常见的配点路线,但最近却已经不流行了,原因在于玩家认为火抱本身的火力就盖过双枪的火力。但我认为,这种类型也不是没有出路的,尤其是在副修双枪又多了缓速、定身、魅惑等技能可运用下,PVP牵制力是很棒的。就连大家认为不实用的诱惑弹,也是经典的抢王招(但也只有单刷副本跟这个功能有用而已)。至于冒险之路方面,特别点出来的全力抱轰,也附加昏迷状态,是一个不错的控场招式。  ◆特点:除了火抱重击外,副修双枪更强化的玩家的远距离攻击能力,还有陷阱可以运用。  ◆优点:在副修双枪又多了缓速、定身、魅惑等技能可运用下,牵制能力满档。  ◆缺点:陷阱技能除了单刷副本会用到之外,其他场合不实用,诱惑弹不实用地方也很多。  3)主火抱副法书(加点:全速度,全防御)  综合评价:  首先,必须说的是,这是一个很特殊的点法。以火抱玩家来说,会副修法书的并不是那麽多,又会点速防流的就更少了!但是选择这样的道路,并不是代表他们弱,相反地,以这个玩家来说,每个数值都有一定水准,甚至可以说,除了暴击率比较低之外,没有一项数值是浪费的。因为这位玩家很充分地利用了冒险之路配点、装备与秘石来补强自己的缺陷,呈现出来的就是每个数值都有一定的水准。  ◆特点:透过攻防配点,冒险之路配点、装备与秘石,让自己的攻势做最有效的利用。  ◆优点:HP、防御、速度、闪避、伤害皆不低,可以说没有一项数值与技能是浪费的。  ◆缺点:暴击率较低,得依靠暴击型源神来补强,装备的选择更关系到这个角色的强势与否。  1)主战弓副竖琴(加点:全暴击,全防御)  综合评价:  弓箭算是比较特殊,一般打手我会推荐前面先点伤防。等级高了武器好了,就洗掉改点爆防。弓箭可以考虑速防。(根据玩法。而且还可以搭配你的副武器,就是前面刷副本累。还是先建议伤防。等级高了在考虑是要换速还是爆。冒险之路,下面的蓄力增益技能还是要点出的,之后往上走伤害增加也是要点出来的,之后就很自由了,走暴击还是走伤害值看装备  ◆特点:能风筝能回血,副本比较强势。多人副本比较优势。  ◆优点:战弓最大的优先是距离33码。BOSS大招打不到。  ◆缺点:皮薄,晕人技能都是近距离的。单PK比较劣势。群PK优势比较大  稿件由白马义从提供
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