光速与时间QA多少时间打完一套Q才算光速与时间

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最近很火的关于锐雯光速QA的技巧,大家肯定都有看到,但是光速QA想要在大众玩家内普及完全不现实,而且拳头设计师有提到关于取消掉锐雯施法后摇的消息,虽然不知道是真是假,但是起码给大家一个方向就是,你很没有必要去练光速QA...
之前关于冷小莫说的光速QA的时长大概是2秒左右,也就是平A4下,其中连接了三段Q。
上周本人也有尝试三段QA的技巧,当然肯定没办法做到光速QA的那种效率。但是Q技能能取消掉平A后摇这个机制,使得就算你不会光速QA,但是也能用2.5~3秒左右的时间打出4下平A和3段Q.
这0.5~1秒的时间对于青铜~黄金段的大众玩家有什么用?撑死一个平A够了么?
我来解释下如何很好的用Q技能取消掉平A的后摇
大家都知道平A是会有声效的,但是声效是比动画效果更快的。只要你把你耳机声音开的相对较大,就能很清晰的听出平A的声效,所以说,只要你只要在听到声音的瞬间接下一段Q,也能在大概3秒(保守计时,感觉不需要3秒)左右打出4平A,3段Q的伤害。大概要熟悉这种程度的操作,两天时间足矣..
比起需要1~2年去练习光速QA那两秒的临界点般的操作,对于大部分娱乐玩家来说,怎么权衡,应该很明显了。
&相信你这是打野或者对面跟你站桩对撸的时候测的吧·如果你AQ起手对面直接跑 你能打出4刀3Q吗?&
&光速QA能在别人跑的时候打的到&
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然后呢????????????
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确实没必要感觉差距不大
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fhgbdfjhg掉头发还有
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本来也是听生效的..把生效开到最大..只不过人家练两年的就是用感觉在打.而且个方面..对线比较成熟.可以做到1V2V3....
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是啊啊啊啊啊啊
祖安 求大神 带 ~!!
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不懂啊!& && &
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听说更新后瑞文qa没有后摇了
爱御姐真是太好
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呵呵& &瑞文牛。。。。。。。
上钻石把。。。
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路过。 零钱
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光速qa没有那么难练。& &
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哦。。。。。。
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不,差距真的很大!如果敌人要减少和你进行对拼,消耗你的话,就必须在很短的时间内打出该有的伤害,不然人家都跑了其他的技能和平a都没释放出来
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为什么最近这个有那么火?
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看比赛学技术!Huni教你练光速QA!
导语每个人的天赋都差不了多少,只是有些人没深度挖掘游戏,导致玩了几千把还在低分段徘徊,现在笔者来带你们一起挖掘。
& &本文作者:lol大咖@A。基础决定操作1:走A大家仔细观察就会发现,一个英雄在完成一个完整的攻击动作里,分别有俩段动作。以路人局上路霸主蛮子为例,挥刀前的抬手动作称为攻击前摇,完成攻击后的收刀动作称为攻击后摇,所谓的走A就是通过移动的方式取消后摇从而提高自己的输出。走A在追击敌方或者撤退时保证对方在自己的攻击范围距离内,不浪费任何输出机会(ADC尤为要注重走A,除非你的对手都是天线宝宝,能让你站桩输出)。例:在LCS决赛中,TSM&VS&CLG,大师兄的金克丝完美诠释了走A,空蓝极限五杀,带领CLG以北美新王者姿态出线。& &2:‘光速’技能英雄每次在释放技能后都会有点延迟的感觉(技能后摇),这是游戏设计师为了让英雄更真实所设计的特别动作。以不论高低分段大家都爱的死去活来的锐雯为例:曾经有人这样说,你会不会玩锐雯就看你会不会光速QA。细心玩家会发现锐雯的Q在打到敌人后还有段华丽的动画,然而这是我们不需要的,①当你用Q起手,在Q的执行过程中输入移动指令(右击鼠标点下地板)②再马上输入攻击指令(A人),当断剑挥到敌人造成伤害时再重复①②(利用移动取消Q的后摇,再用Q取消A的后摇),那么一套华丽的光速QA就出来了。但很多玩家也是“光速”,只不过是光速QQQ,原理和前面QA差不多,只不过是以下段技能Q取消前段Q的后摇。世界第一锐雯THE&SHY 两秒内打出所有伤害,完成越塔强杀本次S5世界总决赛,欧洲霸主FNC的王牌上单huni就极爱选择锐雯这个英雄,加上锐雯又很受大家喜欢,所以在此分享一下huni锐雯的打法。&符文是红色攻击力,黄色护甲,蓝色减CD,精华2个攻击力+1个减CD。攻击力和减CD能让锐雯有源源不断的强力输出,因为现在上单多面对物理系英雄,所以黄色插护甲,而且也可以抵挡一下敌方adc的伤害。天赋是21-9-0,近战点出双刃剑,锐雯都是靠技能与平A交错使用打出巨额伤害,所以点出两个编织,点出危险游戏才能秀出极限操作,点出末日浩劫提高伤害;防御系点出主宰(加生命值)。玩法技巧在对线期,锐雯经过削弱后,不能像从前1级就和对面干,现在3级后才是锐雯的优势,对线期多利用QWA回身E回己方小兵区域或者EWA 回身QQ回己方小兵区域进行耗血。PS:锐雯W秒A(在W的执行过程中点下地板再A)爆发团战:ER闪现WA九头蛇RQA速度快(秒C位连招), QQ+ER闪现QAW九头蛇RA伤害多控制足(俩个小团控——第三段Q+W)。PS:大招瞬开: ER,WR,九头蛇R,R秒A(就是R后点下地板取消技能后摇)无后坐疾风斩:第一段R已开,第二段R+Q,或+E或+九头蛇(取消疾风斩的后摇,特别是其衔接的瞬Q能瞬间造成R+Q的伤害量)。&装备上,huni偏爱饮血剑和幽梦,可以看出huni选手是很追求攻击力和减CD的,但是这套装备比较贵,huni能这么出和他有着很强的发育能力有关,逆风这样出的话会很托节奏,成型很慢(详情参考FNC输给KOO,huni0-8的锐雯)。如果打钱不够快的话,建议出黑切+提亚马特可能会好一点。如果对面控制很足的话,一定要出水银系带,解控是秀操作的第一步。huni在和koro1的对线中占得上风&上述的走A和“光速”技能都是为了增加输出机会,这是一个熟练度累积的过程,需要花费时间和精力练习方能达到。明确自己在团战中的定位上单:团战的导火索,根据敌方走位,不停调整来找机会切入,尽量承受伤害给C位创造输出环境,勿要一脑冲到地方后排输出。中单:前中期最强的输出位,团战意义尤为重要,不仅要注意自己的走位且要在第一时间打出伤害,输出目标尽量是敌方C位。ADC:中后期最强的输出,全队的“大熊猫”,也是对方集火的目标,时刻注意自己走位,灵活运用走A输出,输出目标也尽可能敌方C位。辅助:全场最不引人注目的存在,但又万万不可缺少。提前在要发生战斗位置做好视野,一般是与中单,AD同在,限制对方切入,必要时为了中单和AD去死(挡一些非指向性技能)打野:团队的大脑,另类辅助,团战先锋官,攻时能开团,防时保后排。&创造和抓住机会一锤定音这是一个团队比赛,每个人都要在比赛中尽自己最大努力,很多人(80%)抱着整场比赛下来自己不犯错就好,输了还不是自己的错,还一脑的认为队友SB,其实别人也是这样想你的,一场比赛下来队伍里总得有个人站出来CARRY,如果你希望这个人不是你,而是别人的话,那么你干脆去匹配(抱着躺赢的心态只能是在坑你的队友)!如果希望是你,那么就要在正确的时间做出正确的事,带领队友取得胜利!在近期s5比赛中,AHQ&VS&C9,HAI掌门盲僧两次回旋踢,第一次将ZIV诺手正好踢到小法E上,顺势拿大龙,第二次踢回狮子狗成功开团。仅用23分钟带领带领C9击败AHQ。半决赛SKT&VS&OG&第一场,MARIN剑姬在双方僵持中,36分钟在敌方高地击杀凯南并推掉上路高地塔,打开僵局,同是SKT4人抱团推下二塔,奠基本场比赛胜利。&FNC vs EDG第二场,huni锐雯战胜koro1剑姬&总结赛季即将结束,意味着排位分结算,也代表着你这一年努力所带来的结果,抓紧时间比赛,愿你们取得更好的成绩!
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自从巨像这一基石天赋被虚弱之后,现在的天赋系统对瑞文很不友好,没有任何一个基石天赋对瑞文是史诗级的提升,再加上瑞文操作起来比较繁琐,纵然是国服上单信仰英雄之一,登场的几率还是越来越低。俗话说,冷门必加强。LOL国服7.10版本更新已经有一段时间了,相信朋友们已经熟读更新文档。这次更新中涉及到了瑞文的改动,只有短短几句话,而且没有任何数值上的更改,实在是很不起眼。看了本文标题进来的朋友就会问了:“瑞文强势归来?强势在哪里?一不加技能伤害,二不减技能冷却,这怎么能叫加强!”玩瑞文比较熟练的朋友就会懂,这点改动对瑞文的加强点就在于:固定了技能的后摇时间。光速QA的关键点就在于通过额外的操作来取消技能后摇的时间,而这一时间并不是十分的稳定,那么就会影响到QA的流畅度,而这次更新固定了这个值,就一定程度上改善了光速QA的流畅性和连贯性。官方算是正式认可并确定了瑞文光速QA的玩法,毕竟大家都这么玩,你不让那谁还玩。好了,该进入正题:光速QA你可能会,但是用瑞文打爆发秒人你会吗?瑞文爆发连招:1、前戏Q-前戏Q-E-R-Q-A-W-提亚玛特-R-A。这一套是瑞文比较常用的切入连招,伤害最大化,但是连招时间比较长,对方辅助不是发呆的话必吃虚弱。从图中数据可以计算出从第三段Q命中开始到打完最后一个A连招耗时1.65秒。2、E-R-闪现-W-A-提亚玛特-R-Q。这一套连招伤害不是最大化,但是优点是用时比较短,后续Q-A-Q-A还可以继续打伤害。计算可得出从W命中开始到Q结束用时1.02秒。3、E-R-闪现-A-W-Q-A-R-提亚玛特-Q。这一套连招和连招2相似,伤害更爆炸,但明显中间多穿插了A和Q,用时更长。1.35秒4、E-R-闪-W-A-R-Q。连招2和连招3有一个最致命的缺陷是W眩晕结束时对手可以用闪现躲掉后续的伤害。连招4是唯逐个个闪现躲不掉,在W持续时间内打完的连招。0.89秒5、R-E-R-提亚玛特-闪现-W-Q。团战中完美的切入时机并不是总会出现的,很多时候对方看到瑞文露了头才会上来叫阵。这一套连招的思路就是声东击西,先和对方前排用QA缠斗,提前开好R,带热诚的话叠满热诚最好,给对方制造一个假象——我的技能拿来打前排了(这套连招发动不需要有Q),让对方放松警惕,看准对方C位走位不慎进入射程,一套秒之。关键点是二段大招和特亚玛特不要提前放掉。大家可以看到这一套伤害秒伤达到恐怖的9230!可以算出来总施放时间只有短短的0.165秒,对方辅助还能有所反应的话,请收下我的膝盖吧。以上是举例出来的几种爆发连招。经总结可知道,想要做到爆发秒人,要点是:二段R+提亚玛特+闪现。这一个连续动作是可以做到如其他英雄R闪Q闪一样的效果,二段R和提亚玛特的伤害是可以被闪现带到目标位置的,后续接上WAQ伤害就很足,既有突然效果使对手反应不过来,瞬间伤害也很爆炸。这个爆发思路实操起来的优点就是操作比较简单,一般人多练习几次也能用出来;缺点是要会演,E+闪的距离还是很短的,对方脆皮能够走到这个距离的机会不会很多,要学会跟对方前排演(还要小心被对方前排控住集火哦),一个满技能的瑞文老是边沿OB,谁都会小心提防着的。瑞文爆发秒人的套路暂时介绍这么多,朋友们还有更棒的想法可以在下方评论提出。最后祝大家上分顺利,早登王者!分享一个瑞文光速QA脚本,Q以后自动A一下,本人一直在用! - 『精品软件区』
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分享一个瑞文光速QA脚本,Q以后自动A一下,本人一直在用!
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游戏里不需要任何设置,按一下Q,旁边的数字1.就可三段Q加A的伤害全部打出,全套才1.5秒,本人一直在用!
没有T B 了,给点TB,嘿嘿!
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链接: /s/1sjy3gq5 密码: eaye 我不会说我是雷锋的A.A&
我很赞同!
非常不错,还有发地址那位
实际测试效果不错
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兄弟 你要表达啥&&??说清楚点·&&你这样搞 谁敢下
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第一次发帖,有什么不懂的,请管理说明下,谢谢了亲!
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无图说什么
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流畅了,会不会有断开
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这是什么游戏的?
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无图无真相。
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试试。不知道可以用不?
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试一试&&看能不能用
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如果是按键精灵可能就没风险。
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