战舰世界战舰少女r驱逐舰推荐狗斗攻略 战舰少女r驱逐舰推荐内战怎么玩

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战舰世界美驱狗斗玩法攻略 美驱狗斗思路详解
17:29:51 来源:TGBUS 作者:cunningdty 编辑:苍梧君 
  战舰世界美驱狗斗玩法攻略,美驱狗斗思路详解,今天小编给大家带来的是美系驱逐舰的狗斗教学,一起来看看都有哪些小技巧吧!
  版本更迭,航妈从之前基本不能玩到现在完全不能玩;美系高级BB崛起,北卡告别尿分叉,大拿已成CA杀手,鸭华距最强CA只差一个雷达。
  还是那句话,国服的玩家是没有信仰的,什么强势就转型什么,那群上几个版本还没玩明白DD的兄弟又开始转型美战,高级房再次成为了萌新大拿的天下。
  然而世界并不能被萌新掌控。好了,抱怨完毕,让我们来看正片吧。
  说到美驱,经常会出现这样一个误区,就是美驱是炮艇,美驱就该打驱逐,美驱对面岛风亮了你怎么不开炮什么的。当然了,还有些创意十足的玩家为美驱装上了射程配件学习了射程技能,黑枪打的津津有味,不亦乐乎。我只能说,你们开心就好。
  首先,美驱尽管在上个版本略加强了弹道,弹撒尿炮的本质并没有改变,6公里才是你最理想的交战距离;其次,美驱速度并不快,面对一些铁了心要跑的日驱、毛驱毫无办法;最后,体积大、速度慢的美驱很容易成为CA的首选目标。
  因此,在我看来,美驱大部分时间的原则就是不亮点不开炮。 如果你看到了什么就忍不住想要射射射的话,为何不去玩毛驱呢?
  或许你使用美驱的时候没有感觉,但当你拿起日驱,甚至是毛驱的时候,就会发现自己6公里距离出现一只本森/弗莱彻/基林是多么令人头疼的一件事情了。
  请记住,只要你不亮点,对面的DD永远都会有所顾忌。近战爆发强大,远程追击无力,所以美驱在狗斗中要么不出手,出手就要一剑封喉,置人于死地。这是美驱的优势,也是美驱的无奈。
  主旨阐述完毕,下面讲点美驱常用的狗斗技巧。
1.借刀杀人
  第一点,也是最重要的一点,就是借刀杀人。
  记得第一期指南里有水友问狗斗时怎么才能躲开对面DD的炮弹,其实这个问题的出发点就错了——你在狗斗中最需要注意的并不是对面DD的炮弹,而是十公里左右对方CA对你的打击。狗斗中怎么占优?让你家CA先打对面DD一轮就好了嘛。
  举个例子。我方弗莱彻,对方基林。在这个DD炮塔血量加强的版本,弗莱彻在面对基林近战时毫无胜算。因此,控制距离,持续点亮,让己方CA对基林造成伤害,确保在一会的近战肉搏战中血量占优。
  然后就是另一个常用的借刀杀人手段,经常用于对抗毛驱、高级美驱。对方执意要来点亮你,如何面对?
  确定对面DD开炮后会被己方船只点亮,事先减速停船,等对面进入你的点亮范围后开炮,在对面开炮反击后迅速拉烟,借助己方船只视野对敌DD进行打击。这时你在他的视野中是迅速灭点的,而对方就算拉烟也会在时隐时现多次,通过美驱优秀的射速在此期间对其进行多次打击。
  这点技巧是对游戏隐蔽机制的利用,这也是为什么我一再强调隐蔽是DD的灵魂所在。不要吝啬200w的配件和8k的涂装,他们带来的收益超乎想象。
  第二点是对美驱弹道的利用,跨山炮。
  道理显而易见,对面兴登堡弹道平直且无人能提供我方视野,跨山打击之。
3.防空技能
  第三点,防空技能。
  总有人觉得现在航母式微,美驱的防空技能收益太差。其实不然,美驱的防空技能很多时候是可以迅速清理CA、BB的水侦水战的,在狭小区域内,通过击落对方水战抹杀对方视野。
  如图,打开放空,击落水战,出岛雷击杀。
  这里有个需要注意的技巧,打开放空技能可以直接开启关闭的防空炮。因此在清理水战时应在关闭防空状态下先锁定飞机在开启防空,让大口径防空炮的初次射击判定就是倍率伤害,增加击落效率。
4.入山前射击
  第四,入山前射击。
  这是个所有船只都能使用的技巧,在入山前快速射击,亮点时间短,敌方一般无法及时反击。不过由于驱逐舰火力的问题,一般只用于打断。
5.无视野雷击、炮击
  第五,无视野时雷击、炮击。
  队友不提供点亮时,在拉烟过程中会有短暂的视野出现,简单来说就是当你船速比烟雾扩散快的时候,你并不是瞬间灭点的。这个短暂的双方互亮可以为你提供炮击、雷击预判时间。
  好了,美驱狗斗指南基本就是这么多,至于基础的鱼雷封路和炮击我就不再多提了,虽然不知道下期什么时候有时间些,但还是要说一声,下期见
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游戏制作:Wargaming
游戏发行:空中网
游戏平台:PC
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战舰世界驱逐舰怎么玩 战舰世界驱逐舰玩法技巧
10:26:39 来源:互联网 作者:神秘之士 编辑:浮躁涩会 
  战舰世界驱逐舰特点与使用技巧介绍,
驱逐舰作为战舰世界中吨位最小的舰种,其拥有其他舰种所无法拥有的高机动性、隐蔽性和雷装,但以此换来的是薄弱的装甲防护与舰炮火力。也因此,驱逐舰拥有其独特的打法。下面一起看看怎么玩吧。
机动性能:
  游戏中的驱逐舰航速,普遍在33-34节以上,高于战列舰和部分巡洋舰,凭借这一优势,驱逐舰可以进行大范围的转场,不管是对剩余敌人的清缴,还是夺分战的占旗都是十分有效的。所以我认为把驱逐舰比作战场上的救火员是比较恰当的。驱逐舰的高速很容易让人很容易会联想到坦克世界中的轻坦,这里我要说一句,尽管驱逐舰打起来确实有点儿类似轻坦的那种刺激感觉,但是并不能说驱逐舰=轻坦,这个我将在后文提及两者的区别。
  关于两系的区别,美系的特点是加速较快,但转舵较慢;日系是加速较慢,但转舵较快,转向半径比美系略小,但差距不大。
火力性能:
  这里就要分别来讲了,因为美系与日系在火力方面的设计风格完全不同。
  首先来说美系,美系将驱逐舰的火力侧重于舰炮,而牺牲了雷装。美系驱逐舰的主炮有相当高的射速,可达到8-15发/分,顶级的基林级更是达到了可怕的20发/分。另外炮塔转速也很高,180°回转时间均低于20秒。以上两点使美系驱逐舰在狗斗时有非常大的优势。雷装方面,美系驱逐舰的鱼雷统统使用的533mm鱼雷(只有2级桑普森级用的457mm),因此在伤害和射程方面都不算出众,只有9级的弗莱彻级和10级基林级,鱼雷射程达到10公里以上,伤害达到1万5以上,其他级别均低于这个数值。
  美系驱逐舰普遍拥有优秀舰炮以及中规中矩的鱼雷
  反观日系火力配置,则正好相反:舰炮方面差强人意,雷装方面爆表。日系驱逐舰的舰炮射速均未超过10发/分,炮塔转速上,180°回转时间均高于20秒(唯一例外是睦月级的升级炮塔,射速10.9发/分,转速18秒/180°),在与美系驱逐舰对炮是会完全处于下风。雷装方面,从6级的睦月开始,日系驱逐舰便换装了610mm大口径鱼雷,伤害便一跃升至1万6以上,也就是一轮雷幕如果全部命中可以直接击沉一艘同级的战列舰,威力相当可怕。然而大威力带来的副作用是鱼雷装填时间变成了漫长的1分30秒,而10级的岛风级则达到了难以置信的两分钟,这使得日系驱逐舰鱼雷的容错率相当低,万一鱼雷扔出去没中就只能祈祷对面打不死自己了。
  日系的岛风级代表了日系驱逐舰火力的精髓:可怕的雷装与差强人意的主炮。
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zhangyijiang
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& && & 本文将为各位玩家介绍战舰世界中驱逐舰的特点与使用技巧。& && & 驱逐舰作为战舰世界中吨位最小的舰种,其拥有其他舰种所无法拥有的高机动性、隐蔽性和雷装,但以此换来的是薄弱的装甲防护与舰炮火力。也因此,驱逐舰拥有其独特的打法,以下我将详细介绍。1)机动性能:& && & 游戏中的驱逐舰航速,普遍在33-34节以上,高于战列舰和部分巡洋舰,凭借这一优势,驱逐舰可以进行大范围的转场,不管是对剩余敌人的清缴,还是夺分战的占旗都是十分有效的。所以我认为把驱逐舰比作战场上的救火员是比较恰当的。驱逐舰的高速很容易让人很容易会联想到坦克世界中的轻坦,这里我要说一句,尽管驱逐舰打起来确实有点儿类似轻坦的那种刺激感觉,但是并不能说驱逐舰=轻坦,这个我将在后文提及两者的区别。关于两系的区别,美系的特点是加速较快,但转舵较慢;日系是加速较慢,但转舵较快,转向半径比美系略小,但差距不大。2)火力性能:& && & 这里就要分别来讲了,因为美系与日系在火力方面的设计风格完全不同。& && & 首先来说美系,美系将驱逐舰的火力侧重于舰炮,而牺牲了雷装。美系驱逐舰的主炮有相当高的射速,可达到8-15发/分,顶级的基林级更是达到了可怕的20发/分。另外炮塔转速也很高,180°回转时间均低于20秒。以上两点使美系驱逐舰在狗斗时有非常大的优势。雷装方面,美系驱逐舰的鱼雷统统使用的533mm鱼雷(只有2级桑普森级用的457mm),因此在伤害和射程方面都不算出众,只有9级的弗莱彻级和10级基林级,鱼雷射程达到10公里以上,伤害达到1万5以上,其他级别均低于这个数值。
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美系驱逐舰普遍拥有优秀舰炮以及中规中矩的鱼雷
& && & 反观日系火力配置,则正好相反:舰炮方面差强人意,雷装方面爆表。日系驱逐舰的舰炮射速均未超过10发/分,炮塔转速上,180°回转时间均高于20秒(唯一例外是睦月级的升级炮塔,射速10.9发/分,转速18秒/180°),在与美系驱逐舰对炮是会完全处于下风。雷装方面,从6级的睦月开始,日系驱逐舰便换装了610mm大口径鱼雷,伤害便一跃升至1万6以上,也就是一轮雷幕如果全部命中可以直接击沉一艘同级的战列舰,威力相当可怕。然而大威力带来的副作用是鱼雷装填时间变成了漫长的1分30秒,而10级的岛风级则达到了难以置信的两分钟,这使得日系驱逐舰鱼雷的容错率相当低,万一鱼雷扔出去没中就只能祈祷对面打不死自己了。
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日系的岛风级代表了日系驱逐舰火力的精髓:可怕的雷装与差强人意的主炮3)使用技巧& && &根据以上的性能差异,美系和日系打法不尽相同。美系需要多利用舰炮在有效射程输出,同时靠近目标,在到达鱼雷有效射程以后再使用鱼雷,这样能使输出最有效化。而日系则要发挥其雷装的优势,在保证鱼雷命中率的前提下,在有效射程雷击敌方舰艇,辅以舰炮输出。& && &除以上的不同外,驱逐舰还有一些通用的技巧。首先,关于烟雾,驱逐舰在全速时释放烟雾是无法完全将本体覆盖住的,所以会有点亮一下,然后灭点,然后再被点亮的情况,这对于希望隐藏自己的驱逐舰是非常危险的,因为很可能在被点亮的一刹那被一排炮弹直接送进海中。所以在自己释放烟雾时,保持低速或停止才能有效得将自己隐藏。其次,驱逐舰需要学会多加利用变速和转向来规避敌方的炮弹和鱼雷。其原因在于,驱逐舰普遍装甲未超过20毫米厚,无论是大中口径炮弹还是鱼雷,基本都是一发入魂,非死即伤的结果,因此要多利用自己的优势,也就是机动来保护自己。
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合理利用烟雾经常会达到意想不到的效果
4)关于驱逐舰与轻坦& && & 这里专门开一节来区分两者的不同,是为了强调,不要把坦克世界的打法套用到战舰世界上。& && & 首先拿机动性来讲,尽管驱逐舰是航速最快的舰种,但也只比巡洋舰快2-5节左右,并不像坦克世界中轻坦与中坦的速度差距那么明显。而且战舰的转向不像坦克那样快,再加上巡洋舰较快的装填速度,因此驱逐舰不能够在近距离通过高机动有效地躲避巡洋舰的炮弹。反观轻坦,在近距离的时候仍能够依靠优秀的机动性能,轻巧得躲过对方的攻击。其次,在火力方面,驱逐舰是完全无法在炮击方面与巡洋舰或战列舰匹敌的,对付那些敌人只能通过雷击获胜,这也和坦克世界中轻坦与中坦的关系不同。第三,战舰世界中不需要驱逐舰上前点亮,因为你再怎么卖力点亮也是比不过飞机的点亮的,同时前去点亮意味着在这过程中会一直在敌舰的有效射程内,很可能谁都没点亮就被一轮齐射带走了,这样很得不偿失。
& && & 以上均为本人的一点经验之谈,希望对各位玩家有所帮助。如有任何错误,欢迎大家指正。
本帖最后由 神秘之士 于
13:28 编辑
:一定是特技加得不够&
&经常被集火&
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 150&
What i want is to make you happy
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澡盆的最后骑士,我要打隔壁10个斑猪
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沙发!!!!!!!!!!!!!
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板凳。。。。。。
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水军战舰小队长
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UID帖子威望2 多玩草1383 草
咱家神秘萝莉出品,谁敢不看?!!!
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顶一个 神秘
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还是玩日系dd吧,美系dd实在无爱啊。
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UID帖子威望16 多玩草29867 草
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不过全速无法完全隐蔽这种说法倒是没听说过呢,换句话说低速就可以保证在烟雾里不亮了么?_(:з」∠)_
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1145精华0UID9125605帖子金钱41388 威望1
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UID9125605帖子威望1 多玩草464 草
战舰里DD的地位要比wot里轻坦的地位高得多
WOWS的DD具有非常强的爆发力&&经常可以以小博大 而且技术靠谱的话 配合开雾 生存能力极高
wot里的lt 在这个外挂满天飞的环境下 生存很困难 打突袭还没到别人就预知 被亮就得跑 还不一定跑得掉
lz说的不需要DD点灯 倒是比较赞同&&
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【备战高考】
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UID帖子威望-1 多玩草597 草
来看看& && &
zhangyijiang
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星野中二 发表于
不过全速无法完全隐蔽这种说法倒是没听说过呢,换句话说低速就可以保证在烟雾里不亮了么?_(:з」 ...
全速的话烟雾盖不住自己,所以有时候灭有时候亮。当然我是指拉着烟全速,如果是已经拉好的一片烟雾,什么速度都没问题行驶
What i want is to make you happy
控记不住记几啊
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北方有鱼 ,其名为咸  
咸之大,一锅炖不下
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UID帖子威望10 多玩草1754 草
受教了。。。
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神秘之士 发表于
全速的话烟雾盖不住自己,所以有时候灭有时候亮。当然我是指拉着烟全速,如果是已经拉好的一片烟雾,什么 ...
感谢解答_(:з」∠)_
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虽然不常玩DD,,还是学习下吧
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  本文将为各位玩家介绍战舰世界中驱逐舰的特点与使用技巧。
  驱逐舰作为战舰世界中吨位最小的舰种,其拥有其他舰种所无法拥有的高机动性、隐蔽性和雷装,但以此换来的是薄弱的装甲防护与舰炮火力。也因此,驱逐舰拥有其独特的打法,以下我将详细介绍。
  1、机动性能:
  游戏中的驱逐舰航速,普遍在33-34节以上,高于战列舰和部分巡洋舰,凭借这一优势,驱逐舰可以进行大范围的转场,不管是对剩余敌人的清缴,还是夺分战的占旗都是十分有效的。所以我认为把驱逐舰比作战场上的救火员是比较恰当的。驱逐舰的高速很容易让人很容易会联想到坦克世界中的轻坦,这里我要说一句,尽管驱逐舰打起来确实有点儿类似轻坦的那种刺激感觉,但是并不能说驱逐舰=轻坦,这个我将在后文提及两者的区别。
  关于两系的区别,美系的特点是加速较快,但转舵较慢;日系是加速较慢,但转舵较快,转向半径比美系略小,但差距不大。
  2、火力性能:
  这里就要分别来讲了,因为美系与日系在火力方面的设计风格完全不同。
  首先来说美系,美系将驱逐舰的火力侧重于舰炮,而牺牲了雷装。美系驱逐舰的主炮有相当高的射速,可达到8-15发/分,顶级的基林级更是达到了可怕的20发/分。另外炮塔转速也很高,180&回转时间均低于20秒。以上两点使美系驱逐舰在狗斗时有非常大的优势。雷装方面,美系驱逐舰的鱼雷统统使用的533mm鱼雷(只有2级桑普森级用的457mm),因此在伤害和射程方面都不算出众,只有9级的弗莱彻级和10级基林级,鱼雷射程达到10公里以上,伤害达到1万5以上,其他级别均低于这个数值。
  美系驱逐舰普遍拥有优秀舰炮以及中规中矩的鱼雷
  反观日系火力配置,则正好相反:舰炮方面差强人意,雷装方面爆表。日系驱逐舰的舰炮射速均未超过10发/分,炮塔转速上,180&回转时间均高于20秒(唯一例外是睦月级的升级炮塔,射速10.9发/分,转速18秒/180&),在与美系驱逐舰对炮是会完全处于下风。雷装方面,从6级的睦月开始,日系驱逐舰便换装了610mm大口径鱼雷,伤害便一跃升至1万6以上,也就是一轮雷幕如果全部命中可以直接击沉一艘同级的战列舰,威力相当可怕。然而大威力带来的副作用是鱼雷装填时间变成了漫长的1分30秒,而10级的岛风级则达到了难以置信的两分钟,这使得日系驱逐舰鱼雷的容错率相当低,万一鱼雷扔出去没中就只能祈祷对面打不死自己了。
  日系的岛风级代表了日系驱逐舰火力的精髓:可怕的雷装与差强人意的主炮
  3、使用技巧:
  根据以上的性能差异,美系和日系打法不尽相同。美系需要多利用舰炮在有效射程输出,同时靠近目标,在到达鱼雷有效射程以后再使用鱼雷,这样能使输出最有效化。而日系则要发挥其雷装的优势,在保证鱼雷命中率的前提下,在有效射程雷击敌方舰艇,辅以舰炮输出。
  除以上的不同外,驱逐舰还有一些通用的技巧。首先,关于烟雾,驱逐舰在全速时释放烟雾是无法完全将本体覆盖住的,所以会有点亮一下,然后灭点,然后再被点亮的情况,这对于希望隐藏自己的驱逐舰是非常危险的,因为很可能在被点亮的一刹那被一排炮弹直接送进海中。所以在自己释放烟雾时,保持低速或停止才能有效得将自己隐藏。其次,驱逐舰需要学会多加利用变速和转向来规避敌方的炮弹和鱼雷。其原因在于,驱逐舰普遍装甲未超过20毫米厚,无论是大中口径炮弹还是鱼雷,基本都是一发入魂,非死即伤的结果,因此要多利用自己的优势,也就是机动来保护自己。
  合理利用烟雾经常会达到意想不到的效果
  4、关于驱逐舰与轻坦:
  这里专门开一节来区分两者的不同,是为了强调,不要把坦克世界的打法套用到战舰世界上。
  首先拿机动性来讲,尽管驱逐舰是航速最快的舰种,但也只比巡洋舰快2-5节左右,并不像坦克世界中轻坦与中坦的速度差距那么明显。而且战舰的转向不像坦克那样快,再加上巡洋舰较快的装填速度,因此驱逐舰不能够在近距离通过高机动有效地躲避巡洋舰的炮弹。反观轻坦,在近距离的时候仍能够依靠优秀的机动性能,轻巧得躲过对方的攻击。其次,在火力方面,驱逐舰是完全无法在炮击方面与巡洋舰或战列舰匹敌的,对付那些敌人只能通过雷击获胜,这也和坦克世界中轻坦与中坦的关系不同。第三,战舰世界中不需要驱逐舰上前点亮,因为你再怎么卖力点亮也是比不过飞机的点亮的,同时前去点亮意味着在这过程中会一直在敌舰的有效射程内,很可能谁都没点亮就被一轮齐射带走了,这样很得不偿失。
  以上均为本人的一点经验之谈,希望对各位玩家有所帮助。如有任何错误,欢迎大家指正。
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