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《上古卷轴5》ENB中文设置图文教程 ENB怎么设置中文
18:22:06 来源:3DM论坛 作者:有熊出没 编辑:墨池 
  《上古卷轴5》ENB怎么设置中文?很多玩家觉得ENB非常好用,但是却没有汉化补丁,今天小编带来“有熊出没”分享的《上古卷轴5》ENB中文设置图文教程,希望大家喜欢,跟小编来看吧。
下载安装必要的工具:
  K ENB极限画质版266核心:
  解压后放入到游戏目录里。注意,装了K ENB 就不能装泰姆瑞尔天候和修改阴影光效类的MOD,否则画质会变很差。进游戏前记得把游戏设置中的 抗锯齿 关掉,否则进游戏会发现一些奇怪的现象。
  在游戏中,按下shift+enter键,在屏幕左上角弹出的菜单中,你可以修改各项数值,打造自已的完美世界!
  LOAD CONFIGURATION(取消当前的修改)
  SAVE CONFIGURATION(保存当前的修改)
一、人物篇:
[ SUBSURFACESCATTERING ]
  1、Radius (调整人物脸部的阴影)
  2、amount (小幅增强人物皮肤的通透亮度)
  3、epidermalamount (大幅增加人物皮肤的通透亮度)
  4、subdermalamount (大幅减少人物皮肤的阴影)
  5、epidermaldiffusesaturation (小幅增强人物皮肤的颜色)
  6、epidermalmix (白天小幅增强人物皮肤亮度,晚上小幅增强人物皮肤的阴影)
  7、subdermalmix (白天小幅增强人物皮肤阴影,晚上小幅增强人物皮肤亮度)
  8、subdermalpnase (小幅增强人物皮肤的亮度)
二、植物篇:
[ VEGETATION ]
  1、subsuvfacescatteringmultiplierday (增加植物的叶片的亮度)
  2、subsurfacescatteriugmultipliernight (增加植物叶片的亮度)
  3、subsurfacescatteringplwerday (可调整白天植物的阴影)
  4、subsurfacescatteringplwernight (可调整晚上和白天植物的阴影)
  1、Reflectionamount(水的明暗度)
  2、Frennelmultiplier(水的颜色饱和度)
  3、Frennelmin(水的明暗度)
  4、frennelmax(水的明暗度)
  5、Dispersionamount(岸边波浪的幅度)
  6、Causticsamount(岸边水的透明度)
  7、wetmultiplier(岸边水的透明度)
  8、Wevesamplitudeday(水面的波浪大小)
  9、Wevesamplitudenight(水面的波浪大小)
四、天空篇
  1、enable (勾选后可以增加白天的天空颜色与太阳特效,晚上增加云的阴影)
  2、disabiewrongskymath (勾选后白天可以增加天空颜色与太阳特效,晚上小幅减淡银河的亮度)
  3、starsintensity(增加星星与银河的亮度)
  4、starscurve(减淡星星与银河的亮度)
  5、cloudsintensityday(增加白天高空云朵的亮度)云越亮,水面倒映的云越亮
  6、cloudsintensitynight (增加晚上和白天高空云朵的亮度)
  7、cloudscurveday (增加白天云与天空的对比度)
  8、cloudscurvenight(增加白天云与天空的对比度)
  9、gradientintensityday(增加白天天地交接处天空与太阳的亮度)
  10、gradientintensitynight(增加白天天地交接处天空与太阳的亮度,晚上增加天地交接处天空亮度)
  11、Gradientdesaturationday(天空和水的颜色)
  12、gradienttopintensityday(增加太阳及周边区域天空的亮度)
  13、gradienttopintensitynight(增加太阳及周边区域天空的亮度)
  14、gradienttopcurveday(减少太阳及周边区域天空的亮度)
  15、gradienttopcurvenight(减少太阳及周边区域天空的亮度)
  Gradientmiddlecurveday(地平线处的天空明暗度)
  16、gradientmiddleintensityday(地平线处的天空亮度与范围)
  17、gradientmiddleintensitynight(地平线处的天空亮度与范围)
  18、gradienthorizonintensityday(增加地平线处天空与水的亮度)
  19、gradienthorizonintensitynight(增加地平线处天空与水的亮度)
  20、gradienthothorizoncurveday(地平线处的天空明暗度)
  21、sunintensityday (太阳的大小)
  22、sunintensitynight(太阳光晕的大小)
  23、suncolorfilterday(太阳的颜色)
  24、suncolorfilternight(晚霞的颜色)
  25、sunglowintensityday(太阳光晕的大小)
  26、sunglowintensitynihgt(太阳光晕的大小)
  27、sunglowhazinessday(减少太阳的光晕)
  28、moonintensitynight(晚上月亮的亮度)
  29、mooncurvenight(晚上月亮的亮度)
  30、moondesaturatonnight(减淡月亮的颜色)
  1、sunraysmultiplierday(太阳光晕的大小)
  2、sunraysmultipliernight(太阳光晕的大小)
[VOLUMETRICFOG]
  1、intensityday(增加围绕山的云的亮度)
  2、intensitynight(增加围绕山的云的亮度)
  3、curveday(增加围绕山的云的暗度)
  4、curvenight增加(围绕山的云的暗度)
[PARTICLE]
  1、intensityday(增加白天室外低空雾云、蝴蝶、飞絮、落叶的亮度及房子的饮烟,野外火堆燃烧的烟雾的亮度)
  2、intensitynight(增加晚上和白天室外低空雾云、蝴蝶、飞絮、落叶的亮度及房子的饮烟,野外火堆燃烧的烟雾亮度)
  3、ligeinginfluenceday(增加白天室外室外低空雾云、蝴蝶、飞絮、落叶的亮度及房子的饮烟,野外火堆燃烧的烟雾亮度)
  4、lightinginfluencenight(增加晚上和白天室外低空雾云、蝴蝶、飞絮、落叶的亮度及房子的饮烟,野外火堆燃烧的烟雾亮度)
其他MOD教程:
  ECE快速捏脸视频教程:
  脸型MOD导入图文教程:
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第1页:ENB中文设置教程(1)
游戏制作:Bethesda
游戏发行:Bethesda
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/NintendoSwitch
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
对于游戏中千篇一律的面孔表示厌倦?一款叫做“Diverse Skyrim”的《上古卷轴5:天际》MOD可以在天际省给玩家带来不一样的感受。
Rudeism挑战了一个更加脑洞大开的玩法:用嘴(语音)通关《上古卷轴5:天际》。这可当真是“输出全靠吼”啊。
早先就已经传闻过多次的《上古卷轴5:天际》终于确认了会登上Switch,总监Todd Howard也在介绍视频中现身。
《上古卷轴5:天际》“恩德瑞尔(Enderal)”被很多玩家誉为最强MOD,在8月份发布了完整版下载,近日制作团队发表了MOD的追加内容“恩德瑞尔:被遗忘的故事”。
TES Renewal Project近日公布了《上古卷轴5:天际》的湮没MOD最新预告片,预告名就叫“回到塞瑞迪尔”,展示了不一样的塞瑞迪尔美景,看得人心旷神怡。
Youtube用户Cosmic Contrarian近日带来了新的一集《上古卷轴5》“史诗大战”。
国外玩家UpIsNotJump就利用《上古卷轴5》的强大扩展功能将《权力的游戏》第一季的预告进行了重制。
《上古卷轴5》的龙吼是非常好用的技能,比如下面这位老滚迷,他已经不满足于在游戏中虐虐怪了,而走上了大街...
Youtube用户Cosmic Contrarian近日制作出了“史诗大战”系列的最新一集:100条龙对决1000帝国弓箭勇士。
如何做出《上古卷轴5》中的甜甜圈?B社官方新公布的视频展示了这一过程。
在游戏界一款作品自发售快要满5年时间,代表着其很难在后生面前拿画质论事,更别提游戏舞台大小。
Dark Creations是一个MOD制作小组,从2015年起,该小组着手制作《上古卷轴5》的大型MOD“天际之外(Beyond Skyrim)”。
国外网友iriarsham上周末上传了几张照片级游戏截图,其效果简直以假乱真,大家来感受一下。
《上古卷轴5:天际》着实是一款生命力长久的游戏,在游戏世界中,有着太多的内容等待玩家去探索,即使你走遍了每一寸土地,各式各样的少女MOD又会让游戏重新焕发生命力。
又到周末了,大神们再次为我们呈现了一批《上古5》自然环境MOD美图,清新的环境以及灿烂星河令人神往,缓解一身疲劳。
素质精良的Mod层出不穷令《上古卷轴5》可以一直保持着长久不衰的生命力,有部分玩家装了删,删了又装也是想看看其中优秀的Mod。今天的这款遗忘之城Mod可能又会让你有重新玩一遍的冲动了。
B社自2011年推出《上古卷轴5:天际》以来,积极地推进MOD社区发展让《上古卷轴5:天际》逐渐转化为“变幻多端”的RPG神作。
喜欢《上古卷轴5》?那就拥有一款专属这款游戏的机箱吧,近日,国外大神Modder自制了一个《上古卷轴5》系列的机箱MOD,一起来看下吧!
近日,外国玩家UmoqieUses制作了一款卡通风格的《上古卷轴5:天际》Mod,整体风格大变,甚至像一款新作。
我们都已经习惯了《上古卷轴5:天际》各类高画质MOD,而MOD作者UniqueUses反其道而为之,他认为或许动画风格也很酷。
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上古卷轴5天际是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,玩家将在充满无限期待与幻想的诺德大陆踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。为你更加完善对上古卷轴5的可塑性,小凡今天为小伙伴们制作了上古卷轴5mod专题,上古卷轴5mod专题里包含有美女mod、人物mod、动作加强mod、只要你想的到的都有。赶紧来下载试试鲜吧。另外推荐一款软件,让改造更加方便。
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适合机型: 三星C9000, 三星C9000刷机包
Android版本:6.0.1
ROM大小:1290.00 MB
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我的位置:>>>
上古卷轴5 随从MOD完善9.9更新 神奇的调整 强大而稳定
发布时间: 13:26 () 作者:3DM论坛-xjdezhanghao 编辑:洛尘
上古卷轴5 随从MOD完善9.9更新 神奇的调整 强大而稳定
&上古卷轴5 随从MOD完善9.9更新 神奇的调整 强大而稳定
随从最大数量增至5 -
我可以将上限改得更大,但是如果你带着太多随从,在狭小的室内和过道中,你会感觉十分不自在。
我自己带随从从来不超过3个,但是为了照顾大家,我还是将上限设为了5个。
记住,数量较多的随从也是导致不稳定的原因。
- AI提高 -
随从让路,避开/无视陷阱,与环境互动,自动摘下头盔,为武器充能,无视队友攻击。这仅仅是冰山一角。
- 控制随从套装 -
可制造分配最多三个套装,分别在普通情况下使用,在城镇使用,以及在家庭使用。
随意用你喜欢的物品(包括mod)为随从们定制套装吧。
- 教授随从新法术 -
AFT支持两种法术类型:普通法术和调整法术。
你可以通过装备法术,在魔法菜单中选择合适的选项来教给随从任一类型的法术。
普通法术由游戏标准战斗AI调控。
不过你可以制造4个&调整&法术,可以设置为在不同情况下对不同的对象使用。这可以用来制造一个牧师类型的随从
- 解散随从,但是告诉他们呆在那个地方 -
让所有随从聚集在一起(比如你的家)的方法。
把随从变成狼人 -
如果你是狼人,只需让随从和你的血就能让他们也拥有狼人之血。
之后你可以从战斗菜单中配置他们何时变身。
随从的狼人近战能力会随等级提升。
- 把随从变成 -
如果你是吸血鬼,只需&拥抱&你的随从就能让他们也变成吸血鬼。
变成吸血鬼后他们也会获得相应抗性与法术。
- 把随从变成吸血鬼大君 -
如果碰巧你是黎明守卫的用户,你可以将你的随从更新为拥有纯净血液的吸血鬼大君。
这意味着他们不会毁容而且在战斗时将变为吸血鬼大君形态。
- 控制随从战斗类型 -
你是角色概念的粉丝吗?使用AFT可以严格规定随从的战斗类型,如果喜欢天际的系统,你也可以使用常规类型。
像&法术剑&和&魔法法杖&这种类型包含微管理战斗AI,确保随从使用武器和法术的组合。
- 管理升级 -
AFT支持自动和手动升级模式,因此你可以什么也不管,或者自己分配随从获得属性点和技能点。
这完全看你喜好。管理升级后,你的随从在超过等级上限后会继续获得属性和技能奖励。
- 战斗中远程命令随从 -
调整命令力量使你可以在战斗中指挥随从。
告诉随从进攻还是撤退,召唤他们到你身边,或者告诉随从变身为野兽形态。
- 随从摆姿势 -
让随从摆pose或者跳舞,并让他们保持这个动作。这是为你的营地或房子增加气氛的一种有趣的方法。
- 占有随从的身体(仅吸血鬼) -
占有随从的身体从而掌控战场。当你的随从战败,你会回到自己的身体中,安全地起来。
- 隐匿模式 -
可以让随从隐身并消声,知道你被抓住或者攻击某人。对某些潜入任务很有用。
告诉随从安营扎寨 -
非常基础的帐篷,睡垫,。启用增强AI并告诉随从们在营地放松,之后你就会看到他们充分使用营地的设施。
- 可选:随从不会死亡 -
为不想重新读档的朋友们设计。
- 可选:拔出武器时随从跟上 -
跟着玩家穿梭在天际各种险要的地方可以说很困难。
幸运的是,当你拔出武器时,随从就会出现在你身旁。当你被敌人包围而随从走丢时非常有用。
- 可选:技能协同 -
战斗中,你可以获得随从使用的技能相应的经验值。
- 可选:让随从随地睡觉 -
吸血鬼们可以把随从当作旅行中的美食。
- 可选:野兽形态随从像召唤生物一样被无视 -
你身边可以跟随着两个魔人大君,那么为什么带着几个狼人人们就会特别关注你呢
当你带着狼人或吸血鬼大君,这个选项可以使人们不再攻击你。
可选:随从骑马 -
看到随从骑马确实可以很大程度地增加代入感。
本Mod还可以让随从帮你召集、安置马匹,可以设置马是否无视战斗。
- 可选:随从负重1000 -
让你可以熬过两个任务再去摆放商人。
- 移除重复物品 -
随从可以自动从你的库存中移除重复物品。(有些物品比如箭支,灵魂石,奈恩根和开锁器不会移除)
- 随从可以自动出售物品 -
当你5个随从库存都放满了1000磅的东西时,这个功能可以为你节省时间。与移除重复物品组合使用效果更佳。
- 可选:控制随从进攻性 -
当你试图潜行时阻止他们攻击别人。
- 可选:控制随从勇气 -
阻止他们在战斗中逃跑。
- 可选:控制随从道德 -
是不是厌烦了你发出的命令随从总是拒绝?好吧,现在不会再有了。
-额外的结婚选项 -
伊雅,阿兰尼亚,爱欧拉,乌戈尔和莱迪亚等比较受欢迎的要求。还有屠夫艾瑞克,高迪尔,阿塔。
- 移除随从弓箭的能力 -
我该说什么。老是背着弓箭真逊。
- 奖励套装支持(还会详细说明) -
你可以让随从穿上定制套装。套装不断会进行发布。
- 一些bug修复 -
莱迪亚不会再整体坐在你的风宅里和你欠她钱似的。
高级故障排除
A)一些基础:
1)加载顺序:
当两个mod需要相同的游戏资源时,天际会把游戏资源给加载顺序最低/优先级最高的mod。
有些mod即使没有获得它们想要的资源但仍然可以部分工作。有些mod则完全不工作。AFT在没有获得全部资源时也会尽可能地进行工作,但是你可能会看到非预期的行为或者看到未能工作时的错误信息。例如,随从在地区改变时不更换套装。要解决加载顺序问题,只需将AFT排在最后即可。不过如果由于某些原因AFT没能放在最底下,那么你需要解决下可能存在的mod冲突。
最常用的方法是使用工具Tes5Edit,它可以分析大量mod并将它们之间冲突的以橙色高亮标记。
如果你载入进安装了AFT的存档,可以打开控制台输入:
help Tweak
你会看到大量资源展开排列,每个旁边都有独特的ID。AFT的所有资源都会以2个相同的十六进制代码开头,IE:02。开头两个代码是mod资源id。
当mod载入天际时,天际就会分配资源id给它。正常情况下资源ID会按照激活mod的顺序分配。许多mod比如aft,会制造大量信息并将其封锁在存档中。不过在存档中,所有AFT的本地资源都会以那两位代码开头。
只要你保持mod启用,天际就会确保将独特的ID分配给mod并保持不变,即使你在排序中移动mod。
然而,如果你禁用mod或者改变mod的加载顺序,你就会陷入麻烦。当你重新启用mod,天际可能会分配给它新的独特的ID...你的就存档就会因此变坏,因为它们在存档中还有旧ID。
当作者说你的存档&不干净&时,他们指的就是这个。不干净存档在你禁用mod并在其禁用的情况下开启游戏时出现。
B)测试运行:
如果你耐心地读过上面的基础部分,那么你就该知道任何问题都有可能都是不干净存档导致的。
一个简单的解决不干净存档的方法就是重新开始游戏,尽管只是暂时的,但是可以用来看看问题是否仍然存在。
把AFT移到加载顺序最底下然后开始新游戏。一直玩到你安全抵达海尔根。
正常情况下我都是站在一边,这意味着一旦进入要塞你就不必担心太多战斗问题。
安全进入要塞后,保存一下然后使用控制台刷出几个随从,看看他们是否正确工作。
按&~\`&呼出控制台并使用下面的指令刷出几个普通随从。
&player.placeatme 000a2c8f
&player.placeatme 000a2c8e
&player.placeatme 000a2c8c
**这些指导也可在游戏中使用《AFT说明》查看
手册会添加至玩家的库存中。
C)症状与解决方案&如果能使用干净存档,那么这些问题将不会找上你&
1)使用调整选项指令时,出现&AFT警告:TweakXXXScript参数未注入。使用默认&。
表明AFT与你当前安装的某个mod冲突了,或者你正在使用未清理的存档,在这种存档中,以前的mod已经预订了随从系统。
确保AFT在加载顺序的底部,如果你正在使用旧存档,考虑进行测试运行看看新游戏是否还有此问题。
2)AFT大部分正常工作,但是安装新安装了一些mod后,有一部分就会停止工作。例如,拔出武器时随从不再跟上,等等...
表明AFT与你当前安装的某个mod冲突了。确保AFT仍然在加载顺序的底部。
3)当你载入使用过AFT的存档时,你的随从开始四处走动,无视你的命令。
你可能安装了导致mod冲突的mod,或者你的存档已经变得不干净。mod冲突只需通过把AFT移至加载顺序的底部即可。
查看下面的D&处理不干净存档&以获得处理不干净存档的方法。
4)试图使用调整选项指令时,出现&自从安装AFT X.XX后,你要求过随从重新加入你吗&。
更新失败会出现这种情况。恢复至AFT旧版本,更新前使用重置AFT并保存一个干净的存档。
根据你如何更新,这也可以识别你的存档是否为不干净。(如果你在卸载旧版本AFT和安装新版本AFT之间开始游戏那就不干净)
如果恢复并重置AFT不能修复你的问题,查看下面的D&处理不干净存档&以获得处理不干净存档的方法。
5)卸载AFT后开始游戏游戏跳出
有两个主要原因。第一个原因,一些天际中残留的安装过的mod缓存信息。如果你在禁用和移除之间没有启动天际而是直接同时禁用和卸载了AFT,缓存就会不同步并导致跳出。补救措施很简单。只需重新安装AFT并启动天际,先禁用再移除。
第二个原因,其它你仍然安装着的mod已经依赖于AFT。这种情况下,如果你移除AFT,mod之间的依赖关系就会导致游戏跳出。
mod之间表示的静态依赖关系可以使用一些Mod管理器查看,比如Wrye
Bash。你应该检查下当前的MOD管理器是否能让你查看依赖关系,如果不让,考虑下载Wrye
Bash,然后查看你是否能辨认出与AmazingFollowerTweaks.esp文件有依赖关系的所有mod。如果你找到一个并且AFT没有安装,那就把它禁用。
6)试图载入存档时游戏跳出。
使用AFT1.6X这种情况很少见。不过如果你教给随从定制法术那这仍然可能发生,随从施放过法术(已经对随从有影响)之后你又卸载了提供那个法术的mod。
这种情况下,你必须找到旧的游戏存档,随从还没来得及施放那个法术的存档。找到以后你还需要重置AFT以确保随从不会施放那个法术。
**如果这出现在卸载AFT之后
当AFT被检测到时,一些mod运行时会动态地检查并加载与AFT的依赖关系。如果没有正确处理,当这些mod所依赖的mod被卸载时,它们就会导致游戏跳出。不过,只有载入存档时才会跳出。
与AFT有动态依赖的mod很难辨认。修复这个问题的唯一方法是弄清楚是哪个mod并禁用它,或者载入卸载AFT之前的存档。
大多数会与AFT形成依赖关系的mod在它们的头版一般都会明确提到支持AFT。
7)战斗中游戏跳出
有两个原因。第一个,如果随从AI处于异常状态,战斗中用法术效果击中随从便会发生跳出。这种状态经常在更新后出现。要修复的话,可以四处走走,跟所有激活的随从对话。这会重置他们的AI并再次确保游戏稳定。我总是先这么做。
第二个,如果你教给某个激活的随从定制法术,之后你又卸载了提供那个法术的mod,如果随从试图施放卸载的法术便会发生跳出。要补救的话,使用重置AFT清理游戏并重新招募随从。
8)快速旅行或地区转换时游戏跳出
有些为护甲添加法术效果的定制物品可能会在使用AFT套装管理时导致不稳定性和跳出。重置AFT确保没有分配这种定制套装,并查看问题还有没有。
只使用一次吸血鬼占有也是已知会使天际处于异常状态的原因。如果你使用吸血鬼占有(大多数人都记得因为它确实很酷),那就对随从们再使用一次。这应该能修复状态并再次允许快速旅行而不会跳出。
9)试图重置AFT时游戏跳出
提醒一下,导致这种状况的唯一原因就是你使用AFT管理定制NPC之后又卸载了定制NPC的mod而没有先重置他们。这个问题几乎无法修复。因为就算你知道定制随从是谁,如果重新安装他们,他们的资源ID也会发生变化。所以我建议清理重置(不是使用AFT重置),或者你可以考虑开始新游戏。
10)定制随从变身狼人或吸血鬼大君时隐身
有些定制随从的模型和种族并没有正确地设置以兼容狼人种族就会导致这个问题。这不是AFT能修复的问题,必须由原mod作者修复或者你自己用CK修复。
- 在CK中进入actors找到你的随从
- 点击特征(trait)标签
- 确保皮肤设为无(none)
如果皮肤是其它而不是无(比如说身体护甲),这就会导致狼人隐身的问题。
11)随机跳出与不稳定
Mod应该把所有资源都打包了,新的和原始的改动都存放在分配给mod的.BSA文件中。这很重要,因为当你禁用mod或卸载mod时,天际可以知道不加载什么,因为所有mod的&成员&都在BSA中。
然而,一些mod没有使用正确的BSA文件压缩分配。相反是它们直接在Skyrim/Data目录中提取资源。这种做法的问题是当你禁用mod,它的资源仍然在那。即使你移除了esp,任何改动原版的脚本和资源还会改动。
你可以通过检查Data/Scripts目录确认你是否有这种mod。除非你已经在你的电脑上使用CK制造了mod,否则这里不应该有.pex文件。
如果你在那个目录中看到了.pex文件,有些mod已经直接提取了它的资源装进了天际。这是糟糕的。
如果有任何.pex文件与Data/Source/Scripts目录中的.psc文件名相同,这是非常危险的,因为这意味着游戏某个原始文件已经被覆盖。因为天际补丁有时会更新那些文件,所以相当危险。但是如果游戏旧版本的.pex文件在data/scripts中,那么文件版本会不匹配。这会导致各种随机的奇怪现象,游戏卡住以及跳出。
不幸的是这是很难修复的问题,只能卸载重装天际并重装所有mod。如果你决定这么做,安装前确保删除天际目录,以防任何mod作品留下。并确保当你重装mod时避开不使用bsa压缩的mod。
D)处理不干净存档
1)恢复ID(如果可能的话)
恢复mod的ID/顺序只相对于使用7个或7个以下mod的用户比较实用。如果可以的话,这是你能做的最有用的事情。
简单地说,恢复mod加载顺序至与你进行改变并造成存档不干净之前相同的顺序和状态。
如果AFT以前是第三个启用的mod,你想让他再次成为第三个启用的mod,那么另外两个mod也要恢复成以前启用的那两个mod。
这会允许你载入旧存档并让一切都再次工作。之后在保持AFT启用的情况下你可以重新排序。
2)重装AFT/清理重置
这就像在一片漆黑中拍照一样,但是有时也有效。按照AFT卸载指导。即使重置aft命令做不了任何事情,你仍然应该试着使用它因为它可以关闭一些脚本循环。保存之前,进入控制台输入:
&StopQuest TweakMonitorPlayer
&StopQuest TweakFollower
之后保存。然后退出游戏。禁用AFT之后重新载入存档。快速旅行至某个地方。按T等待24小时。之后再次保存。
退出游戏,重新启用AFT载入干净的存档并查看你是否可以再次招募。
可能不会有效,但这是你最好的赌注,正常情况下试一试,他总比下面的方法3好。
3)开始新游戏
大刀阔斧地处理,但是还有更好的第四个方法...
4)完全重新启动
这非常彻底而且不建议,但是这是不得已为之并且一般总会有效。基本上它涉及重装天际并在AFT是你唯一安装并启用的mod的情况下开始新游戏。
记住当你卸载天际,并不会移除mod文件(指安装版的朋友)。你必须手动移除它们,通过找到你的天际安装目录并在卸载天际重装之前删除它们。
这会删除所有mod。也会删除你使用ck制作的任何定制mod,这确实无法选择。
最后,一些天际设置还留在Documents/My Games/Skyrim中。
特别是有2个ini文件和底层信息存在这。
所以当你卸载天际时,确保把这些东西也删了。
本mod对游戏中的几个任务进行编辑,以此来扩充新随从的上限。
许多自动移除随从的任务都已更新。
编辑到以下任务的mod可能不会兼容:
DialogueAnimalTrainers - 卖狗人
DialogueFavorGeneric - 处理原版随从&跟着我&的对话
DialogueFollower - 标准随从系统
HirelingQuest - 处理原版随从&跟着我&的对话
stables - 卖马人
FreeformSkyhavvenTempleA - 刀锋会招募
FreeformSkyhavvenTempleB - 刀锋会招募
RelationshipMarriageWedding - 婚礼仪式现场
DarkBrotherhood - 西塞罗AI编辑
1)完全兼容
- 增加地区的mod
- 增加新随从的mod
- 增加新武器/护甲的mod
- 增加新任务的mod
- 改变游戏中马匹外观的mod
- 增强吸血鬼或狼人种族的mod
- 改善或更新GUI(交互界面)的mod
- 针对某些NPC的mod,这包括:
- 改变某些NPC外观
- 增加某些NPC的库存容量
- 改变结婚选项
- 增加与某些NPC的新对话(注意这个&新&)
注意:如果你拥抱某个NPC使他/她变为吸血鬼,当肤色变化时,自制纹身,面部战痕以及其它特征可能会丢失。
2)部分兼容
并不是说上面提到的所有任务对于AFT的工作都是必需的。
通常只要AFT能获得&DialogueFollower&任务的使用权,它就可以在某种程度上进行操作。
某些改变其它任务的mod可能仍会部分兼容,但是AFT的某些功能可能不会生效。
例如,有个mod编辑了&Darkbrotherhood&任务,它可能会破坏AFT对西塞罗的控制,但是其他随从仍然会保持正常。
最后,有些关于优先级的概念需要说明。
当2个mod同时编辑同一个任务,位于加载顺序最底部的会获得优先级并得到那个任务的使用权,而另一个mod则没用了。
如果你把AFT和其它编辑&DialogueFollower&的mod一起使用,但是给了AFT优先级,那么AFT会生效,而另一个mod这方面的内容就不会生效。
所以,为游戏增加一些新特性的炉火DLC,与AFT是部分兼容的,因为新的随从命令只是它增加的一部分。(它还增加了收养和建房系统)
- 如果使用AFT管理炉火新随从,你可能会碰到某些问题。
为了让它们俩能一起使用,你必须给AFT高于炉火的优先级。
说到这点,NMM不会允许用户让MOD的优先级高于DLC。
所以要做到至一点,你必须使用游戏自带的标准Mod管理器。
使用正常登录器打开天际,进入载入Mod(数据文件)部分,将aft放至加载顺序底部。
(这个意思应该是用NMM排序会固定DLC加载顺序,所以安装完mod最好使用游戏自带的管理其再排一下)
目前作者没有让炉火与AFT完全兼容的计划,因为作者是正版玩家,而且他不想花钱买一个他不感兴趣的DLC。
所以最好不要用AFT去管理炉火的随从。
3)不会兼容
那些仅仅专注于随从改善的Mod通常依赖于&DialogueFollower&,就像AFT一样。
所以将AFT与其它常见的随从管理系统混用基本上不会有什么作用。
举个不会兼容的mod的例子:
- 任何增加NPC随从数量的mod是不会兼容的
游戏实测截图兼使用说明:
1.进入游戏后后,等待片刻,会出现提示:
这就意味着加载成功,此时背包会多一本书
是详细的说明和常见问题解决,请仔细阅读
2.通过使用调整制作随从法术,可以实现把任何NPC制作成随从并通过AFT调整
成功招募后显示剩余可存放管理随从的位置
3.选择对话中的&调整选项&后开启总对话选项
4.行为有这些功能。上面是对当前随从,下面针对所有随从,各选项均如此
扎起营地,休息一下吧(对于frostfall玩家,这会降低难度,请自重)
可以跳支舞活跃下气氛,另外让随从放松他们会充分利用营地设施
5.打开装备选项,可以实现管理装备:
设置仅战斗时戴头盔
设置三件套装(分别在不同场合自动切换:标准、家庭、城镇)
6.接下来是战斗选项,可以设置随从的战斗类型
7.魔法选项可以设置魔法相关,教给随从魔法
点击每一个选项都有详细说明
将法术准备在手中,教授随从标准法术
成功教授随从标准法术(意味着将法术添加至随从学会的法术列表)
8.可以让随从摆姿势,选择&解散但保持这样&,他们就会保持那个姿势留在某地
9.在信息中,可以查看随从的各种详细信息
懂得的法术(以标准法术教授)
掌握的天赋(英文应该是AFT无法识别SPERG天赋)
2随从的性格、心情等AI
杂项,主要是一些系统数据信息
10.另外在设置里还有许多自定义设置及故障解决方案
11.娱乐截图
通过AFT命令让乌木战士平时不戴头盔
亲一个,虽然抓根宝女士吃亏了(反正是别人的档)
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