和火男到底火男是什么意思样的存在

火男出时光怎么样呢【复仇焰魂吧】_百度贴吧
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火男出时光怎么样呢
毕竟时光这种性价比爆炸的东西,感觉拿来代替鬼书还是挺好的,减cd的话,cd鞋就好了。
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试了几局,感觉续航和生存能力都强于鬼书,越出越停不下来啊卧槽
火男的生存装冰杖面具就好了吧,又不用你上去卖,感觉鬼书更适合火男因为有个重伤buff依靠火男的被动buff可以存在一万年。。。蓝方面我经常不用蓝爸爸也能活。。。
时光是好,但是火男装备太死板,都是面具,冰杖,中亚,大帽,法穿,鞋子,队友有控制减速之类的比较多,感觉冰杖可以换时光,
目前版本时光太强,之前火男出时光就是逗比,现在如果看阵容和局势你分析的结果是中期很难打出优势或者扳回劣势(就是中期是发育的节奏)的话,那就可以出时光,比如对面中路是个发育的刷子,你们打野上单又不是强势的,中期不厉害,那就出个时光刷起来没问题的 ——我希望,你可以微笑着,目送我离开。 
时光挺好,但不太适合火男的节奏,感觉apEZ才可以
拖节奏,现在炼金凤凰都不出了   ? 复生烈炎怒焚毁,仇怨刻骨忘是非;焰火燎原留焦土,魂魄燃尽余死灰。
时光仗新手非常喜欢的装备
时光就是节奏慢,其他都好,但我不喜欢
今天大乱斗出了一把时光,伤害低的爆炸,我玩火男再出时光我就是sb
一天练倒库,倒得偏了,左边比右边宽,这时教练上去看了一下幽幽的说了一句: 嗯,差一条芙蓉王的距离。
拖节奏           --人生6大法则:不行就分,喜欢就买,多喝点水,重启试试,关我屌事,关你屁事~
一直想尝试 但每次打游戏都不自觉打起了原来的套路…
科学家曾做过一个实验 对着螃蟹大吼一声 螃蟹就会跑 然后把螃蟹的腿剪断 再怎么吼它都不会跑了 实验证明:螃蟹的听觉器官在腿上
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保存至快速回贴火男嘛,确实改废了【复仇焰魂吧】_百度贴吧
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火男嘛,确实改废了
怎么说,被动伤害很低,QE伤害也降低了,特别是大招,虽然增强了弹射机制,但是,基础伤害和AP加成严重降低!!!这点我故意加感叹哈,原因是真的很伤!!没错啊,三成被动很吊啊,爆炸伤害啊,但是你们有没有注意一点!!!!!!最重要的一点,就是,爆炸了之后!4秒内,你的技能就不会附加被动燃烧效果!!!!!综合起来,确确实实的大削,具体削弱到何种程度,我想,各位也深有体会。弱的一B,估计会加强,真的,现在火男很平庸了。还有,如果火男你直接丢R,对面是不会减速的,需要有被动,你再丢R才会减速!!!总之,这次改动,真的很伤,或许这不是改动,也不是重做,这应该叫做削弱。
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我倒觉得强得一笔,团战伤害爆炸
确实,被动烧三秒的伤害太机吧少了,qew打完没伤害
你也不想想打出5个人的被动伤害是多么爆炸的一件事
可以看一下虎牙柯南的直播,今天钻石局辅助火男打的输出是中单的两倍全场最高,别跟我说什么什么ap加成低了,用事实说话
感觉不用追求r的减速吧,可以和冰仗配合
废毛,不会玩就直说
又要团战能力强又要单体爆发高,哪来这么好的事
有一次 我玩火男,妈的我丢了一个大,然后我被切死,就看对面5个人全残血最后被我家4个人收割
赢了,所以说 新版火男不能说弱,但是也不算太强
S3时我第一个6300就是火男,尽管现在降价了,也改了下被动,我觉得有些地方加强了:首先说一下“时光”,这件装备可以说和火男完美吻合,6.9版本,最强的是法坦,所以瑞兹(中单)、马尔扎哈(中单或打野)等英雄的胜率都很高,时光现在变成了AP英雄的大热门,若要上分,不用玩小鱼人、劫之类的,我个人感觉现在刺客不强(我劫也是从S3开始练的),任何AP中路做出时光后,刺客是很难秒掉的,至于中亚,我觉得一般是不用出的,除非对面刺客发育很好。因为出了时光就已经有足够的血量了,所以比起中亚,我强烈推荐冰仗,它可以使你技能命中率提高,还能堆血量,减少你被对手秀的几率,法师装备的加强,我认为一样是加强了火男。除此之外,再谈谈设计师改动的目的:你可以发现,在装备商店里,大部分AP装都有减CD属性,所以我个人认为,这个版本不要刻意追求法强,因为拳头把机制改了,爆发英雄改成持续输出了,它想让玩家在团战中多释放技能,又有足够的生存力,你要在团战中站得住脚,你就可以把对面全部打回泉水。这一点十分像风筝流EZ。很多时候团战开始时,双方ADC都是被瞬秒的,ADC的作用为0,而一场团战下来,一般都是AP法坦,和纯坦克活着。纯坦克配上AP法坦2V5(流浪+德玛西亚之力),战斗真的无压力。首先你们要知道,没有了AP和ADC,辅助和坦克都是被人家追着打的。现在AP有2件(时光冰仗)甚至3件防装(时光、振奋、春哥或狂徒),现在防装还有法强、法力值属性,后期法坦是无敌的存在,ADC为什么容易被秒?你看看他们的装备,没有一件防装,一般都是只有一个水银,其他全输出装。就算是坦克,摸他们两下也半血了,敌方奥巴马在瑞兹面前也就是 闪现WQREQ…的事,根本扛不住。他打你,你一点都不疼。最后我想说,火男的新被动真的厉害,爆炸伤害很高,正因为火男的被动,才没人敢靠近火男,德玛西亚之力活着哪个坦克来切我,我EQW,往后走,炸一下,他半血,我满血,他就虚了。(怎么形容呢,我觉得被动的AOE爆炸伤害是他E技能伤害的好几倍,而且远比小炮的E技能强)而且这也可以当作是火男的小爆发。被动出来,挂个引燃就单杀了,所以对于那些看见火男不怂的人,在被动出来后也怂了。这正是火男的威胁力。玩不好火男的人,是因为Q的命中率,被动基本出不来几次,留好你的Q,在关键时候释放,送对面回家。其次,现在火男团战真的强,WER,全部挂上被动,同时大招在人群中乱弹,等被动一炸,你就发现对面死差不多了,或者狂放W+E的组合,基本全部挂上你的被动,一定留好你的Q,有些人会闪现来切你。尽管时光冰仗耐抗,你要是被控住集火,也撑不了几秒。一定不要被控住或者被集火,虽然有时候你半血了,你放几个技能你会发现血又回来了,火男现在是吃几个技能不疼不痒,单挑或者1V2也不虚,也可以1V5,你可以一直放风筝,只要他们不是五个人同时打你,你就会发现他们根本打不动你,先和对面主力输出保持距离,解决试图切你但发育不好的人,然后再解决对面的主力输出,千万别追着对面主力输出打,对面一般都会丧心病狂的追你,你可以一个一个慢慢解决他们,真不知道火男比以前弱在哪里。
国服胜率排行榜:中低段位马尔扎哈打野的胜率57%位居第一,而胜率第二也只有54%,一般都是50%左右,我最近玩过一次马尔扎哈,W召唤虫子打野效率高,虫子帮你扛野怪的伤害,你不会掉血,6级前Gank,没有控制技能,但用好你的虫子,就能打出很高的伤害,而且用虫子帮你挡技能,其次我认为马尔扎哈打野的核心在于反野,马尔扎哈野区是不虚盲僧的(瞎子的Q,可以召唤虫子挡掉),连盲僧都不虚,那他还虚谁?打野无伤、效率高,可以偷小龙,野区没人敢和你正面刚,相比之下,千珏之类的真的太弱了(出了他的狼群圈圈就基本无用了),虫子可以帮你扛很多伤害,还能卡住敌人的位置,当你虫子多的时候,可以1V2的,指向性技能用虫子挡掉,追着他们打野和中单打,喜欢打野的朋友,趁在下次削弱还没有来临前,建议大家可以试试马尔扎哈。
团几波哪些刺客就是死也要秒了你,比如蛮王冲塔,打野可以马儿咋哈,兰博啥的,说强的你们可以说胜率增强了没,开团依赖位移,虚弱刺客保命,俩团打在一起了才好出3层,英雄都是有所长有所短,短的离谱,
而且也不可能有队友在旁边防位移,还有打野是最近多还是改前更多
13级开团好像是1200血,鬼书起手,肉就简单了,时光,移速甲,水银鞋,兵帐,狂徒,面具,,天赋时光,黄色成长血量,3血精华,或护甲3移速,天赋点出俩移动速度,俩加双抗的,后俩排,6神,理论上开团战撸到最后,被动躺赢,5000血自己算,出装顺序自己看着来,毕竟裸兵长起手不现实,很顺才有1250,毕竟是理论上,1200血剑圣一样装逼撸团0血不死不现实,我,,,连坑队友,无空研究,这套不会玩的可以试试,别打野了
如果没有被动,R会优先弹英雄吗??
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启迪火男也有脏套路 发育输出两不误
08:02:58 条 来源:特玩 作者:艺术酱 ]
  S8赛季终于到来了,相信大家都前赴后继投入到紧张的定位赛中,趁着8.1版本的,给大家介绍点好玩的脏套路。
  从数据看在当前版本中的地位:
  在8.1的版本改动中,火男被动的百分比魔法伤害,从2%增加到了4%,这意味着曾经那个叱咤中路的火男又回来了。在的中后期搭配上大面具后能打出更多的伤害,对线能力和爆发能力均得到加强。究竟火男强到了什么样的程度呢?
  从上图中我们可以看到,火男相比于之前几个版本,明显进步了很多,连续多个版本的胜率都不足50%,经过这么一次小小的加强,一下子从下水道变成了正常,相信在未来的一段时间内,火男的胜率还会持续提升。在中路登场率方面,火男也提升了不少,毕竟加强了还是有不少人玩一玩的。
  火男的技能特性
  火男的4个技能都可以点燃目标,让目标在持续时间内造成百分比伤害,如果一个目标身上有超过三层被动效果,那么就会在2秒后造成一次超高的百分比伤害,随后的4秒内无法叠加被动。整体来看,你可以把3层被动的那一波爆炸当作提前结算了被动伤害。
  火男的Q技能会向前方丢出一个火球,对目标造成伤害,如果目标的身上已经有被动的烈焰焚身效果,那么火男的Q技能还能额外使得目标眩晕 2秒,随着Q技能等级的提升,冷却时间会降低,而法力消耗则不变。
  W技能可以对目标区域造成范围伤害,是火男主要的输出和清线技能,如果目标身上有被动烈焰焚身的效果,那么W技能就会造成额外25%伤害。随着W技能等级的提高,冷却时间会相应的变短,法力消耗也会变得更严重,适当的出一些加蓝的装备有助于火男poke。
  E技能是所有基础技能中最稳定的输出,通常为其他技能做铺垫,如果目标身上有被动烈焰焚身效果,那么E技能就可以造成范围伤害,随着技能的等级提升,E技能的冷却时间会变得更快。
  火男的R技能是丢出去一团火,可以在目标之间来回弹,最多可以弹5次,如果目标身上有烈焰焚身的效果,则会使目标减速30%,身上有被动烈焰焚身的单位被弹时是有优先级的,且的优先级大于普通单位。
  个人比较喜欢主W副Q加点,毕竟Q技能的冷却时间短了之后你就可以打出更多的控制效果,试想一下当你拥有45%的冷却时,满级的Q技能只有3.3秒,而Q技能又可以晕2秒钟,相当于真空期只有1.3秒,何乐而不为呢?
  启迪1311巫术34:
  看似这套符文与常规巫术+启迪没什么区别,不过我会在后面详细介绍玩法:
  启封的秘籍:减少25%的冷却时间,并且每隔一段时间就可以在家里替换自己的技能,拥有更多的召唤师技能选择,玩法也随之变得多样化。
  完美时机:开局免费赠送一个秒表,价值600g,在6分钟后可以使用一次金身,关键时刻保你一命,此外这个符文也能为沙漏提供15%的减CD。
  神奇之鞋:10分钟后免费提供一双价值300g的鞋子,移速要比购买的多,并且升级2级鞋的时候可以便宜50g,相当于白赚350g,代价仅仅是开局前10分钟不能购买鞋子,每参与一次助攻就能让鞋子提前30秒到来。
  星界洞悉:常规符文选择,每一样冷却属性都减一点。
  终极技能帽:最多为大招提供15%的冷却时间,要知道火男的满级大招只有75秒冷却,在45%的冷却下,后期30秒就能施放一次大招。
  超然:10级的时候提供10%的冷却,并且将溢出的冷却属性转化为法强收益。
  出装推荐
  启封的秘籍可以换召唤师技能,因此在游戏开局前我是带惩戒的,因此出门装我选择了猎人护符+复用型药水,隔墙对F6用W技能,要知道猎人护符的被动效果对野怪造成伤害后,5秒内可以回复25点生命,这个效果作用于多个目标是可以叠加的,这样算下来,一组F6在5秒内可以回复150点生命,相当于一瓶价值50g的血药,此外你用惩戒对大型野怪使用也可以回复生命。当你推完线后也可以稍微在靠近野区的河道逛一逛,以此来提升法力回复。
  说完了套路的核心思路,相信大家已经明白的出门装的意义,第一次回家的时候,第一时间购买明朗鞋,除了冷却属性外也能减少召唤师技能的冷却,要知道这个时候的你闪现才180秒,直接少了2分钟的冷却。有多余的钱可以把猎人护符升级成蓝色的深寒惩戒,多一个减速技能让你在前期技能更好的命中对手,后期惩戒也会被替换掉,所以装并不需要附魔。当然你也可以根据阵容和局势,选择不同的打野装,对方中单是刺客,或者爆发型的法师,那么你就出红色的挑战惩戒,可以减少20%的伤害,搭配上虚弱一点也不怂。如果敌人的打野很出色,或者上路辅助经常来找麻烦,你就把打野刀升级成绿色的,多2个眼使用能保证视野,让自己更安全的发育。
  适合火男的好装备实在太多了,我只选择了其中的一套出装来作为推荐:
  首先是鬼书,前期火男本身就比较缺蓝,还不带多兰戒,因此鬼书一定要成为第一个大件,不仅有大量基础的法力值增加,超高的面板法强和冷却属性可以提升火男不少战斗力。其次是冰杖+大面具的组合,二者不仅增加生命值,让火男变得更肉,最重要的是让技能可以对敌人造成减速效果和百分比的魔法伤害,搭配自身被动效果更佳。
  之后的话我会根据局势,在能够保证自身安全的情况下,出法穿棒来提高自己的输出,或者金身来保命都是可取的。关于明朗鞋,优势的时候也可以换成法穿鞋来进一步提高自己的伤害,前期配合小面具对于伤害的增幅是非常夸张的,不信你可以试试,33点固定法穿可不是吃素的哦。
  英雄玩法
  火男技能的独特技能,导致他有非常多的连招方式,下面我就来介绍下常规连招:
  1:Q闪
  火男的Q技能施放时有读条,因此搭配上闪现能够实现Q闪,Q闪拥有比闪Q更快的出手速度,让对手更加防不甚防。
  2:EQ或RQ
  常规的眩晕连招,利用E技能稳定输出,让目标身上必然附带被动,这样Q技能就可以晕倒对手,同理R技能也可以用来搭配Q技能实现稳定控。在这个过程中你也可以用闪现来配合,例如E闪Q,R闪Q。
  3:Q闪E
  这个是马老师不解释连招中的一小段连招,讲究的是手速,正常情况下的Q闪E是可以晕到目标的,不过我们为了连招的稳定性,还是用上面两套连招吧。
  4:EQW
  标准的3连,也是伤害最大化的连招,利用E的稳定性对目标施加被动,之后Q技能晕住就能保证W技能额外伤害,6级后我们还会随手丢上大招。
  5:QEW
  通常我会用这套连招来刷野,利用Q技能对野怪施加被动,E技能就可以造成范围伤害,让所有的野怪都被施加上被动,如此一来W就可以打出最高的伤害。
  6:REW
  中后期的团战,Q技能往往会被小兵挡掉,亦或者想打爆发时因为自己的脆皮被对手集火,这个时候火男想打伤害就要R起手,用E+W来打AOE伤害
  7:Q闪R与ER,ERQ
  单纯的用来减速对手,与ER的原理一样,只是前者因为闪现的存在可以打对手一个猝不及防,但也可能被反应快的对手躲掉,不稳定性高。后者在施法距离内减速效果稳定,保证了Q技能的命中率。
  除了上面的连招外,火男也有一些其他连招我就不一一介绍了,凡是你自己都看不懂的连招,可以像马老师一样,统称为不解释连招。
  搭配英雄和克制英雄
  :前期EQ非常无解,集突进控制于一体,到了6级后大招的限制能力又死死的克制没有位移的C位,后期也能为火男提供输出的环境。
  :虽然是个食草打野,但是前期Q技能还是有稳定的抓人能力,在6级后拥有大招团控后,更适合配合火男的爆炸输出。
  :当前版本热门英雄,无论是出现在上路还是打野位上,E技能的强开和R技能无脑的切入,当对手防不胜防,配合火男团战非常好赢。
  :随着版本的改动逐渐在中路崛起,超远距离的消耗手段比火男更强,即使对拼起来火男也未必占得了上风。
  塔姆:火男最喜欢的事情就是大招在2个人之间弹弹弹,但是却能把队友吃掉,让火男引以为傲的输出变成笑话。
  :不知道为什么有人会说火男是counter亚索的,明明风墙可以抵挡火男的Q和R,何况在之前版本中亚索又加强了,反正我觉得很难打。
  总结:以上就是当前版本火男的玩法,希望这套非主流玩法对你上分之路有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。
        
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绝地求生内容推荐火男的大招弹射是有一个范围还是怎么回事,具体点_百度知道
火男的大招弹射是有一个范围还是怎么回事,具体点
我有更好的答案
火男大招范围没有具体数据,只根据被释放大招的敌方召唤师周围是否有小兵和他的队友,每个人可以被最多大招反弹三次,这就是火男不怕对方打野gank的原因,大招只有释放距离,弹射距离估计和释放距离一样
采纳率:43%
有的,但是火男大招现在改动过了。是有一个弹射都轨迹的
简单而言就像稻草人的那个沉默
不过他的大是优先攻击英雄
D6钻石玩家为你解答
有范围,超过大概游戏里5个身位就弹射不过去了,另外弹射范围内会优先弹射到身上有火男被动效果的敌方单位身上!
只要你扔出去了,跟你的施放范围就没关系了,两个人靠的近就会弹得到。身上带火的优先弹。
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