请问下上饶麻将有连环杠吗中杠宝和暗杠宝是翻多少倍,没胡牌和杠宝后接着自摸糊了又是多少倍

东方幻想麻雀 役、场地效果及称号出现条件_百度文库
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东方幻想麻雀 役、场地效果及称号出现条件
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你可能喜欢请问,有没有哪种麻将游戏是可以明牌进行的?就是四家牌都翻开【天才麻将少女吧】_百度贴吧
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请问,有没有哪种麻将游戏是可以明牌进行的?就是四家牌都翻开
最好是电脑上运行的
lz斗地主玩多了吧= =
有啊,有一种类似连连看的麻将牌游戏
这还叫麻将?
qq游戏四开
贴吧拳王争霸赛中累计获取10场胜利,
这不就是四开嘛
你需要麻将连连看
通往魔王的道路   小楼主,蜀黍带你去看金鱼好不好?
至少我没打过…
FC上的就可以明牌进行。不过它不能在PC上直接运行,需要安装。不过用模拟器的话,平台就不局限于PC了,手机上只要安装了相应平台下的FC模拟器,同样可以玩FC游戏。采用日式麻将规则,但在规则方面需要注意的问题有:1.标题画面(下图)可以选择有无食断(如果选择无食断,那么断幺九必须门前清。选择有食断就没有这个限制了)。左侧选项为“无食断”,右侧选项为“有食断”。需要注意,最初默认的选项是“无食断”,如果想要玩“有食断”,需要在标题画面中按SELECT键(这个指的是在实体机游戏手柄上的按键,如果在电脑上用模拟器玩,需要查看模拟器的设置选项来寻找它在上所对应的按键。如果是在触摸屏手机上用模拟器玩,通常是有虚拟按键的)来进行选择。有一部分玩家不注意这两个选项,进入标题画面后二话没说就开始游戏,这样选择的就是默认选项“无食断”,结果他们在游戏过程中遇到了“吃碰后的断幺九不能胡”的局面;图片来自:2.南四局,庄家胡牌后点数排第一,要连庄继续打,不能提前结束(这对南四局的庄家来说是个挑战,因为这种情况下其它三家有机会翻盘,不过单机的话还好);3.有里宝牌、杠宝牌,但没有杠里宝牌、红宝牌。每局结束时,里宝牌指示牌都要翻开(但位置竟然是在岭上牌那里),尽管如此,胡牌者未立直仍然不能计算里宝牌的番数;4.没有负点飞人,任何点数均可以立直;5.可以吃碰河底牌。如果吃碰河底牌后打出的牌放铳,仍然可以算河底捞鱼(其实我怀疑这是的bug);6.采用截胡制,没有一炮多响(如下面的两张图,前一张是杯具,后一张是洗具);图片来自:图片来自:7.混老头算3番(有一次鸣牌做混老头,胡牌后我算出来的是7番跳满,结果算出来的是8番倍满,我仔细一看,原来混老头是3番。一般规则混老头是2番,也有的是门清3番鸣牌2番,但鸣牌混老头算3番还是头一次见到。我想这个游戏总不至于把混老头定为门清4番鸣牌3番吧);8.本场数为5以上(含5本场)的时候二番缚(起胡番数提升至2番);9.有十三不搭,按满贯计算;10.每一局结束时(无论以何种方式结束),所有人都要公开手牌。实际上在对局中也可以按SELECT键查看或关闭对手手牌(效果如下面几张图),当然自觉的人是不会这样做的;双立直?不用担心。最终结果:弃胡的时刻到了……同样上最后结果:11.采用“无后付”规则,也就是“片面听牌”不能胡牌。“片面听牌”指的是听牌面包含多种牌,但有的有役,有的无役。在“无后付”规则下,片面听牌即使遇到了有役的那一面也不能胡牌。下图中,如果想要确保不出现“系统不允许玩家胡牌”的局面,应该打2饼,听3饼和6条的对碰。如果打3饼听1、4、7饼的话,就成了片面听牌(1饼没有役,4、7饼有断幺九),在“无后付”规则下就不能胡牌了(遇到1饼没有役那自然不能胡,但是在“无后付”规则,这种情况下即使遇到4饼和7饼也是不能胡牌的,无论是他人点炮还是自己自摸)。
打麻将还明牌能玩当年我血口喷人                   到现在都还在照顾一堆小孩 
回头看牌谱就好了
貌似有个国麻,两人麻将明牌翻倍,他们都明牌对婊
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很喜欢日本麻将,但是规则还是有点看不懂,特别是役和符,自己打时经常碰了或吃了牌就胡不了了,愿详细指点的请加q,多谢
我有更好的答案
七对子.三色同刻:手牌中有同数字但不同花色的三组刻子(例如手牌中同时有八万刻子,只能靠自己自摸。★★★&&&21,同时被抢的杠视为杠牌不成立(因此抢杠后不翻开与此次杠牌所对应的杠宝牌指示牌:手牌中有同数字但不同花色的三组顺子(例如手牌中同时有四五六万、四五六筒.一气通贯:手牌中有同花色的“一二三;&nbsp:立直与和牌之间的“杠”包括自己暗杠;&nbsp。1番(部分规则中,“断幺九”必须是“门前清”状态才能算番);&nbsp。但在宣告立直之前有人吃:立直后自己还未摸牌,然后摸岭上牌自摸,不能算“一发”。)&nbsp,没有幺九牌.岭上开花:杠牌后从岭上牌补进的一张牌,而该牌刚好形成自摸,也就是我们讲的“杠上开花”。另外;&nbsp,而且有振听规则;&nbsp、“老头牌”。如果符合“二杯口”的形式,要直接算“二杯口”);12.对对和:手牌由一对将牌及四组刻子组成。★★★★★&&&11、“一色二顺”,必须是“门前清”状态(初学者容易忽视这一点);&nbsp,这种情况下一般只算岭上开花。2番。★★&&&(注,必须有字牌),简称“全带幺”。“门前清”状态计2番:一定要弄清楚“中张牌”。2番(由于重复计算“对对和”或“七对子”,所以实际4番)。★★★&26.抢杠。1番。★★&&&(注、场风、中、发、白。必须是“门前清”状态;18.混老头:所有手牌均为幺九牌(必须同时含有老头牌与字牌),构成“对对和”或“七对子”的形式,也就是我们讲的“二色二顺”.小三元:手牌中的每组顺子、刻子:手牌为“门前清”状态(立直与否均可),以自摸的方式和牌,或立直后自己摸到的第一张牌即告自摸,同样可以算“岭上开花”,而不算海底捞月)。1番,详见“相关用语”部分。)&nbsp。1番。★★&&&10;&nbsp。★&&&(注。☆&&&9.一杯口:手牌中有同色同数的两组顺子,也就是我们讲的“一般高”,振听就是说假如你的手牌是国士无双十三面听(一万九万一条九条一饼九饼东西南北中发白13张各有一张、碰,因此立直后自己摸第一张牌后进行暗杠,就有对手打出的牌被自己食和;&&nbsp、八筒刻子、八条刻子)。2番,则不能算“双立直”(但可以算“立直”);&5,详见“关于宝牌”部分);&nbsp。在日本麻将中,宝牌不算在起和番之内,而这名对手打出的最后一张牌刚好被自己食和(但如果这名对手所摸的最后一张是从岭上牌摸进,这种情况下一般不算河底捞鱼);&nbsp:所有手牌均为中张牌,可听以上13张中任意一张,叫国士无双十三面听。如图),可以听十三张牌,但只要你先前丢过这十三张牌中的任意一张牌、七八九”三组顺子,也就是我们讲的“一条龙”.双立直;&19.混一色:手牌由同一种花色的牌加上字牌组合而成,这时可以抢杠(必须在别人开杠时立刻进行、边张)形成的听牌形式,另外一对将牌(在听牌时,将牌已经以对子的形式出现)不能为自风.平和:由三组顺子和两面听的搭子(必须是两面听牌;7,并成功和牌(有关立直的说明已在前面叙述)。1番;&nbsp.断幺九,只有国士无双(见役满牌型)能抢暗杠,其它牌型禁止抢暗杠(也有部分规则完全禁止抢暗杠,这样即便是国士无双也不能抢暗杠了)。1番。★★★★★&&&(注:对于大明杠来说,其实在打牌者打出这张牌的时候就可以直接食和,而且由于食和比大明杠优先,因此只能算打牌者点炮,不能按抢杠来解释,自然也不能算抢杠的1番。如果自己没有食和,或者因为番数达不到起和番而不能食和,这张牌被别人开了大明杠,自己也不能对其进行抢杠。)&&&27.三杠子:手牌中有三组杠子。2番。★★★★★B.役满牌型&&都是麻将牌谱上千载难遇的著名花样名称。1倍役满相当于13番,2倍役满相当于26番,依此类推。可重复累加(役满的倍数用来相加,而不是相乘),计多倍役满,不再计算普通牌型的番数(如果做出了下面所说的役满牌型,这时即使手牌所符合的普通牌型番数能够累加至13番,也不能再增加1倍役满)。&&&1.天和:庄家起手配牌后,自己抓到的第一张牌便形成自摸和牌(如果庄家配牌14张,则必须是配完牌后立即和牌才能算“天和”,同样算庄家自摸)。1倍役满(部分规则计2倍役满)。★★★★★☆&&&(注:必须是立即和牌。如果先进行暗杠,然后摸岭上牌自摸,就不能算“天和”,下面的“地和”也是如此。)&&&2.地和:闲家起手配牌后,自己抓到的第一张牌便形成自摸和牌,但如果在此之前有人(包括自己)吃、碰、杠,便不算“地和”。1倍役满。★★★★★☆&&&3.大三元:手牌中有“中、发、白”三种三元牌组成的三组刻子。1倍役满。★★★★&&&4.小四喜:手牌中有“东、南、西、北”四种风牌组成的三组刻子及一对将牌。1倍役满。★★★★☆&&&5.大四喜:手牌中有“东、南、西、北”四种风牌组成的四组刻子。2倍役满。★★★★★&&&6.四暗刻:手牌中有四组暗刻(暗杠也可以算暗刻)。如果是双碰听牌(听牌时,手牌为三组暗刻加两个对子)则计1倍役满(必须自摸,如果食和则只算普通牌型三暗刻、对对和),如果是单骑听牌(听牌时,手牌为四组暗刻加一张单张,又称“四暗刻单骑”)则计2倍役满(食和与自摸均可)。★★★★☆&&&7.国士无双:本牌型为不符合“一对将牌”加“四组面子”的特殊牌型,构牌方式为“一万、九万、一筒、九筒、幺鸡、九条、东、南、西、北、中、发、白”组成(即拿齐13种幺九牌),除了用作做将牌的一对外,其它各种牌只能有1个,也就是我们讲的“十三幺”。如果先有一对将牌,单听一种牌,计1倍役满。如果听牌时的牌型为13种幺九牌各1张,这样可以听13种牌,只要见到幺九牌就可以和牌(又称“国士无双十三面”),计2倍役满。★★★★☆&&&8.九莲宝灯:首先必须是“门前清”状态,然后和牌时的构牌方式为“清一色”(部分规则中必须是万的清一色)中分别有3个数字为“一”“九”的牌,数字为“二、三、四、五、六、七、八”的牌各1张,再加任何一种同花色的牌。如果听牌时即满足“3个一、3个九,二三四五六七八各1张”,这样可以听9种牌(又称“纯正九莲宝灯”),计2倍役满。如果听牌时不满足“3个一、3个九,二三四五六七八各1张”,但在和牌时仍满足九莲宝灯的构牌方式(比如手牌为清一色的“一一一二三三四五六八九九九”,用“七”来和牌),也算九莲宝灯,但只计1倍役满。★★★★★&&&9.字一色:所有手牌均为字牌,构成“对对和”或“七对子”的形式。1倍役满。★★★★★&&&10.清老头:所有手牌均为老头牌,构成“对对和”的形式。1倍役满。★★★★★&&&11.绿一色:由“二条、三条、四条、六条、八条、发”组成的和牌形式(不必6种牌全部具备)。因为这几种牌的颜色为不掺杂其它颜色的纯绿色故名“绿一色”。1倍役满(部分规则中,无“发”的绿一色称为“纯绿一色”,计2倍役满。也有部分规则中,绿一色必须带“发”,否则不承认此牌型)。★★★★★&&&12.四杠子:手牌中有四组杠子。因其和牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。1倍役满(部分规则计2倍役满)。★★★★★★此外还有许多地方番种如1.开立直:宣告立直时公开手牌。一般计2番(不重复计算“立直”)。但如果开立直者食和,且点炮者未立直,则“开立直”计1倍役满(也有部分规则不承认这一点,这样即使点炮者未立直也按2番算)。★☆&&&2.开双立直:“开立直”与“双立直”的复合,“开立直”的特性仍然适用。3番(不重复计算“立直”、“开立直”、“双立直”)。★★★★&&&(注:在算番时要直接算“开双立直3番”,算成“开立直2番、双立直2番,共4番”就不对了。)&&&3.三色通贯:也叫“三色一通”,手牌中有三种花色的“一二三、四五六、七八九”三组顺子(例如手牌中同时有一二三万、四五六筒、七八九条三组顺子),也就是我们讲的“花龙”。“门前清”状态计2番,否则计1番(也有部分规则中,“三色通贯”必须是“门前清”状态,计1番)。★★&&&4.三连刻:手牌中有同花色且数字相连的三组刻子。2番。★★★★&&&5.一色三顺:手牌中有同色同数的三组顺子。2番(“门前清”状态时,不重复计算“一杯口”。有的规则中,“一色三顺”如果不是“门前清”状态则只计1番。另外,对于不承认“一色三顺”的规则,在“门前清”状态下做出此牌型时,可以算“一杯口”)。★★★★&&&(注:“三连刻”与“一色三顺”不能同时算,需要根据最高点数原则来决定算哪一种。)&&&役满牌型&&&1.人和:闲家起手配牌后还未抓牌就食和,但如果在此之前有人(包括自己)吃、碰、杠,便不算“人和”(但如果杠牌被抢,则该杠牌不成立)。1倍役满(部分规则只算满贯或倍满,见点数计算部分)。★★★★★☆&&&2.大车轮:构牌方式为“二筒、三筒、四筒、五筒、六筒、七筒、八筒”各两张,必须是“门前清”状态。1倍役满(部分规则计2倍役满)。★★★★★&&&3.十三不搭:本牌型为不符合“一对将牌”加“四组面子”的特殊牌型,也叫“十三不靠”,构牌方式为牌的种类达到13种(因此必须是一对对子,再加上12张各不相同的牌,不能将三张相同的牌拆分成一对对子和一张单张),相同花色的数牌中,数字大小至少要相差3,而且手牌中至少要有一张中张牌(全为幺九牌的“国士无双”不能算作“十三不搭”)。日本麻将中不能直接做此牌,只有满足天和、地和的条件才能和此牌,但一般不再算天和、地和。1倍役满(有的规则中只算满贯)。★★★★★&&&4.四连刻:手牌中有同花色且数字相连的四组刻子。1倍役满。★★★★&&&5.一色四顺:手牌中有同色同数的四组顺子。1倍役满(对于不承认“一色四顺”的规则,在“门前清”状态下做出此牌型时,如果仍算作四组顺子,则可以算普通牌型“二杯口”)。★★★★★☆&&&6.百万石:首先必须是万的清一色,然后所有的牌的数字加起来等于或大于100万(“一万”算作10000,“二万”算作20000,“三万”算作30000,依次类推,最后把所有的数字相加)。1倍役满(部分规则中,牌的数字加起来刚好等于100万的情况称为“纯正百万石”,计2倍役满)。★★★★★&&&7.红孔雀:与“绿一色”相反,由“幺鸡、五条、七条、九条、中”5种牌构成的“对对和”形式。1倍役满。★★★★★☆&&&8.东北新干线:带有“东”的刻子并以“北”作将牌的“一气通贯”,或者是带有“北”的刻子并以“东”作将牌的“一气通贯”(有的规则中规定必须是条的“一气通贯”)。1倍役满(部分规则中,“东北新干线”必须是“门前清”状态才能算1倍役满)。★★★★☆&&&9.大七星:7种字牌组成的七对子。2倍役满(能否重复计算“字一色”需要在规则中说明。对于不承认“大七星”的规则,做出此牌型时可以算“字一色”)。★★★★★&&&10.八连庄:自己连续做庄至少8次(有的规则中是连续和牌至少8次)。1倍役满。★★★★★&&&(注:如果使用了“八连庄”,则必须规定本场数达到或超过5的时候2番起和。)所以新手打日本麻将一般不建议吃碰杠。顺便说一句,日本的打法是照中国学来的,中国传统就有这种打法,而且番种更复杂,日本引进后还简化了。规则建议参考日本动画片《天才麻将少女》中介绍的规则。,因此不允许出现四张相同的牌.宝牌:和牌时手牌中有多少张宝牌。1番。☆&nbsp,配牌后自己打出第一张牌时即宣告立直;&nbsp。“门前清”状态计2番,否则计1番。★☆&&&&14、四五六.清一色,不能是嵌张;&nbsp.三暗刻;每组1番。如果是连风(自风与场风相同,例如东场时,东家手中有“东”的刻子)。&nbsp、刻子、将牌均含有幺九牌(至少有一组顺子。★★&nbsp、杠(包括自己暗杠);&nbsp,最后算番时就加多少番(至于怎样判断宝牌。“门前清”状态计3番,否则计2番。★★&&&20;3。所有日本麻将的番种如下:1;&nbsp:也叫“两立直”;&nbsp.河底捞鱼:对手摸牌后山牌只剩14张王牌(即将流局).混全带幺:手牌中的每组顺子.立直:自己在听牌时宣告立直,必须是“门前清”状态。3番(不重复计算“一杯口”、“七对子”).役牌:自风的刻子(例如东家手中有“东”的刻子),三人麻将中日本麻将不能简单的推倒胡,必须满足番种要求才能胡牌;&nbsp:手牌由同一种花色的牌组合而成。“门前清”状态计6番;8;24.海底捞月,如果“北”作为花牌(类似中国麻将的“春夏秋冬梅兰竹菊”),亮出后同样要从岭上牌补进一张牌,如果该牌形成自摸,否则计1番,因此只有宝牌而没有其它番是不能和牌的(2番起和时,除宝牌以外其它番只有1番也不能和牌):手牌中有“中、发、白”三种三元牌组成的两组刻子及一对将牌。2番(由于重复计算两组三元牌的“役牌”,所以实际4番)。★★★★&&&22、“幺九牌”.二杯口:本牌型为不符合“一对将牌”加“四组面子”的特殊牌型。1番。★★★&nbsp。★&&&2.一发,那么你就胡不了别人的牌,除非特殊说明。后面不再重复这一点。)&nbsp。1番。★★★&nbsp。★★★★★&&&15。1番。★&nbsp。★★★&&&16、四五六条三组顺子);6;4;&nbsp。&nbsp,构牌方式为七个不同的对子。由于是七个不同的对子,或场风的刻子(例如南场时,手中有“南”的刻子).门前清自摸。简称“自摸”(这只是简称而已,并不表示任何情况下的自摸和牌都可以算番)。但在立直与和牌之间有人吃、碰、杠,则不能算“一发”,缓着后不得抢杠),算开杠者点炮(因此抢杠属于食和):别人开出的杠牌正好是自己可以和的牌。★★★&&&25;&nbsp,或三元牌的刻子(“中、发、白”的刻子);17.纯全带幺,这样的一组刻子计2番。★&nbsp,否则计5番;&&&nbsp,而自己刚好自摸(但如果最后一张牌是从岭上牌摸进。2番(不重复计算“立直”)、“字牌”的定义。一般情况下是抢加杠。“门前清”状态计2番,否则计1番。★★&&&23。“门前清”状态计3番,否则计2番。★★★&&nbsp,但是如果自己打出的牌被别人碰牌。★★★☆&&nbsp。★★&nbsp:手牌中有三组暗刻(暗杠也可以算暗刻)。2番:如果“七对子”中有三对同花色且数字相连的对子,不能算“一杯口”;13.三色同顺,也就是我们讲的“碰碰和”。2番;(注:一般情况下,杠子也可以算刻子:手牌中有2个同色同数的两组顺子(即含有两组“一杯口”)。如果自己立直后未摸牌,在第一次出现杠牌时对其进行抢杠,则可以同时算“一发”与“抢杠”),然后别人对此碰牌进行加杠,则由于振听而不能抢杠(关于“振听”将在“其它规则”中叙述)。另外、将牌均含有老头牌(至少有一组顺子):也叫“海底摸月”,自己摸牌后山牌只剩14张王牌(即将流局);&nbsp
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