s7破败改动动,是增强还是削弱

LOL7.4版本改动 破败加强,嗜血削弱!LOL7.4版本改动 破败加强,嗜血削弱!类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略LOL7.4版本改动 破败加强,嗜血削弱!时间:英雄联盟在2月8日开始的7.4测试服周期中,设计师们对最近几个版本非常冷门的破败王者之刃进行了大幅调整,详细如下:破败王者之刃延迟到7.5再做改动无限火力大乱斗模式重新回到游戏轮转模式中,并且更替了背景图,新增卡蜜尔、重做后的沃里克和刺客改动的泰隆、卡特琳娜、乐芙兰、雷恩加尔 天赋改动赏金猎人(凶猛系第四层) 击杀过的每个英雄使你提升的伤害从1.5%降低到1% 双刃剑(凶猛系第四层) 额外造成伤害从5%降低到3% 额外承受伤害从2.5%降低到1.5% 战斗专注(凶猛系第四层) 效果从5秒内提升5%伤害降低到3秒内提升3%伤害降低 战争领主的嗜血(凶猛系第六层) 根据已损失生命值对英雄造成最大生命偷取效果从20%降低到15% 战争热诚(凶猛系第六层) 热诚效果持续时间从6秒增加到8秒 无情(诡诈系第三层) 造成伤害从1/2/3/4/5%降低到0.6/1.2/1.8//2.4/3% 冥想(诡诈系第三层) 每五秒回复的已损失法力值从0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%降低到0.25/0.5/0.75/1/1.25 精密(诡诈系第五层) 穿甲从1.7/3.4/5.1/6.8/8.5降低到1.2/2.4/3.6/4.8/6 基础法术穿透从0.6/1.2/1.8/2.4/3降低到0.3/0.6/0.9/1.2/1.5 成长法术穿透从0.06/0.12/0.18/0.24/0.3降低到0.05/0.10/0.15/0.2/0.25 无畏(坚决系第四层) 每级提升双抗从2降低到1.5 英雄改动星界游神 巴德 被动:旅者的召唤 收集调和之音获得的移速加成提升 基础:6%增加到10% 每层:12%增加到14% 虚空恐惧 科加斯 E:恐惧之刺 现在技能范围10层时达到最大尺寸,以适应大招改动 R:盛宴 死亡不再掉层数 现在可以超过6层,6层及以后只能从击杀英雄和史诗野怪上获得层数 体型增大最高上限为10层 击杀小兵野怪不再返还冷却时间和法力值 AP加成从0.7降低到0.5 新增0.1额外生命值加成 击杀英雄现在只能叠一层 每层生命值固定为80/110/140 戏命师 烬 一般 现在E技能的陷阱可以被普攻拆掉的距离更远一些了 R:完美谢幕 减速效果持续时间从0.75秒降低到0.5秒 扭曲树精 茂凯 Q:奥术重击 蓝耗由全等级45提升到45/50/55/60/65 E:树苗投掷 移除第一段落地伤害,但对野怪仍然生效 不祥之刃 卡特琳娜 一般 基础魔抗由34.1降低到32.1 狂野女猎手 奈德丽 一般 现在W技能的陷阱可以被普攻拆掉的距离更远一些了 符文法师 瑞兹 E:法术涌动 涌动效果加强Q技能超负荷的额外伤害从40/55/70/85/100%降低到40/50/60/70/80% 恶魔小丑 萨科 一般 现在W和R技能的陷阱可以被普攻拆掉的距离更远一些了,从50码增加到125码 W:惊叫魔盒 陷阱现在被控域守卫或者扫描透镜显露后会直接触发 迅捷斥候 提莫 R:种蘑菇 陷阱现在可以被控域守卫或者扫描透镜显露 新增范围触发器,如果陷阱被显露出来敌人可以看到该指示器 装备与守卫改动控域守卫 不再能禁用陷阱,但可以显露 扫描透镜 不再能禁用陷阱,但可以显露 神谕改造 不再能禁用陷阱,但可以显露 炽热香炉 现在会显示由被动回复的生命量 黑色切割者 生命值从300增加到400 攻击力从50降低到40 合成路线从净蚀+考尔菲德的战锤调整到净蚀+燃烧宝石 总价从3100降低到3000 德拉克斯的暮刃 唯一被动-封锁不再能使附近敌方守卫和陷阱失效,而是显露陷阱和显露并禁用守卫 巨人杀手 唯一被动-巨人杀手:从每50最大生命值差提供1%额外伤害,封顶至500生命值调整为每100最大生命值差提供1%额外伤害,封顶至1000生命值 骑士之誓 合成路线从晶体护腕+晶体护腕+布甲调整到晶体护腕+锁子甲 护甲从20增加到40 唯一被动:搭档在附近并向其移动时,提升的护甲从40降低到20 最后的轻语 攻击力从25降低到10 额外护甲穿透从30%增加到45% 合成路线从十字镐+425金调整到长剑+950金 多米尼克领主的致意 唯一被动-巨人杀手:从每50最大生命值差提供1%额外伤害,封顶至500生命值调整为每100最大生命值差提供1%额外伤害,封顶至1000生命值 幽梦之灵 穿甲从20降低到15 总结:7.4版本削弱刺客的天赋带来的伤害加成,破甲系装备由于性价比略高,会在装备基础上削弱破甲数值而非破甲公式,轻语其实是加强,战斗专注获得了加强。烬的削弱不痛不痒。在10个鸡蛋上坐了3星期后,终于成功孵化出第一颗鸡蛋。
但礼仪小姐、导购小姐依然是场内的一道风景线。
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  国服即将在本周正式更新7.5版本,在这个版本里除了照常的英雄改动以外破败接近重做程度的改动成为了7.5版本里最大的一个道具改动。在修改了常规AD加成以及攻速偷取之后,新版本的破败究竟是变强了还是变弱了呢?
  破败王者之刃
  *总价格由3400 下调到3300
  *攻击力由25 提高 到40
  *攻击速度由40% 下调到25%
  *生命偷取由10% 提高到15%
  *普攻附带的最小伤害由10 提高到15
  *主动效果
  -主动效果改动100点魔法伤害
  -自我治疗效果移除
  -主动偷取的移动速度由20% 提高到25%
  -偷取移动速度持续的时间由2秒提高到3秒
  -普通攻击提高移动速度持续时间的效果移除
  改动解读:破败如此大刀阔斧的修改在小编印象中只有去年6.23版本中对生命偷取的数值调整,而从那以后除了一些细微的调整以外这次就是最大的改动了。从破败的功能性上来说,7.5版本的破败改动之后更适合黏人以及封着对手,主动的移速偷取时间延长最大的影响,就是大嘴老鼠这样没有有效位移手段的英雄可以利用移速差来打伤害或者逃跑。
  而装备的属性调整上,虽然看似攻速调整对于射手英雄来说影响非常大,但是能出破败的远程英雄大多对于15%攻速有过多的需求。况且单单AD的加成、吸血以及普攻附带的伤害提高,这三个属性的加成就完全抵得上被削弱的攻速了。
  单单从目前破败的性价比上来说,3300的价格和大部分主流AD神装已经不相上下了。过去3400的价格比7.5版本3300的价格来说,少了100块的总价格反而提高了15点AD、5生命偷取以及5点普攻最小伤害,唯一的缺憾就是攻速和普攻提高移速的效果,攻速降低前面已经说过了,移速的持续时间效果移除完全可以依靠风暴骑手来弥补,这也是最近美服风骑大嘴比较盛行的关键。
  在之前版本里,大嘴的胜率一直处在胜率排行的前十,但是因为一些特殊的原因造成它只能徘徊在第7名左右,但是在这个版本破败修改之后,大嘴一跃进入了胜率第二第一就是在最近风头正盛的克烈,而在美服的天梯里风骑大嘴则是成为了胜率最高的英雄。
  风骑大嘴就是可以依靠风骑提供的移速来弥补破败移速移除之后带来影响,虽然相较热诚来说缺少了持续战斗的能力,但是风骑却可以给大嘴提供相当高的灵活性,这样可以从一定程度上避免因为大嘴太过笨重带来的弊端。
  红色印记:固定攻击力*9
  黄色符印:固定护甲*9
  蓝色雕文:固定魔抗*9
  紫色精华:攻击速度*9
  推荐是红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度,因为毕竟是脆皮,做出双抗提高生存能力,三个大精华加攻击速度满足对攻速的需求。
  推荐装备上,无论是韩服美服亦或者国服基本都是这一套,羊刀提供的高攻速以及AOE效果,飓风提供多目标输出而智慧末刃则是提供了偷取对方魔抗,而破败修改之后主动效果可以给大嘴的输出环境带来一定的程度的保证。
  老鼠的胜率相比较大嘴来说就稳定的多了,无论怎么变动在下路基本都是大哥级别的。至少在目前版本里能威胁老鼠的英雄,在同等操作水准下还没有。
  天赋方面无需多说,很常规的一套AD天赋,加攻速加物穿,最后点出热诚,这个版本战争热诚被加强,对于老鼠来说团战开大热诚叠高之后对于伤害加成还是有很大的帮助的。
  红色印记:固定攻击力*9
  黄色符印:固定护甲*9
  蓝色雕文:固定魔抗*9
  紫色精华:攻击速度*9
  推荐是红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华攻击速度,这个符文搭配和大嘴基本上没有任何区别。
  推荐装备上老鼠推荐的就是以暴击为主的电刀无尽的装备,这样搭配可以将老鼠的伤害提到最高,而破败的移速偷取可以让老鼠更轻松的黏上对方而不至于刚开大射不到两抢就给对方跑了。
  剑圣过去一度被认为只能在低端局里出现的英雄,犹记得剑圣在近几年第一次登上国内舞台还是Insec拿出的打野剑圣。而从上图这个胜率走势也可以很明显的发现剑圣的胜率非常惨淡,但是在7.5版本之后剑圣就勉强能跻身打野胜率前十了。
  天赋方面剑圣带战争热诚想必没有多余的争议了,天赋是一套典型的肉食打野加点风格,在伤害方面显然不缺。
  符文方面也很中规中矩,红色9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,大精华3个攻击速度,剑圣对于攻速需求想必无需多言了,感觉除了W技能,对于剩下的其他技能都有增益。
  推荐装备:打野刀选择红色的血刃
  ,加攻速普攻有额外伤害,普A攻速型打野的首选,不建议蓝色打野刀,剑圣本身移动速度快,并不是很依赖蓝色那20%的减速。
  其实剑圣的出装油性很大,可输出可肉,最可怕的是他出肉装输出还很高。现在韩服高玩的主流出装一般至少两件输出装,第二件都喜欢拿出破败王者之刃
  ,这件装备可攻可守,缺点就是攻击力加成不是很高,拳头的设计师似乎也注意到这点,在7.4的测试服中就明显加强了破败的各方面属性,意图希望这件装备能够火热起来。
  在出过破败之后,剑圣的选择就很大了,如果你前期比较顺,中期肯定会被无脑针对,切后排难度更大,收割机会更难,这时候选择防御装要比输出装来得稳,对于剑圣来说有几件防装属性还是不错的,例如加速甲
  ,大冰锤
  ,血手
  ,饮魔刀
  等等都是不错的选择,对面硬控较多的话,来个女妖
  也不错,如果嫌拖沓来个水银饰带
  也行,毕竟比较脆,中期被连环控很难打出输出。
  鞋子方面的选择性也要随机而变,优势可选择攻速鞋
  ,对面AD伤害比较高的话,特别对面是狮子螳螂这种肉食打野忍者足具
  很重要,怕控制就水银鞋
  ,出装没有死理,看情况选择就好。
  以上这三个英雄就是依靠破败的修改才能初步拥有目前的胜率,虽然这其中老鼠算是一个个例,但是目前来看大嘴和剑圣的胜率是破败修改之后最好的证据,如果是削弱了的话,他们的胜率不可能是不降反升的。
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