玩圣斗士星矢 战士魂之魂网络对战的有认识这个ID的吗

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玩斗士之魂网络对战的有认识这个ID的吗
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在【选项】-【控制设定】中可以修改按键,不适应的可以修改。动作 PC按键 XBOX手柄按键 前进 W键 左摇杆 后退 S键 左摇杆 向左移动 A键 左摇杆 向右移动 D键 左摇杆 轻攻击 J键 X键 重攻击 K键 Y键 光弹 L键 B键 跳起 SPACE键 A键 必杀技触发 E
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。E3 2015:《圣斗士星矢:斗士之魂》于9月发售
《圣斗士星矢:斗士之魂(Saint Seiya: Soldiers’Soul)》在E3 215展会上的对战演示视频昨日已经正式公布,而今天,南门宫今天又给玩家公布了一个好消息:《圣斗士星矢:斗士之魂》的发售日已经确定为9月25日率先登陆地区。
《圣斗士星矢:斗士之魂》首先是在动漫上的成功,其次本作所改编的游戏系列也一直受到动漫粉丝和玩家的欢迎。根据早前的消息,《圣斗士星矢:斗士之魂》计划登陆PS4和PS3平台,而本次南梦宫确认了本次的登陆时间为9月25日,首先登陆日本地区。欧美地区则会在今年秋季登陆,不过还没有透露西方市没有场的发布时间,预计不会比日本地区晚太多。
关于本作的PC版本南梦宫还没有正式确认,按照南梦宫的传统,本作的PC版本有待商榷。不过本作目前还处于开发阶段,相信我们会在一段时间之后听到关于PC版本的消息。
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水と氷の魔術師
圣骑士, 积分 3203, 距离下一级还需 1797 积分
精华0帖子威望2 点积分3203 点注册时间最后登录
笔者日版游戏刚刚入手,对本作的系统略有了解,给大家带来一简单评测。该评测重点是与前作勇敢斗士做对比,如有错误或疏漏还请各位坛友做指正。
18:37 上传
一、剧情模式
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剧情模式共分4部分,黄金12宫篇、北欧亚斯哥特篇、海皇波塞顿篇和冥王黑帝斯篇。
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与前作相比,本作剧情模式的过场终于摒弃了玩家之前疯狂吐槽的幻灯片模式,过场动画与动画原作的还原度较高。但关于人物建模,在笔者看来,似乎是从战记直接搬运过来的,圣衣的塑料感比较浓重。至于画面精细度,单看主体人物的话还不错,但至于细节,拿到游戏的各位在游玩时,可以留意一下人物的影子…
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剧情模式的战斗跟前作区别不大,每次战斗都会有战斗挑战项目。相应的挑战项目达成后,会解锁相关的战斗头衔。至于详细的挑战项目,无非是前作已经出现过的那几项要求:必杀击败敌人、BBA击败敌人、不中敌人投技、不中敌人BBA、20连击达成、战斗评价A以上之类的,笔者刚刚通关北欧篇,遇到的战斗挑战项目难度并不高,稍加留意都可以轻松达成。
18:39 上传
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二、对战模式及战斗系统
18:40 上传
本作包含的对战模式跟前作如出一辙,前作涉及到的模式本作都有,另本作新加入的&黄金魂Soul Of Gold&模式之前有坛友提及过,需要购买火把(松明)进行消费获得战斗机会。每个黄金圣斗士三连胜后,会解锁相应的神圣衣。
18:40 上传
关于本作的战斗系统与前作相比,改动还是非常大的。
1. 前作强到逆天直至严重影响战斗平衡性的光速移动(被攻击过程中发动后闪避到对手后侧)在本作终于被合理削弱。
一是需要消耗大量的气槽(50%左右);二是发动光速移动后,不会移动到对手贴身后方,而是拉开了一定距离且当时浮在半低空,后果就是普攻再也打不到敌人,更别提投技了,当然发动必杀还是可以的;三是发动光速移动的条件更加苛刻:即使气力槽够50%,如果你正在被对手一顿狂揍是无法发动的,只能在敌人的攻击间隙中才能发动。可以说,光速移动的实用性降低了不少。
2. 防御被弱化。
虽然本作的防御仍能防御除了投技以外的所有攻击,但防御对手的必杀技会适当掉血了(当然掉的很少),因此战斗打Perfect难度骤增:很多人物的必杀都设定成了多段攻击,躲不过闪不过只能老老实实防御然后慢慢掉血吧…此外,防御的发动速度也低于攻击的速度:如果两人离得比较近,看到对方连击出招再发动防御往往会失败,防御成功的难度略有增加。
3. 前作的前作的XX键快速移动,在本作中的键位变成了LS+L1+X三个键,躲避难度增加不少,实用性也有所降低。
4. 战斗败北后,续命方式变回了PS2两作的那种拼手速损手柄的方式,不过还好这次不是摇杆遭殃了,只能同情圆圈键了…
5. 战斗节奏大幅度加快,换个说法就是战斗流畅性增加。
前作的主要战斗节奏就是俩人都站着集气然后开殴,严重拖慢战斗节奏。但在本作,想在场地一边自己愉快的集气变成了奢望:集气产生的硬直无比巨大,稍不留意就会中对方的连击或者必杀乃至BBA(笔者用星星大魔王跟北欧那个巨人打的时候,每局里只要集气就会中BBA最后中到没脾气干脆不再集气…)。随之而来的就是普通COMBO的使用频率大幅增加,前作稍有鸡肋的普通连击在本作一跃成为最主要进攻手段:发动速度普遍变快、范围扩大、硬直小,个别以敏捷著称的人物用连击简直强到不行(是的,我就在说米团子),前作公认的老末沙加在本作中的普通连击判定范围简直是大翻身…一套连击连下来,威力可以跟小必杀媲美,还能在击飞对手后抽空集气。此外,发动一套连击击飞对手后,还可以发动快速移动追过去继续一顿狂扁,只要气力槽够用,连着揍个三四轮还是没问题的。投技跟前作相比有所减弱:发动速度慢,范围小都是大硬伤。
综上,毫无疑问本作的战斗系统崇尚的是攻击而不是防守——进攻是最好的防守嘛。
三、各种内容解锁
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本作中大部分内容都需要用小宇宙点数(Cosmo point)进行购买:对战场景、换装(好吧,本作里就是换圣衣)、Assist Phrase(作用跟前作的orbs类似)与Assist Phrase槽等等,而且很多项目需要的CP也不少,因此在本作刷刷刷是必不可少的。
另,各位刚刚接触这作游戏建议先去战役里选择最后一项,新手教学有助于更快上手。
18:42 上传
好了,暂时先简单的写这么多,毕竟笔者玩到的内容还太少。随着25号港行中文版的上市,相信各位都会有自己的一套战斗心得,也期待大家作分享。
战士, 积分 995, 距离下一级还需 505 积分
精华0帖子威望0 点积分995 点注册时间最后登录
极速围观,写的还可以!只要电脑版有的我不想买ps4版。
公民, 积分 140, 距离下一级还需 160 积分
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关注的人不多啊,属于80-85的回忆,可惜这批人很多不玩游戏了
骑士, 积分 2973, 距离下一级还需 27 积分
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等白菜价时候再入吧 不急
该用户已被禁言
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基本内容都有了~就是有一个错误~12个松明(火把)就能打出黄金神圣衣了~就是每位黄金打出最内圈的火焰就可以了~当然你必须要赢得第一战~比较人性化的一点是~无论你输多少次~只要中途不选择退出~松明是不会消耗的~直到你获得胜利为止~中途退出的~松明自动消耗1个~
另外补充一点:打赢会出现两种火焰~蓝色火焰(S评价)和黄色火焰(S评价外的其余评价)~如果你使用的人物获得三个蓝色火焰(S评价)~第三场打完之后~系统附赠一场镜像对决~举例:神水瓶对神水瓶~只有三个火焰都是蓝色才可以~系统会直接让你进入这场镜像之战~可惜镜像之战我得到了A评价~不知道镜像战S评价之后还有没有特殊内容~
公民, 积分 208, 距离下一级还需 92 积分
精华0帖子威望0 点积分208 点注册时间最后登录
暂时先不看评测了,留点神秘吧,回头再来看
骑士, 积分 2832, 距离下一级还需 168 积分
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有PC就不买ps4上面的了,等PC
佣兵, 积分 403, 距离下一级还需 347 积分
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全平台的游戏优先选择pc端~~~~~~~便宜实惠~
骑士, 积分 1539, 距离下一级还需 1461 积分
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对战爱不起来,战记续作就入了。省两钱买个大艾黄金魂
佣兵, 积分 330, 距离下一级还需 420 积分
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谢谢楼主,分析的很到位,很高兴能看到这样高质量的分析。我也是85的圣粉,满满的回忆。。。但是因为入了前作勇士,说实话,挺失望的,和朋友联机基本就是集气,发招闪避,没有格斗游戏那种对峙的紧张刺激感。但是看到楼主说上作的缺点都改动了,很是欣慰,强力观望中,也希望楼主能再发点关于本座的分析评测。现在看来虽然是冷门了,但是80后那满满的回忆是其他人很难理解的。。。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)《圣斗士星矢:斗士之魂》对战模式怎么玩?对战模式玩法攻略
17:27:49来源:tgbus编辑:纯真
& &《圣斗士星矢:斗士之魂》中有多种的玩法模式,其中对战模式怎么玩?这里带来玩家分享的对战模式玩法技巧攻略,希望对玩家们有所帮助。
& &对战模式攻略:
& &小宇宙传奇、和黄金之战没太多可说的。通过小宇宙传奇(故事模式)不断解锁新角色,如果你想直接获得所有角色也可以从本来下载圣斗士星矢斗士之魂全人物解锁存档。黄金之战需要火炬点亮,还可以Assist Phrase中购解锁并装备各种特效,让人物更加强力。
享受最纯粹的对战
& &而对战模式主要分为:VS对战、生存赛、银河战争、训练、新手教程。
& &VS对战:可以选择多种战斗规则,并进行具体设定、人物血量、回合数、时间等。该模式算是标准的对战了。
& &生存赛:青铜级、白银级、黄金级、传奇级等等,每一个等级需要挑战的人数会上升,敌人也更强力。而玩家的体力是继承到下一场战斗的,除非完成相应指标,才会恢复一些体力。非常有挑战性的关卡,尽量不要被对手连段到,不然很伤。
&生存赛要连续挑战多个对手
& &银河战争:同样分为青铜杯、白银杯等多个赛事。八强争霸,一共3场,其余的系统模拟出胜负。有以下几种规则:
& &青铜诸对手/新生青铜与白银之力:一般
& &不沈斗士Ⅰ:击倒敌人3次获胜(多用重击,连段接必杀1、2)
& &赌命之战Ⅰ:被击一次就失败(这个可以先防御,然后再反击,&瞬&是一个非常好的选择)
& &黄金十二宫/黄金十二宫续篇:一般
& &第七感觉醒:隐藏体力表,只是不显示血条,该怎么打还是怎么打
& &达者们Ⅰ/达者们Ⅱ:开场就爆发小宇宙(偶尔开场直接超必杀,不要太爽)
八强争霸,世纪只需打三场
& &训练和新手教程,没有太多可以说的,训练中可以选择训练对象,并设置对手的一些简单动作。而新手教程建议初学者看看。
& &以上就是对战模式的玩法技巧,更多本作相关攻略,请关注游迅网《圣斗士星矢:斗士之魂》专区。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/PS4/
开发商:Dimps
发行商:NBGI
发行时间:日
游戏介绍:《圣斗士星矢:斗士之魂(Saint Seiya: Soldier’s Soul)》为万代南梦宫旗下动漫改编最新作品,具体有关本作的游戏细节官方暂未公布,《圣斗士星矢:斗士之魂》将于年9月25日登陆PS3和PS4平台,11月27日登陆PC平台。
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圣斗士星矢斗士之魂刷全称号心得
时间: 11:59:23 来源: 作者:小四 热度: 53 次
笔者终于在日前刷出全称号,以下心得及可能要注意的地方跟大家分享,提供给要刷全称号的朋友参考,简单的来说就是全部S制霸,而且不需要玩连线模式就可以拿到全称号。
笔者终于在日前刷出全称号,以下心得及可能要注意的地方跟大家分享,提供给要刷全称号的朋友参考,简单的来说就是全部S制霸,而且不需要玩连线模式就可以拿到全称号。
以下是笔者的流程:
1.故事模式全部关卡S过关
2.黄金之战模式36关S过关(追加的第4战不须S)
3.对战模式(银河争霸赛)全部关卡过关(不用玩到S,有过就好)
4.对战模式(VS对战)每一位角色S过关
这是比较会漏掉的地方,基本上就是选人物时,每一个框框都要有过一次S,如星矢、射手座星矢、奥丁星矢、神圣衣星矢都要各完一次S,但安全帽星矢、新生星矢、便服星矢.....等,只要选一位做代表拿S即可,如果是之前在故事模式和黄金之战模式拿过S的角色,可以不用再打一次,也就是如果照我这个流程,基本上十二宫的神圣衣之前就都打过S不用再打。
5.对战模式(生存战)6个级别全S过关
这是小弟认为最麻烦的,因为其中只要有一场不小心拿A,那个级别就要重玩,成功的话,每个级别全S过关后可以拿到2个称号,所以共12个藏在这裡,话说小弟在大爆炸级别连两次在第11关拿A,崩溃啊~~
6.输入称号密码
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游戏类型:动作角色扮演
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:43
k73评分:40
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