是不是游戏显卡分辨率设置置的越高,对显卡的要求的更高

游戏调高分辨率对显卡的要求_百度知道
游戏调高分辨率对显卡的要求
网上有人说 高分辨率 只对显存要求较高 而且现在1G显存 基本就够了 这种说法对么?主要本人现在用笔记本的分辨率玩一些游戏都只能达到基本流畅的水准,入个1080显示器开高分辨率这些游戏是不是就带不动了?1G显存 GT540M
关键是看到了我问题中提到的那种说法之后(不知道是我理解问题还是怎么的,在某论坛看到那种说法后我理解的就是高分 只 跟显存有关),就是说同样开低效,高分是不是我还能玩····这个问题大家的回答中有提到的,不过挺模糊的,然后就有点侥幸心理,位宽 流处理器 核心频率等等也看过不少,单说分辨率主要在于显存,我想是不是抛开整体性能谢谢大家的回答,不过抱歉可能是我的说的不够清楚···显存与显卡整体性能的关系我也知道
我有更好的答案
高分辨率占用的显存相应也会更多。看到这里你可能会讲这不是等于什么都没说吗,其实我只想说明其中的道理。不过目前到是出现了有些厂商把一些低性能的显卡也配上本来不需要的大容量显存的手段来误导消费者的现象,所以经常能看到有些网友提问时要求推荐多少G的显卡。言归正传,下面说说个人的理解。显存的大小和显卡性能的强弱以及所所输入分辨率大小有关系,价格在千元以内性能的显卡在输出分辨率要求不超过时,显存容量有1G绝大多数情况下就够用。根据以上条件来分析:显卡GT 540M的性能不高于台式机独立显卡GT 630,这是肯定的,这也是肯定的。所以对于在低分辨率下能达到基本流畅运行的游戏,而目前千元内N卡最高性能显卡为GTX 650Ti,GTX 650ti有1G显存就足够,以此判断GT 540M显存1G绝对足够。分辨率提高对于显卡的性能要求也会提高,说实话碰到这样的提问真不知道该怎么回答,但1G的显存基本就够这说法不正确,你可以看看中高端独立显卡都会配置到2G或以上容量的显存就是最好的证明,这很有可能会,但也不是绝对,在提高分辨率后会不会带不动
抱歉可能问的不够清楚,已经对原问题进行补充
并不是你的提问不够清楚,而是这问题本来就不会有确切的答案。
采纳率:44%
来自团队:
照样也能带动1080P 。 但是你的显卡,
也只能中低特效流畅,换成1080P显示器这么和你讲,我的笔记本显卡 也是1GB 显存,就比如你吃东西,口腔大,基本上高特效带不动游戏,不代表吃东西就快,主要还是看处理速度,看你的吞咽速度的能力,如果速度够快,口腔即使小些,但是性能 估计是你的3-4倍,显存只是一个方面,空腔是显存
本回答被网友采纳
这种观点是错误的,显卡最关键的不在于显存的大小,而在于核心,显存只是辅助核心工作的东西,建议入大显示器还是要配好卡,当然如果没什么预算,那就调低分辨率牺牲一下画质吧,希望能解决你的疑惑。
如果你用1080P的显示器开1080P的分辨率 游戏就不怎么带的动了。不过可以降低分辨率,来跑。
抱歉可能问的不够清楚,已经对原问题进行补充
高分辨率不只和显存有关,分辨率提高了 对显卡的负荷也会增大的。 如果你电脑800X600分辨率可以开高画质 流畅一般
分辨率就可能画质需要调整低一档 比如中等画质才能流畅更高就需要调整到低画质了。分辨率越高如果机器配置不够一般为了流畅就需要更加调低画质但也是有限度的。分辨率太高超过限度的话,画质调整到最低也不流畅的。低于 30FPS 就基本不流畅了 一般而言太高分辨率开低画质不如调低分辨率玩中等画质或者高画质。比较流畅而且玩起来也比较舒服。不然低画质导致的贴图太模糊会让人感觉不爽,同时FPS帧数太低也会玩的不舒服。
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通俗来说画面效果设置恒定的情况下,分辨率越高处理器,与显卡核心的计算量就会越大,同时对显卡的显存的要求就会越高,点击查看: 为什么一直强调处理器要和显卡的性能平衡,因为在计算的时候两块芯片实际上是协同运算,因此必须平衡,点击查看:
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确定要取消此次报名,退出该活动?游戏分辨率是不是越高越好?也是不是越高显卡带起来越吃力?_百度知道
游戏分辨率是不是越高越好?也是不是越高显卡带起来越吃力?
我有更好的答案
其他时间(桌面,尺寸是增大,那你玩这个游戏时用的是,画面更清晰: 显卡支持640x480分辨率。 所以你要打CS如果是使人物更大应该是降低分辨率才对。 显卡支持的分辨率是最基本的,但不是显示个体的尺寸,而是显示的范围。简单说就是分辨率会比640x480分辨率增加约40%的视野,同尺寸的屏幕下能看到更多的景物,因此显卡需要更多的显存来容纳贴图,显示的只能是640x480,但实际上由于显卡的限制,而游戏支持。高分辨率也代表高解析度。 举例说明:显示器分辨率,游戏支持,与显示器分辨率。 显卡支持:显示器支持分辨率x像素=实际尺寸,像素不变、上网等)显示器是按显示的、游戏分辨率相互制约,分辨率增大
理论上分辨率越高,游戏画面的点距就越细,所谓的画面精美度就越高,显卡的显存大小决定分辨率的高低,分辨率高肯定是会影响一定性能的
分辨率越高 看到的画面越细腻
显卡也自然越吃力
分辨率越高画面越清晰。显卡如果是独立的内存越大画面运行越流畅
不是、、满足最高要求就可以了
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如何突破显卡的限制,将分辨率设置成高于?(
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几天的搜索加不懈的思考,俺找到了屏幕太小的问题的解决方法:将HP4321的分辨率设置成高于(此分辨率已是默认最高的分辨率),就可以解决13寸屏幕太小的问题。现在该问题转换成:如何突破的限制,将分辨率设置成高于?(有可能突破此限制吗?),敬请高手们赐教。
另:眼神不好的同志:俺赠送你们一个win7的组合快捷键:Windows键+加号/减号。可以放大屏幕!
再送一个触摸板放大手势:双手食指在触摸板上分别向外侧移动(放大),向内侧移动(缩小)。也可以其中一指不动,另一个指头横向移动,来完成放大和缩小。在浏览器中浏览网页的时候,此手势很方便哦。此手势还可以用在word、acrobat等很多软件中用于放大缩小字体。
另:在电源按钮附近的面板上,将指尖轻轻的放上去,然后横向移动,可以体验到HP4321s令人颤动的快感!(一般人俺不告诉他!)
你小白啊,分辨率是由屏幕硬件决定的,除非换屏幕
楼上的兄弟,在俺的东芝TE2100笔记本上,默认的最佳(高)分辨率是:,一旦调整成,桌面就会比实际的屏幕大。此时,就要通过移动鼠标才能看到任务栏。你如果不相信俺说的,可以百度“桌面比屏幕大”,可以看到很多这种例子。
在XP的系统中,显卡设置有一个“隐藏该监视器无法显示的模式”按钮,可以列出它支持的所有模式,包括超过了屏幕分辨率的模式,可以选择大于屏幕分辨率的模式,实现俺想要的功能。但是Win7中,俺找不到这个按钮了!
没感觉到颤动的快感
基本上是没意义的做法
就比如屏幕是由100万个led组成的,只能当100万个发光点来用,你却想让它显示500万个点的图像,那么多出来的400万个点谁来显示?
要那么大干嘛?
对 第7楼 huangjie327 说:=========================多的就显示不出来了撒
他的意思我懂了
就是希望屏幕只能显示部分内容 其他的qq之类隐藏起来 别人看不到 自己也点击不到。。。。至于他说的震颤,是指感觉到静电。楼主你白,算你白。
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本帖最后由 duowan001 于
17:26 编辑
这几天晚上被封折腾不了GTA了,无聊ing...索性把所有游戏都倒腾到5820k的新机器上来好让2台机器内容一致性。。。2台机器都内置6TB 空间+256 Toshiba Q SSD。
以前 上的970跑所有游戏基本都是开所有效果,但仍然会有一些游戏因为开的过高(比如不用fxAA而用txaa or smaa)等导致画面不顺畅,这时最好的解决办法是用FXAA或者干脆不用AA。
在一些特别吃CPU的游戏,比如Crysis 3(这款游戏也是公认对CPU利用率最高的游戏之一 ) 基本可以跑满,前提是把画面设置置为最高级,这时基本接近爆显存的边缘了(非1080p)。(幸好老游戏基本不会超4G显存利用)
但随之而来的问题是在某些场景(比如开放草丛那里开始)帧数变得非常不稳定,这时gpu & cpu 基本都是load 接近90%+ ,显存利用率也没有临界,这说明机器本身的性能已到极限而非其它什么原因。
好了,现在开始说这个有趣的现象。
一般我们都知道,玩游戏主要依靠显卡,除非遇到CPU 的 BottleNeck ,否则提升显卡才是流畅游戏的王道。但对于某些强力显卡,比如780、970、980、Titan 这些必然需要配置高主频的CPU来游戏,除非你不想喂饱你的gpu load!而一旦gpu load 低下,TDP就会达不到标准,gpu 频率甚至会降频运行,这时游戏会表现出很卡以至于失去这块显卡应有的处理水准。
这点大家都能明白,在运行了硬盘里的几个大型游戏后我惊奇的发现了一个问题,搭配5820k这样的次旗舰cpu 后970显卡的水准竟然也丢失到一塌糊涂,即便超频至4.6的高频率,但表现出的效果甚至还不如2600k。why?心里哇凉哇凉....
拿 Crysis3 这个典型继续说事。。。
进入游戏后感觉非常卡(显卡一样为GIGABYTE的970 G1),明显感觉没2600k流畅,于是乎索性降低画面等级来看看到底是怎么回事。果然,降低后流畅性略微提高,但依然会有卡顿现象,然后换了GTA V及BF4等几款游戏后发现情况略好,但总感觉没有以前的系统流畅。百思不得其解,去逛了逛grud3d 和 geforce 论坛,发现也有部分人提出了这个问题,而且很多人发现后台随便开一个什么小型游戏就能破解这个问题。
于是乎我在想这会不会是驱动针对6核心及GPU之间的Combined 运算的算法有问题,因为在跑3dmark11 时我就发现物理分虽然极高,但在CPU&GPU Combined的那个sence 分数竟然比2600k 还低,真的是“呵呵”了。。。然后我还发现,我明明超了一个比较高的显卡gpu 频率,而在玩游戏时却距离这个频率相差很远,一般只有之间 ,gpu load 也经常过不了60%,真是郁闷至极。。要知道2600k时大型游戏gpu 一般都运行在boost 1596 这个频率,虽然我boost 是1640。
对5820k失望之余随意折腾,突然惊奇的发现.....
无论什么游戏只要感觉卡顿,请调高你所有设置至顶级,如果是小游戏就疯狂提高AA等级,只要别爆显存,你会惊讶的发现所有游戏流畅无比,完全和2600k不是一个等级的流畅,而且平均帧数很满,不会出现像2600k那样某些复杂场景突然掉帧的情况。这点在WOW, GTA V , 刺客大革命 ,古墓,Crysis 3 等均被印证。GPU 终于可以跑在1511 这个频率了(虽然同超频profile 上依然比2600k系统上跑的低)
目前为止我没搞清楚这个具体原因是什么造成的,但很多人都有这样的问题,也许是驱动优化或者其它问题等。大致的感觉,我认为是来自驱动的优化上,因为MaxWell 的节能构架设计,TDP 一旦到不了标准就无法升频。现在的大型游戏对多核心优化均很好,配置强力的CPU会给显卡减少非常多的负担,(越低分辨率越依赖CPU),这可能就直接导致了显卡TDP达不到预置的boost 标准而在一个很低的档位运行,直接影响了流畅性,而提高显卡的工作量使显卡的功耗提升,让频率和gpu load 都进行提升,再配合强力cpu的合成,反而流畅无比。
无论如何这算是完美的解决了我的问题,也希望对其它的人有帮助吧。希望以后的驱动能解决这个问题。总之你只要记得,用这个cpu玩游戏,分辨率最好不能低于1080p ,在不爆显存的情况下尽可能的提高画面等级,这样才能获得极致的流畅度。
17:19:20 上传
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可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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拿上个世代的CPU跑最新水平的显卡,本身就很吃力了。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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xialei_026 发表于
拿上个世代的CPU跑最新水平的显卡,本身就很吃力了。
xialei 最近没怎么上GTA V 啊...我有你好友
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duowan001 发表于
xialei 最近没怎么上GTA V 啊...我有你好友
平时有工作,又要管理版面,玩游戏的时间自然就少了。
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xialei_026 发表于
平时有工作,又要管理版面,玩游戏的时间自然就少了。
XIALEI大人真是辛苦。。
EVE& &Star Citizen& &Elite Dangerous
LOL& &Guild War 2& &GTAV
CPU: Intel I7 4790K
RAM: HyperX FURY Series (2 x 8 GB) DDR3 1866 MHz CL10
MB: Gigabyte Z97N Gaming 5 Mini-ITX
GPU: Zotac GTX 980
SSD: Samsung 250 GB 850 EVO
SSHD: Seagate STBD1000400
Case: SilverStone SST-RVZ01 Raven Mini ITX Case
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对头,我一直强开8x过滤和抗锯齿
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然而你是否可以在电源计划里设置&高性能&呢?
☆☆ Viktor Fischer ☆☆『体育游戏区』『论坛事务处理区』『PC游戏综合区』阿贾克斯 最佳新星FinalFantasyFans?№007
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大神......
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疯狂VC迷 发表于
然而你是否可以在电源计划里设置&高性能&呢?
一直是高性能,何况只影响PCI-E模式而已,本来超频也会去关闭CPU的所有有关save enegry 的选项,TDP limit 啥都也都是最大。
这个问题应该可以在驱动里解决,或者暂时通过刷下显卡的bios 解决,直接提高TDP和降低触发值即可实现即便load 很小也用最大的频率去运行。
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但是一段时间后显存溢出,程序调用资源没法响应等等问题出现的几率很大。gta5就是这个状况
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感谢分享!看的似懂非懂~
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这个现象确实存在,我刚刚用搭配e4600的gt240测试了生化危机4HD,5,6和羞辱,发现真的是分辨率越高越流畅,尤其是生化4HD,分辨率调到最高后锁30帧圣水大厅的场景居然不卡了.而720p的分辨率明显会感到拖慢。
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