今天更新了显卡驱动风暴2.0玩英雄联盟显卡驱动错误卡的要死怎么就是图中的这个软件

[反节奏]浅谈为什么这次更新要称之为风暴英雄2.0
4月27日,风暴英雄经历了一次重大的更新,主要内容就是源氏、花村的到来以及对商店的大翻新。然后搞了个和OW联动,拉了一堆人进来体验。 (然后伺服器又被修空调的搬走了)之后Nga上莫名其妙的多了很多节奏帖,什么风暴不好玩、2.0改一下商店就叫2.0云云的,节奏帖虽然很有趣,但看多了不免令人烦厌所以今天我来说一下为什么这次更新要称之为2.0。希望借此杜绝这些节奏帖出现(虽然不太可能成功)======[size=150%]为什么要叫2.0[/size][color=red][/color]各位还记得2.0的开发者视频中大比利的原话吗?[color=limegreen]&如今的风暴英雄与2015年刚上市时,已经发生巨大的变化&[/color]所以,所谓2.0不是[color=orange]&啊这次我们做了海量的更新,把整个游戏改得完全不一样,所以这次更新后就叫2.0吧&[/color](就像dota2引入天赋树那样)而是[color=orange]&这次更新后,现在的风暴英雄和一开始的半成品完全不同了,所以更新后就称之为2.0吧&[/color]亦因此各位不要质疑出个花村源氏和商店就能称之为2.0,你要对比的对像不是前一个补丁的风暴英雄 而是公测时的风暴英雄。======[size=150%][color=red]2.0和1.0的主要差别[/color][/size]那么2.0和1.0实际又有哪些地方不同了呢,今天我就让各位回坑的A测老玩家和萌新们认识认识:======1.天赋设计概念的成熟-苹果对苹果,橘子对橘子[color=red]以往的天赋[/color]相当类近于传统装备,[color=red]每一层天赋中玩家都能自由地选择增强伤害/生存力/功能性等[/color]看似自由度相当的高,[color=red]但玩多了之后[/color],玩家總会发现[color=red]會有一套最全能最强势的点法[/color],比如说当年的1级盾7级急救16级石肤的怂B伊利丹,[color=red]直接导致天赋点法没有多样性可言。[/color]经过设计师一段时间的探索后,他们得出了一个有效的天赋设计理念:苹果对苹果,橘子对橘子。即通过让[color=red]每层天赋都集中强化英雄的某一方面能力,将每层天赋都独立开来。[/color]由于玩家每一层所点的天赋目的都是相若的,设计团队在设计天赋时就能针对不同情况去设计出数个天赋供玩家选择。在这一理念成为天赋设计的宗旨后,每一个英雄再也不会存在一套最强最万用的天赋,[color=red]针对双方阵容和地图去点天赋才是致胜关键[/color]。======2.任务天赋的出现[color=royalblue]以往风暴英雄[/color]一个常常被吐槽的地方就是[color=royalblue]缺乏回报感,赢了不高兴输了很不爽,毫无快感可言。[/color]因为没有装备和金钱系统导致双方玩家对战时不会出现太明显的滚雪球状况,所以在风暴英雄内,要以个人之力1杀5是件极度困难的事。为了解决强调团队合作而导致的缺乏个人回报问题,设计团队推出了任务天赋--所谓的[color=royalblue]任务天赋和普通天赋一样,只不过玩家需要按指示完成特定任务去解锁这个天赋的收益。[/color]这样设计最少有三个好处,首先[color=royalblue]做任务的速度很多时候都能直接反映出该玩家的水准[/color],如果有比较对像的话就更能反映到双方的差距。比如说,双方鸟人1级都是叠Q时,蓝队叠了200伤而红队只叠了100伤时,相信大家都能立马判断出红队鸟人比较菜,可见任务天赋首先能成为玩家水准的一个指标。其次,[color=royalblue]任务天赋的出现使设计师在设计天赋时能给该天赋较强的效果[/color],然后用任务去限制。例如巫医20级的毒任务,完成任务后伤害惊人,但任务本身较难完成,[color=royalblue]从而在不提高英雄下限的情况下提高英雄的上限[/color]。而且,[color=royalblue]完成任务时能给予玩家成就感[/color],这个要从心理学角度分析,我这种门外汉就不谈太多了,但是从我个人经验而言,做任务完成后的确是会很高兴的,而且也会督促自己尽快完成。[color=royalblue]换言之,任务天赋相当于以往的装备[/color],玩家辛辛苦苦的打金币(做任务),然后出装备(完成任务),最后装备多的牛B,少的弱鸡(早完成任务团战有优势) 。[del]但个人觉得现在的任务天赋还是不够好,任务大多带有上限,很多时候打着打着双方任务都做完时就不太分得清到底谁强谁弱了。而且不小任务的内容也不是以PVP为主,没错说的就是你!塔爷的吃球任务!这种吃球的任务其实很难反映该玩家的实际水准,这种收集类的任务天赋就应该尽量不要出太多,如果任务不是以PVP为主的话何以反映玩家的水准?[/del]======3.商店系统大翻新这点我就不说了,自己去看2.0更新说明吧。为什么要这样做?因为守望开箱子的做法成功了,所以便模仿。======4.更多有风暴特色的地图及英雄出现古加尔 二人操控一个英雄。螺丝 能变成建筑物的英雄。国王 自由选择三系天赋,能根据双方阵容决定往哪方向发展。花村、未日塔 不能直接攻击基地/核心的地图。弹头枢纽、花村 能检起来并自行决定何时使用的机制/道具。等等比原本1.0的地图及英雄增添更多风暴特有的地图和英雄。以后人家问你&风暴英雄有什么特色&时,我们可以自豪的拿出这些英雄并向他们说&这就是我们的特色英雄/地图,其他MOBA能做的到吗??&======新角色等级、奖励、英雄重制等我就不花文笔去描述了。自己去看2.0开发者视频就能了解。所以正如大比利所言,现在才是风暴英雄正式起步之时,对比起以往的半成品,现在的风暴英雄不断的扩展自己的特色,而我们也不用再被外界质疑风暴英雄就是个单纯卖情怀的游戏,正好趁现在2.0宣传,让我们自豪的向其他未曾接触过风暴英雄的朋友们说出,&我们是真正的MOBA游戏!&吧!也请各位初入坑/体验的玩家们不要再带着有色眼镜去批评了,多尝试了解这个游戏后,再来反思现在的游戏真正缺乏的是什么,好吗?
改动热点回复
说的对,2.0不是一蹶而就,我们一路走来,从1.0到2.0,每一个版本号。
游戏缺的是人气 ,对新手不是很友好,毕竟上手容易精通难是优点也是缺点
都2.0了,游戏LOGO还没改。守望进来后应该四片叶子了。[img]./mon_/bzQ7tcg-33b0ZfT3cScf-c3.jpg[/img]
其实2.0包括了护甲这个大改动,我个人是这么认为的。
作为一名从守望回归的老玩家,可以体会到风暴的变化。英雄起码加了一页多,以前很多英雄都有的常规天赋也都去掉并特定化了,皮肤加了很多,这点光头做的真是好[s:ac:哭笑]唯一不变的是那掉线重连,还是熟悉的味道[s:ac:赞同]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=trees[/uid] ( 06:04)[/b]守望里并没有与之相对应的符文Logo,所以想加一个进来并让守望玩家认同,现在办不到,毕竟其他三个游戏底蕴深厚,玩家能从这三个Logo找到自己的游戏
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]bosir[/uid] ( 06:26)[/b][s:ac:茶][s:ac:茶]光头哥已经被暴雪换掉了,现在是可爱的大比利在执政,这些你所能看到的改动都是行动派大比利同志改出来的,所以还是那句话[s:ac:哭笑]GTMD光头哥,赞美大比利
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]飞羽小风[/uid] ( 06:31)[/b]搜噶!暴雪真是英明啊![s:ac:赞同]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]conanalan[/uid] ( 04:02):[/b]游戏缺的是人气 ,对新手不是很友好,毕竟上手容易精通难是优点也是缺点[/quote][s:ac:无语]暴雪基本所有游戏都是易上手难精通,一个不火就搞得好像什么都是错的[s:ac:嘲笑1]
暴雪游戏两年一个大patch没毛病
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]bosir[/uid] ( 06:26)[/b]光头早就离开了
类似观点的文章很早就想写一个了,感谢楼主付诸了行动
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]强韧smile[/uid] ( 06:59)[/b]转去玩守望的时候光头还在,没想到回来就听到你们把光头干死了的消息,激动的内牛满面[s:ac:怕]
这难道不是按照惯例叫的吗?军团再临7.0暗夜要塞7.1萨格拉斯之墓7.2风暴叫2.0就不奇怪了吧?[s:dt:上]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]MonkeyKing_slk[/uid] ( 06:24)[/b]护甲只是把结算方式弄得更清晰了和以前的格挡易伤没有本质区别的
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=trees[/uid] ( 06:04):[/b]都2.0了,游戏LOGO还没改。守望进来后应该四片叶子了。[img]./mon_/bzQ7tcg-33b0ZfT3cScf-c3.jpg[/img][/quote]我觉得应该改成太极[s:ac:嘲笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]AnaheimElectronics[/uid] ( 07:44)[/b]有很大区别,可以叠加了,不止25的倍数,使得小护甲有价值,然后才能有坦克的护甲系统,坦克的护甲系统还是对奶妈系统的系统层面的改动。大概类似于风暴里有莫丹巫医可以补兵和整个游戏全靠补兵的区别。
这两年一路走来,暴雪还没经心,暗黑三的失败并没有让它领悟什么嘛这点你是没法洗的
我不服,对比魔兽一个大版本总是对游戏机制的大更新——等级上升5级。90级的如果不跟上,是和95级的人玩的不是一个游戏。风暴怎么也应该让大家有一种大版本断层的感觉,连软重置都没有?又或者是,必须打完新定级赛,才能解锁新商场。居然卡在一个赛季当中就敢2.0?除了商店,2.0和1.95的区别真的很小。真把自己当暖暖啦?iPhone之家
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Nvidia GeForce 381.89驱动更新:优化《风暴英雄2.0》《战争黎明3》
来源:作者:骑士责编:骑士
感谢IT之家网友 陳奕迅所長、sam199510 的投稿4月26日消息&今天NVIDIA放出了GeForce 381.89的驱动更新,该驱动程序更新包含了针对《战锤40K:战争黎明3》、《风暴英雄2.0》、《蝙蝠侠VR》、《瑞克和莫蒂:Virtual Rick-ality》和《Wilson's Heart》恐怖VR游戏的优化,适合Win10、Win8/8.1、Win7系统。驱动下载:Win10 64位版:点此链接Win8/8.1/7&64位版:点此链接驱动官方下载地址:点此进入
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赴日游客越来越多,国内游客成为黑心商家的肥肉。
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  4月27日《风暴英雄》2.0正式上线,全新的英雄:源氏、更多的皮肤、地图和玩法的加入,游戏的可玩性也大幅度提高。NVIDIA英伟达也针对《风暴英雄》2.0推出了全新的GeForce Game Ready驱动381.89,该驱动能加强GeForce显卡在游戏当中的性能,接下来将由新一任旗舰级显卡GeForce GTX 1080 Ti来体验全新的《风暴英雄》2.0。
  《风暴英雄》2.0在画质方面有不少提升,特别是在纹理和阴影部分,所以测试时的图形设置我们都设为最高,并且把分辨率调到4K。GeForce GTX 1080 TI如此强劲的性能,面对4K极高画质的《风暴英雄》2.0能否从容应对呢?
  从测试结果来看GeForce GTX 1080 Ti丝毫不惧4K极高画质的《风暴英雄》2.0,平均达到100+FPS,游戏画面是相当的流畅,即使是团战状态下最低也不低于80FPS。这也足以证明GeForce GTX 1080 Ti强大的性能,无惧4K极高画质的挑战。
  当然官方也给出了相应的配置推荐,如果想在最普及的1080P分辨率下,畅想极高画质的《风暴英雄》2.0只需要GeForce GTX 1060即可,当然更高的画质需要更强的显卡,比如在2K分辨率下就需要用到GeForce GTX 1070。
  下面就来感受一下《风暴英雄》2.0带来的画质升级,看看暴雪出品的MOBA到底进化成什么样?
  首先进入游戏就会收到超级大礼包,里面包含了20个英雄,其中就包括了《守望先锋》中的人气英雄源氏,当然还有其他可玩性极强的道具包等等。
  可以看到游戏的阴影确实细致了不少,对于游戏的立体感又进一步的加强。
  技能的特效方面也有一定程度上的加强,甚至可以看到细微的绿色液体喷出。
  地下的纹理效果也是十分的清晰,甚至可以看到地面上的徽记。
  总的来说《风暴英雄》2.0秉承了“暴雪出品,必属精品”的传统,游戏可玩性大幅度的提高,再加上游戏画质方面进一步的加强,必定会让他成为下一个最火热的MOBA游戏。赶紧下载最新的Game Ready 驱动,在时空枢纽中来一场酣畅淋漓的世纪大战!
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客服热线:86-10-
客服邮箱:更多的箱子!风暴英雄2.0老兵补给箱补偿更新
作者:风暴英雄官网
在过去的几天中,我们注意了许多关于《》2.0老玩家战利品箱的玩家讨论和话题。在经过仔细研究后,我们决定对之前公告中的计划进行调整。升级和战利品箱每当我们推出新系统时,我们总是会尽全力确保新系统可以帮助我们的游戏向更好的方向发展。我们也在尽全力确保各个游戏内容既能让玩家感到乐趣也有足够的奖励吸引力,同时让那些从一开始就和我们并肩战斗的玩家们得到应得的奖励。因此,我们很高兴能够推出全新的升级系统以及奖励系统,让我们能够完成上述提到的目标。那么随着《风暴英雄》新升级系统的推出,无论是新玩家还是老玩家都可以更频繁地得到更有价值的奖励。其中包括自游戏上市以来,从未出现过的全新机制和奖励类型。另外,由于等级上限的取消,各位可以一直使用自己钟爱的英雄并且可以一直得到有价值的奖励。而在《风暴英雄》2.0中,我们想进一步改进的一个方面就是表达对那些老玩家们的感谢。我们非常非常感谢各位一直以来的支持、热情和所有自游戏上线以来为我们带来的有趣的比赛。当前玩家的新战利品箱我们将更新并改进各位得到的战利品箱,以此来表达我们的谢意以及庆祝《风暴英雄》2.0的上线:史诗战利品箱调整如果你在《风暴英雄》2.0上线之前完成了至少一场比赛,那么你将得到5份普通战利品箱——但这仅仅只是开始。我们将把&每10级和25级玩家等级&获得的普通和稀有战利品箱全部替换为史诗战利品箱。每份史诗战利品箱将至少能开出一份史诗或更高品质的物品,并且根据在《风暴英雄》2.0上线后你转换所得的玩家等级,各位将得到最多55份这样的战利品箱。玩家等级奖励完成至少一场比赛5份普通战利品箱每10级玩家等级+1史诗战利品箱(最多55份)每100级玩家等级+1老兵补给箱(最多10份)老兵补给箱最热情的《风暴英雄》玩家将会得到可以开出五件物品的特别“老兵补给箱”,并且每份“老兵补给箱”将可以至少开出一件传奇物品。“老兵补给箱”是我们专门为那些最忠诚的玩家而设计的特殊战利品箱,并且无法通过全新的升级系统获得。和上述提到的史诗战利品箱奖励一样的是,你所能获得的老兵补给箱数量将根据你在新升级系统中转化而来的总玩家等级而定。30天强化剂为了让各位能更快融入全新的升级系统,在《风暴英雄》2.0上线前达到玩家等级40级的玩家还将得到30天强化剂奖励!100%的额外经验值奖励可以让你更快升级并解锁战利品箱!无论你是第一次加入《风暴英雄》2.0还是已经与我们并肩战斗了多年,我们相信各位对《风暴英雄》的未来充满期望。感谢各位一直以来对我们的支持,希望大家能继续与我们分享关于《风暴英雄》2.0的反馈意见。我们在时空枢纽再见!
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小女警D.Va来了!风暴英雄联动守望活动开启我的电脑配置还可以为什么玩lol和风暴英雄的时候非常卡求解!!!!!!!!!!! 配置如下图-为什么我的电脑配置要求完全无压力就是玩LOL英雄联盟走..._经验分享网
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我的电脑配置还可以为什么玩lol和风暴英雄的时候非常卡求解!!!!!!!!!!! 配置如下图
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我的是笔记本,刚买来3,4月,双显卡另一张是GTX950m 2G显存,家里网是8兆电信
是网速原因吗?不是的话还有帧数原因 进游戏按esc打开帧数上限选择60你可以试试 还是不行的话选择流畅画质吧
没独立显卡,但应该不是很卡,去升级下驱动试试
我电脑配置还可以但是为什么还是很卡……
电脑卡的原因 1 CPU温度过高 更换大功率风扇 保持室内通风良好 2 电源电压不稳 买个稳压器或U...我的电脑配置还可以,为什么还是有些卡……
看你电脑用了多久了,一般电脑用了几个月要清下灰就好了,要不然就会影响机子散热,还有就是你装的东西别放...我这电脑配置还能卖多少钱……
配置还可以,配件型号也较新,游戏要求高的话升级下显卡即可。当二手卖的话有点不值了,不含显示器仅主机2...我的电脑配置是不是老了还能坚持多少年?……
你这配置没救了,整机换新吧,显示器和硬盘没坏可以继续用,机箱够大也可以继续用,其他配件争取能卖多少卖...为什么我的电脑运行速度很慢,但配置还可以,为什么……
如果系统没有安装杀毒软件,会造成大部分的病毒侵入。拖累系统导致系统无法正常速度运行。启动慢、 死机、...我的电脑配置可以准备w7吗?……
老老实实用xp吧,配置太低了我这个电脑配置大概还能在坚持几年,几年后又应该换怎么样的配置……
但是我坚持还是能用3——5年。 追问 那我现在还有必要去给这台电脑加内存...三年后那时候的配置可不...我的电脑配置还能玩什么游戏啊,多说几个大神们……
楼主,你好,你的电脑有些吃不消了!有很多游戏玩不了了!就像1楼说的CS1.6或1.5 帝国时代 2或...各路大师我电脑配置还能升级吗……
基本上没有升级的空间,如果想玩游戏的话升级这个配置得全部换硬件了,价格基本上能买一台新的电脑了,。我电脑配置还可以,但是玩英雄联盟卡是怎么回事……
即便你这个显卡是独立的,那也是那种性能不好的。 我真的就不明白了,把CPU弄得很强,然后却配一个垃圾...
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