有什么好的游戏设计专科毕业设计可以考

游戏设计属于大学里的什么专业_百度知道
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游戏设计属于大学里的什么专业
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那么可能你做美工类就更容易激发起兴趣;有些人则比较习惯于理性思维,如果你从事程序这块的工作可能更容易激发起自己的能量。知道分工的不同,知道自己的特点,你就可以选择一条更适合自己发展的道路:我是更喜欢画画呢还是更喜欢编程,工作内容大致有哪些。好的开始就是成功的一半。你不妨问问自己,目前国内最缺的是游戏美工和程序两大类人才。您要分别了解这些分工的特色是什么样的,选对方向是首先要做的,也是最重要的一步,有策划,那就要一定的美术基础,报考美术类专业,例如数字媒体专业、若是想学游戏编程,那么计算机方面的要求就比较高、游戏美工、游戏程序1、游戏制作还是有很多个不同的分工的,可以报考软件工程专业;若是想学游戏美工设计、UI界面、音乐等等?2。每个人的特点不同,有人比较适合艺术类的发展方向
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专业课321,基本是以中等程度水平进入这个学校的,近几年可能有改动,专业好好好中传,八大美院,南艺,培养专门从事游戏设计方面的人才,可以做人物设计师,专门设计游戏角色大学没有专业是这样叫的,一般是叫游戏动漫设计专业(大类),国美,鲁美,广告,动画,例如浙江传媒学院,吉林动画学院都有这个专业,国内的一些影视动画专业学校,游戏设计等】产业的专业都囊括在内。其中3D动画专业很不错,老师都是专业的高手,教的也很用心,这些美院和艺术学院,现在都开设了,学插画设计,那就学广告设计,动漫插画方向都可以的,那就考中传,老师都是经验丰富的前辈,吉艺等院校。一般是叫数字媒体技术,当然,这个学校和其他艺术类院校一样,都是需要考4样美术课程。素描,设计,对文化课的要求稍高,我当年的文化课402,4年下来可能要10万以上,请考虑家庭条件是否允许。全国有动画基地的只有8个左右,3D学精的话会很有前途,毕竟这是个艺术专业,吉林动画是个独立院校,但是动画不错,四川美院等美院什么的都有的,虽然名称是动画学院但基本所有的ACG【卡漫。学动画游戏策划设计。另外,这是个2本院校,但收费不比3本低,速写,色彩,我推荐你去【吉林动画学院】,这样的大学很多的,不用愁。中传的数字媒体有个游戏设计方向很牛的。吉林动画学院,我个人觉得这个学校很不错,你可以去百度查一下,现在做游戏离不开3D了。有数字媒体专业,有很多的擦边的专业转行的也很多。如果专业好。像中国传媒大学,学游戏设计那就数字媒体艺术或者动画设计
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法国哪些公立大学有游戏设计专业或娱乐设计者类似专业
请问法国哪些公立大学有游戏设计专业或娱乐设计者类似专业?我的法语水平不是很好,还不能很好的理解网站上的内容,请大神们帮帮忙~
该贴已经同步到
我不知道你自己认为所谓游戏设计是个什么概念,因为游戏设计在法国不是字面上理解的那样,并且更不偏艺术类,反而是决策类的,做的更接近与方案,游戏里平面是由平面师来做,菜单造型等等属于平面设计,三D又是专门的一块,里面又有造型设计场景设计,真正工作中每个人都只负责一块,建模部门不管贴图渲染那边的工作,是分开的,场景的就做场景,编成就做编成,你说那么笼统都不知道你要做什么.
我认识一个学游戏设计的法国人跟我说过,他负责这个游戏的方向,类型,如果打击要彪血,这血是多血腥之类的,而不是我们主观上所觉得游戏设计就是做游戏..............自己想个游戏出来做,完全不是那回事.
这个专业最对口的全都在私立里面.
zhuceguole 发表于
我不知道你自己认为所谓游戏设计是个什么概念,因为游戏设计在法国不是字面上理解的那样,并且更不偏艺术类, ...
啊,原来分这么细致。。。其实我想学的就是概念设计原画这一块,还有建模,私立还没打算,想着公立学校里会不会有类似专业
3D游戏设计的我在公立没见过,2D的话公立你念平面或者偏插画,实习的时候找游戏里的平面设计师,出来你才能找到游戏类的职位,但是说白了也是平面设计&
zhuceguole 发表于
我不知道你自己认为所谓游戏设计是个什么概念,因为游戏设计在法国不是字面上理解的那样,并且更不偏艺术类, ...
非常感谢啊前辈
感觉是个挺有意思的专业,但公立还真没听说过类似的
嗯。我也准备念完自己的L再去念个jeux video的。不过只考虑私立,公立还没见过对口专业。
我大学就是游戏专业的。
楼上已经解释的很清楚了,策划、引擎跟美工。美工分成二维三维跟动画,具体工作分为:场景跟人物。还有更细致的是装备特效。
我游戏专业是在国内学的,简单看了看法国的专业课,基本按照这个套路走。
你真的可以考虑去私校,或者专门捡个美术学院造型专业好好学习。
表示国内的游戏公司美术部门都是美院的霸占了,个人因为不喜欢打游戏,于是走了动画漫画方向。
想走策划请爱游戏如命,想走编程类,请努力学习编程。400-618-8866
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美国有哪些游戏设计专业好留又有带薪实习的学校
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摘 要游戏产业现如今进入了蓬勃发展的阶段,同时也应运而生了游戏教育行业。和国内的浙江传媒,北京电影动画学院,清华美院,中国传媒这样的学习机构不同的是,美国的游戏教育在十多年前就已经开始进入一流大学,成为向游…
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游戏产业现如今进入了蓬勃发展的阶段,同时也应运而生了游戏教育行业。和国内的浙江传媒,北京电影动画学院,清华美院,中国传媒这样的学习机构不同的是,美国的游戏教育在十多年前就已经开始进入一流大学,成为向游戏产业输送人才的重要源头。在这些游戏专业中,学生不但可以学习系统的游戏理论、专业技能,还可以自己寻找搭档、组成团队,参与到或商业化、或独立的项目中,并最终获得对应的学位。而在美国游戏设计开发等课程中,最大的利好形式便是学生毕业后便可取得36个月的OPT工作机会,下面就盘点一下美国关于游戏设计专业那些好留又有带薪实习的学校。
1、南加州大学(Interactive Media & Games)
南加州大学电影学院是全美国最负盛名的电影学院,为好莱坞、迪士尼等洛杉矶的娱乐产业输送了大量的人才。互动媒体及游戏专业是电影学院开设的七大专业之一,虽然顶着&互动媒体&这一高大上的称谓,但其实专业的主要目的是培养以创意总监(Creative Director,在大部分公司中是主管游戏研发的最高职位)为职业生涯目标的游戏设计师。该专业在USnews最佳游戏设计专业排行榜上高居榜首。
主要的课程包括游戏设计的进阶理论、游戏制作的商业实践、创新性的游戏系统设计等等,同时还可以选修电影学院其它专业的课程,例如电影的制片、剧本创作、音效制作等等。
互动媒体及游戏专业的经费充足,有自己独立的大楼用于授课和研发。互动传媒大厦除囊括了一些像交互式媒体与游戏区域、开设学士学位和博士学位的媒体艺术+实践课程、以及多媒体研究所这样的基本设施之外,也会设有一些高端的研发实验室:例如游戏创新、混合现实和环境的媒体实验室。大厦中的设备涵盖最先进的数字技术,包括4K数字投影机、游戏测试间、动作捕捉设备、虚拟现实头盔等等。
2、纽约大学(Game Center)
游戏中心隶属于纽约大学的帝势艺术学院(Tisch School of the Arts),这是纽约大学的王牌学院,曾经诞生过19名奥斯卡金像奖得主,其中就包括著名导演李安。学院中开设了各种类别的艺术专业,包括电影、动画、舞蹈、设计、音乐等等。游戏中心的学生作品也充满了艺术气息,这得益于他们可以选修艺术学院的课程,也可以和大量不同艺术方向的同学进行交流和合作。
还有一门课叫Game Studio,主要做的是电子游戏会介绍Game Maker和Unity 3D两款工具,并给出不同的主题,让学生自由组队设计游戏,其中也有个人项目&&一学期一般要做三四款游戏!这门课的进度也常常和游戏设计课程配合,这样可以及时将设计课程学到的东西应用实践。
3、卡内基梅隆大学(Entertainment Technology Center)
卡内基梅隆大学位于美国中部的城市匹兹堡。作为计算机神校,其游戏设计专业也有很浓厚的技术背景。娱乐技术中心由卡内基梅隆大学的计算机学院(全美排名前三)和设计学院(全美排名前五)联合开设,游戏专业的含金量不言而喻。
4、迪吉彭理工学院(DigiPen Institue of Technology)
位于西雅图的迪吉彭理工学院这不是一所典型的高等学府&&这是一所为游戏专门开办的学院。在以往的普林斯顿游戏设计专业院校排名里,迪吉彭一直处于前位;开设了计算机工程,计算机科学及实时模拟,工程及音效设计,计算机科学及游戏设计、游戏设计,音乐及声效设计、媒体艺术及动画等十个专业。这所学校的教学质量在游戏业界声誉很好,由于侧重训练学生的实际工作能力和应变能力,使得该校毕业生在就业方面极具竞争力。
5、东北大学(Game design)
位于波士顿的东北大学,在过去的九年中,在US NEWS&World Report 各项大学排行榜单中取得了突破性的飞跃,而游戏设计专业开设在数码媒体专业下,以独特的地理位置及课程设置,为学生提供足够的带薪实习,居全美第一,毕业就业是所有学生的愿景,希望有更好的工作机会,之后考虑留在美国的学生,东北大学真是不二之选。
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& &&&2014年南京艺术学院自考游戏艺术设计(专科)专业计划
2014年南京艺术学院自考游戏艺术设计(专科)专业计划
15:14&&江苏省教育考试院 【
  游戏艺术设计(专科段)
  (专业代号:1050459)
  主考学校:南京艺术学院
课程代码 
课程名称 
毛泽东思想、邓小平理论和&三个代表&重要思想概论 
艺术概论 
素描(实践) 
色彩(实践) 
Photoshop(实践) 
Painter(实践) 
影视后期软件AE(实践) 
数码造型设计基础(一)(实践) 
三维动画设计基础(实践) 
Flash游戏设计(实践) 
游戏画面设计(一)(实践) 
角色动画设计(一)(实践) 
三维游戏设计(实践) 
毕业考核(实践)(不计学分) 
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