为什么这么多人推生化危机4游戏好玩吗4 很好玩吗

有生之年系列之盘点,国外媒体最近给大家盘点12345678910
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骑士, 积分 2459, 距离下一级还需 541 积分
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本帖最后由 wwjdhy 于
22:12 编辑
首先先说几个优点
1.画面非常干净,比起P3版还是有进化的,帧数非常足,这一点比生化5那时不时掉帧要强很多
2.流程非常之长,长到你感觉怎么也玩不完
3.对于PSV的键位做了优化,不需要任何设置,上来默认就是最优键位设置,这一点和刺客信条一样,卡表是用了心的,好评
再说下槽点,那就是这特么还是生化危机吗
1.除了里昂篇还有那么一点点生化感觉的话,后面的克里斯、杰克、艾达篇都是什么鬼,丧尸戴脸谱面具,手持冲锋枪,OMG这尼玛是在毁灭这个经典IP吗。。。
2.剧情就不能再提了,简直各种无语,各篇之间虽然用了类似冰火之歌的多重叙事手法,但是感觉就是没意思,毫无悬念,也没有多少起承转合,淡如水
3.关卡设置,简直就是&屎&,举个例子,捷克篇从研究所出来,去中国风官邸的关卡设置,简直是侮辱玩家,投10个币才能开门,一个场景翻来覆去,最后尼玛竟然来辆坦克。。。这样敷衍的关卡设计充斥着整个流程,真的是强忍着一种恶心的感觉打过去的
4.最需要吐槽的就是长,太TM长,打的昏昏欲睡,你不能说卡婊不用心也不能说滥竽充数,但是虽然这游戏你可以当成4个游戏来玩,但是太长了,长到不想玩了,想不通当年卡婊为什么不切成几个独立DLC,只能说没了生化的味道也没了生化的情怀
4,5,6,7都入了,现在在用PSV撸5,真心好玩,感觉5是吸纳了4全部优点并结合生化的基因做的非常用心的一部,虽然不及4发售时的那种巅峰,但在非传统生化里可属上乘了
7出来估计可以预见的就是多重结局,应该会很好玩,毕竟转型之作,还全程支持VR,也许真的算是一个轮回吧
圣骑士, 积分 4312, 距离下一级还需 688 积分
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现在知道也不迟~~~~
骑士, 积分 2840, 距离下一级还需 160 积分
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坐等生6卫道士来喷你
战士, 积分 1391, 距离下一级还需 109 积分
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我是卫道士我来了,有的玩就不错了,等这个和鬼泣、鬼武者一样的时候你就知道珍惜了
圣骑士, 积分 3365, 距离下一级还需 1635 积分
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生化5最恶心的地方就是如果不是两个人双打,AI动不动就费子弹,然后子弹打没了就老死,这是我对生化5最讨厌的地方了~~~
战士, 积分 1042, 距离下一级还需 458 积分
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就是个狗日的游戏 毫无节奏 毫无关卡设计可言 一意营造大片的感觉 其实啥内容都没有
圣骑士, 积分 4698, 距离下一级还需 302 积分
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生化6?PSV?建位优化?
佣兵, 积分 492, 距离下一级还需 258 积分
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哎哟生化5要是一周目自己玩要被AI气死,50发手枪子弹一会工夫打光,玩专家难度想摔手柄,要么迷之走位送死要么就站我旁边见死不救。相比生化6单人游戏体验好多了
佣兵, 积分 570, 距离下一级还需 180 积分
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通篇即死跑酷、各种蛋疼视角
终结者, 积分 8930, 距离下一级还需 3070 积分
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一个不懂得关卡设计的游戏最好趁玩家还没厌烦前就赶紧结束……可惜生化6并没有这个自知之明…P3版后期估计卡婊自己都看不下去了打了章节选择里再切割成小段选择游玩的奇葩补丁,然并卵,骨子不行是硬伤再分段也没得治…
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