传奇道士传奇英雄连击技能能用哪3个PK厉害,顺序怎么设置

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传奇PK必胜技巧
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战士在生的一边去制造死亡,法师站在死的一侧去博取生存,道士则在生死之门来来往往……
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战士在生的一边去制造死亡,法师站在死的一边去博取生存,道士则在生死之门来来往往
道士技能按键排列 
  我是刚玩传奇的,今天刀放到沙城的那个胖子那了.呵呵.
  闲来无事,来这里逛逛.
  以前看了一篇是关于法师的按键排列.我对法师不熟悉,言归正传,说正事.[一口气读完?厉害哦*^_^*]
  首先F1废话,当然是治疗了,这是道士最常用也是最早确认道士职业的招牌动作.[什么?你治疗是F2?厉害,有机会找你研究一下]
  F2月魂断狱或月魂灵波.24级以后断玉就不被灵波取代了.而且以后基本是靠灵波练级了.
  F3灵魂火幅,跟月魂相反,火幅打生系的为主.
  F4个人以为是比较难设置的,我是空拳和隐身交替,空拳在被捆的时候有脱身的作用,隐身嘛实在不敢恭维,现在的怪好象都是1.0的眼睛,视力特别好.你隐你隐你隐隐隐,该怎么打你还怎么打,最多只能让追你的怪少点罢了.
  F5施毒术.道士PK练级都很实用的技能.特别是打BOSS,没道士打辛苦啊.
  F6召唤骷髅或神兽哎~~什么神兽啊,朋友说道士神兽很厉害我才练的道士,没想到******这里的神兽只是一种被叫做狗狗的肉盾,55555
  F7幽灵盾现在的幅很多,可以按照练级地点买不同的幅,我感觉这样的设计很好.
  F8神圣战甲术又一个很实用的法术.提高防御.
  F9强震或猛虎两个法术都不错,只是时间太少了.只有短短的几十秒.对了怎么没有加道术的呢?
  F10捆魔咒,集体隐身还不如捆魔好用,所以笔者一般F10是捆魔.
  F11集体隐身术跟隐身一样,基本没多大作用.
  F12回生术笔者还没到35级所以暂时不做评论.
  以上都是我自己设置魔法的排列顺序,优点是一般练级都集中在左手F1F2F3F4,右手只是操控鼠标.而且把手放在这个位置按物品快截栏的时候也方便.其他的只要自己微操好,PK练级不是问题.
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道士的PK技巧以及技能解释
           【
  我为大家介绍一下本人的经验,首先关于技能方面,道士应该要学习或者必须要学习的技能的有:治疗术》精神战法》诅咒术》灵魂道符》赶尸》隐身术》集体隐身术》幽灵盾》神**甲术》狮子吼》困魔术》群体治疗术》召唤神兽》道心清明》神光术》解毒术》幽明火咒》强化骷髅术》真元决》强化施毒术》兽化》心灵召唤》元力恢复》遁地》毒凌波》狂狮盾》幽灵击》兽神变》绝对防御》魔舞吞嗜》碧血涅盘。
  以上是简单介绍,后面的是解释为什么学习,和主要学习什么:主要学习的有治疗术》精神战法》诅咒术》灵魂道符》幽灵盾》神**甲术》心灵召唤》幽明火咒》强化骷髅术》幽灵击》绝对防御》魔舞吞嗜》毒凌波》上仙技能!
  以上技能全部应该,或者说是努力往王者上面压,治疗术王者加一下血将近2000,而且你在PK前给自己加上几下,效果基本上和超级雪莲一样的效果。
  精神战法压到王者后可以加63点命中,在PK中你的魔法攻击或者说是物理攻击会经常出现暴击(当然也和幸运有关)
  为什么学习诅咒术而不学习施毒术,是因为,道士带毒的技能有很多,有毒凌波、有火毒攻心剑等等,而且施毒术的威力太小,打在人身上应该没有一点感觉,然后诅咒术就不一样了,他可以给对方减蓝,又可以给对方减防,在大型PK中,法师、道士、战士如果被别人清蓝了,有个道士给他来一个诅咒术估计只有顶了天山菱角才能回蓝,如果是吃药,那就搞笑了,满包袱的也能喝完他也回不上。
  现在我们来说说灵魂道符,想做终结玩家的话,我建议把它压到王者,但是呢我不介意朋友们用灵魂道符打怪或者说是打人,为什么呢?后面给大家分析。
  现在说到双盾及幽灵盾、神**甲术如果压到王者打出来的防御力大概在250以上防御,这个技能他是根据主号的等级以及装备来决定的防御力的大小,250点防御在带凌波仙一套打出来的,如果是沙城套加一下近350点防御所以,这是个绝对不错的双技能。
  现在来说心灵召唤,可以说所有的道士如果不把这个技能练到专家,基本上是垃圾小菜,等这个技能到专家道士只要心灵一下,就可以把自己带的任何宝宝拉到满血状态特别是老虎,老虎只要是50级以上基本上任何职业都很难秒掉你。因为老虎的等级越高它所分摊主体的掉血就是有多前提老虎必须要有(斗转和嗜血)。本号老虎在一月内就喂到70级而且是在没有任何活动的前提下,牛X吧。有木有?
  我们现在来说强化骷髅术这个技能,这个技能可以分,有钱和没有钱的人的混法。没有钱压到大师就OK了,也用不了多少钱。可以召唤2个大的7级的大骷髅宝宝。有钱人的话压到王者,可以召唤一个法师远程攻击的大骷髅宝宝。但是记得,大师到权威都是一个样,没有多大区别,王者了就不一样了绝对牛X但是做这个活动很烧钱,只是建议练到大师就OK了,小弟不才,目前权威准备压王者!
  幽明火咒、幽灵击,道士的高级远程技能,这个技能一定要压到王者,配合好骑战的幽灵击效果绝对牛X。前面说了为什么把道符压到王者就是因为这个。打道符就算你顶着海神菱角,也回不过来蓝,而幽明火咒就不一样了,省蓝。而幽灵击的技能最少要压到专家,也可以做活动弄到大师(目前最厉害大师),在你每发一张幽明火咒时候有概率的会加上一道道符,就是说幽明火咒+灵魂道符叠加的攻击。现在你懂了么?有木有?
  绝对防御,不解释你懂的这个区目前最高可以压到专家。可以无视玩家攻击。就算了本区最牛X的粗暴或者老成用上仙技能搞你,你也不掉血。牛吧!
  毒凌波、魔舞吞嗜,在道士没有出来上仙技能前,这个技能可以说是比较比较牛B。他是根据对方的血量按百分比掉血的,特别才发技能的第一下爆血,如果他有10000血,第一下最少能咬他4000以上恐怖吧,后面还可以发一个魔舞吞嗜,你的所有的宝宝除了老虎,会立刻在对方的面前**,这一套用下来,对方不死重伤,要么就飞这只是一个大师毒。本区目前最高等级才宗师,可惜本人的豹子才100多级而宗师的需要120级才可以练,蛋疼了有木有?有书练不了,疼不疼。有木有?
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热血传奇道士的连击用什么好?
我有更好的答案
用前3个,第4个是群攻,杀伤力小。打怪连击第4个好,可以减慢怪回血,特别对有些不吃毒的怪
带内功的,点击人物内功可以设置共四个连击技能可以选最后那个威力比较厉害
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