s7赛季强势英雄英雄削可哪些

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王者荣耀S7赛季有哪些英雄调整了 S7赛季英雄平衡性调整总汇
来源:99游戏发表时间: 10:00:24发布:御桃sama
  王者荣耀S7赛季已经开启了,在S7赛季开启之际多个英雄角色被调整改动,那么S7赛季有哪些英雄调整了?下面99小编就给大家带来王者荣耀S7赛季英雄平衡性调整总汇及改动点评。
  S7赛季英雄平衡性调整
  1.孙膑
  孙膑的技能调整计划在年前就已经开始紧锣密鼓地测试,现在终于是时候向玩家们开放啦!设计团队希望,每一个辅助英雄都能有属于自己的特性区间,例如太乙真人的复活,大乔的传送以及庄周的净化
  重装上线的孙膑将拥有高额的延迟伤害以及王者峡谷中独一无二的CD操纵能力使得他能够很好地适应需要高频释放技能的团队增益需求,同时孙膑良好的延时伤害能力能在前中期为团队的伤害构成提供足够的AP支持,也能够在中后期的团队中利用高伤对于后排的威胁打乱敌人的阵型,我们希望通过孙膑的调整尝试在辅助英雄中建立更加坚固的信心,能够让使用辅助英雄的玩家能够真真切切感受到来自自身强度的反馈与团队的认可,一扫之前辅助英雄被队友诟病的弱势体验。
  被动:释放技能会短暂增加自身移动速度
  1技能:孙膑向指定方向投掷一枚炸弹,对命中的第一个目标造成法术伤害并附着在目标身上,3秒后炸弹爆炸,对范围内敌人造成法术伤害与减速效果
  2技能:孙膑引导时空之力,使得范围内友军移动速度和冷却回复速度提升持续3秒,2秒后时光倒流,返还目标期间受损的生命值
  3技能:孙膑向指定方向投掷一枚强化炸弹,命中目标或飞行到最大距离后展开,对范围内敌人造成法术伤害、减速与沉默;力场展开持续5秒,期间范围内敌方目标冷却回复减慢,5秒后再次造成法术伤害
  高玩点评:孙膑的重做让他丢失了唯一的控制技能,但强大的敌方团战干扰和队友辅助能力,会让他成为新赛季最强辅助之一。
  2.牛魔王
  我们一直在思考如何让勤勤恳恳的牛师傅重新回到王者峡谷发光发热。作为一名辅助英雄,牛魔却很难在前期帮助队友建立优势,因此我们为1技能增加了额外的效果,保证牛魔在对线期能够有足够的压制力来保证队友的发育。同时,虽然2技能命中后的伤害已经十分可观,但过低的命中率导致牛魔的控制非常的不稳定,因此我们适当增强了2技能的射程和控制效果,并略微增加冷却时间和降低伤害作为平衡。而作为一名辅助英雄,除了强力的控制之外,牛魔能够为队友提供的直接帮助太少了,100点防御加成并不能在对抗中获得明显的优势。因此我们大幅增加了被动技能提供的防御加成,希望跟牛魔走在一起时候能够获得更多的安全感。
  被动:100(+7*英雄等级) → 200(+7*英雄等级)
  1技能:伤害:280(+60/Lv)(+1.24Ad) → 250(+50/Lv)(+1.1Ad)
  1技能:增加效果:命中敌方英雄后下次普攻:200(+50/Lv)
  2技能:CD:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
  2技能:位移距离:600 → 800
  2技能:命中后的减速效果:50% → 90%
  2技能:伤害:500(+90/Lv)(+1.2Ad) → 450( +80/Lv )(+0.9Ad)
  高玩点评:这一次对二技能的距离和减速效果的整体提升,合理的预判不会再那么难以命中敌人,让牛魔有很大几率回归主流。
  3.蔡文姬
  一名职业奶妈的职责,应该是保证队友持续处于一个比较健康的状态,以及在危急时刻帮助队友远离死亡的威胁。蔡文姬提供的续航能力已经非常可观了,但正面作战时,蔡文姬仍然无法救回在死亡线上挣扎的队友,因此我们决定略微减少1技能的CD,并对大招进行调整,进一步集中蔡文姬的特性,让她能够以充沛的治疗量给团队更多的帮助。同时,由于蔡文姬经常需要冲入敌阵来保护队友,我们调整了被动技能的效果来给予她一定的生存能力。此外,由于2技能的弹跳机制,当敌人高度集中时,实际的技能效果反而会显著下降,因此我们为其增加了一个小范围的爆炸伤害,希望面对密集的敌人时也能够有足够的收益。
  被动:增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%最大生命值
  被动:取消对敌方的减速及伤害效果
  1技能:CD:20/19/18/17/16/15 秒 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12 秒
  2技能:对弹跳目标造成伤害 → 对弹跳目标及周围敌方单位造成伤害
  2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果
  2技能:同时触发多次伤害,后续伤害衰减50%
  3技能:取消伤害效果
  3技能:增加效果:为自己和身边血量最低的友方单位恢复血量,每0.5秒回复150(+75/Lv)(+0.2Ap)点生命
  3技能:CD:60/55/50秒 → 固定60秒
  3技能:增加效果:为周围友军提供200/250/300点物理和法术护甲
  高玩点评:一三技能的辅助能力大大提升,重做的被动技能也让蔡文姬逃生能力提高。取消大招的伤害更改为范围增加队友双抗,对团战提升极大。
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游戏类型:竞技格斗
游戏语言:
游戏大小:248.32MB
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LOLS7赛季必看攻略 LOLS7赛季英雄胜率分析
发布时间:
来源:上海证券报
作者: 热点
LOLS7赛季必看攻略,LOLS…
  塞恩在韩服的胜率持续领先,容错率高、对阵容的适应度高,坦克型上单在团队中的作用也相当大。时光老头E技能的超级减速堪称团战神技,满级高达99%的减速在面对各种突进或者在追击时都足够保护自己和队友。机器人先手能力极强,大招的沉默在作为辅助时能够很好的保护队友,Q技能和E技能的连招先手能力极强,在下路很容易帮助己方AD在前期建立起优势。大天使也能够很好的counter刺客英雄,大招的免疫伤害能完全保护己方的脆皮英雄,Q技能减速能够保护脆皮找到合适的位置进行输出,在刺客横行的版本,大天使很适合练一手。
  琴女有消耗有回复有加速,还有大招的硬控,线上消耗能力强,团战中能够不断地提供buff,相比其他保护型辅助,琴女在线上可以打得更加激进些。蔚、猪妹和阿木木在新版本中崛起也是意料之中,天赋的改动让控制型打野在下个版本中会非常吃香,在团队中的作用也远远大于传统的纯肉型打野。
  禁用率排行榜
  刺客版本毫无疑问是刺客禁用率高啦,劫、妖姬和亚索这三位一直都是刺客中的,所以继续毫无疑问的出现在禁用榜单上。辛德拉同样是一个能够针对刺客英雄的法师,推线快,有控制,持续输出和爆发都非常可观,尽管灵活性不如狐狸,但综合控制和伤害来讲在团队中的作用非常大。
  韩服禁用率的变化相比上个版本并不算大,寡妇、豹女的禁用率依然在线,虽然在6.22中团控型打野配合新天赋团队作用更大,伤害型打野仍然还可以作为一个carry点,毕竟如果在前期就直接把对面几路抓崩的话,直接就能住对手。
[ 责任编辑:郭江 ]S7赛季新地图资料详解 所有改动让你一目了然
  S7赛季的所有地图改动,一切尽在本文之中,详细资料第一时间掌握!
  蜂蜜果实:被摧毁时,会掉落果实,附近的英雄经过时可以恢复生命值和法力值,但是会被短暂的降低移动速度。
  每次摧毁都会掉落5颗果实,呈'W'型散落在地图上。
  散落的果实可以被任何人吃掉。原理和的被动一样,走过去就可以了。
  吃掉果实时会有大约35%的减速效果,持续时间约为1秒。
  吃掉全部果实的治疗效果。
  掉落的果实如果没有人吃掉的话,会在30秒后消失。
植物系统详细分析
  植物的刷新地点,刷新时间是相对规律的,虽然有一定随机性,但并不是完全随机的。
  游戏开始时占卜者之花和爆炸球果拥有相似的刷新机制,同时附加一定随机性。蜂蜜果实拥有自己的独立刷新机制。
  占卜者之花:
  游戏开始时的第一朵占卜者之花会在大约1分50秒-2分30秒时刷新,并且一定会刷新在固定位置。
  刷新时间并不是测不准,而是每次刷新的时间都不一样。但总体来说第一次刷新都是在这个时间区间内。
  每一个BUFF区域(例如蓝色方红BUFF区,或者紫色方蓝BUFF区),同一时间最多只会有一朵占卜者之花。
  因此同一时间在地图上最多只会有4朵占卜者之花。
  占卜者之花的刷新时间约为4-5分钟,从被摧毁时开始计时。
  即使在同一场游戏中,占卜者之花的刷新时间也是随机的。因此是有可能出现你先打了A点的花,但是B点的花先刷新的局面。
  占卜者之花的刷新地点相对固定,在每一个区域内,只有两处地点可能会刷新占卜者之花。这些地点是对称的。
  蓝色方红BUFF区域的两个刷新点,其中图中的刷新点是开始游戏时的固定刷新点。
  蓝色方蓝BUFF区域的两个刷新点,其中图中的刷新点是开始游戏时的固定刷新点。
  紫色方蓝BUFF区域的两个刷新点,其中图中的刷新点是开始游戏时的固定刷新点。
  紫色方红BUFF区域的两个刷新点,其中图中的刷新点是开始游戏时的固定刷新点。
  游戏开始时的第一朵爆炸球果会在大约15秒-40秒左右时刷新,第二朵爆炸球果会在大约1分15秒时刷新。
  爆炸球果的刷新位置总是固定不变的。并且这些地点都是对称的。
  每一个BUFF区域内,有两个爆炸球果的刷新点,它们可以同时存在,并且刷新时间互相独立。
  因此全图最多同时存在8个爆炸球果。
  爆炸球果的刷新时间约为4-5分钟,从被摧毁时开始计时。
  蓝色方红BUFF区域的两个刷新点,其中图中的刷新点是开始游戏15秒时的固定刷新点,的刷新点是开始游戏1分15秒时的固定刷新点。
  蓝色方蓝BUFF区域的两个刷新点,其中猪妹图中的刷新点是开始游戏15秒时的固定刷新点,的刷新点是开始游戏1分15秒时的固定刷新点。
  紫色方红BUFF区域的两个刷新点,其中猪妹图中的刷新点是开始游戏15秒时的固定刷新点,的刷新点是开始游戏1分15秒时的固定刷新点。
  紫色方蓝BUFF区域的两个刷新点,其中猪妹图中的刷新点是开始游戏15秒时的固定刷新点,的刷新点是开始游戏1分15秒时的固定刷新点。
  换句话说,在刚进游戏时,离你主基地近的爆炸球果先刷新,离你主基地远的爆炸球果后刷新。
  爆炸球果的击退方向和英雄所在的位置有关。
  和需要特别注意爆炸球果。飞扑错到球果上会直接被炸走的。以后瞎B操作肯定有这个镜头。
  开E然后右键植物会快速的跑过去然后被向你跑的方向炸开,对于追杀逃生都非常好用。
  蜂蜜果实只会刷新在大小龙坑附近的河道两侧。
  游戏中第一朵蜂蜜果实会在大约4分钟时刷新,根据目前测试的结果来看,虽然刷新位置不固定,但都是刷新在小龙坑附近。
  第二朵蜂蜜果实起,刷新位置完全随机。
  整张地图最多同时出现4朵蜂蜜果实。同一边野区不会出现3个或以上的蜂蜜果实。也就是说,如果小龙坑附近已经有两朵了,那么第三朵一定是刷新在大龙坑附近。
  蜂蜜果实的刷新机制类似于惩戒的充能机制。在第一朵蜂蜜果实刷新后,平均每两分钟就会刷新一朵(与上一朵是否被摧毁无关)。在刷新4朵之后,蜂蜜果实进入充能期,大约需要15-20分钟才会充能完毕并且重新刷新。
  大部分时候,蜂蜜果实的刷新地点很靠近龙坑。
  比如这样。
  比如这样。
  再比如这样。
  但是也有的时候会刷新的比较远。所以这玩意儿只能说碰碰运气吧。
  死掉的植物有尸体吗,类似侦查守卫那样?
  刚死的时候会有,但是一会儿就消失了。
  只有防御塔才能发现隐形英雄了?
  对的。
  那红扫描也没用了吗?
  红扫描可以发现隐形英雄的影子,也就是说你知道他在哪,但是没法选中他。
  惩戒只能回血了?现在那些特殊效果都没了?
  对的。没有了。
  隐形的英雄如果血量很低,会被发现吗?
  会获得加成,但是不会获得他们的视野,也不会发现他们。
  点燃,的E这种带视野的技能会显示出隐形英雄吗?
  抱歉由于测试服限制,这部分现在没办法做测试。
  隐形的英雄被击飞/控制等等,会显形吗?
  需要根据技能的描述来判断。
  隐形英雄被击飞,可以接大吗?
  抱歉由于测试服限制,这部分现在没办法做测试。
  敌人摧毁了植物,是否有提示可以让我知道?
  并没有直接提示。但是你可以通过场面进行判断。比如你身上突然多了一个占卜者之花的debuff,那肯定是敌人摧毁了这个不是?
最后说几句
  略带有随机性的植物系统很棒,但是刷新时间较长,就导致了如何合理分配利用植物,以及抢夺对方植物是非常有必有的。尤其是占卜者之花就在野区入口处,一旦被对方占领本方野区基本上都会被对手探查仔细。
  野怪的改动导致了下路双人组没有办法先吃一个蛤蟆/再上线。另外打野的路线也会有变化,尤其是如果不改变的经验,红buff---速3然后抓一路很可能成为主流打野打法。
  同样的,爆炸球果和蜂蜜果实会很大程度上影响游戏,这相当于给不少英雄免费加了一个可以越墙的技能和线上补给的手段。例如下路双人推线消耗在双方血量蓝量都较低的情况下吃掉蜂蜜果实,那么对方下路就会很难受了。
  当然这也只是测试服,所以具体会改成什么样子我也会继续关注。
  谢谢大家。我们下期再见。
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