dnf男散打pk加点怎样,强势吗

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dnf90版本 男散打和女散打那个厉害??仅限刷图我不喜
90版本 男散打和女散打那个厉害??仅限刷图我不喜欢pk
161840金币
个人推荐男散打,前段时间改版后伤害爆炸。
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流畅爽快又极具特色的武侠风味玩法DNF男格斗二觉哪个厉害 男散打仅位居第二
DNF男格斗二觉哪个厉害 男散打仅位居第二
& & & & &【讯】11月10日消息,《》开启男格斗二次觉醒之后很多玩家面临选哪个职业的难题,经常有朋友询问小编哪个职业比较强势一下,今天,小编就给大家介绍一下各个职业的特色,希望可以帮助到朋友们。
  &&&&&加点方案&&&&&&
  职业:格斗家 & 柔道家 & 风林 & 宗师等级:86
  SP: 全部 11010 已用 10085 剩余 925TP: 全部 37 已用 32 剩余 5QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&&& p=&&&
  后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&&&
  p=&&&膝击:Lv1金刚碎:Lv1后踢:Lv1前踢:Lv1瞬步:Lv1鹰踏:Lv1旋风腿:Lv1柔道家轻甲精通:Lv1摔技强化:Lv10连环抓取:Lv1暴力抓取:Lv10滑行抓取:Lv1抛投:Lv1折颈:Lv1野蛮冲撞:Lv1空绞锤:Lv29霹雳旋踢:Lv29浮空凌云踢:Lv26地狱风火轮:Lv24裂石破天:Lv21力之奥义:Lv13死亡旋律:Lv8抓轰炮:Lv1彗星冲击:Lv14武莲华:Lv9粉碎:Lv31傲天之怒:Lv4黑震旋风:Lv6疾风闪电:Lv4一字传承&极义震天破:Lv1
  &&&&&特性技能&&&&&&
  p=&&&强化 - 浮空凌云踢:Lv5强化 - 地狱风火轮:Lv5强化 - 霹雳旋踢:Lv1强化 - 裂石破天:Lv5
  最弱男格斗:基柔
  装备天之守卫9加魂链拿着加12的80粉臂铠吃了CD药去刷魂牛,被牛打回来了怎么都过不去。
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DNF85版本男散打PK加点攻略 附上加点分析
日 20:05&&&&&阅读(1)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:简简单单&&&&&
随着85版本的到来,男散打的PK问题也越来越受关注;当然呢85版本的到来,我们再也不能采用原先的PK加点,所以呢本篇小编为大家带来85版本的都PK加点方案,希望能帮到大家。传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
男散打&武极&85级
1.肘击,满级无疑问吧;这个技能是武极的和谐起手技能之一,首先要声明下。肘击的速度和对敌人的僵直比率是和等级有关,这个毫无疑问是必须要满级
的。当然,有契约的,在点数完全足够的情况下,这个技能是必须契约的。肘击的用法有 走位 起手 连招 破保护
走位我想不用大家多说,起手的用法是看准敌人的位置,瞬步+肘击
或者估算对方的位置,直接进行肘击起手连招的用法是可以运用在柔滑中,以前我经常用,现在不习惯用了。用法是肘击+冲膝+天六破保护的用法自然是把肘击运
用到柔滑之中,但这个招数不是很稳定,有对战武极经验的敌人都可以轻易反击。故很不推荐。
2.瞬步,顺步是神级,但也有不好的地方。首先,不得不承认我们的瞬步对于武神来讲是个优势技能,能让我们更灵活。但对于高端场,武极拥有瞬步的优
势却不及武神的XX的突进距离。武神的XX突进无CD,并且速度快,距离远,打中即可起手,而我们的瞬步却没有上面的那些优势,纵观这些,瞬步依然是神
级,我们的瞬步能够让我们开场就能打敌人个措手不及。瞬步的用法走位起手起手的方法我想大部分吧友都明白。瞬步+肘击 瞬步+铁山
瞬步+XX(平推)。还是满上吧。
3.霸体护甲,这是满级数据,柔滑肌肉可以说是武极PK的最强技能柔滑肌肉的用法 破保护 连招 起手
柔滑肌肉用来破保护,可以对对方的保护从新计算,达到二次连招的目的。对于破保护,成功率是不同的,敌人只要对战武极经验丰富,是不会推荐任何破保护方法
的,因为不管哪种方法都可以反击。
4.旋风腿,旋风腿在新版本和谐了。范围,攻击速度,以及跳跃判定(手雷和银落等技能可以打到)这个技能可是说是武极的灵魂起手技能,NX对此技能
的修改是对武极的严重消弱。旋风腿的范围和谐的简直有点过分,速度变慢也造成了目前起手的失误率增加。取消了跳跃判定更是让我们对某些职业的的克制性没有
了,并且对于习惯于以前旋风腿的人,现在的旋风腿的使用方法不变革的话,会成为你的致命伤(这点我就是)尽管和谐那么多,但不得不承认,他依然是神技旋风
腿的用法就是起手,连招旋风腿的起手很简单,就是旋风腿打中敌人后,按C取消后X,然后用后踢把敌人踢起浮空。
和天六,这两个我想放一起说,用法前面都说的差不多了;冲膝的攻击速度以及天六的攻击速度依然是和等级有关,这两个技能是武极连招组成的重要技能,在有柔
滑的情况下,可以打出极限伤害(柔滑+冲膝+天六+旋风腿)在没有柔滑的情况下,也可以天六+XX膝击+冲膝 ,满上吧童靴。
6.闪电之舞,此技能主要用于破保护,起手,闪电之舞加1就足以,如果你是参加比赛的话,对手是召唤,机械,可以考虑满上闪电破保护已经在前面说的差不多了。在这里补上一招,下段+闪电,可以把地上的敌人扫起,接上任何破保护套路。
7.碎骨,我们的碎骨由于两段攻击,并且第二下不能扫地,PKC是基本废掉的技能,但也可以加入连招中运用;但由于连招不只有碎骨,用其他方法反而比碎骨更稳定,效率,所以此技能我是不推荐加高的。
8.弱点感知,弱点感知是武极PK的重要buff。一般节奏紧凑可以开场加,稳打稳扎可以连招加。弱点感知可以有效的减少连招的MISS率和增加伤害。对战红眼时,由于红眼这职业会在HP降到一半已下时大幅度增加回避,所以弱点感知一顶要留在半血再开,推荐加满。
9.蹲伏,此技能是神技,可以说是必须摆上快捷的技能。蹲伏的作用主要是骗招常用躲过的招数。
10.金刚碎这个技能就不放截图了,因为真的很不推荐加。这个技能的收招时间太长而且无霸体,低端场可以用用,高端场基本是个被起手技能。当然,这个技能打法师还是很不错的。 当然喜欢的朋友加满也行。
11.强拳,同上,PKC找不到加他的理由,现在也不用前置。当然,有兴趣的同学可以尝试一下极限伤害前面加个满级强拳,我一个朋友就这样玩,伤害确实很客观。
12.铁山靠蓝色风暴曾经说过,一个散打,如果用不好铁山,那么他就不是一个合格的散打。一步也曾经说过,武极要敢拼时拼,该跑时跑。蓝色和一步的话其实一个意思,指的就是要用好铁山。满上吧。
13.钢筋铁骨客观的体力和防御加成,满于不满,仁者见仁智者见智,我是满的。
14.疾风追击(连击),这个技能在80版本高伤的情况下,点满可以对对方稳定,有效地连招,点一,点满,伤害差距是很大的。我准备尝试一下满。
15.抛沙在85版本,抛沙作为男系列的少数起手技能,对于武极,基本到了必满的情况。抛沙契约能到87级失明。基本是抛到就瞎,还能减少对方的命中率百分之10。
16.膝击85版本自带强制,点1就够。能够配合XX第二下来将敌人撤起来。也是个被和谐的技能。CD从6秒变成了8秒。
17.分身,必满技能,用来卡位,骚扰,自卫。
18.鹰踏,起手技能,突然使用会有很好的效果现阶段点1足矣。
19.下段踢扫地神技,也可以配合闪电对敌人进行破保护,这个前面已经说了。下端的攻速和等级有关。
20.不屈意志,坑爹的释放,但对于我们来说还是必满。找个机会打开他,你才能灵活的运用霸体对对方进行起手(利用不屈开霸体,直接顶掉对方攻击进行起手)。
21.瞬影连环踢85版本我们点数充足,可以满上了,伤害很客观。
满碎骨进行连招的同学:
职业:散打 等级:85
-------[通用]--------
远古记忆:1
不屈意志:10
物理暴击:10
受身蹲伏:1
基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
钢筋铁骨:24
散打轻甲精通:1
-------[转职]--------
霸体护甲:20
弱点感知:17
柔化肌肉:5
炽焰旋风腿:22
闪电之舞:1
瞬影连环踢:17
拳套掌握:1
雷霆膝击:1
低端场适合的金刚碎加点
职业:散打 等级:85
-------[通用]--------
远古记忆:1
不屈意志:10
物理暴击:10
受身蹲伏:1
基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
钢筋铁骨:24
疾风追击:1
疾风连击:1
散打轻甲精通:1
-------[转职]--------
霸体护甲:20
弱点感知:17
柔化肌肉:5
闪电之舞:19
瞬影连环踢:17
拳套掌握:1
雷霆膝击:1
以上都没有讨论85版本增加的觉醒技能和本身的觉醒技能,因为现在PK场冒失不能释放觉醒技能,这里小编就不给大家说觉醒技能呢;男散打PK主要是这些需要注意的,按照上面的分析,相信大家应该很清楚呢怎么加点,希望能帮到大家。
PS:小编为大家提供了DNF活动、经验交流群,提前了解游戏最新更新内容,加群方式:
2群:(群满)
DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
发行时间:
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DNF男散打PK新手教学视频 男散打PK连招演示
12:02:54 来源:优酷 作者:dnf东三名流新 编辑:啊喵 
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
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