玩这个游戏内存不够8G内存是不是不够

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下图是剑灵刚开始运行5分钟的内存占用情况
16:00:04 上传
下图是剑灵运行3小时后的内存占用情况
15:59:45 上传
下图是同时打开QQ,多玩论坛,剑灵的内存占用情况
15:59:51 上传
很明显,剑灵的优化渣渣再次表露无疑,内存根本不会自动释放,而是不断的累积!
32位系统的同学就算安装了官方的扩展虚拟内存地址长时间游戏后一样会报错或闪退就不足为怪了。
64位系统的同学内存即使安装了8G内存,在长时间运行游戏后也一样会用到虚拟内存空间,虚拟内存空间是建立在磁盘空间上的,如果你的C盘是HDD还好,影响一些读图速度,但要是C盘是SSD固态硬盘长期被当作虚拟内存读写损伤可想而知,如果虚拟内存划分过小,也一样会报内存不足以及闪退崩溃。
建议安装32位系统以及4G内存的同学马上升级系统到64位,并加装内存至少8G。
建议安装64位系统,8G内存的同学在剑灵运行3小时左右重启下游戏,或利用腾讯管家或360管家释放下内存,不然长时间游戏很容易报错且伤SSD固态硬盘。
建议安装64位系统以及16G以上内存的特别是还使用SSD固态硬盘的同学,彻底取消虚拟内存设置,另外卸载官方游戏安装时安装的32位虚拟地址扩展,卸载方法为:找到游戏安装目录bin文件夹下的Disable3GBMem_Vista_Win7_32bit.bat这个批处理程序,右击管理员身份运行一下,看到黑框内过后重启系统即可。
最新情况,运行4小时后的内存占用情况如下图!小弟已经不想多说什么了,剑灵优化太渣了,小弟去重启游戏释放内存了,再玩几小时16G内存也顶不住............
16:29:20 上传
关闭剑灵后:
16:40:02 上传
本帖最后由 歌声泪影 于
16:40 编辑
&擦 难怪我说我的ssd怎么退化的那么快&
:我也是8G
和楼主的情况一样的~~~~~~~~~~WIN7&
&我WIN8 8G内存没压力&
&楼主的系统肯定有问题,我也16G内存,玩了7个小时(差不多吧,反正就是一天没停过)结束游戏前特意去看看,整个系统就用了4G不到。单剑灵2.7G左右&
&我只想说楼主的你的系统肯定有问题!&
&SSD多久坏一次呢,一年换一块也行&
&我怎么感觉用的虚幻8引擎呢&
:淡定,是虚幻5,人家对机器要求那么高,不是虚幻5能对得起大家么?说虚幻3都是幻觉,不要在意那些细节&
:剑灵是虚幻5啊,大家要相信,不是虚幻3,那都是幻觉,虚幻3不可能对电脑要求这么高,是虚幻5&
:你确定虚幻5做的游戏当今主流配置能带的动?
剑灵也就虚幻3而已&
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没这么夸张吧 我一般都是双开开一天 10多个小时的 没问题啊?
:复制客户端到2个不同的盘里啊- -不过有的人不行不知道为啥&
&求双开的方法
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你应该是有个A开头的进程没结束 你找一下
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8G,双开只用到80%
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8g已经妥妥的.关闭了虚拟内存.挂了3个qq.原版没优化win7 sp1 x64.....
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苍煌的彷徨 发表于
没这么夸张吧 我一般都是双开开一天 10多个小时的 没问题啊?
你把虚拟内存设为0MB试试看看会不会出错,我估计你是用到虚拟内存了,如果你是用固态硬盘的话,我为你硬盘默哀一分钟
&我的ssd,,哭晕在厕所 下次测试下看 难怪我的ssd以前开机11s 现在也没有加什么自启动程序 有时候真是15s了
也没有用多久啊&
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苍煌的彷徨 发表于
你应该是有个A开头的进程没结束 你找一下
已查,没有和剑灵相关的程序,占用都是0,2个系统进程,3个华硕软件监控进程
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2G一样玩,,4G双开
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乌索普大爷 发表于
2G一样玩,,4G双开
虚拟内存的功劳
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8G妥妥的,10小时都没问题。
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宁xg2003 发表于
8G妥妥的,10小时都没问题。
同6楼回复...........
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歌声泪影 发表于
你把虚拟内存设为0MB试试看看会不会出错,我估计你是用到虚拟内存了,如果你是用固态硬盘的话,我为你硬 ...
8G内存 虚拟0 有时候8小时在线(周末&&年假。)内存如果开 论坛60% 不开50%&&QQ则是开游戏就挂着的。偶尔还会切出去看视频。
剑灵积累这个知道 开始游戏最多就是20+%&&不过还不至于8G内存不够用的地步。
[img=150,100][/img][img][/img]
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歌声泪影 发表于
你把虚拟内存设为0MB试试看看会不会出错,我估计你是用到虚拟内存了,如果你是用固态硬盘的话,我为你硬 ...
我是16g...
另外百度了下是这个进程awesomium_process.exe
本帖最后由 苍煌的彷徨 于
16:41 编辑
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苍煌的彷徨 发表于
我是16g...
另外百度了下是这个进程awesomium_process.exe
建议你玩3,4个小时后也看看资源监视器内存占用情况,我们来看一下是不是一样的问题。
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高端。。。。
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为什么玩游戏提示内存不足明明是8G内存FPS卡
帖子威望金豆
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电脑型号& && &&&戴尔 Inspiron 7559 笔记本电脑&&(扫描时间:日)
操作系统& && &&&Windows 8.1 64位 ( DirectX 11 )
处理器& && &&&英特尔 Core i5-6300HQ
2.30GHz 四核
主板& && &&&戴尔 0H87XC ( 英特尔 PCI standard host CPU bridge - 100 Series/C230 Series 芯片组 Family - A14E )
内存& && &&&8 GB ( 三星 DDR3L 1600MHz / 金士顿 DDR3L 1600MHz )
主硬盘& && &&&西数 WDC WD10JPVX-75JC3T0 ( 1 TB / 5400 转/分 )
显卡& && &&&英特尔 HD Graphics 530 ( 160 MB / 戴尔 )
显示器& && &&&三星 SAM08D2 S22B360 ( 21.7 英寸&&)
声卡& && &&&瑞昱&&@ 英特尔 High Definition Audio 控制器
网卡& && &&&瑞昱 RTL12 Gigabit Ethernet Controller / 戴尔
为啥FPS老是在65-85来回蹦 以前都是稳定110的 而且老是弹出内存不足 WIN8系统
显卡我用的960M
帖子威望金豆
显卡 不孬 不孬。 哈哈
联通北方& && &九年反恐梦& && &李艺轩
帖子威望金豆
显卡问题。
帖子威望金豆
地板!!!!!!!!!!!!
帖子威望金豆
显卡问题.我电脑4个G的内存卡
帖子威望金豆
要求字迹工整 内容丰富 有人物环境等各种描写 还要有联想思考感悟 题目要吸引读者 开头结尾呼应 各种描写手法 小故事大道理
帖子威望金豆
要求字迹工整 内容丰富 有人物环境等各种描写 还要有联想思考感悟 题目要吸引读者 开头结尾呼应 各种描写手法 小故事大道理
帖子威望金豆
检查有没有仔细安装显卡驱动,看到你的显卡显示是集显,那就是说明你没安装好显卡驱动
帖子威望金豆
显卡不是主显卡,是集成的,系统建议换成win7.64位。这win8还没有win10好
帖子威望金豆
160M的显存暴露了问题
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内存越大越好?游戏实测给你真实答案
DIY硬件平台由多个配件组成,其中对平台性能影响比较大的,主要就是CPU、内存和显卡。由于CPU和显卡都受到主板架构和配置的限制,所以它们在升级可行性方面,明显不如内存那么方便和自由。基于这一点,不少DIY玩家都会将内存列为首要升级对象,特别是当内存价格处于低位的时候。   有一个问题,长期在DIY玩家群当中被激烈辩论,那就是“内存容量是不是越大越好?”。在不同的硬件环境下,面对不同的使用对象,问题的答案往往会有一定的差异。针对DIY发烧友,基准测试成绩可能是他们最为关注的东西。针于游戏发烧友,游戏的实际运行帧数和测试结果,则是他们最为关注的事情。相对来说,内存容量大小,在游戏当中可能会体现得更为敏感一些。因此,这次咱们准备通过在大型3D游戏当中的测试,尝试给“内存容量是不是越大越好?”带来初步的解答。  8G到顶!游戏平台内存配置趋势  不能否认,现在依然有不少低端玩家,是使用512M内存这样的低配置来玩3D游戏。不过,不要说是在Windows Vista平台,就算是最常用的Windows XP平台,512M内存只能保证系统勉强流畅运行。如果在这个基础上跑3D游戏,就算你的显卡再好,也很难得到令人满意的游戏体验。另一方面,有极个别骨灰级游戏玩家,为了体验64位操作系统,为了追求最高的游戏效果,会按照硬件平台的最高标准,搭配8G海量内存(一般就是4条2G DDR2)。惊人!8GB海量内存  然而,以上这两种配置均有点偏离正常的游戏配置要求。目前看来,最多游戏玩家选择的内存配置,依然是1G、2G、4G这几种。针对这三种内存配置来进行游戏测试,结果才会比较具有参考价值。[NextPage]  从1G到4G!测试平台极具代表性  为了配合内存的双通道功能,以及主板的内存槽配置,在本次测试当中,内存的搭配方案基本上都是采用两条一组的形式。即1G(512M*2)、2G(1G*2)、4G(2G*2),内存规格统一为DDR2 800。一些比较冷门的内存搭配方案,如1.5G(512M*3或者1G+512M)等,由于不是太具有代表性,所以就没有被列入测试方案。另外,为了避免其他配件对游戏性能的影响,测试平台所使用的CPU、主板、硬盘、显卡等配件,都是属于当今DIY市场上面的高端产品。测试平台配置如下:  硬件平台:   CPU:Intel Core 2 Duo E6700 (2.66GHz) LGA775   内存:2048MB OCZ DDR2 800 PC2-6400 × 2     1024MB OCZ DDR2 800 PC2-6400 × 2     512MB OCZ DDR2 800 PC2-6400 × 2  硬盘:希捷 250GB 7200RPM (Serial ATAII)  显卡:华硕 GeForce 8800 GTX (756MB)  主板:华硕 P5K Deluxe (Intel P35)        软件平台:  操作系统:WinXP 32bit - Microsoft Windows XP Pro(SP2)  主板驱动:Intel System Drivers(7.2.2)  显卡驱动:Nvidia Forceware(158.22)  注:针对目前3D游戏的显示模式,本次测试将会分别对应80***1200四种分辨率。[NextPage]  3D游戏实测:Company Of Heroes  作为RTS大作,《Company Of Heroes》(简译:英雄连)虽然并不算是非常热门的游戏,但是却非常适合用来展示内存容量需求。由于平台搭配的显卡和CPU都相当强大,所以在1G内存配置下,游戏的帧数还算比较不错,特别是在这样的低分辨率下面,与2G和4G内存对比还不是差太远。不过,当游戏分辨率提升到之后,1G内存配置的帧数下跌得相当厉害。此时,2G和4G内存配置的测试帧数,分别比1G内存高了64%和65.5%,由此可见,多于1G的内存配置,对于游戏性能提升还是有明显帮助的。  另一方面,4G内存配置对应“英雄连”的游戏帧数,往往只比2G内存槽高了1.5%到3%。即使是分辨率被提高到,将所有显示特效打开,画质被提到最高,4G内存的配置优势根本就没有体现出来。这表明4G内存虽然是2G的两倍,但是两者实际游戏表现却是相当接近的,可以说是处于一条水平线上面。两者之间比较明显的区别,在于高分辨率下游戏中爆发剧烈战斗时,4G内存配置的图像渲染和读取方面是非常流畅的,而2G内存则会出现一两次小卡。[NextPage] 3D游戏实测:F.E.A.R  原以为,作为目前被广泛用来评测显卡的3D FPS游戏《F.E.A.R》,在高分辨高画质并且打开4倍FSAA的情况下,会有完全不同的测试成绩,将1G、2G、4G内存的配置完全表现出来,但是实际结果却十分令人失望。三个内存配置面对四种不同的显示模式,测试出来的分数几乎是一模一样的,根本没有任何区别。  通过这个测试可以看出,有部分游戏根本就不需要4G这样的海量内存配置,像《F.E.A.R》也许就是其中一个。这类游戏对于显卡性能的依赖,远远高于对CPU频率和内存容量的依赖。本次测试并没有更换显卡和CPU,这也是1G内存配置得出的测试成绩,与2G和4G完全一致的关键原因。  另一方面,虽然测试帧数没有区别,但是在运行《F.E.A.R》的过程中,内存容量的差异在其他方面还是有所体现,如内存占用率,游戏Loading载入时间等等。1G内存在高分辨率模式下,内存占用率比2G和4G高很多,载入速度要慢很多(后面会有专门的测试)。[NextPage] 3D游戏实测:S.T.E.A.L.E.R  《S.T.A.L.K.E.R》是一款比较新的第一人称3D射击游戏,由于该类游戏一向都是相当吃内存,所以咱们希望通过这个游戏来测试,试图给那些准备从1G升级到2G的玩家一份测试报告,让他们看看这样的升级到底有没有价值。  应该说,《S.T.A.L.K.E.R》将1G内存配置的实际情况,以较为公正和合理的分数体现出来,而不像前面那两个游戏,一个分数偏低一个分数偏高。随着分辨率的提升,1G和2G配置测试成绩的差距,从41.6%下降到37.8%,这样的结果应该是跟大多数的预计是比较接近的。在这个分辨率下面,2G比1G快了37.8%,4G比2G快了7%,这体现出内存越大游戏性能确实越好,只不过性能提升幅度越来越少。  将《S.T.A.L.K.E.R》设置在的分辨率下面,画质设为最高。三个内存配置均可以非常流畅地运行,但是游戏体验就会一定的区别,1G读硬盘的时间和次数明显要多少2G和4G,很明显此时1G内存的游戏流畅度是建立在显卡性能超高的基础上的,这个客观情况掩盖了内存不足这个缺点。然而,在一些跟内存有关跟显卡无关的测试当中,1G内存的劣势就会体出来,如接下来要做的游戏的Loading载入时间测试。[NextPage] 小测试:游戏Loading时间对比  虽然对游戏Loading时间的对比,是一个比较另类的测试,但是对于不同容量内存配置来说,明显就是更加公平的测试。因为游戏帧数测试一般都会受到显卡性能的影响,而对Loading时间造成影响的因素主要就是内存。  在三款游戏的对比测试当中,《S.T.A.L.K.E.R》明显是最具有说服力:2G内存比1G快了19秒,约为20%;4G内存比2G内存快了16秒,约为21%,两个对比几乎可以视为等比下降。这也正好体现出1G、2G、4G内存之间的等比关系。  在《F.E.A.R》的游戏帧数测试当中,三个内存配置的测试几乎是一模一样的。不过,到了Loading时间对比测试当中,1G内存的Loading时间几乎是2G的3.5倍还不止,4G内存则比2G快了接近20%。很明显的是,1G内存比2G和4G的确慢很多,而2G和4G的差距就不算太大。  至于《英雄连》,我们可以比较直接地告诉玩家,如果你舍得花三百来块钱,在1G内存的基础上多增1G内存,使得内存容量达到2G,游戏的载入时间将会大大减少69%。但是,已经有2G内存的玩家,如果要花大钱升级到4G,游戏的载入时间只会快了3秒,这个升级操作的性价比和实用度可以说是相当低。[NextPage]  总结:现在玩游戏要多大内存  首先,有一点是基本可以肯定的:除非你是网络游戏发烧友,只玩2D/3D网游,对基于强大3D引擎开发的单机版游戏完全不感兴趣,否则是1G内存可以说是必不可少的。并且这是建立在玩家不使用低端显卡和CPU的配置基础上,游戏的分辨率设定不高于,游戏画质在中等或者以下,相信很多学生级玩家都是使用这样的配置来玩3D游戏。  其次,搭配2G内存会明显提高大部分单机3D游戏的运行效率,不管是游戏帧数方面,还是内存占用率和Loading载入时间方面。特别是玩家比较喜欢将游戏的显示模式,设定在高分辨率和高画质,2G内存可以说是必不可少的。高端游戏玩家和DIY玩家直接配置2G内存,或者是从1G升级到2G是十分有必要的,绝对值得支持和推广,尤其是内存价格目前还不是太贵,1G内存也就是300块钱多一点。  再者,相对于1G到2G之间的性能提升,配置4G海量内存对于游戏平台的性能提升并不是太明显。考虑到从2G到4G的升级成本,是1G到2G的2倍,况且当前不少主板在支持单条2G DDR2 800内存方面,兼容性都不是太好。主流游戏的配置需求也不会去到4G内存这个标准的,游戏玩家暂时看来还没有配置4G内存的必要。  另外,考虑到今年年底有多款DX10游戏大作上市,它们基本上都是对应Windows Vista平台,如果玩家是打算用DX10来迎接这些大作,内存配置还是应该考虑升级到2G。
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