王者荣耀英雄削弱公告这次更新削什么英雄

王者荣耀3月30日哪些英雄被削了 3月30日英雄技能调整公告_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
想知道更多关于王者荣耀3月30日英雄技能调整的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了王者荣耀3月30日英雄技能调整的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习王者荣耀3月30日英雄技能调整的介绍吧~王者荣耀月30日更新新版本战国争鸣,s7赛季大范围英雄也有了技能调整。此次3月30日更新改动包括15个英雄,下面带来王者荣耀3月30日英雄调整内容汇总一览。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1.孙膑孙膑的技能调整计划在年前就已经开始紧锣密鼓地测试,现在终于是时候向玩家们开放啦!设计团队希望,每一个辅助英雄都能有属于自己的特性区间,例如太乙真人的复活,大乔的传送以及庄周的净化重装上线的孙膑将拥有高额的延迟伤害以及王者峡谷中独一无二的CD操纵能力使得他能够很好地适应需要高频释放技能的团队增益需求,同时孙膑良好的延时伤害能力能在前中期为团队的伤害构成提供足够的AP支持,也能够在中后期的团队中利用高伤对于后排的威胁打乱敌人的阵型,我们希望通过孙膑的调整尝试在辅助英雄中建立更加坚固的信心,能够让使用辅助英雄的玩家能够真真切切感受到来自自身强度的反馈与团队的认可,一扫之前辅助英雄被队友诟病的弱势体验。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com被动:释放技能会短暂增加自身移动速度1技能:孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2技能:孙膑引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值3技能:孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com高玩点评:孙膑的重新调整让他丢失了唯一的控制技能,但强大的敌方团战干扰和队友辅助能力,会让他成为新赛季最强辅助之一。2.牛魔精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我们一直在思考如何让勤勤恳恳的牛师傅重新回到王者峡谷发光发热。作为一名辅助英雄,牛魔却很难在前期帮助队友建立优势,因此我们为1技能增加了额外的效果,保证牛魔在对线期能够有足够的压制力来保证队友的发育。同时,虽然2技能命中后的伤害已经十分可观,但过低的命中率导致牛魔的控制非常的不稳定,因此我们适当增强了2技能的射程和控制效果,并略微增加冷却时间和降低伤害作为平衡。而作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。因此我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得更多的安全感。被动:增加护甲:100(+7*英雄等级) & 200(+7*英雄等级)1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) & 250(+50/Lv)(+1.1Ad)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻额外伤害:200(+50/Lv)2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒2技能:位移距离:600 & 800精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2技能:命中后的减速效果:50% & 90%2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) & 450( +80/Lv )(+0.9Ad)高玩点评:这一次对二技能的距离和减速效果的整体提升,合理的预判不会再那么难以命中敌人,让牛魔有很大几率回归主流。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3.蔡文姬一名职业奶妈的职责,应该是保证队友持续处于一个比较健康的状态,以及在危急时刻帮助队友远离死亡的威胁。蔡文姬提供的续航能力已经非常可观了,但正面作战时,蔡文姬仍然无法救回在死亡线上挣扎的队友,因此我们决定略微减少1技能的CD,并对大招进行调整,进一步集中蔡文姬的特性,让她能够以充沛的治疗量给团队更多的帮助。同时,由于蔡文姬经常需要冲入敌阵来保护队友,我们调整了被动技能的效果来给予她一定的生存能力。此外,由于2技能的弹跳机制,当敌人高度集中时,实际的技能效果反而会显著下降,因此我们为其增加了一个小范围的爆炸伤害,希望面对密集的敌人时也能够有足够的收益。被动:增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com被动:取消对敌方的减速及伤害效果1技能:CD:20/19/18/17/16/15 秒 & 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒2技能:CD:固定10秒 & 固定9秒精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2技能:伤害:200(+25/Lv)(+0.36Ap) & 250(+40/Lv)(+0.36Ap)2技能:对弹跳目标造成伤害 & 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害,同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3技能:取消伤害效果3技能:增加效果:为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命3技能:CD:60/55/50秒 & 固定60秒精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3技能:增加效果:为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲高玩点评:一三技能的辅助能力大大提升,重做的被动技能也让蔡文姬逃生能力提高。取消大招的伤害更改为范围增加队友双抗,对团战提升极大。4.庄周精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com经过了一系列的调整,大鱼在版本中已经逐渐没落,他相对偏软的对抗能力已经在很大程度上限制了他作为反制强控阵容的拖累,这当然不是我们希望看到的此次调整中我们强化了庄周在对抗强控阵容时的反制能力外,作为一个近战辅助英雄本身的强度,希望他能够尽快的回到我们的视线中来2技能:每层伤害:120(+30/Lv)(+0.25Ap) & 150(+50/Lv)(+0.25Ap)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3技能:减伤效果:固定10% & 10/15/20%高玩点评:大招的减伤提升可能会让庄周回归辅助一哥的地位,而二技能每层伤害的提高也让庄周在敌人团战中更加恶心。5.太乙真人精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com经过一段时间的观察,我们发现1技能的命中率有些超出我们的预期&&对于没有位移技能的英雄来说,看到从视野外走过来的太乙真人时几乎已经很难有躲避这次爆炸的机会。因此我们略微降低了1技能的加速比例,同时优化了2技能的手感,希望更多的情况下太乙真人可以通过2-1技能的连招来威胁敌人。1技能加速:每秒8%,最多40%-&每秒6%,最多30%2技能:同比降低技能前摇和飞行速度,优化手感。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com高玩点评:一技能加速的削弱对太乙真人没有什么大的干扰,二技能的施法优化提高了技能命中率,总体来说得到的加强。6.扁鹊善恶怪医扁鹊,是王者荣耀中第一位拥有治疗能力的英雄,但是因为受到一个隐蔽BUG的影响,扁鹊损失了一部分治疗量,我们将在此次更新中修复此BUG。另外我们注意到扁鹊在中前期输出非常乏力,我们将大幅度上调被动中毒的伤害效果,让扁鹊在游戏初期更加致命。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com被动:每层中毒效果伤害:15(+1/Lv)(+0.05Ap)& 25(+1/Lv)(+0.05Ap)修复2技能、3技能回复无成长的BUG修复了被动持续毒伤触发装备附加效果的BUG。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com高玩点评:扁鹊是依靠被动来进行持续输出的,被动的伤害提高,就是对扁鹊最大的增强。7.大乔我们担心大乔的团队能力会造成单局对抗的不平衡,所以尝试降低她中后期大招的使用频率;并且在一些场景中,大乔的敌人很难走出断绝之桥的水域,使得断绝之桥的控制效率超过了我们的预期,此次调整希望在一定程度上能够改善大乔对手的不良体验,并从控制能力上将大乔进行一定的削弱精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3技能:取消减速效果高玩点评:三技能取消了减速,技能的限制效果几乎为0,移速稍高一点的英雄就可以迅速脱离。但做出冰杖还是能够延续一部分的限制效果。8.吕布精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我们的魔神似乎已经沉睡了太久,职业赛场在5号位的高出场和在游戏中的低出场无时不在提醒我们是到了要做出改变的时候了.强大的真伤机制一直限制着我们全新伤害加成方式使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害.贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩.我们将吕布出现的问题归咎于我们设计本身未对玩法有正确的引导,新的吕布半肉半输出将会是最优的出装选择.被玩家一直诟病鸡肋的大招印记范围将会弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得更多的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的生存能力.在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存需要更多的思考和良好的大局观.精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com全面的表现优化,增加技能状态下使用唤灵师技能和装备技能,新生的魔神会有多大的变化,我们一起来一探究竟吧.增加1技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能增加3技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com优化大招魔神降世美术表现:增加附魔状态技能(大招和1技能)倒计时增加蓄力读条精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com基础移速:370&380普攻手感:普攻单次攻击总时长0.7&普攻单次攻击总时长0.5被动: 更远的攻击距离 350 &400精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com回复 已损2%&已损1% (+0.25 额外Ad)1技能:伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad) & 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)1技能:回复:已损生命6% && 已损4%(+0.5 额外Ad)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1技能:命中回血最大单位:4 & 52技能:抽取最大5个单位的护盾 & 抽取最大3个单位2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) & 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) &200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)3技能:CD:60/50/40 & 60/55/50 打断返还20秒CD3技能:施法时间总长:1.750 & 2.500精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成3技能:增加效果:落地后释放一次威力弱化的方天画斩高玩点评:虽然一技能的单个回血目标百分比降低,但整体伤害的提高和多目标让吕布在团战时依旧强势。大招的改动让吕布更适应多变的战场。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com9.黄忠因为黄忠的攻击机制比较特殊,所以我们一直关注他的体验问题,我们发现很多玩家不喜欢用架起状态进行输出,和我们的预期不太符合,同时队友很难估计到黄忠的攻击范围,所以我们进行了下面的调整,希望玩家可以更好的享受架起的乐趣。至于反制方面,我们淡化了黄忠预热好前5秒的攻击范围特效,同时增加了黄忠攻击范围特效的时间显示,会从1显示到15,代表架起状态持续的时间,这样在对抗黄忠的时候玩家可以更好的评估什么时候进退被动:普攻命中目标每层加成3%暴击率和2%攻击力 & 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3技能:CD:固定2秒 & 8/6/4 秒3技能:进入架起状态和收起时长:1秒 & 0.6秒3技能:队友可以看到绿色的攻击范围特效,对手可以看到架起的具体时间精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com高玩点评:普通状态下的被动被削弱了50%,让黄忠更加依赖架起状态,而大招的固定CD增加让黄忠无法一直来回切换形态,战场适应性大大降低。10.高渐离作为一名需要冲进敌方阵地进行大范围攻击的法师,他需要承担极大的风险,所以我们将提升他开启大招后的加速时间,让他有更多调整走位的可能。另外,我们将大招额外免伤的计算方式,由开启瞬间计算调整为实时监测,确保高渐离在开启后进场依然有比较稳定的免伤收益,最后我们调整了被动伤害的构成方式,移除AD加成并提供高额基础值,并上调了被动和2技能的伤害,让高渐离的整体输出更加可靠。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com被动:伤害:200(+20*英雄等级)(+1.0Ap) &300(+20*英雄等级)(+1.0Ap)2技能:450(+60/Lv)(+0.6Ap) & 500(+60/Lv)(+0.65Ap)3技能:移速衰减时长:在1.5秒(移速加成由70%衰减为0%) & 在3秒(移速加成由70%衰减为0%)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3技能:根据释放时身边的敌方英雄数量决定减伤比例 & 随时检测身边敌方英雄数量决定减伤比例高玩点评:被动和二技能伤害得到了提升,增加了高渐离的爆发能力,大招移速提升时间翻倍,配合实时调整减伤数值,不要在大招释放时考虑减伤的最高比例问题。11.李白精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com李白的输出方式相对来说是很难反制的虽然远距离刷大需要良好的操作和丰富的实战经验,需要消耗玩家大量的时间和精力进行练习但整体来说对于被李白剑雨袭击的敌人,在面对李白时缺乏足够的反制手段精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com同时,李白作为一个刺客英雄,1技能与2技能的控制成本相对较低,但相比于其他英雄李白的两个技能都能造成较好的限制效果和命中性能从很多方面来看,李白都在一定程度上造成了对抗的不对等精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com此次调整希望通过降低李白的控制能力,以及对于多英雄同时造成的AOE伤害,提升李白的反制可能减少在劣势情况下出现后排C位直接被李白秒杀的情况,增加相互之间的对抗我们希望,作为刺客职业的李白能够更多在危险的环境下拿到足够的收益精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com而不只是远远的在野怪或者小兵身上刷出大招然后瞬间切入进行爆发攻速成长:每级2% & 每级3%1技能:技能的显示范围与实际表现相匹配精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com2技能减速时长:2秒 & 1秒3技能:对范围每个单位造成同等伤害 & 对2个目标造成85%伤害,对3个及以上目标造成70%伤害高玩点评:高额伤害是李白最大的特色,削弱大招的伤害会很大程度影响李白,攻速成长得到提高,让李白可以更快的刷出被动,单挑的话依旧很强。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com12.李元芳元芳的暗印一直处于十分尴尬的情况,如果直接杀死暗印状态下的敌人,暗印不会爆炸。在这次我们将优化此技能,暗印的死亡直接爆炸也赋予了元芳在清理兵线时的效率提升,相信那个神勇的密探将再次出现在我们视野中,并且,李元芳在目前的环境中前期能力过于低下,这次我们还优化了元芳前期的体验感受来确保玩家在使用时元芳时有正常的游戏体验1技能:增加效果:击杀被标记的单位也可触发暗印爆炸精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1技能:CD:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒 & 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒1技能: 修复元芳施放谍影重重后提升射程的持续时长不准的BUG1技能:每层伤害:135(+17/Lv)(+0.48Ad) & 160(+20/Lv)(+0.48Ad)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com高玩点评:优化元芳核心一技能的爆炸规则,且提升了伤害,让一技能更加实用,在射手时代来临之后,元芳也能常驻赛场。13.哪吒哪吒的高额减伤一直限制着他输出的表现,低下的输出能力着实和他的战士定位不太相符,守强攻弱无论是哪吒使用者和哪吒的对抗者其实都不太好,在这次的调整,我们用承受去换输出希望哪吒在机会出现时有致死性的威胁,一直被玩家诟病的大招&千里送人头&我们也一并在这次调整中解决精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com被动:真实伤害:30(+4*英雄等级)(+0.12Ad)(+0.18Ap) & 30(+4*英雄等级)(+0.22Ad)1技能:伤害:300(+50/Lv)(+0.68Ad) & 350(+40/Lv)(+0.68Ad)2技能:火莲之印伤害减免:15/18/21/24/27/30% &15/16/17/18/19/20%精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com3技能:CD:80/75/70 秒 & 90/85/80 秒3技能:增加效果:可在大招飞行过程中取消操作高玩点评:大招可以取消解决了哪吒一直成为不了热门的核心问题,二技能的削弱和一技能与被动的伤害提高相抵,哪吒整体还是得到了加强。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com14.曹操我们一直都在思考,如何让曹操能够更加有效的进行输出,而不是仅仅作为一名半肉战士和其它硬汉在人堆里拉扯。所以我们将曹操1技能的三段冲刺,调整为无视碰撞(触碰英雄也不会停止),这样曹操就可以利用1技能更好地去调整输出位置,而且让他有更多突进到敌方后排的可能,作为平衡,我们削弱了一些1技能的位移距离。1技能:取消位移时触碰英雄会停止的设定,目前可自由位移(可穿墙)精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com1技能:位移距离:400 & 350高玩点评:一技能可穿墙,曹操可能直接回归热门。虽然位移距离缩短,但相比之前碰到英雄就会停止好了许多。15.花木兰精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com我们过高地估计了花木兰的使用难度并给予了她过高的技能收益但实际的情况和我们的设想相去甚远精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com此次调整大幅度削弱了花木兰的命中性能使得她更加难以完成之前那一套无解的杀招我们同时减少了她重剑形态的对抗强度并修复了重剑形态2技能无法被韧性折减的问题精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com希望她能够回到正常的对抗强度被动:重剑:免伤比例:60% & 50%双剑形态1技能:位移距离:350 & 300精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com重剑形态2技能:推进距离:700 & 600重剑形态2技能:控制范围:200*200 & 160*100重剑形态2技能:每次击打晕眩时长:0.75秒& 0.5秒精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com重剑形态2技能:修复伤害方式BUG,现在伤害会完全匹配动画切换重剑形态的攻击力加成: 60/240/420点 & 60/180/300点高玩点评:花木兰这次可以说是大砍,从伤害,到控制范围再到免伤比例全部下调,但只要不改动花木兰的霸体机制,依旧会是强势英雄。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com以上就是有关王者荣耀3月30日英雄技能调整的相关内容,希望对大家有所帮助,想要了解更多有关王者荣耀3月30日英雄技能调整还请关注铁骨网
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《王者荣耀》每次大更新都会有一波的英雄调整,本次更新主流法师被削,赵云重获新生,安琪拉再次加强,一起来看看吧。 8月8日又是王者荣耀正式服大更新的日子了,虽然说重点是百里守约的上线,但是我们也不能忽视其他一些英雄的平衡。这次又有6个英雄进行了平衡,我们来看看吧。 赵云
赵云在沉寂那么久之后终于要加强了,之前体验服的时候加强太多又被砍了一刀,2技能的伤害被下调了。说实话2个技能的蓝耗降低不关键,赵云一般还是很少打成空蓝的,之后的话对蓝buff的要求也低了,可以让给法师了,主要是2技能的伤害加强,看上去不多但有时候就是这点变化是关键,能不能崛起就看之后的表现了。 高渐离
3技能:CD:40/35/30秒→50/45/40秒 削弱不多说,之后不能随便开大了。 芈月
这个削弱蛮大的,不能打主宰暴君那基本打野芈月就基本消失,之后多半还是上单,普攻方面又被大砍,她说实话还是一个需要肉一点的法师,光靠技能的伤害也不高,之后应该不会是非ban必选了。 诸葛亮
3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目标已损生命) 变成 450(+150/Lv)(+0.5Ap)[目标每损失1%生命提升该技能2%伤害] 直接解析吧,对脆皮的伤害变化不大,,但是对一些出了魔抗的战士就悲剧了,因为他的加成是提升伤害,会被法抗抵消,之后各种坦克就能毫无忌惮的为脆皮挡大了,没有斩杀的效果肯定弱了很多。 安琪拉
主流法师都被削,那么冷门法师肯定就要加强了,这次加强的是安琪拉,1,2技能的范围和速度都大幅度加强,命中率相比以前会提高不少,也有了一点千里取人头的能力,很多喜欢安琪拉的朋友舒服了。 鬼谷子
鬼谷子作为现在的胜率第一,怎么可能不被削了,这个削弱是必须的,大快人心,不然有时候根本没办法反制,他应该还是主要作为一个战术性辅助存在,现在确实太万能了。
你们对这几个英雄的平衡怎么看呢?
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王者荣耀新赛季第二次更新都有哪些英雄调整了
  王者荣耀新赛季s8赛季已经开启一段时间了,新英雄铠也已经上线了,这一次是第二次更新,而每次更新都会对部分英雄进行小的调整。那么,王者荣耀新赛季第二次更新都有哪些英雄调整了?接下来咱们就来了解下。  王者荣耀新赛季第二次更新都有哪些英雄调整了?  【被增强英雄】  姜子牙  1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害,持续5秒;  1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;  1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;  1技能:蓝耗:130(+20/Lv) → 70(+10/Lv)  2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;  3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);  3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的10%);  3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;  3技能:释放时增加提升视距效果;  3技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 100(+10/Lv)  技能点评:全面提升姜子牙老头的伤害,实测一技能持续扣血很凶残。大招虽然对塔有伤害,但是只要10%,前期并不明显。  钟馗  2技能:晕眩时长: 0.5秒 → 0.75秒  3技能:持续造成晕眩效果 → 第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速  3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap)  3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap)  技能点评:再次增强钟馗的伤害,大招却只眩晕0.5秒,让对手更容易打断大招,不晓得作用大不大。  扁鹊  1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短)  1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒  1技能:60(+5/Lv) →40(+5/Lv)  技能点评:这增强得有点狠啊,毒奶崛起了,2秒CD,耗蓝减少,还能存技能,团战瞬间爆发猛如狗,赶紧去练习下。  【被削弱英雄】  宫本武藏  1技能:技能宽度:250→175  3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad)  技能点评:验证了那句老话:一代版本一代神,代代版本削宫本。无敌的宫本又被削了!上次被削后宫本依旧强势霸占几周胜率榜榜首,这次大削后还能凶吗。小编去测试了下,还行,还能削!!  花木兰  基础攻击:170(+15.2*英雄等级) → 166(+14*英雄等级)  轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒  轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒  重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad) 【蓄满伤害不变,降低基础蓄力伤害,增加每秒蓄力伤害】  技能点评:上次削过花木兰后,低端玩家已经很少用,但是高端玩家玩起花木兰来还是溜到飞起。此次削后,伤害少了,没法一套秒人,CD长了,没法无限连招,更吃装备了。  阿轲  1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad)  2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad)  技能点评:王者峡谷5杀榜榜首阿珂被削已经是意料之内的事,这次削弱后,更考验玩家的大局观,能都做到一套秒再进场,或者更需要配合队友,没法做独行侠了。大概就是更像一个刺客了吧,掌握进场时机非常重要。
王者荣耀新赛季第二次更新都有哪些英雄调整了,以上就是119手游网小编小A为您带来的详细介绍!
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