JS'the hunterr Focus Bar 猎人助手插件求助

[Cata PVE] 猎人集中值监视插件JSHunterBar,国服4.1汉化版本~
猎人集中值监视插件JS' Hunter Bar,可以监视集中值,预测集中值回复,监视技能CD,守护,控制技能,以及重要buff(如射击天赋的狙击大师,兽王天赋的狂乱)等此版本是curse上4.1的最新版本,注意:台服4.1不可用个人汉化,有问题请指正。下面是示意及设置图[img]./mon_/187_4e23db65af944.jpg[/img][img]./mon_/187_4e23db9374335.jpg[/img][img]./mon_/187_4e23dbbc45447.jpg[/img] [img]./mon_/187_4e23dbeb9727a.jpg[/img]这里是插件下载[attach]./mon_/187_4e254a67c5909.rar[/attach],7月19日更新[color=red]关于grid的问题,我用小号仅加载JSB后看过了,没有这个问题啊,是否插件冲突?为了防止万一,我重新上传我现在正在用的版本,请大家试用[/color]使用方法:解压后将JSHunterBar和JSHunterBar options两个文件夹放在魔兽世界安装目录下的interface/addons下
请问有效果图吗?
有适合CTM的猎人插件么?找了找,没啥好用的……
有图就好了
好吧有圖了……
下面的奇美拉2是顯示的CD時間嗎?真不錯哦,我一直想要這樣一個插件呢
現在用的不帶冷卻感謝樓主漢化。。。。
這個有狙擊大師 層數顯示么..
[quote][pid=][b]Post by 浅水龙吟 ( 16:46):[/b][/pid]下面的奇美拉2是顯示的CD時間嗎?真不錯哦,我一直想要這樣一個插件呢[/quote]是的,不過要自己在冷卻監視里添加
[quote][pid=][b]Post by sjpoi ( 17:00):[/b][/pid]這個有狙擊大師 層數顯示么..[/quote]沒有……
MK下 感谢楼主啊
这插件更新了 楼主也更新下吧...
感谢分享,很好
感谢LZ,谢谢分享
感谢楼主 请问怎么调节位置。。
[quote][pid=][b]Post by 你好阴霾 ( 00:15):[/b][/pid]感谢楼主 请问怎么调节位置。。[/quote]
界面--插件--JS' hunter bar
把锁定集中条位置勾去掉 然后点确定
[quote][pid=][b]Post by 血骑士 ( 21:18):[/b][/pid]这插件更新了 楼主也更新下吧...[/quote]更新就多了一個重要debuff顯示……而且我發現我沒法自定義添加技能顯示……請問你有這個問題么
没更新前 爆射显示不出来 现在正常拉
现在设置自定义技能那个窗口出不来 直接就有报错看了下curse
作者已经开始修改BUG 应该很快要更新了吧一个水货猎人对DPS的理解
从10年被同学拉进魔兽,丢在野外连风筝都没听过,只会射完用法杖猛禽一击。到现在装等上去了,O键却灰了一大片。心里还是有些话想说的。
从10年被同学拉进魔兽,丢在野外连风筝都没听过,只会射完用法杖猛禽一击。到现在装等上去了,O键却灰了一大片。心里还是有些话想说的。
期间也断断续续AFK过好几次,因为学习、工作、感情。抱歉用DPS把你们骗进来。好像确实跑题了。。
MD 还是说DPS好了。。
我是水货 随便看看就好了。。
切正题。。
个人观点 装等多少打多少木桩 可以作为基本手法参照 同专精不同天赋的的伤害比例构成也是不同的。再加上重铸属性 需要研究的多了去了
即使是看了NGA的那些数理研究 我也不会百分百相信 就像据说兽王在装等后期能超生存 这点可以用不同的方法去理解 一种是装等高了 boss战斗时间缩短
兽王这种起手高爆发专精便会吃香 也有可能是确实在高装等下 保持一定的暴击 狂堆急速和精通 伤害构成里宝宝自动攻击、爪击、杀戮命令就会比例增幅
在高精通的影响下选择闪击天赋 宝宝3秒一次的基础攻击触发的闪击50%伤害 我也不知道有没有人去尝试在配装上舍弃暴击 选择急速精通
极端重铸。有固定团的人装备后期饱和可以试试。
再说说想打高需要哪些东西
良好的硬件。电脑、网络此类
必要的插件,推荐hunterfocusbar集中制监视插件,饰品内置CD监视插件,还有就是多玩自带的buff监控插件,目标及自身buff都能监视。后面也会说到有关buff监控的问题。
良好的团队,一方面缩短战斗时间,一方面得有个能保你不死的基友奶妈。虽然猎人一直处于干杂活的位置,但也希望有个能让你安逸撸得飞起的团长。
合理的键位,不是鄙视鼠标流。。但个人感觉键位确实很重要。
一个合理的起手姿势。。例如生存:起手偷药水 黑鸦 工程手套绑急速射击做宏 一发黑箭 祈祷下起手触发双SP 然后钉刺 动物园 有集中了就爆炸飞剑
因为天命触发高敏捷持续20秒 起手10秒内触发天命 可以完美覆盖黑鸦 加上动物园 钉刺的伤害3秒内一次敏捷判断 起手钉刺顶多3W一跳 触发SP后丢个钉刺 能翻倍
再细节点 平常状态下输出 触发了SP 我也会立马补一发钉刺 黑箭同理 所以起手前2分钟最好确保自己没有过输出 保证起手能触发SP
再不行祈祷团灭东山再起吧。。兽王的话:很多人喜欢把杀戮命令和红人绑一起 我觉得很不科学 因为很多时候会在红人之前按出杀戮 少了一发红人内杀戮
你懂的。起手兽王确实钉刺不是特别要紧 待爆发撸完有空补发钉刺也可 最好在红人内 可惜我还没尝到590急速精通兽王的甜头。其他兽王起手细节倒不是特别多
和生存类似。
输出细节问题 我生存天赋选择一般是狩猎刺激和黑鸦 8秒的奥射减急速射击CD优于兽王太多 黑鸦在合理监视敏捷的情况下 收益相当好 至于飞剑还是天女散花
在不是无效dps的情况下
看你是节操君还是补贴君了。。那种什么冰霜陷阱偷爆炸射击之类的有那条件就来一发吧。。在拥有了集中值监视插件后,我们输出只要做到不让集中值溢出
且能保证首要技能卡CD放出 这个问题需要长期的撸木桩来解决 撸木桩不能决定一切 但是能在你基本手法正确的情况下 让你的输出变得有节奏感
撸多了你会发现猎人相对于其他远程职业的优势:移动战完全等于木桩战。每次看见别人打断读条来跑位 心里美滋滋的。当我们把撸木桩的节奏感套进了boss战
才让主城木桩发挥了真正的作用。而不是木桩撸得飞起 打起boss什么都忘了。。
buff监控问题 多玩魔盒自带了buff监控 需要监控某个buff时 我们只需要在自己的buff栏里记录自己的buff的ID 然后输入 就可以监控了
每当SP触发 及buff剩余时间就可以完全看清楚 有了饰品CD监控 配合技能CD 适当地调整大招释放时机 就可以打出好的爆发
关于一个dps的常识。。在触发了主属性 如敏捷的情况下 我们就需要提高自己的出手频率 如急速射击 种族天赋狂暴之类
就像力气大了当然要多打几拳比较好。一般人都知道吧。。
对于本版本soo的各难度的各种boss选用什么专精及什么天赋也会有很大的区别 总的来说 怪物长时间存在的 战斗时间较长的选用生存 ADD较多 怪死早的
用兽王 老1H那种说别人A小怪骗DPS不用理。。小怪血量也算在有效DPS内 不像英杰那种无节操的战斗。我也想太罗嗦了。。什么boss用什么专精 什么天赋
副属性怎样重铸 自己探索出来 不要告诉别人 偷着乐最好。。打完boss伤害高于团里其他高装等猎人也是我们仅存的优越感了。。
补充一点 还需要加藤鹰的手速。。
其实在手法正确 意识无差的情况下 为了那么几万的dps和别人斗嘴实在无趣
影响的因素那么多 谁也没有资格说谁的不是 有时自己SP触发和技能CD不同步影响爆发 有时团队整体dps高 缩短boss战斗时间 有时候自己脸好
触发技能无脑爆炸 谁说的准呢。。我也相信有很多已经理解了猎人这个职业的玩家 其实也就那么回事 知道了猎人这个职业怎么玩的人
可以亲切地称呼猎人为用脚趾玩的职业。。偶尔打高了就像考了高分 得了状元
但是状元也不会满世界宣传。。WOL什么的魔兽里玩家我相信肯定有N多玩家有资格上榜& 只是没有那个时间来打boss 少了那么些基友
及几分运气而已。只是榜上那些玩家在游戏中付出的更多而已。
希望理解了猎人的玩家继续喜欢猎人这个职业 也希望还在奋斗的朋友能更顺利。。
更多精彩游戏内容,请点击【】JS 插件 - Popover | Amaze UI
JS 插件Amaze UI JS 插件,使用注意事项,以及 JS 插件介绍。 目录Popover 气泡式弹出层组件,本组件无需创建 HTML 结构。插件根据元素在窗口中的位置自动判断弹出层显示位置,目前没有设置位置的选项。使用演示 点击显示 点击显示 Popover class="am-btn am-btn-primary" data-am-popover="{content: '鄙是点击显示的 Popover'}"&点击显示 Popover&Hover/Focus 显示 Tooltip 效果。Hover/Focus 显示 Popover class="am-btn am-btn-success"
data-am-popover="{content: '鄙是点击 Hover 显示的 Popover', trigger: 'hover focus'}"&
Hover 显示 Popover
&颜色/尺寸 通过 theme 选项可以设置 Popover 的颜色和尺寸。Primary Danger Warning
class="am-btn am-btn-primary"
data-am-popover="{theme: 'primary', content: '点击显示的 Primary'}"&
class="am-btn am-btn-secondary"
data-am-popover="{theme: 'danger sm', content: '点击显示的 Danger & Small'}"&
class="am-btn am-btn-warning"
data-am-popover="{theme: 'warning lg', content: '点击显示的 Danger & Small'}"&
&使用方式 通过 Data API 在元素上添加 data-am-popover 属性并设置相关参数。上面的演示都是通过 Data API 实现的。 data-am-popover="{content: '想显示啥', trigger: 'hover'}"&Popover
&通过 JS 通过 $().popover(options) 方式添加元素 Popover 交互。Popover via JS class="am-btn am-btn-danger" id="my-popover"&Popover via JS&$(function() {
$('#my-popover').popover({
content: 'Popover via JavaScript'
});参数说明 参数类型描述contentstringPopover 显示的内容triggerstring交互方式,click / hover / focus,默认为 clickthemestringPopover 样式,颜色:primary / secondary / success / warning / danger;尺寸: sm / lg。同时设置颜色和尺寸使用一个半角空格
分隔。方法 .popover(options) - 激活元素的 Popover 交互功能,options 为对象.popover('toggle') - 交替 Popover 状态.popover('open') - 显示 Popover.popover('close') - 关闭 Popover.popover('setContent', content) - 设置弹出层内容 v2.4.1+自定义事件 事件定义在触发 Popover 交互的元素上。事件名称描述open.popover.amuiopen 方法被调用是立即触发close.popover.amuiclose 方法被调用是立即触发在微信上关注我们404 Not Found
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JSHunterBar强大的猎人助手插件
可以显示你的集中值、自动射击计时、猎人技能的冷却、
此插件已通过:卡巴检测
所属分类:猎人
插件作者:Soren
上 传 者:17173
适合版本:
更新时间: 16:30
插件大小:88KB
最新版本:2.0
累计下载:0
插件来源:
大家觉得这个插件很好你觉得呢?
插件关键字:
JSHunterFocusBar40.zip2.0繁体中文台服共1页
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