有人把2k16装在把系统装到固态硬盘盘吗

NBA 2K16手机版可以在电脑上玩吗 教你如何在电脑上安装NBA2K16手机版_西西软件资讯
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v1.0安卓版
类型:策略棋牌大小:0KB语言:中文 评分:10.0
NBA 2K系列最新作《NBA 2K16》终于正式登陆移动端啦,不过玩过NBA2K系列的玩家都知道,游戏比较大,需要数据包安装,而且大部分手机玩起来不是内存不够用,就是卡顿。不过别担心,今天小编就来教你如何在电脑上玩NBA 2K16手机版,包教包会绝不收任何学杂费!NBA 2K16手机电脑版:电脑版安装准备:1、准备好需要用模拟器---海马玩
类别: 手机工具 &&&大小:258M &&&语言: 中文
2、提前准备好手机版apk安装包如果你的手机没有的话,可以点击这里下载特别说明:注意提前解压数据包,到了后边安装的时候需要。电脑版正式安装方法:下面就可以开始进行安装工作啦第一步:将手机版apk安装包拖到海马玩上,等待提示安装成功,如下图所示第二步:安装成功之后,主界面会出现NBA 2K16手机版游戏图标,不过这个时候还不能玩,因为最重要的数据包还没有安装,所以还不能玩。第三步:非常重要的数据包怎么安装到海马玩当中,这个时候需要用到海马玩共享文件功能,最新版的海马玩可以在右上角的设置图标哪里找到,如下图所示。第四步:打开共享文件夹,会出现浏览文件弹框,这个时候你要知道你之前下载好的BA2K16手机版数据包。第五步:点击确定之后,会出现如下图所示界面,记得一定要勾选这个数据包,然后点击父目录,返回到上一层。第六步:在SD卡你可以找到Android文件夹,点击进入即可。第七步:进入Android目录后,点击如图所示的地方,进入到操作选项。选择张贴选择项到这里,然后点击覆盖即可,不过需要注意的是,进行这些操作需要获取ROOT。完成以上的操作之后你就可以真正的在电脑上玩NBA2K16手机版啦。以上就是NBA2K16手机版电脑上玩的详细攻略教程啦,如果还有什么不懂的玩家可以在评论区留言。
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名称大小下载(ERROR:15) & 访客不能直接访问没人觉得2K16很假吗
虽然2K16力争真实,比如更依赖团队的配合了,准备做了内切和掩护接球的按键了,而且多了技术犯规和骗罚篮等等更加真实的小玩意。。但是盖帽和AI的防守真心有的BUG。。名人堂难度,设置单打,无论用巅峰的WADE CARTER 甚至AI根本突不进去,试过TMAC的干拔三分命中率0 感觉除非有绝对的空档才有8成进,感觉外线超巨的单打能力大幅降低。无论是玩家还是AI 攻守转换是个大BUG 强打版所有人都像吃了兴奋剂一下,队里有个能扣的基本直接冲过去飞了。最最最大的BUG就是内线。我无论用YAO还BEN 甚至用小加 9分钟的一节 场均15个盖帽!!!!突进去就是一个!!虽然很爽。但是感觉还是没有15真实啊。。。。
这些回帖亮了
就目前来看,不算上没还修复的bug,2k16是2k9出pc版以来最糟糕的一代吧?电脑ai,无纪律无组织,只会往内传上篮,玩家进球后它发球快攻,还是往内传上篮来维持比分。没有看见其他得分方式。被ai搞火了,我也学它内切发球得分,一点意思都没有,全场扣篮30次,这是EA nba live 03..有大补的话,大补要补好几次.去年15补了3次后除了实在盖帽太少,其它好像还不错,不知道今年的16,2k准备怎么补,现在根本没法玩太无聊背对篮的转身跳投好像命中率变的很低,往内传变得很容易.快捷战术与快捷换人变得很麻烦,不知道2k这么改是什么意思。
是整体上的难度增强了
这次的16是提高了内线球员的战斗力
外线就弱化很多了
任你是杜兰特还是库里都无法顶着防守球员命中三分或是大号两分
外线球员突是突不进
投是投不进
像我交易来的顶级后卫彻底沦为了组织者
一场比赛刷8+的助攻
5+的抢断很轻松 但得分就真的很困难了
楼上说的是,我玩2K从来都不喜欢使外线,15玩甜瓜不要太6,结果16难用成屎,关键是每一个外线的投篮出手时机都把握不准
引用2楼 @ 发表的:
楼上说的是,我玩2K从来都不喜欢使外线,15玩甜瓜不要太6,结果16难用成屎,关键是每一个外线的投篮出手时机都把握不准
投篮改成真实命中试试,手感比较接近11
名人堂难度就是自虐,尤其是只控制单人的时候,神对手和猪队友,就算赢了也是很不爽,完全失去了比赛的意义
名人堂外线单打你得吃到接近禁区背身后仰跳投命中率很高
名人堂难度就是自虐,尤其是只控制单人的时候,神对手和猪队友,就算赢了也是很不爽,完全失去了比赛的意义
发自手机虎扑 m.hupu.com
就目前来看,不算上没还修复的bug,2k16是2k9出pc版以来最糟糕的一代吧?电脑ai,无纪律无组织,只会往内传上篮,玩家进球后它发球快攻,还是往内传上篮来维持比分。没有看见其他得分方式。被ai搞火了,我也学它内切发球得分,一点意思都没有,全场扣篮30次,这是EA nba live 03..有大补的话,大补要补好几次.去年15补了3次后除了实在盖帽太少,其它好像还不错,不知道今年的16,2k准备怎么补,现在根本没法玩太无聊背对篮的转身跳投好像命中率变的很低,往内传变得很容易.快捷战术与快捷换人变得很麻烦,不知道2k这么改是什么意思。
引用7楼 @ 发表的:
就目前来看,不算上没还修复的bug,2k16是2k9出pc版以来最糟糕的一代吧?电脑ai,无纪律无组织,只会往内传上篮,玩家进球后它发球快攻,还是往内传上篮来维持比分。没有看见其他得分方式。被ai搞火了,我也学它内切发球得分,一点意思都没有,全场扣篮30次,这是EA nba live 03..有大补的话,大补要补好几次.去年15补了3次后除了实在盖帽太少,其它好像还不错,不知道今年的16,2k准备怎么补,现在根本没法玩
太无聊背对篮的转身跳投好像命中率变的很低,往内传变得很容易.快捷战术与快捷换人变得很麻烦,不知道2k这么改是什么意思。
有一个细节就是几乎每场比赛对方投篮次数都比我多,有时候名人堂难度,把电脑放到50一下命中还是拉不开比分,一看就是对方投篮次数比我多,但是篮板什么的,二次进攻也没有多啊。
先说明:我只玩名人堂难度,模拟模式,全部教练操作手动控制,6分钟一节,无修改。免得像我几年前发帖那样有连PRO模式都打不过的2B喷我
突破不难,首先得学会技巧,比如找好位置背后换手+转身,或者配合短暂使用背打键来错开身体。配合挡拆就更简单了。这个就是个节奏问题以及对2K这个游戏系统的理解。不过外线突破进攻篮筐在这一代并不太实用,因为你突进去之后遇到协防finish命中率并不理想。尤其是对矮点的后卫来说,基本靠搏犯规。突破之后分球/中投/抛投的情况比较多。
低位进攻相比以前其实是削弱了很多。很明显的一点就是up n under相比以前更难晃开人了,而且以前晃完会强制接上篮的动作现在根据对手的位置会变成跳投,命中率有下降。
进攻上相比以前最大的问题是三分。三分命中率下降比较明显,强投基本没谱。快攻时传空位队友+三分这套现在很难达成,因为接球之后要停一下再投避免变成跑动投篮,而这停一下的时间现在基本够电脑补防到位了。
这一代的进攻不是问题,基本上得分还是很简单。防守才是主要麻烦
首先是名人堂电脑的命中率作弊比以往任何一代都明显。我打名人堂勇士连博古特中投都准的要命。格林巴恩斯巴博萨斯贝茨之类只要有一丁点空位基本必进。斯贝茨即使顶人投也一样。
其次就是手控防守进一步削弱,我观察了一下,自己控制的人是不会主动做出身体接触动作的,锁定防守/防守压力键基本报废,全靠自己反应调位。
还有一些其他的问题,比如:进攻篮板防守篮板现在有了明显的偏向性。多出的两个传球键基本没意义,因为指定目标传球的使用频率远远高过另外三个,也就是偶尔用一下。造成的麻烦可能比好处还多。快速战术/换人键改完还不如以前好用,尤其是快速换人,简直是搞笑。
我感觉挺真实的啊,我用蜗壳68投18中,挺接近真实命中率啊
盖帽我倒是没觉得好弄,内线抢板也是,电脑各种手肘顶开压人,网战也是,别人盖我很轻松,后卫顶开我大前很轻松。
引用11楼 @ 发表的:
盖帽我倒是没觉得好弄,内线抢板也是,电脑各种手肘顶开压人,网战也是,别人盖我很轻松,后卫顶开我大前很轻松。
很简单的 拿姚为例 防守的时候不要切到外线 只控制姚 挡拆的话稍微出下三秒区 相信我 电脑投一个 你冒一个 投一对你冒一双
引用12楼 @ 发表的:
很简单的 拿姚为例 防守的时候不要切到外线 只控制姚 挡拆的话稍微出下三秒区 相信我 电脑投一个 你冒一个 投一对你冒一双
就是要控制点矩离?我之前都习惯贴身对顶。
引用13楼 @ 发表的:
就是要控制点矩离?我之前都习惯贴身对顶。
你只控制中锋怎么和后卫对顶,你自己的AI肯定是防不住电脑的AI的 他一进来你冲上去冒就是了 对面C打你 你肯定对顶啊
玩了三把火箭了 都是打勇士 劳森一分没得 当然我投的也不多 也不知道怎么用莫泰打格林 三秒区附近背神勾手命中率百分之百哈登仍然好用
引用7楼 @ 发表的:
就目前来看,不算上没还修复的bug,2k16是2k9出pc版以来最糟糕的一代吧?电脑ai,无纪律无组织,只会往内传上篮,玩家进球后它发球快攻,还是往内传上篮来维持比分。没有看见其他得分方式。被ai搞火了,我也学它内切发球得分,一点意思都没有,全场扣篮30次,这是EA nba live 03..有大补的话,大补要补好几次.去年15补了3次后除了实在盖帽太少,其它好像还不错,不知道今年的16,2k准备怎么补,现在根本没法玩太无聊背对篮的转身跳投好像命中率变的很低,往内传变得很容易.快捷战术与快捷换人变得很麻烦,不知道2k这么改是什么意思。
21次失误,咋搞的
盖帽和扣篮的概率都增加了,特别是篮下强起扣篮。
引用16楼 @ 发表的:
21次失误,咋搞的
很正常啊,Y改成LT,老是不小心按原先习惯按了Y,
带球到底线出界,
快攻传球,传球人跑出边线。
好的东西不延续,糟糕的一再去放大。16的快捷战术和快捷换人怎么回事啊?是嫌前几代太快捷了没给玩家造成麻烦,不能显示它2k的水平吗?或者是为了17卖钱才这么搞?
这代后续没大改动,不会再玩了,没意思。
借地问一下,我PS4这几天怎么都连不上服务器啊
说几点无语了,可能是我技术差,勿喷突破各种无语,我特么居然连 职业 难度下都进不去了,15用的好好的摇杆变相卵用没有!快捷战术,快捷换人,十字键就好了,有又摇杆什么事,选定一个就好了,一按换5个抛投远离篮筐,直接就是后仰跳投了招牌晃人原来向前推下就好了,现在要按住R2假动作虚晃,对方起来了,我想突破了吧,你丫的直接往人家身上靠!犯规没有篮板也没有暂停还不错.第四节最后两分钟终于有3个了,之前都是两个
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没人指出相比2K16变了很多么?我也评测下吧
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金元397298
本帖最后由 中土游侠 于
16:19 编辑
1.画面并没有16好,球员恢复2K10那种软绵绵的感觉了,但似乎这种“软体”会让动作更丰富,而且人物有点点油乎乎的赶脚
1.1.啰嗦两句,其实2K15和2K16基本差不多的游戏,2K16画面比15更加清晰一些,其他就是比赛设定上有些出入,但2K17完全变了,除了那些画面选项、控制设置什么的看起来没变
2.球和篮筐有些模糊,有位玩家指出关闭环境光,可我关了也没发现啥区别
3.载入速度快了好几倍(说明载入的量变小了/画质变渣了?)
4.突破似乎容易了,我用湖人几个渣渣后卫随便试了下很容易挤进去了
5.菜单界面都不是土或简洁的问题了,白面太多真心难看,之前谁还说界面元素太华丽闪了眼?
6.能玩2K16的配置,只要设置不变,玩2K17一样没问题,感觉配置还低了貌似,错觉可能
7.我喜欢的硬邦邦的感觉没有了,但NBA这种游戏玩回旧版始终会觉得不舒服,当然2K17综合肯定是要优秀于16的,所以我还在删除2K16中
8.更容易丢球了
9.“青面兽&易建联闹哪般?
10.电脑行为似乎优秀了许多
11.综合手感弱于16,别问我MC啥的,我不玩MC,而且这代D版MC已废!
12.多出的20G究竟去哪了?去哪了?呵呵呵没找到
13.内线勾手依然准的发指
14.内线虚晃造犯规已废,现在虚晃更多的是造空挡继而灌篮
15.内线乱战盖帽变得容易
16.万能的篮下背身转身被封死
17.队友抢断盖帽篮板什么的超级积极呢
18.虽然画面和手感退步了,但比赛更加真实了
陆续添加。。。
话说每年都有一堆人喊“迄今最好的一代,完爆前版”云云,我想说,这游戏和暗荣的三国/信长一个德行,永远不会继承前代的优点,都是一代一个样,是故意的,貌似要求必须搞创新(试验更贴切!)!创新非得舍弃前代的优点么?
<p id="rate_56073" onmouseover="showTip(this)" tip="缝缝补补又一年&金元 + 1
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还没下载完的我
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试了12 13 14 16最后还是继续12·····其他的感觉不太适合自己
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感觉成垃圾了,突然不能接受,吐槽几点,各种三分,篮板回到14了,不能提前跳,很容易丢,犯规犯规犯规真他么多,后帽,提前跳,补帽,离得太近犯规,节奏变得超级快,进球了不跑着回访对面中锋就是空位,各种切入,抢断系统太假,随便弄一下有时候对面球就莫名掉了,选个大中锋已费,还有双击投篮加方向居然是欧洲步,双击投篮是转身,卧槽,死妈的设定,16的操作是最舒服的,玩了十年了,之前每出一部都觉得完爆前一代,然而这一代真是个例外,和16比不足较多,可能是初始版的原因,16刚出也很垃圾,后来出了补丁越来越好,目前体验是有的,但操作,节奏,配合,画面和16都有较大差距,第一觉得不如上一代,哎
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还没下,希望2K17解决几个问题
1.系统想让你失误时会让你运球运到对方球员身上手上脚上...
2.队友内线卡位和抢板很弱,逼着我用分位也得帮抢篮板...
3.莫名的包夹,或者内线莫名退到底线附近不防守...
4.电脑控制的巨星真不觉得像巨星,没什么技巧可言...
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操作根本是2K14+16的结合,只多了些动作模块。
AI设计也几乎和16差不多,化学效应只强调合理位置惯性传球进球率高。
做游戏肯定没测试过游戏,MC BUG一堆,然后AI模拟时间也没同步,真不知道数据有什意义,逼人玩12分钟
整体就是换汤不换药,说K16的加强版也是刚好
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太容易掉球了,然后就是节奏真尼玛快
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感觉成垃圾了,突然不能接受,吐槽几点,各种三分,篮板回到14了,不能提前跳,很容易丢,犯规犯规犯规真他 ...
就凭17科比动作还原度比较高。。 我就更喜欢17!
17的流汗系统感觉不明显了。。 打了半天才流了一点点汗。。
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速度确实快了很多 刚刚开场还会有莫名其妙的快进的感觉&&等待后续的优化把。。。。。。唉。。。。。。
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试了12 13 14 16最后还是继续12·····其他的感觉不太适合自己
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最明显的变化就是
王朝模式一场比赛100左右的出手,尼玛的,AI居然出手了40+的三分
第二个诡异的更改
不知道是不是我比赛打的少
快攻基本没有了,尤其是AI的回防速度,简直非人类
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还在下载中,100M的电信完全提不起速度,简直要折磨死人了,听中土大大这么说都有点后悔删16了,不过还是支持兄弟们继续发发感受。
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联机部分改进很多啊
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每一年的游戏 都是不同的负责人或者团队来制作,& &&&所以通过他们做出的游戏&&就能看出&&制作团队对篮球的理解了& &
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看看后续出升级档之后会怎么样吧 我感觉应该比16好
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16出来的时候也是骂声一片,我觉得就是适应的问题。开始玩16页觉得比15各种坑。后来适应了,就感觉16各种好。实在话17整体比16好,需要慢慢适应。
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喜欢mc的瞬间尴尬了
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感觉画质比16强,但是有点水墨风格,人物看起来不那么刚硬,有点线条了,投篮的感觉变了,不再是15 16 的那种样式了,有点不适应
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看了中土的帖子,我觉得不用下了。。又大又没mc
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为啥说这代D版MC废了?
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第六点……同样设置,2k16能稳60帧,再不济也掉不下55。然而2k17甚至把画面还调低了一点,也就45帧……
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为什么说D版废了MC模式?还没下载呢 就是冲着MC去的
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第六点……同样设置,2k16能稳60帧,再不济也掉不下55。然而2k17甚至把画面还调低了一点,也就45帧…… ...
为毛我的烂显卡可以?一定有原因,很奇怪
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这一代交叉步变了好多啊,前作那种大幅度cross over不知道怎么按
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为毛我的烂显卡可以?一定有原因,很奇怪
毕竟我的配置挺垃圾,除了球员基本都开低……所以感觉挺明显的(现在只能开低分辨率玩了……),我就期待有没有补丁能解决了
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更容易丢球!?妈呀我16玩的各种撞人身上掉球或者传球被截已经受够了!战术跑不出来只能交给内线虚晃背转身扣篮,结果这个万金油招式在17被封死了?!
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方便列举一下前几代的优点吗? 对前几代没太多印象 忘得差不多 想知道前几代大概有哪些优点被抛弃
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评价很中肯
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我16全高一点不卡17全高经常掉帧,所有能开的开到最高,现在只能阴影开高,可能要的显存更高了把。我最受不 ...
这代3分电脑很准,但是自己投太难了,感觉回到2K11的投篮算法,基本只有投篮条绿色完美出手才能进,差一点都框框打铁,我GS把投篮数值改到60都不行,唉...
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17操作变了 我已经不知道怎么打了
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3DM竞技游戏部,由3DM哗哗MOD组竞技部,3DM 2K工作组,3DM原创MOD高手三大组织合作成立的致力于2K系列MOD制作的官方组织
3DM论坛死忠专属勋章。
参加APP测试活动的幸运星。
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  距离玩家可以体验到NBA2K16只有一天的时间了,年货作品每一次都会带来哪些新惊喜和变化是大家所关心的。近日国内媒体采访到了NBA2K系列的高级制作人Erick Boenisch,听他来讲讲今年的NBA2K16有哪些改进或是新内容呢。
制作人Erick
  采访中,Erick谈到了NBA2K系列每年制作中遇到的一些问题。对此,他说到,每年添加全新的内容并不难,但是困难的是保证制作游戏的各个团队(比如说声音团队,游戏玩法团队等等)把其负责的内容开发出来。每个团队都分布在不同的地区,所以协调不同团队做一件事情还是很难的。与此同时Erick还提到,整个团队是一直处于&制作&状态的,目前NBA2K17也已经在计划准备之中了。
经典系列作
  NBA2K系列的每部作品,甚至每次更新,可能都会有球员数值方面的变化。可能有人好奇这些球员的能力值是怎样计算出来的,Erick解释称除了一些直观的数值(命中率,篮板等),还有一些无法直观看出的元素(如篮球智商,防守意识等),制作团队则安排了一些人专门去观察球员在赛季中的表现,并通过一系列的计算方法得出球员现在的能力值,并根据其一整个赛季的表现不断更新。
  众所周知,在FIFA16中首次加入了女子足球队,让人眼前一亮。那NBA2K系列往后是否会加入类似的元素呢?制作人表示这得看玩家们的需求,像之前的欧洲联赛一样,如果玩家们的需求很大,那么未来就会考虑加入到游戏中。另外制作人也讲到,类似于中国球队,中文解说等中国元素也是有所考虑的,但现在&时候未到&。据悉,2K中解说系统就已经占了大约24GB的空间,所以想要加入其他的语言技术上也是比较复杂的。
  VR技术在近几年也比较火,NBA2K自然也不会无视它。Erick表示这关键还是看VR设备的普及性,鉴于NBA2K系列游戏适合大众玩家,所以得权衡新功能和适用性之间的问题。
  而谈到NBA2KOnline的相关内容,Erick称,&与其说Online有什么功能,倒不如说NBA2K系列有哪些非Online内容。毕竟开发团队在制作中已经把很多单机元素都联网化了。&在未来的作品中,2K系列还会进一步开发这方面的内容,以此来提高玩家间的互动。
游戏的未来由你决定
  最后,Erick谈到了未来NBA2K的走向,这个系列并非主动去提供给玩家们内容,而是积极听取玩家们的意见,加入玩家们想要的元素和内容。随着玩家们的口味不断变化,NBA2K也会不断改变制作的方向。简而言之一句话,玩家们想要什么,NBA2K就会提供什么。
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