被脏鼠拉出来的亡语随从可以被恩佐斯亡语猎召唤吗

炉石技术细节讲解 亡语召唤随从出现在哪?
作者:ebscp来源:NGA评论(0人参与)
  当只有一个随从死亡时,它召唤的随从的位置是直观的。然而,当多个随从同时死亡时,结果可能不符合预期,就像蛛魔出现在两个鬼灵蜘蛛之间。下列是游戏采用的规则:
  1.在死亡检索时,所有受到致命伤害或待摧毁的随从按顺序产生它们的死亡事件。
  2.当一个死亡事件产生时,随从从场上移出进入墓地,它会记录它在场上的位置,从左往右计数。(注意第n个使用的随从在计数它的新位置时会忽视前(n-1)个随从,因为它们已经离场。)
  3.在随后的死亡阶段中,它们的死亡事件按使用顺序结算。所有死亡事件对应的亡语召唤的随从,被召唤在死亡事件中记忆的场上的位置。(注意不考虑之前的改变场上状态的扳机,被记忆的场上位置不被修改而使用。)
  例如:我方场上有如下随从[中括号中表示入场顺序]:6/3长鬃草原狮[1]、1/1精灵弓箭手[5]、1/2鬼灵爬行者[2]、1/1精灵弓箭手[4]、2/3麦田傀儡[3]。对方使用烈焰风暴。
  1.狮子是最先使用的,接着是小蜘蛛和麦田。
  2.接下来的使用的两个随从是为了控制以上三个随从死亡结算时在场地的位置。
  3.对方使用烈焰风暴杀死了所有随从。
  4.狮子死于位置1然后被移除。
  5.小蜘蛛死于位置2。这是因为狮子已经被移除,最左侧的精灵弓箭手变为位置1而小蜘蛛变为位置2。然后小蜘蛛被移除。
  6.麦田死于位置3,因为位置1和位置2都是精灵弓箭手。
  7.两个精灵弓箭手死亡并被移除。
  8.由于是最早入场的随从,狮子的亡语触发,在位置1召唤两个土狼。
  9.接下来,小蜘蛛的亡语触发,并在位置2召唤两个鬼灵蜘蛛。这在两个土狼之间,使土狼2移动到了位置4。
  10.最后,麦田的亡语触发,损坏的傀儡在位置3被召唤。场上的随从从左至右为:土狼、鬼灵蜘蛛、损坏的傀儡、鬼灵蜘蛛、土狼。
  P.s:在这次乱斗中,多萝西也是占据一个随从的位置的。
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炉石传说亡语宇宙法卡组思路分享
来源:编辑:木子
炉石传说亡语宇宙法卡组思路分享今天小编为大家带来了玩家分享的亡语宇宙法卡组思路,想玩宇宙法但是没有墨水大师的同学们可以试试这一套。卡组分享先说宇宙法对比宇宙术的优势:1,更优质的职业魔法,尤其单体,冰箭火球火把用高富帅蔑视潘康难凵窨醋虐涤凹ㄊ醯挠攀迫梅ㄊΣ恍枰渡弊榧丫源渡蓖病2,更高效的利用雷诺,真真正正的两条命,60血。在当前骑士猎人隐身法师稀有的环境下,冰箱近乎没有被吃的风险,对抗中速和慢速卡组的时候,头顶冰箱就是踏踏实实的两条命,60血,高爆发斩杀是什么?完全不怂,完全不需要去担忧斩杀线,从而可以做出更多优势抉择。再说劣势:1,英雄技能差异决定的过牌能力的差距,导致的牌组连贯性,稳定性的不足。2,aoe能力略逊色于术士,但基本也够用也就是说,只要能弥补过牌这个劣势,我们在进攻和防御端其实都比宇宙术要强。所以卡组里放了2张亡语过牌,几张战吼摸牌补充手牌,降低低费没事做的概率,提高卡组的流畅性。部分单卡点评:战利品,血法:抽卡引擎,玩宇宙法宇宙牧最怕什么,最怕4费之前没事做,2费直接拍上去,既能过牌又能吃一次攻击频率,血法还能跟法师一些魔法达成配合。被复活,被巴内斯拉出来都是各种赚。大地之环:最初这个卡位给的是狂热铸魂者,但是打多了发现大部分时候那张卡都是作为一个334白板登场,复制是进卡组,所以除了复制卡札,其他都不会很赚。而对抗快攻有时候已经控制住场面,但是因为没能抽到雷诺,导致奶不起来被人活活耗死,所以加入了这张提供一点救急奶量。环境变慢的话可改成铸魂者增加卡组厚度。巴内斯:亡语为主的卡组里,随便拉出一个亡语都是很赚的,顺带还能帮助优化墓地加快恩佐斯进程。打快攻或者4费没随从就直接裸拍,有其他随从可以留高费再拍偶尔能打出一些配合。被感染的牛头人:垃圾身材亏模到爆,但是因为同时兼具嘲讽和亡语而被重用,还救过我不少次。牛头人的卡位本来是凯恩父子,后来发现凯恩在现环境很尴尬打速攻没人理打慢速没威胁,于是换成了这张,意外地好用。火枪术:模型虽然垃圾,但是毕竟是解牌,而且刚好能解大螺丝,无面投火者,跟暗影箭同理,足够好用了。有时候可以自解女王和罗宁,这是它比暗杀优秀的地方。好多次我靠着罗宁踢脸火枪罗宁然后3发奥蛋完成斩杀。罗宁:我这种老抠唯一舍得合了的金橙,单卡强度可以但是一直没有适合的卡组重用。叫罗宁法是出于情怀,但实际上这套卡组三个大哥里唯独罗宁是可有可无的,没有罗宁的朋友可以换别的东西影响其实不大。打慢速后期配合大法师刷火球,或者配合火妖玩一波清场或斩杀。罗宁被针对得很厉害,大部分时候就当77大哥上去压场和骗解吧,不要太指望出亡语。被巴内斯拉出来的时候很爽,但是记得控制一下手牌量。卡札库斯:强无敌的一张卡,效果爆炸,灵活度爆表。卡札应对快攻的用法大家都懂,后期用法大家也懂。与宇宙术不同的是,在这套牌里,卡札抓“复活”和“抽牌”的优先度要高不少,并且因为后期大哥充足,卡札除非后期抓到,否则大多时候可以直接4费拍出来找5费药剂。生存无压力的情况下,中期如果你的手牌很少,直接拍卡札找5费魔法里的复活和抽牌,复活战利品血法即是变相抽牌。保证手牌的流畅掌管节奏,比你屯着一两张10费王牌要有用得多。因为我们的职业法术足够优秀,卡札对我们而言更像是一个中转,承上启下让卡组行进得更顺利,流畅。当然后期摸到,必然是作为王牌。复活/88恶魔+全体加生命 这个组合非常好用。大家不要用打宇宙术的思路去打这套牌,这套牌的中期生物非常强力,配合上复活,很容易打出场面优势,这个时候可以直接提速。大法师:这个大家都很熟了,不要太贪,有时候能配合大帝过两张火球就可以上了。血量危机的时候该卖就卖。恩佐斯:同样别太贪,对抗中速类,能拉两三个就可以上了。千万不要进疲劳才用,2个以上亡语抽牌可能会把自己玩死。另外复活目标包括罗宁的话记得计算手牌量。一些可以替换进去的牌:二流打手,煎饼侠,铸魂者,宝石甲虫(可以确保2费及3费有事做),小熊猫,哈里森,破法者,没有罗宁的可以换伊瑟拉或者大螺丝没多少影响。脏鼠不需要,我们对抗慢速卡组已经有足够的胜率。对阵各职业心得海盗战:起手有雷诺稳赢,没雷诺劣势对局。默认当做海盗战处理,留低费aoe,低费解牌,药剂师魔典战利品血法,手里解场魔法感觉够多的话奥数智慧也可留,打速攻不留冰箱,因为保一回合并不能解决根本问题。魔法能解立刻解不要手里有aoe就贪,多保留一点血是一点血,除解场外所有功能随从当做白板按费去拍,解场闲暇就过牌,过到雷诺就稳了。过牌过牌过牌,保持手牌的流动才能保生存。事实上这套卡对抗快攻的生存能力并不比宇宙术弱,我输的几盘全都是没过到雷诺并且都坚持到了6~7费回合,你脸比我白的话说不定对抗战士的胜率可以去到50~60%。宇宙术打海盗战其实6费前顶多也就嘬1~2口,我们只要起手有战利品血法,就不比宇宙术慢多少。龙战,萨满:打法同海盗战,但是速度要比海盗战慢,相对来说压力小很多,都是优势对决。解场过牌找雷诺,后面控场控着控着别人就输了。打萨满记住要解图腾,火舌是很恐怖的。起手可以留羊,羊个投火无面,对面基本就没戏了。盗贼:也同海盗战,不过起手可留羊。除了起手天湖出银河大范的盗贼,基本上没有打不过的理由。呼啦留着专打隐身的一波,只要别太卡手,奇迹贼抽空牌库也打不死我们。德鲁伊:虽说我0胜率。。。。但其实样本太量太少,不能说明什么,毕竟糊的德跟不糊的德是两个概念,我个人认为打av德是劣势打青玉德是优势。我输的三盘里,一盘我没印象了,一盘是我大优势一波恩佐斯满场对面拿命都解不了并且对面牌快打完了,结果对方拍出个尤格萨隆一顿魔法乱揍居然把挂着冰箱的我24血打剩4血,最后照明弹+邪火药水收尾完美把我带走,这波我服,但只认命,不怪卡组。另一盘av德2费硬币激活滋养,再下回合巴内斯拉出大帝,然后就加基森过牌过得飞起,这种情况你换了别的卡组也没法玩,所以大家也不要觉得对阵德鲁伊有多绝望。打青玉就提速,找前期随从,快速随从站场。打av德就最高提速,找火妖,只解加基森,打脸不控场,魔法留斩杀。圣骑:基本是恩佐斯奶骑。同思路下我们比对方多个斩杀能力,所以很难输。都是控制卡组所以基本就拼操作和经验。不情急的情况下,羊交佛丁,火枪交光螺丝。需要注意的是不要太纠结场面,毕竟一波平等奉献就清零。也不要故意等两波平等之后才下恩佐斯,一来卡节奏,二来现在骑士都带脏鼠的,脏鼠把你战吼拉出再清你就血崩,亡语被清一波好歹还有个效果,三来打到后期快疲劳了恩佐斯拉出过牌的亡语你会血崩,所以恩佐斯在骗出一波平等之后就可以下了。火球大火把这些,不是巨大威胁都不要拿来解场,你没生存压力根本不急着解,留着斩杀,找到机会斩杀才能赢。我有一盘被对面骑士脏鼠拉出恩佐斯都还是赢了。毕竟后期我们有三巨头。场面上尽可能保持2个中怪或者3个小怪,造成一种对方不交解难受交解又觉得亏的局面。术士:场面上我们众多亡语也更注重随从,术士是比不过我们的,不变大王的话场面应该是一直被我们控制住。有战吼的话3费可以直接上铜须,并不是每一个术士都起手暗影箭的。尽可能给自己提速去压他血量。当然铜须后期到手的话那还是拿双药好了。羊和火枪解石头人暮光龙,然后就会发现宇宙术不变大王的话能站场的没几个,变了大王哼哼,凑点斩杀轻而易举。这里卡札可以拿1费打3的魔法。2火球(大火把)+1打3药剂(冰箭)完美斩杀15血的大王。千万别解场癌发作把伤害魔法拿着去解场,你有冰箱挂着你一点都不用怂,对着糊脸留魔法斩掉即可。真要打到后期,记一手扭曲虚空,记一手药剂群羊,记一手女王烧,场面优势的时候尽量控制住2个中随从或3个中小随从导致对方不解难受解了巨亏,骗出上面这三手的两手,然后就可以恩佐斯拉出来了。血量健康的时候千万别怂(事实上术士什么煎饼什么药剂都是同时奶,血量不会低的),不要随便交伤害魔法给随从即可。实在打到大大大后期,大法师罗宁刷3个火球,也够弄死他了。宇宙法:天梯里主流的宇宙法都是斩杀型。这种宇宙法是打不过我们的。大家都是两条命,随从上我们占绝对优,对方需要花费大量伤害去解场,所以处处被动。同样两条命,同样的魔法斩杀力下我们的随从优势就是绝对优势。有场面的时候可以直接拿药剂全体+4/6生命的,3个以上随从的时候一个全体加生命,对面已崩。达不到这种combo就老老实实把对方两条命打掉,宇宙法毕竟没有扭曲虚空这种毁灭性aoe,所以一旦铺起来,对面是一点办法都没有。宇宙牧:虽然这个版本我致力研究宇宙牧和宇宙法,但是客观说牧师是宇宙系列里强度最低的了,(未来雷诺一退牧师岂不成最大赢家?)当做是个弱化版的术士去打吧。相对术法,牧师的单解和群解能力都特别差,控制好随从交换,抢好场面即可。同样优势情况下可以直接拿5费药剂找全体加血的,加了也一样是对面直接崩。切记解场的时候尽可能解干净,不要有时候为了贪而互相留怪,要知道别人是可以加血的。龙牧:没遇到过。楼下的朋友反馈说打起来没压力。补充首先宇宙流都需要对卡组有一定的理解和控卡基础,多打几盘胜率会随着你的使用次数提升。接着就是这套牌跟宇宙术,斩杀型宇宙法的思路不同,这套卡组速度更快,打速攻类同样苟活,打慢速的却可以提前提速。使用最大的区别在于卡札,大部分时候4费直接就拍下去,抓5费药剂。该拿抽牌拿抽牌该拿复活拿复活,取决于你对手牌及场面的需求以及墓地情况,万万不能限定于“憋大招”“憋后期”的思维。各种功能牌,该s下就s下,少贪来保节奏。(所以低费随从大多数我都带的战吼直接拿牌或者亡语,就是为了s下) 而头顶冰箱手有雷诺或者血量健康或者手握足够伤害量魔法的时候,完全可以直接砸脸让对方去被动解场,这样主动权就在自己这边了,攻防转换的时机判断可以让你使用这套牌的时候强度大大提升。
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265G推荐游戏#不懂就问#为什么恩佐斯不能召唤先祖之魂的亡语随从?
如题,自己测试了一下不成功。
猎人也不能召唤带探险帽的亡语随从。只有自带的才能召唤好像
因为那个是buff啊,不是怪的效果。
还有盗贼的迅猛龙,德鲁伊的树人,都不能
恩佐斯只检测你死亡情报中的随从的代码来确定它是否是一个亡语随从。你给一个随从贴先祖之魂它的代码肯定是不会变的。同理沉默掉一个亡语随从再杀死,恩佐斯依然会复活它
要是可以复活的话不无敌了。猎人探险帽 理论哭复活每一个仆从
你想想,老牛被沉默了打死,恩佐斯还能不能拉起来?
[b]Reply to [pid=77432,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Anothersss[/uid] ( 10:28)[/b]老牛被沉默了拉起来还可以上去。因为判定是文本里面带亡语的,而不是实际上有亡语的。
[b]Reply to [pid=77432,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Innocheung[/uid] ( 10:36)[/b]我知道可以……我的意思就是自带亡语的随从就能拉起来,反过来说,没有自带亡语的随从拉不起来。
那些亡语都是BUFF不是随从本身的,只有卡牌描述里面有亡语的才能触发
真不懂这种问题怎么会有人问。一个随从带不带亡语 不是很明显么。
要原始属性是亡语的才行吧恩佐斯找伙伴 标准卡组谁更适合做朋友 _ 多玩炉石传说专区
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恩佐斯找伙伴 标准卡组谁更适合做朋友
10:31:15 条|来源:多玩|作者:多玩||
恩佐斯来临 标准模式下哪些亡语牌配合不错呢?
  今天公布了新的古神卡&恩佐斯&,其战吼是复活本局中你死亡的并具有亡语的随从。
  但NAXX和GVG的卡牌即将暂时只能在模式中使用,那么在模式下,玩家们还有哪些随从可以用呢?在这小编给大家稍微列举一下(因为新卡还在陆续更新中,所以暂时没计入统计)
  官方蓝贴对恩佐斯的补充说明:
  补充说明1:恩佐斯召唤的亡语随从必须是天身自带的亡语,后期BUFF上的亡语无法召唤。被沉默后的亡语随从依旧可以被召唤出来。
  补充说明2:如果有超过6个亡语随从死亡,则从所有阵亡的亡语随从中随机抽出6个来。
非常有用的:
  弗丁和冰喉感觉很不错,找呼唤出来还是个嘲讽。女王的站场能力大家都知道的,其他的几张都算该职业中亡语牌较为有用的卡,血被拉出来又有法强或者过牌,想想还有些小激动呢~
较为有用的:
  这一栏中几个召唤型的和伤害型的卡组,如果不是快攻应该也用不到太多这类效果吧。不过快攻你带什么恩佐斯啊!
基本没用的:
  豹骑士本身的战吼是不错的,但是要被拉出来谁也不想吧,至于管理者,你想再变身一次螺丝么!喂!
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