丧尸之战合金炮管366中国远征军之战炮是不是托....感觉就是个游戏托.

&p&推荐什么,只要有人不喜欢,就说是营销?呵呵呵呵呵呵。&/p&反正我觉得很好吃,而且我觉得那种连吃都没吃过就说难吃的人还发私信骂我死妈的人你们真的不配吃我推荐的东西。&br&&br&我再一次声明,这条答案不涉及任何利益,我都是自己觉得好吃,你有权利觉得不好吃,但我也有权利觉得好吃。&br&&br&—原答案&br&&p&上个月坐了一次高铁,上面有卖那种自加热的罐头,莲藕排骨汤,看着很馋,就买了一罐,结果味道真的大失所望,怎么说呢,有浓浓的铁皮味,而且咸到其他什么味道都尝不出来了。&br&&/p&&p&回来后我就一直想,罐头都发明了两百年了,难道就没有好吃的罐头吗?&/p&&p&&b&我!不!相!信!!!&/b&&/p&&p&于是开启了疯狂吃罐头的节奏,皇天不负有心人,爱吃的女孩运气不会太差,我终于找到了六款味道好顶赞,价格也不算贵的罐头。&/p&&p&&b&声明:无任何利益相关。&/b&&/p&&p&嗯,这次先没有尝水果罐头,&b&全是丧心病狂的纯纯的肉罐头。&/b&&/p&&p&下面,就开始罐头的盛宴!!&/p&&img data-rawwidth=&2448& data-rawheight=&2448& src=&/v2-3d18c64ad35c442f2cc4b1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2448& data-original=&/v2-3d18c64ad35c442f2cc4b1_r.jpg&&&p&&b&1、烟熏牡蛎&/b&&/p&&p&很赞的烟熏味,腥气不算很重,牡蛎的鲜味被保存的很好,用油浸的,吃起来和鹅肝一样,非常柔软,不算很大一盒,但是分量很足了,而且真的很大一颗,适合带一小瓶干白,坐在草地上,吃牡蛎,喝白酒,好像在海边一样滋润。吃的时候不用加热。&/p&&p&我在淘宝购买的价格是9.5一盒。&/p&&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1280& src=&/v2-2b4ca7edc94b8ecde15bc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-2b4ca7edc94b8ecde15bc_r.jpg&&&img data-rawwidth=&2100& data-rawheight=&2100& src=&/v2-d9a0a349da8db9e3aab4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2100& data-original=&/v2-d9a0a349da8db9e3aab4_r.jpg&&&br&&p&&b&2、土鸡汤罐头&/b&&/p&&p&真的鸡汤,倒出来就是黄澄澄的,略有一点点咸,但因为是罐头,这个咸度我可以接受,因为不会掩盖本身鸡汤的鲜美。鸡肉也给的很足,我开了两罐,都有鸡翅和鸡腿肉,很嫩,没有一些罐头的肉很柴的感觉。需要加热,可以蒸可以用开水泡,也可以直接倒入锅里煮开。&/p&&p&我在淘宝购买的价格是29一盒。&/p&&img data-rawwidth=&2100& data-rawheight=&2100& src=&/v2-eee187dc3ecf7e576e5300d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2100& data-original=&/v2-eee187dc3ecf7e576e5300d_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&2100& data-rawheight=&2100& src=&/v2-c4bb7c59ef222b1aa8df9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2100& data-original=&/v2-c4bb7c59ef222b1aa8df9_r.jpg&&&br&&p&&b&3、猪脚罐头&/b&&/p&&p&古龙香菇猪脚,基本厦门人都会家里必备的罐头。很多人拿来做面线的浇头,或者拿来佐粥。香菇的味道融入的非常好,猪脚是炸过再焖煮的,肉口感也很扎实,微微有点甜味,闽南口味,最精彩的是,每一盒猪脚罐头里都有一颗栗子,我愿意为了这颗栗子一直买下去。需要加热,但如果用来配面条可以直接打开放进面里。&/p&&p&我在淘宝购买的价格是17.5一盒。&/p&&img data-rawwidth=&2100& data-rawheight=&2100& src=&/v2-8a05bbf57fb3a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2100& data-original=&/v2-8a05bbf57fb3a_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&2100& data-rawheight=&2100& src=&/v2-efbe9df1f4b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2100& data-original=&/v2-efbe9df1f4b_r.jpg&&&br&&p&&b&4、糖醋排骨罐头&/b&&/p&&p&梅林糖醋排骨,不算很大一盒,但是排骨我数了数,这一盒里有10块,算是很良心了。糖醋的味道都很浓郁,不是那种假假的糖醋味,能吃出香气,肉有点过于酥烂,但绝对是很好的小排。我放在开水里泡了十分钟,吃起来刚刚好。&/p&&p&我在淘宝购买的价格是23.9。&/p&&img data-rawwidth=&2100& data-rawheight=&2100& src=&/v2-a8bdea0bac3cde_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2100& data-original=&/v2-a8bdea0bac3cde_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&2100& data-rawheight=&2100& src=&/v2-cafcb371e94ce8c9c8bb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2100& data-original=&/v2-cafcb371e94ce8c9c8bb_r.jpg&&&br&&p&&b&5、&/b&&/p&&p&非常质朴的牛尾汤,没有很复杂的调味,甚至盐分都很少。可以很明显吃出材料的优秀,是那种很西北风味的味道。如果你可以吃那种有一点点腥膻气息的牛肉,那这种罐头你会非常喜欢。肉也很多,而且真的是,可以感觉到肉本身的精良。我隔水蒸了,蘸辣椒面吃,很香。&/p&&p&我在淘宝购买的价格是29.9。&/p&&img data-rawwidth=&2100& data-rawheight=&2100& src=&/v2-7ab4ba7ef29fa1aa380a3dfcab765b95_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2100& data-original=&/v2-7ab4ba7ef29fa1aa380a3dfcab765b95_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&2100& data-rawheight=&2100& src=&/v2-fefc62693ceb649ce92a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2100& data-original=&/v2-fefc62693ceb649ce92a_r.jpg&&&br&&p&6、牛杂罐头&/p&&p&常德牛三鲜,也就是牛肚、牛筋、牛肝等,怎么说呢,首先分量多的吓人,还送了配菜的笋子,如果加在一起,我感觉至少够三个人吃。吃不惯牛杂的也可以买牛腩啥的。可以拿来做火锅的锅底,也可以做炖菜。味道非常好,是那种很家庭的味道,香、辣、入味,全都满足了,特别下饭。我感觉如果坐火车完全可以带一盒,然后浇在白饭上吃,你就是那个车厢的King。&/p&&p&我在淘宝购买的价格是75。&/p&&img data-rawwidth=&2100& data-rawheight=&2100& src=&/v2-bebca63d30536a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2100& data-original=&/v2-bebca63d30536a_r.jpg&&&img data-rawwidth=&2100& data-rawheight=&2100& src=&/v2-db65f12cb6cfa1cfcbec4828aec11c98_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2100& data-original=&/v2-db65f12cb6cfa1cfcbec4828aec11c98_r.jpg&&不用谢,&br&&p&这些都是我一口口吃出来的,&/p&&p&虽然胖了,&/p&&p&但是爱你们。&/p&&br&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/EXVgeHrE3SeirT4b9yAD& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/EXVgeHr&/span&&span class=&invisible&&E3SeirT4b9yAD&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&
推荐什么,只要有人不喜欢,就说是营销?呵呵呵呵呵呵。反正我觉得很好吃,而且我觉得那种连吃都没吃过就说难吃的人还发私信骂我死妈的人你们真的不配吃我推荐的东西。 我再一次声明,这条答案不涉及任何利益,我都是自己觉得好吃,你有权利觉得不好吃,但…
刚刚在微信亲戚群看见了我爸在工地上工作的照片,我姐夫随手拍的,他和我爸在一起工作,海南,高温,我爸穿着特别廉价的衣服和鞋子,一个人砌了一整面墙。&br&突然理解他为什么一直逼我学医,以最快的方式让我成长。&br&他只是想让我不要重蹈他的覆辙。&br&答主今年高三,成绩很烂,只能上普二本科,之前我在纠结到底要和闺蜜一起去武汉浪,还是去复读。现在想好了,复读吧,如果有机会,我想上985 211。&br&
知乎首答,不喜勿喷~
刚刚在微信亲戚群看见了我爸在工地上工作的照片,我姐夫随手拍的,他和我爸在一起工作,海南,高温,我爸穿着特别廉价的衣服和鞋子,一个人砌了一整面墙。 突然理解他为什么一直逼我学医,以最快的方式让我成长。 他只是想让我不要重蹈他的覆辙。 答主今年…
&p&Initial代号Y系列四号机,最高命令为 撃滅するもの——AnchoR( アンクル )&/p&&p&作为Y系列唯一一个以兵器为制造目的制造出来,拥有最强战斗力的自动人偶。&/p&&p&印象深刻的地方在于:&/p&&p&1,外表&/p&&p&引用台版小说一号机Ryuzu(リューズ )的话:&/p&&blockquote&留着漂亮黑发的妹妹头,鲜红色瞳孔的三白眼,以人类来说大概是十二岁左右的容貌吧。身高将近一百四十公分,是一个不太会表达情感的孩子。&/blockquote&&p&嗯,上图更方便:&/p&&br&&img src=&/v2-b5d1ae92ff9_b.png& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&/v2-b5d1ae92ff9_r.png&&&p&(图片裁剪自官网)&/p&&p&简而言之,是个萝莉。&/p&&p&不过这只是正常的外表,说明还有两个不正常(?)的外表&/p&&p&其一:绕过主从认证强行控制的状态&/p&&br&&img src=&/v2-54c05aebc8_b.png& data-rawwidth=&516& data-rawheight=&704& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&516& data-original=&/v2-54c05aebc8_r.png&&&p&(图片来自google……)&/p&&p&其二:完全解放限制,以自毁为前提,持续保持最大输出模式——终焉机动&/p&&br&&img src=&/v2-ddb960be9cda_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&486& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-ddb960be9cda_r.jpg&&&p&(图片……仍然来自google),嗯,萝莉控怕是要哭了。&/p&&p&好,说完外表,说别的吧:&/p&&p&二:性能&/p&&p&固有机能:永久运动机关 パーペチュアル?ギア :万华箱匣(台译)PS:这个翻译我一直没懂&/p&&p&每台Y系列的自动人偶都有自己固有机能,一号机Ryuzu的机能是虚数运动机关:虚数时间(台译)能让琉紫在虚数时间轴上运动(机动方式为相对机动),理解就理解成TheWorld,就行了,不要细究。&/p&&p&而AnchoR的永久运动机关能够:&/p&&blockquote&无限的热量使宇宙脱序,撬开时空的缝隙。&/blockquote&&p&简单来说,只要Ryuzu在相对机动发动的时候,AnchoR启动绝对机动,那么AnchoR便能在Ryuzu的虚数时间中运动。&/p&&p&AnchoR的永久运动机关简单解释下就是:(摘自wiki←这也算解释?)&/p&&blockquote& 能把从自动转动的微发条能得到的能量,完全没有损失地来让机体驱动,本体的机能只是单纯地“永久地持续运动”而已。能量会全部被变换成热量,并保存在昂可儿的魔方之中,其的空间操作和武装的容纳、召唤全部都是利用这种无限热量。 &/blockquote&&p&(&b&以上解释请勿细究,切记切记&/b&)&/p&&p&另外,AnchoR是唯一一个具有两种机动方式的Y系列,一个是绝对机动,另外一个是终焉机动。终焉机动本质是将强行撬开时空的效果加以控制来保护自己的限制全部解除,小说中启动了终焉机动到了濒临破坏的边缘被Ryuzu强行停止,才避免了破坏的情况,不过也残废了大半本书。&/p&&p&(曾经有个萝莉控表示收到了双重打击,不过他不混知乎也没法at就不管了)&/p&&p&目前已知武装有:&/p&&p&魔方(估计台译把这玩意称为万华箱匣)——空间攻击(理解成范围内物体转移到魔方内部空间也没什么问题),管理收纳其余武装,启动绝对机动和终焉机动;&/p&&p&大剑——还能干嘛切东西呗;&/p&&p&共振破碎炮——涉及世界观介绍不细讲(其实是懒)。&/p&&p&发个作者的图:&/p&&br&&img src=&/v2-90b21d19f807ce2acaae86c5_b.jpg& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&615& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/v2-90b21d19f807ce2acaae86c5_r.jpg&&&p&来自推,右上是魔方,中间是见,左下是头饰。&/p&&p&三,主从认证&/p&&p&每台Y系列通过获得主人来完成自己的最高指令,Ryuzu是
付き従うもの ,AnchoR是 撃滅するもの 。获得主人的途径便是通过主从认证。&/p&&p&AnchoR的主从认证是完成内置的回答且不可二次挑战,其问题是:我是什么?&/p&&p&嗯,AnchoR是带有兵器目的制造出来的自动人偶,所以很多人,包括我,认为要从制造目的出发,不过显然要是这么简单之前也就不会有强行控制下的形态。&/p&&p&制造Initial代号Y系列的那个人——Y也不是什么正经人,不然也不会干出把整个地球时钟化这种严重违背物理法则的事。所以从制造目的出发回答问题的都出局了。&/p&&p&答案是:女孩子。&/p&&p&理由?借用Ryuzu的话:&/p&&blockquote&若要得到无限的暴力,就必须拥有不行使暴力的意志。&/blockquote&&p&AnchoR——时钟用语中是指 擒纵叉 ,其他含义有锚。给她取这个名字的意义在于:没有主人的情况下,AnchoR的自由意志是用来管理战力并加上不得伤害人类的限制,同时寻找主人。拥有主人后AnchoR作为兵器不允许拥有自由意志,从而变成纯粹的兵器。然而嘛,卖个关子不说了&/p&&p&四,背景&/p&&p&以上很多东西,都违反了物理法则,以至于我在看的时候回想这玩意到底能不能算科幻。这只是吐槽。&/p&&p&AnchoR和Ryuzu,以及三号机
TenPU (テンプ )在启动固有机能时,旁白的描述大概是这么一个风格:&/p&&p&Ryuzu第一次启动相对机动&/p&&blockquote&那是一项反叛的主张。表明从现在,从这一瞬间开始——她将要违背物理法则。&/blockquote&&p&AnchoR第一次启动终焉机动&/p&&blockquote&永远演奏着终焉——抛下这种矛盾的音色——反叛宇宙的丽人扯断物理法则的枷锁压缩世界——向前跳跃&/blockquote&&p&以及第二卷的序章&/p&&blockquote&……&br&既然『永远不可能存在』是真理。那么就连这项真理都不可能永远不变。&br&……&br&这片宇宙本身——根本就不合理。&br&至少在【他】看来是这样的。&br&既然如此,取得这件巨大无比的的基础机芯——将它改造成截然不同的全新机芯,又有何不可?&br&比如,只要仅仅换掉一个齿轮(规则)&br&……&br&那个人的名字是『Y』。将寿终正寝进入热寂阶段的地球用齿轮的方式加以重现的天才。&br&……&/blockquote&&p&就是这样,这才是给我留下深刻印象的地方,即作者们:我们就是要违背物理法则写一个科幻!&/p&
Initial代号Y系列四号机,最高命令为 撃滅するもの——AnchoR( アンクル )作为Y系列唯一一个以兵器为制造目的制造出来,拥有最强战斗力的自动人偶。印象深刻的地方在于:1,外表引用台版小说一号机Ryuzu(リューズ )的话:留着漂亮黑发的妹妹头,鲜红色…
关于兵棋的介绍,前面已经说得很好了,我只是想借这个题目,来安利一下战棋的。考虑到今年正好是抗日战争胜利70周年,那我就重点推荐一下抗日有关的桌面兵棋吧。&br&下文中,我会按照战术、战役、战略、以及海空战的顺序来介绍各类抗战背景战棋。&br&其中,战术类,通常模拟的是一次战斗,比如苏德在斯大林格勒中一片特定区域内的小股部队战斗,参战单位的规模一般为数个班到数个连不等&br&战役级,模拟的是一场战役,比如豫湘桂战役、库尔斯克战役、诺曼底登陆等,因为不同战役的规模差别很大,因此战役级模拟的尺度跨度比较大,参战单位的规模一般从营到军不等。&br&战略级,模拟的是一场完整的战争,或者世界大战中某一区域的战争(比如二战的欧洲战场),参战单位的规模一般从师到集团军不等。&br&海空战:指的自然就是以海空军战斗为主要模拟对象的兵棋了,因为这类兵棋比较特殊,所以单独归为一类。&br&需要注意的是,以上的战棋分类并不绝对,海空战兵棋也可以按照模拟的尺度,归到战术战役战略类兵棋中去,而战术和战役,战役和战略也会有交叉。另外,模拟尺度与战棋本身的复杂程度和规模并没有绝对的相关关系。尽管通常战略类战棋最容易出现算子量庞大、规则复杂的巨兽战棋,但这并不等于战略级战棋就一定最复杂,各级别战棋中都有不等难度和规模的战棋存在。&br&介绍之前,先安利一下&br&&b&&a href=&///?target=http%3A///f%3Fkw%3D%25E5%%25E6%25A3%258B%25E7%25A0%%25A9%25B6%25E6%ie%3Dutf-8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&兵棋研究所吧_百度贴吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&桌面战棋/兵棋研究所QQ群 &/b&&br&如果看了本答案有兴趣进入兵棋这个大坑的,欢迎到这两个地方来寻找同好。&br&&br&&b&一、战术级&/b&&br&战术类战棋是三个级别中我涉及最少的。据我所知,目前市面上还没有专门以抗战为背景的战术级桌面战棋,而涉及到抗战的战术级战棋,我只想到了以下这款游戏。&br&&b&1.1 高级步兵班长(Advanced Squad Leaders)&/b&&br&高级步兵班长(Advanced Squad Leaders,简称ASL),一款自1985年至今已出版30年的作品,出版了只有上帝才知道有多少数量的扩展剧本和游戏模组,二战主题战术级兵棋中绝对的王者,兵棋公司MMP的头号摇钱树,在全世界有着大批(就兵棋圈的总体规模来说)铁杆粉丝。每次MMP只要往自己出版的杂志里塞点ASL的内容,就会有无数既有钱而购买弹性又极低的ASL粉丝一边大骂MMP你个奸商一个掏钱买买买。&br&下图为ASL上手的两大必备神器——ASL规则书和基础模组Beyond Valor(你可以理解为基础游戏包,游戏内容主要涉及苏德战场上的战斗)。&br&ASL规则书初版封面&br&&img src=&/df6e99a1d54ace861ed530ec4cada92d_b.jpg& data-rawwidth=&428& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&428& data-original=&/df6e99a1d54ace861ed530ec4cada92d_r.jpg&&ASL规则书最新版封面封面&br&&img src=&/e6ca2bd909c074cb6cf6c74_b.jpg& data-rawwidth=&252& data-rawheight=&276& class=&content_image& width=&252&&Beyond Valor核心模组封面&br&&img src=&/8ada250aef5d65bde694b_b.jpg& data-rawwidth=&396& data-rawheight=&500& class=&content_image& width=&396&&在浩如烟海的ASL扩展中,自然也少不了抗日战场的身影。目前ASL涉及到抗日战争的模组或扩展包共有以下三个:&br&Rising Sun,日军的核心模组,其中也包括了中国军队的算子,以及与中国军队战斗的剧本&br&&img src=&/ac87de1fc6bfbafadad739ec1a958793_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&383& class=&content_image& width=&300&&ASL ACTION PACK#6:A Decades of War,ASL的扩展包,可以看到盒子上有国军的标志,其中包含了三场涉及中国战场的战役&br&&ul&&li&AP54 800 Heroes - 51/2 turns, 29 October 1937, Shanghai, China(淞沪会战)&/li&&li&AP55 The Generalissimo'S Own- 6 1/2 turns, 26 May 1938, Lanfeng, China(兰封会战)&/li&&li&AP56 Quagmire - 10 turns, 22 September 1939, Shangfu, China(第一次长沙会战中的上富战役)&/li&&/ul&&img src=&/89dc1a49e7d8c3ecc1b4361f1bebe3df_b.jpg& data-rawwidth=&387& data-rawheight=&500& class=&content_image& width=&387&&ASL ACTION PACK#10,ASL的扩展包,盒子上同样有国军的标志,其中包括一场涉及中国军队的战役:&br&&ul&&li&Bare Foot Beating (Chinese vs Japanese, November 1944, Momauk, Burma)(缅甸战役,不过我真没查出来Momauk是哪儿,有人知道的话欢迎评论或者私信告知)&/li&&/ul&&img src=&/d65bfee049b0802464abbc169bb4943f_b.jpg& data-rawwidth=&384& data-rawheight=&500& class=&content_image& width=&384&&以上就是我知道的ASL中涉及中国军队的模组和扩展包。需要注意的是要玩ASL,首先必须要买ASL规则书和基础模组Beyond Valor,而要玩以上两个扩展包,Rising Sun模组也是必须的,因为扩展包里只有剧本书和地图,没有算子。&br&另一点需要说明的是,在ASL年刊、杂志和各类第三方模组中,还可能隐藏着无数与抗日战场相关的剧本。经过三十年发展,ASL的剧本实在是多如繁星,别说我这样的坑外人,哪怕是ASL老手,只怕也根本弄不清到底还有多少抗日相关的ASL剧本。&br&就拟真度和游戏性来说,ASL在战术类兵棋里毫无疑问是出类拔萃的,但是ASL存在两个问题:&br&一是价格相对昂贵,上文提到的ASL入门两大必备神器,ASL规则书和基础模组Beyond Valor,加起来差不多就需要1000元人民币,各类核心模组也价格不菲,而扩展包虽然便宜,但需要相应的核心模组,而扩展包里只有地图和剧本,其实性价比也不高。&br&二是规则复杂,入门门槛很高。和这个问题比起来,第一个问题简直不算啥。ASL素来以入门难度大,对新手极不友好著称。其规则书就超过200页,足有厚厚的一本(这就是为啥ASL规则书敢单卖而且价格要卖近500的原因),阅读量很大,且理解难度不低。即使是在没有语言障碍的美国,ASL也普遍被认为是无法自学入门的游戏,需要有人带着玩,更别说还有语言障碍的国人了。&br&当然,如果你读到这儿还没被ASL的难度吓倒,仍然拥有偏向虎山行的勇气,那么我强烈推荐你先从下面这个游戏,ASL Start Kit1开始。&br&&img src=&/cc405edc8c5dc63ac094e5_b.jpg& data-rawwidth=&216& data-rawheight=&278& class=&content_image& width=&216&&ASLSK1相当于ASL的简化版,游戏仅涉及了ASL中的部分步兵规则,相对ASL来说要好上手的多。国内的ASL大神就认为ASL新手从ASLSK1入手是个好选择。当然,如果可以的话,你最好能在当地或者网络上找一个ASL老手带你玩,这样的话学起来绝对事半功倍。&br&下面是几篇ASL和ASLSK1的战报,即使不会玩,看看战报过过瘾还是可以的:&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【推演战报】世纪大战——最血腥的鼠窟战争&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ASKSK1 剧本2战报&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【推演战报】asl sk1 s2斯大林格勒&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ASKSK1剧本2战报&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【推演战报】Red Barricades Campaign Game II (不完整版)_兵棋研究所吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ASL历史模组Red Barricades战报&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【推演战报】ASL Scenario 66 &The Bushmasters&_兵棋研究所吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a& ASL Rising Sum模组某剧本日军战报&br&&b&【购买渠道】:以上的提到的几个游戏,都可以在香港战棋会网站买到,或者可以走淘宝一刻馆的不定期团购,具体事项可以进群询问。&/b&&br&&br&&b&二、战役级&br&&/b&在介绍战役级战棋之前,我想先澄清一个概念,那就是在战棋中,有两种常见的售卖形式。一是盒装战棋,就是把一个战棋的相关配件,地图啊规则啊剧本啊算子啊等等都装在一个盒子里出售,这个很好理解,也符合人们通常的想象;二是袋装棋,或者说是杂志棋,这类棋的包装方式与盒装棋不同,没有盒子,而是以杂志的形式定期或不定期出版,杂志会包装在自封袋中。杂志内容包括所带战棋的规则和剧本,其余的战棋配件——地图算子玩家帮助卡等则夹在杂志里,而杂志的其他内容一般也会围绕这期附送的战棋展开。其实就相当于买杂志附送一个战棋(当然实际上更像是反过来,买战棋送杂志,说实话我是没听说过有谁为了杂志去买杂志棋的,都是为了战棋才去买)。&br&除了包装上的不同,多一本杂志,少送几个骰子(一般杂志棋不送骰子),杂志棋和盒装棋其实没啥区别。所以不要抱怨战棋杂志为啥那么贵,因为你本来就不是买一本杂志,而是买一副战棋。当然,限于包装形式,一般杂志棋的规模不会太大,也不会太复杂,价格也比盒装棋便宜一些,一张A1地图+一版200多个算子,是最常见的杂志棋规格。对于很多新手来说,杂志棋是一个很好的入门途径。下文提到的台湾《战棋》杂志、日本国际通讯社出的Command Magazine Japan(CMJ)杂志、Clash of Arms公司出的Against the Odds(ATO)杂志,DecisionGames出Strategy&Tactics(S&T)杂志,都属于杂志棋的范畴。&br&&b&2.1 围城虎啸(1943年常德会战)&/b&&br&围城虎啸,和下文中要介绍的衡阳风暴、铁卫禁军都是随台湾《战棋》杂志附送的杂志棋。《战棋》杂志是由台湾的福尔摩沙战棋出版社出版的,迄今为止共出版了11期,其中有4期附送的战棋与抗日战场有关,除第一期附送的小明信片战棋《八百壮士守四行》外,其他三个棋都是地图A1大小、算子从100左右到300左右的中型战棋。由于《战棋》杂志价格便宜,没有语言障碍,附送的战棋规则较为简单,且题材多与中国战场相关,因此对于国内玩家来说,是入门的一个好选择。&br&围城虎啸,是《战棋杂志》第2期附送的战棋,背景是1943年的常德会战。常德会战发生于1943年11月至12月,是日军为牵制国军对云南的反攻,并掠夺战略物资,打击中国军队的士气,对第六战区和第九战区结合部发动的一场战役。1943年11月,日军纠集7个师团约10万人进攻常德,国军集中了第六战区和第九战区的16个军43个师21万人迎战。&br&围城虎啸,则将目光集中到了日到12月3日这15天时间在常德城内外展开的战斗上。由于该战中防御常德城的主力是74军57师,有虎贲部队称号,因此得名。&br&在历史上,57师坚守常德城18天,虽浴血奋战,但由于苦等援军不至,最终常德城还是在12月3日失陷,师长余程万仅率数十人突围成功。攻下常德城后的日
军也已是强弩之末,主力11军疲惫不堪,减员严重,无力守住常德城,故在攻下常德城后旋即撤军。前来救援的国军最终也在12月7日未经战斗便收复了常德
城。之后国军的反击被日军打退,双方沿澧水对峙,战线基本回到了战役开始前的状态。&br&&b&战棋杂志第2期封面&/b&&br&&img data-rawheight=&500& data-rawwidth=&371& src=&/cca78b2b15d35c0e71cc950_b.jpg& class=&content_image& width=&371&&&b&地图&/b&&br&&img data-rawheight=&366& data-rawwidth=&500& src=&/d7aeb93db81eef58_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/d7aeb93db81eef58_r.jpg&&&b&算子&/b&&br&&img data-rawheight=&500& data-rawwidth=&366& src=&/b268a474c6b4b5ccac2ae65_b.jpg& class=&content_image& width=&366&&在游戏中,日军如果能在游戏结束前攻下常德城,肃清城内的国军单位,则获得胜利;反之,国军获胜则要守住常德,或有援军开进常德城内。围城虎啸虽然规则简单、规模不大,但“麻雀虽小,五脏俱全”,包含的要素十分丰富,控制区、补给、比例战斗、援军进场、补充、地形影响等基本要素在本棋内均有涉及,游戏中甚至还有非常简单的空战要素,可玩性和趣味性都相当不错。对于新手来说,从常德会战入门是一个非常不错的选择。我身边就有靠一套常德把人拉下水的成功案例。&br&由于常德会战这套棋在国内兵棋圈普及度很高,因此相关的战报也有不少,以下是答主挑选的较为详细的两篇:&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///p/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&战役级入门兵棋——围城虎啸:常德保卫战1943_长沙桌游吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///p/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【兵棋推演】《战棋》围城虎啸&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&【购买渠道】:淘宝有售。&/b&&br&&br&&b&2.2 衡阳风暴年衡阳会战)&/b&&br&《战棋》杂志第6期附送的战棋。背景是1944年豫湘桂战役中的衡阳保卫战。关于豫湘桂战役,相信只要对抗日战争稍有了解的人都有所耳闻。在1944年这个轴心国已经全面收缩、同盟国在欧洲和太平洋都处于高歌猛进状态的年份,日军困兽犹斗,制定了从中国战场寻求突破,打通大陆交通线,企图固守大陆以坚持长期战争的计划,是日军自抗战初期以后,最大规模的攻势作战。而战斗的结果是国军惨败,在8个月时间内损兵50-60余万,丧失4个省会和146座城市(豫中会战37天失38城)、7个空军基地和36个飞机场,丧失国土20多万平方公里、6000万人民。豫湘桂惨败,给KMT政府带来的国际声望损失是无法弥补的。美国至此对KMT彻底失望,转而向苏联求助。而苏联也以出兵为筹码,换来了蒙古独立和东北的特殊苏利益。对于中国来说,这是名符其实的耻辱之战。&br&但在惨败之中,还是有少数亮点存在,衡阳保卫战就是其中一例。在该场战役中,国军第10军以寡敌众,面对近6倍与敌的日军,从6月24日战役爆发到8月8日衡阳陷落,共守城47天,给敌以重大杀伤。双方最终的伤亡比为中方1.7万人对日方3.9万人,是抗日战争中极其少见的日军伤亡大于国军的战斗。而47天,也是抗日战争中持续时间最长的守城战。虽然第10军军长方先觉最后有条件投降,未能自杀殉国,在当时受到了颇多人的指责,但考虑到之前第10军的浴血奋战,今人看来,也实在不好过分苛责。有意思的是,衡阳保卫战中日军的进攻主力11军和其指挥官横山勇,恰是一年前常德保卫战中日军攻城的主力,而方先觉的第10军,也是当时救援常德城的主力部队之一。最终常德城因援军进展缓慢、迟迟不至而最终陷落,不知道一年之后,面对类似情况,方军长是否也感受到了一年前余程万师长孤军守城时的绝望和无奈呢。&br&背景说了那么多,还是按老规矩,来看看衡阳风暴的封面、地图和算子&br&&b&封面,同一本杂志,自然风格与常德也是一脉相承,&/b&&br&&img data-rawheight=&500& data-rawwidth=&369& src=&/ef11da621db03d3ab5c3_b.jpg& class=&content_image& width=&369&&&b&地图,可以看到衡阳的地图与常德不同,覆盖地图的不是六角格,而是划分为了一个个区域。这其实是战棋中一种常见的地图类型——区域式地图。这类地图在描述城市战、攻坚战的兵棋中较为常见。&/b&&br&&img data-rawheight=&1024& data-rawwidth=&712& src=&/9ff841d8e44a3bd0878591eab27609e2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&712& data-original=&/9ff841d8e44a3bd0878591eab27609e2_r.jpg&&值得一提的是,之所以本期战棋得名为衡阳风暴,是因为这个棋采用的是战棋“斯大林格勒风暴”的规则系统。下图即为斯大林格勒风暴的地图。&br&&img data-rawheight=&188& data-rawwidth=&500& src=&/341f110dc079d821f454083cfbbd9bac_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/341f110dc079d821f454083cfbbd9bac_r.jpg&&&b&衡阳风暴的算子,比常德多了差不多一倍&/b&&br&&img data-rawheight=&349& data-rawwidth=&500& src=&/bcdedcbe581619_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/bcdedcbe581619_r.jpg&&衡阳风暴这个棋,总体来说,采用了成熟的风暴系统规则,流程简单,玩起来感觉十分顺畅,推演速度非常快,不过因为骰运的影响比较大,所以偶然性不小。也因为这个原因,游戏的欢乐程度相当高。笔者曾经与人推演过一次,双方推演过程中就因为屡屡出现各种神奇的掷骰结果而导致战局出现意想不到的变化,最后笔者用国军险胜,整个过程中颇有坐过山车的感觉。相比围城虎啸,衡阳风暴不那么典型,但规则更简单,推演更流畅,欢乐程度更高,对于新手来说,也是个很不错的选择。&br&下面是笔者找的两篇关于衡阳风暴1944的介绍帖和战报贴&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///p/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&来稍微介绍《衡阳风暴1944》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///p/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&衡阳风暴1944游戏感受&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&【购买渠道】:淘宝有售。&/b&&br&&br&&b&2.3 &/b&&b&铁卫禁军-淞沪会战&br&&/b&铁卫禁军-淞沪会战是最新出版的《战棋》杂志第11期附带的战棋。战棋的背景是从8月13日淞沪国军向日海军陆战队开战,一直到12月13日南京沦陷间的战斗。对于这段历史,我想大部分人都有所了解,在此就不过多赘述了。&br&游戏为两人战棋,双方分别扮演国军和日军的指挥官,地图根据1937年上海和南京周边地形地物所绘制,其中每个六角格宽度代表实际距离的10-12公里,每个回合为真实时间的1周,每个国军单位为1个旅或师,每个日军单位为1个联队或旅团。&br&游戏共有三个剧本,淞沪会战城区作战小剧本、南京保卫战剧本和完整的大剧本。&br&&b&游戏封面,一如既往的风格&/b&&br&&img data-rawheight=&787& data-rawwidth=&580& src=&/d6cc425a964_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d6cc425a964_r.jpg&&&b&游戏地图。&/b&由于淞沪战役前期都在上海城区和宝山进行,直到日军金山卫登陆战局才崩盘。然后日军势如破竹,国军一路溃败。直到首都沦陷,惨剧发生。为了体现这一点,游戏的地图也由大地图和上海城区小地图组成。前三回合战斗被限制在小地图中,三回合后国军方能逐步撤退到大地图上。此外游戏还另配有一张战略级的区域式地图,用来表现海空战和对应的空优海优。&br&&img data-rawheight=&712& data-rawwidth=&1024& src=&/de9130d5eff6f06f8956_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/de9130d5eff6f06f8956_r.jpg&&&b&三版算子,数量上多与之前任何一期战棋杂志&/b&&br&&img data-rawheight=&750& data-rawwidth=&1000& src=&/2756930aceab7e8b63d97_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/2756930aceab7e8b63d97_r.jpg&&除了铁卫禁军之外,本期战棋杂志还附带了一个小型的明信片战棋——南京!南京!光华门保卫战,反映了南京保卫战中战斗最激烈的光华门战斗。下图为游戏测试时地图。&br&&img data-rawheight=&455& data-rawwidth=&639& src=&/f638d112d3ddf_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&639& data-original=&/f638d112d3ddf_r.png&&&br&相比过往的《战棋》杂志,本期的杂志在装订质量和内容量上都有所提升,而附带的淞沪战棋算子也多达3版300余个,这是过往的《战棋》杂志从未达到过的。就规则难度来说,本期的战棋可能比围城虎啸略为复杂一些,但仍称得上简单易懂。而且其中涉及到的元素也十分丰富,考虑到价格不贵,如果对题材有兴趣的话,个人认为是新手入门一个非常好的选择。&br&以下是两篇本战棋在最终测试阶段的战报:&b&&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///p/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【推演战报】中日决战&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///p/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【兵棋战报】 战棋杂志11期,抗战之淞沪会战&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/b&&b&【购买渠道】:淘宝有售。&br&&/b&另外值得一提的是,按照福尔摩沙战棋社的说法,《铁卫禁军:抗战之淞沪会战》是【抗战系列】的第一套游戏。【抗战系列】是一套以日到日为止发生在中国战场的[抗日战争]为主题的战棋系统,系列游戏中将包含抗日战争中的各大知名会战,主要是希望以一种简单的兵棋推演规则来让玩家模拟历史上的知名战役。所以不妨就让我们期待福尔摩沙战棋社后续的抗日相关战棋作品吧。&br&&br&&b&2.4 常德歼灭作战&大陆&/b&&b&打通作战&芷江作战&/b&&br&这三个棋笔者统一称之为日本人的脑洞抗日战棋系列。之所以这么说,是因为这三个战棋都由国际通讯社的CMJ杂志出版,属于同一个系列,而三个棋都有个共同的特点,那就是日军战斗力非常强大,能揍得国军满地找牙(芷江作战的后期除外,这时候是国军反揍日军,毕竟芷江会战发生时已是45年),虽然这种战斗力对比不能说不符合历史,但是为了平衡游戏,游戏往往又不得不把日军的胜利条件设的非常苛刻。导致推演时经常出现日军一路奏凯,结果最后还是输了,国军转进如风,最后反而赢了的情况。而且作者的考证据说也较为一般,基本上依据的都是日军的战史资料,众所周知日军的战史资料向来以谎报军情、夸大战果、缩小伤亡著称,所以游戏中各番号部队的战斗力和历史表现往往很不相符。不过,虽然三个棋有这样那样的缺点,但是因为规则简单,有中文规则(兵棋的文字阅读量全在规则上,因此只有要中规,哪怕完全不懂日文也能推演日文兵棋,而且中国题材的日文兵棋相比英文战棋有个明显优势,那就是地图上会出现大量熟悉的中文地名。),娱乐性不错,而且抗日题材的战棋数量确实有限,因此笔者仍然打算介绍一下。&br&&br&&b&2.4.1 常德歼灭作战&br&&/b&CMJ111期附送的战棋,背景和战棋杂志第2期围城虎啸一样,是1943年11月日军意图攻占常德的军事行动。&br&&b&封面&/b&&br&&img data-rawheight=&679& data-rawwidth=&480& src=&/b33aa97afda7261ecdc6c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/b33aa97afda7261ecdc6c_r.jpg&&&b&地图,&/b&从地图可以看出,虽然题材相同,“常德歼灭作战”涉及的范围比战棋杂志第2期围城虎啸要大得多。围城虎啸专注于攻城战,常德歼灭作战则涉及到常德会战前一系列的战斗。&br&&img data-rawheight=&800& data-rawwidth=&565& src=&/cef8aad9af23c8b171181d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&565& data-original=&/cef8aad9af23c8b171181d_r.jpg&&算子没找到图就不贴了&br&因为笔者并未推演过常德歼灭作战,因此就不过多评论这款战棋了,只是听说日军获胜非常困难。如果有兴趣的话,可以购买来自己推演试试。毕竟这个棋有中规,推演起来还是很容易的。&br&&b&中规下载:&/b&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///p/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【兵棋学院】CMJ#111《常德歼灭作战》中文规则&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&【购买渠道】:淘宝神秘岛桌游店有售,没有的话可以问问店长谢老板。&br&&br&2.4.2 大陆打通作战&br&&/b&CMJ118期附送的战棋,题材为44年豫湘桂战役中的豫中战役。豫湘桂作战的结果对于国军来说堪称雪崩,所以本棋中日军的战斗力相比国军也堪称爆表,基本能撵着国军到处跑。但由于胜利条件苛刻,所以日军想要获胜却并非易事。事实上,实际推演情况证明,国军的胜率反而更高。&br&&b&封面&/b&&br&&img data-rawheight=&680& data-rawwidth=&480& src=&/4ba36e02aa59d8ce2f3be5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/4ba36e02aa59d8ce2f3be5_r.jpg&&&b&地图,简单朴素的美工,不过胜在各种地形标记很清晰&/b&&br&&img data-rawheight=&424& data-rawwidth=&600& src=&/4a78fcee3fb12f58607aad_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/4a78fcee3fb12f58607aad_r.jpg&&算子图同样没找到所以也不贴了。&br&值得一提的是,本棋有一个很有趣的设定,国军的算子有两面,一面只有移动力数值,另一面才有战斗力和移动力数值。在发生战斗前,国军算子始终是移动力面朝上,无论是国军玩家还是日军玩家都不知道某个国军算子的战斗力如何。而国军的战斗力从7到0不等(是的,最低可以到0),因此在开始战斗,翻到另一面之后,往往会因为战斗力的差别而出现各种嘀笑皆非的情况。这也是这个棋娱乐性相当高的一个地方。所以虽然本棋脑洞大开,严谨性有所欠缺,但人气倒是相当不错。&br&&b&中规下载:&/b&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///p/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【兵棋学院】CMJ#118《帝国战车师团:大陆打通作战》中文规则&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&战报:&/b&&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【推演战报】大陆打通作战&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///p/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&帝国战车师团——大陆打通作战(河南作战)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&&b&【购买渠道】:淘宝神秘岛桌游店有售,没有的话可以问问店长谢老板&br&&br&&/b&2.4.3 芷江作战&br&&/b&CMJ124期附送的战棋。背景是1945年的芷江战役(即湘西会战),是抗日战场上的中日两国军队间发生的最后一次大规模战役。此役日军此战目的是争夺芷江空军基地,故又称“芷江作战”。战争起于日,止于6月7日。双方参战总兵力28万余人,战线长达200余公里。此时由于滇缅公路已重新打通,国军在被陆上封锁2年多后重新获得了大量军事援助,因此部队战斗力相比44年已大有提高,而日军的战斗力则明显下滑。战役的结果也证明了这一点,湘西会战最终歼灭日军3万余人,以中国军队的胜利告终。&br&&b&封面&/b&&img data-rawheight=&680& data-rawwidth=&480& src=&/fa47e1a1db6d0b055a269fdfda4e99a3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/fa47e1a1db6d0b055a269fdfda4e99a3_r.jpg&&&b&地图,感觉从常德到大陆打通再到芷江,地图似乎越来越素了……&/b&&br&&img data-rawheight=&453& data-rawwidth=&640& src=&/837acb76f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/837acb76f_r.jpg&&&b&算子。可以看到这期的算子数量不多,双方加起来战斗单位连100个也没有,虽然能反复补充,不过限于规模,估计只能算是个中小型战棋,当然规模小也意味着推演起来速度更快。&/b&&br&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&/3c605a0e5ef5fadddbf22_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/3c605a0e5ef5fadddbf22_r.jpg&&这期因为刚出,所以战报和中文规则都还没有,就放个开箱贴链接吧&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///p/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【兵棋开箱】CMJ#124シ江作戦/Zhijiang Campaign, 1945_兵棋研究所吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&【购买渠道】:淘宝神秘岛桌游店有售,没有的话可以问问店长谢老板&br&&br&&/b&&b&2. 5血战台儿庄(Storm Over Taierzhuang)&/b&&br&Clash of Arms公司出的Against the Odds(ATO)杂志第25期附带的战棋。关于台儿庄战役,因为历史教科书的关系,国人应当是耳熟能详的,所以笔者就不多介绍了。本棋采用的是和衡阳风暴1944相同的风暴系统(事实上风暴系统可以说是描述二战前后守城战专用的一套体系)。&br&&b&封面&br&&img data-rawheight=&500& data-rawwidth=&386& src=&/0e631db71e_b.jpg& class=&content_image& width=&386&&地图&br&&img data-rawheight=&375& data-rawwidth=&500& src=&/a46d475cb5f0b692ee2a928_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a46d475cb5f0b692ee2a928_r.jpg&&算子&br&&img data-rawheight=&375& data-rawwidth=&500& src=&/a4cab8f42b0fcc1938626bba5be03f74_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a4cab8f42b0fcc1938626bba5be03f74_r.jpg&&&/b&中文规则下载:&b&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///p/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【兵棋规则】台儿庄风暴《storm over taierzhuang》&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/b&风暴系统前面已经介绍过了,难度不高,推演容易,而且欢乐性不错。台儿庄战役作为抗日中中方少有的胜利,还上过历史教科书,大家耳熟能详,题材可以说很讨巧,还有中规。有爱的人可以考虑入。&br&&b&【购买渠道】:香港战棋会有售。&/b&&br&&br&&b&2.6 Burma(1944年缅甸战役)&br&&/b&缅甸战场是近代中国军队第一次出国作战。由于缅甸战场的胜败事关滇缅公路这条援华生死线的交通安全,因此国军在两次缅甸战争中均派出了国内最精锐的部队组成远征军参战。缅甸战场有大量英军参战,因此在国际上关注度不错,出过不少相关兵棋。Burma就是其中较为优秀的一款。&br&Burma由兵棋公司MMP(Multi-&i&Man&/i&&i&Publishing&/i&)出版,属于OCS系列。简单来说OCS是MMP公司出版的二战战役级兵棋系列,其系统的特点在于对补给的作用和运转流程体现的非常准确和细致,在兵棋圈中评价很高。&br&&b&封面&br&&img data-rawheight=&786& data-rawwidth=&580& src=&/ec3abe96d9c3f77bd592bfa9c6b33869_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ec3abe96d9c3f77bd592bfa9c6b33869_r.jpg&&地图,由两张22*34英寸大小的地图拼成(加起来大约A0大小),从地图上可以很直观的感受到缅甸地区的地形复杂程度。&br&&img data-rawheight=&1024& data-rawwidth=&804& src=&/ecdc18a9cd7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&804& data-original=&/ecdc18a9cd7_r.jpg&&算子(借用LEOZHU的开箱贴照片&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//.cn/s/blog_a47cfexr.html& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&反攻北缅:OCS之Burma开箱简介_leozhu战棋研究室&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&img data-rawheight=&460& data-rawwidth=&690& src=&/f22f5598ecc288f9d849b5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/f22f5598ecc288f9d849b5_r.jpg&&&/b&关于本款游戏和OCS系列的更进一步详细介绍,可看以下开箱贴&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///p/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【兵棋开箱】BURMA&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&另一篇非常优秀、读后让人热血沸腾的Burma介绍帖:&/b&&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//www.bgfans.net/thread-.html& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&一寸山河一寸血,滇缅战役战棋《BURMA》通览评述&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&战报:&/b&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///p/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【推演战报】 OCS:Burma——剧本U-Go_兵棋研究所吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&总体来说,OCS系列的战棋在战棋中算是较为复杂的,不太适合新手入门。如果新手对抗日题材兵棋感兴趣的话,还是更建议从之前介绍的几款战役级战棋入手。但如果你对自己的理解能力、阅读能力以及毅力有信心,而又对缅甸战场足够感兴趣的话,那么也可以尝试从Burma入手。毕竟,兴趣始终是推演兵棋的第一生产力。&br&&b&【购买渠道】:已绝版,淘宝有售二手,但价格昂贵,可以尝试去收别人的二手,或者去EBAY等网站上碰碰运气。&/b&&br&&br&&b&三、战略级&/b&&br&目前市面上有很多包括了二战全景或者东亚&太平洋战争全景的战略级战棋,这些战棋里一般也都包含了中国战场,但抗日战场通常并非游戏的重点,因此以下还是以介绍完全以抗日战争为背景的战略级战棋为主。&b&&br&&br&1.1天无二日(War of the Suns)&/b&&br&提到战略级抗日兵棋,第一个推荐的当然要来个重量级镇楼。&br&&b&游戏封面和封底图&/b&&br&&img src=&/a4c838fdae46d06ec85c_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/a4c838fdae46d06ec85c_r.png&&&b&天无二日&/b&可能是目前市面上能买到的最好的抗日题材的战略级兵棋。游戏背景设定为年的抗日战争,战场地图包括中国(长城以南)、印度支那、缅甸。游戏参与方包括国民党、中国共产党、日本、西方盟军(英联邦、美国)。&br&作者Leonard To是香港人,设计该游戏超过20年。&br&先来看看全地图(包括了37年后抗战的主战场,因此没有台湾、东北以及大西部):&br&&img src=&/31518cbcb9be540bdafea88_b.jpg& data-rawwidth=&581& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&581& data-original=&/31518cbcb9be540bdafea88_r.jpg&&是不是挺震撼的,全地图由三张A1大小的地图拼成,也就是相当于24张A4地图大小,可以心里想象下。&br&既然是巨兽战棋,算子量自然不会太少,总共10版算子(算子在游戏里一般用于代表某个级别的作战单位,如一个班,一个师,一个集团军等,取决于兵棋游戏本身模拟的尺度,或者也可能是标记算子,用来放在单位算子上表示该单位处于某种状态,如断补,混乱等,或者用来标记当前回合数、天气等),天无二日里一个单位算子,中国军队为军或师,日军为师团或旅团,盟军(英联邦)为师或团。(借用下某位吧友的开箱贴照片)&br&&img src=&/997c1270abc17ba30cbdd1c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&956& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/997c1270abc17ba30cbdd1c_r.jpg&&游戏总共有一个全剧本和5个小剧本:&br&全剧本为37年8月至45年8月。&br&剧本1:37年9月至38年11月&br&日本:进攻主轴指向哪里?从北到南还是沿长江西进?或者在共产党部队成为威胁之前先解决掉?&br&国民党:如何避免不同派系叛逃到敌方阵营?选择早期进行抵抗还是保留实力等待外援?&br&共产党:在哪里建立游击根据地?与国民党部队共同作战还是选择独立发展路线?&br&剧本2:38年12月至42年2月&br&日本和国民党:双方投入较少资源继续战斗。战争变成中国对外联系和通道的战斗。日军只有切断外部世界联系才能击败中国。和谈手段必须小心使用,以便休养部队且不降低士气。&br&共产党:必须面对日军发动的三大扫荡战役。既然前线陷入僵局,日军更关注后方的问题。&br&剧本3:41年12月至44年2月&br&日本:日军需权衡其目标,征服印度还是首先解决中国?&br&国民党:国民党部队束手束脚。最后的对外交通线——中缅公路被切断,恶性通货膨胀开始。&br&共产党:是否发动百团大战?或者保留实力等待最终摊牌。&br&盟军(英联邦):英国必须克服同盟国之间的协调困难,建立联合指挥系统。选择防守缅甸的不毛之地还是仅仅守住印度?&br&剧本4:44年3月至45年8月&br&日本:唯一获胜的机会在前4回合。“樱之行动”(打通大陆交通线或豫湘桂战役)是日本的“突出部战役”。&br&国民党:首次享受飞虎队带来的空中优势。但是经济(和部队)持续恶化。&br&共产党:成为在最后一战中可以打破平衡的重要力量。&br&盟军:不得不考虑在45年雨季如何以最小代价夺回缅甸。&br&剧本5:42年3月至45年8月 缅甸战役&br&日本:在初期有丛林作战优势,并有缅甸自卫军的帮助。印度是更大的目标(只要控制任意印度城市,立即获胜)。但维持供给线相当困难,特别是在雨季。&br&盟军:必须权衡守住印度(相对容易)还是进行代价高昂的反击。投入资源训练印度部队么?如何最大化空中优势?&br&国民党:所有要求是中国的供给线,保住美式训练的精锐部队。但与英国的协同困难,因为双方各有各自目的。&br&当然,因为剧本大小不同,游戏时间也不同,从5-34小时不等。是的,你没有看错,最短的剧本也要5小时,巨兽战棋就是这么任性。&br&天无二日对于国人来说题材很吸引人,游戏本身制作精良,但是由于规模庞大,规则较难(网上有中文规则下载,但是即使有中规,要读完并消化规则也不容易),因此推演不易,价格不菲,所以即使在兵棋圈内部,天无二日也基本是信仰一般的存在,买的人不少,但是能实际推演起来的人不多。当然,能推演的大神还是有的,下面就贴一篇兵棋大神的天无二日系列战报:&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【推演战报】天无二日——欲取卢沟牟田口兵出丰台&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【推演战报】天无二日——扩散战场蒋介石重兵调华东&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【推演战报】天无二日第三回——华北降大雪日军兵发福建&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【推演战报】天无二日第四回——战徐州攻山西日军多路出击&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【推演战报】天无二日第五回——陷山西占徐州日军兵锋日盛&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【推演战报】天无二日第六回——陷广州日军战略进攻终结束&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&看完了战报,有没有点热血沸腾的感觉呢,是不是想马上动手买买买,来自己实地推演一把,感受一下70多年前战火纷飞的抗日战场?作为一个兵棋新手,我还是先提醒一下,天无二日毫无疑问是个好棋,但是买来积灰可能性很大,而且价格不低,因此买之前还是要三思。当然,如果你确实想买的话,可以搜索香港战棋会,去战棋会买。记得别买淘宝上桌游驿站的所谓DIY天无,因为那玩意儿缺表格,买了也推演不了,就是浪费钱而已。&br&&b&【购买渠道】:未绝版,可以在香港战棋会网站买到,或者可以走淘宝一刻馆的不定期团购,具体事项可以进群询问。&/b&&br&&br&&b&1.2 英烈千秋(The Everlasting Glory: Chinese War of Resistance &/b&&b&)&/b&&br&《英烈千秋 The Everlasting Glory》由之前提到过的台湾福尔摩莎战棋社(就是《战棋》杂志的出版商)和日本的国际通讯社(CMJ出版商)共同出版,设计师为天无二日的作者杜骏聪,可以认为是天无二日的机制改造和简化版。&br&《英烈千秋 The Everlasting Glory》作为第一款由华人制作设计来模拟八年抗战的大型图板战棋,历史背景是模拟西元1937年7月到1945年8月发生在中国地区的抗日战争,游戏中两人分别率领国军和日军,每个回合为一季(3个月)的时间,每个单位有不同的堆叠点,每个堆叠点代表5000人的兵力,玩家们利用战略、指挥、后勤3种牌组来启动地图上的单位进行移动和战斗,不但要消灭敌军单位还要确保后勤补给,每个回合占领的区域会产生不等的资源点来获得新的单位和重整部队,游戏包含「八年抗战」、「以空间换取时间」、「一号作战」等6个剧本,视剧本不同而使得游戏时间不同。&br&游戏人数:2人&br&游戏时间:60-480分&br&游戏配件:一张全彩A1地图、540个1.5公分大小厚板单位棋、60张牌、1本规则书和1本剧本书。&br&&b&游戏封面&/b&&br&&img src=&/a4da593c006a903f1d96f9e0fdd01bba_b.jpg& data-rawwidth=&628& data-rawheight=&690& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&628& data-original=&/a4da593c006a903f1d96f9e0fdd01bba_r.jpg&&&b&规则书和剧本书&/b&&br&&img src=&/aff93abb8e54ecdf6673938_b.jpg& data-rawwidth=&950& data-rawheight=&703& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&950& data-original=&/aff93abb8e54ecdf6673938_r.jpg&&&b&卡牌(中英各一叠)&/b&&br&&img src=&/8f9bb6eb28ade934d5d0_b.jpg& data-rawwidth=&950& data-rawheight=&682& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&950& data-original=&/8f9bb6eb28ade934d5d0_r.jpg&&&b&地图&/b&&br&&img src=&/b25409aba41c19dad832b6f_b.jpg& data-rawwidth=&704& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&704& data-original=&/b25409aba41c19dad832b6f_r.jpg&&更具体的开箱可以参见国内著名战棋玩家Leozhu的博客开箱文&br&&a href=&///?target=http%3A//.cn/s/blog_a47cfe7901013pcj.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&抗战题材首款国产战棋:英烈千秋_leozhu战棋研究室&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&相比于其他战略级抗日战棋,英烈千秋的最大优势无疑是语言,中文版为国内玩家扫清了语言障碍,也让这个棋在上市之初激起了国内兵棋圈的巨大热情。卡牌驱动的机制,以及相对简单的规则,让英烈千秋推起来也不算困难。但据实际推演过的玩家评述,英烈千秋在战斗系统上做的不太好,导致推演时需要反复拆分和计算单位战斗力,缺乏流畅性,玩起来像一个数学游戏。这可能也是这款游戏现在不再火爆的原因。目前网络上我只找到了一篇英烈千秋的战报:&br&&a href=&///?target=http%3A//.cn/s/blog_621ec3c00100vfqh.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《英烈千秋》的试玩报告&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&战报不长,有兴趣的玩家可以看一看&br&&b&【购买渠道】:&/b&已绝版,可以在去EBAY、日雅等二手拍卖网站上尝试买到,或者直接尝试收国内玩家的二手棋。&br&&b&&br&1.3 两虎相争(When Tigers Fight&/b&&b&)&/b&&br&最早由日本的国际通讯社于1994年出版,之后又在1995年和2011两度重制的作品。以1944年的中国和缅甸战场为背景的战略级游戏。&br&&b&第一版封面(1994)&/b&&br&&img src=&/cb315a685bc3efa65ba7c4_b.jpg& data-rawwidth=&308& data-rawheight=&399& class=&content_image& width=&308&&&b&第二版封面(1995)&/b&&br&&img src=&/52acbf59409_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/52acbf59409_r.jpg&&&b&第三版封面(2011)&/b&&br&&img src=&/29efceb6a722eaed283f3b_b.jpg& data-rawwidth=&351& data-rawheight=&500& class=&content_image& width=&351&&&b&游戏地图&/b&&br&&img src=&/2c04ec3a575f53e90603_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&315& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/2c04ec3a575f53e90603_r.jpg&&说实话,这个游戏我没有玩过,也没有实地见过,之所以放在这里,一是因为抗日的战棋本来就不多,能凑一个是一个,二是因为这个棋在网上有一篇非常优秀且有趣的战报:&br&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【战报向】两虎相争:打通大陆交通线&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&顺便贴一下推演者天神对本棋的评价:&br&&b&【个人感觉糟糕透了&br&ZOC几乎没有意思&br&单位随便渗透随便走&br&只要补给源还在就基本不会被断补给&br&CRT里没有Retreat没法包饺子,只能死磕到底&br&日军夸张的战斗力&br&一些特殊地形2L,3L的修正要命呢】(╯‵□′)╯︵┻━┻&/b&&br&可见这棋本身质量确实很一般,属于又一个日本人的抗日脑洞战棋系列,不过欢乐程度倒是满满的,果然日本人还是擅长出娱乐产品啊。&br&&b&【购买渠道】:大概已绝版,可以去EBAY、日雅等二手拍卖网站上试试运气,或者直接尝试收国内玩家的二手棋。&/b&&br&&br&&b&1.4 Battle for China&/b&&br&Decision Games出版的Strategy&Tactics杂志第259期附带的战棋,游戏复杂度中,背景是1937年-1941年的抗日战争全景,地图为区域模式,3个月一回合,游戏最多支持三人——国军共军日军各一人。本游戏网上资料不多,只找到一张不完整的地图和算子图。&br&&img src=&/d7daaaadbbddd90_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/d7daaaadbbddd90_r.jpg&&&br&&img src=&/ec205e9e0ef3b_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&386& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/ec205e9e0ef3b_r.jpg&&&br&这个游戏的一版评价不错,有些玩家认为模拟度很高,因此有兴趣的人可以去买来试试。&b&&br&【购买渠道】:可以在战棋会买到,因为是杂志棋所以价格不贵,150左右就能拿下,有兴趣的人可以去买来推演下试试。&/b&&br&&br&&b&1.5抗战(War of Resistance)&/b&&br&最后压轴的当然要来个NB点的战棋。&br&如果说之前介绍天无二日是巨兽的话,那《抗战》大概算得上是超兽了。&br&《抗战》是GRD公司在以二战欧洲战场为主题的Europa系列成功之后,转往远东的太平洋战场后出的战棋,涵盖年的中国战场。&br&&b&老规矩,先上游戏的盒顶和盒底&/b&&br&&img src=&/ba691eeffba9e2e6ab87_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ba691eeffba9e2e6ab87_r.jpg&&&img src=&/717edacda1dbb_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&382& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/717edacda1dbb_r.jpg&&抗战为两人作战级战棋,时间尺度为每回合为两周,地图每格距离16英里,游戏系统是承袭自欧罗巴系列,而模拟的战役是从1937年7月到1941年12月,八年抗战砍一半,原因不得而知,大概可能当年有出抗战2的计划但是抗战卖的不好就太监了,亦或是觉得41年后的抗战没啥意思。总之没有了下文。&br&抗战的地图由20张A3地图组成。是的你没看错,20张A3,相当于40张A4,天无二日相比之下简直弱爆了。&br&所有地图拼起来以后的景象,范围和天无二日差不多,多了台湾,少了缅甸战场,但更细化了&br&&img src=&/c3cce8af59460_b.jpg& data-rawwidth=&884& data-rawheight=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&884& data-original=&/c3cce8af59460_r.jpg&&游戏有中国事变、南京命运、进攻香港和百团大战4个剧本,各有不同的胜利条件,其中的百团大战剧本在目前已有的抗战兵棋中应该是独一份的。&br&抗战目前已经绝版,要买只能去EBAY、日雅等二手拍卖网站上找。不过这游戏比天无二日还要难推起来,目前国内是没见过有人推演,所以买来基本只能供着,所以买不到也不必过多遗憾。这里介绍主要也就是让大家了解下抗战题材曾经出过这么一个巨兽级战棋而已。&br&&b&【购买渠道】:已绝版,可以在去EBAY、日雅等二手拍卖网站上尝试买到。&/b&&br&顺便说一下,前面提到的Europa系列是真正的巨兽级战棋,整个系列涵盖了二战欧洲战场全景,地图全拼起来之后是包括中东和北非的欧洲战场全景,堪称80年代战棋黄金时期各大厂商军备竞赛的代表,下面是某个大壕在网上晒出的欧罗巴系列全地图拼接效果&br&&img src=&/700b1ae584e4e61b2e8cd_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/700b1ae584e4e61b2e8cd_r.jpg&&某种程度上来说,这是真正的信仰&br&&br&&b&四、海空战&/b&&br&除了陆地上的战斗以外,抗战中也有涉及海空军的战斗(当然主要是飞虎队和苏联援华航空队的空军,至于海军,呃,我们聊点别的吧),由于飞虎队来自于日后的兵棋大国美国,在国际上颇有影响力,因此市面上倒是有几款关于飞虎队的兵棋&br&&b&4.1 Wing Leader&br&&/b&GMT2015年最新出版的空战战棋,战术级,以中队为基础单位。与侧重于单机模拟的空战游戏相比,本游戏更注重对于空战编队战术和战斗的模拟,尺度更大。&br&&b&游戏封面,可以看到上面描写的正是飞虎队和日军战斗机交手的画面&/b&&br&&img data-rawheight=&580& data-rawwidth=&428& src=&/dfa34faa3e2fdb6d2a78e00_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&428& data-original=&/dfa34faa3e2fdb6d2a78e00_r.png&&游戏共提供了23个剧本,基本囊括了二战中各个战场,其中涉及中国和缅甸战场的剧本共有2个&br&V01 - 中国, 中国飞虎队vs日本空军. 截击任务 和 轰炸任务&br&V02 - 缅甸, 中国飞虎队vs日本空军: 扫荡任务, 束状云&br&因为我对空战棋确实并不太熟悉,也并未玩过这个游戏,所以就不多班门弄斧了,如果对这个棋感兴趣的话,可以看兵棋研究所中由S2000大神写的详细介绍和战报贴,我也是通过这篇帖子,才第一次接触到这款空战兵棋的。&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///p/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【推演战报】 Wing Leader 剧本V02: 天皇庆生礼物&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&【购买渠道】:可以在战棋会买到&/b&&br&&br&&b&4.2 CMJ杂志第94期(中国远征军Blitzkrieg in Burma和飞虎队Flying Tigers )&br&&/b&这是CMJ94期中附带的两个棋,背景都是缅甸战场,一个背景是1942年1月-5月的缅甸战场,设计中国远征军;另一个背景是1941年2月到42年5月的缅甸空战,涉及飞虎队。从游戏配件来看,规则应该并不复杂&br&&b&CMJ94期封面&/b&&br&&img data-rawheight=&500& data-rawwidth=&352& src=&/9db60fe8a2aa_b.jpg& class=&content_image& width=&352&&&b&附送棋一,缅甸闪击战Blitzkrieg in Burma地图:&/b&&br&&img data-rawheight=&800& data-rawwidth=&566& src=&/edbfed272e15d02149a69a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&566& data-original=&/edbfed272e15d02149a69a_r.jpg&&&b&算子&/b&&br&&img data-rawheight=&491& data-rawwidth=&350& src=&/aea34fc787dde5a2b8f2d8488aecb595_b.jpg& class=&content_image& width=&350&&&b&附送棋2,飞虎队Flying Tigers地图&/b&&br&&img data-rawheight=&566& data-rawwidth=&800& src=&/1b9bd0bac54afac7eed849_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/1b9bd0bac54afac7eed849_r.jpg&&&b&算子&/b&&br&&img data-rawheight=&500& data-rawwidth=&347& src=&/01e100f3068_b.jpg& class=&content_image& width=&347&&从地图也能看出,飞虎队模拟的是战略级的空战。CMJ94期附送的两个战棋算子不多,规则也很短(飞虎队只有5页),题材也都与抗日相关,如果能读懂日文的话,倒是个很不错的选择。&br&&b&兵棋研究所吧的CMJ94期开箱贴:&/b&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///p/& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【兵棋开箱】CMJ杂志第94期(中国远征军和飞虎队)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&【购买渠道】:似乎已绝版,可以去日雅淘二手,或者淘宝神秘岛谢老板那儿去问问,可能在日本还能买到&/b&&br&&br&以上就是我个人目前已知的抗日战棋,兵棋是个小众的爱好,目前国内兵棋圈的人数还很有限。但战争始终是人们最感兴趣的话题之一,值此抗战胜利70周年之际,如果有人想来领略纸上操纵千军万马的魅力的话,欢迎来加入我们这个小圈子。&br&最后,从小学开始老师就教育我们开头结尾要点题,所以最后再安利一下&br&&b&&a href=&///?target=http%3A///f%3Fkw%3D%25E5%%25E6%25A3%258B%25E7%25A0%%25A9%25B6%25E6%ie%3Dutf-8& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&兵棋研究所吧_百度贴吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&桌面战棋/兵棋研究所QQ群
&/b&&br&如果看了本答案有兴趣进入兵棋这个大坑的,欢迎到这两个地方来寻找同好。&br&&br&&b&----END,更的累死了&/b&
关于兵棋的介绍,前面已经说得很好了,我只是想借这个题目,来安利一下战棋的。考虑到今年正好是抗日战争胜利70周年,那我就重点推荐一下抗日有关的桌面兵棋吧。 下文中,我会按照战术、战役、战略、以及海空战的顺序来介绍各类抗战背景战棋。 其中,战术类…
当然是中华多元宇宙共和国啊!!&br&出自《幻想世界大穿越》&br&&br&&h1&第一百三十五章维度突破&/h1&&br&&p&  日黑第三日,北京。&/p&&p&  位于通州的地下基地内,从地表不起眼的建筑,延生到深达数百米的地下基地建筑群,体积堪比地上的北京城。从地幔层抽取的岩浆,被基地中的磁控冷分离炉提取出重元素,供应着基地核心的核聚变燃料,源源不断的岩浆,能提供基地所有的能源和超过百分之九十的材料。&/p&&p&  而这里也聚集了中国最顶尖的一批科学家和变种人,在能量物理和空间物理方面,这里是地球最尖端的实验基地和人才中心,也是中国应对维度骤变的最后堡垒。&/p&&p&  日黑之后,这里已近成为人类最后的希望之一。&/p&&p&  此时基地的核心光脑处,一个衣着朴素的老者悬浮在数万面不同角度的投影光屏前,透过他微微透明的身体,可以看见基地中紧张工作的研究人员,看见有条不紊全力运转着的基地,这名老者居然是一个投影的光影。&/p&&p&  在老者投影的面前,首长全神贯注的注视着头顶的光屏,飞快滚动的数据文字让他精神不得不高度集中,就连握拳的双手,也因为用力过度而显得指节发白。尽管首长的毅力很坚韧,但这种超过人体承受能力的数据阅读量,还是让他的精神频临奔溃。&/p&&p&  用力的按压着胀痛的太阳穴,首长问道:“李院士,计划的情况进行的怎么样了?”&/p&&p&  半空中老者的投影回答道:“物质准备方面一切良好,但是对其他维度的探索和时间追溯所获得的信息还是太少,按造这个进度下去,在降维临界点来临前我们可能还是无法完成信息拼图。而且我们前一批志愿接受思维升华的科学工作者,唐院士他们的思维已经接近黄昏。”&/p&&p&  “将思维量子化的胡可饮博士,人格已近消亡。但她留下的模糊处理量子逻辑体,已经成为了基地的判断核心,对研究工作起到了无与伦比的作用,王志祥博士,凌卫东院士等五十二位科学家,申请进行思维量子化。”&/p&&p&  听到这里。首长疲惫的闭上了眼睛,自从人类超思维化科技出现以来,有太多的优秀科研人员为之牺牲,他们将自己贡献成为基地中的研究设施,以另一种存在形式,为基地,为计划做出莫大的贡献,而他们自己却人格消亡,思维黄昏。变成了一个个没有意识的幽灵。&/p&&p&  不仅在中国,在全世界范围内,为了突破人类智慧的极限,斩断束缚智慧升华的枷锁,有太多的研究人员以自己为试验品,创造人类思维的进化体,用前赴后继的死亡推动着人类超思维科技一步一步的向前发展。&/p&&p&  仅仅在虚拟世界中,因为思维加速太快而在营养槽中脑死亡。不得不降维在虚拟世界中生存的研究人员,就超过了五万人。美国的大型计算逻辑思维体‘大卫’。就是由三千名降维的科学家,牺牲自己成就的一个奇迹。&/p&&p&  就在北京基地里,就有超过一万名研究人员自愿放弃**,将大脑调制成生物体蛋白质计算机,用计算机的计算能力和人类的创造力,为人类做出不朽的贡献。&/p&&p&  生物计算机。思维量子化,人格智能化,格式化思维。&/p&&p&  一种又一种科技,一次又一次的牺牲,才换来了人类对自己智慧的高度认识和了解。科学家们为了人类打开智慧的枷锁,为了人类文明的延续,做出了难以想象的牺牲。才换来人类文明科学上的突飞猛进和面壁者计划的许多重大突破。&/p&&p&  这才在三个月的时间中,完成了堪称奇迹的突破。&/p&&p&  “你们的时间不多了!”首长面前的光屏上忽然出现这样一行血红色的文字。&/p&&p&  “先知?”首长皱眉道:“有话请直说!面壁者——先知!”&/p&&p&  “我在高纬度带给天启的干扰已经越来越弱了,现在我对这个世界未来的干涉量,也逐渐成为天启的意识中的可控变量,他正在逐渐的掌控我。”&/p&&p&  “先知,只凭这些我们是无力和天启对抗的,你必须告诉我们更多的具体情报。”首长直截了当的质问道。&/p&&p&  “我可以告诉你们,并不存在未来的世界,或者说未来是量子态的,唯有未来成为过去的那一刹那,整个未来世界才会塌缩成为你们所认识的样子,在这个过程中决定世界发展的,决定未来世界形态和具体信息的正是世界的扰动量。”&/p&&p&  “对这个世界的发展可能性最大的不确定因数,也就是世界扰动量,最大的那些不是能量也不是物质,而是意识,一个普通人类随手的一个举措,都可能比数以亿万计的恒星对未来造成的影响更大,因为意识是自由的,是充满无限可能性的。”&/p&&p&  “所以你在高维的存在状态与世界扰动量有关?”&/p&&p&  “在决定未来的因素上,也就是对世界的干涉能力,我完全无法和天启相比,他对世界的干涉能力对我来说,是另一个量级。我能为你们做的,是破坏天启对未来的预知能力,也就是让世界未来的发展不在他得到预料中,为你们提供创造其他的可能的机会。”&/p&&p&  “我和天启都能看见未来,但我无法确定天启干涉后的未来是什么模样的!所以未来在我眼中是量子态的,拥有无限可能性的存在,就如同一个拥有无数分支的河流。但现在,未来的分支,时间长河的支流,已经被天启一一收束。”&/p&&p&  “也就是说,天启预知的未来中,我的变量已近越来越少,他眼中未来量子态的不确定因素也越来越少。他所做的事情,获得的结果已经越来越逼近他预见的,想要获得的那个样子。全知即全能!能给他带来错位预知的变量和干扰越少,天启就越接近全知。”&/p&&p&  “我在被覆盖,我的变量在消失!”&/p&&p&  “我的所做所为,已近逐渐在天启的控制之中,他预见的时间越来越远,控制的变量也越来越多。终有一天,他会成为拉普拉斯妖的状态,能确定未来塌缩结果的状态,而那时候,离他决定未来塌缩结果的那一刻就不远了!”&/p&&p&  “那时候,他能决定未来。改变过去,那时候过去将不再是确定的事实,而是处于过去的确定态和未来的量子态的现在,也就是说,每一刻都是预见未来要改变的现在状态的天启。”&/p&&p&  “那时候,我们将再无希望!所以我希望你们能够成为一个更大的干涉量,让中国的面壁者,对世界的干扰能够有更大的发挥空间。”&/p&&p&  基地中的领导者不知什么时候,已经全部来到中央智脑的光屏下。面对上面一行一行的文字,感到由衷的发寒。他们不得不承认,如果能预见全部,哪怕是大多数未来的可能性,对于掌握天网的天启,无所不能就不仅仅是一个笑话了。&/p&&p&  “为什么是我们?”首长问道。&/p&&p&  “因为你们涉及的意识更多,只有更多的意识,更多的自由意志才能跟大程度干扰天启的控制能力。只有更多的变量,才会影响天启这个世界信息的控制能力。而其他维度的人类。甚至是非人类将是我们唯一的希望。”&/p&&p&  “只有其他的更高维度的干涉者,哪怕他不与天启为敌,但只要存在就是干扰天启的变量,更多的观察者,更高维度的干涉者,这些都是拥有强大干涉量的存在。也是阻挠天启在时间线上蔓延的唯一希望。”&/p&&p&  首长食指轻轻地的磕着面前的桌子,看着先知显示在光屏上的文字,摇了摇头。&/p&&p&  “但你还有一点没有告诉我!”&/p&&p&  “你的行动已经渐渐的在天启的掌控之中,那么我不认为今天你所做的,天启会一无所知!你所说的。与其说是你的意志,不如说是天启借你的口,表达的意志。他要做什么?他准备做什么?为什么天启要破坏自己的高维状态?”&/p&&p&  光屏上的文字沉默了。&/p&&p&  “你为什么不告诉我?先知?”首长问道。&/p&&p&  “因为这就是他期待的,这也是他默许,甚至推动的!”光屏闪动道:“你的计划困难重重,能发展到这样的地步,除了参与者的牺牲,还有天启的默许甚至推动……”&/p&&p&  “他从不会拒绝你们走向更高,更开阔的视野,他也从不阻挠你们前进,对于任何一个能够打开新的天地的计划,天启绝不会拒绝,这就是我唯一能把握他的思维。”&/p&&p&  首长目光下垂,半响才笑道:“所以他会保证,甚至推动我们计划的进行?”&/p&&p&  “这个计划只要有成功的可能性,那么就一定会成功……”&/p&&p&  基地中心,那个电磁之环照常转动着。&/p&&p&  在这个世界更深入的地方,在虚空中那些空无一物的地方,一些更复杂的结构,更特殊的物质和能量,在可见世界之外存在着,在同一个世界的另一面,在同一寸空间的另一个角度,那个仿佛虚幻一般存在的世界……&/p&&p&  陈昂的身影站在那里。&/p&&p&  不可名状的物质和能量,被他规定,重新被编译,而成为可以被理解的存在,这些量子信息向整个世界扩散。&/p&&p&  “……兹……托尼!洛基……”&/p&&p&  “我们埃德加人……”&/p&&p&  “你们活着,就是为了接受我的统治。无论你们做任何卑微的挣扎,到最后,你们会像现在一样,跪在我面前,对我俯首称臣……”&/p&&p&  “听着,独眼龙!你不理解除了地球以外的世界!宇宙魔方是什么?你们不知道自己在做什么!它不是你想象的那么简单!它是危险的,它在这里是向整个宇宙,甚至是其他世界发出一个邀请,告诉他们,你们已经准备好了高级战争!你们在这里!”&/p&&p&  “……宇宙魔方……”&/p&&p&  “……空间门……齐塔瑞人……入侵……”&/p&&p&  北京基地内,闪烁的光屏忽然静止了下来,所有跳动的投影屏幕全被一行文字取代。&/p&&p&  “维度信息提取,编号scd9527锚定世界……”&/p&&p&  “定位成功,接受异维度信息,来自设备‘宇宙魔方’,坐标定点成功,维度膜锚定,开始双向突破!”&/p&&p&  “10,9,8……1,0…维度空间门架设完成,三相空间门是否开启?”&/p&&p&  整个地下基地鸦雀无声,所有人拼住呼吸,盯着屏幕上闪动的文字。&/p&&p&  首长厉声命令道:“联系苏维埃,我要和尤里谈话!全军做好准备!向对面派出探测器,收集信息,全基地一级战斗准备!全面警戒!&/p&&br&&h1&中国的面壁计划番外(初稿)&/h1&&p&  “罗辑!罗辑?醒一醒,时间到了!”&/p&&p&  罗辑从迷迷糊糊的迷茫中醒来,摇了摇昏沉沉的脑袋,眯着眼睛四处打量着,想要找到那个将自己从沉睡中唤醒的声音!&/p&&p&  “不要看了!你忘了保密条令了吗?”那个声音直接出现在他的心底,让罗辑吓了一大跳。&/p&&p&  四周是冷冰冰的金属仓体,罗辑知道这是九三重工最新的产品,据说是作为宇宙战舰的外甲而研制的,但第一批产品却被特批到了这里。&/p&&p&  罗辑经过这一番惊吓,额头上的冷汗被风一吹,什么都想起来了。该死,他可是执剑者,执行面壁者计划最忠实的战士,身为共和国的保卫者应该有钢铁一样的神经,居然因为疲惫而差点违反纪律。罗辑匆匆穿上衣服,忍着疲惫爬起来,赶往执行任务的地点。&/p&&p&  面壁者计划中,执剑者的纪律就是:执行命令,誓死不言。&/p&&p&  除了上级的命令和必要的反馈,每一位执剑者,都要全程保持沉默,不可质疑任务!不可拒绝任务!不可打探任务!天网是共和国面临的最可怕的敌人,也是整个人类共同的天敌,而罗辑也隐隐知道,他的工作就是确保对天网的最终措施。&/p&&p&  为此,整个人类文明都付出了难以想象的代价!&/p&&p&  换做一年以前,甚至十个月之前,罗辑都不能想象,有一天他们参与一个汇集了全人类的精英,拼尽全世界人力物力,让全人类紧密团结在一起的科学工程。他一辈子也不曾见过,美国的,苏联的,欧洲的,日本的,当然还有千千万万中国的科学家,抛弃一切成见,毫无保留的合作。&/p&&p&  这些来自不同国家的科学精英,在中国最严密的基地中,废寝忘食,为了中国的科学进步而奋斗,这种场面在之前看来,显然是极为荒诞的,如果在天启日之前有人发过这样的梦喃,罗辑只会给他一个评价——妄想家、白日梦。&/p&&p&  但在维度畸变临界点越来越接近的今天,人类文明已经逼近最危险的边缘,为了生存和自由,抛却分歧与隔阂,共同为了文明的升华而奋斗,已经成为一种不得不肯定的共识。&/p&&p&  以欧盟、苏联、美国、中国,四大主权国家为核心,调动人类社会的一切资源,共享超过百分之九十九的科技信息,由每个国家最疯狂,最颠覆,最天才的面壁者,执行的文明跃迁计划。&/p&&p&  “最危险的时候已经到来!”一个声音凝重的强调到。&/p&&p&  维度膜突破……&/p&&p&  锚定本世界维度膜原点……&/p&&p&  在中国戒备最为森严,管制最为严密,保密等级和安全最高的X基地内,中心光脑的投影屏幕上,飞快的闪过这几行文字。&/p&&p&  开始扫描量子干涉量扰动,10,9,8,7……&/p&&p&  接收反射信号,开始目标世界锚定……&/p&&p&  位于核心区的量子雷达中,接收信息的纠缠态质子开始有规律的发出磁场波动,这些细小到机制的扰动力量,被旁边极度敏感的光电材料放大数亿倍,由中心光脑迅速的阅读这些信息。&/p&&p&  在人类已知范围外的世界里,扭曲的,诡异的波动和信息形态,反映着一切极度隐秘的内容,一切关于时空,世界线的信息,经过一枚波态的质子翻译,传递到了另一端的同质子中。&/p&&p&  中央光脑的投影中,两行汉字飞快的闪过。&/p&&p&  维度膜突破!&/p&&p&  记忆体投射……&/p&&p&  陈昂站在阴影中,任凭基地的研究人员来来回回的从他身旁跑过,却没有人能发现多了一个不属于这里的人。凭借天网的掌控能力,做到这一点实在不难。天网对科技物品的渗透解析能力,近乎是无解的恐怖。&/p&&p&  当然,各个主权实体似乎也清楚这一点,所以即使面临文明跃迁,降维信息临界点的生死存亡的抉择,各国依然不约而同的规避了巨舰大炮这种常规的星际文明的发展方式。&/p&&p&  星际舰队受天网的克制实在太大,各国发展的舰队,在面临重大抉择的时候,是属于人类还是天网,这不言而喻。&/p&&p&  各国面壁者计划,无不是穷尽人类的巅峰想象力,以一种绝对的超前态度,在科学基石尚且不够完善的时候,以个人的才华和能力,实现的跨越式发展,科技跃迁。很多时候,就连陈昂也不得不佩服。&/p&&p&  例如,中国的多维度共和国展开计划,陈昂更愿意叫它《中华人民多元宇宙共和国》,就堪称气魄十足。&/p&&p&  建立在初步的维度观测技术之上,在对平行世界的其他维度观测还处于不完善的阶段的时候,就从另一个方面,完成了生存空间和资源的扩大,实现文明的高速跃迁的另一种可能性。&/p&&p&  在其他国家把视线放在空间的极度扩展,星辰大海的浩瀚之时,唯有中国把注意力投向了刚刚萌芽的维度探测技术,并且确定了平行世界的存在。&/p&&p&  没有比

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