微软官方xbox手柄驱动的XBOX和索尼的PS4那个好

索尼PS4和微软Xbox One对比解析 - 评测专区
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下载声明 -1玩主机游戏&到底优越在哪&&&&按道理来讲,大家各玩各的游戏就好了,非要讨论这个不会出结果的话题有什么意思呢?但是人们都希望自己的平台就是最佳游戏平台,所以便开始了永无休止的争论。这方面在主机玩家中尤其明显,当然这里并不是去黑主机玩家,笔者自己也是多年的主机玩家,但不得不承认的是,主机玩家在讨论最佳游戏平台话题上的积极性要远远大于PC玩家。独占游戏&&&&为什么?因为主机玩家有各自的独占游戏,比如系的战神、末日余生以及各种日式游戏,Xbox系列中独占的光环、等等,玩家购买游戏主机很大一部分原因在于喜欢某一平台上的独占游戏。主机平台有着各自的独占游戏&&&&这也是索尼与微软Xbox能一直生存下来的原因,各平台优秀的独占游戏让很多玩家聚集在了一起,这是PC平台根本无法比拟的巨大优势,比如我想要玩战神系列游戏,就只能买一台索尼的游戏主机(PC上的就不算了),同时也让让很多玩家有一种高人一等的感觉(我可以玩到,但是你们这群渣渣就玩不到),当然这个话题在后面在讨论。各自主机平台上的独占游戏是吸引玩家购买该平台的最主要的原因。更舒心的操作及环境&&&&除了FPS游戏以及RTS游戏外之外的绝大多数游戏使用操控要比使用键鼠操控来舒适也灵活很多。独特的手柄以及震动感可以给玩家带来独一无二的体验,在这方面Xbox平台表现要更加出色。不过随着Xbox&与PC两者间关系越来越紧密,在PC上也能获得出色的手柄操控感,当然在震动还原上还是要比Xbox&One平台要差一些。微软Xbox&精英手柄&&&&另外主机版在多人对战方面也有一定优势,因为不会有外挂。PC版很多多人游戏都会涉及到外挂的问题,这一点让人很不爽,影响游戏体验。其他的比如主机可以连电视玩呀之类的,到现在已经不算是什么优势了。接下来就让我们讨论下PC平台的优势。产品:
2PC:画面党的终极之地无以伦比的优质画面&&&&之前印象并不深刻,但是在本时代,PC平台最大的优势便是画面,没有之一!不知道是不是成本限制还是索尼与微软没有想到想要做到更出色的的画面居然需要如此强大的配置。直接导致本时代的PS4以及Xbox&One都无法做到1080p+60帧,而且在很多时候在1080p分辨率下,还会有掉帧的现象,这一点让很多玩家都很失望。PC版游戏拥有极为惊人的画面表现&&&&而且Xbox&One主机由于微软对上时代Xbox&360的edram过于信任,使得其性能比PS4还要差20-30%左右,一般都只能做到900p的分辨率。PC平台稍微差不多的电脑都可以做到1080p无压力,而主机玩家也只能用“30帧,丝般顺滑”来安慰下自己了……当然这对PC配置有一定要求,我们稍后讨论。剁手到哭的低价游戏&&&&相比于主机游戏动辄300元起,PC版的游戏则要便宜很多,虽然很多厂商公布时,PC版游戏的售价与主机版的相同,但是PC版有神奇的,游戏经常打折。而且很多游戏大作在预售时也有很多优惠,比如即将发售的《古墓丽影:崛起》,Xbox&One普通版为60美元,而PC的豪华版也才要240元。价格差距相当大。更实惠的游戏价格&&&&随着PC玩家正版意识越来越强,人们也逐渐认识到PC平台的潜力,更出色的画面、更实惠的价格,为什么不选PC平台呢?(因为玩不了神海以及……)&&&&分析完主机平台以及PC平台各自的优势之后,我们再讨论一下三大平台各自的缺点。产品:
3PS4平台缺点分析&&&&作为目前最受欢迎的主机游戏平台,在全球的销量可谓是相当喜人,目前已经超越了同时期PS3的销量,再加上目前日系厂商在逐渐的转型觉醒,很多日系游戏登录PS4平台独占,让PS4在主机领域有着很大的优势,日系游戏玩家的首选主机,而且性能相比于Xbox&One也要好一些。但表现如此出色的主机也有很多的缺点(以下角度从个人多年游戏体验出发,土豪无视)高昂的游戏售价&&&&首先PS4的游戏很贵,不要说,就连Xbox&One每周都还会有会员打折,而且力度很大,但是PS4的优惠就很少,尤其是被称为“后妈服”的港服,优惠更是少的可怜,尤其是在体验完Xbox&One那巨大的优惠幅度之后,再去看PS4平台的数字版,简直不能直视。PS4平台的游戏一般都非常贵&&&&实体版呢?由于很多游戏在国内并没有上市,所以玩家只能去马云家购买港版或者其他版本游戏,但这里面也有个很大的问题,尤其是在面对日系游戏的时候,日系游戏本身出货量就很少,为了保证利润价格一般定得比较高,算是赚粉丝的钱吧,这种现象在“马云家”同样如此,比如最近很火的《如龙:极》已经被炒到了400元,挂300元的都要到3月份才能发货……坑爹呀!附送的特典还要额外加钱,实在是有些坑爹。不方便的分区设计&&&&另外就是主机发展到本时代,依旧不支持大家随意切服购买游戏,比如你想要在美服购买金会员打折的游戏,你就必须购买美服的金会员,购买港服金会员打折游戏还得重新购买港服的金会员,相当之坑爹,也由于这个原因,使得很多玩家都有着很多账号,而账号又涉及到不同区域,所以在奖杯问题上就很容易纠结。不同地区会员价格不同&而且福利也不同早期的PS4还存在各种蓝灯问题&&&&在硬件方面,之前PS4也经历了死亡蓝灯等等问题,不过最新的1200系列基本都是解决了。但是PS4手柄续航依旧是一个相当令人头疼的问题,不接耳机还好,在使用头戴式耳机的情况下,手柄的续航估计也就两三个小时,相当头疼,基本上只能当作有线手柄来使用。而且最新1200系列版本的按键为解决静电吐盘问题,改为了实体按键,但手感以及做工真的很粗糙廉价,完全没有PS3&Slim精致的感觉。&&&&吐槽完了PS4,再让我们来看一下Xbox&One的缺点产品:
4Xbox&One缺点分析&&&&Xbox&One在本时代最初决策性的失误以及技能略微弱势,基本一直都被PS4压着打,虽然支持随意切服,而且游戏成本要比PS4便宜很多很多,但依旧难挽颓势,不知道微软在本时代还能不能与PS4打成平手。Xbox&One平台每周都有超级实惠的打折&&&&Xbox&One相比于PS4的优势主要在两点,一方面游戏的确是便宜太多太多了,各种打折各种优惠,让你剁手剁到想哭,而且全球服没有任何限制。另外就是手柄要比PS4的舒适很多,最新的精英手柄更是堪称完美。&&&&不过Xbox&One自身也的确有着很多问题。更大的机身与外置电源&&&&首先便是硕大的机身与外置电源,就个人而言,在对比了Xbox&One与PS4&1206版本之后,做工方面Xbox&One要更加的有优势,但是微软由于360时代致命的三红问题,让他在本时代保守的采用了外置电源设计,内部硕大的风扇保证Xbox&One有着良好的散热,代价就是特别傻的外置电源,而且还不是宽电压,实在是让人有些难以理解。Xbox&One造型较大&而且还是外置电源&&&&另外就是老款手柄的LB与RB偏硬,而且也没有设计耳机插孔,玩家想要使用耳机还需要接个,还&挺麻烦的,好在在新款手柄中得到了改进。Xbox&One手柄老款的设计部分并不是很人性化整体性能要差一些&&&&然后就是性能方面整体要比PS4更弱一些,这一点,穗安笔者感觉影响并不大,毕竟900p与1080p的画面在游戏时基本看不出差异,但毕竟有参数在那里摆着,的确数据不好看。你能看出差距来吗&&&&另外就是Xbox&One更加依赖网络,而且安装游戏的速度要比PS4慢很多很多,很影响游戏体验,让人很不爽。&&&&当然上面这两页均是从主机的角度来分析这两个平台的优劣,最后再让我们看一下PC平台产品:
5PC平台缺点及总结&&&&PC平台目前个人感觉最大的优势在于游戏价格便宜,真心便宜,一般大作都能比主机版的价格便宜一半,而且可以搭载汉化包!!!但是PC平台也有着自身的缺陷。&&&&首先是缺少一些独占大作,这也是让PC平台看起来不是那么吸引人的原因,少了神海、战神以及Halo这样的重磅大作,PC平台总是感觉差点什么。&&&&虽然可以做到最强大的画面,但是代价也比较的高,怎么也要GTX970级别的显卡才可以,这就需要两千多元的价格,虽然高端显卡在其他方面也有着更好的表现,但大多数玩家买显卡还是为了更好的玩游戏。对于一些用户来说,成本可能有些高。显卡成本可能有些高&&&&当然很多玩家就热衷于烧硬件,把其当作一种乐趣,但毕竟也是成本的一种。另外目前PC平台存在、UB以及EA橘子等多个支持平台,让PC游戏显得有些混乱,也不方便玩家管理,这一点是比较难以解决的问题,毕竟PC平台这么大的蛋糕,不是谁都想让Steam一家独占的。白金奖杯&&&&PC平台目前也没有一个特别吸引玩家去玩游戏的动力机制,比如平台的白金奖杯以及Xbox&平台的成就点数,虽然也有奖杯,但并不是特别的吸引人。&&&&除此之外,笔者还真找不到PC平台的缺点来了,对了,还有外挂的问题,虽然也是个问题,但并不能说是很严重。&&&&综上所述,我们可以就目前的形式来看,PC平台无疑是表现最为出色的游戏平台,无论是从游戏价格还是在汉化方面都有着相当大的优势。但缺点也很明显就是缺少很多玩家喜欢的独占游戏,不过据前几天索尼PS博客公布的PS平台2016最期待的游戏方面,第一名为多平台的《3》。&&&&所以说,如果你喜欢硬件同时又喜欢游戏,那么买一款Xbox&One在PC平台将能获得最佳的游戏体验,前提是对索尼与微软主机的独占游戏兴趣一般般,当然目前游戏主机价格也不算贵,买回来玩独占游戏也是不错的选择。&&&&以上经验也是笔者在15年体验了三平台很长一段时间得出的结论,在这个平台界限日益模糊的时代,我们有着更多的选择,而不是在一个平台上终老,你硬要说玩游戏主机就比玩PC的高级,笔者实在是无能为力……产品:
6PC/PS4/Xbox One 谁最适合游戏&&&&随着正式进入中国,同时将中国设为特价区,一大波一大波的用户已经在“喜+1”的路上越走越远了。前一段时间的黑五、圣诞等等大型促销专场,也让笔者与同事纷纷剁成了人棍(双手与双脚都剁没了),越来越多的PC玩家开始接触正版游戏。在今年Xbox&One与也正式进军中国大陆,虽然整体表现一般,但也算是个不错的开端。&&&&但是很多玩家的注意力似乎并没有放在游戏上,而是在评论以及论坛中在不断地讨论,PS4、Xbox&One以及PC究竟谁才是最佳的游戏平台。虽然我自己并不太赞同非要讨论出个一二,但是还是作为多年的游戏玩家,无论是Steam还是Xbox&One或PS4都有涉足,在里面也败了很多的钱。在春节临近之际,我们也就这个话题简单的讨论一下。Steam的出现让PC平台变得更有竞争优势&&&&看看我们所说的主机玩家以及PC玩家两者之间从来都争论不出任何结果的最佳游戏平台,在2016年后又有什么新的变化。本文将从两个方向来讨论“谁是最佳游戏平台”首先是主机平台与PC平台两者之间谁的表现更优秀,其次便是PS4、&Xbox&One以及PC三大不同平台各自的缺点,最后通过上面的结论,让我们一起看看谁才是最佳游戏平台。
适用平台 连接方式
4¥1085¥2996¥1597¥998¥1089¥9910¥299为什么索尼PS4比微软Xbox One更畅销?
腾讯数码讯(编译:Linda) 据NPD行业数据报告显示,在今年一月份的游戏主机销量大战中,PS4的美国地区销量是微软Xbox One的两倍,在新一轮主机大战中赢得了先机。显然,索尼已经吸取了七年前PS3首发的经验教训。那么,是什么原因让PS4更受欢迎呢?我们总结出了以下几点:价格门槛更低 首先,索尼PS4的门槛更低,其基本套装的价格为399美元(约合人民币2421元),在这个配置中并不包括PS Eye体感摄像头。而Xbox One由于在系统内集成了深度的Kinect操作功能,所以将Kinect摄像头作为标配,这就导致成本增加,基本套装的价格要比PS4高出了100美元(约600元人民币)。显然,并非所有用户都需要Kinect摄像头,也不是所有人都喜欢体感游戏。600元的差价,可以购买两款正版游戏或是一个额外的手柄,显然Xbox One在不可自由选择的强势营销下吃了亏。手柄体验更出色 可能很多玩家会认为Xbox 360手柄是最好的,但相对来说,Xbox One的手柄改进不如PS4来得明显。首先,PS4手柄不仅内置了触摸板和体感功能,细节的改进也令人称道,摇杆上的凹陷设计可以防止手指滑出,十分人性化。虽然微软宣传Xbox One的手柄拥有多种改进,但从使用体验上来说,这些改进并不是很直观,令人感觉变化不大。PS4营销上更倾向玩家 微软在Xbox One的定位和营销上出现了一定偏差,让Xbox One看起来不仅仅是一款游戏主机,而是一台多媒体娱乐中心,比如内置的有线电视服务。而索尼在定位上仍将PS4打造成最尖端的游戏机,让玩家产生兴奋感。相比微软要去争取除玩家之外的新用户群体,显然核心玩家更容易被PS4打动,也就带来了出色的销量。PlayStation Plus会员服务 索尼一直在大力推广其PlayStation Plus服务,为会员提供了丰富的免费游戏资源,涉及PS4、PS3、PS Vita多个平台,看起来物超所值。另外,针对PS4还推出了诸如《Resogun》这样的独家小游戏,解决了新主机初期游戏不足的情况;相反Xbox的Live服务就没有这么吸引人,针对Xbox One的独家内容也不够多。拉拢独立游戏开发者 索尼曾在E3游戏展等多种场合下鼓励独立游戏开发者加入到PS4平台,目前已经初显成效。一些颇具创意的独立游戏已经或者即将登陆PS4平台,作为大作游戏的辅助,让整个平台的生态环境更加完整。性能更出色 作为同一代游戏主机,PS4与Xbox One的架构类似,但是索尼拥有更好的硬件设计能力,让PS4在性能方面拥有小幅优势。PS4采用了性能更好的DDR5内存和GCN显示核心,在目前的主要优势就是支持更高分辨率的画面。比如在类似《使命召唤:鬼魂》这样的跨平台游戏中,PS4支持1080P全高清输出,而Xbox One仅为720P。当然,分辨率并不是全部,帧速率、光影效果、延迟率都是很重要的。随着时间的推移,在开发人员逐渐掌握全部机能后,我们可能会看到PS4与Xbox One更明显的性能差异。流媒体功能 PS4还支持一种流媒体分享游戏视频的功能,只需按下手柄上的“分享”按键,就可以在多种社交平台上分享游戏视频,这种有趣的形式也在一定程度上让玩家成为产品的推手。PlayStation Now服务 PlayStation Now是索尼在游戏领域的杀手锏。这项服务可以通过云平台和流形式,让PS4、PS3、电视、平板以及智能手机运行PS3游戏,十分具有吸引力。虽然目前还有很多疑问尚待解决,但这无疑可以作为PS4向下兼容性的卖点来推广;而Xbox One并不能支持360游戏,显然会令老玩家失望。未来的独家游戏大作 索尼旗下不乏独占大作游戏资源,比如《战神》、《Infamous》等等,这些游戏也是PS4的潜在卖点。另外,在上一代主机大战中,PS3的独占游戏资源要略胜于Xbox One,这种潜在印象也会让玩家选择PS4。来源: 查报价,看新品,尽在腾讯数码官方微信 扫描左侧二维码即可添加腾讯数码官方微信 您也可以在微信上搜索“腾讯数码”或“qqdigi”,获取更多数码资讯。
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