电脑下载了大游戏硬盘会影响游戏帧数吗内存吗?为什么硬盘内存越来越小了

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内存越大越好吗?内存影响速度吗?纯吐槽~
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本帖最后由 noah1985 于
20:32 编辑
内存越大越好吗?这个问题如同问:钱越多越好一样白痴。谁嫌钱多?我们假设一个情况,个人需求是线性增长的,那么物质的需求当然是也线性地增加。但大多数情况,个人需求增加并不是“线性”的,这个需要结合拥有的财产来分析。有脑子的人不会将全部财产来满足个人需求的(很不幸,楼主是没有脑子的),所以通常会考虑一些策略来合理限制个人需求的增长。风筝放完了,拉回内存上。内存是的确越大越好,但是在条件有限的情况下需要合理分配,尤其是根本用不上大内存的情况下盲目追求大内存。我可不是某党的代言人哦,人的需求不变,当生产力足够的时候可以均富什么的我是从来不信的。
增加内存容量会提高计算机速度吗?本来我想对这个问题来一句:放你的X。后来想想需要结合多种因素,所以X出不来。搞清楚一些概念:计算的速度指的是什么速度?计算机是怎么工作的?当然是计算了,这是废话。计算的速度就是计算机的速度,这是基本的概念。但是能影响的因素很多。a.计算速度:不同的任务都有不同的计算需求。例如,我叫你不用计算机给我算2的32次方,而我算1+1。你觉得谁快?没脑子的人会说楼主快,有脑子的会说取决于“大脑的运算速度”所以不知道两者的“运算能力”的前提下这个问题是无解的。但是至少有一点可以确定,如果你的智商和楼主差不多,那么我算1+1绝对会比你快。
b.多任务:叫你帮我买个苹果,这任务很简单吧。但是叫完你买苹果后,你老婆要你买雪梨,你老妈要你买西瓜,你老爸要你买个叉烧,你老妹要你买支铅笔。。。你说你没那么亲戚?那么直接忽略。但假设你有吧,你得先帮我买好苹果给我,然后再买一个雪梨给你老婆,接着买一个西瓜给你妈,叉烧给你老爸,别忘了你妹的铅笔。然而你比楼主更没脑子,只会做一次任务交一次任务,所以这几个任务把你累的。。计算机也是一样的,当多种任务递交以后,CPU就会忙于做任务和交任务。内存的作用是什么?内存就是存放你妈或你妹给你的命令和资金的载体,例如一张便条+RMB。她们需要将指令写到便条上并附上资金交给你完成任务的交付过程。总线速度是怎么?就是你妹的写字速度了。
c.多线程:楼主比较聪明,当这些任务性质一样,都是同一个“进程”发出的话,我会叫几个小弟帮我跑路,当这些小弟将买到的东西交给我后,我再整合它们并结束任务。多线程的概念在多核心处理器的时代已经有了,但是在单核心处理器上运行不是很理想,在多核上就有很大的发挥了。进程与线程是两个概念,线程只做一个任务,进程是包含很多要做的任务。
上面abc三点都没有一个与内存容量有关的,你还敢说提高内容容量会提升计算机速度?当然敢了。。。下面来解释内存容量是保持做任务速度稳定性的关键。
虚拟内存是什么?这里说说虚拟内存,才怪,先说说进程。进程是运行的程序,动态的,别搞错了!一个程序是静态的,只是一堆代码的组合,也就是数据。程序是需要被操作系统加载运行才能叫做进程的,在加载的过程中,操作系统为其开辟内存,链接库等等。。当启动一个可执行文件后,操作系统会使用一个System Call(系统调用)来生产出一个空壳进程,然后空壳进程将可执行文件读入后就可以运行了。每个进程都使用一个虚拟的内存空间,而且两个进程之间是不能访问各自私有的代码的,这个虚拟的内存空间甚至会比物理内存地址空间还大。虚拟内存空间需要经过翻译操作才能找到具体的物理内存空间的。下面说说虚拟内存了。虚拟内存是一种抽象,将所有的储存器组合起来抽象成一个连续的地址空间。如cache地址空间 内存地址空间 硬盘地址空间。虚拟内存的地址叫做虚拟地址,物理内存的地址叫做物理地址。两个地址之间转换需要经过页表这种玩意。页表包含很多的页,每个物理页包含一组的物理地址空间,例如4KB一页之类的,虚拟页也是一样的道理。每个进程都有一个虚拟页表,计算机系统将这个进程的页表进行翻译就能找到对应的物理内存位置了。这里做一个实例,我的内存是4GB的,操作系统内核占了3GB吧。我的一个程序全部加载需要4GB,如果没有虚拟内存概念的话,不是傻眼了吗?实际上我这个程序并不需要完整地载入内存里运行,因为很多代码不是运行时必须要的,例如一些异常处理机制的代码。解决方法是将4GB分成一个个的页面存放在磁盘上,当需要的时候从磁盘里将需要的页面调到内存运行。所以实际上我这个程序运行可能只需要100MB就足够的了。举个具体例子吧,A程序全部的功能和运行需要的数据加起来需要100个页面,但是实际上被操作系统加载后只会调入10个页面左右到内存,当A程序需要的时候才要求操作系统从磁盘上调那些页面到内存继续运行。对于这个程序开始时需要多少个页面来运行呢?这个得问程序猿了。一些比较先进的操作系统,会跟踪用户的日常习惯,例如Win7每次机器重启前都会跟踪用户对某个程序的使用状况,例如经常使用某个程序的某个功能啊,那么包含这个功能的页面在下次重新打开这个程序的时候会被立即载入内存。值得注意的是,由于iOS设备的储存器是有限的,且容量比较小,所以是没有虚拟内存这个概念的。所以程序猿需要小心又小心地开发程序了。。
内存容量的影响是什么?当物理内存都用光的时候,如果有进程请求将一些在磁盘上的一些虚拟页调到内存继续运行,那么操作系统就会将其它进程已缓存在内存上的页面移到磁盘上,这个过程叫做出页面,如果你的操作性系统在不停地出入页面,性能就会大打折扣的了,因为CPU几乎什么事也干不了,就忙于将页面调出调入。而且从磁盘上调出调入页面的速度也是非常慢的,取决于你的磁盘读写速度了。所以有一个大内存能保障更少的出页面产生。
怎么判断是否需要添加内存?
看完上面的一堆废话可以了解到,内存是以页为单位储存的,程序运行需要将自己部分的页加载到内存上运行,到底那些页是需要加载到内存的,是根据操作系统的设计和当前程序的设计来决定的。我们可以简单地判断当前机器内存是否足够,打开进程监视器,看一下出页面数据,如果量比较大,而且在增长中,那么就证明内存不够了。其余的红色,绿色,蓝色,黄色数据几乎都没有意义。
针对一些启动时需要加载很少的页面,但是随着运行时的增加,需要的页面却成倍增加的程序,例如各种生产类软件,如PS,Word等。。PS在启动时不需要载入太多的页,但当打一张图片后,它就需要向操作系统请求增加页面来缓存这些打开了的图片。所以内存在这些应用上意义也比较大。
操作系统上的差异
很多人说Windows浪费大内存什么的,其实大多都是停留在XP的时代,当然WIn7也没有好太多,但至少好了。
OS X的内存管理是,进程关闭后不立即将页面清除,而先保留在内存里,当下次进程再启动时就能快速映射页面。而且在进程运行时尽量加载更多的页面。
相对的XP则是随时将空闲进程移出页面,WIn7好了点,也不会理解转移页面。但是也不会尽可能地为进程载入更多的页面,这点不同于OS X。
载入过多的页面到内存的好处就是相应的进程会运行得比较快,缺点就是内存占用多。
举个实例,从Photoshop里打开一张超大的图,例如500MB的。修改这个500MB的图时,是不能分几次送入内存的。在正常运行的8G 10.8.4 已经去了3G左右了,加上楼主平时喜欢开了一大堆暂时用不上的应用,致使内存剩下几十MB。如果突然来一个大家伙,操作系统就需要将一些限闲置的页面,如非活跃的页面数据转移到磁盘,从而产生过多的出页面,所以在图片载入时就会卡得厉害。而且更重要的一点是,我这里是假设500MB的图用PS打开需要申请500MB的页面,但是实际情况是根据图片的复杂性来定的,可能出现申请的页面超出好几十倍的情况。如楼主改了一张图片,200MB左右的,用PS打开后,PS占了4GB的物理内存。OS X与Windows内存管理上的差异主要在:OS X不会主动将闲置的页面移除内存,Windows则相反。
所以很难说OS X的内存管理一定很好,但是对于普通用户来说非常不错了。我没事就开几个暂时用不到的应用,当真的需要时就能直接打开使用了。
现代的操作系统都有一套很好的内存管理算法,能计算出用户使用程序的习惯。例如某个程序全部的页面为100个,启动时只需要10个页面就可以了。但根据用户的使用习惯,下次再打开这个程序的时候就不一定加载10个页面到内存了,也可能20个,30个等。
对内存的一些误会
很多人将浏览器卡,操作系统运行卡等原因归咎于内存。很多情况下是错误的。操作系统的卡很大的原因在于系统调用堵塞了,例如某个进程在霸占着CPU,其它进行想要通过操作系统的系统调用来实现自己的任务就比较困难了,因为需要等待某个进程释放CPU。。
计算机的卡,首先需要参考的是当前CPU的使用率,其次才是内存容量。
另外打开程序慢的原因在于磁盘速度,因为写页面太慢。
合理地添加内存对条件不充裕的人来说是非常必要的。不要盲目追求过多的内存,就算OS X是这样的内存管理机制,也不意味着你不是在浪费内存。对于XP来说,有大内存不用,是XP对内存的浪费。而如果是你让进程占着内存又不使用这个进程的话,就是你对内存的浪费!
PS:本文仅代表个人立场,如某组无关。
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长姿势了!感谢lz
看见好帖要加分!论坛就缺少这种简洁明了的.
威锋有你更精彩:)
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受教了,拜谢。
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写的很好,科普了,谢谢
LZ又来写技术贴了,接着满上!.
楼主写一个Mac版的Ramdisk软件原理与使用方.
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感谢分享^_^
看了很多你的技术贴,学到很多知识,非常感.
精品文章^_^
感谢分享^_^
我觉得内存到了一定的程序对于提高速度没有.
精品文章^_^
明白了很多,期待下次神作,感谢~.
又见神作。
看到a,发觉自己还是无脑了,感谢技术组分.
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本帖最后由 noah1985 于
16:46 编辑
OS X就是拿不规范编写的程序没办法,老是来不及将不活跃内存腾出来就用上了虚拟内存。还有一个小问题:活动 ...
举个简单的例子,操作系统需要一个进程来管理全部的空闲内存。当某一程序初始启动时,操作系统引用这个刚启动的进程后产生一个“缺页”。对于缺页,操作系统的其中一个处理策略是将一些一些只读或没被修改过的页面重新分配给这个新启动的进程。空闲内存实际上是操作系统占据着的内存,当发生缺页后,置换页面算法就找到这些没被修改且被分配了的“空闲内存”的页面,并将它们分配给新开的进程。每一个新开的进程都会产生一次缺页,然后让操作系统进行缺页处理。所以那个已使用的交换,在我看来就是产生缺页后从磁盘调回页面的数据。详细的情况还得参考一下官方的内核技术文档。。
缺页产生的原因是操作系统引用了一个不存在的虚拟页或者,存在虚拟页但没有被缓存到具体对象。可用空间管理进程,也是一个常规的进程,操作系统为其分配了全部的虚拟页。当一个进程启动后,操作系统会引用这个进程的虚拟页,但是刚启动的进程并没有将数据映射到虚拟页(操作系统根据进程需要才调用页面的),当这个新开的进程请求操作系统为其调配页面后,操作系统发现“没有”可用的物理页就根据置换算法找到一个“牺牲页”,例如可用空间管理进程这个进程占据着的页面,由于这个进程只是占着茅坑不拉屎的,所以页面里是没有数据被修改,所以直接用新进程的页面覆盖掉它们并将它们标记为新进程私有的页面。
牺牲页的选择有两个情况,物理页被修改或未被修改。
如果物理页是没有被修改的,那么就不需要将数据移出内存到磁盘,因为这些数据没被修改的,所以与磁盘保存的数据一模一样,如期浪费时间移出页面还不如直接用新的数据覆盖掉来得实际。
物理页的内容被修改过,这种情况是最复杂的,而且是最坏的。因为大多只会发生在已经没有可用的未修改物理页的情况,置换页面算法必须要找到一个合适的,处理优先级比较低的进程的页面移出到磁盘,然后将腾出来的物理页交付给需要的进程。
说得更具一点,当一个新的进程被启动,即例如在图形界面上双击一个可执行的文件,这时系统会触发一个系统调用(System Call),这个系统调用是创建一个子进程,并将可执行文件加载到这个进程。在OS X,系统调用launchd这个系统进程来生产子进程的。所以所有除了内核进程的进程都是这个launchd的孩子。
<p id="rate_812" onmouseover="showTip(this)" tip="楼主科普的好 语言简单明了 比说明书什么的.&人气 + 3
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楼主科普的好 语言简单明了 比说明书什么的.
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模糊等等或者某些滤镜我觉得这实际上已经涉及到数据运算了,这其实就是在做“渲染”,也就是说不光缓存和内 ...
做任何数据处理操作,内存起到的作用只是暂时存放中间数据,但这些数据很快就会被再次送入CPU运算,所以对内存容量需求不会很大。但当一个任务需要大量的数据和指令时,内存容量就是重中之重了。但是伴随着的是CPU的占据时间,因为大量数据意味着大量的运算时间,如果CPU是单核的话,其它线程就无法调用这个CPU来实现自己了。所以桌面卡,其它应用卡。。都是这个原因。基本上与内存关系不大。
<p id="rate_354" onmouseover="showTip(this)" tip="不知你真懂假懂?多任务系统的机制是什么?.&人气 -1
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不知你真懂假懂?多任务系统的机制是什么?.
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从Photoshop里打开一张超大的图,例如500MB的。这个500MB的页面是不能分几次送入内存的,是必须一次全部送入的。
你确定,有没有试着加载一个4G 的图片?看看你的推论是否正确!
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从Photoshop里打开一张超大的图,例如500MB的。这个500MB的页面是不能分几次送入内存的,是必须一次全部送入的。
你确定,有没有试着加载一个4G 的图片?看看你的推论是否正确!
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青苹果, 积分 72, 距离下一级还需 128 积分
内存不仅有容量,还有速度。这两个因素里面,容量对于速度的影响不如速度。此外,在移动设备上,内存的耗电量也是一个影响性能的因素。所以 2013 版的 air 就采用了耗电更低的新型内存。
从软件方面来看,内存越大,计算机运行速度确实会增快。但这里有一个门槛。也就是说,对于普通的用户,内存大到一定容量,再增加就不能显著加快电脑的运行速度了。我个人以为,目前这个门槛是 8G。
比如说 4G 内存的苹果电脑,还是会经常用到交换空间(swap)。在非闪存架构的苹果电脑上,比如老款 pro,这的确是影响速度的一个因素。因为 swap 是建立在硬盘上的,将数据在内存和硬盘之间搬来搬去很耗费时间。在闪存架构下,比如 air 和新款 pro,这个影响不太明显,但还是存在的。
所以从产品定位来看,苹果的 air 可以定制 8G 内存,而没有更高的选择。而 pro 则可以定制 16G 的内存。因为 air 面向的是日常用户。而 pro 针对的是专业用户。后者需要运行更多 app,而且属于计算密集型。8G 内存显得有些少了。
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从Photoshop里打开一张超大的图,例如500MB的。这个500MB的页面是不能分几次送入内存的,是必须一次全部送 ...
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别说4G了,200MB的都这样。
<p id="rate_3353" onmouseover="showTip(this)" tip="感谢分享^_^&人气 + 1
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<p id="rate_111" onmouseover="showTip(this)" tip="JPG 200M。。。&人气 + 1
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感谢分享^_^
JPG 200M。。。
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内存不仅有容量,还有速度。这两个因素里面,容量对于速度的影响不如速度。此外,在移动设备上,内存的耗电 ...
这个看进程的数量,还有操作系统的设计。对于Swap,还得参考程序的设计。
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从Photoshop里打开一张超大的图,例如500MB的。这个500MB的页面是不能分几次送入内存的,是必须一次全部送 ...
只是打开的话,PS有一个本地磁盘缓存。但是要修改的话就必须全部扔到内存了。较早前做了一个作业,1G的图能勉强打开,但是做一个模糊立即死机。
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lz好文,长知识了,谢分享!
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好好好好好。
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对于老电脑,换硬盘效果优于加内存
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Powered by Discuz!我下载了很多和一些文件,但有时要下一些东东,电脑说"您内存不够需要释放一些磁盘,但是我释放了很多,还是不够.哪位"老师"帮俺一下?
1、虚拟相关信息不足需要增加。
设置虚拟内存方法:右击我的电脑/属性/高级/性能中的设置/高级/虚拟内存中的更改/选自定义大小,在初始大小和最大值,同时设为你的物理内存的两倍。如果你的内存是512MB,就将初始大小和最大值同时设为设为1024MB。设置后需按“设置”按钮,然后再按确定和应用,重新启动电脑设置生效。
2、磁盘空间不足,需要增大磁盘空间。
C盘空间不足的解决方法
从现在开始下载软件或文件,不要放在C盘,按照下面方法做能腾出不少空间。
1、将虚拟内存移到非系统盘中。
2、将IE临时文件转移到非系统盘中,打开IE选工具/Interner选项/Interner临时文件中的设置/选好移动后的路径后按确定应用,重启即可。
3、如果空间不够在将一些软件移到非系统盘中,如果够了,今后就不要在把软件或文件下载到C盘了,在平时用超级兔子及时清理系统垃圾即可。
4、C盘中,只要是自己下载的软件或文件都可以删除(如果系统不让删除,请开机按F8到安全模式中删除)。
设置虚拟内存,存储在非...
1、虚拟相关信息不足需要增加。
设置虚拟内存方法:右击我的电脑/属性/高级/性能中的设置/高级/虚拟内存中的更改/选自定义大小,在初始大小和最大值,同时设为你的物理内存的两倍。如果你的内存是512MB,就将初始大小和最大值同时设为设为1024MB。设置后需按“设置”按钮,然后再按确定和应用,重新启动电脑设置生效。
2、磁盘空间不足,需要增大磁盘空间。
C盘空间不足的解决方法
从现在开始下载软件或文件,不要放在C盘,按照下面方法做能腾出不少空间。
1、将虚拟内存移到非系统盘中。
2、将IE临时文件转移到非系统盘中,打开IE选工具/Interner选项/Interner临时文件中的设置/选好移动后的路径后按确定应用,重启即可。
3、如果空间不够在将一些软件移到非系统盘中,如果够了,今后就不要在把软件或文件下载到C盘了,在平时用超级兔子及时清理系统垃圾即可。
4、C盘中,只要是自己下载的软件或文件都可以删除(如果系统不让删除,请开机按F8到安全模式中删除)。
设置虚拟内存,存储在非系统盘方法:
右击我的电脑/属性/高级/性能中的设置/高级/虚拟内存中的更改/注意:先选中驱动器[卷标]中的C:后点选“无分页文件”在按“设置”按钮,这时已经取消了C盘的虚拟内存。然后你在点选自定义大小,将驱动器[卷标]设在其它盘,并且输入虚拟内存数,然后按“设置”按钮,再按确定应用,重新启动电脑设置生效。
如果你想使C盘空间变小点的话可以删除以下文件夹中的内容:
c:\Documents and Settings\用户名\Cookies\下的所有文件(保留index文件)
c:\Documents and Settings\用户名\Local Settings\Temp\下的所有文件(用户临时文件)
c:\Documents and Settings\用户名\LocalSettings\TemporaryInternet Files\下的所有文件(页面文件)
c:\Documents and Settings\用户名\Local Settings\History\下的所有文件(历史纪录)
c:\Documents and Settings\用户名\Recent\下的所有文件(最近浏览文件的快捷方式)
c:\WINDOWS\Temp\下的所有文件(临时文件)
c:\WINDOWS\ServicePackFiles(升级sp1或sp2后的备份文件)
c:\WINDOWS\Driver Cache\i386下的压缩文件(驱动程序的备份文件)
c:\WINDOWS\SoftwareDistribution\download下的所有文件
如果对系统进行过windoes updade升级,则删除以下文件:
c:\windows\下以 $u... 开头的隐藏文件
如果你有开启系统还原功能的话,可以把还原点给删了,你可以先自己创建一个还原点,再通过开始-所有程序-附件、系统工具-磁盘清理-其它选项-系统还原,他会删掉除最后一个你自己创建的还原点以外的所有还原点。
其他答案(共1个回答)
在物理上没有办法,即增加内存条数或容量大小,肯定是要花银子的。(除非你是非法所得)
所以你只有在软件上面想办法,增加软件系统缓存,即Windows系统所用页面文件的大小,在控制面板-系统里有设置的,或者用一些软件来优化一下Windows的性能。比如Windows优化大师和超级魔法兔子等。
好像原来听说过有一种软件可以把硬盘空间虚拟成内存使用,但就我的理论知识+实战经验,可能在WindowsXP下不可能用,也不可能不会稳定
网上有许多这样的工具,你可以下载一个,建议你在做之前备份一下你的硬盘上的数据,防止发生意外。
下载地址:
用“爱飞翔”的办法清理磁盘。
原理是这样的:磁盘空间就好象一个一个的小格子,当你把文件存储进去后,就会占用格子,例如,现在是一个4*4的16方格,你存进去了三...
1 你把倒数第二个分区(如F)的容量先调小,再把最后一个分区(用作还原的分区)拉大即可。拉大的值即为倒数第二个分区(如F盘)减去调整后的分区(新F)的容量。
硬盘不够用的话,建议买一个可移动硬盘,320G-500G的也就3-4百块,很方便的。 内存不够用的话,加装一个与原内存条同一类型的内存条,笔记本D面打开相应内存...
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报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区

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