梦幻西游装备附加属性人物火属性吸收装备和水属性吸收装备一起佩戴会怎样?受到火攻和水攻有什么效果?

梦幻西游手游 怎么才能把高级火属性吸收技能打掉 用什么技能顶掉???_百度知道
梦幻西游手游 怎么才能把高级火属性吸收技能打掉 用什么技能顶掉???
我有更好的答案
技能数量相同,在帮派发一下,两个BB掉的第几格是相同的先在帮派发一下这个BB,看各技能均在哪个格子,记住技能位置,给他打本垃圾书,看掉第几格的技能,每周变一次,等到掉了你想掉的那格子时再打书,再买个垃圾BB
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梦幻西游火属性吸收技能五行的问题
从网上流传的各种说法来看都是将其归于水五行
因为水克火
但是再看技能介绍
30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%
这样的话那得出结论是水属性法术克制水五行...求大神指点..
我有更好的答案
既然技能的定义解释很明确,那我们尚可不必纠结于杂乱的五行相生相克。希望大家领会精神。其次第二种理解,对于技能要看制作者的定义,通常跟五行无关系,而用水属技能克火,所有伤害增高,可以理解为火属性,所以用火属技能的效果变低首先第一种理解:火属性吸收未必是属水属性
采纳率:33%
你不要把五行理论用在召唤兽的属性吸收上,两者不相干召唤兽的属性吸收是网易编出来的饿
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补充说明:我有个3.75的吸血鬼, 5计. 有个弱点水,我又有本兽决 水属性吸收 我想打上去不知道可以打嘛?
(内阁侍读士)
吸收类兽诀和弱点没什么区别,打上去还是要打下来的,攻BB还是要先打便宜实用的低级书比较好,象感知,驱鬼,夜战,强力,偷袭等。以后打书的时候就算这下打不掉,留着也是有用的,要是水吸打不下来,就浪费一个技能格子了。
对您的评价:
谢谢你的支持
(翰林院编修)
劝你别打``水,火,雷.土吸这些兽决一打上去就很难打下来
(翰林院编修)
不要打最好啦...吸收的兽书..打在JP上是浪费了一个JP
(侍讲学士)
可以打,但与其打水吸,不如多打几本夜战,反击之类的先把弱点打掉,以后有了比杀,高隐,打上去就是不错的宝宝了。
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梦幻西游装备特技汇总
 当玩家装备了某些附带的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。
消耗愤怒值
恢复(上限3%+200)的气血,对单人使用
恢复(上限6%+400)的气血,对单人使用
恢复(上限9%+600)的气血,对单人使用
恢复自身一定的MP,效果受自己的魔法上限影响
恢复自身大量的MP,效果受自己的魔法上限影响
恢复自身1/4的气血(最高不超过人物等级&12)
恢复自身1/2的气血(最高不超过人物等级&20)
恢复全体队友1/4的气血(最高不超过被恢复人的等级&12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效
复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用
复活并恢复1/2的气血(最高不超过人物等级&20),只能对倒地状态的人物使用
解除各种异常状态,如被封物理、魔法、中毒、混乱等
解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(最高不超过人物等级&12)
解除全体队友的各种异常状态
解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15%的气血
减少敌方单人当前20%的HP
减少敌方单人当前20%的MP
减少敌方单人70点愤怒值
一定几率令对手在5回合内使用法术和特技的消耗增加。
提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束
全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束
提升队友的防御力,效果持续到战斗结束
全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束
提升队友的速度,效果持续到战斗结束
全体队友速度上升,效果持续到战斗结束
受到的法术伤害减半,效果为3回合
全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合
受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合(每次反弹不超过人物等级&8)
5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效
降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束
降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束
降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束
降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束
降低敌人的速度,效果持续到战斗结束
降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束
狂性大发,可以连续攻击两次
以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者
吸取对方当前20%的HP,不能对怪物BOSS使用
吸取对方当前30%的MP,不能对怪物BOSS使用
减少对方HP,最小伤害为50
可以攻击对方多人,最小伤害为50
物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP
减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属性影响
减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属性影响
减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属性影响
令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态
将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合
抵御一切异常类、辅助类附加效果,效果持续四回合
复活所有队友并恢复全部气血,使用后自己的气血及气血上限将变为最大气血的10%,魔法变为0,不能复活鬼魂类的召唤兽
和对方交换状态,HP、MP、异常状态、辅助状态等,只能对玩家使用,使用时有一定几率失败。使用后需要休息1回合,如果自身气血低于20%,或对方气血在80%上时不能使用
给己方指定目标回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。
给己方全体单位回复20%上限的MP。最高不超过目标等级*8。
给目标在接下来的回合中提升20%的速度,持续3回合。
减少敌单体同等于自己&魔力&属性的HP及MP。
减少敌全体同等于自己&魔力&属性/3的HP及MP。
给己方指定目标笼罩一个可抵御目标等级&6伤害的护甲,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失。)
给己方所有目标增加一个临时屏障,可抵御目标等级&5伤害,持续2个回合。(即笼罩该状态的目标在回合内所受的伤害会先被抵挡,回合到或抵挡伤害上限到则状态消失。)
某些途径获得的武器装备,除了可能附带特技外,还可能带有一些其它的特殊效果:
附加属性:
即除了增加此类装备的必有属性外,还附加其它某些属性,例如武器除了增加命中、伤害以外,还有可能增加耐力、敏捷等。
附加特效:
即附带以下一些特殊效果
战斗时当HP为0时,20%的几率出现神佑复活效果;
出售给装备收购商,获得的金钱是正常价值的5倍;
物理攻击命中率100%;
逃跑成功率增加;
使用法宝特技所消耗的愤怒值为正常的80%;
战斗中使用药品恢复HP、MP的效果增加10%;
佩带装备的人物等级要求降低5级;
佩带时没有角色等级的限制;
使用不会消耗装备的耐久度。
装备的耐久度消耗速度减半。(不与永不磨损同时出现。)
捕捉召唤兽宝宝时成功率提升20%。(仅在捕捉宝宝时有效。)
普通物理攻击时有20%几率将当前气血小于攻击者等级&20的普通怪物直接击飞。(只对NPC起效,若为鬼魂生物则直接击倒。)
战斗中使用法术时有15%几率不消耗魔法,不与神农同时出现。
当别人对你使用火眼金睛时,有50%几率会失败。
该装备修理时提升10%成功率及成功率上限
因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒。 不会与&愤怒&同时出现。
有该特效的装备宝石镶嵌等级上限加一级。
佩戴者每回合可以回复装备等级/3的气血。
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