辐射4自由度是目前自由度最高沙盒游戏吗

史上游戏地图最大TOP20:《辐射4》错失前10
[摘要]游戏地图大小永远不是衡量一款游戏好坏的标准,但却是衡量开放世界游戏的一个重要参考。在游戏中,地图越大,内容相对应的就会越丰富,可能性就会越大,可探索的东西也相对的会越多,因此可玩性也能更多。20.《GTA3》地图面积:7.76平方公里GTA的地图不是最大的,但细节和游戏可玩性却是最高的,这点想必没有玩家能反驳吧?第一次3D化的GTA就给了我们很大的惊喜,整体大小为7.76平方公里,最关键的是你可以在游戏里烧杀抢掠,无所不为,让人第一次感受到了这种类型游戏所带来的快感。19.《GTA:圣安地列斯》地图面积:35平方公里3代之后,R星没花多少时间就给我们带来了惊喜,没错,就是圣安地列斯。这部外传性质的作品,却是玩家心目中最喜欢的GTA游戏。游戏的地图面积相比上一部整整翻了差不多5倍,其中的可玩性更是只多不少,毕竟战斗机飞都要飞很久的游戏,你还记得吗?18.《上古卷轴4:湮没》地图面积:41平方公里《湮没》最大的亮点莫过于创新和改变。玩家可以随意进行游戏,如果着急看剧情,可以走故事主线,如果不着急通关的话,游戏者可以随意的去探索游戏中广阔的世界,这完全遵从玩家的选择。而且每一个角色都可以选择要加入的工会或是派系,不同的工会有着不同的故事发展和剧情。地图上,4代也进步了不少,风景的种类、建筑的样式等等都各有风格,还算可以接受。17.《孤岛惊魂2》地图面积:80平方公里《孤岛惊魂2》的世界设定在想象中的中部,拥有沙漠、丛林以及大草原。在那个世界里,当地的帮派、雇佣军和平民(以及野生动物)正处在无休止的战火当中。《孤岛惊魂2》被称为“真实游戏”是有原因的,你必须驾驶穿过全部地图才能真正的游览完它。游戏中不会有任何地图提示,因此你必须亲自靠自己的探索才能进行游戏。16.《辐射4》地图面积:111平方公里《辐射4》的地图大吗?不大。但里面的垃圾你捡的完吗?捡不完。15.《龙腾世纪:审判》地图面积:116平方公里毫无疑问的,《龙腾世纪:审判》绝对是近年来最优秀的RPG游戏之一,BioWare又一次展示了他们对RPG游戏无与伦比的把控能力。《龙腾世纪:审判》为次世代动作RPG游戏,玩家置身于大灾难后的广袤奇幻世界,你的选择将塑造世界,驱动剧情发展。游戏出自Bioware之手,他们曾打造过知名的作品《3》和《龙腾世纪:起源》。在这个由剧情驱动的开放世界中,满是内涵的角色,极具挑战的战斗和艰难的抉择。游戏里的世界也是美轮美奂,绝不容错过的。14.《GTA5》地图面积:126平方公里“目前世界上最伟大的开放世界游戏。”13.《魔兽世界》地图面积:207平方公里《魔兽世界》是标准的大手笔作品。从《魔兽争霸》就已经开始描绘它的史诗故事了。游戏有两个大陆,卡利姆多和东部王国(《魔兽争霸》的发生地)。虽然我们从未在《魔兽争霸》中游览过整个世界,不过现在你可以好好游历艾泽拉斯了,还要加上诺森德和外域。在最近放出的大灾变中,似乎会重新刷新整个世界,加上不久之后的潘达利亚的,将会有更多的可探索世界。所有MMORPG中当属《魔兽世界》的世界数一数二了,不止是大,还有丰富程度。12.《3》地图面积:217平方公里当小编我花上五、六个小时,事无巨细,一丝不苟的以困难难度通过了序章的故事后,我为这个游戏的巨大和复杂而由衷的赞叹,同时也预估了下剩余的游戏时间,心里盘算怎么着也要三十多小时才能通关吧。结果一进入第一章的大地图,我就瞬间傻眼了:这地图起码是序章的二十倍大!而且这还是一章而已!后面还有好几个这样规格的地图!对于选择了困难难度的我来说,必须要搜刮掉地图上的每一个细节,才有可能在这样的世界上活下去,那么100个小时也就是轻轻松松的事了。后面的事你们都知道了。11.《武装突袭3》地图面积:269平方公里《武装突袭3》是一款PC独占的超真实的战争模拟游戏,设定在地中海岛屿,以真实地理数据创建,以独特的沙盒游戏战斗系统打造系列前所未有的高细节场景。游戏还可自定义制服,武器装配,队友装备。本作使用的是波西米亚工作室原创的Real Virtuality 4仿真游戏引擎,同时该作还将物理技术从PhysX 2.0升级到了PhysX 3.0。单人游戏模式,玩家将孤军奋战前往军事指挥官所在地,随后操控大批空中载具,地面载具和舰船。游戏还可自定义制服,武器装配,队友装备,同时还将采用增强型的PhysX物理技术。合作与竞技模式支持自建专设服务器,包括Windows和Linux系统,还包括任务编辑器。地图也是大到令人发指。10.《火爆狂飙:天堂》地图面积:517平方公里《火爆狂飙:天堂》现在几乎成了公认的系列最佳作品。而且它是少有的为玩家提供一个完整城市的赛车游戏,这样一来你可以更好的体验什么是真实,更好的在游戏世界中进行游览,这对赛车游戏来说其实是个很好的发展方向。因为是个全开放的世界,因此游戏内容也不会是简单的比赛比赛再比赛。玩家还可以联网和其他玩家在这个开放世界里进行游戏。9.《3》(和2)地图面积:1035平方公里《正当防卫3》是一款由Avalanche Studios开发的第三人称射击类游戏。玩家将在游戏继续扮演最强的杀人武器Rico Rodriguez,并在哥斯达黎加开放世界独闯征战。本作会改善格斗系统、降落伞等,并增加全新的飞翼套装。开发商称本作将为玩家们提供令人惊奇的车辆操控感、仿真物理以及破坏再现,同时展现“至今为止还没有哪个开放世界能够做到的一些东西”。3代和2代的地图其实是差不多大小的,但是各种细节都加强了许多。8.《阿瑟龙的召唤》地图面积:1294平方公里《阿瑟龙的召唤》发生在虚构的世界Dereth大陆上,既然它是一款RPG,所以这个世界要承载成千上万的玩家。它使用了一次技术革命,为了让时间同步而没有分割世界区域、将玩家动态、自动的分配服务器中,以减少不同的服务器的负荷。但是负面影响是移动带来了很大的延迟。7.《2》地图面积:1600平方公里本作的比赛车舞台设定于夏威夷的瓦胡岛,面积约648平方英里(1600平方公里左右)、有112英里的海岸线,这些场景都是通过卫星拍摄的照片以及GPS系统制作的,精确呈现了当地的地形。在夏威夷小岛和水下区域自由驾驶以及的面积使得《无限试驾》游戏世界面积巨大。不知道为什么,但是《无限试驾》与同样是真实模拟赛车游戏《》系列和《GT赛车》系列风格迥异。但是不管怎样,在这个庞大的开放世界里拥有125辆豪华跑车的你会做些什么?当然,毫无以为你会驾驶它们在夏威夷小岛上穿梭浏览。6.《野性:燃料》地图面积:14400平方公里很难想象这是这个游戏世界面积排行榜中的第二款赛车类别的游戏,游戏无比广阔的地图向我们展示了近年来赛车游戏的巨大进化,在《燃料》中,天气变化对比赛进程影响巨大,在这个面积达到5560平方英里的广阔游戏世界中充满各种惊异的天气变化:,雨天,沙尘暴等。这款游戏向我们证明了游戏开发商Codemaster正在逐渐成为竞速游戏不可小视的一股力量。5.《:黄昏》地图面积:38849平方公里《激战:黄昏》是一款动作角色扮演游戏,游戏发生在Elona大陆,尽管游戏饱受争议,但不可否认的是游戏的地图无比巨大,15000平方英里的游戏地图中你需要翻越山脉,穿越海洋,路过巨大的城市废墟……4.《指环王OL》地图面积:77699平方公里这或许是西方最流行的网络RPG游戏之一,同样也是一款拥有巨大游戏地图的一款游戏,在30000平方英里的广阔游戏地图中穿梭时,圣地是你最喜欢的休憩场所。当你将游戏地图和《指环王》原著去比较,你会发现,《指环王OL》的游戏地图只遗失了很少的一些地区,在很大程度上重现了原著的中土大陆的风貌。尽管困难重重,Turbine(游戏开发商)还是做了一项伟大的工作使之实现。3.《上古卷轴2:匕首雨》地图面积:161599平方公里你可能会问为什么是早期的2代而不是4代,答案是尽管《上古卷轴2:匕首雨》历史悠久,但是这款1996年由Bethesda负责开发的古老游戏是目前为止视频游戏游戏世界最为广阔的。Bethesda称游戏世界两倍于英国国土面积,这款游戏自由的令人发指,其续作《上古卷轴3》和《上古卷轴4》的自由度都远远逊色于本作。几乎无限的任务,多情节,多分支,游戏中有超过15000个城市、村庄、地牢等可探索区域,有超过75万名NPC,一切都像我们表明,创造一个巨大的游戏世界你并不需要最新最时髦的技术。2.《无人深空》地图面积:2的64次方个星球期待吗?1.《我的世界》地图面积:无限大毫无悬念,《我的世界》拥有到目前位置最大的游戏世界,因为它拥有生长系统。简单的说,你硬盘有多大,它地图就有多大,因此它是理论上的“无边无际”的游戏。游戏中的每一次探险都将预见不同的挑战,整个世界都是属于你的!当然,据说因为java的限制原因,地图还是有边界的……只是不知道有没有人尝试过了。地图大小永远不是衡量一款游戏好坏的标准,但却是衡量开放世界游戏的一个重要参考。地图越大,内容相对应的就会越丰富,可能性就会越大,可探索的东西也相对的会越多,因此可玩性也能更多。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved沙盒游戏是否已经让人审美疲劳? - 知乎16被浏览2029分享邀请回答5添加评论分享收藏感谢收起4添加评论分享收藏感谢收起查看更多回答开局一条狗一把刀,装备全靠捡——高自由度沙盒游戏《辐射》
开局一条狗一把刀,装备全靠捡——高自由度沙盒游戏《辐射》
相信很多小伙伴都经常能在各种各样的广告中看到这么一句话,开局一条狗一把刀装备全靠捡,那么这到底形容的是哪个游戏呢?恰巧《辐射4》在steam上特卖,66元即可入手这款高自由度沙盒游戏,今天我们就来聊一聊《辐射》系列。前作系列介绍《辐射》由Interplay首发于1997年,作为一款后末日世界下的角色扮演类游戏,他延续了旧款游戏《废土》的精髓,开发之初,也一度被定位为《废土》的续作。最终经过三年的研发时间,这款以故事为主的单机游戏在1997年即刻爆红。1998继续发售了续作《辐射2》,而在2004年初,Interplay因为一些法律纠纷面临破产,为了保住公司,他们把整个《辐射》的版权转售给了Bethesda(B社)游戏工作室。这也就有了后来大名鼎鼎的《辐射3》。与前作相比,《辐射2》要成熟了许多,浓郁的开放世界元素得到了延续。废土世界的奇妙细节也得到了进一步的丰富。游戏中将遭遇更多疯狂的事情,比如被强迫成为一场同性婚姻的一方或充当一次A片演员。在初代《辐射》为整个系列指引出了一个方向的基础上,《辐射2》真正将这种风格敲定了下来。它比初代《辐射》的几乎所有方面都更加优秀,在这个基础上,它也变得更加庞大。多次被评为众多玩家心中的史上最佳RPG。而它也是世界上公认的第一款在剧情里明确给出同性结婚可能的游戏。而在现实中的加利福尼亚州则一直到2008年才裁定同性婚姻合法,从这点来说,《辐射2》领先了十年。《辐射3》与《上古4》非常相似,从系统到玩法几乎一模一样,可以说辐射3的系统是《上古4》的改进加强版,比上古4更复杂,更有新意。游戏介绍《辐射4》为Bethesda(也就是广为人知的B社)开发的角色扮演游戏《辐射》系列第四部作品,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。游戏大致讲述的是主角受核战争影响而进入了政府的避难所。在冷冻舱里目睹了儿子被抢走,妻子被杀(妻离子散的人设,默默的心疼一下主角)。在主角走出冷冻舱的那一刻,对前途和陌生的联邦感到了一片茫然,直到,他和他的狗捡起了第一个垃圾。白手起家,走向人生巅峰:从捡垃圾开始游戏有一个非常类似《马克思佩恩》的功能,小编暂且称为子弹时间,当玩家按下q键时,会进入慢动作时间,可以想打哪打哪,攻击手部会让敌人的武器掉落,攻击头部可以打出暴击伤害,在子弹时间攻击敌人会累积能量值,当能量值满格时,按下空格键,就能欣赏到慢动作终结敌人的画面,可以说非常酷炫。捡垃圾能干什么?第一个想到的就是造房子,任何垃圾甚至于废弃的建筑都是极为珍贵的建筑材料,都能分解改造成全新的设施,玩家可以在废土荒原中随意挑选自己喜欢的点建造设施,从外观,装潢,围墙甚至是发电,防御,农场,饮水各种功能应有具有。白手起家的第一步就是捡啊捡啊捡垃圾,囤啊囤啊囤垃圾,然后玩家就可以任意的建造属于自己的“海景房”,就算没有海,也要造个海!除了改造属于自己的豪宅外,玩家还可以自己动手改造装甲,取得特定的素材可以强化装甲,升级装甲的数值,一夫当关万夫莫开。此外,还可以对同一武器进行不同的改造,不同的材料会产生不同的变化,可以在步枪上加装瞄准镜,使其成为狙击步枪,千里之外取敌首级,真正实现杀人白刃里,脱身红尘中的暗杀梦。一个人的荒漠太无聊?还有小伙伴陪你一起如果觉得一个人的探险之旅太无聊,别着急,还有十三个队友可以邀请加入,开局就有人类最忠诚的小伙伴——小狗“狗肉”陪着你。伙伴的能力也是多种多样,无论是黑客,盗贼都应有具有。觉得旅途无聊?小伙伴会随时对你唠叨,还有专属任务等着你。本作中的许多任务都非常的单一,基本就是回收、定点清扫、征收军粮等任务。好在队友任务都非常有趣,比如追杀两百年前的仇人、机器人竟然变成“人类”,这些任务能很好的让你了解队友。本作相较于前作,射击手感也有所提升,暴击的效果也是十分有料,不过相比传统的射击游戏,本作的射击手感还是欠佳,并且主线剧情过于薄弱,不过好在游戏的自由度非常之高,如果不着急做主线任务,游戏时长还是足够长的,并且还有各种的mod等着你。游戏自带繁中字幕,一些翻译有严重bug。没有了前作系列的诙谐幽默的对话,本作的对话简化了很多,想看到逗趣横生的对白是不可能了。伙伴的ai较低,会挡住玩家的道路,就连最忠诚的小狗伙伴也会莫名其妙的消失。甚至有玩家戏称它是dlc版的上古卷轴。小编有话说虽然有瑕疵虽然有缺陷,但丝毫不阻碍它是最好的探险沙盒类游戏之一,高自由度给辐射4中的废土无限的可能,只有亲身体验,才能描述出它带来的未知与惊喜,还是非常美妙的游戏体验。喜欢游戏的玩家可以关注小编,小编会推荐各种好玩有趣的游戏,让我们一起畅快的聊游戏吧!不见不散!
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卧槽 辐射4还可以选难度的?! 说好的沙盒游戏呢
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为什么沙盒游戏就不能有难度了?
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没懂LZ的逻辑。沙盒游戏和能不能选择难度有什么必然联系么?
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上古和辐射都支持实时调难度。你打BOSS时太难了直接调成简单模式
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连难度都不能选,谈什么自由度
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有病型樓主
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智商真是捉鸡。。
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为什么沙盒游戏就不能有难度了?
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那么标题里第一句话和第二句话之间的关系是?
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我是世界還有和平模式呢
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optioq 发表于
为什么沙盒游戏就不能有难度了?
他可能觉得GTA是沙盒游戏,GTA不能选难度,于是……
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为什么沙盒游戏就不能有难度了?
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为什么沙盒游戏就不能有难度了?楼主你说,你靠这么个标题水了多少经验!!!连我都忍不住回了!
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我的世界這麼有名的沙盒遊戲同樣有難度設定
不知道LZ的疑問在哪?
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因为可以选难度所以不是沙盒……呵呵
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反过来也成立,卧槽辐射4竟然不能选难度!!说好的自由度高的沙盒游戏呢
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操我&&辐射4为什么是辐射4呢&&说好的沙盒4呢&&
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最沙盒的沙盒游戏Minecraft都能调难度,何况RPG
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为什么沙盒游戏就不能有难度了?
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你这脑洞有点挫计阿
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为什么沙盒游戏就不能有难度了?
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坐看SB樓主挑戰死亡爪& &看到時候會不會哭調難度MOD
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为什么沙盒游戏就不能有难度了?
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不会再来这个地方了
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老滚就可以选难度啊
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哈哈,笑看楼主被喷
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