英特尔锐炬550显卡最新的锐炬显卡怎样

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英特尔锐炬显卡评测结果:性能不逊于独立显卡
近期,不少消费者在进行新款笔记本电脑挑选的时候,大多会对一件事情感到不解,新款RMBP去掉了引以为傲的独立显卡, 改用了核芯显卡。 事实上,如今核显早已非吴下阿蒙,尤其是英特尔锐炬显卡,更是完胜入门独显。
  续航和功耗:巧取平衡  高性能笔记本TDW起步高,续航往往是弱项,虽说锐炬显卡的执行单元以及浮点性能上英特尔 锐炬显卡具备了与独立显卡一较高下的能力,但是带宽不足和功耗过大是核显不得不解决的问题。  在这里有个关键技术值得注意:锐炬显卡有一块128MB的eDRAM嵌入式缓存,一箭双雕,解决了带宽和功耗的问题。  首先,这块eDRAM扮演了三级缓存替补缓冲器的角色,可以说是内存体系中真正的四级缓存。它可以同时充当CPU和GPU缓存,还能在二者之间动态定位。它与其他部分的联系是通过一条串行总线,双向带宽50GB/s,再加上128-bit DDR3-1600内存的25.6GB/s,解决了核显带宽不足的问题。  其次,带宽曲线非常平稳,不像GDDR5那样依赖于负载。待机状态下,它只需要简单地刷新已存储数据,功耗为0.5W~1W,全带宽负载下会上升到3.5W~4.5W。它还和其它所有模块一样,受到了 电源 控制单元的监控。根据散热、负载甚至eDRAM的命中率,实现CPU、GPU、eDARM之间平衡功耗。  打个不恰当的比方,eDRAM就像是一座大桥,飞架南北,沟通资源,协调功耗。  游戏作战:稳定优异出战绩  很多用户工作之余喜欢用笔记本打打游戏,联机对战,不怕自己技不如人,就怕机器卡顿死机坑害队友。锐炬显卡全面支持DX12,和主流游戏引擎优化,能够在高画质下持续稳定运作,不必担心高潮时候戛然而止。上一代HD Graphics 4000只有16个执行单元,HD Graphics 4600扩充到20个执行单元,而英特尔? 锐炬? 显卡更是在此基础上提升至40个执行单元。Iris最大睿频加速频率为1.1GHz,浮点性能为704GFLOPS。  在LOL和Dota2测试中,均可以在中高画质下流畅运行 ,玩游戏时完全不用担心死机。  科技美学通过查询资料、实际测试对比,认为 锐炬显卡不仅适用于新时代的时尚年轻群体,还适用于那些对图像、视频等有需求的专业人士, 具体评测结论如下:  锐炬显卡能更好地支持视频硬解码和渲染工作  高清分辨率、图像性能优越  锐炬显卡对于英雄联盟这种主流游戏来说性能稳定优异  锐炬显卡已经和市面上大多数中端独显笔记本的性能并驾齐驱  锐炬显卡有效平衡了功耗和续航之间的关系,比同量级独显续航要好  消费者都希望向轻薄本要性能,向性能本要续航。搭载了锐炬显卡,未来的笔记本一定能够更薄、更强、更快也更持久 。
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*验 证 码:核显兵器谱第一?我们聊聊Intel锐炬显卡
  【PConline 杂谈】作为买一送一的甜点,核芯显卡(以前叫集成显卡)以往给人一种&食之无味,弃之可惜&的感觉。从主板集成时代到安居CPU内,核芯显卡成为追求游戏享受的DIY玩家嫌弃的对象。不过随着移动数码与便携潮流不可逆转,人们重新审视获得娱乐的方式以及途径。  渴望自由与快乐的我们,对整机性能的要求越来越高,尤其是一直成为瓶颈的3D性能部分, Iris 锐炬显卡应运而生。为了改变人们对内置显卡性能的印象,Intel还专门起了一个代表高性能和核芯显卡的名字。它,锐炬,究竟能带来什么?今天我们来详细分析下。核显兵器谱第一!谈谈锐炬的现在与未来一、从鸡肋到鸡腿  如果你是一个资历较深的DIY玩家,你一定不会忘记当年Geforce 4&MX440以及Radeon HD9550的辉煌。那个几乎人手一卡的时代,是500元内显卡繁荣的缩影。低端独显:我曾经拥有着一切,转眼都飘散如烟&&  但是随着单机游戏的衰落,2D画面被淘汰,3D视觉竞争愈演愈烈,低端入门显卡已经成为了花瓶。但是作为竞技,这类显卡在WAR3/时代乃至LOL发展初期还有用武之地。&核芯显卡的地位越来越高  真正让现在入门显卡销声匿迹,AMD与放弃该领域的,无疑就是以锐炬显卡为首的核芯显卡群了。如今核芯显卡的性能不再是吴下阿蒙,尤其是代表最强核显的Iris系列,打趴A10乃至GT730独显已经不成新鲜事。Iris显卡成为了核芯显卡的最强  从我们之前的-5775C的首测中,就能得出上面的结论。譬如《》等电子竞技游戏对于Iris核显来说已经不是难事,甚至主流单机游戏中调整到正常画质也能享受到快乐。这些表述是不是很熟悉?没错就是以往我们评价主流独显的描述。&&Raptr  加入你对锐炬显卡这一新事物还不熟悉,不知怎么调节游戏的设定。还可应用工具 Raptr 提供的一键式自定义优化功能可基于硬件和所玩的游戏(即便是老游戏)提升游戏性能。轻松,愉快。五代酷睿是Intel对于加强GPU策略的一个尝试  在这个CPU性能缺乏竞争的时代,Intel一方面维护自身的利益而放缓CPU发展速度;另一方面,顺应移动数码与便携电脑的趋势,Intel大力发展整合,保证CPU性能在移动领域赶上PC领域的同时,更加重了GPU投入比例。虽然为DIY玩家所不屑,但不得不承认五代酷睿却是Intel对于CPGPU均衡高性能发展的尝试。从DIE分布就能看出GPU在Intel心中的地位  但凡带锐炬显卡的CPU,掀开散热盖后我们不仅仅看到CPU与GPU的融合DIE,更看到Intel重点发展GPU生态的决心:独立eDRAM与CPU DIE&平起平坐&。脱离内存的完全依赖,为了就是摆脱玩家对核显寄人篱下的印象。&不仅仅在3D性能上有所建树,Iris在视频、4K、多媒体等功能上进行了优化  不仅仅是游戏性能成为了大众玩家的&鸡腿&,扎根于Intel引以为傲的酷睿CPU家族,锐炬显卡更能在多媒体处理,图形设计等方面与CPU双剑合璧,通过英特尔视频同步技术、4K超高清分辨率、三屏输出等支持。处理视频转码、解码等多媒体任务仅在转瞬之间。4K硬件解码的支持,在观赏4K超高清影片时,再无卡顿的困扰。锐炬显卡平台覆盖面不断扩大  目前,无论是台式机平台还是便携式平台,锐炬显卡都得到了实装。从桌面级的R后缀四代酷睿CPU以及全系列五代酷睿CPU,到便携式平台锐炬显卡专属的28W以及五代酷睿四核,锐炬显卡家族不断壮大。甚至平板构造PC体验的Surface Pro 4的Core i7顶配版本标配六代对应的锐炬显卡,虽然价格难以进入大众,但从无到有也能让大家兴奋不已。  小结:不得不承认锐炬显卡是目前PC业界的一个性能增长极,完成了取代入门独显任务的锐炬,正以更强的性能走下去。希望习惯了CPU挤牙膏的我们,能够感受到Intel更多的惊喜。
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英特尔锐炬显卡评测:性能强大可代替独显 AMD怎么看
英特尔很早之前就为酷睿系列处理器配备了核芯显卡,这颗显卡的作用是提供足以满足日常办公娱乐需求的性能前提下,有效控制功耗并提高笔记本电脑的续航时间。经过几代的发展,Iris系列的核显性能指标已经接近很多入门独显了。
  除了普通的视频处理之外,我们日常对于视频的4k分辨率要求也逐渐升高。现在的4K资源日渐增多,很多大片都有4K版本可供选择。4K视频除了画面更精细之外,还有色彩宽容度相对较高等优点,所以它们也成了很多时尚人士本地看电影的首选,所以我们选取了经典的4K测试视频,使用win8.1自带播放器对机器的硬件解码能力进行测试。    播放过程随拖随放,CPU占用率维持在5%左右,只有跳片的时候会稍微增加到15%左右。英特尔? 锐炬?显卡应对高清视频需求也完全绰绰有余了。以前很耗资源的4K视频播放,现在反而可能是最省电的操作了。  游戏测试  年轻用户自然会比较喜欢玩游戏,偶尔看看视频、打打游戏也成为大多数用户的日常生活。而普通的中小型游戏早已拦不住现在的机器了,所以我们针对它的极限进行测试。而测试项目中,包括了部分中大型的3D游戏,这些需求在以前只能交给配备独显的笨重型的高性能笔记本完成。在核显高速发展的这几年,Iris显卡已经可以独立撑起很多大型3D游戏了。    我们使用比较有代表性的大型3D游戏极品飞车17,以及英雄联盟LOL进行游戏测试。虽然知道Iris显卡很强,但万万没想到Iris显卡在分辨率下居然可以开满特效跑,帧数仍可以维持在30帧上下。但如果是想畅玩的话,可以适当调低一点特效,帧数就可以提高不少。    而玩家众多,很受年轻用户欢迎的英雄联盟LOL,正常场景在默认画面精细度下能维持40帧左右,即便开尽所有特效也能保持在25帧左右。而日常玩,关掉抗锯齿和垂直同步,接着就可以把特效等级统一调成高,机器也能维持在30多帧,即便是团战场景也能在23帧上下,已经完全可以玩起了。    总结  在渲染视频6分钟后,机身最高温出现在屏幕下方,为38度左右;而游戏10分钟后,最高温为39.4度。机器的发热控制不错,对于超薄机身的超级本来说,这发热控制的功劳主要归功于Iris核芯显卡的超高效能比。  无论是跑分还是实际的高清视频播放、剪辑,甚至是大型的3D游戏,iris显卡都展现出了可媲美中端独立显卡的性能和体验,而且功耗仅仅维持在23W,性能功耗比已经高得堪比黑科技了。  这一代的Iris 显卡表现出了出乎预料的强大性能,已经完全可以代替中端的入门级独立显卡。而它的优势更多是在功耗控制,以及省却了独立显卡所需的空间和电量,可以更好地兼顾笔记本电脑的轻薄外观、性能、发热和续航的矛盾。对于对轻薄和续航要求更高的时尚用户群体来说,这无疑是比传统独显笔记本更加合适的选择。
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*验 证 码:锐炬英特尔核芯显卡性能再度进化
  英特尔作为处理器生产的主要厂商之一,占据了绝大部分市场份额。每一次的创新都改变和影响着计算机行业的发展方向。不久前,英特尔发布了以锐炬为品牌的最新核芯显卡,最新显卡的性能优于以前产品的2到3倍,英特尔再次与老对手AMD相遇。  AMD此前推出了核芯的显卡处理器&&APU,两者虽然十分类似,实则差别很大。英特尔核心显卡采用SNB与IVB智能处理器,使其在低消耗的情况下,表现出更为优质的处理能力和调节能力。APU则算不上真正意义的核芯显卡,它虽然加入了双向电源管理和物理整理,在结构严密性和供电稳定性上优于英特尔,却不是在同一芯片上的互构计算。  英特尔锐炬核芯显卡分为四个档次,每个档次有不同的版本。英特尔锐炬核芯显卡相比之前,有很大的超越,虽然显卡的底部架构没有太大的调整,而是增加了执行单位的数量,但是运行参数有了很大提高,最大睿频频率由1.1GHz提升至1.3GHz,浮点性能由704GFLOPS提升至832GFLOPS。  此前,英特尔在产品发布会上就公布了号称&史上最强大的锐炬核芯显卡&,可以横扫所以的中低端独立显卡。对于许多专业人士纷纷吐槽,核芯显卡现在似乎还是中低端显卡的代名词,就如同以前的集成显卡,根本不能够应付那些大型的3D网络游戏,那些魔兽世界、英雄联盟等主流游戏表现需要提高。  英特尔锐炬核芯显卡虽然整体的豪华规格已经可与独立显卡一较高下,但是集成显卡的结构必然要面对内部带宽问题。锐炬核芯显卡在此加入了一个嵌入式内存和一个缓冲器,这样分装更有利于处理调整。这样,英特尔锐炬核芯显卡在优化了带宽之后,整体的低功耗让运行曲线变得平稳,整体性能更为优越。  在独显当道的时下,英特尔锐炬核芯显卡已经有了很大的进步,较低的功耗让核芯显卡更具优势。但是,英特尔锐炬核芯显卡画面处理能力和流畅度还是与高端独显有明显差别,当然这可能与英特尔定位于便携式笔记本和迷你电脑有关。  英特尔核芯显卡未来还有许多进步和调整的空间,虽然独立的运行指标不如独立显卡,但是低功耗的优势,让配置有英特尔锐炬核芯显卡的超极本的游戏性能并不逊色于独显。
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