论天龙八部天山高级时装令牌被动技能该选哪一个,高级被动哦

三生石 等单身美女空降5000属性能秒50万血,感觉血不够用骗子还会给自己解释听说世外龙源挺好玩【玩坏npc】求你猜出我是谁
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今天来聊聊这个令牌被动--巫蛊奇术
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论坛朋友@单于阿苏达(合区后,到我们帮来玩了) 今天找我校场试验令牌的被动技能--巫蛊奇术(就是那个变成飘飘鸭的)说积攒了小半年换了个被动,要校场试验一下,我当即表示配合他的想法。(其实这个帖子也是代他发帖,因为他说了,他这段时间要断网,上不来了,让我发帖告诉论坛上的各位版友)
可惜了。。。。。。。。因为变鸭子太突然了,根本来不及截图,而且变了鸭子,只要被攻击立马就变回来了,一点意义都没有,所以原谅我没截图,就看看我们之间的对话吧。
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坑爹啊,根本来不及,近战用这个技能就是坑!!!!就算把对方变了鸭子,持续时间也短,而且一旦再次攻击马上就变回来,这有屁用啊
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最后单于阿苏达表示,他明天就断网了,让我代他到论坛发帖,他说了:“亲测是废柴技能!!半年心血付诸东流!!!”
各位版友还是别学这个技能了,惨痛的教训啊
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谢谢分享!那我已经学完气冲霄汉了,还是攒浴血残伤残页吧
观棋柯烂,伐木丁丁,云边谷口徐行。卖薪沽酒,狂笑自陶情。苍径秋高,对月枕松根,一觉天明。认旧林,登崖过岭,持斧断枯藤。收来成一担,行歌市上,易米三升。更无些子争竞,时价平平。不会机谋巧算,没荣辱,恬淡延生。相逢处,非仙即道,静坐讲《黄庭》。
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刷副本用的
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浴血这本有什么用?
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浴血这本有什么用?
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我一直以为变成鸭子还能打
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....是不是我想多了
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那逍遥放个定海,对手分分钟变回来吗
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你可以问问他 变成鸭子了。是否自动停止攻击。是否可以手动取消。如果不能手动取削,自动停止攻击。这技能还有可取之处。
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新天龙八部 玩家详细解读令牌被动技能
  豪侠印于近日逐步揭开神秘面纱。  很多玩家依然没有圆满的令牌,同样不甘寂寞。  令牌可触发的被动技能可谓五花八门,也更新得让人眼花缭乱。  让我们擦亮24K钛金狗眼,一睹强大无比的被动技能。   临世,名字略碉堡。作为天山、明教、唐门等高爆发门派的最爱,  暴击系列的被动技能果断大受欢迎。   浴血残伤,让人菊花一紧的名字,长达35秒的掉血状态。  天山玩家请起立怒喷。   气冲霄汉,回怒加速技能,对于依赖满怒的门派  10秒时间弥足珍贵。   回天乏术,宾果,传说中的&禁疗&技能,  策划君也是&战法道&系列的粉丝么&&  5秒禁疗,无论单P、群P,欲哭无泪。   十三太保,好江湖的味道&&  免疫攻击,单挑中若刚好触发对手主攻击属性,一个字:爽!   抱元守一,免控技能。  我只能说,2秒的时间弹指一间,聊胜于无吧,关键时刻逃命还是管用的。  目前测试中,尚不知是否对重楼技能有效。   力破乾坤,群攻技能,字面不难理解,群攻顺带暴击,  是否有弱版移花、怒火之类的效果,尚不得知。   散魂阵术,群散技能。  好吧,人人皆逍遥,努力触发吧,指挥哥少点声嘶力竭地叫:逍遥江行初雪准备&&   横行无忌,弱版&母鸡&,1秒的无敌时间,依然是电光火石之间的保命机会。   虚不受补,弱版虚弱技能,尤其群战中针对对手血牛几笔人物,且用且欢喜。   目眩神迷,0.5秒眩晕效果。  群战主流的今天,用处不大。   气定神闲,增加会防技能。  都说身法、命中、暴击如何虚。  在血淋淋的数字面前,是否依然如故,我们拭目以待。   四象归一系列技能,在抗与减抗已发展到病态的今天,  尤其单挑及小规模对战中。此技能一旦被触发,可瞬间改变战局。  毕竟,不是每一个土豪都有华丽的四抗配置。   罡气护体,开盾了开盾了,25000的小血盾。  不得不说,略显鸡肋。  在攻击力爆表的今天,这种弱版肉墙技能可谓不堪一击。   好玩的收尾。  巫蛊奇书,&傀儡术&技能终于出现在天龙中。  80后小伙伴是否还有曾经血战&街机室&的记忆。  曾经的某三国街机,曾经的烦人小BOSS左慈老爷爷&&  甭管杀伤力有多强,这技能绝笔是带着满满的爱出现的。  纷飞的沙场上,面目狰狞的对手瞬间变成呆萌的鸭子,  我不会笑,不会笑,不会笑&&
近期游戏热闻【争锋相对】你认为峨眉派更适用哪种令牌被动技能? - 《新天龙八部》官方论坛-武意纵横 11月9日 火爆公测 - Powered by Discuz!
《新天龙八部》官方论坛-武意纵横 11月9日 火爆公测
标题: 【争锋相对】你认为峨眉派更适用哪种令牌被动技能?
作者: べ墨染烟荷ゞ& & 时间:
标题: 【争锋相对】你认为峨眉派更适用哪种令牌被动技能?门派版全新活动震撼登场!!!
《争锋相对》
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本节目由《云墨俊央相对论》冠名播出天龙如此多枭,引无数汉纸妹纸齐断腰数风流人物尽在门派讨论版坐着帮你打通天龙八部任督二脉欢迎来到《针锋相对》栏目组
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今 日 相对 问 题
你认为峨眉派更适用哪种令牌被动技能?
请各路英雄豪杰各抒己见!
请针对本相对论的问题进行技术性的辩论。并发表自己的想法和意见!栏目组会对参与互动的观众发放金元宝
1、本栏目播出时间为每周二、周四、周六。
2、每周本栏目会选出数位互动版友发放金元宝。
3、本栏目欢迎版友各抒己见!同时希望版友文明用语,创造和谐文明的论坛环境。
作者: ♂神话碎羽℡‖儿女、& & 时间:
气冲霄汉 团战保命&&吸引火力& && && && && && &
作者: 彳亍行云& & 时间:
力魄乾坤丢个障眼法平推几下出了效果继续加血。障眼法冷了在退,提高团战奶妈活力
作者: 桃雨潇潇& & 时间:
我还不知道令牌都有哪些被动技能 现在还用的那个加冰属性的
作者:   桃桃.& & 时间:
作者: 我芯飞翔& & 时间:
只刷副本从来不打架的,而且副属性还比较多的可以四象,副属性较少的就默认2000的吧
如果要打团战的,气冲要实用一些,主要就是为了回怒
作者: 刺青い& & 时间:
作者: 五花娆似水& & 时间:
我弄了四象归一
作者: 无敌即可& & 时间:
气冲霄汉吧,无限木鸡,看谁能打死你
作者: 如瑞& & 时间:
我觉得令牌技能都不适合峨眉用,目前只觉得气汉冲霄好用点
作者: sssssssssxxs& & 时间:
怒的,逍遥武当峨眉天龙,都应该选择怒的
作者: chendongzh& & 时间:
作者: 细雨濛濛& & 时间:
目前用的还是原先的冰属性,换的话在想要不要换个副属性变成冰属性的,或者满怒那个,不知道可不可靠,好不好用的说
作者: 巄憛々俊爺& & 时间:
我觉得峨眉暂时没必要兑换令牌被动技能的残页,留着买升级减免控制的东西最好。
作者: _kingbaby.& & 时间:
作者: 怀旧TL& & 时间:
我老婆的我给她慢慢买气冲霄汉呢,都是买完了必须的才买的这个的。
作者: 帅宝儿& & 时间:
打手峨眉,其实也可以四象归一
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【稿件·攻略】令牌被动四象归一的彻底解析
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本帖最后由 飘渺清风325 于
19:21 编辑
所在服务器:华北网通一区桃园仙谷
游戏昵称:飘渺清风325
报道日期:日19:00:00
稿件类型:攻略
博客地址:
本帖让大家完全的了解四象归一的作用、效果,以及其影响。
首先是字面介绍,四象归一的正常大众用法是将三种副属性转化为主属性,因此只适合多修的玩家。比如你是多修天山玩家,那么就购买四象归一·冰,这样火玄毒会全额转化为冰。
转载不要隐藏作者飘渺清风325.
一.触发率试验。
30秒之内只能触发一次,8星令牌触发一次的持续效果是10秒。那么触发率是很重要的,想必很多人对这个感兴趣,效果再好半天不触发也是废技能。那么下面实验上图。
注意出发之后会多出一个令牌倒计时图标。
测试方法:先加内劲护体,剩余时间29:59的时候平推。
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第一次是2秒出状态,第二次是1秒就出了状态(注意看令牌只剩8秒了,截图的慢了),第三次是4秒出状态,第四次是3秒出状态。 后面又测试了很多次,正常情况下平均2秒左右就可以出状态,触发概率特别大。
结论:四象归一触发率超高,不亚于以前的2秒增加2000属性的被动,甚至更高。
二.四象归一实际效果
关于四象归一的效果很多人不理解,那么我在这里解释一下实际效果。四象归一的效果是让你的副属性转化为主属性,不仅避免了被抗死,副属性同时也享受了主属性的系数与下限伤害加成,从而起到更大的伤害效果。因此本人主属性玄,应当使用四象归一·玄。
为了证明我的结论是正确的,首先将唐门号的所有装备全部去掉,包含真元与子女装备,只留下一个令牌。
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玄功为1354,冰火毒是0,所有下限均为0.打怪伤害为.均值为33685(注意寒玉谷为100%暴击)
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1354玄功的伤害理论值为X2.5X5=22002(打怪是打人的五倍,唐门玄系数1.3,暴击是2.5倍)而剩余的11683则是内功伤害。(寒玉谷怪物有一定的内外功防御)
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然后将冰攻到1719,别的属性尽量不产生变化
1719冰攻在减抗够的情况下伤害值为.5=21487 加上刚才的伤害应该为55172
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而如果1719冰攻转化为玄功,伤害值应该为.5X1.3=27933 加上刚才的伤害是61618
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唐门门派浮动巨大,但经过长时间测试,实际的平均伤害确实接近理论值61618,误差很小。
因此可以确认的是,四象归一确实可以将另外三种副属性全额转化为主属性,享受主属性伤害加成。只是在属性图中不显示。
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三.实战价值。
首先假设你是个多修火逍遥,火7000,毒1800,冰1200,玄1200.副属性减抗均为160.
而对方纯冰抗,俩外三种属性都可以发挥。(这是理想状态了吧)
内功伤害定义为3500,火伤害13468,毒伤害2250,玄伤害1200,总伤害为20418.
而四象发挥时你的伤害为X1.48+ 多了4630伤害
人物平推速度是0.8秒每下,10秒可以攻击12下以上,10秒内把所有必中与快速技能都甩出去,可以达到加速平推的效果,就按打中10下,能多4万6的伤害,如果能持续输出10秒,相当于对方一身6级红宝石变成了5级。而如果这10秒内正好放大了对方,那么?
四.适合人群。
副属性转主属性,顾名思义只适合多修玩家。
单属性门派主属性加成为1.5,受益会高于主属性1.1-1.3系数的门派。
因此本人给出一个参考值。单属性门派副属性超过2500,普通双属性门派副属性超过3500,武当这类1.1加成的门派副属性至少要达到才合适。(虽然武当主属性还没有副属性加成高,但毕竟有48下限)
五.门派受益。
关键问题来了,由于门派技能的不同,受益并不一样,有的门派有放大技能,而有的门派不能完美的发挥10秒。
武当:该门派控制时间足够,可以完美发挥10秒,但属性加成低,并且没有放大技能,收益一般。
逍遥:属性系数高于武当,有溪山行旅,总体来说要比武当好一些。
峨眉:峨眉如果多修的话,月落必中,有昭君加成,输出方面收益也不会小的。
星宿:稳定必中的控制,有连击技能,属性加成高,多修用四象收益会非常高。
天龙:和中冲有冲突,不推荐使用四象归一转主属性。
慕容:没有放大技能,但属性系数高,控制时间也够,收益也很大。
明教:烽火必中,总体控制时间足够,有怒火加成,收益大于慕容,和星宿差不多。
天山:控制较多,稳定先手,有移花接木双倍效果,收益是最大的,但致命弱点是怕浪费在冰精宝宝上。
丐帮:属性加成和逍遥差不多,必中控制多,但没有放大技能,收益不会太高,但要比武当高一点。
少林:属性加成很高,配合韦陀可以进一步加大伤害,但缺乏控制,不一定能完美发挥10秒,收益和丐帮差不多。
唐门:虽然风雷10秒不一定立刻触发,但在四象状态下享受5-8秒风雷时间收益也是很大的,如果出现一次暴击,那么。。。收益仅次于天山。
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好帖子帮顶~~
四象确实是把副属性直接转换成主属性且享受主属性的系数和下限加成。
我的和尚号,有副属性3500多点,伟1哥状态平推抗死我副属性的号大概3W2不算穿刺,出了四象状态平推就是4W起跳不算穿刺。
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& &&&325武当选啥呢& & 转化怒吗
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二噹家 发表于
325武当选啥呢& & 转化怒吗
我建议四象 聊胜于无&&武当多修的也较多 副属性4000+算下限还是有点加成的
普通武当呢
副属性就几百&
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那么冰攻1350减抗不够呢?对方冰抗,出四象后冰能否转给玄伤害?
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理论上天山收益最大。但现在遍地的冰晶宝宝。正常都会浪费在宝宝上而且出了状态还得手动取消掉 否则根本切不死BB
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清风,我主属性9000,副属性一共1700。。有木有必要学这个东西,总感觉我副属性太低了。
回复 “”: 1800作为附属是1800伤害 作为主属可以有3900+伤害 每下多打2100 10秒完美发挥能多打2W-2W5
2000毒属性4410伤害 两秒如果打了三下也有1万多伤害 虽然不如四象 但关键换四象得牺牲部分侠印 因此才需要慎重考虑&
我就 1800照样学&
减毒抗够的情况下,完全可以的嘛&
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天龙真不适合四像吗?
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