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率土之滨普通演武BOSS小乔 陆逊 周泰怎么打
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三国杀武将
范文一:三国标杀 三国杀、标风火、林、将技能全解(不含武)神 武将技全解(能含神不
4奸雄―你可以立―即得对你获成造伤害的牌 。護――駕主公,技势魏力角色可替你以【出】 闪(详见解 。) 狼之顧
3饋―反你可―立以即对你造从成害的伤来处源获得一张。 鬼才――牌任在意角色判的定生效前牌你,可打出一张手牌以替代之 。眼獨羅的
血剛烈――你
受到一次伤害,可每行一次判定进:若果结为?,则目不标来必源须进行选二:一弃两 张牌手受或到你对其成的造1 点 伤害 。“,惇之魏元功勋,竹书帛”—司马炎 將軍前
――摸襲牌段阶,可你以放摸弃,然后牌至从多名(两至少名)一色角的牌里各抽取一手张 。 “牌张虽病,不可辽挡,也慎之!”—孙权 痴虎
裸衣血―摸―牌段阶,你可 少以一摸张; 牌若此如,做 回该合出的牌段阶,你 使用【杀 】【
决或斗】 ( 为伤害你来源时造)成伤害+1。 “吾见的战恶者莫如褚,许真痴虎也!”—马超早 的先知終
天妒――你的在定判生效牌,后你可以立即得获。它 遺計――你受每 到1点 伤害可摸两张牌,将,中其一的张给交任意一名色角,后将然另一 张交给任意一角名。
薄色幸美人的
傾國血――可以你你的?或?将手当牌闪用使或打。出洛神―― 合开始回段阶,可你进以行判定若为:或?,?立获得即此牌并可,以次使再洛 神用―如―反此复直,到出?或现?止为 疾。行獵豹的
—你—以可别分做出下列择选:1. 跳过回合该的定阶段和摸牌阶段判 2.跳过。该合回牌阶出并弃段一装张牌。 你每备出上述做之一选项择, 视为对任一意角名出 色一了张杀【】
。周亞之風
斷糧——出牌4段,可阶以将的任意一张你或??的基本或装备牌【牌兵粮寸】断用;使你 以可与对距离 2 以内你角的色用使兵粮寸【断】
。古人患“不遭明君,今遇之,幸以功当自效何用,誉为私” 大!軍
据守—回合结—束段阶你可以摸,三牌,若张此做,如过跳下你个回合 “。将真天人也!”—军陈矫 之古來惡
强襲—出牌—阶段 你,以自可减
1点力或体弃张一器武牌 ,然你对后你攻击围内范一名的角 色成 造 点伤1。每害合限回用一。次王 之佐
—虎出牌阶段—你,可以一与名力体比你多角的色点拼,你若赢,该则标目色角其攻对 范击围另一内名你指由的角色定不能(被是虎的角色驱本)身成造1
点害。若你没赢,伤/ 他对她你造 成 1点害

。每回限合一次用 。節命—你—受到 每1点 伤害,令可意一任名角色手牌补将至其力上体限的张数(能超过不5
覇的繼承業者
行殤——你可以即立得死获角色亡的所牌。 有逐放—你每受到一—次伤害,可除令你外的以任角色一 X 张牌补X 为你已损失,体力值, 然后的该角将其色武牌将面。翻 頌——威公主技,其魏势力他角的判色牌定结果为??且生效或后,以让你可摸张牌一 恃才。曠
酪—啖当一—锦个囊定了指包括你在内多的个目标,可以立你即一摸牌,若如张做此该, 囊对你无锦。 效肋鷄——当你到伤害受时,出说种牌的一类别(本牌、锦基牌、囊装备牌 ,)对造你成伤害 角的不能使色用、出打弃或置该别的类手牌到直回结合束。
亂世的梟蜀
―德―出阶牌段, 你以将任意可数量手的以牌任分意配式交给其他角色,方若 你共给出一 的张数牌少不于两时张,你复 1回 体力点。激 ―將主公技,蜀―力势色角可替你以【杀】出( 见详) 。 美髯解
聖武――你以可你将任的意张?一?牌或当杀】使用或【打。 “孟起虽雄烈过出,人亦乃布黔彭越、徒之;当与耳翼并德驱先,争犹及未美髯公之绝超群伦也 。”诸葛—亮万夫不 當
咆哮――出牌阶段你可以,使用任意量数的【杀 】。“ 吾燕乃人张德也,翼敢谁与我一死战!决 ”遲的暮相丞
觀星――回合开始
段,阶可以你观牌堆看的顶X 张 牌X (为存角活的色量数最多为 且) 5,将其中任 意量的牌以任意数序置于顺牌堆顶其余,任以意序置顺于牌堆。 空底―城锁定―,当你没技有牌手,时你不成为能杀】【【决斗或的目】。标少年 將軍
――你可以膽你手牌将的【杀当【】】闪【闪当】【杀使用或打】。出、
“子龙一是身胆。”也刘— 一騎當千备
術馬―锁―技,当你定算与计他角色其的离距,始时-终。1鐵 ―騎―你使用【杀】指当一名定角色目为后标,你可进以判行,若结定为果?或,?【此杀 不】可闪被。 歸隱的杰女避
――每当使你用一非延时张锦类囊时,(在 结算它前之)你以可立摸即张一牌 。才――你使奇任何锦囊用无离距制限。老 益當
——出弓牌段,以下两种阶况情你可以令你,用使的杀【不可被闪】避 1.目标角:的色手牌大于或数等于你的力值。 2.目体角标的色牌手小数于等于你或攻的范击。围嗜 血的狼獨
——锁定骨技任,时何,候你每与对距离 1 你以内的名一色角成 1造 伤点害你回, 复1点体力
連血——出環牌段,你可阶以将你意一张?手牌任当【索铁环】使连或重用铸。 槃——涅定技,限当处于你死濒态时状你,可以弃你所有丢的牌你判和区定里的牌并重, 你的武将置,牌后摸然张牌且体三回力至 3复点。 臥龍
陣八——锁技,当你定没备装防具时,终视始为装备你着【八卦】阵。 火計—— 出阶段,牌你以将你的任可一意张??手牌或【当攻】使火用。看 破——你以可你的任将一张?意?或牌当【无懈手击】可使。 南用蠻王
首——锁定禍技,【南蛮入 】侵对无效你你;任何【南是蛮入侵造成】伤害来源的。 再——起摸阶牌段,若已受你,你伤以放可弃摸阶段并牌示展牌堆顶的X
牌,X张 为你已 失的体力值损其中每有,一?张,牌回复 1你点 体,然力弃掉后些这?牌将其,余牌的入手收牌
野。的性王
——定锁, 技南【蛮入】侵你对效无若其;他色使用角【的蛮入南】侵结算完在时入 弃进牌,堆你即立获它。得烈刃 —你—每使【用杀造成】一伤害次可与,到受伤害该角的拼点:若色赢你,获你对方 的一得张牌。
吴輕的賢年
衡制――牌出阶段你,可弃以掉意数任量的,然后摸取等牌量的。牌每回合用限次一。救援― 主公―技锁,技定其,吴势他力色角在你濒状态下对死使你【桃】用,时你外额复回1
点体。 錦帆游力俠
奇――出襲牌阶,你段以将可你任的?意?或当牌过【河拆桥使】。 用孟“德张辽有孤,有兴甘,足可敵敌霸!”—孙权矣白 渡衣江
己克―若―于出你牌阶未段使或打用出任何一过张【】杀,你可以跳 此过合的回牌阶段弃
吕蒙而勇有断谋,军计识,谲郝普,擒关羽,其妙者最”陈寿 —身輕為國
出―牌段阶,你 可以失去点一体力 ,然后摸两牌。 每张合回中 ,你可以次多用苦使。 “某肉孙氏受恩,厚虽脑涂地干,亦怨悔无。”大都 督
―摸―牌段阶你,可额外以摸一张。 牌間反―出牌阶段,你可―以定指另一名色角选一种花色择,取你的抽一手牌张并亮,若此出牌 所选与色花吻合,则你不该对色造角 1 点伤成。然后不论结害,该果角色获都此牌。得每 回限合一次。 用矜持花之
―出―牌阶段,你可将以你的意任花?的牌色当【乐不思】使用。 蜀離―流―你成当为【杀的】目标时你,可弃一张牌,并以此【将杀转】移给攻你击围内范 另一名的角。 (色角该不色得【杀是】使的者用 )生儒雄才
遜謙――锁技定你,不能为【顺手
成牵羊】【乐不思和】蜀目的标。連 營――每你失去当后最张一手牌,时可立摸一张牌即 。弓姬腰
――牌阶段,出你以可两张弃手并指牌一定受伤的名男角色性:和你该角色各复回1
体力点。每合限用一次。 梟姬回――当你去一张失装备区的里时,你可以立牌摸即两牌张 。武帝
英魂——回合堅始阶段开若你已,受伤,可一名令其他角色执行列两项中下的一项:1.摸
X张 ,牌然弃一张牌。后2 .一摸张,然后弃牌 X 牌张X。 为你损已失体力值,的回合每限一次。 情矯之
—每—你受当伤害时,你可到以一弃张?牌来手移转此害给伤意任一角名色,然该后 角色 摸 张X牌, 为该角色当前已X损失体力的。 紅顏值——锁技定你的,牌?视为均?色。 花烈之士
天——義出牌段,你可以阶和名一色角点拼若你赢。你,获以得技能直下到合回束:结攻 范击围无;限额可外使一张【用】 ;杀使用【】杀时以额外可指定一目标个若。你赢没你不, 使用能杀【直到回合结】束。歷戰 之驅
不血屈—任何时—候,当的你力体被减扣到 0 更或低,每扣减时
点体力:从1牌堆出亮一牌张 在你放角的色牌上,该若牌的数与你点色牌角上已的有任何张一都不同,你不牌会死。此 去亮牌的出时为你的刻濒状死。态獨斷 的交外
施—摸—阶段,你可以牌外额摸两张牌若,此时你的手数牌过超五张,必须你一半(向 下取将整的)牌手给除你交手外牌数少的一最名角。 色盟——締牌出阶段你,可选择以他两其角名色,你弃掉等同于这名角色两牌手差数牌的,然 后交换们他手牌,的每回合限一。
救―你―回的合,你可外以将的你任意或??当【桃】牌使用。 囊――出青阶牌,段你以主可弃动掉一张牌,手任一目令标角色复 1 点回体力。每回合限 用次一。武 化的身
血無雙―锁定―,你技使用杀【时】目标,角色连需续用两使张闪【】才抵消能;与你进行【决
的角每色次连续需打出张【两】 。杀“骁勇无 ,善战敌无,然勇而少前,谋而暴少仁”陈宫— 世的舞姬絕
間離――出阶牌段你,可以弃张一牌并选两择男名性角色。若此如做视为其,中名男一角 色性对一名男性另角使用一色【决张斗】 此【(斗决】能被不【懈可击】无应) 。响回合限用 一次每。閉 ―月―合结回束段,阶你可以摸张牌一。高貴 的門名
亂——擊出牌阶,你可段以任意两将张相花色同的手当牌万【齐箭】使发用 血。裔——公技主,锁技定,上场
每有一名他群其雄色角活存,的你牌手上便限+2 。虎兄弟狼
顔 良文&丑
雙雄—血—摸阶牌段,可以选择放弃摸牌你进行并次判一定:获你得判此定牌且于,此回的合出 牌段阶你,可以将任意一张与判定牌不同此颜色手牌当【的斗】使用决。魔 王
—你可以将—的你任意一?手张当【酒牌】用使。肉 林——定技锁,你女性对角色、性角女色对你使用【】时杀,连需使用两张续【闪】才 抵能。消 崩——壞定锁,技合结束回阶段若你的体,不力是场全最少的或(同为时最) 少则,你必须
1减点 体或力1
体点上限力。 虐暴——公主技其他群,雄色每造角一次成伤,可进害行次一判,若为?定你回,复
冷。酷的士毒
殺完—锁—定,技在的回你,合除你外,只以有处濒于死态状角色的能使才用【】 桃 亂舞—。限—技, 出牌定段阶, 可令除你外的所以有色依次角与其对离距最近的另一名色角使用 张【杀】 ,无一法如此者失做去1
点体。 力帷—幕锁定技—,不你成能?为?或锦囊目的。 人标一體
—锁技定,当计你与算其他色角距离的,时终始-1 猛進—。—你当使用的杀【】【被】抵消闪,你时可以掉弃对方一张的牌。 天公軍
雷——击当每打出一张你【闪】 可,任令意一名角色定判,若为?色花,对该你色角造成 2 雷电伤点。害 鬼道——任在一名意色角的判定生效牌前,你以可自用的己张一?或?牌换之替。黄天— 主—公,群雄角技色在可们他各的回自里给你一合【张】闪或闪【电】。
蠱惑——当你需要用或使出打一张本基牌非或时类锦囊延,时 你可以明并声一张将手牌扣于 上桌。若无质人,疑该牌按你则所之述来牌。用有人若疑质亮出则明验若:真为质,疑者 各减 1 体点;若力为假,疑质者各摸1
张牌。非除被疑的质是牌且为?(仍可用) ,否真无 则真论假,该牌都废,弃置之。作
范文二:魏:
操:护驾:魏将何在?/来人,护驾~
奸雄:宁教我负天下人,休教天下人负我!
阵亡: 霸业未成…未成啊…
姬:洛神:仿佛兮若轻云之蔽月,飘飘兮若流风之回雪。
倾国:凌波微步,罗袜生尘
阵亡:悼良会之永绝兮,哀一逝而异乡。
司马懿:反馈:下次注意点
鬼才:天命?哈哈哈哈~
阵亡:难道真的是天命难违?
嘉:天妒:就这样吧
遗迹:也好
阵亡:咳、咳
辽:突袭:没想到吧?
阵亡:真没想到。
褚:裸衣:谁来与我大战300回合/破!
阵亡:冷~好冷啊~~
夏侯敦:刚烈:鼠辈,竟敢伤我!
阵亡:两,两边都看不见啦~
夏侯渊:神速:取汝首级犹如探囊取物/吾善于千里袭人
阵亡:竟然比我还快
曹仁:据守:我先休息一会/尽管来吧
阵亡:实在是守不住了
备:仁德:惟贤惟德,仁服于人 / 以德服人
激将:蜀将何在?/尔等敢应战否?
阵亡:难道这就是桃园吗?
羽:武圣:看尔乃插标卖首。/关羽在此,尔等受死。
阵亡:什么?此地叫麦城?
飞:咆哮:啊啊~
阵亡:实在是杀不动啦
超:铁骑:全军突击~~
云:龙胆:能进能退乃真正法器/喝~
阵亡: 难道这就是失败的滋味吗?
诸葛亮:观星:观今夜之天象,知天下之大事 / 知天易,逆天难
黄月英:阵亡:亮~
黄忠:烈弓:百步穿杨 / 中
阵亡:不得不服老啊了
魏延:阵亡:谁敢杀我,啊~
权:制衡:容我三思
救援: 吴将何在?
阵亡:父亲,大哥,仲谋溃矣
瑜:反间:挣扎吧,在血和暗的深渊里
英姿:哈哈哈哈~/汝等我看好了
阵亡:既生瑜,何生....(咳咳)。
盖:苦肉:请鞭挞我吧 ,公瑾!
阵亡:失血过多了
逊:连营:牌不是万能的,但是没牌是万万不能的。
阵亡:我还是太年轻了
孙尚香:联姻:夫君,身体要紧
阵亡:不,还不可以死
乔:国色:请休息吧~
流离:交给你了~
阵亡:伯符,我去啦!
小乔:天香:替我挡着/接着哦~
阵亡:公瑾我先走一步
周泰:不屈:还不够/我绝不会倒下
阵亡:已经...尽力了
蒙:阵亡:难道被看穿了吗?
宁:奇袭:你的牌太多啦/接招吧
阵亡: 20年后,又是一条好汉
张角:雷击:雷公助我/以我之真气,合天地之造化!
鬼道:天下大事为我所控 /哼哼哼哼~
黄天:苍天已死黄天当立/岁在甲子天下大吉
阵亡:黄天也死了
佗:青囊:越老越要补啊 ?/早睡早起,方能养生
急救:别紧张有老夫呢/救人一命胜造七级浮屠
阵亡: 医者不能自医啊....
布:无双:谁能挡我?!
阵亡:不可能!~~~~~~
禅:离间:哼哼~
闭月:失礼啦~~
阵亡: 父亲大人,对不起
吉:蛊惑:猜猜看那/你信吗?
阵亡:居然被猜到了
范文三:标准 蜀 刘备 仁德――出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的 牌张数不少于两张时,你回复 1 点体力。 ◆分出的牌,对方无法拒绝。 激将――主公技,当你需要使用(或打出)一张〔杀〕时,你可以发动激将。所有蜀势力 角色按行动顺序依次选择是否打出一张〔杀〕 “提供”给你(视为由你使用或打出) ,直到有 一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。 张飞 咆哮――出牌阶段,你可以使用任意数量的〔杀〕 。 关羽 武圣――你可以将你的任意一张红色牌当〔杀〕使用或打出。 ◆若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当〔杀〕来使用或打出。 诸葛亮 观星――回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的 X 张牌(X 为存活角色的数量且最多为 5) , 将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 空城――锁定技,当你没有手牌时,你不能成为〔杀〕或〔决斗〕的目标。 ◆当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出杀时,你仍然会受到〔决斗〕的伤害。 赵云 龙胆――你可以将你手牌的〔杀〕当〔闪〕〔闪〕当〔杀〕使用或打出。 、 马超 马术――锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 ◆马术的效果与装备-1 马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1 马。 铁骑――当你使用 〔杀〕 指定一名角色为目标后, 你可以进行判定, 若结果为红色, 〔杀〕 此 不可被闪避。 黄月英 集智――每当你使用一张非延时类锦囊时, (在它结算之前)你可以立即摸一张牌。 奇才――你使用任何锦囊无距离限制。 吴 孙权 制衡――出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。 救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用〔桃〕时,你额外回 复 1 点体力。 甘宁 奇袭――出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当〔过河拆桥〕使用。 吕蒙 克己――若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张〔杀〕 ,你可以跳过此回合的弃牌阶段。 ◆换言之,此回合你的手牌无上限。 黄盖 苦肉――出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦 肉。 ◆当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活后,你才可以摸两张牌。换 言之,你可以用此技能自杀。
周瑜 英姿――摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。 反间―― 出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此 牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成 1 点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每
回合限用一次。 大乔 国色――出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当〔乐不思蜀〕使用。 流离――当你成为〔杀〕的目标时,你可以弃一张牌,并将此〔杀〕转移给你攻击范围内 的另一名角色。 (该角色不得是〔杀〕的使用者) 陆逊 谦逊――锁定技,你不能成为〔顺手牵羊〕和〔乐不思蜀〕的目标。 连营――每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。 孙尚香 结姻――出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复 1 点体力。每回合限用一次。 ◆使用结姻的条件是“有受伤的男性角色” ,与你是否受伤无关。 枭姬――当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。 ◆例如这些时机:你受到〔顺手牵羊〕〔过河拆桥〕等锦囊的影响以及你自己替换装备时。 、 魏 曹操 奸雄――你可以立即获得对你造成伤害的牌。 护驾――当你需要使用(或打出)一张〔闪〕时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行 动顺序依次选择是否打出一张〔闪〕 “提供”给你(视为由你使用或打出) ,直到有一名角色 或没有任何角色决定如此做时为止。 司马懿 反馈――你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。 ◆一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择 面前的装备则由你任选。 鬼才――在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。 夏侯敦 刚烈――你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二 选一:弃两张手牌或受到你对其造成的 1 点伤害。 张辽 突袭――摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取 一张牌。 ◆摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌;只剩一名其他角色时,你就只能选 择这一名角色;若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。 许褚 裸衣――摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用〔杀〕或 〔决斗〕 (你为伤害来源时)造成的伤害+1。 郭嘉 天妒――在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。 ◆判定牌生效时即判定结果决定后。 遗计――你每受到 1 点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一
张交给任意一名角色。 甄姬 倾国――你可以将你的黑色手牌当〔闪〕使用(或打出) 。 洛神――回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可 以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。 群 华佗 急救――你的回合外,
你可以将你的任意红色牌当〔桃〕使用。 青囊――出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复 1 点体力。每回合限 用一次。 吕布 无双――锁定技,你使用〔杀〕时,目标角色需连续使用两张〔闪〕才能抵消;与你进行 〔决斗〕的角色每次需连续打出两张〔杀〕 。 ◆若对方只有一张〔闪〕或〔杀〕则即便使用(打出)了也无效。 貂蝉 离间――出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性 角色对另一名男性角色使用一张〔决斗〕 。额外的,此〔决斗〕不能被〔无懈可击〕响应。每 回合限用一次。 ◆使用离间时,你决定是由哪个角色对另一个角色使用〔决斗〕 。 闭月――回合结束阶段,你可以摸一张牌。 风 群雄武将--于吉 于吉 ---蛊惑---你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无人质疑,则 该牌按你所述之牌使用.若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减 1 点体力;若为假,质疑 者各摸 1 张牌.无论真假,弃置被质疑的牌.仅当被质疑的牌为红桃且为真时,该牌仍然可以被 使用.
群雄武将--张角 张角 ---雷击---每当你打出一张[闪],可令任意一名角色判定,若为黑桃花色,你对该角色造成 2 点伤害. ---鬼道---在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色手牌替换之. ---黄天---主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张[闪]或[闪电]
吴国武将--周泰 周泰 ---不屈---任何时候,当你的体力被扣减到 0 或更低时,每扣减 1 点体力:从牌堆亮出一张牌放 在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去.此实际 视同濒死状态.
吴国武将--小乔 小乔 ---天香---每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该 角色摸 X 张牌;X 为该角色当前已损失的体力值 ---红颜---锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色. 魏国武将--曹仁 曹仁 ---据守---回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合. 魏国武将--夏侯渊 夏侯渊 ---神速---回合开始阶段,你可以选择以下一至两项: 1.跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段. 2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌. 你每做出上述之一选择,视为对任意一名角色出了 一张[杀]. 蜀国武将--魏延 魏延 ---狂骨---锁定技,任何时候,你每对与你距离 1 以内的一名角色造成 1 点伤害,你回复 1 点体 力. 蜀国武将--黄忠 黄忠 ---烈弓---出牌阶段,以下两种情况,你出的[杀]不可被闪避: 1.目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。 2.目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。 火 典韦 强袭——出牌阶段,你可以自减 1 点
体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色 造成 1 点伤害。每回合限用一次 荀彧 驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围 内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成 1 点伤害。若你没赢,他/她对你 造成 1 点伤害。每回合限用一次。 节命——你每受到 1 点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过 5 张) 庞统
连环——出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。 涅盘——限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置 你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至 3 点。 卧龙诸葛亮 八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】 。 火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。 看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。 太史慈 天义:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范 围无限;可以额外使用一张【杀】 ;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能 使用【杀】直到回合结束。 庞德 马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。 颜良&文丑 双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以 将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。 袁绍 乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。 血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 神周瑜 琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复 1 点体力或各失去 1 点体力(包括你自己! ) 业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择 1~3 名角色,你分别对他们造成最多共 3 点火焰伤 害(你可以任意分配) ,若你将对 1 名角色分配 2 点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉 4 张不 同花色的手牌并失去 3 点体力。 神诸葛亮
七星——游戏开始前, 共发你 11 张牌, 4 张作为手牌, 选 其余的面朝下置于一旁 (移出游戏) , 称之为“星” 。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星” 。 狂风——回合结束阶段,你可以弃掉 1 枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角 色每次受到的火焰伤害+1。 大雾——回合结束阶段,你可以弃掉 X 枚“星”指定 X 名角色:直到
你的下回合开始,防止 他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。 林 【徐晃】血:4 武将技: 断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可 以对与你距离 2 以内的角色使用【兵粮寸断】 。 【曹丕】血:3(放逐很配合大将军曹仁) 武将技: 行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。 放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补 X 张牌,X 为你已损失的体力值, 然后该角色将其武将牌翻面。 颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。 ★通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。 ★判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威” 。 【孙坚】血:4 武将技: 英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项: 1.摸 X 张牌,然后弃一张牌。 2.摸一张牌,然后弃 X 张牌。 X 为你已损失的体力值,每回合限一次。 【董卓】血:8(变态的多血! ) 武将技: 酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。 肉林——锁定技,你对女性角色、女性角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能 抵消。 崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场最少的(或同时为最少) ,则你必须减 1 点体力或 1 点体力上限。 暴虐——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复 1 点 体力。 ★表示董卓的体力值需要用到至少两张体力牌。例如:董卓作为主公时,用一张 5 点和一张 4 点的体力牌表示起始体力,当他第一次扣减体力上限时(假设当前体力值为 6) ,将 4 点体 力的体力牌翻至 3 点体力的一面。然后把武将牌调整至露出 6 点体力。 ★当体力上限扣减至 0 时,角色直接死亡(不可能被救活) 。
【祝融】血:4 武将技: 巨象——锁定技, 【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃 牌堆,你立即获得它。 烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方 的一张牌。 ★【南蛮入侵】必须被经过使用后才能被祝融获得,打出、弃置等方式进入弃牌堆的情况下 不会被祝融获得。 ★祝融发动烈刃,拼点没赢的情况下,没有事发生。 【孟获】血:4 武将技: 祸首——锁定技, 【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。 再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的 X 张牌,X 为你已损 失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复 1 点体力,然后弃掉这些
红桃牌,将其余的牌收 入手牌。 【贾诩】血:3 武将技: 完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】 。 乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离最近的另一名角色使 用一张【杀】 ,无法如此做者失去 1 点体力。 帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。 ★乱武发动时,每个其他角色必须一次做出决定:首先选择一名与自己距离最近的角色(若 存在多名距离同样近的,则选择其中一个) ,然后决定是否对该角色使用一张【杀】 ,对方可 以使用【闪】来抵消,如果无法将一名离自己最近的角色指定为【杀】的目标,视为无法如 此做,失去 1 点体力。 【鲁肃】血:3 武将技: 好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向 下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。 缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然 后交换他们的手牌,每回合限一次。 ★好施的例子:鲁肃发动好施,摸取四张牌,此时手牌数达到了七张,场上有两名角色都没 有手牌,鲁肃选择其中的一名没手牌角色,然后选择自己的三张手牌,交给该角色。 ★交换手牌的双方均须正面朝下递牌。交换的同时,双方同时失去手牌,然后同时获得对方 给予的手牌。 【神吕布】血:5 武将技: 狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得 2 个暴怒标记;你每受到或造成 1 点伤害,获得 1 个 暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉 1 个暴怒标记或失去 1 点体力。 无前——出牌阶段, 你可以弃 2 个暴怒标记并选择一名角色, 该角色的防具无效且你获得 “无 双”的技能,直到回合结束。 神愤——出牌阶段,弃 6 个暴怒标记:你对每名其他角色各造成 1 点伤害,其他角色先弃掉 各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。 【神曹操】血:3 武将技: 归心——你每受到 1 点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张 牌,若如此做将你的武将牌翻面。 飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
范文四:本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结, 适合初级玩家, 帮助初级玩家熟悉武 将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型 曹操:(攻击型人物) 经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内 奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。 弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操 最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心 掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。 克星:大乔,夏侯惇(刚烈不拿牌),貂蝉 刘备:(支援型人物) 经典打法: 给牌加血, 蜀国是配合性最好的国家, 刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大, 给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。可以和任何队友配合,能够和刘备一拨 实在是一大幸事。 坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术, 大家可以参考 (触发条件太苛刻)。 弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是 15 分也可考虑选择 克星:没有明显克星 孙权(平衡型人物); 经典打法:依托 bug 换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王 弱点:没有弱点,攻防俱佳 克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法) 诸葛亮:(防御型人物) 经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟 最后一杀威力无穷),最新的 FAQ 修 正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败, 这也成为诸葛的强力杀伤战术。 做为忠臣座主公上家, 人数小于 8 时做为内奸是诸葛的最佳 归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯惇和八卦阵 弱点:怕攻击锦囊 克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉 司马懿:(干扰型人物) 经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大 乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被 废。 弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象 克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星) 貂蝉:(攻击型人物) 经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰 弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前 克星:无明显克星,但是男人都盼着你死 张辽:(干扰型人物) 经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内奸
, 如果单挑则技能半身不遂。 攒牌王吕蒙最大的克星, 手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库。 0 弱点:无明显弱点,同貂蝉 克星:无明显克星 孙尚香:(爆发型/支援型人物) 经典打法:打造兵器库。适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦
弱点:无明显弱点,对手集火的第一目标 克星:无明显克星 甄姬暴发型人物) 经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身 份 弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能性,但 是总有各种 xx 用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有 人中了 500 万, 大家都觉得自己买彩票也会中 500 万一样。 实际上甄姬摸牌的数学期望低于 周瑜的稳定 3 张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。 克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何 黄月英:(暴发型人物) 经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份 弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打 克星:无明显克星 吕蒙:(爆发性人物) 经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内奸都是不错的选择。一旦攒起手牌立于 不败,不怕乐不思蜀 弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长 克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑 赵云:(平衡型/防御型) 经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。适合全部身份,如果刻意防守, 很难破身,内奸可以优先选则 弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕 克星:无克星 许褚:(攻击型) 经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决 Y 的,看准没闪的裸杀 Y 的,适合所有身 份 弱点:招打,裸衣之后防御差 克星:无明显克星 马超:(攻击型) 经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份 弱点:招打,无明显弱点 克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄 吕布:(攻击型) 经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份 弱点:攻击型人物共同弱点,招打 克星:无明显克星 夏侯惇:(防御型) 经典打法:烈 Y 的 弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多 克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2 血换 1 血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行了) 半克 关羽:(攻击型) 经典打法: 和大哥配合,多留闪, 虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀, 急了还可以飞刀当杀,
原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。 弱点:无明显弱点 克星:无明显克星 张飞:(爆发型/攻击型) 经典打法:和大哥可以
形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有极高要求。做主公 下家,赌开局摸一把杀吧,你活不了多久。座主公上家,赌有人选刘备,同时他也赌你跟他 同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。做 远离主公的位置,除了赌起手一把杀还要多赌一把刀。 弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了赌手牌质量,没有太多发挥的空间,对 手决斗的重点对象在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早死 的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。 克星:已经这样了,还需要人克么 周瑜:(平衡型) 经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。猜牌是有规律可循的,掌握其中规 律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。 本文就不详细讲了, 足够再些一贴讲周瑜猜 牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。 弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜 相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城 克星:无明显克星 黄盖:(爆发型) 经典打法:在没掉血之前尽快自残吧 弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮 AOE 掉血, 基本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座 位均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩, 前者稍微理智一些,但都是狂赌人品。玩家没有太多发挥的空间。 克星:同张飞 甘宁:(干扰型) 经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)变 为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往往 上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。 弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且 作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标 克星:无明显克星 郭嘉:(支援型/爆发型) 经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内奸(想得 35 非常困难,混 15 还是很有希望的) 配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏 侯惇,相当于只弃一牌就可不掉血 弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦 克星:大乔(最怕连续掉血积累一把手牌被乐) 陆逊:(平衡型) 经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘
记你不 能被乐被牵, 在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。 不受乐顺的 技能非常强悍,单挑能力强,内奸的优良选择,作为主是不错的尝试,作为反贼和忠臣对玩 家要求高。
弱点:单打独斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼 克星:无人能克 大乔干扰型) 经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右 1 马把你打成闷宫),克制很多人 弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名第一,你不死对手没法玩了 克星:司马懿,陆逊(唯一的诅咒系魔法免疫英雄) 华佗:(支援型) 经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题 弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了 克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔
范文五:三国杀名武将技能
吴国武将—小乔 矫情之花 体力:3 技能:天香、红颜 天香:普通技,每当你受到伤害时,你可以弃一张红桃手牌来转移此伤害给任意一名角 色,然后该角色摸 X 张牌;X 为该角色当前已损失的体力值。 红颜:锁定技,你的黑桃牌均视为红桃花色。 ★“红颜”对于判定牌的认定依然有效。 ★天香转移的不是攻击而是伤害本身,因此无法被防御。 ★被转移的角色先扣减体力再摸牌,这有可能导致角色的死亡----而不用执行摸牌的行 动。 ★红颜能让小乔视自己牌里所有的黑桃牌为红桃花色,这包括她的判定牌。 ★当你发动火攻时,若目标展示的是黑桃,你不能弃掉黑桃来对他造成伤害。同时你被 火攻时,你所展示的黑桃牌为红桃。 吴国武将—周泰 体力:4 技能:不屈 不屈:普通技,任何时候,当你的体力被扣减到 0 或更低时,每扣减 1 点体力,从牌堆 顶亮出一张牌放在你的角色牌上, 若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同, 你 不会死去。此实际视同濒死状态。 ★周泰濒死后对于手牌的限制和桃的使用做了明确的规定。 濒死以后用桃只能减少死亡 的机率,并不能增加手牌上限值。 ★亮出后放在角色牌上的“不屈牌”不属于判定牌----因此不能被一些可修改判定结果的 角色技能影响到。 ★放在角色牌上的这些“不屈牌”任何角色不得动用,它们被视为暂时移出游戏. ★在发动技能的状态下,你每扣减一点体力时,都可以使用桃(可能来自于他人)来移除 一张这样的牌,由周泰选择。 ★在此状态下,你的手牌上限为 0。 ★只要周泰未死去,都不能将身份牌亮出。 ★当出现 2 张相同点数的牌时,你需要桃才能被救回。若求桃数目等于不屈牌的总数, 此时你会是 1 点体力。 群雄武将—于吉 体力:3 技能:蛊惑 蛊惑:普通技,你可以说出任何一种基本牌或非延时类锦囊牌,并正面朝下打出.若无 人质疑,则该牌按你所述之牌使用,若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各减 1 点体力; 若为假, 质疑者各摸 1 张牌。 无论真假, 弃置被质疑的牌, 仅当被质疑的牌为红桃且为真时, 该牌仍然可以被使用。 ★受到蛊惑影响的扣减体力视为无来源的“失去体力”,并没有人对其造成伤害(并非由 于吉造成)。
★由于被质疑而被弃置的牌, 视为没有成功使用(或打出), 因此可以当作从未打出此牌。 ★被蛊惑伤害造成“失去体力”的武将,其反馈和刚烈技对于吉无效。 群雄武将—张角 体力:3 技能:雷击、鬼道、黄天 雷击:普通技,每当你使用或打出一张[闪],(在结算前)可令任意一名角色判定,若为 黑桃花色,你
对该角色造成 2 点伤害。 鬼道:普通技,在任意玩家的判定牌生效前,可用自己的一张黑色牌替换之。 黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张“闪”或“闪电”。 ★当你必须连续使用或打出 X 张[闪]时,你每使用或打出一张闪,在结算前可立刻使用 一次雷击判定,每次都可以是不同的角色。 ★若你受到装备贯石斧的角色攻击,使用闪将攻击者雷击死,攻击者便无法强制命中; 雷击造成的伤害与闪电不同,来源是张角,而闪电的来源是闪电. ★雷击和闪电造成的伤害都属于雷电伤害。 ★鬼道与司马懿的鬼才区别在于改变判定牌后, 还能将原先的判定牌收归手牌, 但只能 使用黑色花色的牌进行替换。 ★主公技,群雄角色须正面朝上的将牌交给张角 魏国武将—曹仁 体力:4 技能:据守 据守:普通技,回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做。跳过你下个回合。 ★你可以在使用此技能后将角色牌翻面(背面向上)。下个回合轮到你时,你只能做将武 将牌翻回正面动作, 然后就轮到你的下家行动。 你判定区里的牌会继续留在那里直到下次来 判定。 魏国武将—夏侯渊 体力:4 技能:神速 神速:普通技,回合开始阶段,你可以选择以下一至两项:1.跳过该回合的判定阶段和 摸牌阶段;2.跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌;你每做出上述之一选择,视为对任意一名 角色出了一张“杀”。 ★夏侯渊可以弃手中的装备牌的,并没有强调“已装备的牌”。同时该杀无色无点,无视 仁王盾。 ★若你选择了第 1 项,你不能进行你面前判定牌(闪电、乐不思蜀等)的判定,它们会留 在那里直到下个判定阶段的到来 蜀国武将—黄忠 体力:4 技能:烈弓 烈弓――普通技,出牌阶段,以下两种情况,你出的“杀”不可被闪避:1.目标角色的手牌 数大于或等于你的体力值。
2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。 蜀国武将—魏延 体力:4 技能:狂骨 狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离 1 以内的一名角色造成 1 点伤害,你回复 1 点体力。 ★当魏延没有装备-1 马时,“狂骨”影响范围是三个人(左右玩家加自己);有马就可以有 5 个人。伤害只要是来自于魏延就成立。若打出一张南蛮入侵或者万箭齐发,最多可以加 4 血。 神将牌—关羽 体力:5 技能:武神 武魂 武神:锁定技,你的每一张红桃(卡上直接是图案)手牌都视为[杀],你使用红桃的[杀] 时无距离限制。 武魂:锁定技,任意角色每对你造成 1 点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有 最多该标记的一名角色判定,除非结果为[桃]或[桃园结义],否则该角色立即死亡。 ★当
神关羽死亡时, 出现持有梦魇标记一样多的玩家时, 则由神关羽的操作者选择其中 一个玩家进行死亡判定。 神将牌—吕蒙 体力:3 技能:涉猎 攻心 涉猎:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不 同花色的牌各一张,弃掉其余的。 攻心:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张[红桃]牌, 然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
曹丕 行殇:你可以立即获得死亡角色的所有牌。 放逐:你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补 X 张牌,X 为你已损失的 体力值,然后该角色将其武将牌翻面。 颂威:主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张 牌。 [Q]曹丕行殇收取的牌是否需要展示?[A]不需要。 [Q]曹丕发动行殇能否只收取其中的一部分牌?[A]不能。 [Q]曹丕能否观看阵亡角色的牌后再决定是否收取?[A]不能。 [Q]曹丕做主公杀死忠臣或反贼,先获得牌还是先执行奖惩?[A]先发动行殇,后 执行奖惩。
[Q]庞统发动涅盘弃掉的牌曹丕能否获得?[A]不能。庞统发动涅盘并没有死亡。 [Q]周泰死亡后,曹丕能否获得其不屈牌?[A]不能。 [Q]曹丕能否放逐背面向上的角色?[A]可以,该角色将武将牌翻回正面。 [Q]曹丕对当前回合人发动放逐,该角色能否继续出牌?[A]可以。该角色跳过的 是下一个回合,不影[Q]曹丕是否可以拒绝颂威的摸牌?[A]不能。 [Q]魏国武将翻开的判定牌为黑色,能否在被其他武将修改判定前另曹丕摸牌? [A]不能,必须在判定结果决定后才能令曹丕摸牌。 [Q]曹仁的据守是否是翻面?曹丕能否使据守的曹仁翻回来?[A]是的,曹仁发动据 守,是将武将牌翻面.曹丕可以使曹仁从背面翻至正面.同样的,曹仁在自己的回 合被曹丕翻至背面,曹仁也可以通过据守翻回正面,即无需跳过下一个回合.
三国杀,于吉,作为唯一一个三血 1 技能人物十分突兀的出现在这里,令很多 新手朋友们表示费解(当然, 后来听说于吉开始是两个技能的, 第二个技能叫 【甘 露】,也就是【蛊惑】的后半段,"若为红桃。。。。。"好像是因为字数的关系 吧,合成一个技能了) 【蛊惑】:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声 明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑 则亮出验明:若为真,质疑者各失去 1 点体力;若为假,质疑者各摸 1 张牌。除 非被质疑的牌是红桃花色且为真(仍可用), 否则无论真假, 该牌都作废, 弃置之。 玩好于吉,大体关键有三:心理、记牌、手牌(包括数量和质量) 下面分为几点来说明 ①首先
,最重要的一点是要摸清对方对你于吉蛊惑的心理类型,个人认为这 是用于吉最关键一点,这点如果掌握了,于吉比神将还好用。所以面杀的话,通 常都是朋友聚到一起玩,比较容易了解对方心理。如果网杀的话,第一圈尽量别 出假牌观察下局势,尽量满手牌过,质疑两张真牌无所谓,重要的是买手牌过, 而且手牌一定要留质量好的(比如红桃无懈可击、红桃闪、红桃桃、红桃杀等, 如果我说的这几张都有,建议多留无懈可击,桃子次之)(其实面杀也应该这样, 谨慎点为好) ②经过 1~2 圈静静的观察后,你基本可以感觉出来敌方是神马质疑类型(从 来不质疑、一直都质疑、别人质疑我跟着质疑、没人质疑我质疑、真牌自己人也 tm 质疑、五谷的明牌还 tm 质疑、关键牌掉血质疑、有时质疑等等)然后根据敌 人的类型,有针对的下手。 比如你反贼,够不到主公,不过有张黑桃的过河拆桥,对面死忠,而且忠臣 是比较牛逼的英雄,并且主公没啥关键的明货,那就蛊惑拆主公,让忠臣掉血。 对面如果被你整的蛊惑流失体力好多次了,整害怕了,你就可以在一堆手牌的情 况下蛊惑个要弃的牌当桃子试试(当然,你得基本确定对方没有会质疑的)
③经过两三圈的屯牌和观察, 你需要快速确定全局所有人身份和质疑你的力 度,当然还有对方的整体水平,之后你就可以用你的牌来适时的发挥一下了。切 忌,无中生有要在用完其他锦囊之后用,而且可以稍微迟疑个一秒。 红桃杀闪无懈可击,尽量在报明身份的时候用。 有时候最后一张牌即使大家都知道是什么,查查场上人数,也可以蛊惑,送 队友手牌。当然,对面如果有司马懿、华佗、孙权等手牌型选手的时候需要慎重 考虑收益。 锦囊牌要看自己手牌和敌方手牌数去用。比如你就三张牌,蛊惑决斗主公, 主公 5 血满手牌满套装的关羽,他当然可以不质疑让你决斗了(除非你手里另外 两张都是红桃杀的话也可以在关键的时候这么搞一下,具体情况具体分析) ④一定要注意场上有没有可以克你的英雄或者你克的英雄, 出牌的时候要考 虑。 克你的:华佗、刘备、胃炎、孟获等强回复英雄 你克的:周泰、司马、郭嘉、小乔等(现在改成无体力者不能参与质疑,所 以周泰不屈后不能参与质疑) ⑤多记牌的花色,特别留意红桃牌,于吉乃得红桃者得天下。而且记着点五 谷时候,场上其他人手里拿的牌。 记牌,无论记牌花色还是牌点数,都比较关键的,对于很多英雄都是这样。 于吉这个英雄之所以是三国杀最难英雄,除了心理战之外,另一个难点就是 在记牌上。附上下图三国杀卡牌一览(含军争)
的话, 场上有很多高输出英雄, 甚至你都可以第一圈隐藏一次身份。 我坐忠臣的话,非常喜欢坐主公下家,上来先蛊惑假的顺手,顺主公一张,看谁 质疑,质疑的,通常是忠臣或者内奸,这样有助于你了解身份,而且这样对你自 己的收益来讲, 无损失, 如果有另一个忠臣质疑, 他可以抓一张, 如果无人质疑, 你又不少张牌。当然,如果主公是比较容易冲动类型的,还是慎重。 我个人而言不喜欢单挑,单挑少了身份、少了配合,要记的牌也少了,复杂 度也就低很多。 我用于吉玩身份局,基本进入单挑或者 1 对 2 都能取胜。单挑的出牌技巧, 只要多观察对方就好叻。 玩多了就好啦,于吉这个英雄必须多玩、多想、多观察等等,多琢磨,慢慢 会好的。
范文六:曹操:(攻击型人物)经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内奸如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操最怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉刘备:(支援型人物)经典打法:给牌加血,蜀国是配合性最好的国家,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。可以和任何队友配合,能够和刘备一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以参考(触发条件太苛刻)。弱点:毫无单挑能力,适合除内奸外的全部角色,如果作为内奸目标是15分也可考虑选择克星:没有明显克星孙权(平衡型人物)经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王弱点:没有弱点,攻防俱佳克星:大乔(乐不思蜀是唯一克制孙权的方法)诸葛亮:(防御型人物)经典打法:猥亵的观星让自己保持空城(配合方天画戟+最后一杀威力无穷),最新的FAQ修正了说明书的空城决斗,如果诸葛最后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内奸是诸葛的最佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵弱点:怕攻击锦囊克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉司马懿:(干扰型人物)经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被废。弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象克星:张飞(唯一无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)
范文七:三国杀武将导航
(新)刘备 (新)黄月英 (新)貂蝉 袁术 华雄 刘备 关羽 张飞 赵云 马超 诸葛亮 黄月英 曹操 司马懿 夏侯惇 张辽 许褚 郭嘉 甄姬 孙权 甘宁 吕蒙 黄盖 周瑜 大乔 陆逊 孙尚香 华佗 貂蝉 吕布
黄忠 魏延 夏侯渊 曹仁 小乔 周泰 张角 于吉 神关羽 神吕蒙
诸葛亮 庞统 荀彧 典韦 太史慈 颜良&文丑 袁绍 庞德 神诸葛亮 神周瑜
祝融 孟获 曹丕 徐晃 鲁肃 孙坚 董卓 贾诩 神曹操 神吕布
姜维 刘禅 张郃 邓艾 孙策 张昭&张紘 蔡文姬 左慈 神赵云 神司马懿
☆SP夏侯惇 ☆SP甘宁 ☆SP大乔 ☆SP刘备 ☆SP吕蒙 ☆SP张飞 ☆SP庞统 ☆SP曹仁 ☆SP貂蝉 ☆SP赵云
SP神吕布 SP大乔小乔 SP陈琳 SP夏侯霸 SP灵雎 SP关银屏 SP曹洪 SP贾诩 SP马超 SP蔡文姬 SP关羽 SP庞德 SP孙尚香 SP袁术 SP公孙瓒 SP貂蝉 SP杨修 SP吕布 暴怒战神 SP吕布 最强神话
法正 马谡 徐庶 于禁 曹植 张春华 凌统 吴国太 徐盛 陈宫 高顺
一将成名2012
钟会 荀攸 曹彰 王异 马岱 廖化 关兴/张苞 步练师 韩当 程普 刘表 华雄
一将成名2013
郭淮 满宠 曹冲 刘封 简雍 关平 潘璋马忠 潘璋马忠 虞翻 朱然 李儒 伏皇后
诸葛亮 黄月英 曹丕 甄姬 周瑜 小乔 吕布 貂蝉 陆逊 丁奉 甘夫人 乐进 邹氏 孔融 马腾 潘凤 田丰 纪灵
范文八:蜀:


德:惟贤德,仁惟服人
激于将蜀将:在何?尔/敢应等战否?
阵亡:这就是桃吗园
圣看尔:等插乃卖首。/关标羽在,此等受死。尔

亡:么?什此叫麦城地

哮:啊咆啊
~
阵:亡在是实不动啦

:全骑军击~~突
龙:胆进能能退真乃正器法/~哈
星:观今夜之象,知天下之大天
制:容衡三我
救思: 援吴和将在?
阵亡
:亲父大哥,仲谋,愧

挣扎吧,:在和血暗深渊的
英里姿:哈哈哈~/汝等哈看好了
阵亡:我还
太年是了。

苦肉请鞭:我吧挞,公瑾
失血过:多
逊连营:不是万牌能的,但是牌是没万不能万的

姻:联夫,君体身要紧

姬呜~:
阵亡
:不~还!可以死不
国色:请休
流~:交给离你~了
阵亡
:伯(孙策的字符)我去,啦!

亡被:看了穿吗
?
奇袭你的:太牌多啦/招接
护驾魏:将在?/何人来,驾护~
奸雄宁:叫我负天下人休,叫下人天我!
负阵
亡这就是:败失滋的味?吗 /大未业成未成…啊
洛神仿:佛兮若轻之云蔽月飘飘,若兮流之风雪回

倾:凌国波微,步袜罗生尘
亡:悼良会之永绝兮,阵一逝而异乡。

反:馈下次注点意

才天命?:哈哈哈哈~
阵亡:
道真难天命是难?
妒天:这样吧就
遗迹:
:咳、咳亡
吧阵:亡真想到没
衣裸谁:来我和大战03回0/破!
合阵亡冷~好:冷啊~~
:烈辈,鼠竟伤我!?敢
亡:阵.两..两边看都见啦不~

:双谁能我挡!?
阵亡不:能可!~~~~~~
离间
哼~:
闭:月礼失~啦~
青囊越:也老补啊要早睡/早起能养身方
阵:医者不能自医啊亡
~
范文九:《三国杀》中有一类牌是武器牌,取自《三国演义》中的武将装备。每种武器都有自己的功能,尽管诸葛连弩是人见人爱的最大明星,但其他武器只要使用得当,也会有不错的功效。      寒冰箭   波士顿凯尔特人队   (1964-65赛季)      寒冰剑的作用如下:当你使用【杀】造成伤害时,你可以放弃此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)。弃对方两张牌时,可以是手牌也可以是已装备的牌。(相当于两张【过河拆桥】的效果)。弃完第一张,再弃第二张。不得弃掉对方判定区里的牌。      1962-63赛季之前,34岁的鲍勃?库西宣布在赛季结束后退役,当年选秀大会上,球队选到了约翰?哈弗里切克。1963-64赛季比尔?拉塞尔独自带队拿下总冠军,1964-65赛季开赛前,球队拥有者、NBA最初创办人之一沃尔特?布朗去世,凯尔特人已经拿下了6连冠,很多人都有疑问:他们是不是已经厌倦了呢?   此时的凯尔特人实力均衡,各个位置英才荟萃。后场的两个琼斯一攻一守,锋线上海因索恩和桑德斯是球队的进攻箭头,作为第六人的哈弗里切克在此前的1964-65赛季中场均贡献19.9分,是球队得分王,再加上球队基石和领袖拉塞尔,他们所向披靡。1964-65赛季他们拿下62胜,再次锁定东部老大的地位,领先第二的辛辛那提14个胜场。   季后赛开打了,首轮他们就遭遇刚刚得到张伯伦的76人,对方士气高涨,穷追不舍,双方此前打成3比3平,不得不进入第七场生死大战。这是一场彪炳史册的战役,戏剧性十足。比赛进行到最后两分钟的时候,凯尔特人拥有7分领先优势,但是不服输的张伯伦连拿6分,在终场前5秒时把比分迫近到109比110。运气也站在对方一边,凯尔特人传球失误,皮球莫名其妙的碰到了篮筐旁边的电线,裁判把球权交给了76人。绿军危机!正在这时,哈弗里切克站了出来,为本队以及整个NBA历史留下了令人难忘的一刻,他准确判断,直接抢断哈尔?格里尔成功。直播员约翰尼?莫斯特的欢呼永远留在人们耳中:“哈弗里切克断球了!哈弗里切克断球了!”   总决赛面对湖人,埃尔金?贝勒因伤无法上场,凯尔特人轻松取胜韦斯特带领的球队,5场比赛解决战斗,拿下7连冠。   寒冰剑的作用是过河拆桥,NBA赛场上的兑子和这差相仿佛,尼克斯大战热火时,拉里?约翰逊兑掉了莫宁,马刺对阵热火时,霍里兑掉了小斯,但强大的凯尔特人用更加堂堂正正的方式完成了不可能的任务。格里尔被抢断,贝勒缺席,一个是实力,一个是运气,凯尔特人这把寒冰剑,算得上是自助者天助。      方天画戟   纽约尼克斯队   (1969-70赛季)      方天画戟作用如下:当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按照行动顺序结算它。      这个赛季,尼克斯破天荒头一遭地取得了60胜,排名联盟第一,其中包括创下NBA记录的18连胜。这一年球队中出产了3位全明星球员里德、弗雷泽和迪巴斯切尔,里德还拿到了全明星赛MVP。   季后赛开打之后,他们先用7场比赛打败了巴尔的摩子弹队,接着用5场比赛淘汰雄鹿,晋级总决赛。他们的对手湖人拥有“大杀器”张伯伦,在西部接连砍掉太阳、老鹰,和尼克斯会师。这届总决赛堪称经典,前6场比赛双方战平,每一次尼克斯领先大比分,湖人就会马上穷追猛打,6场比赛中有两场比赛有加时。   拿下了常规赛MVP的里德在第五场比赛中腿部肌肉拉伤,第六场比赛张伯伦拿下45分取胜,第七场比赛眼看尼克斯溃败在即。关键的第七场比赛开始了,被夸到烂的励志剧情开演,队长里德竟然神奇的出场,而且还帮助尼克斯投中了前两个球。不过里德只能是精神支柱,场上胜负还是要看那些健康队友的表现。弗雷泽爆发了,这场比赛中,大杀四方的吕布不是张伯伦而是他,剩下最后一张手牌的尼克斯一刀平天下。弗雷泽拿下36分和19次助攻,12次罚球全部命中。最终尼克斯以113比99战胜湖人捧起了冠军奖杯。      青龙偃月刀      洛杉矶湖人队   (1971-72赛季)      青龙偃月刀作用如下:当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。      1971-72赛季中湖人老板库克炒掉了主教练乔?穆兰尼,继任者是前凯尔特人球星比尔?沙曼。贝勒在这个赛季前也宣布退役,悲情的贝勒终其职业生涯也未能为自己谋得一枚总冠军戒指,但是他的老伙计韦斯特依旧在坚持,事实证明,这坚持是值得的。湖人这个赛季阵容内外平衡,锋线上有海尔斯顿和二年级新秀杰姆?麦克米兰,后场由韦斯特和古德里奇组成,张伯伦坐镇中锋位置。11月他们取得了14连胜,12月16战全胜,此前一个赛季雄鹿创造的20胜战绩被他们轻松破掉,但他们并没有就此止步。1972年到来时,他们继续连胜,直到他们遇到雄鹿。最终他们的连胜纪录达到了33场,这是美国职业运动史上最长的连胜纪录。湖人69胜的常规赛战绩也是当时的联盟纪录。   张伯伦场均砍下14.8分19.2个篮板,韦斯特场均9.7个助攻为联盟最高,他和古德里奇场均能得到50分,湖人在得分、篮板、助攻三项统计上都领先联盟,他们的进攻像潮水一样,正如同武圣关羽拿到了自己的标配青龙偃月刀。   湖人凯歌高奏的势头一直维持到了季后赛,他们在半决赛中横扫公牛,接着又在西部决赛中4比2战胜雄鹿,进入总决赛再次面对老冤家尼克斯。两年前因为被里德“原地满血复活”的假象吓倒的湖人这一次没有再让洛杉矶乡亲们失望,他们只用5场比赛就拿下胜利。这是湖人自明尼阿波利斯搬入洛杉矶后夺得的第一个总冠军,也是湖人自1953-54赛季以来首次在总决赛中获胜。韦斯特和贝勒的连年厄运为球队攒足了人品,他们的大爆发来得异常精彩。      诸葛连弩      费城76人   (1982-83赛季)      诸葛连弩的作用简单,威力巨大:出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。      在演艺小说中,多智近妖的诸葛亮除了是一位军事家政治家之外,还有是一位发明家。《三国志》中也有记载:“亮性长于巧思,损益连弩,木牛流马,皆出其意。推演兵法,作八阵图,咸得其要。”注引《魏氏春秋》曰:亮作八务、七戒、六恐、五惧,皆有条章,以训厉臣子。又损益连弩,谓之元戎,以铁为矢,矢长八寸,一弩十矢俱发。”木牛流马这样的永动机是无稽之谈确定无疑,而实际上,诸葛连弩这种一次能发射十支箭矢的神器也未能对当时的战局造成太大的改观,火力虽强,但是体积、重量偏大,单兵无法使用,主要用来防守城池和营塞。但在我们的牌桌上,情况就完全不同了,作为三国杀中最为人趋之若鹜的大规模杀伤型武器,诸葛连弩能够对战局起到关键性的扭转作用。而这种脾气火爆的武器,用起来效果也非常夺人眼球。   1982-83赛季的76人非常强大。之前一个赛季以2比4输给湖人之后,球队痛定思痛,决定花血本补强,引入一名具有统治力的中锋。恰好上赛季常规赛MVP、火箭队的超级中锋摩西?马龙成为受限制自由球员,76人开出肥约,双方一拍即合。摩西到来之后,他和奇克斯、安德鲁?托内、“J博士”、鲍比?琼斯组成的首发阵容内外均衡,实力雄厚,板凳席上也是人才济济。常规赛球队取下65胜17负,高居全联盟之首,摩西?马龙蝉联常规赛MVP。   季后赛76人的表演才正式开始,季后赛开打之前,曾经有媒体让摩西?马龙预测76人的季后赛成绩,马龙非常牛的答道:“Fo, Fo, Fo。”意思就是三个4比0,表示要横扫所有对手夺冠。马龙有嚣张的资本,他的预言没有落空。76人就像是装上诸葛连弩的玩家,所向披靡、无可阻挡,他们在3轮比赛中横扫尼克斯、4比1战胜雄鹿、总决赛横扫湖人,最终拿到总冠军。 12胜1负创造了NBA季后赛夺冠的一个新纪录。在他们的总冠军戒指上,这个预言被镶刻铭记。
     贯石斧      波士顿凯尔特人队(1985-86赛季)      贯石斧的作用如下:目标角色使用【闪】抵消使用【杀】的效果时,可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。      1985-86赛季,凯尔特人如日中天,除了“大鸟”伯德之外,凯文?麦克海尔场均能拿下21.3分,从快船转会而来的比尔?沃顿也从伤病中恢复过来,拿下最佳第六人称号。而伯德本人则是贯石斧的化身,无坚不摧。这个赛季是他跻身篮球史最伟大球员行列的赛季,他场均拿下25.8分,联盟第四高;9.8个篮板,联盟第第七;2.02次抢断,联盟第九;罚球命中率为联盟最高,三分球命中率为联盟第四,场均6.8次助攻为全队最高。籍此,伯德实现了常规赛MVP三连霸,成为继比尔?拉塞尔和张伯伦之后第三个实现MVP三连霸的球员。   常规赛凯尔特人取得了67胜,季后赛开打之后,伯德、帕里什、麦克海尔、安吉、丹尼斯?约翰逊和沃顿倾巢而出,无人敢撄其锋。前三轮系列赛他们只输了一场,进入总决赛之后,拥有“双塔”的火箭也不是他们的对手,最后凯尔特人用6场比赛淘汰了对手,拿下了球队的第16座总冠军奖杯。      雌雄双股剑      芝加哥公牛   (赛季)      雌雄双股剑的作用如下:你使用【杀】时,指定了一名异性角色后,在【杀】结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌。      雌雄双股剑是刘备的武器,三英战吕布中被认为滥竽充数甚至是添乱帮倒忙的刘备――神作新版三国中刘备便被这样处理,一般观点认为他的那点三脚猫功夫基本可以忽略,就像宋江在水浒中拿的朴刀一样,大忽悠扫平天下全靠一张嘴,使武器那是末流,就是个装饰品。不过在《三国杀》游戏中,雌雄双股剑的作用并不小。出杀的同时还可以拿牌或者拆牌,拿张指导的话来说,“里外里就是两张牌”。   1995-96赛季的公牛甚至可以号称史上最强球队,不仅仅因为他们在常规赛中取得了前无古人的72胜战绩,不仅仅因为只有印第安那步行者在整个赛季两次击败过他们,球队的强大体现在各个方面。他们的三角进攻犀利无双,是最强的进攻球队,他们还是当时防守最好的球队。乔丹为球队囊括了得分王、全明星赛MVP和常规赛MVP,罗德曼为球队赢得篮板王,他和皮蓬、乔丹一起入选最佳防守阵容。库科奇赢得了最佳第六人,斯蒂夫?科尔三分球命中率列联盟第二。   季后赛公牛前三轮只输了一场,他们打败了热火、尼克斯和魔术,在总决赛迎接超音速的挑战。最终公牛以15胜3负结束了季后赛,总成绩达到了87胜13负,是NBA历史上的最佳战绩。公牛赢得了总冠军奖杯,乔丹第四次被选为总决赛MVP。      八卦阵      底特律活塞队   (1988-89赛季)      八卦阵的作用如下:每当需要使用(或打出)一张【闪】时,可以进行一次判定:若结果为红色,则视为使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则仍可以从手牌里使用(或打出)。      事实上,八卦阵属于装备牌而非武器牌,不过作为游戏中威力最强的防具,人气直逼诸葛连弩,值得拿出来说一说。况且NBA赛场上也不只有进攻,尤其在更为残酷的季后赛中,防守更加重要,那句老生常谈说的好:“常规赛靠进攻,季后赛拼防守。”或者“卖票靠进攻,冠军靠防守。”   一直以来,防守都是活塞这支球队的特色,2004年他们依靠铁血防守将“F4”拉下马,他们的比赛比分低,不好看,无论是怎样的进攻天才,一旦来到活塞的面前,都会陷入痛苦的攻坚战,就好象面对装上八卦阵的对手,有心无力。   1988-89赛季的活塞达到了队史最好的状态,这个赛季他们搬家来到了奥本山宫殿,赛季中期他们交易来小牛前锋马克?阿圭雷之后,球队开始向总冠军全速奔跑。常规赛他们取得了联盟最好的63胜,季后赛大门打开了,他们横扫凯尔特人和雄鹿,6场解决公牛,再次来到湖人面前。   早在几个赛季之前,活塞队的风格就为人熟知,比尔?兰比尔以他的粗野风格为球队定下了基调,丹尼?罗德曼,里克?莫霍恩,詹姆斯?爱德华兹和约翰?塞利,坏孩子军团中的每一个人都让对手头疼,而他们甘之如饴。后场双星伊塞亚?托马斯和乔?杜马斯天赋都非常好,但是乔?杜马斯甘于牺牲,专心于防守,常规赛结束时他和罗德曼一起入选NBA第一防守阵容。“微笑刺客”是球队的得分王,不过他场均只有18.2分,球队的得分分布非常合理,五名队员的场均得分都超过了13.7分。他们打得异常粗野,富有侵略性,但是在这样的狰狞外表下,隐藏着的却是聪明、合理,就像隐藏在托马斯微笑面容下的杀机。   这是联盟历史上防守最强的球队,决赛对阵内外均衡的湖人,他们破天荒地排出了三后卫阵容,事实证明效果不错。湖人运气也不好,拜伦?斯科特和“魔术师”约翰逊先后受伤,最终活塞横扫湖人夺冠。
范文十:蜀
仁德―备―牌阶出段,你 以将任可意量数的牌以任手意配方分式给交他其角, 色你若给的 出牌数不张于两张少时,你回1点复体。 ◆分出的力,对牌无法拒绝。方 将―激―公主,当你技要需使(用打或)一出张杀〕〔时你,可以动发激将所有蜀。势 角色力按动行顺依次选择是序否打出张〔杀〕一“提”给供你视(由为你使或用打) ,出到有 一名直色或没有任角角色决何如定作此为时止。
咆飞哮―出―牌段阶,你可使用任以数意的〔杀〕 量 关羽 。圣―武―你以将可的任意一你张色牌当〔杀红使〕或用打出。 若◆同用到当前装时的备红装备色果时,不可把效这装备牌当〔张杀来〕使用打或出
亮星观―回―合始开段,你阶以可看牌堆顶观 的 张X(X牌 存为活色角的量且数最为5)多
将,中其任数意量牌以任的顺序置于牌意顶堆,其以任余意序顺于牌堆置。底 城空――定锁,当技没有你牌时,手不能成为你〔杀或〔决斗〕的〕目标。◆当你 “决在斗”过程没中有牌手无法出杀打时你,然会受仍到〔决〕斗伤害。
赵胆――龙可你将以你牌的〔手〕当杀闪〕〔闪〕当〔〔杀〕用或使打出 、。
超马――术定锁,技你计算当与其他色的角距时离,终始-。1 ◆术马的效与装果备1-马时效一果样但你,然仍以可备一装-匹马1。 铁――骑你使用当 杀〔〕 定一名角指为目标色后 你,以可进行判,定若结果为 色, 红〔〕 此 杀可不被避闪。
集英智―每―当你使用一张非延时类锦时, 囊(它在算之结前)你可以即摸一张立。 牌奇―才你―使任用何囊无距锦离制。限
衡――出牌阶制,段可以你掉弃意数任量牌,然的摸取等量后的.牌回合每限用一次 救。援―主公技―,定锁技,其吴他力势色在你濒角死态状对下你使〔桃〕时,你额用外回 1复点力。体
奇宁袭――出牌阶,你段以可你将任意的黑牌色〔当河过拆桥〕使。用
己克――你若于出牌阶段使用未打或过任出何一张 〔〕 杀可你以过跳回此的弃合阶段。牌
,◆换言之,此回合的手牌无上限你。
盖肉――苦牌阶段,出可你失以一去体力点,后然两摸牌张。每合中回,你以多次可用使苦肉
◆。当失去你最后点一体力,时先结优算死濒事,件你当救被活,后才你以摸两张牌。可 言换,你可以用此技能自杀之。
――姿摸阶牌段,可你以外摸额张牌。一反 间――出牌阶 段,可你令另一以名色选角一择花色,抽种你取一的张牌并亮手出若 此牌与,所选色不花合吻则你对,该角色成造1点伤。害然后论不果结,该色角获得此牌都 。回每
合限一次用
色国―出牌―段阶你,可将你以的任意块花色的牌方〔当乐思不〕使用。 流蜀离―当―成为〔杀〕的目你时标你,可以一张弃,并牌此将杀〔转移给〕你攻范围击内 的另一名色。 角该角(色不得是杀〕〔使的用者
谦――逊定技锁你,能不为〔成顺手牵〕和羊乐〔不思〕的目蜀。标连营― 每―当你去失最一后手张时牌可,即摸立一牌张
孙尚香结姻
―出―牌阶段, 你以可弃两张牌并手择一选名伤受男的性色:角你和 标角目各色回复 1体力点。回合每限一用。次 ◆用结使姻条的是“件受伤有男的性色角”与你,是受否伤无。关枭 姬―当你失去―一张装区备里牌时的你,以可即摸立张牌。 ◆例如这两些时: 你受机到 〔顺手羊〕 、 牵过河拆桥〔 等〕锦囊的响影以及你自己替装换备。
雄奸――你以立可获得即对你造伤害的牌成 。护――驾当需要你使(或打出)一张〔用闪〕时你可以,发护动驾所。魏有势角色按力 行动序顺依选择是次否打一张〔出〕闪“提供给你(”视由为使用或打出你 ),到有一名直色 或没有角何任色角定决如此时为止做。
反―馈―你可以即立对你从成伤造害的源来获处得一牌张 ◆一次。论无到受少多点害伤,能获得一只牌张若选择手牌则从,对方手随里机取抽,择选 面的前备则装你任选。 由鬼才―在任意―色角判定的牌生前效,可以打出一张你手牌代之。
烈―刚―你受每一到伤害,可进次行次判定:若结一不为果红桃则,目标源来必进行二 须一选弃:张两牌或受到手对其你成造1点的伤。害
摸牌阶段,你可以―放弃摸牌然后从,至两多(名少至一)角色名手牌里的各抽取一 牌。张◆ 牌阶段摸你,一旦发动袭突就,不能牌堆获从得牌只;剩名其他一色角,时你就能只选择 一名角这色若;时其此他何任人都没有牌手,就不你发动突袭。
裸许――摸牌阶衣,你段可少摸以一张牌若;此做,如回合该的牌出段,阶使用〔你杀或〕〔 决斗〕 你为(害来伤时源)造成的伤+害1
天妒―嘉―你在判的定生牌时,你可效以立获即得它。◆ 定牌判生效时判定即结决果定。 遗计后―你―受每到1点害伤可摸,张两牌将,中的其张交给任意一名角一色然,后另将 张一给任交意一角色。
姬倾――你国以将可的你色手黑当〔闪牌〕用使(或打)出
。洛―神回―合开始阶,你可段以行判定进:若为黑色立,获即得生此后的判效牌定并可,以再 使次洛用――神如反复此直,出到红现色你或愿意判定了不为止。
急华救―你的―合回
外,可以你将的你意任色牌红当桃〕使用。 青囊――〔出阶牌,你段可主以动掉弃张一牌手,任一令标角目色回复点1体力。回每合限用 次。一
双无――定技,锁使用〔你〕杀时目,角标需色续连使两用张〔闪〕才抵消能与你进行;〔决斗 〕角色的每次需续打连两张〔出杀 〕 。◆若方只有一张〔闪〕或〔对〕杀则即使用便(出)打也了无。
貂蝉效离间―
出牌阶―,你段以弃一张牌并选择可名两男性角。色若此作,如为视中其一男性名 角对色一名男另角色使用一性张〔斗决 。〕额外,此〔的决〕斗不被能〔无可懈〕击应响。每 回限合用次一 。◆用使间时离你,决定是哪由个角色另一对个色使角用决斗〔 。 闭月――回〕合束阶段,你结可摸一张以。牌
。 诸葛备连 弩攻击围:1范武 特效器:牌阶段,出你以使可任意张【用】 杀雌双股剑 攻击范雄围2 :器特效:你武使用杀【】时指定了,名一性异色后角,在杀】【结算前 ,可你以对令方择选项:一自己一张弃手牌或者让从你牌堆一张牌。摸
青龙偃月 攻击范围刀3:武器特 效当:使你的【杀用被【】】闪抵时,消你以可即立 相同的目标再使用对一张杀】【到直杀【】效生你不或愿出了意止。为丈八 蛇矛攻 击范围3: 器特效:武你需要使当(或打用出一张)【杀时,你】以可两将张手牌当一
张杀【使】(用打或)出。
贯石 斧 攻范击围: 武3器效:目特角色标用使【】抵消你使用【闪杀的效果】,时你可以
两张牌弃则【,杀依然造成】害。
天方戟画 攻范击围4: 武器特效:你使当的【用杀是你的最后一】张手时,你牌可以
为张【这】杀指至多定三目名角标,色然按行动顺序后次结依之。算
麒麟弓 攻击
围:5 范器特武:你效使【用】对目标杀角造成伤色时,害可你以其装备将区
里的匹马一弃。
八卦阵置防具 果效:每当需要你用(使或打)一出张【闪】时,你可以行一进判次:定 结果若为红色,则为视你使(或打用)了一张出闪】【 ;为黑色若则你,可仍手从牌使用(里或打出)
★由八使卦用打或出【的闪】。
,并从非的手你牌使中或用出。 打青冈 剑攻范围:击 武器2效特锁:定技每当,你用使杀】时,无视目标角色的【防具
。★对的方具防有任没何效果

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