为什么游戏锁定在60帧60帧是流畅游戏的最低标准

在10个鸡蛋上坐了3星期后,终于成功孵化出第一颗鸡蛋。
但礼仪小姐、导购小姐依然是场内的一道风景线。
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  【 PConline 游戏评测】如果你从不知道《黑暗之魂》,那你的单机游戏人生是不完整的。作为硬核游戏的扛鼎之作,里面最低等的恶魔砍你三五刀你的人物便会死去,而且三五只怪物围上来你可怜的小主角便会束手无策,这种受虐的快感,却成为了玩家常驻这款游戏的最好理由。这,就是《黑暗之魂》。
  经历了《黑暗之魂2》的诟病,被誉为《黑暗之魂》教父的宫崎英高,选择在《黑魂之魂3》的回归,是给玩家们的一颗定心丸。“魂之行者”的称号也并非浪得虚名,《恶魔之魂》、《血源诅咒》等这些卖座的游戏大作,都是出自宫崎英高之手,那么他又给《黑暗之魂3》赋予了怎样的生命?
  一、《黑暗之魂3》:再现自虐级“享受”!
  作为跨平台的ARPG单机游戏,《黑暗之魂3》主机版已在3月24日正式发售,而PC版的发售时间是4月12日。PC版发售后不久,我们再次为Steam贡献流量,为大家提供最新一手《黑魂之魂3》的体验与评测。
  恢宏的游戏过场
  有人说《黑暗之魂3》和《暗黑破坏神3》有几分类似,小编就立即站起来说不同意了。《暗黑破坏神3》是一款让你玩10多个小时走过场式乱点鼠标通关剧情后,就觉得精神空虚的游戏。《黑暗之魂3》可不这样做,回归到当年信息缺乏的单机游戏时代,高难度的设定配合当代游戏画面的高质量,让你全身心投入到这款动作游戏中。
  游戏风格:
  CG动画
  《黑暗之魂3》在保证系列一贯的超高难度之外,更加强调了游戏的可玩性,相比前作而言,《黑暗之魂3》的画面有了很大的提升,BOSS使用的各种炫酷技能也是让玩家眼花缭乱。
  游戏界面
  游戏画面的主色调依旧是典型的黑暗风格,灰色和黑色为主要色调,搭配微弱的阳光,火光和金属反射的光泽,衬托出了游戏阴沉压抑的氛围,与游戏”末日“主题更加贴近。故事背景恢宏无比,令人心生敬畏,充满艺术感的武器造型设计以及千变万化的武器战斗令整个过程充满乐趣。PC版更支持4K游戏画面,游戏画面体验更佳。
  游戏性:
  写实的战斗风格
  《暗黑之魂3》的探索元素更加丰富,游戏的剧情虽然感觉上在游戏中并没有占到太大的比例(毕竟大部分时间都是在与怪物缠斗,或者被虐的死去活来),但是剧情也非常的紧凑精炼,需要用心的去感受。写实的战斗风格是《黑暗之魂》系列游戏的精华所在,也是被玩家们称为“高难度”游戏的根本原因。
  《黑暗之魂3》在外媒得到很高评价
  战斗系统也做了改变,更加的写实,更加的畅快,但是难度也更高,对于新手而言或许一只小怪就能虐上你几个小时,甚至磨灭你的意志。而对于那些各种难度,各种姿势躺着通关的高手玩家而言,只能送你一句话“你那么厉害,咋不上天呢?” 更多的游戏乐趣还得自己去游戏感受。对此,IGN给出了9.5分的评价!
  硬件需求:
  引用Steam Store配置单
  对于一款动作游戏,尤其是《黑暗之魂3》这样的打击感极强的写实类动作游戏而言,游戏的流畅程度,严重影响游戏的体验,之前有传闻《黑魂3》PC版将会和主机板一样锁帧30帧,游戏发售后这个传闻也是不攻自破,PC版锁帧60帧,达到了标准流畅帧数,对于习惯了高帧数游戏的玩家而言,PC版的60帧玩起来会更加的顺手。
  CPU部分性能需求分析:
  虽然PC版锁定60帧,但是想要真正的达到60帧的流畅游戏体验,得对配置提出高要求。官方给出的推荐游戏配置是I7-3770/FX-8350或以上性能的CPU,而牺牲设置下的最低配置也要i3-2100的水平。虽说主流CPU都能跑,但是考虑到动作游戏的性质,i7处理器是跑不了的。
  显卡部分性能需求分析:
  GTX970的推荐显卡配置,的确吓退了一大群中端PC性能的玩家。尤其支持4K的体验下,难道逼着你去提前体验HBM显卡一把?虽然最低配置中GTX750Ti即可,但相信没有人会牺牲画质来玩毫无画面感、动作感、临场感的游戏的。
  存储及系统需求:
  硬盘实际占用图
  《黑暗之魂3》游戏容量大小为 18.4GB,不算特别夸张。但需要注意的是,游戏不再支持XP系统,而且 必须在64位的Windows 7、8.1或Windows 10系统下才能够运行。
  内存和显存需求:
  4K分辨率,最高画质设定下,内存显存占用
  内存占用方面,我们在测试时记录了后台内存占用率,发现测试时最高内存占用在 4.1GB左右,除去Win10开机占用的 1.6GB,单游戏内存占用应该在 2.5GB左右,官方给出的4GB最低配置实属合理,不过现在内存价格十分白菜,PC 8G主流内存容量环境下这样的要求应该是绝大多数玩家都能满足的,这点倒不必太担心。
  显存占用方面,我们在测试时通过GPU-Z生成的报告记录发现。 4K特效全开设置下显存占用最高达到 4207MB,看来要最高特效畅玩《黑暗之魂3》,没个4GB容量显存是不行了,不过好在现在千元以上显卡基本都配备了4G显存。
  二、测试平台简介:13张卡6只U,力求大广全
  测试平台硬件表
  CPU Intel i7-6700K、i5-6600、i3-6100
  AMD FX-8350、AMD FX-6300、AMD FX-6100
  主板 ROG MAXIMUS VIII FORMULA、ROG CROSSHAIR V FORMULA
  内存 威刚 XPG威龙 8Gx4 DDR4-2133、海盗船 铂金统治者 8Gx2 DDR3-1600
  显卡 NVIDIA显卡
  华硕MATRIX-GTX980Ti-P x2 SLI(MHz)
  索泰GTX980Ti-6GD5至尊OC(MHz)
  映众 GTX980 ULTRA冰龙超级版(MHz)
  索泰GTX970-4GD5至尊PLUS(MHz)
  映众 GTX960 Ultra冰龙海量版(MHz)
  映众 GTX950冰龙版(MHz)
  AMD显卡
  AMD R9 Fury X(MHz)
  华硕 R9 Nano(MHz)
  蓝宝石 R9 390X-DC3OC-8GD5(MHz)
  迪兰 R9 380X 酷能 4G Plus(MHz)
  蓝宝石 R9 380 怪物猎人OL版(MHz)
  蓝宝石 R9 370X 4G D5超白金OC(MHz)
  游戏设定表
  测试游戏 《黑暗之魂3》
  操作系统 Windows 10 64bit 专业版
  测试分辨率 (4K)、(2K)、(1080P)
  画质设定 最高、高、中、低四档
  测试场景及工具 Fraps、AIDA64、GPU-Z
  显卡驱动 NVIDIA显卡驱动:NVIDIA ForceWare 364.72 WHQL
  AMD显卡驱动:Radeon Crimson 16.5.1
  在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用 IntelCore i7 6700K搭配 ROG MAXIMUS VIII FORMULA主板和 威刚 XPG威龙 8Gx4 32G超大内存作为游戏测试平台,处理器部分测试采用表中列出的六款处理器及对于主板搭配 华硕MATRIX-GTX980Ti-P x2 SLI双路显卡作为测试平台。
  参与测试的全部显卡
  有图有真相,以上就是参加这次评测的全部显卡,大家是不是有爬进评测室占为己有的冲动呢?
  三、《黑暗之魂3》游戏画质及分辨率设置
  画面设定
  在画质设置中,游戏提供了四档预设,其中包括 低、中、高、最高,还有多种分辨率设置(具体视显示器而定),具体预设设置项目如下。(点击图片可查看原图)
  最高品质具体预设设置
  预设影像(四档预设)则包括:反锯齿、屏幕空间环境光遮蔽、景深、动态模糊、阴影品质、光线品质、特效品质、反射呈现品质、睡眠品质、造型品质等各种细节的特效选项。
  游戏场景画质对比:
  下面这张GIF图是在 的分辨率下游戏四档画质的画面,大家可以比对比对。(点击图片可查看原图)
  在预设影像的四档画质中,最明显的画质差距的就是水面、阴影、以及建模贴图细节。可以见到,最高、高、中三档画质的差别不大,基本呈建模贴图细节中有所变化,尤其在树枝的细节上。降到低画质时,画质简直用不堪入目来形容,水面显得很假、图形细节粗糙,整体建模变得相当模糊。
  不同分辨率下的游戏画面对比
  这部分我们选择了 、、三种分辨率下的游戏截图来进行对比。(点击图片可查看原图)
  要说4K和1080P画面的最大区别自然是在画面的精细度上了,大家点开原图就会发现,4K较之其他2K和1080P分辨率下整个游戏场景的事物精细程度和清晰度上无疑是最强的。所以如果你有一台4K显示器的话,不开4K最高画质真是对不起它。好了,闲话不多说,马上来看游戏硬件测试部分。
  四、显卡性能测试:谁也不能突破60帧
  考虑到显卡性能,我们将GTX980Ti SLI、GTX980Ti、GTX980、GTX970、R9 Fury X、R9 Nano、R9 390X、R9 380X等定位中高端进行了4K分辨率下测试,其余显卡同时进行了2K、1080P下四档画质测试,共计 32项测试成绩,仅供大家参考。
  首先,很明显, 《黑暗之魂3》采用了锁帧的设定,最高只有60Fps。很明显,这是为了ARPG游戏的画面稳定性而考虑。不过呢,随着现在144Hz的显示器进入大家视野,这种古老的限制是否应该开放呢?这估计是游戏移植所欠缺的。
  从4K分辨率的对比来看,只有GTX980Ti SLI的变态级硬件配置才能稳定在60Fps的水平。其他单核心显卡?只能忍受卡顿的画面了。所以,没有万元级别的显卡预算,你就别想着在4K分辨率自虐了。
  从2K分辨率的对比来看,R9 Nano级别以上的显卡才能满足流畅的需求。强如GTX980也只能有53Fps的平均帧数,不能达到动作游戏的60fps感官要求。而1080P分辨率中,60帧线的下限去到了R9 380X或者GTX970。这也符合了游戏对显卡推荐配置的要求。
  至于其他千元甜点级的显卡,表现就实在不能达到甜点了。所以,要完全流畅体验这款游戏大作,一张1K5以上价格的显卡是必需的。
  CPU性能测试:i3大翻身
  在CPU部分测试中,我们选择了六代酷睿i3、i5、i7的三款当下主流的桌面级CPU――、6700K;AMD部分依然是FX系列。
  CPU部分测试
  曾经,我们鄙视i3的双核设计。如今,面对《黑暗之魂3》的60fps锁帧,i3也能跑出i7的快感。连积贫积弱的AMD FX阵营中FX 6300也能和i7平起平坐,只有FX6100没有达到60的合格线。所以,如果你只是为了这款游戏而配主机,i3也足矣。当然了,能够配高端显卡配置的玩家,也都会考虑四核以上的CPU了。
  五、《黑暗之魂3》推荐配置:
  相信大家浏览了游戏与硬件的评测后,对这款游戏的硬件要求已有一个大致的认识。那么,配置得怎样搭配呢?才能畅玩《黑暗之魂3》呢?主要还是体现显卡上,内存一定要8GB以上自是不必说了。详细配置如下:
  配置一:i5 6500搭GTX970 5K7 主机
  推荐配置
  类型 型号参考售价
  CPU Intel Core i5-6500散片 1113 元
  散热器 九州风神 玄冰400 99 元
  主板 技嘉 B150M-D3H 599 元
  内存 芝奇 Ripjaws 4 DDR4
  机械硬盘 西数 1TB 蓝盘 9 元
  固态硬盘 英睿达 BX200 240G 377 元
  显卡 映众 GTX970 ULTRA冰龙超级版
  2349 元
  机箱 金河田 预见N-6 119 元
  电源 振华 冰山金蝶 GX450 349 元
  总价 5722 元
  推荐理由:CPU采用Inteli5 6500不会给显卡造成瓶颈,能充分发挥显卡的性能,购买散仅需1113元更实惠,因为不用超频,所以搭配价格适中的技嘉B150M-D3H主板是不错的选择;内存16GB双通道DDR4成为了这个价位的首要选择,毕竟现在内存已经十分白菜。显卡方面我们选择了用映众 GTX970 ULTRA冰龙超级版,这套配置至少在1080P下畅玩《黑暗之魂3》是毫无压力的。
  配置二:FX 8300搭R9 370X 3K6主机
  推荐配置
  类型 型号参考售价
  CPU AMD FX
  散热器 盒装标配 -
  主板 微星 970A-G43 499 元
  内存 威刚 游戏威龙 DDR3
  机械硬盘 西数 1TB 蓝盘 9 元
  固态硬盘 英瑞达 BX200 240G 349 元
  显卡 迪兰恒进 R9 370X 酷能 4G
  1079 元
  机箱 SAHARA 眼镜蛇2 109 元
  电源 安钛克 VP350P 199 元
  总价 3600 元
  推荐理由:这套配置更适合预算不多但是又想玩大型单机的学生党,虽然i3 6100是主流选择。但是为了越来越吃核心数的大型游戏,选择性价比更高、核心数超多的FX 8300更加实际。内存方面,依然考虑到白菜价的市场,16GB还是得考虑在内。显卡选择了R9 370X,价格仅需千元出头。开个《黑暗之魂3》在1080P特效全开还是能稳定在44帧左右的。均衡的配置,主机价格仅需3K6左右,性价比很高!
  温馨提示:习惯了割草游戏,承受不了被小怪狂虐,看不淡游戏里生死的玻璃心玩家们,最好还是放弃吧;相反,喜欢《黑暗之魂》系列的玩家们,不得不说,你们都有一颗坚强的小心脏。
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为什么电影24帧很流畅而游戏一般流畅都是60帧呢?
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猥震海内 Lv.9, 积分 42835, 距离下一级还需 17165 积分
由于游戏都是六十帧完美 所以我一直认为六十帧是最好的 但是发现几乎所有电影都是24帧,我想问问为什么电影24帧数感觉很流畅 可是游戏要是24帧就基本完不了呢?
& & 游戏24帧我是用GTA测试的 感觉很卡的感觉& &确定稳定24帧 动作也很慢
请叫我caicai
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猥震海内 Lv.9, 积分 42835, 距离下一级还需 17165 积分
电影的24帧里,每一帧包含的是1/24秒的画面信息。举例来说吧,比如电影中的一把高速挥舞的刀,你在电影里看到的静止截图就是一个刀的运动残像的影子(就和相机没开运动模式拍摄高速物体一样,曝光之间的物体运动过程都呈现给你了),其实这一帧就已经把刀在1/24秒内的运动轨迹画出来了,电影在高速运动状态下的截图很少有与静止状态下一样十分清晰的,原因就在此,而这样连续运动轨迹的24帧构成了电影的画面,所以虽然电影的画面只有24帧,但却能反应出物体连续运动的状态。
游戏的30帧60帧是30幅60幅的逐渐变化的图,每张图都是一个静态的图,单张图无法反应出物体的运动轨迹。虽然现在也有了动态模糊这种特效,但毕竟那是人为的特效,与电影的24帧的那种运动模糊还是有差别的。所以游戏要想连贯起来,必须要靠更多的帧数来堆起来,人才能觉得足够连贯。
所以电影的24帧看起来要比游戏的24帧甚至更高一些的帧数要连贯,起码不会感到明显的不适
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猥震海内 Lv.9, 积分 42835, 距离下一级还需 17165 积分
自己解决啦
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猥人师表 Lv.6, 积分 2530, 距离下一级还需 2470 积分
原来是这么回事。
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猥人师表 Lv.6, 积分 2530, 距离下一级还需 2470 积分
原来是这么回事。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 483, 距离下一级还需 17 积分
刚开一二楼还以为有人精神分裂了。。。。。。。。。。。。。。。。
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猥震海内 Lv.9, 积分 42835, 距离下一级还需 17165 积分
& & 什么精神分裂?百度搜索到答案了而已
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自己能解决就没必要问了……
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猥乎其微 Lv.3, 积分 294, 距离下一级还需 206 积分
请解释为什么CG动画电影(比如皮克斯的动画)也是24帧,同样电脑渲染,为什么不觉得卡
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
Powered by《毁灭战士4》制作人:1080p/60帧是游戏必要目标_播报天下_贵阳网
&&&&&&>&&&&&正文
《毁灭战士4》制作人:1080p/60帧是游戏必要目标
来源:人民网&&
摘要:在今年的E3大展上,《毁灭战士4》制作组计划本作在主机上将以1080p/60帧的速率运行,日前,制作人也透露了有关游戏运行的最新情况。”  同时,制作人认为“60帧”并不是最终目标,不过“60帧”的速率对玩家流畅体验游戏确实起到了至关重要的作用。
在今年的E3大展上,《毁灭战士4》制作组计划本作在主机上将以1080p/60帧的速率运行,日前,制作人也透露了有关游戏运行的最新情况。
制作人Marty
Stratton说到:“在开发游戏的过程中,你总会遇到各种各样的情况,这些情况会对游戏的效能产生很多影响,我们一直在努力确保《毁灭战士4》能够以最佳的帧数与分辨率运行。没错,我们的目标便是让主机以1080p/60帧的速率来运行本作。因此我们的技术组正在加紧努力,充分发挥本作的效能。”
同时,制作人认为“60帧”并不是最终目标,不过“60帧”的速率对玩家流畅体验游戏确实起到了至关重要的作用。他说道:“60帧是检验游戏流畅度的唯一标准,这也是我们首先必须要达成的目标,不管消费者怎么挑你的毛病,60帧的运行速率是游戏的根本,而且至关重要。”
《毁灭战士4》将于2016年登陆三大平台,敬请期待。
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发布时间: 16:43
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  所有玩家在玩游戏时都离不开一个核心的体验问题:帧率,而这个问题也一直作为玩家们争论的焦点,玩家们想要体验“流畅”的画面,究竟是30帧还是60帧能够达到这一标准也是众说纷纭,没能有个定论。Gameranx今天就为大家带来了一段有关帧率的视频,为大家分析游戏渲染背后的机制,并谈到了他们对于究竟是30帧还是60帧好的看法。中文字幕由游民星空字幕组提供。
  人眼能够识别的帧率是有限的,但是在游戏中我们往往能够识别更高的帧率,因为帧率背后还隐藏着游戏的渲染机制以及输入延迟的问题,而玩家们玩游戏时不仅仅是通过眼睛来感受游戏的。
  更高的帧率往往能够带来更低的输入延迟,减少玩家们在移动鼠标或者按下键盘后与游戏画面间的反应时间,这样一来玩家们可以感知高帧率能够带来更快的鼠标反应时间,因此游戏也会显得更流畅。
  同时,只有当游戏保持一定的连贯性才能带给玩家们更为沉浸式的体验,如果遇到突然掉帧这样的帧率波动问题的话,那么玩家们玩起游戏来仍然很难受。当然,帧率高低还会影响到帧生成时间,也就是说,帧率越高,没秒内生成帧数越多,每一帧生成的时间就越平均,画面也就显得更连贯。
  当然,对于玩游戏来说,帧数当然是越高越好,但不同玩家对于帧数的最低要求则不尽相同,有的认为30帧就够了,有的则认为没有60帧不能玩,还有的玩家甚至认为要超过100帧才能保证游戏稳定。大家又是怎么想的呢?请在留言区发表自己的看法吧。

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