当年的psp为什么火遍国内

[翻翻旧账]为什么当年psp没国行?
审批难度应该不高吧,相比于gba和nds?任系掌机一共出来4代,3代有国行,而且全是在国内开放主机市场前进来的,当年没卡nds那也没理由卡psp啊,psp还带影音播放功能,打着mp4播放器的旗号进来没问题吧?然而他没进来,psv也是开放主机市场才进来的感觉挺奇怪的,当年3大只有任天堂有国行的时候没人说其他两家不重视国内市场,现在这两家进来了任天堂国内业务不行了就都开始喷任天堂不重视国内市场了
一种可能是游戏机禁令另一种就是进来锁区也卖不了多少没破解的话
psp不是游戏机禁令时期的产品么怎么进?
nds的话我记得看过科普,你可以百度一下
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]黏糕糕[/uid] ( 13:24)[/b]那gba,nds n3ds怎么进来的?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=330283]ovovovo[/uid] ( 13:25)[/b]nds是用学习机名义进来的我记得上面还出过字典软件
禁令啊,并且那时候…好像只有神游公司那些算是国行?
能举报引战么爱玩啥玩啥 一定举出某个例子强行对比任天堂跟索尼 不是引战?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=330283]ovovovo[/uid] ( 13:25)[/b]神游骚操作好像是什么多媒体互动机还是啥定义
索尼当时国内没有现在东方明珠那种跳板进不来也不想进
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=330283]ovovovo[/uid] ( 13:25)[/b]我记得是多媒体互动系统,打擦边球才进来的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5467283]wushimang[/uid] ( 13:26)[/b]那psp搞几个软件不也可以吗,我前面也说了,psp有媒体播放器,打着mp4播放器的旗号进来也没问题吧
进来干啥?全民破解玩盗版,神游给老坑成啥了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=330283]ovovovo[/uid] ( 13:25)[/b]神游公司打擦边球 好像名字也改了
你看看提前进来的老任在国内死成啥样子了再来提问题吧……要学会动脑呀大兄弟[s:ac:嘲笑1]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=330283]ovovovo[/uid] ( 13:28)[/b]神游03年出的国行你看看过审了几款游戏?做完中文化的塞尔达 都没过审神游的国行上可是可以玩各种儿童早教,智力开发的游戏哟你是索尼ceo,你出了psp你出不出国行?你敢做游戏?你敢送审?战神还是怪物猎人
nds国行下场如何我就不多说了,索尼也不是傻子
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=664368]我会假死[/uid] ( 13:33)[/b]当年辉煌过啊,nds时代横扫水货市场,销售额过亿,3ds纯粹自己把自己搞死了关市场什么事?
就是因为当时还没有足够重视说没有合资的别忘了PS2是有国行机的,下场非常惨
我觉得楼主说的多少还有点道理的有些人说GBA/PS2/DS/3DS国行下场都不咋地这个下场是在游戏角度上讲的但是PSP不同,PSP是游戏主机集成掌上多媒体这个功能在那个没有智能手机的时代,PSP作为掌上多媒体设备霸主也是持续很多年的了PSP作为掌上多媒体设备开拓国内市场是完全可行的,哪怕没有官方游戏不要说PSP没游戏就不行,那是对于我们这些玩游戏的人来说是这样的毕竟当年还有很多LU买PSP就是为了看电子书听歌看视频的
如果说当时PSP进不来,但是你看DS/PS2都行,PSP没道理不行
上面这段话是说可行性这方面我认为没有PSP国行应该是不重视的问题,毕竟中国游戏市场崛起是从网游普及开始的,而网游普及那是07年以后的事情了
现在的国行可是借着自贸区的政策才能混到现在的水平的。大部分国行游戏都是借着自贸区特事特办的原则过来的。[s:dt:注意]
因为刚刚进来的PS2被一巴掌扇在地上,自然对PSP不抱啥希望。《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!后使用快捷导航没有帐号?
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曾经火遍全国的「偷菜」为啥现在没人玩了?
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  一、首先分析偷菜游戏的兴起背景。
  偷菜、农场、连连看等网络休闲游戏在当年风靡流行,其背景是网络社区的初步形成,网民在互联网上的社交日益活跃,休闲小游戏把上班族、学生等有琐碎时间的人一网打尽,大家在网上玩游戏尝到分享互动的快乐。这是网络发展的背景。如今手游兴起,互联网游戏朝着高端、专业发展,休闲游戏的替代品迅速分流了玩家。所以说,不是我们不玩偷菜游戏了,而是有更好的游戏取代了。
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  二、再说偷菜游戏本身的特点。
  偷菜游戏对玩家有吸引力,不是游戏本身多么优秀,其粘性和激励机制远不如现在的网游、手游、页游,但在当年已经是标杆了。它的意义不在于游戏设计的水平高度和科学性,而在于开创了一种网络互动的新模式,成了网游的一个新品种的代表。这让我们想起了2000年前后电脑刚兴起时,DOS下的三国英雄传,其水准现在看了不忍卒读,但当时带给我们的刺激和兴奋是前所未有的。
  三、最后说网游的发展。
  网游从互联网的角度来看,是兴趣沙龙的聚集、互动、分享、协作,在虚拟的网络中找到存在感和心理慰藉,实现娱乐目的。网游本身是无罪的。错就错在运营商。运营也是无罪的,企业赚钱是天职,错就错在贪婪。贪婪其实是人性的弱点,客观来说也是无罪的,关键是贪婪的开发商目光短浅,只顾赚钱,设计的网游具有毁灭性、沉溺性,丝毫不顾文化、人文和有价值的思想的传播。
  以现在的网游弊病来比较偷菜游戏,它其实蛮朴素纯洁的。我们怀念一款网游,不在于其制作水平,而是怀念游戏带给我们的快乐,怀念其没有给我们带来许多伤害的运作模式。只是,这只属于过去。
  曾经火遍全国的「偷菜」为啥现在没人玩了?(头条问答)
  看透这一切,我很少迷恋一部网游了。
  我不是否定现在的网游,而是他们的表现太令人失望。
  再者,一有家有口了,真的没时间了。。。
  大家不知道是否同感。呵呵
该用户从未签到
很傻很傻的人才玩
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很傻很傻的人才玩
& && &只是一个休闲小游戏
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这种游戏一个《偷》字,就告诉人们。人最好不要脸,不要道义,人品,修为,只要你喜欢《偷》爱《偷》一切都可以。不劳而获。还不犯法。
该用户从未签到
从没玩过,一直觉得很幼稚
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只在最初的校内网上玩过,后来QQ盗取了这款游戏
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签到天数: 3 天连续签到: 1 天[LV.2]偶尔看看I
还有人在玩& &很执著 而且教他用外挂 人家都不用& &
目前最为难的怕是腾讯公司& && &&&没人充钱了& &服务器老开着& &
签到天数: 87 天连续签到: 1 天[LV.6]常住居民II
拥有300+小号的人飘过。
外挂全自动操作。
玩一个月就没兴趣了。
签到天数: 3 天连续签到: 0 天[LV.2]偶尔看看I
那时候周围的人都玩儿,还拉我一起玩,真对这不感冒,咋说也不玩儿。幼稚的很。
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