谁入了gta5最新dlc车辆的DLC

呐,一只为了开心做视频的UP主,希望大家喜欢我的视频ww
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网上有害信息举报专区: |[举手提问] [再来一回合系列]刚入手了XCOM2,想玩LW2是不是不需要买DLC啊?已经有众大佬解答
我看创意工坊有好多LW2相关的MOD然后有个2G多的LW2 MOD里边有一句英文,大概意思是支持DLCs,但是没DLC也能玩。This mod does support the XCOM 2 DLCs, but they are not required to play.那么我想问一下,毕竟MOD里加的东西很多。DLC相对来说有必要买吗……
如果你是从一代玩到二代的,入dlc补全一代你的两大副手的结局挺好的。没玩过的话dlc新增了几个特殊战役,增加了新兵种[del]智械[/del]并提供了一些威力不俗的限定武器,你可以自己取舍
建议补齐dlc,在打longwar。很爽的。我都丢仓库很久了,现在又上瘾了。
买了就是多点东西,多个兵种,不过,也不贵不是么
玩lw不需要dlc的。外星猎手增加了三个系列任务和三套装备,沈的礼物增加了一个系列任务和一个新兵种。从游戏新角度,如果想玩lw,我觉得可以玩下外星猎手。至于沈的礼物,因为机器人兵种和lw的玩法不太搭配,所以只是为了体验lw没必要买。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=604749]金属糖糖[/uid] ( 23:42)[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=604749]异界流星[/uid] ( 23:42)[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=604749]兰陵笑笑君[/uid] ( 23:42)[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=604749]竹下大官人[/uid] ( 23:42)[/b]感谢LS各位同好
已经入了DLC三合一。想玩LW2的话,创意工坊里需要订阅哪个呢?我看有好多LW2的pack…… 比如 alien pack
、smg pack这些怪物包和武器包,是否都包含在LW2主mod里?或者说是要根据自己好恶来挑选?有没有推荐的mod比如LW2可用的 stop wasting my time这种插件啥的
您好,除了异形之子纯粹是造型涂装而无实际游戏内容,故不推荐购买外。之后俩dlc会给新装备和新任务,值得一买。尤其是二号dlc加入boss更能提高可玩性。 接下来回答mod方面问题,lw2的各种pack是正式版未推出之前的模块化模组,您只需要订阅lw2本体就可以了。 推荐搭配mod可以参考百度贴吧的相关帖子,例如stopwastingmytime,显示命中率详情,数字化显示敌人血量护甲,一键全部撤离与监视等mod是推荐搭配使用的。另外lw很好玩,但是建议能打通原版传奇再玩这个模组,不然可能会显得难度过高。至少对我而言是这样的。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2327716]莎多菲尔[/uid] ( 02:27):[/b]您好,除了异形之子纯粹是造型涂装而无实际游戏内容,故不推荐购买外。之后俩dlc会给新装备和新任务,值得一买。尤其是二号dlc加入boss更能提高可玩性。 接下来回答mod方面问题,lw2的各种pack是正式版未推出之前的模块化模组,您只需要订阅lw2本体就可以了。 推荐搭配mod可以参考百度贴吧的相关帖子,例如stopwastingmytime,显示命中率详情,数字化显示敌人血量护甲,一键全部撤离与监视等mod是推荐搭配使用的。另外lw很好玩,但是建议能打通原版传奇再玩这个模组,不然可能会显得难度过高。至少对我而言是这样的。[/quote]谢谢解答。传奇感觉对我来说还是太难了……
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2327716]莎多菲尔[/uid] ( 02:27)[/b]大神求教一下,,传奇等等四个难度,除了怪物数据不同,还有什么区别吗,比如游戏时间轴之类的
我也刚刚入了XCOM2本体,需要订阅那些MOD啊,LW2是什么啊?
long2可以配各种语音包,装备包和外形包。其他的可能有冲突。三大妈上有个国人做的Kb1.0相当于再度优化版本。不错。但不要装他的全包。只装Kb就行.
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]狙击手丶[/uid] ( 04:33):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=2327716]莎多菲尔[/uid] ( 02:27)[/b]大神求教一下,,传奇等等四个难度,除了怪物数据不同,还有什么区别吗,比如游戏时间轴之类的[/quote]难度越高,Ai行动方式更致命。主线末日计时更快,战役回合更低。不是老司机不建议新手上传奇和铁人
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]狙击手丶[/uid] ( 04:33)[/b]血量和怪物数量是最大的区别,其他如意志力之类也有不小的差距,举个例子,看门人新手难度是12血90意志,传奇难度直接20血120意志。
感觉是时候做一个xcom2包括lw2的正式安利帖了
资词lw全面介绍帖。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1185998]海心沙cc[/uid] ( 10:11):[/b]难度越高,Ai行动方式更致命。主线末日计时更快,战役回合更低。不是老司机不建议新手上传奇和铁人[/quote]谢谢。。。果然是这样不过看起来并不离谱[del]装了a better三件套表示毫无压力[/del]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]狙击手丶[/uid] ( 11:30):[/b]谢谢。。。果然是这样不过看起来并不离谱[del]装了a better三件套表示毫无压力[/del][/quote]不,传奇难度比指挥官难度起码要高50%以上,很多都是隐性的难度,比如士兵价格翻倍,建造时间翻倍,受伤时间翻倍,所需资源翻倍等等,在指挥官以下的速爬科技或者直接跳科技的战术在传奇是不适用的。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]神人醒觉[/uid] ( 11:54):[/b]不,传奇难度比指挥官难度起码要高50%以上,很多都是隐性的难度,比如士兵价格翻倍,建造时间翻倍,受伤时间翻倍,所需资源翻倍等等,在指挥官以下的速爬科技或者直接跳科技的战术在传奇是不适用的。[/quote]所以我说A Better三件套啊[del]科研,清理,建造速度12倍,士兵治疗速度10倍,初始资源2000合金超油,3000情报,8000补给。士兵属性全部三倍。[/del]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]狙击手丶[/uid] ( 12:22):[/b]所以我说A Better三件套啊[del]科研,清理,建造速度12倍,士兵治疗速度10倍,初始资源2000合金超油,3000情报,8000补给。士兵属性全部三倍。[/del][/quote][s:a2:囧2]......................
以下内容来自百度xcom2贴吧 作者衣钵:insisu[LW 2伴侣模组]醒目注意:对模组的改动一般在\Steam\steamapps\workshop\content\;%模组ID%\config 文件夹中进行。下面的长串数字代表模组ID。以下模组可能有一部分不支持中文,但就是几个单词的问题。以下模组单纯让游戏更加流畅:Remove Missing Mods
必备。解除当前存档与模组的绑定,点击复仇者号页面左上角按钮即可(Ignore Missing Content ID 亦可,但有时按钮显示不出来)。Gotcha (Flank Preview Evolved)
必备。 预览某位置可否侧击某敌人、可否远程侵入等等。Perfect Information
必备。显示具体命中数据,悬停敌人头像获取敌人数据。Stop Wasting My Time
必备。加快复仇者号、小精灵飞行速度,以及其他加速。Show More Buff Details
必备。显示增益或减益的详细信息。Evac All
一键撤离撤离区内所有人员。Overwatch All/Others
一键监视所有(或除此队员之外的)可进行监视动作的队员。robojumper's various speed-ups
防止监视士兵后的镜头位移,及其他改进。Quick soldier info
或 Soldier Select Icons
在上方或左下方增加士兵选择栏。前者显示的信息更多但占用空间更大,后者仅显示士兵职业和名字但占用空间更少。After Action - Days Wounded
任务结束界面显示士兵受伤恢复所需天数。Title Menu Continue Button
游戏主界面增加按钮,直接载入最近存档。以下模组修复了漏洞或让游戏更加合理:More Exciting UFO Chases Stabilize Me!
可对流血中的携带急救包的单位进行稳定处理。Skulljack Feedback Fix
头颅接入失败不会导致该单位之后尝试侵入时受到重复伤害。Update Carried Units
处于即将爆炸物品附近的单位本回合搬走后下回合不会死亡。Merciful Advent
复仇者号撤离时仍在战场上流血的单位判定为被俘虏(但任务总结窗口不会正常显示)推荐以下模组,但需详细说明:ShowMeThePersonel [兵营中鼠标悬停对应士兵直接显示士兵技能,LW 2添加的新技能目前显示为小黑框,不过问题不大。建议在对应文件夹中将XComShowMeThePersonnel.ini中的STATS_VERTICAL字段从false改成true,以侧边显示士兵技能。效果见模组页面。]Cost Based Ability Colors
[游戏中原有的&|符号可能不准确,但此模组直接根据行动所耗的行动点进行颜色区分,绿色为免费行动,蓝色为不结束当前回合的行动,黄色为结束当前回合的行动。建议红绿色盲(难以区分黄色与绿色)的玩家将XComCostBasedAbilityColors.ini中的AbilityCostColor_FreeAction字段从&72ff86&改为&ffffff&。这样让免费行动的图标显示为白色。Additional Icons ;Show Health Values ;Numeric Health Display [这三者选其一即可。勿同时安装!均可以显示血量,主要对比一下优缺点。Show Health Values单纯添加血量显示。Numeric Health Display去除了血槽,单纯用数字显示血量、护甲值等等;缺点在于无法显示武器能粉碎几点护甲,以及比较丑陋的黑条。Additional Icons显示单位的血量、伤害、命中、移动力,功能最为强大。另外敌人头上还会显示是否携带战利品。建议将XComLootIndicator.ini中的以下字段调至如下所示:SHOW_LOOT = REQUIRE_SCANNING =这样的意思是战利品显示需要进行扫描(战场扫描器及小精灵的战场扫描均可)。完全不需要战利品显示的把SHOW_LOOT的值改为false即可。TacticalUI KillCounter [在战斗界面右上方显示已击杀和已激活的敌人数量,无中文支持,但就两三个单词。原版游戏有了暗影舱后(或不需要)亦可显示地图上的剩余敌人。由于LW 2似乎不再让暗影舱能够显示敌人数量,所以强!烈!建!议!对XComKillCounter.ini进行如下更改:neverShowEnemyTotal=true 这样就永远不会显示地图上一共有多少敌人了,增加紧张感。]我个人建议安装所有被标记为必备的mod。当前位置:
光荣今天公布了旗下PS 4 平台独占的动作游戏大作《仁王(Nioh)》上线免费DLC内容的消息,本次更新将会带来 10 个新的任务,以及游戏平衡性的调整。这 10 个新任务可以从游戏剧情的不同阶段开启,和游戏主剧情类似,在DLC免费任务中同样有机会挑战历史中的著名人物。而完成这些挑战任务后,玩家还能获得新的称号和制作书。游戏中的称号和武器制作书的数量原本就很多了,这次还有新的加入,可见光荣的良心啊。本次更新还进行了游戏平衡性的若干调整和相关问题的修复,看来光荣对于这款游戏是越来越上心了。本文来源:dualshockers
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