求助有哪些双刀+4后是加9%lol攻速符文怎么配的

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双刀全攻略+双刀极品装备
  大家都知道双刀以攻速和移动速度见长,下面我就来谈谈我的双刀心得~!  练级:双刀挂机不适合挂攻距长的怪:例如火车(外挂中设攻距140),适合打近身攻击的怪(外挂中设攻距200),打近身攻击的怪时练级速度不比其他职业慢,例如蛋糕~!而脚本要多用扫怪(攻距外不寻+顺序脚本)~!双刀容易被别的职业抢怪(双刀爆发力不强),这是挺让人郁闷的事,游戏中,很多人要是没线挂,就选个双刀来抢,这是双刀的可悲啊~!但是,双刀是用蓝最少的职业,看到别的职业喝蓝象喝水一样,做为双刀的你是不是也有点幸灾乐祸呢~这优势就出来了~ 卡住收费后,一个星期不换药都没问题(极地120+),没蓝一样砍~!还记得视频,双刀单刷白忍吗~?那一排排红字,震撼人心,很好很强大~  pk:本人认为,双刀也牛,移动快,攻速快,伤害稳定,命中高,耗蓝少,并有移动绝技:双刀移动术!很多视频中,都是连招连得对手动不了~!根据外服测试,双刀pk主要看退人力度了,如果不加力量爆发也能退人的话建议走幸运暴击路线,但是成型难。PK中双刀需要刀刀退敌才行,毕竟没有技能,被打断后就要重新连,所以要高准确。由于双刀攻距短,所以双刀就象是刺客,他不向战神直接冲上去,不象双枪在原地猛射,要搞游击,活用Z(轻)X(重),然后就是要活用双刀移动术,绕到敌人背后,一个连招就ko对手,若见事不妙,则马上使用移动术逃窜~!只要能近身,并先发制人的出刀命中,胜利就属于狂战士了~!耗蓝少这个优点,也能在pk中发挥优势~!  (双刀在1V1的PK中很有优势,有人说双刀攻击距离短,遇到远程就垃圾了。但真正自己去pk时才发现,对网速要求太高了,任何一次出刀,要是不能连上,那就没得p了~  弩的攻击距离远吧,但是技能上下范围不大,技能跳起来就能躲开。  包括强化暗夜,我和弩PK就这样,他放技能我就跳起来,完全没问题。  和双枪PK不能硬拼,要活用双刀的移动战术,用移动战术靠近他,后面我就不说了。  和剑盾PK只有拼了,没办法,他皮厚血多,技能伤害也很可怕,有个技能打我600多,吓人&&  锤盾到还好每下不到300&&但是退人,也很烦。  督军很可怕,特别是刀督军,压倒的优势,2个风卷血就没多少了,再加个超级连斩,升天但是蓝少,等他蓝空了就好了。  匕首游很好打的,太容易退了&&  弓游还算好,虽然没弩水平距离远,但是垂直距离大的多,跳起来没法躲避)&转  双刀移动术使用方法:双刀移动术正常使用起步到落地时间准确为0.7秒,冷却时间为6秒,跳起来之后,先按轻(重)攻击,按了之后,马上按双刀移动术,移动术比普通的跳,跳的高些,在跑路时因该多用~!(学移动术不用点,不限级数)而在pk中,就是能瞬间接近敌人的移动战术~!  引如优先权:  假如轻(重)攻击优先权为4 平砍  普通技能优先权就为3 如黑暗阻击,龙枪破云等~  特殊攻击优先权为2 如玄武的拍地板,女巫的一圈火  那么,双刀移动术优先权就是1!  也就是说.双刀移动术是不可以打断的,可以在对手的攻击中强制接近过去.也可以在被对手连击到后仰的状态时强制跳走~!  打boss:在打低级怪物及血量少的小怪物的时候,拥有高爆发力的督军占优势,抢到经验~!但在打高级怪物及BOSS需要持续伤害输出的时候,狂战士的攻击力优势就显现出来了.本人认为,双刀是输出最高的职业,是打女巫,龙王的主力~!也许以后刷女巫的速度,该由双刀来改写~!  技能:狂战士从起手,第1刀到连击结束.时间为3.5秒,总共为8次伤害.接上奥义技,12次伤害,总耗时4.1秒. 无冷却时间~!双刀的连续技能是通过连续轻攻击引发重攻击产生的奥义,轻攻击10点sp(每次连的第一刀不消耗sp),重攻击40点,轻攻击第五次发生10位移,提龙诀位移30,狂龙旋风位移40,飞龙在天位移40~!我身在桂林,玩湖南区,说实话,很卡,人多的时候出不了连招,深夜,早晨不卡时,当能连招时,人物砍得还是很爽的~!  提龙诀(连续5个弱攻击+1个重攻击) (边翻跟头边出刀后前冲出升龙斩)  双龙斩(连续6个弱攻击+1个重攻击) (背对怪双刀前插后快速横斩2次)  狂龙旋风(连续7个弱攻击+1个重攻击) (横斩动作后旋转着前冲,伤3次)  飞龙在天(连续8个轻攻击+1个重攻击) (下砍动作后出2刀接升龙)  幻龙八斩(连续弱攻击8个)  按键:本人建议z轻攻击 x重攻击(超级马里时改锤子) c移动术 v跳跃 a红 s蓝 d紫 space助跑 回程放在自己喜欢又按得快的地方,比如1~!  超级马里:利用双刀移动术跳得高跳得远的优势,在超级马里中的确可以节约很多时间,降低过关难度,但锤子还是要买的,还有,不要以为有了锤子就轻松了,锤子cd时间长,攻距超近,所以锤子是在不得已时才用~!超级马力中依然要多用助跑跳跃~!(极品狂战士必过4 5 6关)  加点:本人支持幸运单练流(见下放幸运双刀和贴图),因先加(神经过敏、力量爆发、增加视野),因为这三个技能没一次性加满会很吃亏,1级和10级所耗的sp都是400,持续两分钟,双刀奥妙前期只加4点,因为一般的怪在你连8下之前就死了,连8下再出奥义只适合于打BOSS,再说多加一点要5的技能点,这对于前期技能点严重不足的双刀来说可是个不小的数字,另外,双刀奥妙满了的奥义技能放完以后会在原地定半秒~不划算!级别高的话,就把多出来的技能点加在召唤杀气,感知危险,武器专家上~!(下面面写的加点所需级数包括跳超级马力1点和小艾石塔1点)  双刀全攻略之幸运双刀  装备  武器:双属性考拉拉五彩双刀(9级最大物理伤害一定要满,9级最小物理伤害,其他属性随意)  手套:这里有两种分支:  第一:131级的(M)标记手套,拥有3%的爆击概率,9级爆击伤害 9级幸运  第二:卡秒手套(为了卡秒数大于4个时的45幸运),砸9级爆击伤害  鞋:128级的(M)标记鞋子(本身属性15%移动速度)(移动速度9级,9级幸运)  衣服:110级(M)标记板甲 (物理最大攻击+5%) 砸到9力量和9幸运\  裤子:100级(M)标记裤子 (物理最小攻击+5%) 砸到9力量和9幸运  披风:双刀披风+4  耳环:三种选择:  第一:爱丽丝耳环,最好是9级力量9级幸运的,本身还带7%的幸运上升属性  第二:巧克力耳环9力量9幸运  第三:120级的生产技能所做的耳环(本身移动速度+15%)砸到9力量和9幸运  第四:鬼武士(21力量11体力 +1%暴击概率)砸到9力量和9幸运  戒指:老虎戒指(不但属性最贴切双刀战士,而且成本相对较低,3%的爆击概率,19幸运都相当不错,再砸到9力量和9幸运)  眼睛 星朵 精灵石 袜子 头盔:幸运最高 力量其次  宠物:熊猫(力量,体力,幸运全部加到20级)  称号:抽奖神(物理\魔法命中加4%,物理\魔法暴击几率加4%,暴击伤害加15%,使用使恢复hp+sp 70%)  加点:第一:喜欢单练的:神经过敏30点+30%的暴击伤害 +10%的暴击几率  双刀奥妙25 双刀熟练ⅠⅡⅢ25 力量强化10(可先只加5) 愤怒10 愤怒爆发10 波斯带动10 波斯操纵5 武器专家20  需要级数:144(本人就是这么加的)  第二:喜欢pk的:神经过敏30点+30%的暴击伤害 +10%的暴击几率  双刀奥妙25 双刀熟练ⅠⅡⅢ25 力量强化10(可先只加5) 愤怒10 愤怒爆发10 :准确攻击10 神速移动10 感知危险10  需要级数:144  洗点:洗到力量+幸运的最大值  家族: 中立5级(+5%命中 +5%闪避)  特点:暴击伤害超高,牛b ,成型难~!(红旗漂漂)  暴击概率=戒指3%+项链1%+手套3%+超级马力2%+抽奖神4%+神经过敏10%=23%+自身暴率  保击伤害=熊猫35%+抽奖神15%+星朵3%+手套50%+神经过敏30%+愤怒爆发50%=183%+自身暴伤  双刀全攻略之力量双刀  装备  武器:双属性考拉拉五彩双刀(9级最大物理伤害一定要满,9级最小物理伤害,其他属性随意)  鞋:128级的(M)标记鞋子(本身属性15%移动速度)(移动速度9级,9级幸运)  衣服:110级(M)标记板甲 (物理最大攻击+5%) 砸到9力量和9幸运  裤子:100级(M)标记裤子 (物理最小攻击+5%) 砸到9力量和9幸运  手套:这里有两种分支:  第一:卡秒手套  第二:131级的(M)标记手套,拥有3%的爆击概率,9级爆击伤害 9级幸运  披风:双刀披风+4  耳环:丑八怪耳环,最好是9级力量9级幸运的,和丑八怪戒指配合3%的力量上升属性  戒指:丑八怪戒指,再砸到9力量和9幸运)  眼睛 星朵 袜子精灵石 头盔:力量最高 幸运其次  宠物:第一:企鹅(力量,体力,幸运全部加到20级)  第二:熊猫(力量,体力,幸运全部加到20级)  称号:第一:抽奖神  第二:西部列车冒险家(最大伤害+5% 躲避-5%)  加点:第一: 力量爆发30点+30%的物理伤害 或 神经过敏30点  双刀奥妙25 双刀熟练ⅠⅡⅢ25 力量强化10(可先只加5) 愤怒10 愤怒爆发10 波斯带动10 波斯操纵5 武器专家20  需要级数:144  第二: 力量爆发30点+30%的物理伤害 或 神经过敏30点  双刀奥妙25 双刀熟练ⅠⅡⅢ25 力量强化10(可先只加5) 愤怒10 愤怒爆发10 准确攻击10 神速移动10 感知危险10  需要级数:139  洗点:洗到力量+幸运的最大值  家族:光明5级(物理、魔法命中+8% 最大HP+5%)  特点:平伤高,攻击力稳定,也许pk不错(打得人后仰)~!  双刀全攻略之体力(闪避)双刀 (力量幸运的闪避战不做介绍,看完贴子应该不难联想)  装备  武器:双属性考拉拉五彩双刀(9级最大物理伤害一定要满,9级最小物理伤害,其他属性随意)  鞋:128级的(M)标记鞋子(本身属性15%移动速度)(移动速度9级,闪避9级)  衣服:110级(M)标记板甲 (物理最大攻击+5%) 砸到9体力9力量  裤子:100级(M)标记裤子 (物理最小攻击+5%) 砸到9力量和9幸运  披风:双刀披风+4  耳环:120级的生产技能所做的耳环(本身移动速度+15%)砸到9力量和9幸运  戒指:第一 戒指用生产的100级的加4%闪避, 砸到9体力9力量  第二爱丽丝戒指,最好是9级力量9级体力的,本身还带7%的体力上升属性  星朵:黄金星朵+9(5%闪避)  袜子:闪避+3%的高幸运力量130袜子  眼睛 手套 精灵石 头盔:体力最高 力量其次  宠物:蓝猫+10%闪避(力量,体力,幸运全部加到20级)  称号:猫头鹰城卧底 (移动速度+13%) 酷酷的人生(防御力+7% )随意啦~看情况用啦~~  加点:增加视野30点+30%的命中 +20%的闪避 感知危险10点 +10%闪避  双刀奥妙25 双刀熟练ⅠⅡⅢ25 力量强化10 愤怒10 准确攻击10 神速移动10 感知危险10  需要级数:129  洗点:洗到力量+体力的最大值  家族:黑暗5级(物理躲閃率8% 魔法躲閃率8% 最大SP+5%)  特点:闪避超高,超能抗,非主流~!也许pk强(pk不能带药)  闪避=黑暗5级8%+增加视野20%+感知危险10%+星朵5%+戒指4%+蓝猫10%+鞋子15%(9级图)+袜子3%=75%+?%自身闪避  加点总结:在准确攻击 武器专家 神经力暴 三竖排里选则其中两排~~  总结:双刀是个好职业,而且双刀还很帅,希望大家不要因为他的技能不华丽而放弃他~!级高才是王道~!  现在给大家再看点东西~!  副送砸拼图技巧:(n&100)  砸拼图:耐久减少5~15,成功率为95%  升级装备:耐久减少1~3,成功率为100%  从减少耐久的多少不难看出,因该先砸图,后升装备~!砸9级图需要装备大于80级~!  砸图技巧:  1砸普通装备:刚上线就连续砸1-3张,一般不会暴~!  2稍微好点的装备:垫图是必须的,上线用垃圾拼图砸垃圾装备,砸暴后换你少好点的装备。砸1-3张。成功几率高~!  3砸好的装备:垫图是必须的,上线用垃圾拼图砸垃圾装备,10张内暴掉垃圾装备,暴后换好装备砸一个图~!10张内没暴,则换线重砸10张~!  4砸终极好装备:垫图是必须的,上线砸垃圾装备1-3次,3次内暴掉垃圾装备,马上换好装备砸一张图,3张内没暴,则换线重砸3张~!  垫图方法:垃圾装备可以去小艾的买(3级图装备需要大于20),本人就是在小艾,先买商店装备来砸图,砸暴了则换要砸的装备砸~!  砸极品属性装备方法:砸1级多属性时,数值在5%~14%之间,先在垃圾装备上砸个多属性,如果砸出14,那你马上换要砸的装备来砸图,以上说的绝对有效~!
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仁王中双刀是攻速最快的武器,不少玩家都希望使用双刀流,这里我来分享双刀流加点技巧,双刀狂战玩法推荐。……
编辑:胖子发布时间: 16:52
  仁王中双刀是攻速最快的武器,不少玩家都希望使用双刀流,这里我来分享双刀流加点技巧,双刀狂战玩法推荐。
  仁王双刀加点方法说明:
  仁王双刀加点注意加&技&这一栏。
  双刀流怎么玩?
  我现在弄了一个很骚的狂战士双刀套路 就是其他键都抠掉 药不带 非常的无脑 全程只按着方块砍 但是不知道怎么录视频和上传 就只能敲字和图片解释了 宗旨是我吃药我怂了算我输
  主要适用一周目后期和二周目无脑
  加点: 重甲B敏 武15穿装备 其他技和灵随便看着点吧 无所谓的 毕竟我们狂战士要什么自行车 怂一点加点血也无所谓
  守护灵:成釜狸 要绝境回血 非常重要
  装备:全重甲 仁不仁王看你们心情 主要套装效果要绝境加攻 核心属性 衣服上要有一个黄字的绝境减伤 其他无所谓 能减伤越多越好 毕竟生存还是要的
  技能:核心技能 斧常驻绝境减伤40%点满
  双刀乃狂战士之根本 所以双刀奥义 攻击减伤并可累计最核心
  阵营:可有可无 有一个攻击时减伤10%的
  原理:上来速卖血进30%绝境 疯狂攻击叠减伤buff 并守护灵自带回血 全程双刀下段方块输出 一条体力叠满几本死不了了 要是手法好你流转一下打得快
  效果:一周目不知道 二周目基本上800血进绝境 守护灵每秒回50 大怪摸一下基本上60多 我有一次掉了13滴血 暴击或者大技能150左右 回血回的很快 但攻击buff不能断 一怂就有可能出事情 就是莽着打 真怂的话就转一圈等血回到一半也就十几秒的事 上去砍一套补减伤
  配个二周目立花的图 至于减伤堆满是不可能的 准确说机制在那 我试了有个坎在那迈不过去感觉
全BOSS战视频 主线任务流程 支线任务流程 BOSS图文攻略 热门武器流派BD 热门资料 物品收集[野蛮人]求大神指点迷津,我这双刀洗错了没有!
洗错木有啊!?目前我44.8的CDR.因为手套上有8的CDR.如果没洗错,该怎么搭配属性!求指点啊![img]./mon_/471_e19.jpg[/img][img]./mon_/471_d.jpg[/img]
[s:ac:偷笑]CDR倒是足够3刷了,不过你是舍弃了手套的体能吧,用的护腕如果不损失攻击属性的话也是没体能的,如果头还是力暴孔技能伤的话,你的坚韧估计偏低了[s:ac:凌乱]至于双刀都7速也不是不行,不过其实双刀没必要花那么大力气去堆攻速档位,毕竟是双持,DPH低不说,还是左右手轮换的[s:ac:擦汗]就目前而言,非全身极品装备损失2把武器的2个体能/击回/怒回/精英伤词缀去堆攻速我个人认为是得不偿失的[s:ac:blink]当然你现在这样用问题也不大,算一下档位用巅峰补攻速吧
[quote][pid=08502,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=955975]耶和华之触[/uid] ( 13:36):[/b][s:ac:偷笑]CDR倒是足够3刷了,不过你是舍弃了手套的体能吧,用的护腕如果不损失攻击属性的话也是没体能的,如果头还是力暴孔技能伤的话,你的坚韧估计偏低了[s:ac:凌乱]至于双刀都7速也不是不行,不过其实双刀没必要花那么大力气去堆攻速档位,毕竟是双持,DPH低不说,还是左右手轮换的[s:ac:擦汗]就目前而言,非全身极品装备损失2把武器的2个体能/击回/怒回/精英伤词缀去堆攻速我个人认为是得不偿失的[s:ac:blink]当然你现在这样用问题也不大,算一下档位用巅峰补攻速吧[/quote]回答的好详细![s:ac:花痴]我现在是1.79的攻速,巅峰没点攻速,如果要升档的话,还差多少啊!ps 网上那讲档位的帖子,木有看懂。。。这是站街图![img]./mon_/471_e4.jpg[/img]
巅峰800可以点完,所以优先巅峰点满再从装备补齐攻速,或者从护腕,戒指上弥补,换回血刀体能 (当然升到巅峰800也需要一段时间,可以先卡着点)。44.8cdr到无所谓,只要技能别乱按就ok。赌张中规中矩的图,56往上没问题
[quote][pid=08502,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1305279]yinuhua[/uid] ( 14:48):[/b]回答的好详细![s:ac:花痴]我现在是1.79的攻速,巅峰没点攻速,如果要升档的话,还差多少啊!ps 网上那讲档位的帖子,木有看懂。。。这是站街图![img]./mon_/471_e4.jpg[/img][/quote][url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8118075[/url]21档狂风沙7速武器 无需任何攻速即可达到20档22档狂风沙7速武器 装备及巅峰攻速需要11%(1件7%+4%巅峰)23档狂风沙7速武器 装备及巅峰攻速需要30%(3件7%+9%巅峰)以上已经扣除双持15、勾玉15和赛亚人25不知道你巅峰点了多少,去掉双持的15,你的攻速面板是14,这不对啊- -你不是手套有攻速么,黄道+护腕再加手套的攻速才14?另外你的全抗真的好低。。。
[b]Reply to [pid=08502,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Temperaments[/uid] ( 14:53)[/b]我现在才过51...56好遥远的说!
[b]Reply to [pid=08502,1]Reply[/pid] Post by [uid=955975]耶和华之触[/uid] ( 15:02)[/b]手套没有攻速,手套是双爆减CD.黄道7 护腕7其他地方没有攻速。
[quote][pid=08502,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1305279]yinuhua[/uid] ( 15:06):[/b][b]Reply to [pid=08502,1]Reply[/pid] Post by [uid=955975]耶和华之触[/uid] ( 15:02)[/b]手套没有攻速,手套是双爆减CD.黄道7 护腕7其他地方没有攻速。[/quote]哦,记错了,把CDR记成攻速了上面的你也看到了,只需要一件7速+4%就能上档,再上档需要第三件7%(一般选7速双暴元素戒指)再加9%的巅峰,你没到600的巅峰势必是要损失暴击或者暴伤才能到了所以说一般不建议双刀出攻速的原因就在这里了,需要的硬件质量太高
[b]Reply to [pid=08502,1]Reply[/pid] Post by [uid=955975]耶和华之触[/uid] ( 15:34)[/b]下班回家上游戏仓库里翻翻看,说不定有双爆带孔的元素戒指,把力量洗掉不就行了吗!?嘿嘿?万分感谢你[s:ac:吻][s:ac:吻]旋风流野蛮人课题研究 攻速分配对档位的收益
作者:萌萌可可酱
来源:NGACN
发布日期: 16:09  
野蛮人攻速分配对档位的收益
  &自从PTR2.1箭塔引入了攻速档位公式后,攻速对档位的提升,档位对伤害的提升,成为需求攻速职业必备功课。比如法师的火蛇,的宠物,都需要引入攻速档位。但是很少人知道,近战职业野蛮人也是需要攻速进档的。今天小编就为大家说一说旋风流野蛮人课题研究,攻速分配对档位的收益。  &1.基础部分 旋风斩相关档位及伤害研究  2.攻速分配对档位的收益  3.旋风斩上一个档位的伤害提升多少?  4.EXCEL版旋风档位计算器粗糙版  5.后记1.基础部分 旋风斩相关档位研究  基础部分内容较多,你可以对照目录寻找相关知识。(不太重要的内容会折叠起来)  首先说结论:攻速对旋风有作用,但存在着阶段性的阈值。  1.0 旋风斩的攻速档位(最重要!)  1.1 旋风斩本体的档位  1.2 狂风沙的档位  1.3 布尔凯索的誓言  1.4 攻速是否快照  2.0 旋风斩的伤害和耗怒  2.1 不同攻速档位下旋风斩的耗怒  2.2 旋风斩的伤害是否快照  2.3 骷髅扣戒(4.15新增)  3.0 旋风斩的触发能力(4.15新增)  3.1 旋风斩对击回的利用(4.15新增)  3.2 旋风斩的触发系数(4.15新增)  4.0 旋风斩的符文  4.1 狂风沙  4.11 狂风沙生成于你曾经经过的路径(4.15新增)  4.12 狂风沙总是会经过它生成时鼠标所指的位置  4.13 同一个狂风沙至多对同一个怪物造成1次伤害  4.14 每次使用旋风斩引发2道狂风沙(4.16新增:6废土下选狂风沙符文无用)  4.15 狂风沙伤害的元素类型与旋风斩符文一致(4.13新增)  4.16 受到“旋风斩造成的伤害提高X%”装备词缀加成(4.13新增)  4.17 双持时,狂风沙伤害看上次攻击所用手(4.15新增)  4.18 狂风沙不增加旋风斩对击回的利用率(4.15新增)  4.19 狂风沙的触发系数是每hit 0.2(4.15新增)  4.2 飓风转  4.3 集血斩  4.4 烈风剪  4.5 火山爆  下面是正文:  [科普]D3中游戏内的运算将每一秒分成60帧,而每次施放技能所消耗的时间也必定是整数的帧数,比如10帧,50帧,不可能是10.5帧。因此攻速对技能的加成不是一次函数的直线型的,而是阶梯型的。从阶梯上某一级跳到下一级的关键攻速称为攻速断点,这些断点将技能在不同攻速下的表现分成了不同的档位。1.0 旋风斩的攻速档位  1.1 旋风斩本体的档位(旋风斩本体造成伤害不多,主要靠小旋风,所以这里的断点不是很重要,一般堆小旋风断点)  #代表后边省略的小数位。由于引导类技能系统算出帧数后是向下取整的,所以攻速只要高于攻速断点就可以进入下一档。比如攻速1.0000时旋风斩是1档20帧,但只要1.002就是2档19帧了。  让自己的攻速正好超过某个档位的断点即可,超过太多又达不到下一档就是浪费。  1.2 狂风沙的档位(最重要的伤害输出部分,应该堆的攻速断点,降序排列便于查找)  #代表后边省略的小数位。由于引导类技能系统算出帧数后是向下取整的,所以攻速只要高于攻速断点就可以进入下一档。比如攻速1.0000时狂风沙是1档30帧,但只要1.002就是2档29帧了。  让自己的攻速正好超过某个档位的断点即可,超过太多又达不到下一档就是浪费。  由于废土6件的特效主要伤害是狂风沙,旋风斩本体可以忽略,只要注意狂风沙的攻速档位即可(其实每档提升也就5%出头)。1.3 布尔凯索的誓言  结论:布尔凯索的誓言的旋风斩攻速加成与面板攻速是乘法关系。1.4 旋风斩的攻速是否快照  结论:旋风斩的攻速为快照机制,以开启旋风斩时所用手的攻速为准。2.0 旋风斩的伤害和耗怒  [科普]双持时旋风斩的伤害是左右手交替的(左一hit,右一hit轮转)。2.1 不同攻速档位下旋风斩的耗怒  下表由测算所得,反映了针对50怒气在不同档位可以使用旋风斩的hit数。实际攻速就是(20/每hit帧数),也就是用档位每hit的实际帧数确定一个真实的攻速。  由于D3很难直接观察怒气的消耗,加之50怒气包含hit数的样本比较有限,所以这些数据的精确程度并不高。 & &每秒耗怒 = 10*每hit耗怒倍数*实际攻速 = 10*(15/总hit数)*(20/每hit帧数) = 3000/( 总hit数*每hit帧数 )  我在上表中并没有发现怒气与攻速档位之间的直接关系,甚至有些时候怒气消耗并不随攻速档位的跃迁而变化。  只能得出一个大致的结论:旋风斩随着攻速提升每hit的耗怒会下降,它由攻速提升带来的怒气提升只有一般技能的1/3到1/2左右。 &2.2 旋风斩的伤害是否快照  结论:旋风斩的伤害不是快照机制。 2.3 骷髅扣戒  1)它的作用原理是将特效提高的400%-450%武器伤害直接加在旋风斩本体的340%总伤害上,也就是旋风斩本体原来3 hit可以造成340%武器伤害,现在3 hit可以造成740%-790%武器伤害了。  2)不对狂风沙的伤害进行任何加成。  作为一个戒指,它所带来的提升实在过少了,即使是在任何一个成熟的旋风斩BD里,它也被元素戒和乔丹完爆,请怒拆之3.0 旋风斩的触发能力 3.1 旋风斩对击回的利用  [科普]目前击回的机制是,每使用一次技能并击中怪物,不论触发系数,不论hit数,都在第一次击中怪物时获得100%击回数值的治疗量。  结论:旋风斩无狂风沙符文下每3 hit触发100%击回的治疗量。 3.2 旋风斩的触发系数  结论:旋风斩(无狂风沙)的触发系数是每hit 0.2。4.0 旋风斩的符文  该部分不仅研究各个符文各自的效果,还研究在6件废土之怒效果下,其他符文与狂风沙的联动。 4.1 狂风沙  4.11 狂风沙生成于你曾经经过的路径  4.12 狂风沙总是会经过它生成时鼠标所指的位置  4.13 同一个狂风沙至多对同一个怪物造成1次伤害  4.14 每次使用旋风斩引发2道狂风沙,6废土下旋风斩符文选狂风沙无用。  4.15 狂风沙伤害的元素类型与旋风斩符文一致(注:所以你的装备伤害加成应当与你的旋风斩符文类型一致)  [科普]这里要提一个BUG:元素戒对于废土6狂风沙的加成存在BUG,元素戒只在轮转到物理时对狂风沙进行加成,不管狂风沙是什么元素的。  4.16 受到“旋风斩造成的伤害提高X%”装备词缀加成  4.17 双持时,狂风沙伤害看上次攻击所用手( 由于使用旋风斩时左右手不断交替,狂风沙的这一特点很难在实战中被利用。)  4.18 狂风沙不增加旋风斩对击回的利用率  结论:旋风斩不论是否拥有狂风沙符文,都遵循一般技能对击回的利用机制:每使用一次技能并击中怪物,不论触发系数,不论hit数,都在第一次击中怪物时获得100%击回数值的治疗量。旋风斩无狂风沙符文下每3 hit(拥有狂风沙符文下每5 hit)触发100%击回的治疗量。  4.19 狂风沙的触发系数是每hit 0.2 4.2 飓风转  每隔一小段时间将一个怪物拉到野蛮人身边。注意是一次只拉一只,而且对精英无效,不与狂风沙发生任何联动,基本无用的符文。4.3 集血斩  结论:拥有集血斩符文时,旋风斩本体和狂风沙每次暴击都恢复生命值上限的1%,无视触发系数。 4.4 烈风剪  结论:拥有烈风剪符文时,旋风斩不论本体还是狂风沙每次命中都能恢复1点怒气,无视触发系数。4.5 火山爆  将旋风斩本体的伤害从340%提升至400%,在当前的时代用处不大。与狂风沙无任何联动。 2.攻速分配对档位的收益  重要,刘大原话:由于引导类技能系统算出帧数后是向下取整的,所以攻速只要高于攻速断点就可以进入下一档。比如攻速1.0000时狂风沙是1档30帧,但只要1.002就是2档29帧了。让自己的攻速正好超过某个档位的断点即可,超过太多又达不到下一档就是浪费。 以下数据全部采用开启赛亚人,勾玉15%状态,如果需要具体数据请在下面第4部分下载 旋风档位计算器 自行进行计算。一、布尔凯索的誓言(注:双刀攻速作用机制是左右手轮流,如果一把7%,一把普通,那么有可能会出现轮到左手攻击21档,右手攻击20档的情况)  1.21档狂风沙  7速武器 无需任何攻速即可达到20档  无7速武器 装备及巅峰攻速需要7%(7%巅峰)  2.22档狂风沙  7速武器 装备及巅峰攻速需要11%(1件7%+4%巅峰)  无7速武器 装备及巅峰攻速需要23%(2件7%+9%巅峰)  3.23档狂风沙  7速武器 装备及巅峰攻速需要30%(3件7%+9%巅峰)  无7速武器 装备及巅峰攻速需要43%(5件7%+8%巅峰)  注:两把7%同样占去两个词缀,而且是武器位  结论:双刀基本分3档,24档按预设条件为不可能完成的任务  按照刘大一档5%伤害的数据,双刀无需刻意叠加攻速 22档应该是最主流的档位二、不朽之王的碎石锤  1.15档狂风沙 1.7647  7速武器 装备及巅峰攻速需要10%(10%巅峰)  无7速武器 装备及巅峰攻速需要21%(2件7%+7%巅峰)  2.16档狂风沙 1.875  7速武器 装备及巅峰攻速需要20%(2件7%+6%巅峰)  无7速武器 装备及巅峰攻速需要31%(3件7%+10%巅峰)  3.17档 2  7速武器 装备及巅峰攻速需要30%(3件7%+9%巅峰)  无7速武器 装备及巅峰攻速需要42%(5件7%+7%巅峰)  4.18档  7速武器 装备及巅峰攻速需要43%(5件7%+8%巅峰)  无7速武器 不可能完成的任务  结论:1.不朽之王碎石锤7%攻速属性,只有在17档占词缀优势  2.如果是7%攻速碎石锤,升档到17档性价比较高  3.1.875档应该是主流档位,刚好可以刷赛亚人  3.旋风斩上一个档位的伤害提升多少?  旋风斩的“一跳”(或者说1 hit)的伤害是 334%/3=113.3%武器伤害。  一个狂风沙最多只对同一只怪物造成一次伤害,废土六件套的伤害是2500%武器伤害。  档位/旋风斩跳数 /狂风沙出风量 / 总伤害  13档1.6666 / 5.4545 / 3.5294 / 9418%  14档1.7647 / 5.4545 / 3.7500 / 9993%  15档1.8750 / 6.0000 / 4.0000 / 10680%  16档2.0000 / 6.6667 / 4.2857 / 11470%  17档2.1428 / 6.6667 / 4.6154 / 12294%  18档2.3076 / 7.5000 / 5.0000 / 13350%  19档2.5000 / 8.5714 / 5.4545 / 14607%  20档2.7272 / 8.5714 / 6.0000 / 15971%  21档3.0000 / 10.0000 / 6.6667 / 17800%  22档3.3333 / 12.0000 / 7.5000 / 20110%  1. 旋风斩本体造成的伤害只占6.5%左右。  2. 5+3和6+2必带的技能是赛亚人,旋风,战吼,暴怒。第五技能 5+3双手流必带先祖;6+2双刀流必带盾墙。第六技能有待选择,5+3可以是霸气和撕裂。6+2可以是冲刺,霸气,撕裂,电先祖。所以有必要计算3位老爷爷的伤害占比为多少。  无论回怒先祖还是减伤先祖都是造成270%的武器伤害,乘以3就是840%武器伤害。  13-15档 每秒伤害810% x 1.66 = 1345% 为同档位旋风斩伤害的14.3%,13.5%和12.6%  16-18档 每秒伤害810% x 2.00 = 1642%,为同档位旋风斩伤害的14.3%,13.4%和12.3%  19-21档 每秒伤害810% x 2.50 = 2025%,为同档位旋风斩伤害的13.9%,12.7%和11.4%  22档 每秒伤害810% x 3.33 = 2697%,为同档位旋风斩伤害的13.4%  可以看出,在BOSS战中,三位老爷爷的伤害贡献在13%左右。对清小怪推进度的贡献,请无视。  3. 5+3必带不朽腰带。6+2必带卡腰。所以撕裂的伤害为  撕裂+感染符文+废土2件=秒伤2640%的物理伤害  4. 霸气无双 8%暴击的加成,忽略启动霸气无双时的伤害,只计算8%暴击加成占总伤害的多少?  不考虑血溅八方的效果的前提下,提升的伤害在9%-10%之间。  从伤害上面来看撕裂+感染符文完爆霸气无双+8%暴击符文。但是在实战中要停下旋风挂撕裂,首先坚韧降低,危险增加;其次在这期间无法旋风产生小旋风,损失了旋风斩的伤害。所以综合考虑后在以后的计算中我们不考虑撕裂这个技能造成的伤害  5+3+华戒,用不朽之王的碎石锤的主流档位处于13-16档(狂风沙的档位),极限档位是17档。  双刀流的的主流档位处于18档到21档,极限档位是22档。  大家看看自己的现有档位,然后算一下想要提升的档位,看看值不值得去洗攻速。  因为手套和两只戒指上面的攻速不是无损的!以损失体能,暴击或者爆伤为代价。  接下来我要详细计算一下5+3+华戒+元素和6+2+2的具体伤害。 我们下面计算中1,假设无限赛亚人和勾玉15%攻速叠满,巅峰点满10%攻速  2,假设华戒是+力量+7%攻速+50%爆伤带孔,黄道戒指是+7%攻速+6%暴击+8%减CD带孔,元素戒指是+力量+6%暴击+50%爆伤带孔。  3, 极限不朽碎石锤的词缀是最高白字+1465力量+7%攻速+10%伤害+1孔。平均DPH是3996.3(有+10%伤害)。  极限布尔凯索的最高白字+1000力量+10%CD+10%伤害+1孔,平均DPH是2315.5(有+10%伤害)。所以总加力量2000,两个孔 +260%爆伤。用黄道戒指,追求无限赛亚人和无限盾墙,那么两个7%加攻速的词缀会洗成10%减CD。  因为黄道无法带主属性,所以力量两者打平。 4,5+3和6+2必带的技能是赛亚人,旋风,战吼,暴怒。  第五技能 5+3双手流必带先祖;6+2双刀流必带盾墙。  第六技能有待选择,5+3是霸气。6+2可以是冲刺,霸气,电先祖,我们下面分别计算6+2的第六技能 霸气无双+8%暴击符文和电先祖符文的伤害5,被动技能,我们为了计算极限伤害,所以三攻被动必带: 狂暴杀戮,无情暴虐和狂暴怒气。至于用不用浴火,带不带春哥和武器大师,我们以后再讨论  综合下来,  不朽双手流 总暴击69% 总爆伤480%,DPH 3996.3  布套双刀霸气流 总暴击75% 总爆伤560%, DPH 2315.5  布套双刀先祖流 总暴击67% 总爆伤560%, DPH 2315.5  15档1.875 不朽7%速双手需要9.3%攻速,华戒自带7%,我们带巫女随从+3%攻速,达标上档。  16档2.000 不朽7%速双手需要19.93%攻速,华戒自带7%,手套7%,护腕7%,达标上档。  20档2.7272 双刀流因为无限赛亚人+25%和勾玉15%,自动上档。  21档3.0000 双刀流需要12.5%,黄道7%攻速和护腕7%攻速,达标上档。  22档3.3333 双刀流需要32.2%,黄道7%+元素7%+手套7%+护腕7%+巫女3%,仅31%,无法上档。除非带倍苦,但损失了一个太极或者囚者这个宝石,得不偿失,不予考虑。  13档不朽双手 (%) x 3996.3 x (1+69%x480%) = 1854685  14档不朽双手 (9993%%+1345%) x 3996.3 x (1+69%x480%) = 1953769, 伤害(比上一档)提高5.3%  15档不朽双手 (1%) x 3996.3 x (1+69%x480%) = 2072153, 伤害(比上一档)提高6.1%  16档不朽双手 (1%) x 3996.3 x (1+69%x480%) = 2259465, 伤害(比上一档)提高9.0%  20档双刀先祖流 (1%) x 2315.5 x (1+67%x560%) = 1980145  21档双刀先祖流 (1%) x 2315.5 x (1+67%x560%) = 2181395,比上一档伤害提高10.2%  20档双刀霸气流 15971% x 2315.5 x (1+75%x560%) = 1923004,与20档双刀先祖的伤害相当,低了3%。  21档双刀霸气流 17800% x 2315.5 x (1+75%x560%) = 2143227,比21档双刀先祖的伤害相当,低了2%。  霸气无双的优势是增伤很稳定,可以常驻+8%暴击,劣势是无法提高坚韧。  电先祖的优势是伤害高了一点,坚韧高了很多很多,但是赛亚人+电先祖+盾墙的CD,黄道刷的过来嘛?同时为了堆很高的减CD,伤害肯定要受损失,划得来嘛? 伤害排名是:  16档不朽7%速双手=21档双刀先祖流=21档双刀霸气流,这三者相差不大,在3%左右。  15档不朽7%速双手&20档双刀先祖流&20档双刀霸气流  16档不朽7%速双手比20档双刀先祖流的伤害高了14.1%  大大出乎我的意料,大家仔细看看我有没有算错的地方,请指出来,我再修改。 最终结论是:  1、16档7%速不朽双手的攻击最高,同时5+3+华戒的装备容易成型!  2、6+2的远古不朽双刀要求高白字,+10%伤害-10%CD,不知道赛季结束有没有人能刷出来,6+2的其他装备还要减CD的要求,增加了难度,肯定要损失一些伤害,所以6+2的装备非常难成型,但成型了的爽快犀利感肯定是慢吞吞的双手无法比拟的。  3、16档7%速不朽双手的坚韧不如双刀流,因为双刀流可以盾墙减伤+盾墙怒回+电先祖减伤,而不朽双手只有电先祖的减伤,坚韧差了一倍。站得住的输出才是伤害,所以这可能是双刀流能够比双手流冲的更高的最重要的原因。不过6+2为了堆很高的减CD,导致面板坚韧只有5+3的一半的话,两者坚韧又在同一起跑线上了。6+2比5+3只多了盾墙的5000耗怒回血。 4.EXCEL版旋风档位计算器粗糙版  这是一份来自凯恩-湛蓝星尘的简易计算工具。  注:面板额外攻速加成已包括双持15%加成,大家别看错了  4.28 修正部分文字说明  4.24 修正溢出攻速计算,添加档位显示  4.23 修正双刀双持15%加成 感谢KinWong的提醒  4.22 20:40更新溢出攻速  下载链接:/s/1mgKKejm  注:我在使用的时候出现了添加信任的选项,不知道你们会不会,如果觉得不安全的话请勿使用。选中 请输入装备及巅峰额外攻速 后面的攻速后(此时会出现是否信任的选项,选择信任才可以用)  添加信任后,在excel上fx=17% 处把攻速改成你的攻速,回车,即计算完毕
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