梦幻西游手游门派选择新技能什么时候开启 新门派技能

梦幻西游手游2018最新全门派技能调整更新内容汇总
日来源:游迅网编辑:君辞-v-
梦幻西游手游2018对各个门派的技能进行了调整与更新,本次调整更新对属性还有玩法有一定的影响哦!相信小伙伴们还不知道具体更新了什么吧?下面是小编带来的更新内容详解介绍,一起来看下哦!
梦幻西游手游2018门派技能调整一览
【大唐官府】
后发制人:降低自身速度,增加物理伤害,每回合受到第一次物理攻击时格挡并进行一次反击,持续4回合。
翩鸿一击:原法术躲避效果调整为20%几率格挡并反击受到的物理攻击
破釜沉舟:攻击时物理伤害逐个降低调整为物理伤害结果逐个降低。
杀气诀:提升杀气诀状态下的物理伤害
龙卷雨击:攻击个数调整为60级以下5个,60-69级6个,70级以上7个。降低首目标治疗的效果需要达到90级。
龙腾:略微提升龙腾伤害。
逆鳞:原效果调整为提升法术连击概率和少量法术伤害结果,持续6回合。
【普陀山】
自在心法:结束己方所有单位的普渡众生状态,根据剩余的状态回合数恢复一定气血。使用后休息一回合。
【阴曹地府】
幽冥鬼眼:原有对地府门派额外提升抗封效果调整为对首目标额外提升抗封效果。
五蕴皆空:在原效果上增加低概率驱散特技附加的持续状态的效果。
尸腐毒:持续回合提升为固定5回合。
修罗隐身:隐身状态下可以释放特技,释放后结束隐身。 降低目标物法防御调整为仅降低物理防御。提升增加目标物理伤害的效果。
锁魂判官:二级、三级锁魂判官对已经中毒的目标降低物理防御的效果调整为增加1回合死亡禁锢时间。
【狮驼岭】
鹰击:攻击个数调整为60级以下4个,60-69级5个,70级以上6个。无视首目标一定物理防御的效果需要达到90级。
狮搏:取消原有暴击效果,调整为狮搏后的下一次鹰击或象形有几率增加一个目标。
【魔王寨】
飞砂走石:攻击个数调整为60级以下3个,60-69级4个,70级以上5个。90级以上提升法术波动上限。
烈焰印记:烈焰&增益施加的增益状态调整为魔王降临,持续到次回合结束。
守护印记:降低守护印记的气血。
【化生寺】
一苇渡江:原效果调整为提升友方2个单位速度,持续5回合。不再增加目标的物理伤害。
月影摇光:伤害系数调整为和月刃一致。70-89级优先攻击有月刃标记的目标,90级以上刷新月刃标记的回合。
桂花醉:去除错乱的负面效果。
月凝:冰冻的生命值提升为月宫的物理伤害*1。
被动属性:羽衣曲技能每级提升的物理防御增加1点,时之月技能每级提升的物理伤害降低0.5点。
===孩子===
【基础技能】
基础剑术、基础法术、基础刀法、基础火焰、基础月痕:提升伤害,提升伤害值下限。
方寸-定身符:冷却回合增加至4回合
大唐-剑术精通:每层增加物理伤害,最多叠加2层。不会被消耗,持续到战斗结束。
方寸-符法精通:每层增加速度,最多叠加2层。不会被消耗,持续到战斗结束。
龙宫-法术精通:每层增加法术伤害,最多叠加2层。不会被消耗,持续到战斗结束。
普陀-心法精通:每层增加治疗强度,最多叠加2层。不会被消耗,持续到战斗结束。
地府-咒术精通:每层增加尸腐毒的伤害,最多叠加2层。不会被消耗,持续到战斗结束。
狮驼-刀法精通:每层增加无视目标物理防御的效果,最多叠加2层。不会被消耗,持续到战斗结束。
魔王-火焰精通:每层增加法术波动的上下限,最多叠加2层。不会被消耗,持续到战斗结束。
化生-经学精通:每层增加治疗强度,最多叠加2层。不会被消耗,持续到战斗结束。
月宫-月痕精通:每层增加物理伤害结果,最多叠加2层。不会被消耗,持续到战斗结束。
【特殊技能】
致命一击:提升技能的伤害,触发后给孩子附加1层剑术/刀法/月痕精通
秘法突袭:提升技能的伤害,触发后给孩子附加1层法术/火焰精通
力战到底:提升造成的伤害
===宠物===
新增低级内丹了然:每回合被同种法术重复攻击时,后续受到的伤害降低10%。(1级效果)
狂怒:暴击时从增加等级*1.4的物理伤害结果调整为增加等级*0.7的物理伤害(1级效果)
阴伤:连击时从增加等级*0.6的物理伤害结果调整为增加等级*0.5的物理伤害(1级效果)
灵身:法暴时从增加等级*1.4的法术伤害结果调整为增加等级*0.7的法术伤害(1级效果)
狙刺:法连时从增加等级*0.7的法术伤害结果调整为增加等级*1.4的法术伤害(1级效果)
八凶法阵:降低物法防御的效果调整为降低目标10%受治疗效果,当宠物魔力点数低于等级*5时,触发几率下降
风舞:每层疾风的效果调整为增加等级*0.5的物理伤害。
破竹:受到伤害时有几率在下回合变为激怒状态,激怒状态下主动攻击会造成2-6次连击伤害。非激怒状态减免20%来自怪物的伤害。
共患:调整伤害分摊的比例。受到攻击的目标分摊70%伤害,共同承担的目标分摊30%伤害。
神佑复生/高级神佑复生:触发神佑复生后,本场战斗再次触发的几率下降。
===法宝===
【新法宝】
混元伞:主动对自己使用,化解并反弹受到的部分伤害,持续一定回合。
捆仙绳:主动对敌方使用,降低目标速度,持续一定回合。
野兽之力:提高单体20%物理伤害结果,持续10回合
魔兽之印:提高全体15%物理伤害结果,持续10回合
光辉之甲:降低单体15%受到的物理伤害结果,持续10回合
圣灵之甲:降低全体10%受到的物理伤害结果,持续10回合
放下屠刀:降低对方单体20%物理伤害结果,持续10回合
河东狮吼:降低对方全体15%物理伤害结果,持续10回合
破甲术:提高对方单体15%受到的物理伤害结果,持续10回合
碎甲术:提高对方全体10%受到的物理伤害结果,持续10回合
凝滞术、停陷术、流云诀、啸风诀:持续回合调整为10回合
散失咒:有较低概率驱散特技状态,愤怒消耗降低为125
===其他===
装备特效增加类型:法术连击+2%
蛇胆酒:可以战斗外使用,回复愤怒值和战斗内相同。
珍露酒:战斗外使用回复愤怒值和战斗内相同。
以上就是梦幻西游手游2018最新全门派技能调整更新内容汇总,希望对各位小伙伴们有帮助,更多资讯信息请继续关注游迅网哦!
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未成年人家长监护八大门派全新技能推出,《梦幻西游》手游策略升级
4月12日,《梦幻西游》手游八大门派技能调整正式推出!开启人魔仙三大种族全新战斗篇章!除了为每一个门派新增了一个基础门派技能之外,《梦幻西游》手游还对原有门派技能进行了调整,期待能够在之后的战斗中,为玩家呈现出不一样的战斗体验!
《梦幻西游》手游八大门派技能专题链接:
人族:此剑一出,谁与争锋
作为一个定位非常全面的种族,人族的三大门派在本次调整中,不仅获得了三大新技能,而且化生寺的原有技能也进行了大幅度的调整,其中包括:
大唐官府:
单刀直入:攻击一个目标,并造成3回合重伤效果(重伤:每回合受到持续伤害,并降低被治疗效果)。此技能需要在击杀敌方单位5回合内使用。
虚幻咒:让自己进入5回合的虚幻状态,躲避每回合受到的第一次物法攻击。
当头棒喝:解除一个友方单位的异常状态,并造成一定伤害。
这三大技能都能够有效增加对应门派的输出能力、防御能力和辅助能力,相信只要妥善运用,就能够在战斗中发挥出让人惊艳的效果。
化生寺原有技能调整:一元复始:1/2/3级恢复愤怒从0/40/80提升为20/60/100. 因治疗效果会受到重伤影响而不能恢复满目标气血,对应调整技能描述为“恢复大量气血”(非重伤情况下回复效果不变)。
相信在这些攻防兼备的技能在调整之后,只要灵活应用,就能为战斗带来更有有趣的可变性!
魔族:力拔山兮气盖世
魔族虽然没有封系,但阴曹地府的辅助能力、狮驼岭的高物理攻击爆发力和魔王寨更为灵活的法术输出能力,都是高端战斗舞台上不可或缺的力量。而这一次调整时,他们也获得了相应的新技能。
阴曹地府:
五蕴皆空:一定几率驱散3个敌方目标的增益状态。
气冲牛斗:增加自身4回合变身时间。提升物理暴击和被暴击的概率,持续2回合。
先祖印记:消耗两个普通印记,召唤一个先祖印记,最多召唤一个。普通印记不足时随机增加一个普通印记。
除此之外,魔王寨原有技能也迎来了调整:守护印记:降低吸引伤害类型印记的气血。
这些新技能的到来,不知道又将在战斗中,为各位少侠带来怎样的战斗灵感呢?
仙族:能攻能守为战而生
尽管仙族只有两个门派,但是这两大门派无一不是PVP战场上的主力。而这一次仙族的新技能也可谓是强度和趣味兼顾。
微风拂柳:增加一个友方单位的法术躲避,持续6回合。
二龙戏珠:召唤蓝龙攻击一个敌方目标,如果蓝龙伤害为偶数,则召唤紫龙再次攻击该目标,如果紫龙伤害为奇数,则继续召唤蓝龙。最多召唤6次,使用后休息一回合。
这两大技能或是需要玩家对场面情况有准确的判断能力,或为战斗带来了相当的随机性,也许在这次调整之后,这两大门派也会为玩家带来新的惊喜。
现在,《梦幻西游》手游八大门派技能调整已经在全服正式开放!在获得了全新技能,并调整了一部分门派原有技能之后,在诸如武神坛之战以及全民PK争霸赛这些舞台上,谁能掀起一股新的浪潮呢?很快,时间就会给我们以答案!
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梦幻西游手游最新门派技能调整实测分析
来源:叶子猪
&  梦幻西游手游最新进行了门派技能调整,那么对格局会有怎样的影响呢?下面为大家带来最新门派技能调整分析。
&  大唐官府
&  后发制人 效果调整为&降低自身速度,受到物理攻击时有几率完全格挡并进行一次反击,持续4回合&。
&  后发制人的调整让大唐的防守性更强,同时在防守中还能给予目标一次反击,当己方大唐在血线不足时,后发制人这个技能就是最好的选择,降低速度能有效躲避对方的面伤,在受到物理攻击时还能格挡并进行反击。
&  杀气诀 额外伤害的目标从随机调整为气血最低的2个单位。
&  这个技能的调整对于PVP的冲击相当大,杀气诀在以往的PVP中并不常见,这是因为他额外造成伤害的单位是随机的,而经过此次调整后额外造成伤害的目标则肯定是气血最低的两个单位,因此在今后的PVP中当己方获得优势后,使用该技能将是一个非常不错的选择。除此之外考虑到战斗中被复活的单位血量并不是很高,所以我们可以利用杀气诀来守尸。
&  万剑归一 效果调整为&对目标发动5-9次攻击,伤害是普通攻击的50%/55%/60%,无法保护。若击杀目标,则给目标附加3回合重伤状态。使用后休息一回合&。
&  万剑归一的调整首先是增加了输出的伤害,使其在对战中的输出更加给力,其次是目标单位被击杀后还会附加3回合的重伤效果,而重伤效果在时下的PVE和PVP中可谓相当实用,可以预见今后我们将会在更多场合看见大唐使用万剑归一技能。
&  龙卷雨击 增加法术伤害结果。
&  龙宫获得了一直盼望的加强,此次调整直接加强了龙卷雨击技能,龙卷雨击法术伤害结果的提升将使龙宫的面伤能力更上一层楼。
&  清心 没有解除异常状态也会增加法术伤害结果。
&  这无疑也进一步加强了龙宫的输出能力,在今后的战斗中完全可以围绕这个效果来制定攻击战术,先利用逆鳞、清心来提升自身的输出,再使用龙卷雨击来进行攻击,这三者组合在一起的输出伤害想必会很可观。
&  龙吟 造成的魔法损失和法术伤害结果有关。
&  龙吟对目标单位造成的魔法损失和法术伤害结果有关,意味着在今后的PVP中,双龙宫炸蓝的战术很可能又将流行起来。
&  逆鳞 略微提升增加的法术伤害结果。
&  前面灵儿反复强调了此次龙宫的技能调整大多都是提升法术伤害结果,逆鳞的改动亦是进一步提升了龙宫的输出,这也让龙宫在今后的战斗中更具多变性。
&  普陀山
&  微风拂柳 提升法术躲避概率。
&  微风拂柳的技能效果是增加一个友方单位的法术躲避,这不论是在PVE还是在PVP中都是一个十分实用的技能。它有一定的概率躲避对方法系的输出,这对己方高速单位来说尤为重要,因此这个技能在以后的战斗中会更加流行。
&  阴曹地府
&  六道轮回 提升对高防御单位的减防效果。
&  地府的六道轮回能降低敌方多个单位的物理防御,所以在游戏中地府和物理输出门派组合成了最强的CP,降目标单位防御实际上间接增加了己方物理输出的输出伤害,此次调整提升了对高防御单位的减防效果,这意味着在今后的战斗中点杀会变得更加轻松。
&  幽冥鬼眼 略微提升抗封效果。
&  由于集各种辅助技能于一身,地府一直被誉为万能的辅助,比如幽冥鬼眼技能就拥有两个效果,不仅能让己方多个单位看见对方的隐身单位,还能提高己方多人的抵抗封印能力。而在PVP中方寸一直都是作为对决走向掌控者而存在,要想打乱方寸的节奏,让方寸水封,地府的幽冥鬼眼技能就是一个很好的选择,这次提升幽冥鬼眼的抗封能力可谓加强了针对方寸的能力。
&  五蕴皆空 提升驱散概率。
&  五蕴皆空是地府的第九技能,放出以来一直不温不火,有一个很重要的原因就是其驱散的概率并不是很理想。而此次直接提升了五蕴皆空的驱散概率,那么在今后的PVP中地府使用五蕴皆空的场景可能会变得频繁起来。
&  狮驼岭
&  门派绝技 改为&鹰击长空&,效果调整为&无须变身发动一次鹰击,额外鹰击0/1/2个目标,使用后休息一回合&。
&  狮驼岭以往的门派绝技走的是封印路线,不少小伙伴都抱怨其实不适合强大的物理输出门派狮驼岭,此次狮驼岭的门派绝技直接重做成&鹰击长空&&&不需要变身就能使用鹰击技能,并且还会额外鹰击0/1/2个目标,让狮驼岭的面伤变得更加凶残。 变身 持续回合固定为6回合。
&  变身技能的调整对于精锐组狮驼小伙伴来说是一个福音,毕竟在以往变身是按技能等级来决定持续回合数,而此次持续的回合数将固定为6回合,精锐组的狮驼岭小伙伴同样可以享受这一福利了。
&  狮搏 取消不可保护的效果,使用时有概率暴击。
&  此技能的调整很难简单说是好还是坏,取消了以往被狮搏的目标单位2回合内不会被自动保护的效果,相对地使用狮搏技能时可能暴击了。取消了一个固定加成的增益效果,相对增加一个看脸的暴击增益效果,如此改动是强是弱还有待实战中检测。
&  气冲牛斗 效果会持续到下一次主动攻击触发暴击才结束。
&  气冲牛斗作为狮驼岭的第九技能,一经放出就得到了广大狮驼岭小伙伴的热捧。之前气冲牛斗能提升自身的物理暴击和被暴击的概率,这次调整将以往的持续两回合改为持续到下一次主动攻击触发暴击才结束,无疑是对气冲牛斗技能的加强。
&  化生寺
&  一元复始 使用后额外清除目标的异常效果。
&  从最近几次的调整来看化生寺越来越往辅助方向走了,之前放出的第九技能当头棒喝能解除一个友方单位的异常状态,此次对绝技的效果调整又额外增加了一项清除目标的异常效果。虽说以往很少有化生寺使用绝技一元复始,都是用推气过宫来恢复己方多个单位的气血,但此次调整后是否会提升一元复始的运用几率,我们拭目以待。
责任编辑:任少杰
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