为什么我用origin 什么时候出mac更新时候说我内存不够

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&origin9.1_64位,绘图后内存用了2G多,后来就卡死了
origin9.1_64位,绘图后内存用了2G多,后来就卡死了
作者 swlcumt
win7_64位操作系统上安装的 origin9.1&&在绘图时没有问题,绘图完成后,设置图片中网格、坐标轴、曲线、字体格式时,内存在一点一点增加,从1.2G一直增加到3.2G左右,结果origin9.1就卡死了,动不了了,不知道什么情况!
& & 是不是因为,设置各向格式的时候,产生临时文件或者缓存文件太多,占用内存太大了!请高手指教!非常感谢!!!
我之前绘制比较简单的图的时候也遇到过类似的问题,不过没有这么恐怖,我也不知道为什么,感觉很奇怪。
引用回帖:: Originally posted by NicoleLas at
我之前绘制比较简单的图的时候也遇到过类似的问题,不过没有这么恐怖,我也不知道为什么,感觉很奇怪。 后来呢!问题有没有解决!
同样的问题。等新版
引用回帖:: Originally posted by beefly at
同样的问题。等新版 新版?Origin 9.2 SR0好像倒是早出了,不过我还没有试,估计也差不多吧,请问,这到底是什么原因啊?都不敢用Origin处理数据了,
origin pro 8.6 挺好用的
不用的cookies都删除,网络上的一些内容页影响速度,即使不在线
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→ 模拟城市5内存错误/Origin出错怎么解决
模拟城市5内存错误/Origin出错怎么解决
前段时间为大家带来的模拟城市5安装教程,不知道大家是否还有印象。最近,有很多童鞋和小编反应说,他们明明按照小编所教的步骤一步步安装游戏,却在8-9步之后出现内存错误或者Origin出错的错误提示,到底该怎么解决这个问题呢?别着急,下面小编就来告诉大家解决方法。
前段时间为大家带来的,不知道大家是否还有印象。最近,有很多童鞋和小编反应说,他们明明按照小编所教的步骤一步步安装游戏,却在8-9步之后出现内存错误或者Origin出错的错误提示,到底该怎么解决这个问题呢?别着急,下面小编就来告诉大家解决方法。  内存错误/Origin出错怎么解决:  首先,先确定大家是否已经升到最新的1.5版了;其次,全程打开start.exe。  在第8步安装完毕之后,大家在点击运行按钮之前点一下start.exe的“activitie”按钮;如果前面几部已经点过的话,会提示你需要等待游戏运行时才能点。等你正确按下activitie按钮之后,会弹出游戏成功运行的英语提示,这样就可以顺便避免内存错误的提示了。
类别: 模拟经营 &&&大小:2.0 GB
&&&语言: 中文
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为什么会出来一个未发布的分支?我都是未同步的提交.你是操作错了吧
收获园豆:5
园豆:26080
发布分支是用来保存发布稳定版快照的,更新代码是提交不是发布
收获园豆:5
建立项目的时候不要选择自动生成readme文件就好了
&只需要把git远程仓库中的master分支删除即可,或者使用git init --bare重新初始化远程git仓库。(遇到同样的问题,已经测试并解决此问题)
合并master和origin/master 也可以解决问题
1.找到隐藏文件夹git中的文件config 2.用记事本打开插入如下代码
[branch "master"]
remote = origin
merge = refs/heads/master
全部代码大概是这样
bare = false
repositoryformatversion = <span style="color: #
filemode = false
symlinks = false
ignorecase = true
logallrefupdates = true
[remote "origin"]
url = https://oschina..s.s.s.s.git
fetch = +refs/heads/*:refs/remotes/origin/*
[branch "master"]
remote = origin
merge = refs/heads/master
成功解决 请点赞
楼上加代码的亲测可以
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