游戏不充钱跟和咸鱼有什么区别别

玩游戏没有代入感 跟咸鱼有什么分别? -
玩游戏没有代入感 跟咸鱼有什么分别?
文 | 枯华本文由“有趣点”原创,图片来源于网络(侵删),转载请注明出处“有趣点”及文章作者名,且必须附带文末图片。在有趣君小的时候,家里老一辈的人总是说,不论做什么事情,都要做得有模有样。对于这句话,有趣君一直深以为然。然而就在有趣君儿时每每开始玩游戏的时候,这种“有模有样”的标准却又不成立了,总是被一种名为“作业做完了吗?”的咒语中途打断。惨就惨在几乎每次都能中招,只得悻悻地放下手中的手柄或鼠标,然而脑海中却不时地闪现出游戏中的各种人物和剧情,焦灼地等待下一次的临幸。然后再将所有积压的情绪释放出来。以这样的情绪和行为进行游戏,往往能从短暂的游戏时间中获得更多的快乐。这正是玩家通过对游戏内容的想象和模拟来强化代入感的手段。玩游戏应该要多少加入点代入感,否则你所面对的不过是一些可以操纵的动画而已,实在乏善可陈。而玩家顺着游戏的引导,把游戏中的角色放在自己身上,Boom!一切都不一样了。你继承了谁的光荣传统?球类运动游戏一直有非常多的拥趸,这一类游戏恐怕不是爱好者的话,会鲜有人深玩下去,顶多聚会时娱乐两把。但是对于一个深爱着某个球队或者球星的球迷玩家来说,与他游戏时你可能真的会看到他的眼里迸发光芒。“边锋拿球一路突破到底线,下底传中,前锋头球抢点……GOAL!”“小前锋持球单打,面对一对一防守选择变向加后撤步跳投……压哨绝杀!”在现实生活中,球迷们见证着这样隽永的场景。那么在游戏中,如果玩家通过自己的操作同样完成了类似的壮举,怎么能够不激动人心呢?为了增强玩家在体育游戏中的代入感,2K、EA等厂商都会在游戏中添加类似“我的职业生涯”的游戏模式,让玩家自行创建一个角色(就是玩家自己在游戏中的化身),从零开始职业生涯,通过锻炼与成长来触碰一个运动员可能达到的巅峰……此时此刻,你想要继承谁的光荣传统?周末晚上,我会在秋名山等你最近一段时间由于网络上突然莫名涌现出了大批假冒老司机,导致人们已经渐渐遗忘了被真正的五连发卡弯所支配的恐惧。是时候警醒他们了。想要增强赛车游戏的代入感,做法应该是显而易见的。早在世嘉称霸街机的时代,就已经为旗下经典游戏《Outrun》度身打造了方向盘、油门、刹车的拟真驾驶操作方案。自此之后赛车游戏一发不可收拾,诸如《极品飞车》、《驾驶俱乐部》、《极限竞速》、《GT赛车》、《尘埃》等知名赛车游戏系列都各有千秋。不论你是否为一个忠实的赛车游戏爱好者,当你在看到成套炫酷的模拟驾驶外设时也很难不看得双眼放光。而类似的驾驶试玩也成了历年游戏大展的保留项目,甭管会不会开车,先过把瘾再说。虽然玩赛车游戏永远无法与真实驾驶相提并论,但是赛车游戏也有自己的难点和值得钻研的地方。否则我们也不会在街机厅看到下面这样的民间大神了。对速度感的追求永无止境,想成为一个老司机吗?让我们相约秋名山吧!射击游戏不仅仅是“突突突”射击游戏也是一种十分强调玩家代入感的游戏类型,其中“光枪射击游戏”是一个通过硬件设备来强化玩家设计体验的分类。记得小的时候,有些小伙伴买了小霸王学习机后还会随机器附赠一把手枪模样的操作手柄。年幼无知的我们大多数都拿来当做仿真枪玩具来玩了,后知后觉发现这是光枪射击游戏的手柄,已经错过了那些游戏。随着街机厅的流行,让很多没有条件购买光枪射击外设的玩家能够尝试这种拟真的射击游戏。这种街机游戏特点分明:很消耗游戏币、手柄都很沉、开起枪来抖得很厉害。如果你能在游戏结束前拖延很长时间,那对体力是一种十分巨大的消耗,好像真的刚刚参与了一场火并大战一样。然而即便是面对这种游戏,依然有玩家能够突破代入感的极限,让自己仿佛就身处于枪林弹雨之中。这样的玩法不仅玩家自己爽,而且还给周围的观众提供了极具观赏性的节目。后来,Wii的出现让光枪射击游戏进入了寻常百姓家,只需要一个小小的枪托,就能够让Wii的手柄变身枪械模拟器。虽然微软和索尼的手柄没办法通过外形改造的方式变成“枪械”,但是为了还原射击游戏的主要手感,他们都把开枪射击的按键位置和触感模拟成食指扣动扳机的感觉。这也正是很多玩家所谈论的“手感”问题,乍一听挺玄学的,其实是谁用谁知道。除了在操作设备上的代入感加强,很多玩家会通过一些“角色扮演”来强化自己的游戏体验。国外有个主攻《战地3》的游戏主播,他的ID叫“StoneMountain64”,就是一个普通观众眼里的“中二病”玩家。每次进行游戏时,他都会通过语音频道向队友传达指令、报告自身情况、遭遇的突发问题等等。如果是普通的沟通方式都还好,但他使用的是正经过头的谍战大片腔调,尝尝逗得队友忍俊不禁。比如他妈妈叫他上床睡觉,他好说歹说争取了5分钟时间,转过头就义正言辞地对队友呼叫:“刚刚指挥中心传来指令,这场战斗必须在5分钟之内结束!”怪不得他的直播节目这么火,观众也许就是喜欢他一本正经逗比的样子。强化代入感的下一步,是VR吗?今年可以说是真正意义上的VR年,很多大厂都相继推出了大量发行的民用版本VR设备,游戏厂商的制作也得到了资本的大力支持,一时间这个市场热闹非凡。而对于VR,体验过的玩家们给出的评价基本都是极好的。作为一种新的游戏操纵方式,甚至是新的游戏模式,VR势必会开启一个新的时代,让玩家的游戏代入感上升到一个新的层次。尽管当一个玩家在体验VR的时候,样子看上去有些蠢。不过就像全球游戏圈第一网红PewDiePie向大家展示的那样,VR游戏可以完全调动你的全身,并且让你在某个虚幻世界当中集中所有精神。可能他有点入戏太深了,不过既然是玩游戏,不奔放点还有什么意思呢?本文由“有趣点”原创,图片来源于网络(侵删),转载请注明出处“有趣点”及文章作者名,且必须附带文末图片。游戏不氪金,和咸鱼有什么区别?_bilibili吧_百度贴吧
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游戏不氪金,和咸鱼有什么区别?收藏
最近各种手游接连关服的消息来的真的还是很频繁的,比如当年的白猫,cc,万千回忆。哪一个不是陪着很多玩家的钱包度过长时间的。最近几天楼主在日本周游,也就顺手注册了日服ios账号,也就随便下载了几个游戏。其实这其中对比一下就出来了,一般来说真正质量硬,对自家产品有信心的游戏厂商好像都没有在游戏里面设置什么充值优惠,这点楼主玩了这么多年手游下来了好像也就爱马仕的cgss,Super Cell的coc,cr,海岛奇兵,暴雪的炉石做到过。再者就是对于vip系统,我啊太清楚国内是哪一款游戏起的坏头,目前基本上所有acg手游都有,是想给氪金非洲玩家一个慰藉?好不好我不敢一锤定音,但这样无非是强行拉大游戏的差距,这是现在游戏的必须品么?现在似乎手机游戏已经把公平性完全弃之不顾了,国内手游更是如此吧,当然要说炉石的话有没有橙卡打法乐趣自然会不同,cgss有没有ssr也对于你master难度有影响,cr你有传奇了上分也快,coc有钱直接秒建筑就是了。不过其实这些根本来说都是对于整体游戏无伤大雅造不成致命伤的氪金,自然也能顺势加强游戏的吸金程度。但目前很多游戏厂商的做法就有待商榷了,具体例子就不一一列举了,把氪金强行融入到游戏体验里面,拉低10连几率再反之强行拉扯游戏的吸金。这能够赢得广大玩家的需求么?
我知道肯定有很多人刷太长不看的,所以这里总而言之一句话。把氪金代替游戏性当做游戏的大头,这样的做法正确么。
第一款点卡制手游!
从玩家来说不正确,从商人来说非常正确这贴发了几遍
咸鱼,我所欲也,熊掌,亦我所欲也。。。
这是把手机游戏也变成现实游戏的节奏啊。。。
竞争心理太强,都想要装b
现在死宅不是玩氪金就是玩氪精
朋友,你听说过肛铁,啊不,战舰少女r吗?
不氪金还想有ur?
不氪就能玩的是异类
还好不玩手游
我学软工的众多目标中有一个就是去做一款良心无氪金手游把企鹅游戏干掉
然而我一分钱没氪都有四张UR
这种帖子会被删掉,,,我已经无法体会贴吧的前进方向了?
然而我cgss一张ssr都没
不坑人家拿啥赚钱尤其是小工作室
还好吧,家用机上那些制作精良的日呆游戏也是3a的价,做游戏不是做慈善
所以,朋友你听说过
不氪金跟鹹魚有什麼差別?
没有什么是648解决不了了问题
然而我就是要氪sif
朋友,你……后面的我忘了,总之需要648,不要战网点,谢谢没听说过什么战舰暖暖,也不知道什么圣建
有耐心和忍耐力的话,不氪也是能玩的
垃圾游戏 这里头根本没有SSR
年轻人,你的氪金就有SSR的想法很危险啊
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本帖最后由 Me_华丽 于
08:47 编辑
于是我就默默装个
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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好厉害,不装逼就没意思了
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来自移动设备
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好厉害,不装逼就没意思了
前几天上号把混沌的天空合完了& &然后翻了翻里番村&&发现混沌也被腰斩& &简直惨无人道
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这是仍进去几万的节奏
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前几天上号把混沌的天空合完了& &然后翻了翻里番村&&发现混沌也被腰斩& &简直惨无人道
NX粑粑都是明升暗砍,为什么就是不明白
麻痹我也想合天空啊
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我不是咸鱼 我要当欧洲人
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这是仍进去几万的节奏
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NX粑粑都是明升暗砍,为什么就是不明白
麻痹我也想合天空啊
当年给鳗鱼弄天空的遗留的时装&&还有某次活动得的800多合成器& &合完还有790个
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豪。。。。。
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