13寸有没8g 16g 内存 有必要吗上16g

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现在内存有必要上16G吗?
1296浏览 / 30回复
tammcn 发表于
问观山就麻烦了,准得叫楼主上32G我只有16G内存,每次跟观山打招呼都觉得底气不足...
这个的确,这叫我想起来4000入卡吧,98000机子带回家的悲剧。。你跟一个经常用32G的人讨论要不要减少内存。。。现在DDR4有单条16的了,真想问问他要是换平台会不会来个64。。。
yuitto 发表于
DDR3估计再也没有涨上去的希望了,我半年前看好一点的还要450,没想到半年跌一半。。。现在DDR4
8G,2400...
DDR4 2400就和D3 1066一样。D4 怎么也得3000起吧。你看看3000是什么价格!!DDR3 2400又是什么价格!!涨不涨谁都不知道的。。。你要不现在入8G D3,以后直接换D4也可以,预算足够为什么不一步到位,非要折腾二次呢!!
玩游戏就必须要16起步,我的就是双通道8g2根 2133
玩网游上单条8G就够了,未来两三年要是内存不够还可以再上一条8G内存,所以建议上单条8G内存,当然不是绝对的,还得看看你其他硬件和预算。
趁着现在内存便宜直接16G!以后再加还的担心兼容问题。
7t046 发表于
有必要,大内存在日常使用当中加速的体验很明显,我的笔记本是6G内存,同样的配置下的10G内存比我的快多了...
大内存容量能加速?
我这还是第一次听说。
内存的使用量,要看你运行什么软件来确定,不能一概而论。如果只是简单办公或家庭一般使用,那么4G就足够了。如果运行大程序,或多开程序,那么32G都会捉襟见肘!
百达翡丽5065 发表于
大内存容量能加速?
我这还是第一次听说。
观山就是大内存流的代表,我也是受他影响
我也是16g的内存完全用不完,准备拿部分做个磁盘缓存。当初上16g只是为了双通道,想想都想剁手。
没必要,双开大型网游8G足够了,除非你多开。
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16款Macbook Pro 13寸的,有必要买16G内存的吗
我有更好的答案
苹果上做访问及开发,16G应该有点不够平常生活,并上传到不同服务器,可能要调用本机上 MSSQL,或者需要对你写的代码编译时同时要针对 Linux 打包,或者生成 EXE 文件时都要虚拟一台,即便对 Windows 来说,用16G的确没多大必要,更何况是 Unix 内核的系统呢。。。因为你可能同时至少要虚拟一台平台,比如,那你就,打打游戏什么的,你要在 Windows 整数据库,Linux 整文件服务器!但是,如果你是要进行多平台开发的话,你在进行 OSX 上开发时。等新的 32G 吧。亦或者。。
CPUGPUAPU性能在那里摆着;4G略小,8G足够;16G很难用到。
没必要,买个8g的就够了
// Server.cpp : Defines the entry point for the console application.
#include &stdafx.h&
#include &winsock2.h&
#pragma comment(lib, &ws2_32.lib&)
#include &iostream&
#include &string& string GetLocalIP()
{// 获得本机主机名char hostname[MAX_PATH] = {0};gethostname(hostname,MAX_PATH);struct hostent FAR* lpHostEnt = gethostbyname(hostname);if(lpHostEnt == NULL){return FALSE;} // 取得IP地址列表中的第一个为返回的IP(因为一台主机可能会绑定多个IP)LPSTR lpAddr = lpHostEnt-&h_addr_list[0];
// 将IP地址转化成字符串形式struct in_addr inAmemmove(&inAddr,lpAddr,4); return inet_ntoa(inAddr);
} int _tmain(int argc, char* argv[])
{cout&&&服务器正在启动中...&&&const int BUF_SIZE = 64;WSADATA
//WSADATA变量SOCKET
//服务器套接字SOCKET
//客户端套接字SOCKADDR_IN
//服务器地址char
buf[BUF_SIZE];
//接收数据缓冲区char
sendBuf[BUF_SIZE];//返回给客户端得数据int
//返回值//初始化套结字动态库if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0){cout && &WSAStartup failed!& &&return 1;} //创建套接字sServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if(INVALID_SOCKET == sServer){cout && &socket failed!& &&WSACleanup();//释放套接字资源;return
-1;} //服务器套接字地址addrServ.sin_family = AF_INET;addrServ.sin_port = htons(4999);addrServ.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//绑定套接字retVal = bind(sServer, (LPSOCKADDR)&addrServ, sizeof(SOCKADDR_IN));if(SOCKET_ERROR == retVal){cout && &bind failed!& &&closesocket(sServer);
//关闭套接字WSACleanup();
//释放套接字资源;return -1;} //开始监听retVal = listen(sServer, 1);if(SOCKET_ERROR == retVal){cout && &listen failed!& &&closesocket(sServer);
//关闭套接字WSACleanup();
//释放套接字资源;return -1;}cout&&&服务器启动成功!本服务器的IP是:&&&GetLocalIP()&&cout&&&等待客户端发送数据...&&&//接受客户端请求sockaddr_in addrCint addrClientlen = sizeof(addrClient);sClient = accept(sServer,(sockaddr FAR*)&addrClient, &addrClientlen);if(INVALID_SOCKET == sClient){cout && &accept failed!& &&closesocket(sServer);
//关闭套接字WSACleanup();
//释放套接字资源;return -1;} while(true){//接收客户端数据ZeroMemory(buf, BUF_SIZE);retVal = recv(sClient, buf, BUF_SIZE, 0);if (SOCKET_ERROR == retVal){cout && &recv failed!& &&closesocket(sServer);
//关闭套接字closesocket(sClient);
//关闭套接字WSACleanup();
//释放套接字资源;return -1;}if(buf[0] == '0')cout && &客户端发送的数据: & && buf &&//这里处理客户端发送过来的数据cout && &向客户端发送数据: & ;//这里处理返回给客户端的数据cin && sendB send(sClient, sendBuf, strlen(sendBuf), 0);} //退出closesocket(sServer);
//关闭套接字closesocket(sClient);
//关闭套接字WSACleanup();
//释放套接字资源; return 0;
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