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首先,舰船灵活性取决于2个因素:质量和惯性修正值
质量越小灵活性越高,惯性修正值越大灵活性越高。
所以,通过减轻飞船质量和提高惯性修正值就可以提高飞船灵活性
技能:飞船操控学(没改版以前叫空间舰船指挥学),+2%惯性修正值/级 事实上这个技能是必须学的,只要你会开船,那么就有这个技能
规避机动理论 +5%惯性修正值/级 这个技能很不错,建议到5级,另外这个技能也是学截击舰必须学的技能
另外,高级飞船操控学只增加需要该技能的飞船的灵活性(所以只对旗舰有加成)
装备:减轻质量类:纳米纤维结构(这个现在虽然减轻飞船质量,但是也减少了惯性修正值)
惯性修正值增加类:惯性稳定器(这个是完全增加飞船惯性修正值而没有其他惩罚的)
由于中的玩家都是,因此舰船可以说是整个游戏最重要的组成部分之一。无论你是旅行、采矿、战斗,一切的一切都需要使用舰船,它是必不可少的工具。
简单来说,它们就是各种装载着的宇宙飞船,从穿梭机到各种其他舰船。复杂来说,它们是多种类的武器装载平台、或。
在EVE中的所有舰船都具有各自不同的一套属性,按需求,你可以在舰船上装配不同组合的装备。
装备可以被装配在高槽、中槽和低槽中。高槽:每个舰船拥有的炮台安装座及发射器安装座的数量直接影响高槽。炮台安装座用于装配射弹炮、混合炮、激光炮、采矿激光器;而发射器安装座则用于装配导弹。除此之外,还有些装备也装在高槽,但不需要安装座,例如隐型装置、掠能器。中槽:用于装配推进器、电子战装备、能量护盾装置。低槽:用于装配其他装备,例如:船体和装甲修理装备、团队辅助装备等。
标准的拥有6-10个装配槽位,其中有2-4个高槽、1-4个中槽、1-3个低槽。标准的拥有11-15个装配槽位,其中4-6个高槽、2-6个中槽、2-6个低槽。标准的拥有18-19个装配槽位,其中6-8个高槽、3-8个中槽、4-8个低槽。势力舰船和T2科技舰船比其相对应的T1科技舰船槽位更多。
举个例子:战列舰拥有6个高槽(其中:4个炮台安装座和4个发射器安装座)、8个中槽、4个低槽。
中的4个都拥有自己各自的。举个例子,游戏中有四种——、、、——他们有相同的性能但外形不同。除了这四种基本的势力之外,还有非常稀有的势力装备和舰船,具有较高的属性。各个帝国的舰船都是它们各自的开发者配合其帝国美学和军事创造出来的杰作,而且各自有不同的技能需求(穿梭机除外)。
每个族都强,艾玛优点是不耗弹药,加达里的导弹可以远程攻击但船的速度慢,盖伦特优点是无人机,米玛塔尔优点是速度快
加达里的优点是导弹攻击稳定,防御以护盾为主,可自动恢复 刷钱公认的快 缺点是怕电磁类攻击,装甲极其脆弱,导弹对小船效果减弱,对高速船完全无威胁
艾玛以激光炮为主,防御靠装甲优点是不用子弹,防御方面不向护盾哪样怕电磁类攻击,缺点是武器使用很耗电容,装甲不会自动恢复
盖伦特攻击以急速炮和无人机为主,防御装甲,优点是单条NB,缺点是武器要子弹。无人机有携带数量限制,爆了要再买。装甲同上
米玛塔武器为弹射炮,甲防,本人不熟悉