刚刚打了一把lol,我带错了lol如何带天赋符文天赋,心情很烦,然后0-2,之后有个人我要是带雷霆就可以杀了,有一个队

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冥火还是雷霆 中单AP到底选啥天赋好
发布时间:16-01-22 11:01
来源:52PK原创
作者:小冰块
导读:6.1版本已经登陆国服好几天了,这次改动比较全面也涉及到了天赋方面。其中冥火之触得到了显著的增强,在其他天赋纷纷加强的时候,在上个版本盛行的雷霆领主依然没有变化。此消彼长之下,玩家更加乐意去尝试其他基石天赋,因为他们不比雷霆弱,今天给大家带来的就是新版本中单AP的天赋选择问题,到底是冥火好还是雷霆好,马上见分晓。
冥火之触的改动 攻击力和法强收益双双加强
法术强度和攻击力收益系数提升。
攻击力收益:0.5x额外攻击力 &&& 0.6x额外攻击力
法强收益:0.2x法术强度 &&& 0.25x法术强度
所以冥火之触和雷霆领主的法令现在就是这样的描述。
冥火之触与雷霆领主相比更加适合可以持续作战的刺客类法师。虽然在游戏后期冥火的收益大于雷霆领主,但是前期打不出优势,哪来的后期可言。雷霆前期对线很强,后期不如冥火,因为冥火后期几乎快赶得上一个点燃了。此外雷霆的效果立竿见影效果显著,而冥火的伤害是无形的不明显,一句话概括就是冥火打消耗雷霆打爆发。阿狸追求的是爆发,所以选择雷霆领主再合适不过了。
&下面拿中单AP刺客之一的阿狸来作详细说明,阿狸是一位老牌AP刺客型法师,在S3时期曾经非常热门。在当时的职业赛场上,阿狸通常都是非常热门的存在,在前期的小规模团战中,阿狸一套技能完全可以秒杀一个C位或者是辅助,敌方的减员让己方可以轻松推进。但是后来随着版本变迁,阿狸这种刺客AP出场率慢慢降低。好在最近中单又到了百家争鸣的时期,没有一个太出众的英雄,自然是每个英雄都能玩。
阿狸的小技巧:
1、大招有3段,不要一股脑一下放完。突进一次打一波技能,然后迂回一下再突进一下来一套。大招是在10秒内可以位移三次,你可以用来躲技能,也可以用来越塔,用好三段大招非常关键。
2、Q的二段伤害是真实伤害,输出非常高,欺诈宝珠的回来路线会根据你的位置而改变。当敌人试图去躲避时,你也可以用走位来使欺诈宝珠打出二段伤害,类似于艾克的Q技能。
3、阿狸只有E技能一个单体控制,团战先在手里握紧,要么防止突进,要么秒掉后排,E技能都是很关键的点。
中单AP雷霆天赋加点:
对于阿狸这种刺客型AP来说,最适合的依然是这套雷霆领主天赋。先从凶猛系12点开始说,巫术不用提,盛宴和吸血习性是增加续航能力,除了天赋中的吸血以外,阿狸的被动也可以获得治疗效果,这样只要保证阿狸有蓝BUFF,线上对拼也就不用担心了。第四层选择恃强凌弱是因为两点,第一是阿狸本身E技能可以触发这个效果,第二点你不是一个人在战斗,你的队友有很多可以让对面移动受损的方法,与赏金猎人相比更加推荐这个。
然后是诡诈系,阿狸在6级之后需要多多游走,漫游者是你最佳的选择。第二层的天赋选择刺客,因为考虑到阿狸在前期有可能会单杀对手,所以放弃了饼干。死神和危险游戏应该是必点不多说,接下来是精密与智谋的抉择问题,精密以前还是不错的,但是就是6.1版本被削弱了,考虑到阿狸比较吃减CD,所以直接点出智谋。最后一个就是关键的雷霆领主了啊,虽然其他天赋有增强的,但是雷霆领主也没有削弱,这点要谨记,没有削弱哦!
英雄与天赋的搭配:
冥火之触适合英雄:等
雷霆领主适合英雄:等
新版本大家都知道还有一个崛起的天赋就是风暴骑手的狂涌,有人认为这个天赋很厉害,有人认为没啥用。其实对于某些依赖移速的英雄来说,这个天赋是很不错的。例如:等。
也就是说风暴骑手的狂涌并不是适合所有英雄,仅仅只是少数依赖移速的英雄可以从中受益。冥火之触适合那些可以打Poke的AP英雄,雷霆领主适合那些打爆发的英雄。当然更多时候你不知道该如何选择天赋,那么这时候还是雷霆最好用。雷霆能成联盟,而风暴不行。以上就是新版本AP对于天赋的选择问题,希望能够对大家有所帮助。
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玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号请教各位大神一个问题 吸血鬼天赋是带雷霆领主好还是冥火之触好?
27回复/1亮 6094浏览
非常喜欢吸血鬼这个英雄 后期装备成型后真是谁都杀不死 但是前期稍微疲软了一些 一直认为前期对线就靠天赋的运用 雷霆领主和冥火之触感觉各有优劣阿 请教各位大神啦~
这些回帖亮了
不灭之握....
雷霆吧,后期一套打爆发,前期也可以消耗,冥火伤害实在太低…
见过风语者赖线流。。。。
不灭之握....
不是带风语者的祝福?
那回血简直了
专治上单巨魔
风语者赖线流
这两个都不要带
带风暴骑士的暗涌。发自手机虎扑
鬼吧和几个平台里的鬼王主播多数倾向于冥火,其他剩下的小部分全是雷霆流,TGP上查最高熟练度的几个高分段选手也是冥火居多夹杂部分雷霆,无其他。铲平网上统计则是雷霆最佳。
其他的比如上面吹得叮当响的不灭和风语者,无话可说。。。
不灭之握....
楼上说风雨者赖线是什么套路?能不能说说啊
引用4楼 @ 发表的:不是带风语者的祝福?
那回血简直了
专治上单巨魔
求讲解,之前试过不灭,肉而且输出不错,赖线还行发自手机虎扑
引用10楼 @ 发表的:
求讲解,之前试过不灭,肉而且输出不错,赖线还行
我是精华移速,然后蓝色法强减CD,红色法穿,黄色成长生命。
可能是我遇到的巨魔比较差。
我也不是专门玩吸血鬼,细节什么的都不知道,对线就是控线,能Q就Q,保持E满级,不拼就是了,线上巨魔肯定耗不过你的。
引用9楼 @ 发表的:
楼上说风雨者赖线是什么套路?能不能说说啊
风语者的祝福这个回血,是回复增加百分十,简单来说就是增加了吸血鬼的赖线能力,前几级对于E技能的消耗,一个Q就能冼回来。
还有W回血,从15%变成25%,不懂是不是这样算,反正回血效果谁用谁知道。
引用6楼 @ 发表的:
这两个都不要带
带风暴骑士的暗涌。
正解,这个是未来主流,这个天赋的吸血鬼,团战收割无敌。线上刷就可以了,风暴骑士对吸血鬼卡牌真的很重要,特别是这个版本加强了。
至于楼上说的那个回复加10%,w回血从15%到25%的,只能说数死早发自手机虎扑
引用11楼 @ 发表的:
我是精华移速,然后蓝色法强减CD,红色法穿,黄色成长生命。
可能是我遇到的巨魔比较差。
我也不是专门玩吸血鬼,细节什么的都不知道,对线就是控线,能Q就Q,保持E满级,不拼就是了,线上巨魔肯定耗不过你的。
哦,受教了发自手机虎扑
引用13楼 @ 发表的:
正解,这个是未来主流,这个天赋的吸血鬼,团战收割无敌。线上刷就可以了,风暴骑士对吸血鬼卡牌真的很重要,特别是这个版本加强了。
至于楼上说的那个回复加10%,w回血从15%到25%的,只能说数死早
我只想说吸血鬼最差的就是爆发力了,你要在2.5秒内打出高伤害基本做不到,大招的伤害有延迟期,说不定等伤害出来团已经打完了发自手机虎扑
引用15楼 @ 发表的:
我只想说吸血鬼最差的就是爆发力了,你要在2.5秒内打出高伤害基本做不到,大招的伤害有延迟期,说不定等伤害出来团已经打完了
我觉得只有在很顺风的时候才行阿 一个EQ打C位还是打的出来30%的
引用7楼 @ 发表的:鬼吧和几个平台里的鬼王主播多数倾向于冥火,其他剩下的小部分全是雷霆流,TGP上查最高熟练度的几个高分段选手也是冥火居多夹杂部分雷霆,无其他。铲平网上统计则是雷霆最佳。
其他的比如上面吹得叮当响的不灭和风语者,无话可说。。。
不灭还是可尝试的
引用15楼 @ 发表的:
我只想说吸血鬼最差的就是爆发力了,你要在2.5秒内打出高伤害基本做不到,大招的伤害有延迟期,说不定等伤害出来团已经打完了
eq啊,而且现在风暴骑士的触发条件降低了。再说,发育成型的吸血鬼,一个eq打人真的很痛发自手机虎扑
引用17楼 @ 发表的:
不灭还是可尝试的
没记错的话不灭远程效果减半的,而且吸血鬼打团开e给对方群体上冥火然后不断刷新其实效果是不错的。
风语者纯坑人的好吧,冥火是打AOE的,雷霆是打爆发的,看你的阵容缺什么吧,另低端局虐菜可以带风暴骑手发自手机虎扑
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LOL6.1版本天赋全分析 最强天赋不再是雷霆
日期: 9:13:11
作者:乐游
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lol因新天赋“雷霆”而异常bug的5大辅助,真的好另类!
在版本更新之后,天赋也是随之改变。在AD起来的同时,一大堆有持续输出能力的法师也因为新天赋雷霆领主的法令而变强了非常多。无论是爆发能力还是消耗能力都不可小觑。在这里小编就大家盘点一下因为这个天赋而变得非常强的辅助英雄。莫甘娜作为常规辅助之一,本来莫甘娜就有着非常高的出场率。而雷霆领主的法令这个天赋也是让莫甘娜更加强悍。在之前莫甘娜的W技能一直都是赚钱的好技能,现在还有了一个好的用处就是用来触发雷霆领主的法令的效果。如果对面不留心给你Q中或者强行要补某个兵的话,很有可能就直接一道闪电劈下来了,虽然作为辅助伤害不能算很高,但是这道闪电的额外伤害还是不可小觑的。当然要想顺利的消耗,W技能一定要放的够恶心,不要放那种无伤大雅的位置,别人走两步就躲开了。最合适的释放时机是对面被你Q住了或者补塔下刀的时候,只要W的位置不算太烂的话基本都是能够触发到三下的,当然如果对面用位移技能强行躲开那也没有什么办法。同时还要算好时间,因为雷霆领主的法令10秒触发一次(今天更新的版本里,大大加强了,原来cd30s)。拉克丝光辉也是雷霆领主的法令受益者之一,而且因为拉克丝无论是打消耗还是爆发都是非常给力的,那么这一点天赋自然也是能够帮得拉克丝不少了。线上的话基本都是靠E技能加平A来触发,Q技能最好不要用的太随意,因为如果对面要上来打的话而你没有Q技能则是很容易被杀。而且Q技能命中率肯定是比E技能要低的。线上消耗最重要的是找机会拼命A对面,到了六级如果Q中了的话就基本可以ER一起用了,虽然是辅助,但是基础伤害还是有的,配合一道闪电不死也要掉层皮。通常来说,如果你能A到的地方都能够E到,可以利用草丛来平A加E再接平A,这套连招配合雷霆领主的法令的效果输出还是非常可观的。凯南凯南本身在线上的消耗能力都已经非常强了,而现在再配合上雷霆领主的法令这个天赋更是犀利。因为凯南是使用能量而不用耗蓝,因此他在线上可以无脑消耗。而且因为W的效果可以强行带着被动A你一下然后再接一下W。这一套消耗可以说是非常给力的。凯南现在只需要Q中你基本就会冲上来点你一下然后放个W就可以触发雷电了,就算那一点平A没有被动,也足以达到触发雷电的效果,瞬间就能够让对面五雷轰顶。凯南想要触发这个法令的效果实在是太简单了,而且因为他不需要耗蓝,因此甚至可以说他的触发能力比莫甘娜还要强。因为他可以拥有非常多的机会,CD一好就基本可以连续用,能够充分的恶心烦透这个英雄。奈德丽奈德丽也是一个受益于雷霆领主的法令的英雄。本来豹女的消耗能力是主要靠Q技能,但是Q技能通常都是比较难中。但是在出了这个新天赋之后,W的夹子也是非常给力的一个消耗技能。因为这个夹子能够配合新天赋来打出闪电。而且因为这个英雄比较灵活,无论是人形态的利用草丛来平A,又或者是变成豹子扑上去一套连招都是非常容易触发雷电的效果。不过因为这个英雄对于操作和入场技巧都是非常有讲究,所以如果玩的不算很溜的话就建议不要用这个英雄来打排位。但是如果能够合理利用好夹子的消耗则是能够非常让对面的人打的无比心烦。自然优势也会慢慢打出来了。兰博没错,你没有看错,就是兰博。这个英雄小编亲身试验了一下,真的是非常好用!不是说在上单位,而是说在辅助位。这个英雄跟凯南一样不用蓝,甚至能量都不用技能随便放。最重要的是他能够非常轻易触发法令的效果,因为兰博的Q技能是一个持续技能,基本只要冲上去烤两下再加一个鱼叉就触发了。如果对面是女坦这种辅助的话,一级就要学个Q,这样比较好消耗。而如果对面是扇子妈石头人这种英雄的话,建议一级就一个E技能。因为一级的兰博比较弱小,就别想着一级的时候能够追着人家屁股打了。但是到了2级兰博就开始变得非常给力,所以抢二是非常重要的哦。这个雷霆领主的法令天赋实在是有点厉害,甚至很多中单的AD英雄比如泰隆劫等都会点这个技能。虽然辅助本身的伤害并不是很高,但是配合上这个雷电的效果在前期的伤害则是非常可观了。相信如果能够利用好这个天赋来搞事的话上分还是妥妥的。========邪恶的分割线=========转载请注明"作者-电竞西门庆"/Article//227470.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章根据S4透露出来的资料,辅助将会崛起。那么作为在S3后期被开发出来的carry性质的辅助安妮将会在新版本的S4中占据一定的地位。给大家说一个S4安妮辅助天赋加点的方式,这个辅助天赋加点可以参考一下,如果有不同的点法大家可咆哮雷霆-沃利贝尔(狗熊)是个半肉型近战英雄,打野跟上单对他而言都非常实用!今天小编就和大家分享下S4赛季狗熊的上单天赋加点吧!英雄联盟S4狗熊—上单天赋加点:狗熊本身是个十分肉的英雄,所以21点攻击系天赋保准上单不被欺lol雷霆咆哮沃利贝尔我已经是很久没见到了,不过lol雷霆咆哮沃利贝尔其实是一个很好的tank英雄,自身非常的肉,而且后续新版本有所增强(个人认为),说一下lol雷霆咆哮沃利贝尔天赋lol狗熊天赋加点图s4。攻击天赋9点首先说下他的上单天赋;雷霆咆哮上单天赋出21-9-0,攻击系点出巫术缩短技能以减少冷却时间,不但致命而且能提高输出,浩劫更是能够提高伤害,当然了用武器专家提高护甲穿透,切割和死神。防御系点一定要出耐久和老兵伤痕提高血量,上古世纪圣职测试新手攻略吟游天赋介绍,辅助职业吟游天赋怎么点呢?吟游天赋有什么用?一起来看看吟游天赋介绍吧吟游吟游天赋为辅助天赋,能加能打能控制,还有各种群体BUFF,真是强力的辅助音刃:DPS技能,配合魅惑可以连锁控制
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英雄联盟相关新手卡英雄联盟热门文章一周热门文章网络游戏排行榜本文来自15W电竞头条作者素还真,转载请注明。
如果说什么能让英雄赢在起跑线上,无疑是天赋与符文。天赋树系统便是可以让玩家可以根据选择英雄与对线英雄的不同来进行多种的不惧调整。我们看看天赋树中,有哪些是被我们所忽视的天赋点法。
AD近战的误区
凶猛系第一层天赋
狂怒:+4%攻击速度
巫术:2.0%技能伤害提升
很多玩家在使用AD近战英雄的时候,会选择狂怒这个天赋。其实不然,狂怒主要是为了给依靠普攻作为主要输出手段的英雄,典型的类型就是ADC,非典型的则是如天使、AD凯南或打野的龙女、挖掘机等。
而有许多的AD近战英雄来说,诸如刺客的螳螂、狮子狗,又或是战士盲僧等,所最求的是以技能为主,普攻为辅来进行短时间打出击杀伤害。这时候4%的攻速可以说对其打一套伤害完全没有提升。又以波比、鳄鱼等上单来说,最求消耗的最大化性,也是会选择巫术天赋。
嗜血一定是ADC的基石天赋?
为什么ADC会开发出嗜血天赋的携带?首先要更正一下一个误区,有些攻略提到,ADC不携带热诚是因为依靠普攻叠得速度慢。
真正的原因并不是如此,飓风的分裂箭矢也可以帮助叠层,也就是说飓风可以最大一次普攻叠加3次热诚层数,所以说,女警、金克丝、老鼠这类英雄也是能够在装备选择上进行完美配合的。而这些ADC不选择热诚转而选择嗜血的一个最大原因是:如今版本ADC的生存环境恶劣,而且装备的选择上对吸血装备遥遥无期。
上面四件装备是上诉这类ADC的核心输出装备,而之后为了团战的输出要求,又要补破甲装。后面来说需要补水银或者女妖或者春哥。可以说ADC现在最后选择吸血或不选择。这两个才是导致ADC选择嗜血的原因。
但是,如果敌方团队只有单个切人,又或者是没有切人英雄的时候呢?恰恰这边的辅助是娜美、风女、奶妈这类强力保护辅助且装备带上现今两大团队神器:军团、救赎。
那么这时候,嗜血的选择则是一个笑话。诚然很多玩家觉得这类情况比较少情况发生,但笔者想让大家了解选择天赋的原因,在如此强力的保护与没切人情况下带嗜血说是为了容错率,这可以说成是自己没有操作罢了。
三大神级打野天赋,会点人不足10%
诡诈系第一层天赋
漫游者:脱离战斗后,+3%移动速度
残暴:单体型的攻击或技能可以对小兵和野怪造成额外5点伤害
残暴可以说是刷野神器,但残暴触发限制需要一个单体型。这就意味这需要有许多限制,拿男枪来说,0触发。而对于一些单体输出技能的打野来说:螳螂,有孤立加成;瞎子,有低伤加成。
所以说残暴可以是完全是不要考虑的,打野首先要考虑的便是Gank速率,而漫游者则是让打野更有游走的效率,其次漫游者提供的移速还能够帮助快速够到敌方英雄,例如螳螂可以快速接近E到敌方身旁秒杀;蜘蛛关键的E技能控制;瞎子Q技能等都会有极大的提升。
残暴则更多是针对对线使用,而不是打野!
诡诈系第二层天赋
刺客:附近没有友方英雄时,造成伤害提升2%
符文亲和:野怪提供的增益效果的持续时间增长15%
刺客这个天赋是让单人对线玩家所选择的。而很多的打野天赋推荐都会把其纳入到选择上,因为这可以增强野区遭遇时候的对拼能力。但是很多人会忽略的一个点是,这个天赋在打野身上的利用率是非常低的。因为打野80%以上的战斗是双人以上,Gank才是主流。
而符文亲和提供的Buff时间增加,可以让打野这个在团队中Buff获得最多的位置,延长Buff携带时候所提升的对拼能力、Gank效率与成功率。
诡诈系第四层天赋
:危险游戏
:翠神的赠礼
翠神是现今高端局打野选择的主流。在1~3级前,翠神对野怪提供的伤害相当于1.5倍的一下普攻伤害,这可以加快的刷野。其次,打野常在草丛或从草丛而出的优势,也让翠神可以多次触发,特别是野区遭遇的小规模团战时候,更是可以打出2下以上的翠神效果。
最重要的是,危险游戏有一个致命的机制是击杀或助攻触发,而打野经常是需要开团与先手的位置,这样特别是发生在Gank的时候,危险游戏对于这一次Gank来说可以说是0作用。这是很多打野开始选择这个天赋的原因。尽管塔前团战时危险游戏更有价值,但是翠神无论是针对前期还是作用都比危险游戏有用,这是一个打野应尽的责任。
基石天赋决定的不同的风格打法
:风暴骑手
拿螳螂与男枪来说
雷霆:针对的是的对线与单挑,选择这个天赋,意求增加瞬间的伤害量。所以雷霆的携带,意味着玩家需要更多的进行野区入侵,寻找敌方落单的英雄且依赖被动孤立无援来进行高额的击杀单体输出。又或者男枪击杀时候一套技能的爆发。
风暴骑手:这个天赋在爆发上,会略逊于雷霆。而这个天赋的选择则是为了让英雄能够有更多的进退能力(追击或回撤)。
雷霆的携带,更多的针对己方伤害不足的阵容;例如偏发育的卡牌与女警是自己的队友;又或上路是大树、波比等坦克,中路是乌鸦等半肉英雄。此外,还要考虑自身打法的问题,如果自己是喜欢经常入侵野区来进行碾压打法的话,雷霆更好。
而风暴骑手,针对的是己方伤害充足的阵容,自己携带这个天赋的原因是扩大化螳螂的收割能力、男枪的最近与走A效果。值得一提的是对于走A不熟悉的玩家,不要带风暴骑手为好。
对线针对点法
诡诈系第三层
这种4/1点法是职业选手针对高耗蓝ADC英雄的特别点法。例如戏命师、韦鲁斯等传统功能性ADC,与新兴的下路炸弹人。
这种点法,对于前期的耗蓝有了百分比的回蓝收益。可能玩家认为1点没啥作用,但是职业选手给出的理由很简单:有到无的质变;百分比收益。
坚决系第四层天赋
洞悉:召唤师冷却时间缩短15%
无畏:在承受敌方英雄的伤害时获得10%+2X等级的额外护甲和魔法抗性(冷却时间:9秒)
洞悉可以说是大热门天赋,18/0/12点法、或肉坦点法很多时候都会点出,而上单这类有长冷却召唤师技能更会有更大的收益。那么无畏有用什么样的提升意义?
无畏是对抗一套性技能英雄的神级天赋。这个天赋是用来对线鳄鱼、猴子、杰斯等经常会打出一套消耗技能,并且会有较长消耗周期英雄的对抗神器。所以当自己选择刀妹、剑姬等打一套技能较弱的英雄时候,应该选择无畏天赋,这样更容易打出线上的优势。
希望文章能够帮助到各位,新的一年段位与实力更精进。
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