啊啊,幽灵行动荒野 战地4的直升机居然比战地4的还难开吗

有必要为幽灵行动荒野说一下了
手机码字,下班后补图+排版。汤姆克兰西:幽灵行动@荒野,这个游戏我本人是参加了内测+公测。本人公测后退款,后被基友拉着再入坑。我也会对比一下公测和正式的感觉差异。[size=150%]请不要玩了公测就说正式垃圾,你玩过公测只能说公测[/size]
这个游戏多人部分,应该是9.5/10分。娱乐性和团队合作性足够。举个例子,我们的飞机被2个低空导弹锁定,YY四个人都在喊,被击落了跳伞摔死3个笑了很久。如果你有3个稳定的基友,我想这个游戏对于你是很有意思的。这也不是我想说的重点,毕竟来自NGA的差评不在这。
多人模式的缺点在于,必须语音,不语音还不如AI,打字无法输入中文。[size=130%]单人部分[/size]
挑重点的来讲,单人部分一个人做任务的确不太有意思,至少没多人那么有意思。所以独狼玩家慎入这个游戏。并且游戏内匹配不好,和公测一样还是属于4个人各自为战乱突突。我觉得匹配应该学习全境,做相同任务的才能匹配。
很多人都说AI弱智,实则不然。[size=150%]AI队友远远强于玩家,当你用无人机或望远镜或者瞄准镜时,可以采用Q进行同步标记,最多标记3个目标。AI为什么强大?AI用步枪可以在200米内无声击杀目标,100%成功。本人20多级至今没有见过AI失手。并且AI在移动时必定不会被敌人发现。除了击杀后没有+5暗杀经验加成。实在不懂NGA某些玩家黑AI弱智的点。AI比绝大多数玩家强得多。[/size]我们曾经试过组队同步标记,然后YY倒数开枪,好的敌人在移动200米就打飞了,就被发现了。AI队友即使敌人在开车,他都可以击中。我承认这很不COOL,还有AI队友在你跑了之后会瞬移到你身边。但是AI队友绝对是无敌的存在。所以单人模式游戏性没有那么强,甚至很多时候你缩在装甲车里按F就行了。
特效方面,我觉得没有那么糟糕。但是的确不人性化。这点体现在我和基友组队做任务,然后我说现在天黑了,外加大暴雨,我们潜入吧。他说我这里只有天黑啊,然后我说你开最高看看,他说真的下雨了……他是1066开中。所以特效的确很不人性化。最高特效下远景特别COOL,但是近距离草皮不真实,甚至有时候有BUG一团模糊。
当时公测优化很差,现在的话明显改善了。6700K OC不再占用100%,而是正常的值。显卡的话因为游戏加加不支持看不到显卡占用。
整个游戏没有刷刷刷。给一个信息,动画特别好看,我看了一小时看了1/4然后忙着赶快去收集新的看。很多人担心没有PVP(现在还没有)和刷刷刷以后怎么玩。我当时只做了1/6主线任务已经花了18个小时。我估计任务全做完+解锁各种东西大概可以玩150小时左右。200多块钱能够玩150小时,我认为是值得的,等你玩了这么久以后,我觉得新内容也该出了。我很期待那个直升机坠毁然后4人逃亡的DLC,感觉很好玩。我当时全境200小时花了15天。买了这个游戏我认为是可以玩一个月以上的。不猛肝可以玩两个月
“并且AI在移动时必定不会被敌人发现。”我玩潜入任务的时候AI就被发现了,我还看见他们站位太靠前,连发了N条重整队形的指令让他们往我这后面靠,结果……直接导致任务失败。
说的是敌人AI弱智。 毒贩马仔就算了,军队一样是菜鸡。队友从来都是SMG200米爆头
离远了就能瞬移跟过来。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Notune[/uid] ( 12:06)[/b]这种游戏注定跟全境一样人数流失大,没得辩。只有彩虹六号做的比较好
编辑一下ai队友……公测的时打第一张图的boss,我标记上boss之后开同步射击,还在一楼的队友直接把地下室的boss秒了。还有队友站在敌人面前敌人一点反应都没有的情况这个游戏单人部分感觉就是只有你一个人,ai队友只是一个一次秒杀四个人的技能而已,根本不是一个四人潜入的小队。
说的这么多,相对于b 测来说没啥进步啊
单机不能给队友 配装,加点,还不如前几代呢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Notune[/uid] ( 12:06)[/b]城管菜鸡?你是没被支配过吧……打不完的城管
你可能搞错了一件事...AI弱智说得都是敌人AI弱智...实话实说,我玩得是close beta(但那个时候距离正式发售只有一个月,考虑到压盘物流上架,基本上已经是成品了)如果你玩过MGS V...有一个比较就知道了MGS V 敌人会用对讲机报点,每隔几分钟呼叫一次,没人回答就会知道出事了,拉警报,全员搜索。看到尸体,拉警报,全员搜索听到风吹草动,尸体倒地的声音,会走过来查看这些设计,荒野完全没有...荒野你只要确保不要直接击杀明显有视野交叉的敌人就行了,没有搬尸体的设计,敌人几乎是聋子,视野也极差,正面20米射击不会有任何警觉...还有就是消声器无限使用,MGS V是有消声器耐久度的,不可能一个营地靠一把消音枪杀干净。这些AI设定上的差距,导致荒野的可玩性很差,可以说没什么意思...放放无人机标记,然后一个一个放倒就行了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]北方凛[/uid] ( 11:59)[/b]AI去找射击位置的时候是不会被发现的,如果不是找射击位置是可能被转角遇到爱发现的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]li[/uid] ( 12:16)[/b]只有无限刷 纯堆数量血量伤害最大难度是耗光我的榴弹和地雷。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zhwend II[/uid] ( 12:16)[/b]无人机标记你是活在第一个图?后面高星图和首领目标无人机根本飞不出来,全靠望远镜B自己找,爬满一座山慢慢标记死了还要重来。AI有两种,一种是发现了你来了,但是不知道你在哪。对于高难度地图你已经GG了,源源不断的增援马上来。并且敌人已经警觉了。第二种是发现了你来了,并且看到了你在哪,这个时候所有的敌人会向你扑过来。虽然第二种看起来很厉害,不过可以呼叫4个绿营小弟增援和4个小弟去诱敌。当然尸体没得辩,太蠢了。我觉得看到了尸体不警觉真的是一种很ZZ的设计,不过想到杀完人还要搬尸体我就释然了。最后不要用B测的眼光来看这个游戏。去玩玩高星地图,楼上还说城管鶸的,肯定是没有被支配过
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zhwend II[/uid] ( 12:16)[/b]后面高难度,无人机会被干扰 无法侦查的,不过友军AI的确比玩家厉害。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Notune[/uid] ( 12:19)[/b]那不是正面显示了城管的强大之处?源源不断的武装直升机和武装装甲车把你赶上了摩托赶快跑路城管在这个游戏更像是一个无敌的存在,你想要不惊动 城管,必须要在城管对讲机没发出去之前暗杀。这在任务中会增加对任务的要求。[del]皮糙肉厚杀不尽的城管为什么赶不走贩毒集团?说好的打不过才媾和的呢[/del]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zhwend II[/uid] ( 12:16)[/b]不同游戏请区分对待。幽灵这牌子下 至少请有点战术射击的特色,现在这游戏里你玩的是战术射击 敌人都是GTA里移植过来的
[s:ac:呆]上面说放放无人机标记就能结束战斗的大哥,可以教教我有信号干扰的情况下怎么用无人机标记吗..[s:ac:哭笑]基友们不在自己单人玩极限难度,现在到秘鲁边境偷毒枭车那个任务,已经被打成狗了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]Notune[/uid] ( 12:23)[/b]这点说的很好……我也觉得敌人缺少配合,单纯就是人海战术逼迫你。[del]像全境或者COD13一样来个高达吧![/del]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]li[/uid] ( 12:20)[/b]还有个忘了说了,被发现以后开打,我直接往后狂奔20米草丛一趴,战斗结束,敌人各回各家各找各妈...我玩得还是beta最高难度...MGS V,你一旦开打,增援不断,就算你躲起来,营地也要最起码全面搜索10分钟才降成黄色警报,然后再警戒10分钟以上才能回到绿色(各自回到原地,该睡觉的睡觉,回复到开打前的水平)。然后消音器只能开10来枪就坏了。这些设计就强迫玩家仔细观察路线,制定行动计划。每杀一个人都要藏好。硬闯会非常非常头痛。荒野缺少这些机制的结果就是,潜行能杀几个就杀几个,触发警报了索性就无双杀干净。所以荒野是一个随便玩玩尚可的游戏(就像far cry),不需要动太多脑子,但如果标榜自己是“战术”游戏,那是要被人笑掉大牙的...和MGS V的差距实在是太大了。
说一个搞笑的,有一次潜入暗杀,大白天的AI队友撅着屁股在大马路上疯狂爬行,屁股朝着敌人,敌人愣是没发现,我在无人机里目睹了这一刻,差点没笑死
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]li[/uid] ( 12:23)[/b]绝大部分任务,劫一辆带机枪的车 冲进去扫干净 完成目标
速死清通缉 结束想刷经验的话在进来的路上顺着埋一串地雷您的当前位置: >
幽灵行动荒野新手入门技巧 萌新不可错过的入门攻略,游戏刚刚发行不久,玩家们可能不太了解其操作技巧,今天就来为大家介绍幽灵行动荒野新手入门技巧,对该游戏感兴趣的玩家可以先来看看攻略,在入手操作,这样会帮助你们节省很多时间哦。
萌新快速入门技巧
本人目前21级,主线、支线全收集,两个史诗技能点亮,就来说说这个游戏吧。
首先《幽灵行动》是经典IP了,从零几年时就开始有这个游戏,虽然没有马里奥这些那么出名,但在军迷里还是广为人知的。
荒野算是彻底改变了游戏模式,在射击和小队合作基础上加入了开放世界,弱化了单机剧情,强调联网合作,有利有弊,有基友的会觉得很欢乐,至于独狼玩家,那匹配就看脸了。
先来说说和全境封锁的对比,其实我是不愿意对比两个完全不同的游戏的,不过大家都喜欢拿全境说事,我就来说说看。
首先,全境我认为是一个假开放世界。主要问题是:地图小、地形单一,建筑物多但可以进入的少,只能爬楼梯或者一些低矮建筑,没有载具,敌人位置完全固定,模式打法太单一,全程就是突突突,核心玩法就是拼数值和刷装备。
那么对比荒野:
地图:荒野的地图地形丰富,完全开放,想去哪里都行,不像全境其实完全就是那么几条街道在作战,假开放。
载具:全境最假的是无法载具,当然就那么几条街道也不用载具,全程靠跑,甚至做完任务直接在安全屋瞬移,荒野是各种载具,飞机、船、地面载具,上天入地都可以。
至于模式打法:虽然荒野的敌人位置也固定,但突突突和潜入都可以,这个一会儿会细说,而全境就是全程突突突,没有任何其他打法。
还有全境我最不爽的血条模式和装备数值,根本就是RPG嘛,和射击根本不靠边,幽灵行动还是保留了射击的核心元素的。
所以,育碧做了一个全境,不代表以后游戏都是全境,这么对比真的没有意义。
接下来说说大家觉得不太爽的AI。
AI,我可以肯定的说,介于弱智和不弱智之间,首先肯定比《战地4》那种AI强多了,玩战地系列最不爽的是,AI全程突突突就是打不死人,荒野的AI起码可以帮你解决很多敌人。
重点是,多用小队指令,比如,楼梯口让AI待命帮你把手后方,破门时可以先派AI进去自由开火,善用指令也可以做到分散敌人火力掩护自己,对于个别需要隐蔽自己的任务,可以选择待命。
总之就是,AI虽然有不灵光的时候,但用好指令系统真的很爽,毕竟幽灵行动一直都是一个小队配合游戏。
补充一下,技能里有一个天生领袖一定要点亮,点亮后AI智商明显提高。
还有说到敌人的AI,有几个感受:
1、枪法准;
2、你完全不知道他会从什么路上来,所以前期做好侦察很重要,不然地图上显示就一个红色的范围,你战斗时可能突然就出来了;
3、在开阔地面,不要招惹直升机,不然就切榴弹打;
4、联合军装备比一般毒贩高多了,后期部分机枪吉普带装甲的,不太好打,火力又猛。
缺点就是联合军怎么不开装甲车和我打&&不科学&&
至于潜入玩法,我想说真的和装备有很大关系,为啥大家觉得前期潜入不爽,全程就是突突突,因为你缺少必要的装备。
这里要推荐的是三个技能:电磁脉冲无人机,炸药无人机,迫击炮支援。
我自己研究出一套标准的潜入式打法,不用杀人完成军事基地这种复杂任务:
1、AI待命,电磁脉冲先瘫痪广播塔,让敌人无法召唤直升机;
2、炸药无人机击毁或击杀任务目标;
3、迫击炮击毁敌人瞭望塔。
尤其是那个击毁四个迫击炮弹药,和击杀三个教官的任务,这三招屡试不爽。
技能系统是荒野里很重要的一部分,点亮后发现很多乐趣。
大部分技能,需要点亮至少两格后,才能发现有效果提升,例如稳定射击,点到45%稳定后才能感受到枪口晃动的减少。
这里有几个推荐:
1、首推的是无人机技能。
无人机在任务过程中可以起到事半功倍的效果,电磁脉冲、炸药、医疗必须要点,之后潜入、救治队友全靠它们。
不过匿踪、速度、装甲真的没必要先点,实测不用匿踪敌人也发现不了,速度的话,本身已经很难操控了,加了速度只怕HOLD不住,至于装甲,鉴于敌人枪法太准,一枪和三枪结果都是一样的。
还有热能和夜视也是必须的。
2、其次推荐的是物品技能。
热能、C4和地雷是必须有的,有个别关卡需要地雷来阻挡敌人,破门时C4也比手雷好用。至于喜欢潜入的,也可以试试诱导弹之类的东东,最后的史诗技能是爆炸范围,可以让爆破范围更广。
3、身体素质技能。
主要是提高生存能力,其中子弹抗性比较好用,点到第二格时,生存能力明显提高。当然,如果你招惹了一群敌人,由于敌人枪法很准,血厚也是扛不住的,但是血厚就可以跑路了。
4、载具抗性。
前期建议先不要点地面载具的抗性,留到17级给直升机用,因为地图太大,跑路大部分时候是靠飞机,而且有时会与敌人展开空战,抗性高的话,可以多抗几波
5、小队技能。
小队技能中,有两个很重要:协同射击和天生领袖。
提高天生领袖,AI就会变聪明,枪法更准,攻击力明显提高。
协同射击不点的话,在一些关卡你想同时击杀敌人,初始只能两个人协同,很难受,点满后可以四人击杀。
6、武器技能。
这里面个人觉得比较重要的是提高稳定度和最后的史诗技能神射手,对于喜欢狙击的人有很大好处,后期装备大型瞄准镜后,晃动会降低,子弹也更不容易偏离弹道,关于这个,可以点了技能后,捡一把敌人的狙击试试。
野外遇到直升机,快发现你时直接趴下,就看不到你了。
游戏里的士兵是分为一般和重甲的,可能还有更厉害的,通常重甲兵头顶是盾牌标志,这样的需要很多枪才能击毙。
关于联合军,实话说,没事不要招惹的好,如果跑不掉的话,或者故意去招惹,四星难度下,联合军会有武装直升机登场,这游戏本来敌人枪法就很准了,直升机更准,火箭炮可以把你钉死在房间里,除非你快速找到载具撤出。
另外有人提到枪械的穿墙,目前发现除了一般的木制材料,个别水泥墙、水泥墩、废弃的轮胎堆都是可以击穿的,同时我发现Mk48有明显击穿效果,以及,一般步枪斜穿门框也是可以的,能对付躲在门后的敌人。

我要回帖

更多关于 幽灵行动荒野叫直升机 的文章

 

随机推荐