lol船长能出lol冰霜女巫之牙

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经典回味拯救世界的男人 暴击上单船长普朗克玩法解析
发表时间: 11:20:23来源:腾讯游戏发布:Ivy
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lol上单普朗克怎么玩教学
上单暴击船长玩法解析
船长这个英雄一直以来都是高挂BAN率榜的,可想而知,这个英雄还是非常有市场的。面对这么多的暴力输出的上单,船长也是不虚的。并且船长的全球支援大招也是非常给力的,下面小编就带大家一起了解全新版本lol船长上单怎么玩分享。
治疗术引燃 上单英雄现在主流都带这两个召唤师技能,为什么呢?国服的同学们都喜欢拼的你死我活,上单单挑,老子有治疗,你拼不过我,老子有点燃,老子先放你的治疗就废了。大致就是这么个想法,实际上,在实战中,这2个技能上单也是非常给力的。
天赋、符文选择
这个符文是我经常用的上单船长符文,你也可以用3个全是高级恶毒精华 ,这样前期更加暴力些,但在我经验看来,有时候全暴击几率,RP不好,他不暴,就很坑爹,所以我用了2个高级恢复精华 ,保证船长前期的生存能力,说白了 暴击几率前期就那么点,就是靠RP。大家记住一点,船长,我认为,他不能打AD CARRY,为什么。因为船长最适合打的是 站着的DPS,站不住的船长就是个垃圾。
格斗手套 2生命药水 出门,增加前期暴击几率,用过暴击船长的兄弟一定知道,前期出了个暴击,不管是谁,那血直接掉一块,那看着叫一个爽。攒到个1000多就可以回家出贪婪之刃忍者足具 再带上侦察守卫 ,这是上单英雄必备的,防止被GANK,船长的清除坏血 和鼓舞士气 用的好其实本身就是一个很难被GANK到的存在,再加上治疗,基本对面GANK无望。对线时不要推兵线,Q补兵或者耗对面英雄的血量,前期就打打钱等待已方打野英雄帮忙gank,贪婪之刃 是个好装备,又有暴击几率,又是工资装,船长是个比较靠装备的英雄,有钱有装备才是王道。
中期狂徒铠甲阿塔玛之戟 是船长招牌装备,阿塔玛之戟 又有护甲又有暴击,再加上被动的特效配合狂徒,完美的存在。在后期,打的顺的情况下,已方有强力肉,那就出无尽之刃 幽梦之灵饮血剑 都可以,如果肉不给力,或者打的不顺,那可以出些肉装类似冰霜之锤 守护天使 都是可以的。
看情况而定,到了后期船长就是一个让对方纠结的存在,因为船长肉,通常不会被先集火,但是又不能不管,船长后期的DPS不容小视,特别是出了暴击,打在脆皮身上,更是1下Q 就3分之一的血就没了。站的住的船长是王道,暴击的船长也是王道。
优点:前期出暴击伤害极高,后期肉的起来,站着的DPS,全球支援的R,非常的好用,团战也可以先手,打乱敌方阵形,进去切后排。
缺点:前期暴击比较依赖RP,长时间不出暴击,又长时间用Q骚扰对方,可能导致蓝不够,特别遇到瑞文,不用蓝的英雄,你不出暴击,那你就蛋疼把。
我也用过 攻击力精华 红色护甲穿透 这样的符文,但是感觉比较平庸,没有暴击打的爽。
另外,有一点大家需要灵活应变,如果碰到上单非常强势,或者自己没有把握的,那出门就 布甲 5生命药水 ,也可以考虑合瑞格之灯 船长用他对线也非常的好,一般我没有把握才出,比较有把握的,就直接 贪婪之刃 把。其他初装大致一样。
上单不推兵线,控线很重要,如果比较和平 蓝又够的话,可以时不时用Q补兵,钱来的很快。用船长有段时间了,这是我对船长的一些见解,第一次些攻略,不喜勿喷 谢谢。
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海洋之灾普朗克
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LOL测试服7月9日更新 沙皇遭削 新船长数据介绍
发布时间:
来源:博客
作者: 百度热点
LOL7月9日更新 LOL测试服…
  LOL7月9日测试服更新 LOL测试服7.9更新内容汇总带给玩家,7月9日更新了哪些内容,来LOL7月9日测试服更新 LOL测试服7.9更新内容汇总。美术方面,增加了女枪船长皮肤原画和海贼王盖伦原画;海盗主题皮肤模型更新。英雄方面,沙皇被动攻速加成移除,W伤害降低,E移除击飞以及加成护盾效果;船长基础属性调整,重做技能数据出炉;女枪Q新增效果,W冷却时间降低、攻速加成提高、被动调整,E持续时间降低、减速效果调整,R效果增强;蜘蛛E冷却时间与晕眩时间调整。物品方面,打野刀法力值回复增强;深渊权杖AP加成降低,新增生命值加成,魔抗提高,新增被动效果;冰霜女巫系列辅助装,金币加成大幅提高;附魔战士移除护甲穿透,新增真实伤害。
  船长 厄运小姐
  衣服的细节更多样,亮度还进行了微调。
  汪洋大盗 亚托克斯
  海盗 奎因
  华洛(奎因的鸟)模型仍缺失
  海盗 奎因
  华洛(奎因的鸟)模型仍缺失
  海洋之灾 普朗克
  基础属性
  每五秒基础法力值回复从 7.68 降低至 7.5
  基础法力值从 282.2 降低至 282
  每等级攻速加成从 2.75% 提高至 3.2%
  每等级护甲加成从 3.3 降低至 3
  基础伤害从 59.04 降低至 56
  基础护甲从 26.044 降低至 26
  每等级每五秒生命值回复加成从 0.75 降低至 0
  每等级生命值加成从 81 降低至 79
  每五秒基础生命值回复从 1.102 提高至 1.2
  火光审判[ 被动 ]
  每过15秒,普朗克的下次近战攻击将点燃目标,在1.5秒内造成30(+X)的额外真实伤害,同时在2秒内普朗克的移动速度提高30%。
  摧毁火药桶[ E ]会刷新被动效果,并让他获得移动速度加成。
  枪火谈判[ Q ]
  发射一枚炮弹,造成20/45/70/95/120 (+1.0 AD)的物理伤害(可以暴击并附加击中效果)。
  如果Q技能击杀目标,普朗克会抢夺4/5/6/7/8个额外金币,并回复一半所消耗的法力值。
  每掠夺一个金币,普朗克都会获得一个银蛇币,银蛇币可以用来在商店中升级加农炮幕。
  消耗法力值:50
  冷却时间:5秒
  败血症疗法[ W ]
  普朗克吃下大量柑橘,清除所有的限制效果,并治疗自己,所回复的数值为50/75/100/125/150 (+1.0 AP) +已损失生命值的15%
  消耗法力值:60/70/80/90/100
  冷却时间:22/20/18/16/14秒
  火药桶[ E ]
  减速效果:40/50/60/70/80%
  额外物理伤害:80/110/140/170/200
  加农炮幕[ R ]
  指挥普朗克的船队对指定区域发射12波加农炮,持续8秒。每波加农炮会造成50/70/90 (+0.4 AP) 魔法伤害,并在0.5秒内降低敌人移动速度30%。
  消耗法力值:100
  冷却时间:140/130/120秒
  升级成死神之女(需要500银蛇币):
  唯一被动:向区域中心射出一发超级加农炮弹,造成300%真实伤害,并在1.5秒内降低他们的移动速度60%。
  升级成士气大振(需要500银蛇币):
  唯一被动:区域内的队友在2秒内会获得30%移动速度加成。
  升级成肆意轰炸(需要500银蛇币):
  唯一被动:在持续时间内,增加6波加农炮。
  赏金猎人 厄运小姐
  一箭双雕[ Q ]
  新增 如果第一个目标被击杀,第二击将会造成150%的伤害。
  黑枪射击 [ W ]
  冷却时间从 16秒 降低至 10秒
  额外攻速加成从 20/30/40/50/60% 提高至 50/55/60/65/70%
  新增 自动获得大步流星[ 被动 ]效果
  移除 附加重伤效果
  枪林弹雨 [ E ]
  魔法伤害的持续时间从 3秒 降低至 2秒
  减速效果从 25/35/45/55/65% 调整为 40/45/50/55/60%
  弹幕时间[ R ]
  对已附加黑枪射击 [ W ]效果的每个目标,将会造成额外魔法伤害。
  赏金猎人 厄运小姐
  一箭双雕[ Q ]
  新增 如果第一个目标被击杀,第二击将会造成150%的伤害。
  黑枪射击 [ W ]
  冷却时间从 16秒 降低至 10秒
  额外攻速加成从 20/30/40/50/60% 提高至 50/55/60/65/70%
  新增 自动获得大步流星[ 被动 ]效果
  移除 附加重伤效果
  枪林弹雨 [ E ]
  魔法伤害的持续时间从 3秒 降低至 2秒
  减速效果从 25/35/45/55/65% 调整为 40/45/50/55/60%
  弹幕时间[ R ]
  对已附加黑枪射击 [ W ]效果的每个目标,将会造成额外魔法伤害。
  物品调整
  猎人的宽刃刀
  被动 - 打野:当受到野怪攻击,每秒所获得的法力值从 3 提高至 4
  深渊权杖
  AP加成从 70 降低至 40
  新增 +生命值
  魔法抗性加成从 50 提高至 60
  新增 唯一被动:每2秒释放一个能量束,对敌方英雄造成40(+2*英雄等级)的魔法伤害,并降低他们的魔法抗性5%,持续6秒(最多叠加6层至30%)。
  基克的使徒
  +250 法力值
  +35 护甲
  +50 AP
  +10% 冷却缩减
  唯一主动-联系:与其他友方英雄绑定。这将会移除目标身上与其他英雄的联系。(60秒冷却时间)
  唯一被动:当与绑定目标相互处于1000单位范围内时,你和目标都会开始产生充能。攻击或是使用技能将会生成额外的充能。达到100充能时,对敌人造成伤害会消耗充能,并提高你和友方英雄的20%AP,50%暴击,持续6秒。
  冰霜女王的旨令
  每10秒加成金币从 2 提高至 15
  冰霜之牙
  每10秒加成金币从 2 提高至 15
  对英雄或是建筑使用技能和普通时,所额外加成的伤害从 15 降低至 10, 金币加成从 10提高至 12
  窃法之刃
  每10秒加成金币从 2 提高至 15
  附魔 - 战士
  现在的合成方式是:二级打野刀 + 十字镐 +长剑
  移除 护甲穿透
  新增 唯一被动 - 战士之魂:在接下来3秒钟内,所造成物理伤害的10%,会作为真实伤害再次生效。
[ 责任编辑:高冉 ]

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