VR不需要显卡的单机游戏需要怎样的显卡

VR游戏需要怎样的显卡_百度知道
VR游戏需要怎样的显卡
一块GTX 980是必须的,也变得很便宜了,没个3--5年普及不可能,因此到时候,即使是很贵的显卡。另外,VR要想流行起来970只能玩玩最低端的VR,要想体验VR
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VR游戏的PC端起码要970显卡才可以勉强玩一下
目前最低GTX970起步吧
按照最新的评测,gtx970以上,cpu基本不要求
奔腾和i7一样
gtx970最好以上
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日 01:00&&&出处:&& 作者:王普&&
  伴随着 Vive和Oculus Rift的相继发售,可以说是又重新燃起高端独显和高端主机市场。目前,已经发售两大VR头显都要求GTX 970或更高级别桌面独显,反而对笔记本电脑中的配置没有太过于清晰的说明。可能大家也十分关心自己的能够带动VR头显。因此,笔者今天就将主流的游戏本独显通过 Vive进行实测,看看在笔记本中什么独显才能合格玩VR。什么是VR Ready  由于目前VR设备正处于兴起阶段,VR头显厂商和显卡厂商之间并没有统一的标准。不过对于显卡的要求上,HTC Vive和Oculus Rift均要求GTX 970或更高级别。注意以上两家厂商均明确的建议是台式机中GTX 970独显,均没有对笔记本独显进行明确建议。  然而,NVIDIA推出的自家“GTX VR Ready”标准中,明确指出台式机需要GTX 970或更高级别独显,而笔记本中仅有GTX 980(移动版)一款,此处GTX 980指的是移动版本,并非GTX 980M,显然这么高的要求并非每一台玩家都能买的起。对VR标准感兴趣的同学还可以阅读下文了解。  相关阅读:【】测试对象  本次测试中笔者共挑选四台游戏本,它们分别搭载:GTX 965M、GTX 970M、GTX 980M、GTX 980(移动版)独显。这么挑选的目的相信大家比较清楚,就是要通过实际测试来看到底什么配置游戏本才能带动VR,流畅运行VR程序。左:GTX 965M,右:GTX 970M左:GTX 980M,右:GTX 980(移动版)  值得注意的是,本次测试的GTX 965M为GM206核芯版本,频率比老版本更高,性能提升明显。此外,GTX 980为移动版本,不是桌面平台版本,需提起注意。本次VR测试全部通过HTC Vive连接,并实际运行《The Lab》游戏中特定场景进行测试,测试过程中会将记录帧数,通过帧数动态来展示出游戏运行效果。3DMark性能测试  为了进一步展现出四钟显卡在性能上的区别,我们首先来看看四块显卡的3DMark成绩。Fire Strike模式是测试高性能独显的常用模式,也是桌面端独显常用的测试模式,在此模式下我们可以清晰的对比出它们的区别。左:GTX 965M,右:GTX 970M左:GTX 980M,右:GTX 980(移动版)  通过3DMark Fire Strike模式下显卡得分数据来看,GTX 980(移动版)的成绩遥遥领先,超越GTX 980M约38%,优势明显。同时,我们还可以通过这几款独显的分数大致评估出它们的综合性能。SteamVR Performance Test测试& & 《SteamVR Performance Test》是Steam自家开发的一款测试VR性能的程序,测试将通过一段2分钟由Valve所制作的《光圈科技机器人维修VR展示》来评估您的渲染力。主要作用是用来评估当前的系统是否达到运行VR的水平标准,若没有达到标准的话,软件还会判断出电脑的性能限制是来自于显卡还是。左:GTX 965M,右:GTX 970M左:GTX 980M,右:GTX 980(移动版)  上述测试成绩均对应图注中的显卡,其中含有独显和核显双显卡的机器显示的显卡信息有误,均显示成核显型号,实际上成绩为独显的运行成绩。  通过上述的测试成绩可以看出,GTX 965M属于“未准备就绪”状态,而GTX 970M和GTX 980M均属于可胜任状态,而只有GTX 980(移动版)属于准备就绪,完全兼容的状态。除此以外:  1,游戏本中更多的限制来自于显卡,而CPU的性能往往够用。  2,仅仅GTX 965M在测试过程中低于90帧,而其它三款独显帧数均高于90。《The Lab》游戏测试  接下来笔者就将每一台游戏本连接至HTC Vive,然后分别运行《The Lab》中的《XORTEX 26XX》游戏,游戏过程中将通过Fraps进行帧数记录。  《The Lab》是Steam平台中一款免费的VR应用程序,包含多个子程序,提供多种方式来让玩家体验Room-scale VR的技术成果,其主要是为VR新手设计,便于向VR爱好者们展示内容。  《XORTEX 26XX》是一款射击类游戏,游戏中你的手柄将会变身为一艘宇宙飞船,通过发射激光摧毁或者躲避敌人发出的子弹,趣味性十足。  通过《XORTEX 26XX》游戏测试可以看出,GTX 965M在运行时锁定45为最高帧,平均帧仅41,而其它三款帧数最高帧为90,平均帧数均在85以上,运行足够流畅。可见,Steam程序对运行平台进行了评估,对性能较低的机器限定游戏内最高帧数为45帧,这个设计还是比较人性化的,如果不加以限制直接到90帧的话体验会造成资源利用不平衡,帧数忽高忽低,体验会更差。  至于流畅性,GTX 965M在运行程序前半段比较有明显的掉帧现象,后半段稳定在42左右,运行状态尚可,整体体验一般。然而,GTX 970M、GTX 980M、GTX 980(移动版)三款显卡在运行效果居然没有太多区别,平均帧数接近90,运行都十分流畅,游戏过程中几乎没有卡顿现象。  可见,《XORTEX 26XX》游戏可能对性能要求并不高,因此导致后三款独显运行差异不明显。之后,笔者有测试了《The Blue》VR游戏,运行效果和帧数记录与《XORTEX 26XX》如出一辙,同样都是GTX 965M独显最高锁定45帧,而其它三款最高锁定为90帧,且平均帧数相差不大。VR Mark测试  于是,笔者测试了3DMark较有代表性的VR Mark程序,该程序目前为Beta测试阶段,Beta版本期间并不会产生测试结果,也没有具体分数体现。于是,笔者同样在运行过程中记录帧数。  通过上述测试来看,虽然GTX 965M的平均帧数也有104,但VR Mark的测试让四款独立显卡的成绩拉开了差距。主要是因为此程序不锁定最高帧数,让GTX 980有更好的成绩表现。总结:  经过测试多款VR程序我们可以发现,目前多数的VR程序会根据自身硬件配置水平从而进行帧数限定。由于本次测试的笔记本平台中GTX 965M和GTX 970M之间的性能差距最小,因此我们也可以初步判断,在笔记本的移动平台独显中,GTX 965M和较低级别独显运行VR程序多数会被限制在45帧以下,而GTX 970M和更高级别独显中则最高限定90帧。总的来看,你的笔记本电脑能否流畅运行VR程序,除了看显卡外,还得看程序锁定最高帧数是否在90或者45帧的门槛,而本次测试的两款游戏中,GTX 970M就成了它们之间的门槛。  因此,GTX&965M及以下独显仅作为尝鲜还是可以的,不建议大家选择。如果大家想要运行体验VR设备则建议GTX 970M起步,如果想要流畅的体验VR设备则建议GTX 980M,如果想要没有任何压力的体验VR设备则建议直接上GTX 980(移动版),毕竟也是NVIDIA推荐的配置。■
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VR游戏需要怎样的显卡?十三款显卡挑战Steam VR性能测试工具
VR游戏需要怎样的显卡?十三款显卡挑战Steam VR性能测试工具
14:44&&|&&作者:
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在没有VR眼镜的情况下怎么才能知道自己的电脑能不能流畅运行VR游戏呢?最近Steam推出的VR性能测试工具就能帮到大家。
本文约1852字,需3分钟阅读
大家都说今年2016年是VR元年,现在Oculus Rift、HTC
Vive都开始预售了,接下来会有更多各种各类的VR头盔出现在市场上,相信有不少发烧玩家已经准备剁手买一副回来抢先体验了,但是在座的应该都清楚要爽玩VR的话PC配置是有一定的需求的,然而在没有VR眼镜的情况下怎么才能知道自己的电脑能不能流畅运行VR游戏呢?最近Steam推出的VR性能测试工具就能帮到大家。Steam VR Performance
Test是Valve在Steam平台上推出的PC性能测试软件,它将通过一段时长约为2分钟、由Valve所制作的《光圈科技机器人维修VR展示》来评估PC的整体性能,判断对应的硬件平台系统能否达到90FPS的帧率,以及VR内容的视觉效果能否够达到推荐水平。最终测试结果会分为未准备就绪、可胜任以及准备就绪三个等级,未准备就绪则意味着对应的平台存在性能瓶颈,无法流畅使用VR眼镜;可胜任则意味着对应平台基本符合要求,但是表现差强人意;准备就绪则意味着PC硬件满足VR眼镜的性能需求,用户可以获得较好的使用体验。Steam
VR性能测试是以测试的平均保真度来统计成绩的,而保真度与下面的“已测试帧数”并没有直接的关系,根据我们的测试结果这个保真度最大值是11,是用华硕的ROG GTX
980 Ti跑出来的。测试场景:如果有玩过《传送门》系列的朋友一定会对这个场景非常熟悉,其实HTC
Vive在展示时用的也是这个demo,只不过HTC的展示demo是可以用手柄进行互动的,视角也可以随你而动,而Steam VR性能测试你只能看着它运行。我们过Oculus Rift DK2来进行尝试看看这个Steam
VR性能测试是否能在VR头盔上运行,而结果让人失望,这个软件只能在显示器上显示,不过作为一个测试软件这倒是没啥问题,正好适合给大家看看自己的电脑适不适合VR头盔。另外这个测试有个很有趣的地方,就是即使你看到的画面相当的流畅,但是出来的结果有可能还是很低,因为测试是判断你的机器能否保持90fps的运行帧率,一旦出现低于90fps的帧数就会严重影响你的评估结果。人眼看电脑屏幕的话60fps与90fps是没多大区别的,然而当两个屏幕贴到你眼前的时候,帧数不足的话则有可能引来眩晕感。那么到底要多强劲的平台才能流畅的运行VR游戏呢?今天我们就来实际测试一下。
测试平台与说明由于VR游戏的需求远高于传统的游戏,所以我们为此准备了相当强劲的测试平台,使用Core i7-5960X八核处理器,华硕X99
Deluxe主板,DDR4-2800MHz 4GB*4内存,系统盘是闪迪Extreme Pro
256GB,测试的显卡数量太多大家直接看上面的表吧,N卡基本上从中端的GTX 750 Ti到次旗舰的GTX 980 Ti都有,而A卡则是从R9
370X一直到Fury nano。测试用的是操作系统,驱动程序都是最新的NVIDIA GeForce 361.91 WHQL和AMD Catalyst 16.2。
显卡性能测试测试结果如上图所示,图中绿色的是“准备就绪”的显卡,黄色的是“可胜任”的显卡,红色的是“未准备就绪”的显卡。就如Oculus所推荐的那样,要玩VR至少得起步,它和R9 390、R9 390X和Fury
nano一样都获得了“高”的评价,可以完全胜任高保真度VR,而GTX 980和GTX 980 Ti的评价是“非常高”,性能远高于高保真VR的所需配置。 4GB、R9 380、R9 380X的评价都是“中等”,性能可以运行中保真度VR,GTX 960 2GB、GTX
950的评价是“低”,仅能运行低保真度的VR,用这些显卡的系统可能有部分软件需要降低视觉保真度来达到足够的帧率。和GTX 750 Ti出来的结果是完全不兼容VR,性能太低了,连低保真度VR都不能运行,是时候升级显卡了。
CPU性能测试Steam VR性能测试对显卡的要求是挺高的,但是对CPU的要求倒是非常的低,对Core
i7-5960X不断的关核降频,出来的结果基本上都没啥区别,最后我们把处理器关到只有双核双线程,主频1.8GHz,然而测试出来的保真度和8和16线程时没啥区别,看来测试场景对CPU的要求并不高。当然了Steam
VR性能测试对CPU的要求不高并不代表实际的VR游戏对CPU没要求了,毕竟这个测试用的图形引擎已经是很多年前的了,而且测试场景要CPU运算的东西也不多,感觉用它来衡量VR游戏对CPU性能需求并不靠谱。
VR游戏需要怎样的显卡?虽然说Steam VR性能测试对CPU的测试结果不怎么有用,但是确实相当有参考价值,我们可以用这个结果来做出显卡对VR游戏需求的天梯图:要流畅的享受高质量VR游戏你至少需要一张级别的显卡,性能高于它的R9 390、R9 390X、Fury
nano和GTX 980、GTX 980 Ti更是毫无问题。而如果只要求能玩VR游戏的话其实千元级的GTX
950勉强也是可以的,不过基本上你都要享受最低的画面效果,而性能比还差的显卡就基本没救了,硬来的话你就得忍受眩晕特效了。当然了Steam
VR性能测试充其量也只是一个参考,实际的性能需求当然会根据不同的游戏而有所变化,这个测试也只是给玩家们一个最基本的了解,VR游戏的画面达到了4K级别,帧数也得达到90FPS,这样确实需要是需要一块性能相当优秀的显卡,NVIDIA也说过沉浸式VR体验对性能的要求是普通PC游戏的7倍之多,是时候升级你们的装备迎接VR时代了。
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Strike&编辑&:刚拿了780Ti去试了下,只有3.5分,死因是显存不足,是时候换了
16:54 已有2次举报
还好当时买的290
已有1次举报
刚拿了780Ti去试了下,只有3.5分,死因是显存不足,是时候换了
已有2次举报
从970、980的表现来看,4G显存应该足够了
950和760都半斤八两了,你怎么会有不如7850的印象。。
测760、770不怕被老黄干掉吗
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今天,AMD官方宣布,Radeon RX 480 显卡将于6月29日正式开卖,这款显卡号称当前最物美价廉的显卡,起售价为199美元(约合人民币1300元),可提供令人满意的VR性能。
199美元的价格让许多人垂涎,想着将其拿下。在你下单之前,不如先看看Radeon RX 480 和其他显卡的对比情况,最后再做决定。
在AMD发布Radeon RX 480之前,英伟达已经发布了两款让很多人欢呼的显卡,分别是旗舰GeForce GTX 1080和GeForce GTX 1070,这两款显卡性能在AMD RX 480 480之上,对VR的支持也更好,当然了,价格也更高。纵观当前显卡市场,Radeon RX 480是目前最便宜的支持VR体验的显卡,但是请注意,它不是VR体验最好的显卡。
AMD高级副总裁Raja Koduri说:“我们希望通过VR将人类完全连接,充分沉浸的时候,我们发现VR成本过高,仍然是富人的游戏,没有在大众之间普及。Radeon RX系列产品是颠覆性的技术,为VR拐点提供火箭燃料,把它变成一个与普通消费者息息相关的技术。”
在显卡领域,数据比语言更具说服力,下面是我们制作的一张表格,对比了英伟达和AMD之间8款显卡的异同,这八款显卡分别是AMD Radeon RX 480、R9 380X 、 R7 260X、英伟达sGeForce GTX 、980 Ti、 980 和 970。
从这张表格我们不难看出AMD和英伟达的目标定位,AMD旨在降低大众消费者迈入VR的门槛,不追求太高的VR性能支持;英伟达则同时要兼顾PC市场和VR体验,保证提供最好的体验。
文章来源:(公众号:imdaike)
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只要是PC端的,一般都是推荐用GTX 970以上的显卡,毕竟VR的硬件要求还是比较高的玩VR当然是要用好一些的显卡
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越贵的越好,这不很简单的道理嘛,NV推荐的配置是970以上,你朝上买就行。
VR虚拟现实显然已经被整个行业视为下一座金矿,纷纷投入其中,或者直接研发VR设备,或者提供相关硬件支持。NVIDIA今天就宣布了一个新的项目“GeForce GTX VR Ready”,目的是告诉消费者哪些PC硬件可以玩转VR。NVIDIA特意给出了一张清单,只要你的整体配置不低于这个就行。- GeForce GTX 970或更高桌面显卡- GeForce GTX 980或更高笔记本显卡(其实也没有比它更好的了)- Core i5-4590或更高处理器- 8GB或更多内存- 两个USB 3.0接口、一个HDMI 1.3接口- Windows 7 SP1或更高系统
VR设备对PC要求是横很高的,三大VR设备除PS VR外,对显卡的要求都是GeForce GTX 970以上,这也是NV的官方推荐!
出PC用的VR厂都说明了,玩VR至少要用970显卡,毕竟PC端的要求远远比起手机VR高不少。
无论哪一家的PC端VR都是推荐用970以上的显卡,如果想玩VR,那你可以入手970,玩VR游戏一般没问题。
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