各位觉得哪个游戏的玻璃3d效果最好的游戏

闲着没事,谈谈玻璃渣这些年的游戏吧!
我最早接触暴雪的游戏是暗黑1,暗黑1不能说是特别好的游戏,但是经典也是不为过的。接着就是暗黑2,说真的暗黑2是我玩过同类型游戏最好的,也是玩的比较认真的了。暗黑3,已经脱离了暗黑世界的感觉了,明亮的场景设计与过场动画,CG看着很精致,但是没有暗黑2的感觉了,回想下暗黑2的过场动画,那一幕不是经典?那一幕不是让玩家记忆犹新?所以我觉得暗黑3在某些方面确实做的挺失败的,完全没有暗黑2的那种压抑感,脱离了暗黑2最精髓的地方,做出一个不伦不类的作品,以致于现在处于半死不活的状态。虽然游戏本质还是刷,但是游戏机制已大不如前,暗黑2的技能树,符文,盒子这些最精髓的内容都没有传承下去,这确实挺失败的。再来谈谈星际吧!星际我看比赛看的多,原来特别喜欢教主,还有解冻大魔王,星际2喜欢雀茶和MC,Mc就不说了,4BG时代的神族确实屌。星际一其实除了受游戏引擎的限制,可玩度比2高多了,不说兵种的多与少,单看操作就是种享受,别以为星际2的甩枪兵很牛逼,和星际1比,真是渣渣。现在星际2或许只有棒子还热衷了吧!在GSL时期,星际1在韩国还是主流,这些年通过几个资料片的更新,慢慢才成为主流。本人现在没事也看看星际老男孩,看看91和黄旭东吹逼,对了!干死黄旭东!总体而言,星际2还是比较聪明的,在资料片里把星际1的兵种加入了进去,以致于还有可玩性。魔兽争霸,玩的不多,就欢迎各位补充了。再来说说,暴雪的其他游戏吧。之前的泰坦太监了,还有星际的一款游戏也太监了。这里不得不提暴雪与Dota之间的爱恨情仇啊,如今Dota2发展成这样或许是暴雪走的最差的一步棋了,当然不可否认Dota2能有今天确实和V社分不开的,在眼光方面确实不如G胖,当然暴雪也不是原来的暴雪,现在应该是动视暴雪。作为Dota2的死忠,不得不承认冰蛙确实是个很负责任的制作人,基本每次大的改动都会征求各大战队选手的意见和英雄的强势作出相对应的调整。不像暴雪,玩家没有发言权,暴雪认为该改的,你就必须按它要求来。以致于每次魔兽更新总会哀嚎声一片。后来整了个风暴英雄,玩过一次,秒删!最后说说炉石,感觉这游戏也快没救了。天梯各种动物园,各种打脸萨,龙战,中速猎。还没标准模式的时候虽然也有像佛主骑这类的毒瘤,但是各种卡组至少还能一战,现在嘛,3费就能定输赢,或者赢一手傻龙。只要手中有傻龙,就不虚,只要能下就有翻盘的可能,卡牌游戏玩到这种地步,运气已经大于实力了。所以我现在天梯到20就满足了,拿拿卡背就行,受不了被傻龙翻盘的感觉。魔兽世界,不提也罢,现在魔兽已经没有多大可能吸收新鲜血液了,基本靠情怀支撑的了。本人闲的蛋疼,发表下看法,如果你是暴白,请把以上几类游戏玩过再来喷我,也欢迎各位兄弟补充。就这样,快国庆了,各位节日快乐!
暴雪全家桶除了炉石我都玩包括暗黑1和2 魔兽争霸暴雪还是暴雪 只是人换了 风格换了
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]燃烧的宝宝[/uid] ( 16:05)[/b]忘了还有守望先锋,这游戏买了,玩了个把星期,现在已经放弃,完全和CS不是一个层面的,也没有军团要塞好玩,和战地比就更不行了。总的来说,失望大于期望吧。
守望先锋玩了一天,怒删游戏
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]圆夜舞曲[/uid] ( 16:13)[/b]确实,我觉得现在暴雪的制作人一直想证明比原来的制作人要出色,然并卵!现在暴雪出品,也未必是精品了,各大游戏点评,包括各类游戏排行,大多都是老的作品,在看看这些年SONY旗下的游戏工作室,各种好的游戏层出不穷,美国末日,海神,战神,加上小岛的入驻,不得了啊!还有G胖的各种3,巫师,黑魂,各种3A大作,这样说来,暴雪的游戏在这个市场已经逐渐走向没落了。
兄弟 跟这些大型单机游戏比还是不妥的现在的大型单机也少有出彩的 一味追求画面的精美场景的大气
剧情一塌糊涂 见面就是怼你看看COD这类的当然好游戏还是有的 比如你说的这些 但也少有能称为神作和经典的你再看魔兽 虽然在走下坡路 但你真的放眼看过去 有哪一款网络游戏 能超越的了?
守望先锋的意义在于同人图了()
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]圆夜舞曲[/uid] ( 16:45)[/b]错了,魔兽确实不能超越,甚至星际1和暗黑2在游戏史上也是无法超越的,但是纵观这些年几大游戏公司,很多作品一代比一代要好,GTA系列,R星已经证明了。巫师系列,神秘海域就不说了,还有合金装备,我相信合金装备没有人黑吧,甚至小岛离开K社,很多人惋惜,PT流产,合金装备不在是原汁原味。在看看暴雪辉煌的时候,各种新游流产,各种制作人离职,游戏整合战网,慢慢转型网络游戏,因为暴雪尝到了魔兽带来的实际收益,而觉得主机和电脑上的单机已死,仗着死忠们的不离不弃,消费信仰和情怀。这样发展确实长久稳定,但是在游戏品质方面,差太多了。对了还有steam,人家开始玩VR了,每年游戏展都有半条命的消息,G胖就是不出。暴雪嘉年华每年能看的东西有多少,不是死忠谁会去?再看看E3科隆。还能说暴雪在业界属于顶尖了嘛?现在也就是作品一日不如一日,缺乏创新的公司了。还有越来越臭的COD系列。
你说的都没错 其实我只不过感慨一代暴雪才华横溢 一代暴雪推陈出新 一代暴雪江郎才尽 可惜了游戏中玻璃的效果
Gabor Nagy
使用光滑预过滤和Fresnel项改善环境映射反射(Anis Ahmad) 游戏中玻璃的效果 ( Gabor Nagy ) 用于容器中液体的折射贴图(Alex Vlachos,Jason L. Mitchell) .
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