lol5月5日周免英雄lol最新公告新英雄介绍 霞与洛什么时候

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LOL新英雄洛与霞技能解析 lol洛与霞技能优劣分析
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LOL的玩家朋友们,lol新英雄洛与霞即将与大家见面了。那么新英雄洛与霞的技能怎么样呢?有哪些优势或是劣势呢?今天小编就来带大家分析下新英雄洛与霞的技能,一起来看看吧!逆羽 霞技能介绍锐切(被动)施放一次技能后,霞会获得三发强化普攻,强化普攻会穿透路径上的所有敌人(对除了目标外的其他穿透过的敌人造成50%伤害),并且在终点留下羽毛,持续8秒,最多可存储5发强化普攻。解析:该被动可以用于推线,又或者说补刀的同时轻松消耗到对手,最多存储5发强化普攻,也就是说2个技能的强化普攻就已经封顶,记得不要无脑丢技能,平A加上技能才是输出最大化的前提,当然该被动在团战时的作用也是不可小觑,并且留下存在时间长达8S的羽毛。双刃(Q)蓝耗:50冷却时间:10/9/8/7/6霞朝直线方向扔出两只匕首,对沿途敌人造成80/120/160/200/140(+1AD)物理伤害,留下两片羽毛解析:又是一个AOE伤害,能够对沿途的敌人造成高额的物理输出,并留下羽毛,有短暂延迟和明显的技能前摇,需要一些预判。致命羽衣(W)蓝耗:60/55/50/45/40冷却时间:16/15/14/13/12霞召唤出羽剑风暴,4秒内增加她30/35/40/45/50%攻速,并且普攻会额外造成一次20%的伤害如果致命羽翼命中敌方英雄,则提供30%移速,持续1.5秒如果霞施放该技能时,洛也在附近,则洛也可以获得该技能效果解析:能够增加高额攻速,配合被动使用,效果非常不错,额外伤害加上羽毛的掉落,最关键的是,如果她的情侣洛也在身边,也可以得到相同的效果。倒钩(E)蓝耗:40冷却时间:12/11/10/9/8霞召回羽毛,对沿途敌人造成50/60/70/80/90 (+0.6AD) (+x)物理伤害,如果目标同时被3个羽毛命中,则会被禁锢1秒(另一个未知的括号是暴击加成)对小兵造成50%伤害解析:霞的E技能可以回收落地的羽毛,并对沿途的敌人造成高额的物理伤害,不仅仅是AD加成还可以是暴击加成,也就是说,霞出暴击装备的收益也是很不错的。暴风羽刃(R)蓝耗:80/90/100冷却时间:140/130/120霞跳至空中,变得无法被选取,短暂延迟后,她向锥形范围发射一排羽剑,每一片羽剑都会造成100/150/200 (+1AD)物理伤害并留下羽毛在空中时霞依然可以移动。解析:2分钟的大招自然不会太过鸡肋,在释放大招时,向锥形范围发射一排羽毛,每片羽毛都会造成独有的伤害,并且附带1.0的AD加成,还可以通过E技能回收这些羽毛打出二段伤害,有点像鱼人的E技能加上泰隆的W技能,当然肯定是更为强力的。劣势与优势:很明显,霞作为ADC而言,不管是输出还是控场能力都很出色,美中不足的就是这个英雄并没有位移技能,大招算是一小段位移技能但毕竟2分钟一次,这也算是其致命的短板。幻翎 洛技能介绍异色羽裳(被动)每过40-16秒,洛的外衣会生成一层值为33-254 (+0.9AP)的护盾,即使在战斗状态也可以生成洛对敌方英雄的普攻或施法会减少该技能冷却时间1秒解析:这也许是联盟中生存护盾技能最强势的一个,洛即使在战斗状态下没过一段时间都会生成一个护盾,并且可以由AP数值获取很大受益,而且被动可以由平A大幅度减少冷却,由此判定,这货不是个法师就是个法坦。微光飞翎(Q)蓝耗:60冷却时间:12/10.5/9/7.5/6洛向前掷出一片附魔的翎毛,如果翎毛命中了一名敌方英雄或史诗级野怪,则对其造成70/115/160/205/250 (+0.5AP)魔法伤害,并对洛的斗篷施加魔法3秒后,附魔的斗篷生效,洛将会治疗自己和周围友军23-150 (+0.7AP)生命值(随等级提升,具体为23/30/38/45/53/60/68/75/83/90/98/105/113/120/128/135/143/150)如果洛接触了一位友军,则治疗立即生效解析:洛的Q技能拥有不错的技能基础伤害,可以利用来骚扰敌人,如果你命中的目标是敌方英雄或者史诗级野怪,不仅仅能够打出伤害,还可以为自己增加一个AOE回血状态,3秒后回复一定生命值,带有0.7的高额AP加成,改数值还会随着等级提升,当然如果洛接触了一位友军,加血效果会直接触发,这也证明了洛适合走双人路线,单人路线发挥不了他全部的实力。盛大登场(W)蓝耗:50/60/70/80/90冷却时间:18/16.5/15/13.5/12洛跳向前方,华丽地着陆于目标地点,短暂延迟后跳向空中,对周围敌人造成70/110/150/190/230 (+0.5AP) 魔法伤害,并击飞1秒解析:非常不错的AOE伤害加上控制技能,就是前期CD会有些长,并且有明显的技能前摇以及延时控制,吃预判,团战线上释放该技能的时机都非常关键,这应该是你玩好洛必须熟练掌握的一个技能。轻舞成双(E)蓝耗:60/70/80/90/100冷却时间:20/18/16/14/12洛跳向友军,为目标友军提供一层值为50/85/120/155/190 (+0.8AP)的护盾,持续3秒5秒内,洛可以无消耗再次施放一次该技能,甚至可以对同一目标施放如果目标是霞,则跳跃范围增加解析:可以连续为目标队友提供两层护盾,并附带0.8的AP加成,可以是不同的队友,也可以是相同的队友,并且你会位移到目标友军身边,有点像瞎子的W技能,而且是2次W,当然也有情侣加成,如果目标的霞的话,技能范围增加。惊鸿过隙(R)蓝耗:100冷却时间:120/110/100洛进入冲刺状态,4秒内获得50%移速并为斗篷附魔来吸引他的观众该技能持续时间内,洛会魅惑接触到的敌方英雄1/1.25/1.5 秒,并造成100/200/300 (+0.5AP)魔法伤害(每个英雄生效一次)洛在接触到第一名敌方英雄时会为自己提供150%持续衰减的移速。解析:非常炫酷的控场技能,4秒内触发50%的移速以及触碰敌人之后魅惑目标敌人,不过4秒真不算长入场时机极为关键,抓不好时机容易在半路死掉,不要看技能伤害不算高,积累,但是关键就在于他可以魅惑接触到的敌人,调整他们的位置,配合一些队友可以轻松打出非常高的AOE伤害,团战绝对是神技。劣势与优势:控场能力是非常恐怖的,这毋庸置疑,前期依靠技能的基础伤害以及多段位移也可以轻松完成消耗,也很灵活,但是也要配合队友不太适合走单人路线,并且后期不出全法强伤害不高,出全法强,操作难度系数大,太脆,近身容易被秒,终究是个出半肉辅助的命,当然作为辅助而言,他绝对是不容小觑的黑马选手,控制能力强,游走能力也不弱。关于lol新英雄洛与霞的技能,小编今天就分析到这里。一起来期待新英雄与大家见面吧!
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lol美图欣赏> LOL新英雄双子洛霞 首个有联动技的英雄
LOL新英雄双子洛霞 首个有联动技的英雄
发布时间:17-04-05 10:49
作者:致命华彩丶
LOL新英雄洛霞今日正式在测试服登陆,作为LOL2017新英雄洛霞在一出场就是以两个英雄的形态出现的,两个英雄之间更是会产生联动技能,一起来看看吧。
两个英雄,可以单个玩,但二者间有独特语音,独特配合
联动技能:
特殊回城:爱情之跃
如果霞或洛其中一个已经开始回城动画,则另一位如果站在圈中,可以同时回城
LOL新英雄逆羽 霞
基础魔抗:30
基础攻击力:56
基础护甲:24
成长生命值:80
基础生命值:545
成长攻速:3.3
基础生命值回复:1.2
基础移速:325
成长攻击力:2.2
生命值回复成长:0.15
成长护甲:3
清扫(被动)
施放一次技能后,霞会获得三发强化普攻,强化普攻会穿透路径上的所有敌人(对除了目标外的其他穿透过的敌人造成50%伤害),并且在终点留下羽毛,持续8秒,最多可存储5发强化普攻
双重匕首(Q)
冷却时间:10/9/8/7/6
霞朝直线方向扔出两只匕首,对沿途敌人造成80/120/160/200/140(+1AD)物理伤害,留下两片羽毛
致命羽翼(W)
蓝耗:60/55/50/45/40
冷却时间:16/15/14/13/12
霞召唤出羽剑风暴,4秒内增加她30/35/40/45/50%攻速,并且普攻会额外造成一次20%的伤害
如果致命羽翼命中敌方英雄,则提供30%移速,持续1.5秒
如果霞施放该技能时,洛也在附近,则洛也可以获得该技能效果
羽剑逆反(E)
冷却时间:12/11/10/9/8
霞召回羽毛,对沿途敌人造成50/60/70/80/90 (+0.6AD) (+x)物理伤害,如果目标同时被3个羽毛命中,则会被禁锢1秒(另一个未知的括号是暴击加成)
对小兵造成50%伤害
羽翼风暴(R)
蓝耗:80/90/100
冷却时间:140/130/120
霞跳至空中,变得无法被选取,短暂延迟后,她向锥形范围发射一排羽剑,每一片羽剑都会造成100/150/200 (+1AD)物理伤害并留下羽毛
在空中时霞依然可以移动
LOL新英雄幻翎 洛
基础魔抗:30
基础攻击力:62
基础护甲:24
成长生命值:85
基础生命值:510
攻速成长:3
基础移速:335
成长攻击力:3.5
生命值回复成长:0.1
护甲成长:3.9
奇幻羽翼(被动)
每过40-16秒,洛的外衣会生成一层值为33-254 (+0.9AP)的护盾,即使在战斗状态也可以生成
洛对敌方英雄的普攻或施法会减少该技能冷却时间1秒
闪耀翎翼(Q)
冷却时间:12/10.5/9/7.5/6
洛向前掷出一片附魔的翎毛,如果翎毛命中了一名敌方英雄或史诗级野怪,则对其造成70/115/160/205/250 (+0.5AP)魔法伤害,并对洛的斗篷施加魔法
3秒后,附魔的斗篷生效,洛将会治疗自己和周围友军23-150 (+0.7AP)生命值(随等级提升,具体为23/30/38/45/53/60/68/75/83/90/98/105/113/120/128/135/143/150)
如果洛接触了一位友军,则治疗立即生效
华丽登场(W)
蓝耗:50/60/70/80/90
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12
洛跳向前方,华丽地着陆于目标地点,短暂延迟后跳向空中,对周围敌人造成70/110/150/190/230 (+0.5AP) 魔法伤害,并击飞1秒
战斗舞曲(E)
蓝耗:60/70/80/90/100
冷却时间:20/18/16/14/12
洛跳向友军,为目标友军提供一层值为50/85/120/155/190 (+0.8AP)的护盾,持续3秒
5秒内,洛可以无消耗再次施放一次该技能,甚至可以对同一目标施放
如果目标是霞,则跳跃范围增加
迅捷之舞(R)
冷却时间:120/110/100
洛进入冲刺状态,4秒内获得50%移速并为斗篷附魔来吸引他的观众
该技能持续时间内,洛会魅惑接触到的敌方英雄1/1.25/1.5 秒,并造成100/200/300 (+0.5AP)魔法伤害(每个英雄生效一次)
洛在接触到第一名敌方英雄时会为自己提供150%持续衰减的移速
征服者 卡尔玛(975RP,MSI纪念皮肤,限定于MSI和S赛销售,销售额将加入MSI奖池)
掠星黎明 洛(1350RP)
掠星薄暮 霞(1350RP)
掠星魔刃 易(1350RP)
以上就是LOL新英雄洛霞的一些信息,希望可以帮助到大家。
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新英雄霞与洛的私生活大揭秘!
08:18:46 条 来源:TGBUS 作者:鲸落 ]
  日前,"逆羽"霞和幻翎"洛"的官方制作团队作客外国论坛,参与了与网友的AMA(Ask Me Anything)活动。许多网友都非常好奇这史上第一对同时发布的恋人的开发历程,同时也对他们的背景故事(尤其是恋人间的秘密)感到好奇,而制作团队毫不避讳,一一满足了网友们的好奇心)。
  注:以下回答者都是霞与洛的设计团队成员
  Q:我们知道霞和洛的W、E技能有互动,回城也有互动。在设计环节的时候你们还想过其他的互动方式吗?
  EndlessPillows:有一个我比较遗憾没有加入的互动方式是,洛可以掉落羽毛的机制,而霞可以用E将这些羽毛收回来。
  但结果是,霞的确有太多太多的羽刃了。
  Beat_Punchbeef:我比较喜欢的一个是充能攻击,范围会像孔雀开屏一样是扇形的。
  Q:鸟屎还是……
  FauxSchizzle:你的问题真奇怪
  WAAAARGHbobo:谁说他们需要上厕所?我们有魔法!
Q:小瓦斯塔亚人是从哪来的?
  Blaustoise:你长大了再来问我
  WAAAARGHbobo:一般是从瓦斯塔亚女士那里来。但是现在出生的孩子越来越少了……
  Q:你们在测试霞与洛的时候使用了哪个代替英雄?我喜欢你们测试时让骑驾:D
  克烈早期的模型由纳尔+人马组成
  RiotBrightmoon:我记得洛曾临时使用了的模型,然后还有巨大的翅膀(其实是放大版的粉红色胡须)。
  EndlessPillows:霞最开始使用了模型,后来当我们得知她是以为掷刀者,我们就改成了(他的投掷动画非常酷,哈哈)
  洛的初始模型是,后来我们改成了锤石,用以更贴近他的游戏风格/普攻。
  关键点是他们背上都长有巨大的布隆胡须,看起来像翅膀一样。
  洛的初始模型
  Blaustoise:OMG我想起来了……我记得是灵魂收割者德莱文和德莱文,但是为了让他们拥有“翅膀”,我们特意用了布隆的胡须,将它放大,重新上色,然后黏在了他们的背后。
  这是我看见过最好笑的事情了。
  Q:如果和洛展开一场竞赛,看谁能吸引更多的异性,谁会赢?
  WAAAARGHbobo:阿狸喜欢一次性只和一个人相处——因此她就可以吃掉他们了。
  相对来说洛是个著名的演员。社交是个好东西。
  我想说洛更容达成。
  Skekses:霞大概20岁出头,而洛已经奔30了。霞永远不会让他这样做,所以阿狸应该会赢:)
  阿狸同样是瓦斯塔亚人
  Q:洛与阿狸都是瓦斯塔亚人,他们的魔法能力/魅惑能力是同种原理吗?
  WAAAARGHbobo:是的,我们策划的是瓦斯塔亚人和拥有瓦斯塔亚血脉的人所共享使用的魔法能力。魅惑,机动性,“来去自如“的魔法,以及变形都在其中。
  Q:你们提到英雄开发的时候都会有代号,比如就是“心灵(Psycho Arsenal)”洛和霞的是什么?
  EndlessPillows:编剧那些家伙可能起了些好名字,我忘记了,但是我记得霞有一句标语“死在千刀万剐之下”。
  WAAAARGHbobo:我们在开发早期为他们撰写故事草图的时候设定了一些名字。(倒流)他们最开始是更危险的生物——你永远不想与之为敌。(早先的名字反应了这一点。
  洛:Vaesre,Beshseb,Yerlk,Aepheer,Aethre
  霞:Xaya,Irri,Ayen,Lelaeka,melkanii
  Q:考虑到平衡性的话,带入两个可以互动的新英雄会不会是种风险?
  Blaustoise:我觉得我有资格回答这个问题(玩法洞察研究员/分析师)
  简而言之的话,是的,这是种风险。长一点的回答是,我们有许多工具可以减轻风险。玩法洞察团队正在考察霞和洛作为单人英雄以及组合出场的不同情况下的胜率。很显然,我们想让他们在单人行动时不会太弱,而搭配时又不会太强,但我们仍然想让他们站在一起时会比独个更强。
  另外,设计师已经预备好了根据实际情况(比如单体太弱,组合太强等)来进行调整的计划。
  Q:1.你们为什么会想让洛打辅助,让霞打ADC?
  2.相较于更浪漫温柔的性格/语音,你们为什么让洛成为目前的样子?
  3.你们为什么选择了鸟/鹰身女妖 &的主题风格,而不是其他动物?
  Beat_Punchbeef:1.这源于我们对性格的探索。我们在处理他们的个性品质时,就他们的战斗方式谈论了很多,最后决定洛会一直尝试吸引你的眼球(和他的机动能力相得益彰),使你从霞身上分心,而后者则会用千根羽刃杀死你。
  2.我们想让他迷人又讨喜,但是在表面之下有些东西动荡不安,特别是涉及到保护霞的时候。我们参考了一些摇滚和流行音乐明星的特征,在他们的职业以及个人生活两方面上。
  3.我们最开始描述的是一种组合体,是许多生物的混合。洛的原型是孔雀,因为他很漂亮,而且希望你能一直看着他。
  Q:和是更好的一对儿吗?
  Beat_Punchbeef:我会说不是,他们似乎有交流问题。
  Q:为什么当阿狸魅惑洛,而霞在附近时,他们没有特殊对话呢?又或者洛魅惑其他女性角色的时候?她不会嫉妒吗?
  WAAAARGHbobo:他们互相信任,而且在彼此的关系内感到舒服,而且他们俩都很自信。霞不认为还会有其他女孩能吸引洛的注意力。而洛根本不觉得有人会比他更帅。
  Q:他们遇到过阿狸吗?霞和洛是怎么看待她的?
  WAAAARGHbobo:我不觉得他们相遇过。显然霞希望所有瓦斯塔亚人能知道她,然后能投身于战斗之中。霞可能会觉得阿狸与人类联合,甚至和他们在一起、利用他们的行径有些可耻——但霞瞧不起大多数人——所以阿狸并不是无可救药的。洛对阿狸更有可能感觉到歉意。——但是这种情绪不会持续太久。(他的思绪深沉,但又来去如风)
  Q:我很好奇,霞的灵感和有没有任何关系。我喜欢鸟类主题和ADC英雄,但是很遗憾奎因不适合下路。
  奎因同样是人-鸟的主题
  Skekses:在美术方面,我们没有任何关于奎因的参考,我认为她的主题是鸟/人组合,而瓦斯塔亚更多的是混合生物/类似人类的样子。不管怎么说,我们一直保持着对我们游戏中的英雄的认识,所以我们不会创造出一个和已有的很像的新英雄,我们的目标是为你们创造独一无二的英雄:)
  Q:一般来说ADC要么机动性强射程短要么相反,为什么霞的两种属性都很弱?
  EndlessPillows:霞的W技能冷却好的时候,她的机动性很强。特别是如果洛在附近的话。5.5秒提升30%移动速度其实很疯狂,虽然这需要洛或者霞保持在战斗之中。
  霞同样拥有冷却时间很短的AOE控制技能。而且这技能对于单个目标来说也没有CD,所以一旦你提升了攻击速度和冷却缩减后,你可以没过几秒就禁锢你的敌人。
  她同样能打出成吨的AOE伤害,她的每一个技能几乎都能多重打击到1000+范围外,这提升了她的攻击距离。这也给予了她在时机合适时远超大多数ADC的团战伤害,以及很强的清线能力,而W技能也能帮助她迅速推塔。
  最棒的是,她拥有可以躲避游戏内几乎所有技能的大招。即便冷却时间较长,但这种技能可以轻松逆转整局游戏。目前为止没有ADC拥有这样的技能。
  所以,如上所说,霞的能力非常强。特别是对于ADC来说。有些东西必须得放弃,低机动性+射程可以让我们为她保留这些酷炫的唯一技能。她的战斗风格是在针尖上跳舞,但是回报同样巨大。
  Q:开发他们的时候有什么有趣的事吗?
  Blaustoise:我们测试语音的时候,霞有句“你准备好动手了吗?”而洛会回应道:“我准备好动手了!”
  后来我们将其变成了一句流行语。特别是测试团队,每一天你路过的时候都会听到这样的话“好我们有个回忆……我准备好动手了!”。
  而在我们下班,准备去吃晚餐的时候,有些人在外面也会大喊着“动手”,实际上是在决定谁先去点餐,这真是太糟糕了。
        
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lol新英雄霞和洛什么时候在国服出现
我有更好的答案
早就出来了在4月20号左右出来的现在还是周免,随时可以玩
采纳率:95%
来自团队:
已经出来了,还是周免。
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色情、暴力
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LOL将在5月5日10点左右更换每周免费英雄啦,那么这次有哪些英雄加入周免呢,下面为大家带来LOL5月5日周免英雄介绍。
洛是一个机动性极强的辅助。他能在战场上穿梭自如,靠着一套护盾和治疗技能,一边扰乱敌人,一边支援队友。洛最擅长的就是分散敌人的注意力,领着他的对手们踏出死亡的舞步。
使用洛的玩家也需要像他一样怀抱着成为舞台焦点的渴望,并且要准备迎接一系列技能机制的挑战,才能完美地放出魅惑、治疗、击飞和护盾等等。虽然每次接敌都是在嘲弄死亡,但没有人能够像洛那样漫不经心。
些ADC可以径直冲进战场,然后开始大杀特杀,但是如果你愿意花一些时间,好好规划一下,霞的威力就会真正显现出来。聪明的玩家会利用兵线在地上布下羽毛,谅对手不敢走进自己的攻击范围。一旦战斗打响,逆羽双刃就会优雅地从战场边缘飞掠而过,用双刃和她的一地羽毛控制住场上的敌人。
随着战斗进入白热化,暴风羽刃可以让霞短暂地脱出战阵,或是瞬间扑杀敌人。当然,最出色的玩家能够在一次大招的释放中兼顾到两方面。利用不可选定的短暂窗口来躲开敌人的大招,再甩出一大片劈头盖脸的羽刃。如果霞玩得好的话,你根本都不会注意到她的存在,直到猛然间一个振翅,她便开始了自己的收割。
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