ai酱玩游戏戏打怪很正常,那么怎样的ai才算是有意思的呢

宽正常 长多了一点啊怎么调呢
全部答案(共2个回答)
正常的。打印机所还原出来的色彩都比你看到的要暗。解决方法是用
photoshop把你需要打印的照片调亮再打
直接一次打双面可能只有正反面并列排好打印后,自己再从中间对折一下了。
如果分两次打,把正反面各放一个图层,对好位置,一个一个打,放纸的时候注意下,不过打印机打不...
答: 首先可能是自动获取,过期超时所致;其次在无线上设置断开自动重连。建议你为无线路由上的wan上用绑定静态IP,这在R1上设置就可以,先查看客户端列表,找到R2获取...
答: 2004年,Globus联盟、IBM和惠普(HP)等又联合发布了新的网络标准草案,把开放性网络服务架构详细规范I转换成6个用于扩展万维网服务的规范,网络服务已与...
答: 网络只是电脑地一个功能,它的主要作用并非这个。且不说各个行业的专用用途,就个人而言,制作文本文档、数据文档、图片文档、视频文档都离不了它。
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请问各位1257AD的骑友,1.13版的攻守城弓箭手AI是否正常了
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本帖最后由 iamthetopone 于
04:26 编辑
请问各位1257AD的骑友1.13版的攻守城弓箭手AI是否正常了???
原标题:攻城AI太垃圾了,这就是传说中的最终版?
在潘德被诺多等教做人打烦了,下了1.11版1257AD来重温,
结果攻城时士兵全部卡在城下动弹不得,所有的攻方弓弩兵都不放箭傻傻地站在城下兜圈子盾也不举起来,活活被城上的敌军当靶子射死,真是醉了
MOD作者说他做累了不想再做我可以理解,不过搞出这么个比原来的版本差远了的垃圾就收工是个什么意思,还不如不更新呢
以前的AI没见这么烂啊,还是滚回去玩潘德G
专门跑到googlecode去特意更新了R168版本,作者说修正了mission_template,结果还是一样,所有远程士兵出场必定不使用远程武器,一定要下一次自由射击命令才会换远程,实在是太烂了,要是能把潘德的AI领军者的设置放到每个MOD上就好了
鲜花鸡蛋&&在 20:17&&送朵鲜花&&并说:和我想到一起了,为何没人把高智商AI集成到AD1257中呢?&&在 08:53&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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这就是那么假需要精锐步兵攻城才厉害
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<font color="#2839456 发表于
这就是那么假需要精锐步兵攻城才厉害
问题不在于需要精锐步兵攻城,而在于作者对于攻城战场的初始设定有问题,武器选择全部都是优先拿近战武器而且初始设定不会自由射击,再加上有盾兵种根本不举盾而是像羊群一样在工程车前绕圈子根本不好好坚守推攻城车,导致游戏乐趣都下降了,这要是最终版这个MOD算是半毁了,以前R101都没见这些问题
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iamthetopone 发表于
问题不在于需要精锐步兵攻城,而在于作者对于攻城战场的初始设定有问题,武器选择全部都是优先拿近战武器 ...
那就是数据问题自己去修改吧
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本帖最后由 iamthetopone 于
00:33 编辑
<font color="#2839456 发表于
那就是数据问题自己去修改吧
呃。。。一看你就根本不会修改也不懂编程,这全部不是数据问题是mission_template模板错误,初始战斗命令设定不合理,还是别来瞎掺和了
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弓箭AI还是没修正吗?站位可以自己指挥的。不射就很头疼了。
R168比1.11还新?
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wingman 发表于
弓箭AI还是没修正吗?站位可以自己指挥的。不射就很头疼了。
R168比1.11还新?
攻守城AI的战前初始命令设置出了问题,必须每次进战场都发出全体自由射击命令弓弩兵才会掏出弓箭射,守城AI问题不大,基本上只要发了自由射击命令就会好好防守了,问题是攻城AI就跟没头苍蝇一样,步兵骑兵不举盾围成一圈跳大神一样绕圈子被城墙上的人乱箭当靶子射死,弓弩兵则是半天不掏出弓弩射击必须要每次都下坚守命令,否则也会绕圈子不射击,总之感觉还不如以前的R101,我说的R168是号新更新的,比2月7号的1.11版要新一点,作者说他重写了mission_template.txt结果还是一样
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这个作者每次都声称要关闭svn更新,每次出了正式版后却又用svn发补丁。
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wingman 发表于
这个作者每次都声称要关闭svn更新,每次出了正式版后却又用svn发补丁。
我感觉越做越回去了,还没以前的R101好玩,要是能把潘德或者领军的AI调到1257里来就好了,可惜作者这货号称官方完结了都不放源代码。。。。
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iamthetopone 发表于
攻守城AI的战前初始命令设置出了问题,必须每次进战场都发出全体自由射击命令弓弩兵才会掏出弓箭射,守城 ...
看了一下更新日志,实际上是2月22日更新的r167重写了mission_template.txt,r168只是调整了factions.txt。
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wingman 发表于
看了一下更新日志,实际上是2月22日更新的r167重写了mission_template.txt,r168只是调整了factions.txt。 ...
我上官网看了一下,原来我们现在玩的是anno1257,跟以前的Dev1257是不一样的,现在的这个莫名其妙的正式版没有PBOD(战前命令指挥系统),难怪AI这么烂。。。
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1257AD一堆重复场景 攻城不断打看到吐的城堡 就算AI正常也没意思
吐槽的好,而且卡兵的梯子也很头疼。有兴趣做个场景补丁吗?&
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这位兄台你现在打单机玩什么MOD?
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关于1.11,玩了一会儿,亮点暂时没有,红字很多,一开档打强盗就频繁红字。我用的是1.11加上作者自己发布的2月22日hotfix。
没有小地图,而且据楼主说攻城AI不行。如果骑射AI没有变化的话,那么真不如R191了。至少R191是1.03发布前的最后一个版本(后面都是早期作者Othr回来后的各种无节操试验品)。
至少R191有小地图,战场不冒红字,有强制弓手射箭的选项,主要功能基本同r101。
1257都是历史城堡 我不会接这个巨坑&
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wingman 发表于
关于1.11,玩了一会儿,亮点暂时没有,红字很多,一开档打强盗就频繁红字。我用的是1.11加上作者自己发布的 ...
也不见得吧。我没记错的话r191有很多攻城死角,灭国劫狱两大bug,野战ai也貌似有点问题,经常一群人舞动半天不冲锋。在我看来目前这个bug算是最少了。值得商榷的地方倒是有一些,比如这个为了修复bug造成的攻城强行近战
不过r191没有好玩的城门泼油~~~&
灭国那个不算原版就那样,没劫过狱所以不知道。&
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本帖最后由 iamthetopone 于
00:58 编辑
ARouND1992+ 发表于
也不见得吧。我没记错的话r191有很多攻城死角,灭国劫狱两大bug,野战ai也貌似有点问题,经常一群人舞动半 ...
这有什么好摆出来的,劫狱BUG和灭国BUG都是R大最先在领军者里面修正的,跟1257的作者没一毛钱关系(以前DrThomas还算比较像样子,Othr重新操刀以后简直就是坑。。。)只不过是抄过去了而已,场景修复是1.03版本就更新以后就做了,只不过等官方放出1.164原始场景修复以后才更新的
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iamthetopone 发表于
这有什么好摆出来的,劫狱BUG和灭国BUG都是R大最先在领军者里面修正的,跟1257的作者没一毛钱关系(以前D ...
您精神还正常吧?我说的是这个bug被修复了,比较的事1257版本不同,我管谁修复的?
他的意思是说这个是原版自带的bug,领军给修正了。也就是说不是1257本身的bug。&
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本帖最后由 wingman 于
00:06 编辑
或者回滚到这个帖子:
的某个版本试试
R157不用考虑了,跟1.11一样没有小地图、刷红字。
也许r146可以试试
根据以往的经验,1257最合适玩的版本往往不是官方发布的某个安装版,而是大家从SVN里发现的某个稳定版本。
迄今为止官方发布的安装版无一不是bug多多。
对不起,原谅我还有几极分快升骑士了水了几帖。&
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你看看哪个mod攻城ai不垃圾
LZ你要求太高了,骑砍做成这样已经很不容易了。骑砍的AI一直是个硬伤
这样的回帖一点意义都没有,你没有看主贴,也不知道楼主在说什么,可能也不知道领军者改进的AI。总之,就是牢骚灌水。&
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wingman 发表于
弓箭AI还是没修正吗?站位可以自己指挥的。不射就很头疼了。
R168比1.11还新?
R172版本出了,作者好像又改写了mission_template.txt,您有空帮忙测试一下吗,我现在没工夫玩
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卡在城下动弹不得,不光是AI的问题,可能是城堡/城镇出兵点有问题。比如:伦敦城攻防战,攻方会有很多病卡在城下墙角处,这是因为守方在城下矮墙后有几个兵不能动,攻方近距离无法打到,只能一大堆人进逼着这几个卡在矮墙后的守方兵,守方在城墙上正好刷经验值。
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楼主试没试过1.03?
我记得是攻城的远程AI没问题,守城方的远程会很多切换成近战~~~算是玩家福利
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我好怀念R100
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bug依旧那么多
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都不更新下
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下载了1.11玩了一,各种跳出。
本来的r101就没事
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jerryice 发表于
我好怀念R100
r100和101有什么差别吗?
听说100的弓骑绕单圈,101的双圈太坑了,因为动作的缘故,左边的那队不射箭,完全是在遛马
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1.11还有个问题就是:最高级的马木鲁克居然没全部分配弓,导致他直接冲锋而不是绕着射箭。无语,这兵的弓箭熟练375呢。
每个版本都有这种问题
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r100和101有什么差别吗?
听说100的弓骑绕单圈,101的双圈太坑了,因为动作的缘故,左边的那队不射箭,完 ...
好像区别不大 不过好像自101以后就开始不断更新了
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本帖最后由 heichang 于
21:28 编辑
我相信LZ所說的,就是這樣的情況
擋着己方的攻車,並圍圈設宴
Powered by电测听报告上的ACBCAI是什么意思,多少值属于正常?_百度宝宝知道(1.7.7.2743)
1.支持游戏最新0.9.22.0版本
2.修复了10级车巨响图标装甲值版的错漏与过时的数值
(1.7.6.2742)
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